「楽曲/バンプレストオリジナル/戦闘BGM」の版間の差分

 
(5人の利用者による、間の21版が非表示)
12行目: 12行目:
 
! ヴァルシオン
 
! ヴァルシオン
 
| 田中伸一  
 
| 田中伸一  
| <small>[[第2次]],[[第2次G]],[[第3次]],[[EX]],[[第4次]],[[第4次S]],[[F完結編]],[[OG1]],[[OG2]],[[OGS]],[[OG外伝]],[[第2次OG]],[[OGDP]],[[ディバイン・ウォーズ]],[[DD]]</small> || <small>[[ヴァルシオン]]戦闘曲。作品によっては、ヴァルシオン以外の大ボスクラスでも流れることがある。</small>
+
| <small>[[第2次]],[[第2次G]],[[第3次]],[[EX]],[[第4次]],[[第4次S]],[[F完結編]],[[OG1]],[[OG2]],[[OGS]],[[OG外伝]],[[第2次OG]],[[OGDP]],[[ディバイン・ウォーズ]],[[DD]],</small> || <small>[[ヴァルシオン]]戦闘曲。作品によっては、ヴァルシオン以外の大ボスクラスでも流れることがある。</small>
 
|-
 
|-
 
! |  
 
! |  
33行目: 33行目:
 
! EVERYWHERE YOU GO
 
! EVERYWHERE YOU GO
 
| 三垣敦史
 
| 三垣敦史
| <small>[[新]],[[α]],[[α外伝]],[[第3次α]],[[OG1]],[[OG2]],[[OGS]],[[OG外伝]],[[第2次OG]],[[OGMD]],[[ディバイン・ウォーズ]],[[X-Ω]]</small> || <small>SRXチームの戦闘曲。スーパーロボット大戦α以降は[[リュウセイ・ダテ]]の戦闘曲。バンプレストのサウンドロゴSEをモチーフにした楽曲。歌つきは全く異なる2曲があり、遠藤氏の方はスローペースで熱い。</small>
+
| <small>[[新スーパーロボット大戦|新]],[[α]],[[α外伝]],[[第3次α]],[[OG1]],[[OG2]],[[OGS]],[[OG外伝]],[[第2次OG]],[[OGMD]],[[ディバイン・ウォーズ]],[[X-Ω]],[[DD]],[[30]]</small> || <small>SRXチームの戦闘曲。スーパーロボット大戦α以降は[[リュウセイ・ダテ]]の戦闘曲。バンプレストのサウンドロゴSEをモチーフにした楽曲。歌つきは全く異なる2曲があり、遠藤氏の方はスローペースで熱い。</small>
 
|-
 
|-
 
! |  
 
! |  
 
! NO WAY!
 
! NO WAY!
 
| 三垣敦史
 
| 三垣敦史
| <small>[[新]]</small> || <small>隠しボス[[デビルガンダムOG]]の戦闘曲。</small>
+
| <small>[[新スーパーロボット大戦|新]]</small> || <small>隠しボス[[デビルガンダム (OG)]]の戦闘曲。</small>
|-
+
|-<!--
 
! |
 
! |
 
! コピータイトル
 
! コピータイトル
 
| コピー作曲者
 
| コピー作曲者
 
| <small>コピーシリーズ一覧。採用作品は「[[略語]]」がいいでしょう。</small> || <small>コピー曲説明</small>
 
| <small>コピーシリーズ一覧。採用作品は「[[略語]]」がいいでしょう。</small> || <small>コピー曲説明</small>
|-  
+
|- -->
 
|}
 
|}
  
58行目: 58行目:
 
! 鋼鉄の孤狼<br>(ベーオウルフ)
 
! 鋼鉄の孤狼<br>(ベーオウルフ)
 
|   
 
|   
| <small>[[COMPACT2]],[[IMPACT]],[[OG1]],[[OG2]],[[OGS]],[[OG外伝]],[[第2次OG]],[[OGMD]],[[ディバイン・ウォーズ]],[[ジ・インスペクター]],[[無限のフロンティア]],[[無限のフロンティアEXCEED]],[[X-Ω]],[[DD]]</small> || <small>[[キョウスケ・ナンブ]]戦闘曲。数多くの作品においてアレンジされている。</small>
+
| <small>[[COMPACT2]],[[IMPACT]],[[OG1]],[[OG2]],[[OGS]],[[OG外伝]],[[第2次OG]],[[OGMD]],[[ディバイン・ウォーズ]],[[ジ・インスペクター]],[[無限のフロンティア]],[[無限のフロンティアEXCEED]],[[X-Ω]],[[DD]],[[30]]</small> || <small>[[キョウスケ・ナンブ]]戦闘曲。数多くの作品においてアレンジされている。</small>
 
|-
 
|-
 
! |  
 
! |  
 
! 白銀の堕天使<br>(ルシファー)
 
! 白銀の堕天使<br>(ルシファー)
 
|   
 
|   
| <small>[[COMPACT2]],[[IMPACT]],[[OG1]],[[OG2]],[[OGS]],[[OG外伝]],[[第2次OG]],[[OGMD]],[[ディバイン・ウォーズ]],[[ジ・インスペクター]],[[無限のフロンティア]],[[無限のフロンティアEXCEED]]</small> || <small>[[エクセレン・ブロウニング]]戦闘曲。</small>
+
| <small>[[COMPACT2]],[[IMPACT]],[[OG1]],[[OG2]],[[OGS]],[[OG外伝]],[[第2次OG]],[[OGMD]],[[ディバイン・ウォーズ]],[[ジ・インスペクター]],[[無限のフロンティア]],[[無限のフロンティアEXCEED]],[[X-Ω]],[[DD]],[[30]]</small> || <small>[[エクセレン・ブロウニング]]戦闘曲。</small>
 
|-
 
|-
 
! |  
 
! |  
128行目: 128行目:
 
! 我ニ敵ナシ
 
! 我ニ敵ナシ
 
| 花岡拓也
 
| 花岡拓也
| <small>[[α]],[[OG2]],[[OGS]],[[OG外伝]],[[第2次OG]],[[OGMD]],[[ジ・インスペクター]]</small> || <small>[[龍虎王]]&[[虎龍王]]戦闘曲。</small>
+
| <small>[[α]],[[OG2]],[[OGS]],[[OG外伝]],[[第2次OG]],[[OGMD]],[[ジ・インスペクター]],[[30]]</small> || <small>[[龍虎王]]&[[虎龍王]]戦闘曲。</small>
 
|-
 
|-
 
! |  
 
! |  
143行目: 143行目:
 
! PSYCHIC ENERGY
 
! PSYCHIC ENERGY
 
| 三垣敦史
 
| 三垣敦史
| <small>[[新]],[[α]],[[α外伝]],[[OG1]],[[OG2]],[[OGS]],[[OG外伝]],[[第2次OG]],[[OGMD]]</small> || <small>[[アヤ・コバヤシ]]戦闘曲。元々は新スーパーロボット大戦の月面MAPで使われたマイナーなBGMだった。ボーカルバージョンの担当は矢野かおり氏。なぜか曲単体でアルバムに収録されたことがない。</small>
+
| <small>[[新スーパーロボット大戦|新]],[[α]],[[α外伝]],[[OG1]],[[OG2]],[[OGS]],[[OG外伝]],[[第2次OG]],[[OGMD]]</small> || <small>[[アヤ・コバヤシ]]戦闘曲。元々は新スーパーロボット大戦の月面MAPで使われたマイナーなBGMだった。ボーカルバージョンの担当は矢野かおり氏。なぜか曲単体でアルバムに収録されたことがない。</small>
 
|-
 
|-
 
! |  
 
! |  
 
! TIME DIVER
 
! TIME DIVER
 
| 花岡拓也
 
| 花岡拓也
| <small>[[α]],[[α外伝]],[[OG1]],[[OG2]],[[OGS]],[[OG外伝]],[[ディバイン・ウォーズ]]</small> || <small>[[イングラム・プリスケン]]戦闘曲。原曲にはイントロがある。ボーカルバージョンの担当は串田アキラ氏。</small>
+
| <small>[[α]],[[α外伝]],[[OG1]],[[OG2]],[[OGS]],[[OG外伝]],[[ディバイン・ウォーズ]],[[DD]]</small> || <small>[[イングラム・プリスケン]]戦闘曲。原曲にはイントロがある。ボーカルバージョンの担当は串田アキラ氏。</small>
 
|-
 
|-
 
! |  
 
! |  
 
! 鋼の魂~SUPER ROBOT SPIRITS
 
! 鋼の魂~SUPER ROBOT SPIRITS
 
| 渡辺宙明
 
| 渡辺宙明
| <small>[[α]],[[OG1]],[[OG2]],[[OGS]],[[OG外伝]],[[ディバイン・ウォーズ]]</small> || <small>[[SRX]]戦闘曲。ゲームでは単に「鋼の魂」表記。副題にあるように、元は『[[スーパーロボットスピリッツ]]』のプロモーション曲として作られたもの。</small>
+
| <small>[[α]],[[OG1]],[[OG2]],[[OGS]],[[OG外伝]],[[第2次OG]],[[OGMD]],[[30]],[[ディバイン・ウォーズ]]</small> || <small>[[SRX]]戦闘曲。ゲームでは単に「鋼の魂」表記。副題にあるように、元は『[[スーパーロボットスピリッツ]]』のプロモーション曲として作られたもの。</small>
 
|-
 
|-
 
! |  
 
! |  
288行目: 288行目:
 
