特定の機体・人物の専用BGMは登場した作品ごとに区分けする。その際には五十音順とアルファベット順は避ける。

旧シリーズ 編集

αシリーズ 編集

Zシリーズ 編集

※シリーズ一覧における「『スーパーロボット大戦Zスペシャルディスク』」は対象外。

COMPACTシリーズ 編集

携帯機シリーズ 編集

スーパーロボット大戦A・A PORTABLE 編集

曲名は『OG2』で公開。

スーパーロボット大戦R 編集

曲名は『OGs』で公開。

スーパーロボット大戦D 編集

曲名は『第2次OG』で公開。見ての通り、曲名が全てDから始まるようになっている

スーパーロボット大戦J 編集

スーパーロボット大戦W 編集

スーパーロボット大戦K 編集

スーパーロボット大戦L 編集

スーパーロボット大戦UX 編集

スーパーロボット大戦BX 編集

Scramble Commanderシリーズ 編集

VXT三部作 編集

スーパーロボット大戦V 編集

スーパーロボット大戦X 編集

スーパーロボット大戦T 編集

単独作品 編集

新スーパーロボット大戦 編集

スーパーロボット大戦64 編集

スーパーロボット大戦MX 編集

スーパーロボット大戦GC・XO 編集

スーパーロボット大戦NEO 編集

オリジナルキャラクター用戦闘BGM

版権敵キャラクター用BGM

スーパーロボット大戦Operation Extend 編集

オリジナルキャラクター用戦闘BGM

版権キャラクター用BGM

スーパーロボット大戦30 編集

魔装機神シリーズ 編集

OGシリーズ 編集

スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION

BORN TO FIGHT
OGシリーズの汎用戦闘BGM。GBA版スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION2では、ラトゥーニ・スゥボータのデフォルトBGMになっていた。
曲名はサラマンダー・ファクトリー公式HPで初公開され、同HPよりGBA1&2版とシンセサイザーバージョンの試聴が可能。OG1では固有BGMのないキャラも多く、またこれしか汎用戦闘BGMがなかったため使用場面は多かったが、BGMの充実に伴い出番はどんどん減少している。第2次OGの時点ではほぼ味方NPCの戦闘BGM。
悪を断つ剣
ゼンガー・ゾンボルトリシュウ・トウゴウ戦闘BGM。第2次α・第3次αでも採用。
Trombe!
トロンベこと、エルザム・V・ブランシュタインレーツェル・ファインシュメッカー)専用BGM。
一部を除いて敵専用BGMに対しても優先される事はあまりにも有名。シリーズに戦闘BGMセレクトが搭載された後も、彼の曲は一貫してこれしか選べない。また、他人がこの曲を選択しても優先されて流れることはない。元々はバグ。
サラマンダー・ファクトリー公式HPより、GBA1版とシンセサイザーバージョンの試聴が可能。第2次α・第3次αでも採用。
WOMAN THE COOL SPY
ヴィレッタ・バディム戦闘BGM。実は製作側のヴィレッタファンが勝手に作った、スタッフの愛が篭もった専用BGM。ある意味、TIME DIVERの出番が減った一因でもある。チーム内の曲では唯一公式の歌詞がない。第2次α・第3次αでも採用。
鋼の方舟、天翔ける龍
ハガネヒリュウ改の戦闘BGM。

スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2

RAIL TO THE DANGERZONE
OG2、OGsの汎用戦闘BGM。OGs以後、爆発的にパイロットや機体の固有BGMが増加していったため『BORN TO FIGHT』と共に相対的な出番が減っており、実質的にラッセル・バーグマンのテーマになりつつある。
Fairy Dang-Sing
フェアリオン戦闘BGM。ジ・インスペクターではボーカル版「Fairy Dang-Sing~月下に妖精は舞う」が登場した。
桜花幻影
オウカ・ナギサ&ラピエサージュ戦闘BGM。サラマンダー・ファクトリー公式HPより、GBA2版とシンセサイザーバージョンの試聴が可能。
無限のフロンティアでは武器の「宝刀・桜花幻影」として名前が登場。

スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS

BLUE BLUE SKY
クスハ・ミズハ戦闘BGM。クスハは専用BGMが多い。
RIGHT AND KIND
リョウト・ヒカワ戦闘BGM。
TREUE
レオナ・ガーシュタインズィーガーリオン戦闘BGM。「トロイエ」と読む。α主人公達の個別テーマ曲の中では今のところ唯一、ボーカルバージョンが存在する。
絆を信じて
ユウキ・ジェグナンラーズアングリフラーズアングリフ・レイブン戦闘BGM。
英雄戦記
ゲシュペンスト・タイプRV戦闘BGM、後にギリアム・イェーガー個人の戦闘BGMにも採用。原曲はヒーロー戦記 プロジェクトオリュンポスのタイトルBGM。寺田プロデューサー曰く本当はGBA版で入れたかったらしい。
BEAT AND BEAT
ジャーダ・ベネルディガーネット・サンデイ戦闘BGM。
RUSHING DANDY
カイ・キタムラ戦闘BGM。
TACO・NA・GU・RI!
カチーナ・タラスク戦闘BGM。
真鍮の真心
ラトゥーニ・スゥボータ戦闘BGM。「ラトゥーニ」が「真鍮」を意味することにかけてある。
破念のアサナ
ラーダ・バイラバン戦闘BGM。
BURN NOW!
ファイター・ロアショウコ・アズマ戦闘BGM。
吼えろ!コンパチカイザー
コンパチブルカイザー戦闘BGM。
鋼の方舟
ハガネ戦闘BGM。原曲のショートアレンジ。
鋼の方舟(Ver.M)
ダイテツ・ミナセ&テツヤ・オノデラ、OGMDのギント・キタウミ戦闘BGM。鋼の方舟の原曲版で、Mは原曲を歌う水木一郎氏のことと思われる。OGsではこちらが流れることの方が多い。
天翔る龍
レフィーナ・エンフィールド戦闘BGM。GBA時より曲名を分ける形になった。
最後の審判者
セプタギンソーディアンズガードのBGM。
裁く者、裁かれし者
ウェンドロ戦闘BGM。
BE A PERFECT
デュミナス3人集ティスラリアーデスピニスの戦闘BGM。
求めていた「答え」
デュミナスの戦闘BGM。第2次OGではペルフェクティオ登場時のイベント曲として採用。

スーパーロボット大戦OG外伝

JUSTICE GIRL
リオ・メイロンAMガンナー戦闘BGM。OGsでは「RIGHT AND KIND」をリョウトと共有していた。
GAN! GAN! GIGAN!
より追加されたジガンスクード・ドゥロ戦闘BGM。実質タスク・シングウジ専用曲(本人のデフォルトは「RAIL TO THE DANGERZONE」、後に専用曲化)。未だにOGシリーズでは専用曲がないブリットにも「我ニ敵ナシ」があるので、タスクはα主人公の中で一番長く汎用曲を使っていたことになる。
DANCE&BRACE
リルカーラ・ボーグナインランドグリーズランドグリーズ・レイブン戦闘BGM。それ以前は「絆を信じて」をユウキと共有していた。
Shouting Black
アルベロ・エストのテーマ。Crying Blackのアレンジ。
Going Ocher
フォリア・エスト戦闘BGM。内容はShouting Blackをさらにアレンジしたもの。
往く先は風に訊け
アリオン・ルカダ戦闘BGM。
闇黒の叡智
ダークブレイン(第1形態)戦闘BGM。
THE GREAT BATTLE
ダークブレイン(第2形態)戦闘BGM。

第2次スーパーロボット大戦OG

フリッケライ・ガイスト
アリエイル・オーグ専用曲。
22nd CHILD
イーグレット・イング専用曲。アッシュ搭乗期間中に使われる。「地球の後継者」のアップテンポアレンジ。
LOST CHILDREN
イーグレット・イング専用曲。エグゼクスバイン乗り換え後はこちら。ちなみにイントロカット版のVer.2もある。
「VANISHING TROOPER」と「地球の後継者」のミックスアレンジ。
頑鉄番長Gバンカランの歌
ミチル・ハナテン専用曲。葉山曲その4。
Destine
グラキエース戦闘BGM。
Deliverer
ウェントス戦闘BGM。
四龍の長
孫光龍専用曲。第3次αでは「TRINITY IDOL」が使われていた。
雀武周天
夏喃潤泰北三太遊専用曲。
暴虐の超機人
窮奇王饕餮王専用曲。
黒き迅雷
ジンライ専用曲。「疾・風・神・雷」の旋律が使用されている。
黒焔の狩人
アーマラ・バートン専用曲。「TIME DIVER」のアレンジ。
うつろな魂
ドゥバン・オーグ専用曲。リアルロボットレジメントのボス曲。
ULTRA ONE
ユーゼス・ゴッツォ専用曲。「THE ARROW OF DESTINY」のアレンジ。このタイトルが何を意味しているのかは最早言わずもがな。