! ZEST SEVEN
 
! ZEST SEVEN
 
| <small>サラマンダー・ファクトリー<br>花岡拓也(編曲)</small>
 
| <small>サラマンダー・ファクトリー<br>花岡拓也(編曲)</small>
| <small>[[第3次α]]</small> || <small>[[シヴァー・ゴッツォ]]及びヴァルク・ベン搭乗時のクォヴレーの戦闘曲。ZESTは[[ユーゼス・ゴッツォ|ユーゼス]]がスーパーヒーロー作戦で変化した超神ゼストの事と思われる。で、なんでSEVENなのかというとスーパーヒーロー作戦のユーゼスは'''ウルトラマン'''の力を追い求めており、最終的にはその力を解析して自分のものにする。シヴァーはユーゼスの二代目と受け取る事が出来、ウルトラマンの二代目は'''ウルトラセブン'''である。つまり、二代目ユーゼスという意味とするのが一般的。ちなみにヴァルク搭乗時のクォヴレーもこれ。</small>
+
| <small>[[第3次α]]</small> || <small>[[シヴァー・ゴッツォ]]及びヴァルク・ベン搭乗時のクォヴレーの戦闘曲。ZESTは[[ユーゼス・ゴッツォ|ユーゼス]]がスーパーヒーロー作戦で変化したゼストの事と思われる。で、なんでSEVENなのかというとスーパーヒーロー作戦のユーゼスは'''ウルトラマン'''の力を追い求めており、最終的にはその力を解析して自分のものにする。シヴァーはユーゼスの二代目と受け取る事が出来、ウルトラマンの二代目は'''ウルトラセブン'''である。つまり、二代目ユーゼスという意味とするのが一般的。ちなみにヴァルク搭乗時のクォヴレーもこれ。</small>
 
|-
 
|-
 
! |  
 
! |  
298行目: 298行目:
  
 
=== [[Zシリーズ]] ===
 
=== [[Zシリーズ]] ===
'''[[スーパーロボット大戦Z]]'''
+
※シリーズ一覧における「『[[スーパーロボット大戦Zスペシャルディスク]]』」は対象外。
;LAND CLASHER
+
{| class="wikitable collapsible collapsed" style="text-align| 作曲者 left"
:Zの[[ランド・トラビス]]戦闘曲。[[ガンレオン]]の初期BGM。作曲者は「兄貴」こと葉山宏治氏。
+
! width="7%" |
;負けないぜ!ガンレオン
+
! width="20%" | 曲名
:Zの[[ランド・トラビス]]後期戦闘曲。[[ガンレオン]]がパワーアップするとこのBGMになる。「LAND CLASHER」と同じく、作曲者は葉山宏治氏。
+
! width="10%" | 作曲者
;THE RIGHT STUFF
+
! width="20%" | 採用作品
:[[グローリー・スター]]のテーマ。[[セツコ・オハラ]](前期)、[[トビー・ワトソン]]、[[デンゼル・ハマー]]戦闘曲。
+
! width="43%" | 説明
;涙拭う翼
+
|-
:[[セツコ・オハラ]]後期戦闘曲であり、[[バルゴラ・グローリー]]のデフォルトBGM。ZのPV2で使われていた曲。
+
! |
;BATTLE CHOIR
+
! LAND CLASHER
:Zのスポット参戦する味方NPCの曲。[[ZEUTH]]結成前の出撃準備BGMでもある。
+
| 葉山宏治
;魔羯の誘惑
+
| <small>[[Z]],[[第2次Z再世篇]],[[第3次Z連獄篇]],[[第3次Z天獄篇]]</small> || <small>[[ランド・トラビス]]戦闘曲。[[ガンレオン]]の初期BGM。葉山宏治氏の戦闘曲特徴たる「名あり連呼(ガンガンレオン、ガンレオン)」の曲。</small>
:Zの[[ツィーネ・エスピオ]]戦闘曲。
+
|-
;獅子奮刃
+
! |
:[[レーベン・ゲネラール]](敵バージョン)戦闘曲。
+
! 負けないぜ!ガンレオン
;邪の道は蛇
+
| 葉山宏治
:Zの[[シュラン・オペル]]戦闘曲。
+
| <small>[[Z]],[[第2次Z再世篇]],[[第3次Z連獄篇]],[[第3次Z天獄篇]]</small> || <small>ランド・トラビス後期戦闘曲。ガンレオンがパワーアップするとこのBGMになる。こちらも「名あり連呼(負けないぜ、ガーンレオーン)」の曲。</small>
;傀儡の眼神
+
|-
:Zの[[エーデル・ベルナル]]戦闘曲。
+
! |
;CHIMERA
+
! THE RIGHT STUFF
:Zの[[ジ・エーデル・ベルナル|ラスボス]]戦闘曲。カイメラ隊の戦闘BGMは全て出だしが同じだが、これはサントラのブックレットコメントで寺田氏のアイデアであることが明かされている(自身でも気に入っているとのこと)。主題歌のオーケストラアレンジバージョンより優先される。
+
| 花岡拓也
;BLACK STRANGER
+
| <small>[[Z]],[[第2次Z再世篇]],[[第3次Z連獄篇]],[[第3次Z天獄篇]]</small> || <small>[[グローリー・スター]]のテーマ。[[セツコ・オハラ]](前期)、[[トビー・ワトソン]]、[[デンゼル・ハマー]]戦闘曲。</small>
:Zの[[アサキム・ドーウィン]]戦闘曲。「熱風!疾風!サイバスター」「ラ・ギアスの風」のミックスアレンジ。
+
|-
 
+
! |
'''[[第2次スーパーロボット大戦Z]]'''
+
! 涙拭う翼
;CLOSE GAME LIFE
+
| 花岡拓也
:第2次Zの[[クロウ・ブルースト]]戦闘曲。
+
| <small>[[Z]],[[第2次Z再世篇]],[[第3次Z連獄篇]],[[第3次Z天獄篇]]</small> || <small>セツコ・オハラ後期戦闘曲であり、[[バルゴラ・グローリー]]のデフォルトBGM。Zの[[PV]]2で使われていた曲。</small>
;THE UNBLAKABLE
+
|-
:第2次Zの[[クロウ・ブルースト]]の後期戦闘曲。[[リ・ブラスタ]]のデフォルトテーマ。
+
! |
;HARD WORK&LOVE
+
! BATTLE CHOIR
:第2次Zの[[エスター・エルハス]]戦闘曲。
+
| 作曲者
;UNTRUE CRYSTAL
+
| <small>[[Z]],[[第2次Z破界篇]],[[第2次Z再世篇]],[[第3次Z時獄篇]],[[第3次Z連獄篇]],[[第3次Z天獄篇]]</small> || <small>Zのスポット参戦する味方NPCの曲。[[ZEUTH]]結成前の出撃準備BGMでもある。</small>
:第2次Zの[[アイム・ライアード]]戦闘曲。
+
|-
;真珠の落涙
+
! |
:第2次Zの[[マルグリット・ピステール]]戦闘曲。アークセイバーの戦闘曲は全てイントロが同じ。
+
! 魔羯の誘惑
;鉄壁の翠玉
+
| 作曲者
:第2次Zの[[シュバル・レプテール]]戦闘曲。
+
| <small>[[Z]]</small> || <small>[[ツィーネ・エスピオ]]戦闘曲。</small>
;PHANTOM UTOPIA
+
|-
:第2次Zの[[シオニー・レジス]]戦闘曲。
+
! |
;破界の王<br />無窮の闘神
+
! 獅子奮刃
:第2次Zの[[ガイオウ]]戦闘曲。
+
| 作曲者
;孤影の蒼玉
+
| <small>[[Z]]</small> || <small>[[レーベン・ゲネラール]](敵バージョン)戦闘曲。</small>
:第2次Zの[[ウェイン・リブテール]]戦闘曲。
+
|-
;天の金剛
+
! |
:第2次Zの[[ジェラウド・ガルス・バンテール]]戦闘曲。
+
! 邪の道は蛇
;殺戮人形ノ詩
+
| 作曲者
:第2次Zの[[マリリン・キャット]]戦闘曲。
+
| <small>[[Z]]</small> || <small>[[シュラン・オペル]]戦闘曲。</small>
;禁断の魔獣
+
|-
:第2次Zの[[アンブローン・ジウス]](次元獣)戦闘曲。
+
! |
;王の愛は民のために
+
! 傀儡の眼神
:第2次Zの[[ユーサー・インサラウム]]戦闘曲。
+
| 作曲者
;多界侵食警報
+
| <small>[[Z]]</small> || <small>[[エーデル・ベルナル]]戦闘曲。</small>
:次元獣出現時の曲。再世篇ではルーク・アダモンの戦闘曲。
+
|-
;DAMON
+
! |
:次元獣全般に設定されている戦闘曲。優先はディノダモン、ギガ・アダモン、リヴァイダモン(真含む)。
+
! CHIMERA
;汝に大義ありや
+
| 作曲者
:敵の汎用曲兼版権ボスの登場時BGM。初使用は破界篇21話の[[ズール皇帝]]登場時。
+
| <small>[[Z]]</small> || <small>[[ジ・エーデル・ベルナル]]戦闘曲。カイメラ隊の戦闘BGMは全て出だしが同じだが、これはサントラのブックレットコメントで寺田氏のアイデアであることが明かされている(自身でも気に入っているとのこと)。主題歌のオーケストラアレンジバージョンより優先される。</small>
 
+
|-
'''[[第3次スーパーロボット大戦Z]]'''
+
! |
;瞳の中の明日
+
! BLACK STRANGER
:[[ヒビキ・カミシロ]]戦闘曲。
+
| 花岡拓也
;禁忌と言う名の希望
+
| <small>[[Z]],[[第2次Z破界篇]],[[第2次Z再世篇]],[[第3次Z天獄篇]]</small> || <small>[[アサキム・ドーウィン]]戦闘曲。「熱風!疾風!サイバスター」「ラ・ギアスの風」のミックスアレンジ。</small>
:[[ジェニオン|ジェニオン・ガイ]]戦闘曲。
+
|-
;太極のオーバーライザー
+
! |
:ジェミニオン・レイ戦闘曲。
+
! CLOSE GAME LIFE
;SOLAR CRYSTAL
+
| サラマンダー・ファクトリー<br>花岡拓也
:[[ソーラリアン]]戦闘曲。
+
| <small>[[第2次Z破界篇]],[[第2次Z再世篇]]</small> || <small>[[クロウ・ブルースト]]戦闘曲。</small>
;LOST SOLRIERS
+
|-
:ジェミニス戦闘曲。
+
! |
;屍魂の徒
+
! THE UNBLAKABLE
:[[尸空]]戦闘曲。
+
| 鶴山尚史<br>花岡拓也
;THE SON OF SUN
+
| <small>[[第2次Z再世篇]],[[第3次Z連獄篇]],[[第3次Z天獄篇]]</small> || <small>クロウ・ブルーストの後期戦闘曲で、[[リ・ブラスタ]]([[リ・ブラスタR|R]],[[リ・ブラスタB|B]],[[リ・ブラスタT|T]])のデフォルトテーマ。</small>
:[[アドヴェント]]戦闘曲。
+
|-
;降臨する覇者
+
! |
:版権ボスのイベント戦闘曲。VXT三部作でも採用。
+
! HARD WORK&LOVE
;天翔る金牛
+
| 作曲者
:[[エルーナルーナ・バーンストラウス]]戦闘曲。
+
| <small>[[第2次Z再世篇]]</small> || <small>[[エスター・エルハス]]戦闘曲。</small>
;怨嗟のサバト
+
|-
:[[バルビエル・ザ・ニードル]]戦闘曲。
+
! |
;夢幻の戦神
+
! UNTRUE CRYSTAL
:[[次元将ヴィルダーク]]戦闘曲。
+
| 作曲者
;天より遣われし者
+
| <small>[[第2次Z破界篇]],[[第2次Z再世篇]]</small> || <small>[[アイム・ライアード]]戦闘曲。</small>
:[[御使い]]戦闘曲。
+
|-
;終焉を看取る神
+
! |
:[[至高神Z]]戦闘曲。
+
! 真珠の落涙
;PRISON RUNNER
+
| 作曲者
:汎用戦闘曲。連獄篇で追加された。
+
| <small>[[第2次Z破界篇]],[[第2次Z再世篇]]</small> || <small>[[マルグリット・ピステール]]戦闘曲。アークセイバーの戦闘曲は全てイントロが同じ。</small>
;MAXIMUM BREAK!!
+
|-
:マキシマムブレイク発動時の戦闘曲。
+
! |
 +
! 鉄壁の翠玉
 +
| 作曲者
 +
| <small>[[第2次Z破界篇]]</small> || <small>[[シュバル・レプテール]]戦闘曲。</small>
 +
|-
 +
! |
 +
! PHANTOM UTOPIA
 +
| 作曲者
 +
| <small>[[第2次Z破界篇]]</small> || <small>[[シオニー・レジス]]戦闘曲。</small>
 +
|-
 +
! |
 +
! 破界の王
 +
| 作曲者
 +
| <small>[[第2次Z破界篇]],[[第2次Z再世篇]],[[第3次Z天獄篇]]</small> || <small>[[ガイオウ]]戦闘曲。</small>
 +
|-
 +
! |
 +
! 無窮の闘神
 +
| 花岡拓也
 +
| <small>[[第2次Z再世篇]]</small> || <small>「'''[[次元将]]'''」ガイオウとしての戦闘曲。</small>
 +
|-
 +
! |
 +
! 孤影の蒼玉
 +
| 作曲者
 +
| <small>[[第2次Z再世篇]]</small> || <small>[[ウェイン・リブテール]]戦闘曲。</small>
 +
|-
 +
! |
 +
! 天の金剛
 +
| 作曲者
 +
| <small>[[第2次Z再世篇]]</small> || <small>[[ジェラウド・ガルス・バンテール]]戦闘曲。</small>
 +
|-
 +
! |
 +
! 殺戮人形ノ詩
 +
| 作曲者
 +
| <small>[[第2次Z再世篇]]</small> || <small>[[マリリン・キャット]]戦闘曲。</small>
 +
|-
 +
! |
 +
! 禁断の魔獣
 +
| 作曲者
 +
| <small>[[第2次Z再世篇]]</small> || <small>[[アンブローン・ジウス]]([[人造次元獣エクサ・アダモン]])戦闘曲。</small>
 +
|-
 +
! |
 +
! 王の愛は民のために
 +
| 作曲者
 +
| <small>[[第2次Z再世篇]]</small> || <small>[[ユーサー・インサラウム]]戦闘曲。</small>
 +
|-
 +
! |
 +
! 多界侵食警報
 +
| 作曲者
 +
| <small>[[第2次Z破界篇]],[[第2次Z再世篇]]</small> || <small>[[次元獣]]出現時の曲。再世篇では[[人造次元獣ルーク・アダモン]]の戦闘曲。</small>
 +
|-
 +
! |
 +
! DAMON
 +
| 作曲者
 +
| <small>[[第2次Z破界篇]],[[第2次Z再世篇]]</small> || <small>次元獣全般に設定されている戦闘曲。優先は[[次元獣ディノダモン]]、[[人造次元獣ギガ・アダモン]]、[[次元獣リヴァイダモン]]([[真次元獣リヴァイダモン|真]]含む)。</small>
 +
|-
 +
! |
 +
! 汝に大義ありや
 +
| 作曲者
 +
| <small>[[第2次Z破界篇]],[[第2次Z再世篇]]</small> || <small>敵の汎用曲兼版権ボスの登場時BGM。初使用は破界篇21話の[[ズール皇帝]]登場時。</small>
 +
|-
 +
! |
 +
! 瞳の中の明日
 +
| サラマンダー・ファクトリー<br>花岡拓也
 +
| <small>[[第3次Z時獄篇]],[[第3次Z天獄篇]]</small> || <small>[[ヒビキ・カミシロ]]戦闘曲。</small>
 +
|-
 +
! |
 +
! 禁忌と言う名の希望
 +
| 花岡拓也
 +
| <small>[[第3次Z時獄篇]],[[第3次Z天獄篇]]</small> || <small>[[ジェニオン|ジェニオン・ガイ]]戦闘曲。</small>
 +
|-
 +
! |
 +
! 太極のオーバーライザー
 +
| 鶴山尚史<br>花岡拓也
 +
| <small>[[第3次Z天獄篇]]</small> || <small>[[ジェミニオン・レイ]]戦闘曲。</small>
 +
|-
 +
! |
 +
! SOLAR CRYSTAL
 +
| サラマンダー・ファクトリー<br>花岡拓也
 +
| <small>[[第3次Z天獄篇]]</small> || <small>[[ソーラリアン]]戦闘曲。</small>
 +
|-
 +
! |
 +
! LOST SOLRIERS
 +
| サラマンダー・ファクトリー<br>花岡拓也
 +
| <small>[[第3次Z時獄篇]],[[第3次Z連獄篇]],[[第3次Z天獄篇]]</small> || <small>ジェミニス戦闘曲。</small>
 +
|-
 +
! |
 +
! 屍魂の徒
 +
| 花岡拓也
 +
| <small>[[第3次Z時獄篇]],[[第3次Z連獄篇]],[[第3次Z天獄篇]]</small> || <small>[[尸空]]戦闘曲。</small>
 +
|-
 +
! |
 +
! THE SON OF SUN
 +
| 花岡拓也
 +
| <small>[[第3次Z天獄篇]]</small> || <small>[[アドヴェント]]戦闘曲。</small>
 +
|-
 +
! |
 +
! 降臨する覇者
 +
| 花岡拓也
 +
| <small>[[第3次Z天獄篇]],[[V]],[[X]],[[T]]</small> || <small>版権ボスのイベント戦闘曲。VXT三部作でも採用。</small>
 +
|-
 +
! |
 +
! 天翔る金牛
 +
| 花岡拓也
 +
| <small>[[第3次Z天獄篇]]</small> || <small>[[エルーナルーナ・バーンストラウス]]戦闘曲。</small>
 +
|-
 +
! |
 +
! 怨嗟のサバト
 +
| サラマンダー・ファクトリー<br>花岡拓也
 +
| <small>[[第3次Z連獄篇]],[[第3次Z天獄篇]]</small> || <small>[[アン・アーレス]]並び[[バルビエル・ザ・ニードル]]戦闘曲。</small>
 +
|-
 +
! |
 +
! 夢幻の戦神
 +
| 花岡拓也
 +
| <small>[[第3次Z天獄篇]]</small> || <small>[[次元将ヴィルダーク]]戦闘曲。</small>
 +
|-
 +
! |
 +
! 天より遣われし者
 +
| 花岡拓也
 +
| <small>[[第3次Z天獄篇]]</small> || <small>[[御使い]]戦闘曲。</small>
 +
|-
 +
! |
 +
! 終焉を看取る神
 +
| 花岡拓也
 +
| <small>[[第3次Z天獄篇]],[[30]]</small> || <small>[[至高神Z]]戦闘曲。</small>
 +
|-
 +
! |
 +
! PRISON RUNNER
 +
| 松島加代子<br>花岡拓也
 +
| <small>[[第3次Z連獄篇]],[[第3次Z天獄篇]]</small> || <small>汎用戦闘曲。連獄篇で追加された。</small>
 +
|-
 +
! |
 +
! MAXIMUM BREAK
 +
| サラマンダー・ファクトリー
 +
| <small>[[第3次Z天獄篇]]</small> || <small>[[マキシマムブレイク]]発動時の戦闘曲。なお、OGシリーズでは未採用。</small>
 +
|-
 +
|}
  