スーパーロボット大戦OG ダークプリズン

CHEERFUL SURVIVOR
アルバーダ・バイラリン専用曲。「INVISIBLE AS.」のアレンジ。
AUDITOR GIRL
ヨン・ジェバナ専用曲。「AUDITOR」の意味は観察官。ちなみに彼女の初登場シナリオも「オーディター・ガール」である。
魂なき機神達
クェパロク・ナーモ専用曲。「ハートフルメカニック」のロックアレンジで、曲名も対応している(意訳すると「ハートレスメカニック」)。

スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ

The Knight og the Fury
エ=セルダ・シューンアル=ヴァン・ランクスの戦闘BGM。「Moon Knights」のアレンジとなっている。
Dark Brain's Army
スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズクリスタルドラグーンデブデダビデスカルナイト戦闘BGM。
The Last Fighter Twin
スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズのXN-L戦闘BGM。

無限のフロンティアシリーズ 編集

All Correct!
無限のフロンティアの主人公、ハーケン・ブロウニングの戦闘BGM。当初はタイトル画面の曲として作曲されていたが、「ハーケンの方が合うね」という理由で彼のテーマとなった。スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズでも同様。
All Correct!(Ver.EF EXCEED)
「All Correct!」をEXCCEDバージョンにアレンジしたもの。
OK? All Correct!
「All Correct!」のアレンジ。EXCEEDでハーケンが必殺技・特殊技を使用した際に流れる。
天衣夢泡の天満月
楠舞神夜戦闘BGM。原曲は神楽天原フィールドBGM「天衣夢泡」。天衣夢泡がスピード感が足りないなど戦闘に向かないためアレンジされた。
天衣夢泡の天満月(Ver.EF EXCEED)
「天衣夢泡の天満月」をEXCCEDバージョンにアレンジしたもの。
月華煌々
「天衣夢泡の天満月」(正確には天衣夢泡?)のアレンジ。EXCEEDで楠舞神夜が必殺技・特殊技を使用した際に流れる。
舞・闘・全・夜
無限のフロンティア錫華姫戦闘BGM。
もっと!舞・闘・全・夜
無限のフロンティアの錫華姫の必殺技・特殊技使用時のBGM。通しで聴けるのはサウンドテストのみ。
舞・闘・全・夜(Ver.EF EXCEED)
「舞・闘・全・夜」をEXCCEDバージョンにアレンジしたもの。
まだまだ!舞・闘・全・夜
「もっと!舞・闘・全・夜」のアレンジ。EXCEEDで錫華姫が必殺技・特殊技を使用した際に流れる。前作の彼女(と有栖零児・小牟?)の待遇に触発されてか、EXCEEDでは、全味方プレイヤーキャラの必殺技・特殊技用のアレンジが作成されている。また、専用曲が2作合わせて4曲と、全キャラ中最も多い。
神出鬼没の琥魔でございます!
無限のフロンティア琥魔のテーマ。戦闘時の他、琥魔との買い物の時にも流れる。
またもや!神出鬼没の琥魔でございます!
「神出鬼没の琥魔でございます!」をEXCCEDバージョンにアレンジしたもの。相変わらず緊張感が無い。実は支援キャラのBGMでは唯一の新規曲。
ASH TO ASH Ver.EF
無限のフロンティアアシェン・ブレイデルカルディア・バシリッサ戦闘BGM。
ASH TO ASH(Ver.EF EXCEED)
「ASH TO ASH」をEXCCEDバージョンにアレンジしたもの。
ASH TO ASH Burst
「ASH TO ASH」のアレンジ。EXCEEDにてアシェン・ブレイデルが必殺技・特殊技を使用した際に流れる。
我らシレーナ海賊団
無限のフロンティアのシレーナ海賊団のテーマ。戦闘BGMとしては、アン・シレーナ達との初戦で流れる。
ゆらぎの街のアリス
NAMCO x CAPCOMより。無限のフロンティア有栖零児小牟の通常戦闘BGM。