 
=== 携帯機シリーズ ===
 
=== 携帯機シリーズ ===
'''[[スーパーロボット大戦A]]'''
+
{| class="wikitable collapsible collapsed" style="text-align:left"
;DARK KNIGHT
+
! width="7%" |
:[[アクセル・アルマー]]戦闘曲。「ダークナイト」曲名はOG2で公開。
+
! width="20%" | 曲名
;ASH TO ASH
+
! width="10%" | 作曲者
:[[ラミア・ラヴレス]]戦闘曲。「アッシュ トゥ アッシュ」シャドウミラー製の機体や初期型Wシリーズの自爆コード名でもある。曲名はOG2で公開された。
+
! width="20%" | 採用作品
;CHAOS
+
! width="43%" | 説明
:[[シャドウミラー]]戦闘曲。OG2以降は[[ヴィンデル・マウザー]]のテーマとしての印象が強くなった。GBA版はペースが早く、ロック調。
+
|-
;CHAOS(Ver.A-PORTABLE)
+
! |
:A PORTABLEでの[[シャドウミラー]]戦闘曲。
+
! DARK KNIGHT
 +
| 作曲者
 +
| <small>[[A]],[[スーパーロボット大戦A PORTABLE|A PORTABLE]],[[OG2]],[[OGS]],[[OG外伝]],[[第2次OG]],[[OGMD]],[[X-Ω]]</small> || <small>[[アクセル・アルマー]]戦闘曲。「ダークナイト」曲名はOG2で公開。</small>
 +
|-
 +
! |
 +
! ASH TO ASH
 +
| 作曲者
 +
| <small>[[A]],[[スーパーロボット大戦A PORTABLE|A PORTABLE]],[[OG2]],[[OGS]],[[OG外伝]],[[第2次OG]],[[OGMD]]</small> || <small>[[ラミア・ラヴレス]]戦闘曲。「アッシュ トゥ アッシュ」[[シャドウミラー]]製の機体や初期型[[Wシリーズ]]の自爆コード名でもある。曲名はOG2で公開された。</small>
 +
|-
 +
! |
 +
! CHAOS
 +
| 作曲者
 +
| <small>[[A]],[[OG2]],[[OGS]]</small> || <small>シャドウミラー戦闘曲。OG2以降は[[ヴィンデル・マウザー]]のテーマとしての印象が強くなった。GBA版はペースが早く、ロック調。</small>
 +
|-
 +
! |
 +
! CHAOS(Ver.A-PORTABLE)
 +
| 作曲者
 +
| <small>[[スーパーロボット大戦A PORTABLE|A PORTABLE]]</small> || <small>A PORTABLEでのシャドウミラー戦闘曲。</small>
 +
|-
 +
|}
  
'''[[スーパーロボット大戦R]]'''
+
{| class="wikitable collapsible collapsed" style="text-align:left"
;OVER THE TIME FLOW
+
! width="7%" |
:[[ラウル・グレーデン]]戦闘曲。曲名はOGsで公開。「オーバー・ザ・タイムフロウ」(時の流れを超えて)
+
! width="20%" | 曲名
;OVER THE WORLD WALL
+
! width="10%" | 作曲者
:[[フィオナ・グレーデン]]戦闘曲。曲名はOGsで公開。「オーバー・ザ・ワールドウォール」(世界の壁を超えて)
+
! width="20%" | 採用作品
;ORIGINAL SIN
+
! width="43%" | 説明
:[[スーパーロボット大戦R]]でのデュミナス達の戦闘BGMであり、[[スーパーロボット大戦 OG外伝]]では[[デュミナス・トリトン]]の戦闘BGM。Rでは1ループが短い。
+
|-
 +
! |
 +
! OVER THE TIME FLOW
 +
| 作曲者
 +
| <small>[[R]],[[OGS]],[[OG外伝]],[[第2次OG]],[[OGMD]]</small> || <small>[[ラウル・グレーデン]]戦闘曲。曲名はOGsで公開。「オーバー・ザ・タイムフロウ」(時の流れを超えて)</small>
 +
|-
 +
! |
 +
! OVER THE WORLD WALL
 +
| 作曲者
 +
| <small>[[R]],[[OGS]],[[OG外伝]],[[第2次OG]],[[OGMD]]</small> || <small>[[フィオナ・グレーデン]]戦闘曲。曲名はOGsで公開。「オーバー・ザ・ワールドウォール」(世界の壁を超えて)</small>
 +
|-
 +
! |
 +
! ORIGINAL SIN
 +
| 作曲者
 +
| <small>[[R]],[[OG外伝]]</small> || <small>スーパーロボット大戦Rでの[[デュミナス]]達の戦闘BGMであり、スーパーロボット大戦 OG外伝では[[デュミナス・トリトン]]の戦闘BGM。Rでは1ループが短い。</small>
 +
|-
 +
! |
 +
! BE A PERFECT
 +
| 作曲者
 +
| <small>[[OGS]],[[OG外伝]],[[第2次OG]],[[OGMD]]</small> || <small>OGsで追加された[[ホムンクルス]]の[[ティス]]、[[ラリアー]]、[[デスピニス]]らの戦闘BGM。</small>
 +
|-
 +
|}
  
'''[[スーパーロボット大戦D]]'''
+
{| class="wikitable collapsible collapsed" style="text-align:left"
*曲名は第2次OGで公開。見ての通り、'''曲名が全てDから始まるようになっている'''。
+
! width="7%" |
;Desire
+
! width="20%" | 曲名
:[[ジョシュア・ラドクリフ]]戦闘曲。「デザイア」<!--ちなみにD最終話タイトル(「デザイア」)でもある。-->
+
! width="10%" | 作曲者
;Drumfire
+
! width="20%" | 採用作品
:[[ジョシュア・ラドクリフ]]必殺技テーマ。「ドラムファイア」Desireのアレンジ。
+
! width="43%" | 説明
;Duologue
+
|-
:[[クリアーナ・リムスカヤ]]戦闘曲。「デュオローグ」
+
! |
;Duet
+
! Desire
:[[クリアーナ・リムスカヤ]]必殺技テーマ。「デュエット」Duologueのアレンジ。
+
| 作曲者
;Devastator
+
| <small>[[D]],[[第2次OG]],[[OGMD]]</small> || <small>[[ジョシュア・ラドクリフ]]戦闘曲。</small>
:[[ルイーナ]]汎用BGM。「デバステーター」
+
|-
;Despair
+
! |
:[[ペルフェクティオ]]戦闘曲。「ディスペアー」Drumfireを更にアレンジ。
+
! Drumfire
 +
| 作曲者
 +
| <small>[[D]],[[第2次OG]],[[OGMD]]</small> || <small>ジョシュア・ラドクリフ乗騎における必殺武器テーマ。「ドラムファイア」Desireのアレンジ。</small>
 +
|-
 +
! |
 +
! Duologue
 +
| 作曲者
 +
| <small>[[D]],[[OG外伝]],[[OGMD]]</small> || <small>[[クリアーナ・リムスカヤ]]戦闘曲。「デュオローグ」</small>
 +
|-
 +
! |
 +
! Duet
 +
| 作曲者
 +
| <small>[[D]],[[第2次OG]],[[OGMD]]</small> || <small>クリアーナ・リムスカヤ必殺武器テーマ。「デュエット」Duologueのアレンジ。</small>
 +
|-
 +
! |
 +
! Devastator
 +
| 作曲者
 +
| <small>[[D]],[[第2次OG]],[[OGMD]]</small> || <small>[[ルイーナ]]汎用BGM。「デバステーター」</small>
 +
|-
 +
! |
 +
! Despair
 +
| 作曲者
 +
| <small>[[D]],[[第2次OG]]</small> || <small>[[ペルフェクティオ]]戦闘曲。「ディスペアー」Drumfireを更にアレンジ。</small>
 +
|-
 +
|}
  
'''[[スーパーロボット大戦J]]'''
+
{| class="wikitable collapsible collapsed" style="text-align:left"
;Fate
+
! width="7%" |
:[[紫雲統夜]]前期戦闘曲。
+
! width="20%" | 曲名
;Limit Over
+
! width="10%" | 作曲者
:[[紫雲統夜]]後期戦闘曲。
+
! width="20%" | 採用作品
;Revenger
+
! width="43%" | 説明
:[[カルヴィナ・クーランジュ]]前期戦闘曲。
+
|-
;Guardian Angel
+
! |
:[[カルヴィナ・クーランジュ]]後期戦闘曲。
+
! Fate
;Resolution
+
| 作曲者
:[[カティア・グリニャール]]搭乗時の主人公後継機の必殺武器使用時の曲。3人娘の各曲名はOGMDで公開された。
+
| <small>[[J]],[[OGMD]],[[X-Ω]]</small> || <small>[[紫雲統夜]]前期戦闘曲。</small>
;Powerful Eater
+
|-
:[[フェステニア・ミューズ]]搭乗時の主人公後継機の必殺武器使用時の曲。
+
! |
;Sweet Suite
+
! Limit Over
:[[メルア・メルナ・メイア]]搭乗時の主人公後継機の必殺武器使用時の曲。
+
| 作曲者
;Moon Knights
+
| <small>[[J]],[[OGMD]]</small> || <small>紫雲統夜後期戦闘曲。</small>
:フューリー指揮官機[[ラフトクランズ]]戦闘曲。
+
|-
;Doomsday
+
! |
:[[グ=ランドン・ゴーツ]]戦闘曲。
+
! Revenger
 +
| 作曲者
 +
| <small>[[J]],[[OGMD]]</small> || <small>[[カルヴィナ・クーランジュ]]前期戦闘曲。</small>
 +
|-
 +
! |
 +
! Guardian Angel
 +
| 作曲者
 +
| <small>[[J]],[[OGMD]]</small> || <small>カルヴィナ・クーランジュ後期戦闘曲。</small>
 +
|-
 +
! |
 +
! Resolution
 +
| 作曲者
 +
| <small>[[J]],[[OGMD]]</small> || <small>[[カティア・グリニャール]]搭乗時の主人公後継機の必殺武器使用時の曲。3人娘の各曲名はOGMDで公開された。</small>
 +
|-
 +
! |
 +
! Powerful Eater
 +
| 作曲者
 +
| <small>[[J]],[[OGMD]]</small> || <small>[[フェステニア・ミューズ]]搭乗時の主人公後継機の必殺武器使用時の曲。</small>
 +
|-
 +
! |
 +
! Sweet Suite
 +
| 作曲者
 +
| <small>[[J]],[[OGMD]]</small> || <small>[[メルア・メルナ・メイア]]搭乗時の主人公後継機の必殺武器使用時の曲。</small>
 +
|-
 +
! |
 +
! Moon Knights
 +
| 作曲者
 +
| <small>[[J]],[[OGMD]]</small> || <small>フューリー指揮官機[[ラフトクランズ]]戦闘曲。</small>
 +
|-
 +
! |
 +
! Doomsday
 +
| 作曲者
 +
| <small>[[J]],[[OGMD]]</small> || <small>[[グ=ランドン・ゴーツ]]戦闘曲。</small>
 +
|-
 +
|}
  
'''[[スーパーロボット大戦W]]'''
+
{| class="wikitable collapsible collapsed" style="text-align:left"
;BULLET STRIKER
+
! width="7%" |
:[[カズマ・アーディガン]]([[ヴァルホーク]])戦闘曲。「バレットストライカー」、つまり「弾丸小僧」である。
+
! width="20%" | 曲名
;Knowledge Recorder
+
! width="10%" | 作曲者
:[[アプリカント]]、[[スキエンティア]]戦闘曲。「ノウレッジレコーダー」、つまり「知の記録者」である。
+
! width="20%" | 採用作品
;決意 ~誇りと思いを胸に
+
! width="43%" | 説明
:[[シホミ・アーディガン]]戦闘曲。
+
|-
;出航 ~果てなき星の海原へ
+
! |
:[[ブレスフィールド・アーディガン]]戦闘曲。
+
! BULLET STRIKER
;SAIL ON FUTURE
+
| 作曲者
:[[ヴァルガード]]、[[ヴァルザカード]]戦闘曲。エンディングでも流れる。
+
| <small>[[W]]</small> || <small>[[カズマ・アーディガン]]([[ヴァルホーク]])戦闘曲。「バレットストライカー」、つまり「弾丸小僧」である。</small>
;BREAK THROUGH
+
|-
:[[ヴァルホーク]][[ヴァルストーク]]の合体攻撃や、[[ヴァルガード]]の必殺武器使用時の曲。
+
! |
;JUST ONE CHANCE
+
! 決意 ~誇りと思いを胸に
:[[ヴァルザカード]]の必殺武器使用時の曲。
+
| 作曲者
;SOUL STRANGER
+
| <small>[[W]]</small> || <small>[[シホミ・アーディガン]]戦闘曲。</small>
:[[アリア・アドヴァンス]]戦闘曲。
+
|-
;Eternal Memory
+
! |
:[[インファレンス|最終]][[クリティック|ボス]]戦闘曲。
+
! 出航 ~果てなき星の海原へ
 +
| 作曲者
 +
| <small>[[W]]</small> || <small>[[ブレスフィールド・アーディガン]]戦闘曲。</small>
 +
|-
 +
! |
 +
! SAIL ON FUTURE
 +
| 作曲者
 +
| <small>[[W]]</small> || <small>[[ヴァルガード]]、[[ヴァルザカード]]戦闘曲。エンディングでも流れる。</small>
 +
|-
 +
! |
 +
! BREAK THROUGH
 +
| 作曲者
 +
| <small>[[W]]</small> || <small>ヴァルホーク及び[[ヴァルストーク]]の合体攻撃や、ヴァルガードの必殺武器使用時の曲。</small>
 +
|-
 +
! |
 +
! JUST ONE CHANCE
 +
| 作曲者
 +
| <small>[[W]]</small> || <small>ヴァルザカードの必殺武器使用時の曲。</small>
 +
|-
 +
! |
 +
! SOUL STRANGER
 +
| 作曲者
 +
| <small>[[W]]</small> || <small>[[アリア・アドヴァンス]]戦闘曲。</small>
 +
|-
 +
! |
 +
! Knowledge Recorder
 +
| 作曲者
 +
| <small>[[W]]</small> || <small>[[アプリカント]]、[[スキエンティア]]戦闘曲。「ノウレッジレコーダー」、つまり「知の記録者」である。</small>
 +
|-
 +
! |
 +
! Eternal Memory
 +
| 作曲者
 +
| <small>[[W]]</small> || <small>[[クリティック]]戦闘曲。</small>
 +
|-
 +
|}
  
'''[[スーパーロボット大戦K]]'''
+
{| class="wikitable collapsible collapsed" style="text-align:left"
;Active Mind
+
! width="7%" |
:[[ミスト・レックス]]前期戦闘曲。
+
! width="20%" | 曲名
;Shinin' Heart
+
! width="10%" | 作曲者
:[[ミスト・レックス]]後期戦闘曲。
+
! width="20%" | 採用作品
;Astral Burst
+
! width="43%" | 説明
:[[ソルヴリアス・レックス]]及び[[ソルヴリアス・レギーナ]]必殺武器用BGM。Shinin' Heartのアレンジ。
+
|-
;Autumn Loneliness
+
! |
:[[アンジェリカ・シャルティール]]前期戦闘曲。
+
! Active Mind
;Winter Call
+
| 作曲者
:[[アンジェリカ・シャルティール]]後期戦闘曲。
+
| <small>[[K]]</small> || <small>[[ミスト・レックス]]前期戦闘曲。</small>
;Spring Breeze
+
|-
:[[シェルディア・ルージュ]]前期戦闘曲。
+
! |
;Summer Drive
+
! Shinin' Heart
:[[シェルディア・ルージュ]]後期戦闘曲。
+
| 作曲者
;Edax-滅呼-
+
| <small>[[K]]</small> || <small>ミスト・レックス後期戦闘曲。</small>
:イディクス幹部戦闘曲。
+
|-
;Krishna-魂喰-
+
! |
:[[ル=コボル]]戦闘曲。
+
! Astral Burst
 +
| 作曲者
 +
| <small>[[K]]</small> || <small>[[ソルヴリアス・レックス]]及び[[ソルヴリアス・レギーナ]]必殺武器用BGM。Shinin' Heartのアレンジ。</small>
 +
|-
 +
! |
 +
! Autumn Loneliness
 +
| 作曲者
 +
| <small>[[K]]</small> || <small>[[アンジェリカ・シャルティール]]前期戦闘曲。</small>
 +
|-
 +
! |
 +
! Winter Call
 +
| 作曲者
 +
| <small>[[K]]</small> || <small>アンジェリカ・シャルティール後期戦闘曲。</small>
 +
|-
 +
! |
 +
! Spring Breeze
 +
| 作曲者
 +
| <small>[[K]]</small> || <small>[[シェルディア・ルージュ]]前期戦闘曲。</small>
 +
|-
 +
! |
 +
! Summer Drive
 +
| 作曲者
 +
| <small>[[K]]</small> || <small>シェルディア・ルージュ後期戦闘曲。</small>
 +
|-
 +
! |
 +
! Edax-滅呼-
 +
| 作曲者
 +
| <small>[[K]]</small> || <small>イディクス幹部戦闘曲。</small>
 +
|-
 +
! |
 +
! Krishna-魂喰-
 +
| 作曲者
 +
| <small>[[K]]</small> || <small>[[ル=コボル]]戦闘曲。</small>
 +
|-
 +
|}
  
 
'''[[スーパーロボット大戦L]]'''
 
'''[[スーパーロボット大戦L]]'''
531行目: 832行目:
 
;歪んだ福音~生命の進化を求めたモノ
 
;歪んだ福音~生命の進化を求めたモノ
 
:[[ジスペル]]戦闘曲。
 
:[[ジスペル]]戦闘曲。
 +
 +
=== Scramble Commanderシリーズ ===
 +
<!-- '''[[スーパーロボット大戦Scramble Commander]]''' -->
 +
'''[[スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd]]'''
 +
;まだ見ぬ明日の歌
 +
:[[羽々斬]]、[[天羽々斬]] 必殺技使用時の曲。
  
 
=== VXT三部作 ===
 
=== VXT三部作 ===
713行目: 1,020行目:
 
=== [[魔装機神シリーズ]] ===
 
=== [[魔装機神シリーズ]] ===
 
;熱風! 疾風! サイバスター
 
;熱風! 疾風! サイバスター
:[[サイバスター]]&[[マサキ・アンドー]]戦闘曲。ファミコン版[[第2次スーパーロボット大戦]]のタイトル画面のBGMでもある。SFC版EXまでは「魔装機神サイバスター」という名称だった。
+
:[[サイバスター]]&[[マサキ・アンドー]]戦闘曲。ファミコン版[[第2次スーパーロボット大戦]]のタイトル画面のBGMでもある。SFC版EXまでは「魔装機神サイバスター」という名称だった。『DD』ではイベント「戦場の在処」にてクエストBGMに採用。
: ボーカルアレンジは様々な歌手が担当している。MIQ氏、水木一郎氏&影山ヒロノブ氏、さかもとえいぞう氏&遠藤正明氏、JAM  PROJECT、など。
+
:ボーカルアレンジは様々な歌手が担当している。MIQ氏、水木一郎氏&影山ヒロノブ氏、さかもとえいぞう氏&遠藤正明氏、JAM  PROJECT、など。
 
;ポゼッション
 
;ポゼッション
 
:ポゼッション後のサイバスター戦闘曲。
 
:ポゼッション後のサイバスター戦闘曲。
1,004行目: 1,311行目:
 
:スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズの[[XN-L]]戦闘曲。
 
:スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズの[[XN-L]]戦闘曲。
  
=== その他 ===
+
<!--=== その他 ===-->
;まだ見ぬ明日の歌
 
:[[スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd]]で、主人公機の[[羽々斬]]([[天羽々斬]])の必殺使用時に流れる曲。
 
;マジンカイザー(曲名)
 
:初代(スパロボ版)マジンカイザーのテーマ曲。ボーカルは言わずとしれた水木一郎氏。
 
 
 
 
== 未使用BGM ==
 
== 未使用BGM ==
 
;Trombe! Ver.R
 
;Trombe! Ver.R

2023年11月13日 (月) 22:26時点における最新版

楽曲/バンプレストオリジナル 戦闘曲

ウィンキーソフト制作 編集

COMPACTシリーズ 編集

αシリーズ編集

Zシリーズ編集

※シリーズ一覧における「『スーパーロボット大戦Zスペシャルディスク』」は対象外。

携帯機シリーズ編集

スーパーロボット大戦L

青空に向かって歩け
南雲一鷹戦闘曲。
新しい扉の先に
ディメンションストーム使用時の曲。
刻の翼
モード・アーキオーニス使用時の曲。
夜空を彷徨う風切羽
悠凪・グライフ戦闘曲。
きっと素直になれるから
フラッド・アサルト使用時の曲。
栄光への『可能性』
インペリアルヴァレイ戦闘曲。
偉大なる玉座
ルド・グロリア戦闘曲。

スーパーロボット大戦UX

未来への闘志
アニエス・ベルジュ前期戦闘曲。
闇を斬る影
アニエス・ベルジュ、リチャード・クルーガーサヤ・クルーガー戦闘曲
目覚めるは人の意思
アニエス・ベルジュ後期戦闘曲。
輝くは命の光
サヤ・クルーガー後期戦闘曲
唸る必殺の一撃
アニエス・ベルジュ必殺技使用時戦闘曲。
誇り高き挑戦者たち
ジン・スペンサーアユル・ディランノーヴル・ディラン戦闘曲
ユガの終焉
カリ・ユガ戦闘曲。