ゆらぎの街のアリス(Ver.EF EXCEED)
「ゆらぎの街のアリス」をEXCEEDバージョンにアレンジしたもの。今回は有栖零児専用通常戦闘BGMとなった。
必勝への軌跡
NAMCO x CAPCOMより。有栖零児小牟の必殺技・特殊技使用時の曲。二人との戦闘時や、沙夜達との決戦時にも流れる。
必勝への軌跡(Ver.EF EXCEED)
「必勝への軌跡」をEXCEEDバージョンにアレンジしたもの。有栖零児小牟の必殺技・特殊技使用時の曲。
すばらしき新世界
NAMCO x CAPCOMのOP曲。EXCEEDにて追加。無限のフロンティアでは小牟の装備アクセサリとしてCDが登場しただけである。(EXCEEDでもCDは登場する)
紅い阿修羅
アレディ・ナアシュ戦闘BGM。紅の修羅神のアレンジ。
轟き、覇壊せし者(Ver.EF EXCEED)
「轟き、覇壊せし者」をEXCEEDバージョンにアレンジしたもの。アレディ・ナアシュの必殺技・特殊技使用時の曲。
Fairy Rom-Antic
ネージュ・ハウゼン戦闘BGM。Fairy Dang-Singのアレンジ。
Machine Soul (Ver.EF EXCEED)
「Machine Soul~奇跡を呼ぶIMPACT POWER~」をEXCEEDバージョンにアレンジしたもの。フェイクライド戦闘BGM。サントラでは「Machine Soul~奇跡を呼ぶIMPACT POWER」表記。
Fairy Rom-Antic GO!
「Fairy Rom-Antic」をさらにアレンジしたもの。ネージュ・ハウゼンの必殺技・特殊技使用時の曲。
DARK KNIGHT(Ver.EF EXCEED)
「DARK KNIGHT」をEXCEEDバージョンにアレンジしたもの。アクセル・アルマー戦闘BGM。
揺れる心の錬金術師(Ver.EF EXCEED)
「揺れる心の錬金術師」をEXCEEDバージョンにアレンジしたもの。アクセル・アルマー戦闘BGM。
極めて近く、限りなく遠い世界に(Short)
「極めて近く、限りなく遠い世界に」をEXCEEDバージョンにアレンジしたもの。アクセル・アルマーの必殺技・特殊技使用時の曲。
BOMBER GIRL!
無限のフロンティアドロシー・ミストラルのテーマ。エスメラルダ城塞及び、ドロシーとの二戦目で使用される。
ORCHESTRE ARMY
無限のフロンティアのオルケストル・アーミー共通の戦闘BGM。
DARK KNIGHT Ver.EF
無限のフロンティアアークゲインや、アインストアークゲインの戦闘BGM。
TIME TO COME Ver.EF
無限のフロンティアの、ゲシュペンスト(ファントム)戦闘BGM。
鋼鉄の孤狼 Ver.EF
無限のフロンティアアルトアイゼン・ナハト戦闘BGM。
白銀の堕天使 Ver.EF
無限のフロンティアの、ヴァイスリッター・アーベント戦闘BGM。
戦う者たちの思惑
無限のフロンティアのボス戦汎用曲。専用テーマを持つボスキャラでも、イベントによっては流れることがある。
忌むべき訪問者(Ver.EF)
無限のフロンティアバージョン。カルディア・バシリッサ(ネバーランド戦)、ヴァールシャイン・リヒカイト(第一戦)、隠しボスの「???」戦で流れる。本作の最終ダンジョンもこの曲である。

未使用BGM 編集

SOLDIER
『第3次』の未使用BGM。同作の音楽担当である田中伸一氏が個人的に投稿した動画内で公開された。戦闘BGMとして作成したが使いどころがなく没になった。[7]
Trombe! Ver.R
「Trombe!」のアレンジ曲。『第2次α』のサントラでのみ確認出来る。作品から考えてRはレーツェル・ファインシュメッカーの頭文字と思われる。

リンク 編集

脚注  編集

  1. 『第3次』(SFC版)
  2. 『EX』(SFC版)
  3. 『EX』(SFC版)・『第4次S』
  4. 『OGs』以降
  5. ちなみにD最終話タイトルも「デザイア」である。
  6. 『第3次』(SFC版)・『EX』(SFC版)
  7. SFC版 第3次スーパーロボット大戦BGM 原曲集、ニコニコ動画