スーパーロボット大戦BX

君と共に
ファルセイバー通常戦闘曲。
エリアルスパーク
ファルセイバー エリアルスパーク使用時戦闘曲。
デストルークの守護者
ブルーヴィクター敵時戦闘曲。
次元の守人ブルーヴィクター
ブルーヴィクター味方時戦闘曲。
受け継がれた未来
グリッターファルセイバー通常時戦闘曲。
閃光! エリアルフェアスパーク!
グリッターファルセイバー エリアルフェアスパーク使用時戦闘曲。
バルギアス そして、デストルーク
ディボーティーバルギアスバルギアス・ドラグーン戦闘曲。
歪んだ福音~生命の進化を求めたモノ
ジスペル戦闘曲。

Scramble Commanderシリーズ編集

スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd

まだ見ぬ明日の歌
羽々斬天羽々斬 必殺技使用時の曲。

VXT三部作編集

スーパーロボット大戦V

ザ・リターナー
ヴァングレイ及びヴァングレイII叢雲総司搭乗時)の戦闘曲。
誓いのスターライト
ヴァングレイ及びヴァングレイII(如月千歳搭乗時)の戦闘曲。
マットブラック・バレット
ヴァングネクス及びグランヴァング(男性主人公時)の戦闘曲。
彼女は前だけを見て進む
ヴァングネクス及びグランヴァング(女性主人公時)の戦闘曲。
TIME TO COME(Ver.OG)
ヒュッケバイングルンガストの戦闘曲。
覚醒する鉄女神
アーケイディアの戦闘曲。

スーパーロボット大戦X

強き心と共に
ゼルガードイオリ・アイオライト搭乗時)の戦闘曲。
旅立ちの季節
ゼルガード(アマリ・アクアマリン搭乗時)の戦闘曲。
生まれいずる力、その名は決意
ゼルガード(男性主人公時)の必殺技使用時の曲。
振り向かないと決めた日
ゼルガード(女性主人公時)の必殺技使用時の曲。
飢える獣
魔獣エンデの戦闘曲。
覇王、大地に立つ
ボス敵出現時の曲。

スーパーロボット大戦T

プロフェッショナルの流儀
ティラネードサイゾウ・トキトウ搭乗時)の戦闘曲。
いつだって私なりのやり方で
ティラネード(サギリ・サクライ搭乗時)の戦闘曲。
UPRIGHT ACCELERATOR
ティラネード・レックス(男性主人公時)の戦闘曲。
SCARLET ACQUIRER
ティラネード・レックス(女性主人公時)の戦闘曲。
TIME TO COME(Ver.OG)
ゲシュペンストの戦闘曲。
暴虐の守護神
ダイガイアン1号及びダイガイアン2号の戦闘曲。
DIGITAL DEADLINE
アーハン及びニューアーハンの戦闘曲。『楽園追放 -Expelled from Paradise-』の曲が限定版の1曲を除き未採用のため、当曲が設定されている。

単独作品編集

スーパーロボット大戦64

哀しみの戦場へ
アークライト・ブルー戦闘曲。
I'm Space Woman
セレイン・メネス戦闘曲。
出動! 大空へ
ブラッド・スカイウィンド戦闘曲。
花散る嵐の如く
マナミ・ハミル戦闘曲。
狂った飢餓戦士
アル=イー=クイス戦闘曲。

スーパーロボット大戦MX

Burning Red
ヒューゴ・メディオ前半戦闘曲。
Dancing Blue
アクア・ケントルム戦闘曲。
The Watchdog of Hell
サーベラス・イグナイト戦闘曲。
Let's Ignition!
ガルムレイド・ブレイズ戦闘曲。
Crying Black
アルベロ・エストのテーマ。メディウス・ロクスの第一形態ではイベント曲として使われることが多い。第二形態時の味方NPC時はデフォルト戦闘曲。

スーパーロボット大戦GCXO

CHANCE OF VICTORY
スーパーロボット大戦GCのリアル系主人公機の必殺武器使用時の戦闘曲。
REAL ABILITY
スーパーロボット大戦GCのスーパー系主人公機の必殺武器使用時の戦闘曲。サンライズ英雄譚シリーズから流用された曲の一つ。
CHANGE THE SOUL OF FIGHTER
スーパーロボット大戦GCの主人公機の前期戦闘曲。サンライズ英雄譚シリーズから流用された曲の一つ。
SPLENDID STAR
スーパーロボット大戦GCの主人公機の後期戦闘曲。
猛攻
スーパーロボット大戦GCのガディソード敵幹部の戦闘曲。
放たれた狂気
スーパーロボット大戦GCヘルルーガ・イズベルガ戦闘曲。
SLASHING BEAT
XOで追加。ジーク・アルトリートサリー・エーミル戦闘曲。サンライズ英雄譚シリーズから流用された曲の一つ。
EXPRESSIONLESS ATTACK
XOで追加。ヴォート・ニコラウス戦闘曲。サンライズ英雄譚シリーズから流用された曲の一つ。

スーパーロボット大戦NEOオリジナルキャラクター用戦闘BGM

Spiritual Transmission
NEOのシグザールの戦闘曲。
Extream Degree
NEOのシグザールの必殺技使用時の曲。
斬~The Sword of Justice
NEOのシグザリアスの戦闘曲。
Ultimate Energy
NEOのシグザリアスの必殺技使用時の曲。
Mysterious Power
NEOのイオニアの戦闘曲。
Magical Spectrum
NEOのメルヴェーユの戦闘曲。また、イオニアでミーティア・サンクションを使用した際もこのBGM。
Briliant Valkyrie
NEOのメルヴェーユの必殺技使用時の曲。また、イオニアでインペリアル・ブレイズ使用した際もこのBGM。
Strike Head on!
NEOのデバ・ジノー及びデバ・ジノーβの戦闘曲。
Rock Me! (βmix.)
NEOのデバ・ジノーβの必殺技使用時の曲。
Flying Column of Bonehead
NEOのペンパーダの戦闘曲。
Flying Column of Bonehead (SPmix.)
NEOのペンパーダの必殺技使用時の曲。
Majestic Enigma
NEOのアルシグノス及びシグニクスの戦闘曲。味方ユニットの戦闘BGMに設定可能。
Rush of Shudder
NEOのアルシグノスの必殺技使用時の曲。味方ユニットの戦闘BGMに設定可能。
崩壊の息吹
NEOのラルヴァ(前半戦)の戦闘曲。ステージBGM扱いで全てのBGMに優先して流れ続ける仕様のため、最終話前半は延々とこの曲を聞き続けることになる。
覚醒する憎悪
NEOのラルヴァ(後半戦)の戦闘曲。ステージBGM扱いで全てのBGMに優先して流れ続ける仕様のため、最終話後半は延々とこの曲を聞き続けることになる。

スーパーロボット大戦NEO版権敵キャラクター用BGM

立ちはだかる強大な力
ギルターボジャークサタン(敵対時)、ダークゴウザウラー(原子王搭乗機のみ)、ダークナイト・シュテル(敵対時)、ドゥーム (アドリア専用)ドゥーム (リゲル専用)ドル・ガイストドル・サタンハイパーデスボルトの戦闘曲。味方ユニットの戦闘BGMに設定可能。
Ride on the Sick Beat
ゴールドアーム(敵対時)、ゴールドフット(敵対時)、ゴールドマスク(敵対時)、シラジーラカンス号の戦闘曲。味方ユニットの戦闘BGMに設定可能。
邪悪なる行進曲
皇帝ワルーサ魔王ゴクアーク魔王サイアーク魔王レツアークの戦闘曲。
いざなわれる侵略
邪神ドラゴドゥーム (皇帝専用)の戦闘曲。
忍び寄る妖気
晴明ロボの戦闘曲。
鉄壁の布陣
デビルウルタリアメガキャッスルメガキャッスル/竜頭妖神ゴブーリキ(完全体)の戦闘曲。
宿命のライバル
魔竜王ドルガ及びドルガドラゴン(ともに敵対時)の戦闘曲。オリジナル曲ながら、実質リュウ・ドルクの専用テーマ曲扱いされている。味方ユニットの戦闘BGMに設定可能。
Aggressive Force
妖神ゴブーリキ (究極体)の戦闘曲。

スーパーロボット大戦Operation Extendのオリジナルキャラクター用戦闘BGM

Smash the Spiral!
エグザートの戦闘曲。
Sparkling Passion
エグザートの必殺技使用時の曲。PVの戦闘シーンでも使用されていた。
迫り来る禍々しきもの
ミューカス系汎用曲その1。マップBGMも兼用。
解き放たれた狂気
ミューカス系汎用曲その2。マップBGMも兼用。
混沌と虚空
最終ボス(前半戦)の戦闘曲。最終話の前半戦マップBGMも兼用。
深淵より出ずる闇
最終ボス(後半戦)の戦闘曲。最終話の後半戦マップBGMも兼用。

スーパーロボット大戦Operation Extendの版権キャラクター用BGM

威風堂々
セイバータイガージェノブレイカー(共にオーガノイド合体時含む)の戦闘曲。今回採用されていない「レイヴンのテーマ」の代用ともいえる曲。味方ユニットの戦闘BGMに設定可能。
気高き魂
トールギスバッシュ(ボス仕様)などの戦闘曲。味方ユニットの戦闘BGMに設定可能。
GC・XOに同一タイトルのBGMが存在するが、それとは別の曲である。
Heavy Blow
ダルジャンオージェなどの戦闘曲。味方ユニットの戦闘BGMに設定可能。
砂煙の彼方に
シャア専用ゲルググなどの戦闘曲。今回採用されていない「颯爽たるシャア」の代用ともいえる曲。味方ユニットの戦闘BGMに設定可能。
邪悪なる行進曲
コーウェン&スティンガーの戦闘曲。NEOと同一の曲。
いざなわれる侵略
デススティンガーの戦闘曲。NEOと同一の曲。
宿命のライバル
魔竜王ドルガ及びドルガドラゴンの戦闘曲。NEOと同一の曲。味方ユニットの戦闘BGMに設定可能。
鉄壁の布陣
機械神などの戦闘曲。NEOと同一の曲。
Aggressive Force
妖神ゴブーリキ (究極体)邪神ドラゴオリジナルデスザウラーの戦闘曲。NEOと同一の曲。
悪夢の灯火
オージの戦闘曲。NEOの同名BGMと同一の曲。
Spiritual Pressure
インベーダー (ワーム)などの戦闘曲。
Unexpected Vision
ブラッドサッカーイプシロン機)の戦闘曲。

魔装機神シリーズ編集

熱風! 疾風! サイバスター
サイバスターマサキ・アンドー戦闘曲。ファミコン版第2次スーパーロボット大戦のタイトル画面のBGMでもある。SFC版EXまでは「魔装機神サイバスター」という名称だった。『DD』ではイベント「戦場の在処」にてクエストBGMに採用。
ボーカルアレンジは様々な歌手が担当している。MIQ氏、水木一郎氏&影山ヒロノブ氏、さかもとえいぞう氏&遠藤正明氏、JAM PROJECT、など。
ポゼッション
ポゼッション後のサイバスター戦闘曲。
フラッパー・ガール
ヴァルシオーネヴァルシオーネRリューネ・ゾルダーク戦闘曲。ゲーム中では「フラッパーガール」表記。
ダークプリズン
グランゾンネオ・グランゾンシュウ・シラカワ戦闘曲。
ダークプリズン(Ver.OGDP)
『OGDP』以降のOGシリーズ及び『COE』でのネオ・グランゾン戦闘曲。
炎の中華体育教師
グランヴェールホワン・ヤンロン戦闘曲。なお、魔装機神 THE LORD OF ELEMENTALには暗い場面で流れる別アレンジBGMとして「悲しみは消えず」がある。
炎の覚醒
ポゼッション後のグランヴェール戦闘曲。
水と沼の国から
ガッデステュッティ・ノールバック戦闘曲。
決意の大海
ポゼッション後のガッデス戦闘曲。
正調 ミオのじょんがら節
ザムジードミオ・サスガ戦闘曲。
目覚める大地
ポゼッション後のザムジード戦闘曲。
春風のプレシア
ディアブロプレシア・ゼノサキス戦闘曲。
情熱のプリンセス
ノルス・レイセニア・グラニア・ビルセイア戦闘曲。『ROE』で追加。
嗚呼、世紀末!
晨明旅団戦闘曲。
親分登場!
バゾーダン極エリック・グレゴリック戦闘曲。
復讐の刃
ソルガディガエン戦闘曲。
黒い剣聖
ゼルヴォイドエラン・ゼノサキス戦闘曲。
ゼロ・イグジスタンス
ポゼッション後のゼルヴォイド戦闘曲。
決戦
ラスフィトート他の三邪神の戦闘曲。
決別の時
ボランゾルンエルシーネ・テレジア戦闘曲。
終わりなき戦い
魔装機神 THE LORD OF ELEMENTALの汎用戦闘曲。
終わりなき戦い(Ver.POJ)
OGDPにおけるモニカ戦闘曲。POJにおける「終わりなき戦い」の流用。
迫り来る敵
ゼツ・ラアス・ブラギオテューディ・ラスム・イクナートヴォルクルス戦闘曲。「終わりなき戦い」のアレンジ。ROEでは中ボス汎用戦闘曲。
巨大な闇
ルオゾール・ゾラン・ロイエルラセツ・ノバステ(第二章)、ルビッカ・ハッキネングレイブ・ゾラウシャルド戦闘曲。ROEではサティルス・ギャレールヴォルクルス戦闘曲。第2次OGではヴォルクルス専用戦闘曲。
移り気パリジェンヌ
ザインシモーヌ・キュリアン戦闘曲。『POJ』で追加。
ご先祖様の名にかけて
ラ・ウェンターレベッカ・ターナー戦闘曲。『POJ』で追加。
ライセンス・トゥ・キル
ディンフレイルギド・ゼーホーファー戦闘曲。『POJ』で追加。
孤高の牙
ギオリアスファング・ザン・ビシアス戦闘曲。『POJ』で追加。
ランペイジ
ガルガーディアレミア・ザニア・ヴァルハレヴィア戦闘曲。
風雅なる紳士
ウェルスピナー・レイジノ・バレンシア戦闘曲。『POJ』で追加。
これがあたしの生きる道
ジャスティニアロザリー・セルエ戦闘曲。『POJ』で追加。
吶喊します!
レオゲイラツレイン・ザン・レカニバン戦闘曲。『POJ』で追加。
いーじーごーいんぐ
デルギランメフィル・ザニア・ボーラング戦闘曲。『POJ』で追加。
クロス・ドレス
ジャオームトレイス・クオ・ハイネット戦闘曲。
ジェミニ・アイドル
キョウメイ&サンドリーブ戦闘曲。『POJ』で追加。
トランスドライブ
レイブレードサキト・アサギ戦闘曲。
強くなりたい…
リジェリオールエリシア・ゼフィール戦闘曲。
HERO
ティール・カーヴェイ戦闘曲。
燃える闘志
ライオネル・ニールセン戦闘曲。
トロイアの呪縛
レヱゼンカヰムヨーテンナイ戦闘曲。
ディーペスト・ダーク
フーム・ラカーブ戦闘曲。
CONCLUDER
カドゥム・ハーカーム戦闘曲。
ELEMETAL OF WIND
カドゥム・ハーカームのイベント後戦闘曲。「ラ・ギアスの風」と「熱風! 疾風! サイバスター」のオーケストラミックスアレンジ。

無限のフロンティアシリーズ編集

All Correct!
無限のフロンティアの主人公、ハーケン・ブロウニングの戦闘曲。当初はタイトル画面の曲として作曲されていたが、「ハーケンの方が合うね」という理由で彼のテーマとなった。スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズでも同様。
All Correct!(Ver.EF EXCEED)
「All Correct!」をEXCCEDバージョンにアレンジしたもの。
OK? All Correct!
「All Correct!」のアレンジ。EXCEEDでハーケンが必殺技・特殊技を使用した際に流れる。
天衣夢泡の天満月
楠舞神夜戦闘曲。原曲は神楽天原フィールドBGM「天衣夢泡」。天衣夢泡がスピード感が足りないなど戦闘に向かないためアレンジされた。
天衣夢泡の天満月(Ver.EF EXCEED)
「天衣夢泡の天満月」をEXCCEDバージョンにアレンジしたもの。
月華煌々
「天衣夢泡の天満月」(正確には天衣夢泡?)のアレンジ。EXCEEDで楠舞神夜が必殺技・特殊技を使用した際に流れる。
舞・闘・全・夜
無限のフロンティア錫華姫戦闘曲。
もっと!舞・闘・全・夜
無限のフロンティアの錫華姫の必殺技・特殊技使用時のBGM。通しで聴けるのはサウンドテストのみ。
舞・闘・全・夜(Ver.EF EXCEED)
「舞・闘・全・夜」をEXCCEDバージョンにアレンジしたもの。
まだまだ!舞・闘・全・夜
「もっと!舞・闘・全・夜」のアレンジ。EXCEEDで錫華姫が必殺技・特殊技を使用した際に流れる。前作の彼女(と有栖零児・小牟?)の待遇に触発されてか、EXCEEDでは、全味方プレイヤーキャラの必殺技・特殊技用のアレンジが作成されている。また、専用曲が2作合わせて4曲と、全キャラ中最も多い。
神出鬼没の琥魔でございます!
無限のフロンティア琥魔のテーマ。戦闘時の他、琥魔との買い物の時にも流れる。
またもや!神出鬼没の琥魔でございます!
「神出鬼没の琥魔でございます!」をEXCCEDバージョンにアレンジしたもの。相変わらず緊張感が無い。実は支援キャラのBGMでは唯一の新規曲。
ASH TO ASH Ver.EF
無限のフロンティアアシェン・ブレイデルカルディア・バシリッサ戦闘曲。
ASH TO ASH(Ver.EF EXCEED)
「ASH TO ASH」をEXCCEDバージョンにアレンジしたもの。
ASH TO ASH Burst
「ASH TO ASH」のアレンジ。EXCEEDにてアシェン・ブレイデルが必殺技・特殊技を使用した際に流れる。
我らシレーナ海賊団
無限のフロンティアのシレーナ海賊団のテーマ。戦闘曲としては、アン・シレーナ達との初戦で流れる。
ゆらぎの街のアリス
NAMCO x CAPCOMより。無限のフロンティア有栖零児小牟の通常戦闘曲。
ゆらぎの街のアリス(Ver.EF EXCEED)
「ゆらぎの街のアリス」をEXCEEDバージョンにアレンジしたもの。今回は有栖零児専用通常戦闘曲となった。
必勝への軌跡
NAMCO x CAPCOMより。有栖零児小牟の必殺技・特殊技使用時の曲。二人との戦闘時や、沙夜達との決戦時にも流れる。
必勝への軌跡(Ver.EF EXCEED)
「必勝への軌跡」をEXCEEDバージョンにアレンジしたもの。有栖零児小牟の必殺技・特殊技使用時の曲。
すばらしき新世界
NAMCO x CAPCOMのOP曲。EXCEEDにて追加。無限のフロンティアでは小牟の装備アクセサリとしてCDが登場しただけである。(EXCEEDでもCDは登場する)
紅い阿修羅
アレディ・ナアシュ戦闘曲。紅の修羅神のアレンジ。
轟き、覇壊せし者(Ver.EF EXCEED)
「轟き、覇壊せし者」をEXCEEDバージョンにアレンジしたもの。アレディ・ナアシュの必殺技・特殊技使用時の曲。
Fairy Rom-Antic
ネージュ・ハウゼン戦闘曲。Fairy Dang-Singのアレンジ。
Machine Soul (Ver.EF EXCEED)
「Machine Soul~奇跡を呼ぶIMPACT POWER~」をEXCEEDバージョンにアレンジしたもの。フェイクライド戦闘曲。サントラでは「Machine Soul~奇跡を呼ぶIMPACT POWER」表記。
Fairy Rom-Antic GO!
「Fairy Rom-Antic」をさらにアレンジしたもの。ネージュ・ハウゼンの必殺技・特殊技使用時の曲。
DARK KNIGHT(Ver.EF EXCEED)
「DARK KNIGHT」をEXCEEDバージョンにアレンジしたもの。アクセル・アルマー戦闘曲。
揺れる心の錬金術師(Ver.EF EXCEED)
「揺れる心の錬金術師」をEXCEEDバージョンにアレンジしたもの。アクセル・アルマー戦闘曲。
極めて近く、限りなく遠い世界に(Short)
「極めて近く、限りなく遠い世界に」をEXCEEDバージョンにアレンジしたもの。アクセル・アルマーの必殺技・特殊技使用時の曲。
BOMBER GIRL!
無限のフロンティアドロシー・ミストラルのテーマ。エスメラルダ城塞及び、ドロシーとの二戦目で使用される。
ORCHESTRE ARMY
無限のフロンティアのオルケストル・アーミー共通の戦闘曲。
DARK KNIGHT Ver.EF
無限のフロンティアアークゲインや、アインストアークゲインの戦闘曲。
TIME TO COME Ver.EF
無限のフロンティアの、ゲシュペンスト(ファントム)戦闘曲。
鋼鉄の孤狼 Ver.EF
無限のフロンティアアルトアイゼン・ナハト戦闘曲。
白銀の堕天使 Ver.EF
無限のフロンティアの、ヴァイスリッター・アーベント戦闘曲。
戦う者たちの思惑
無限のフロンティアのボス戦汎用曲。専用テーマを持つボスキャラでも、イベントによっては流れることがある。
忌むべき訪問者(Ver.EF)
無限のフロンティアバージョン。カルディア・バシリッサ(ネバーランド戦)、ヴァールシャイン・リヒカイト(第一戦)、隠しボスの「???」戦で流れる。本作の最終ダンジョンもこの曲である。

OGシリーズ編集

スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION

BORN TO FIGHT
OGシリーズの汎用戦闘曲。GBA版スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION2では、ラトゥーニ・スゥボータのデフォルトBGMになっていた。
曲名はサラマンダー・ファクトリー公式HPで初公開され、同HPよりGBA1&2版とシンセサイザーバージョンの試聴が可能。OG1では固有BGMのないキャラも多く、またこれしか汎用戦闘曲がなかったため使用場面は多かったが、BGMの充実に伴い出番はどんどん減少している。第2次OGの時点ではほぼ味方NPCの戦闘曲。
悪を断つ剣
ゼンガー・ゾンボルトリシュウ・トウゴウ戦闘曲。第2次α・第3次αでも採用。
Trombe!
トロンベこと、エルザム・V・ブランシュタインレーツェル・ファインシュメッカー)専用BGM。
一部を除いて敵専用BGMに対しても優先される事はあまりにも有名。シリーズに戦闘BGMセレクトが搭載された後も、彼の曲は一貫してこれしか選べない。また、他人がこの曲を選択しても優先されて流れることはない。元々はバグ。
サラマンダー・ファクトリー公式HPより、GBA1版とシンセサイザーバージョンの試聴が可能。第2次α・第3次αでも採用。
WOMAN THE COOL SPY
ヴィレッタ・バディム戦闘曲。実は製作側のヴィレッタファンが勝手に作った、スタッフの愛が篭もった専用BGM。ある意味、TIME DIVERの出番が減った一因でもある。チーム内の曲では唯一公式の歌詞がない。第2次α・第3次αでも採用。
鋼の方舟、天翔ける龍
ハガネヒリュウ改の戦闘曲。

スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2

RAIL TO THE DANGERZONE
OG2、OGsの汎用戦闘曲。OGs以後、爆発的にパイロットや機体の固有BGMが増加していったため『BORN TO FIGHT』と共に相対的な出番が減っており、実質的にラッセル・バーグマンのテーマになりつつある。
Fairy Dang-Sing
フェアリオン戦闘曲。ジ・インスペクターではボーカル版「Fairy Dang-Sing~月下に妖精は舞う」が登場した。
桜花幻影
オウカ・ナギサ&ラピエサージュ戦闘曲。サラマンダー・ファクトリー公式HPより、GBA2版とシンセサイザーバージョンの試聴が可能。
無限のフロンティアでは武器の「宝刀・桜花幻影」として名前が登場。

スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS

BLUE BLUE SKY
クスハ・ミズハ戦闘曲。クスハは専用BGMが多い。
RIGHT AND KIND
リョウト・ヒカワ戦闘曲。
TREUE
レオナ・ガーシュタインズィーガーリオン戦闘曲。「トロイエ」と読む。α主人公達の個別テーマ曲の中では今のところ唯一、ボーカルバージョンが存在する。
絆を信じて
ユウキ・ジェグナンラーズアングリフラーズアングリフ・レイブン戦闘曲。
英雄戦記
ゲシュペンスト・タイプRV戦闘曲、後にギリアム・イェーガー個人の戦闘曲にも採用。原曲はヒーロー戦記 プロジェクトオリュンポスのタイトルBGM。寺田プロデューサー曰く本当はGBA版で入れたかったらしい。
BEAT AND BEAT
ジャーダ・ベネルディガーネット・サンデイ戦闘曲。
RUSHING DANDY
カイ・キタムラ戦闘曲。
TACO・NA・GU・RI!
カチーナ・タラスク戦闘曲。
真鍮の真心
ラトゥーニ・スゥボータ戦闘曲。「ラトゥーニ」が「真鍮」を意味することにかけてある。
破念のアサナ
ラーダ・バイラバン戦闘曲。
BURN NOW!
ファイター・ロアショウコ・アズマ戦闘曲。
吼えろ!コンパチカイザー
コンパチブルカイザー戦闘曲。
鋼の方舟
ハガネ戦闘曲。原曲のショートアレンジ。
鋼の方舟(Ver.M)
ダイテツ・ミナセ&テツヤ・オノデラ、OGMDのギント・キタウミ戦闘曲。鋼の方舟の原曲版で、Mは原曲を歌う水木一郎氏のことと思われる。OGsではこちらが流れることの方が多い。
天翔る龍
レフィーナ・エンフィールド戦闘曲。GBA時より曲名を分ける形になった。
最後の審判者
セプタギンソーディアンズガードのBGM。
裁く者、裁かれし者
ウェンドロ戦闘曲。
BE A PERFECT
デュミナス3人集ティスラリアーデスピニスの戦闘曲。
求めていた「答え」
デュミナスの戦闘BGM。第2次OGではペルフェクティオ登場時のイベント曲として採用。

スーパーロボット大戦OG外伝

JUSTICE GIRL
リオ・メイロンAMガンナー戦闘曲。OGsでは「RIGHT AND KIND」をリョウトと共有していた。
GAN! GAN! GIGAN!
より追加されたジガンスクード・ドゥロ戦闘曲。実質タスク・シングウジ専用曲(本人のデフォルトは「RAIL TO THE DANGERZONE」、後に専用曲化)。未だにOGシリーズでは専用曲がないブリットにも「我ニ敵ナシ」があるので、タスクはα主人公の中で一番長く汎用曲を使っていたことになる。
DANCE&BRACE
リルカーラ・ボーグナインランドグリーズランドグリーズ・レイブン戦闘曲。それ以前は「絆を信じて」をユウキと共有していた。
Shouting Black
アルベロ・エストのテーマ。Crying Blackのアレンジ。
Going Ocher
フォリア・エスト戦闘曲。内容はShouting Blackをさらにアレンジしたもの。
往く先は風に訊け
アリオン・ルカダ戦闘曲。
闇黒の叡智
ダークブレイン(第1形態)戦闘曲。
THE GREAT BATTLE
ダークブレイン(第2形態)戦闘曲。

第2次スーパーロボット大戦OG

フリッケライ・ガイスト
アリエイル・オーグ専用曲。
22nd CHILD
イーグレット・イング専用曲。アッシュ搭乗期間中に使われる。「地球の後継者」のアップテンポアレンジ。
LOST CHILDREN
イーグレット・イング専用曲。エグゼクスバイン乗り換え後はこちら。ちなみにイントロカット版のVer.2もある。
「VANISHING TROOPER」と「地球の後継者」のミックスアレンジ。
頑鉄番長Gバンカランの歌
ミチル・ハナテン専用曲。葉山曲その4。
Destine
グラキエース戦闘曲。
Deliverer
ウェントス戦闘曲。
四龍の長
孫光龍専用曲。第3次αでは「TRINITY IDOL」が使われていた。
雀武周天
夏喃潤泰北三太遊専用曲。
暴虐の超機人
窮奇王饕餮王専用曲。
黒き迅雷
ジンライ専用曲。「疾・風・神・雷」の旋律が使用されている。
黒焔の狩人
アーマラ・バートン専用曲。「TIME DIVER」のアレンジ。
うつろな魂
ドゥバン・オーグ専用曲。リアルロボットレジメントのボス曲。
ULTRA ONE
ユーゼス・ゴッツォ専用曲。「THE ARROW OF DESTINY」のアレンジ。このタイトルが何を意味しているのかは最早言わずもがな。

スーパーロボット大戦OG ダークプリズン

CHEERFUL SURVIVOR
アルバーダ・バイラリン専用曲。「INVISIBLE AS.」のアレンジ。
AUDITOR GIRL
ヨン・ジェバナ専用曲。「AUDITOR」の意味は観察官。ちなみに彼女の初登場シナリオも「オーディター・ガール」である。
魂なき機神達
クェパロク・ナーモ専用曲。「ハートフルメカニック」のロックアレンジで、曲名も対応している(意訳すると「ハートレスメカニック」)。

スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ

The Knight og the Fury
エ=セルダ・シューンアル=ヴァン・ランクスの戦闘曲。「Moon Knights」のアレンジとなっている。
Dark Brain's Army
スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズクリスタルドラグーンデブデダビデスカルナイト戦闘曲。
The Last Fighter Twin
スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズのXN-L戦闘曲。

未使用BGM編集

Trombe! Ver.R
「Trombe!」のアレンジ曲。第2次αのサントラでのみ確認出来る。作品から考えてRはレーツェル・ファインシュメッカーの略と思われる。

リンク編集