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本項目ではスパロボシリーズの[[登場作品]]のコンピュータゲーム化コンテンツ(コンピュータゲームを原作とする作品を含む)を列記する。
 
本項目ではスパロボシリーズの[[登場作品]]のコンピュータゲーム化コンテンツ(コンピュータゲームを原作とする作品を含む)を列記する。
  
なお、パチンコシミュレータ系作品は割愛する。
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なおパチンコシミュレータ系作品は割愛する。また一般の商業流通を経ていないいわゆる「同人」作品についても(公式スタッフが関わっている場合であっても)記載対象外とする。
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== 概要 ==
 
== 概要 ==
コンピュータゲーム化はアニメやコミックのメディアミックス展開のひとつとして広く用いられており、『[[スーパーロボット大戦シリーズ]]』もその一環である。
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コンピュータゲーム化はアニメやコミックのメディアミックス展開のひとつとして広く用いられており、「[[スーパーロボット大戦シリーズ]]」もその一環である。
  
ロボットアニメのゲーム化作品はジャンルの特性上アクション系のゲームが多くを占めているが、ロールプレイングゲームやアドベンチャーゲーム、そしてスパロボ同様シミュレーションゲームとして制作される事も少なくない。
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ロボットアニメのゲーム化作品はジャンルの特性上アクション系のゲームが多くを占めているが、ロールプレイングゲームやアドベンチャーゲーム、そしてスパロボ同様シミュレーションゲームとして制作されることも少なくない。
  
中には、[[漫画]]や[[小説]]が参戦するのと同様に、'''「コンピューターゲーム自体が、スパロボシリーズの参戦作品になる」例も見られる'''。
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中には[[漫画]]や[[小説]]が参戦するのと同様に、コンピューターゲーム自体がスパロボシリーズの参戦作品になる例も見られる。
  
ロボットアニメを題材にしたゲーム化作品には、本編で明かせなかった裏設定を補完しているものもあり、その場合ゲーム化作品は「本編の設定[[資料]]」としての役割も担う。実際、ゲーム化作品で語られた設定等がスパロボシリーズに反映されるケースも少なくない。
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ロボットアニメを題材にしたゲーム化作品には、本編で明かせなかった裏設定を補完しているものもあり、その場合ゲーム化作品は本編の設定[[資料]]としての役割も担う。実際、ゲーム化作品で語られた設定がスパロボシリーズに反映されるケースも少なくない。
  
その一方で、ロボットアニメを題材にしたゲーム化作品(特に、放送時期に発売されるもの)には、「ストーリーが本編の途中までしか再現されない」あるいは「ストーリーの展開が本編とは異なったものになる」場合が多い。<ref>これには、「ゲームの開発が始まった段階においてアニメ本編の脚本が完成していない」あるいは「アニメ本編のネタバレを防ぐ為」etc.の事情が有る。</ref>
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その一方で、ロボットアニメを題材にしたゲーム化作品(特に、放送時期に発売されるもの)には、「ストーリーが本編の途中までしか再現されない」あるいは「ストーリーの展開が本編とは異なったものになる」場合が多い<ref>これには「ゲームの開発が始まった段階においてアニメ本編の脚本が完成していない」あるいは「アニメ本編のネタバレを防ぐ為」etc.の事情がある。</ref>
  
また、漫画や小説と同様に、ゲーム版だけのキャラクターやシナリオといったオリジナル要素が盛り込まれている事が多い。
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また漫画や小説と同様に、ゲーム版だけのキャラクターやシナリオといったオリジナル要素が盛り込まれている事が多い。
  
更に、ゲーム化作品によってはプレイヤーの行動次第で本編と異なったシナリオを展開させる([[スパロボ補正|本編では死亡する結末を迎えたキャラクターが生存するetc.]])事が可能なものも存在している。スパロボシリーズの様に本編のif展開を自らの手で作り出していく事もまた、ゲーム化作品をプレイする醍醐味であると言えよう。
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さらにゲーム化作品によってはプレイヤーの行動次第で本編と異なったシナリオを展開させる([[スパロボ補正|本編では死亡する結末を迎えたキャラクターが生存するetc.]])ことが可能なものも存在している。スパロボシリーズのように本編のif展開を自らの手で作り出していくことも、ゲーム化作品をプレイする醍醐味であると言えよう。
  
 
== ダイナミックプロ系 ==
 
== ダイナミックプロ系 ==
 
=== [[マジンガーシリーズ]] ===
 
=== [[マジンガーシリーズ]] ===
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;マジンガーZ
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:発売:バンダイ(現:バンダイナムコエンターテインメント)、機種:[[スーパーファミコン]]
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:横スクロールアクション。マジンガーZを操作し[[Dr.ヘル]]打倒を目指す。
 
;マジンガーZ
 
;マジンガーZ
 
:開発:エイティング、発売:バンプレスト(現:バンダイナムコエンターテインメント)、機種:アーケード
 
:開発:エイティング、発売:バンプレスト(現:バンダイナムコエンターテインメント)、機種:アーケード
 
:縦スクロール型シューティング。[[マジンガーZ]]、[[グレートマジンガー]]、[[グレンダイザー]]をプレイヤー機として選択可能。
 
:縦スクロール型シューティング。[[マジンガーZ]]、[[グレートマジンガー]]、[[グレンダイザー]]をプレイヤー機として選択可能。
;マジンガーZ
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:[[デューク・フリード|デューク]]役を故・富山敬氏が務めている唯一のゲームであり、かつ同氏が最後にデュークの音声を入れた作品である。
:発売:バンダイ、機種:[[スーパーファミコン]]
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:長らく家庭用への移植は行われていなかったが、ハムスターが展開する『アーケードアーカイブス』シリーズにラインナップされることが発表<ref>[https://www.famitsu.com/news/202212/03284962.html 『アーケードアーカイブス』にバンプレスト作品が参入! 『マジンガーZ』が2023年にSwitch/PS4で配信予定。価格は未定]ファミ通.com(2022年12月3日)、2022年12月6日閲覧</ref>、[[プレイステーション4]]/[[Nintendo Switch]]向けに2023年5月11日より配信された。
:横スクロールアクション。マジンガーZを操作し[[Dr.ヘル]]打倒を目指す。
+
;UFOロボ グレンダイザー:たとえ我が命つきるとも
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:開発:Endroad、発売:3goo(国内版)/Microids(国外版)、機種:Nintendo Switch / プレイステーション4 / プレイステーション5 / Xbox One / Xbox Series X/S / [[パソコン]]
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:テレビアニメ放送から40年余を経て初となる単独ゲーム化作品。フランスのゲーム会社・Microidsがプロデュース。
  
 
=== [[ゲッターロボシリーズ]] ===
 
=== [[ゲッターロボシリーズ]] ===
;ゲッターロボ大決戦!
+
;[[ゲッターロボ大決戦!]]
:開発:テクノソフト、発売:バンダイビジュアル、機種:[[プレイステーション]]
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:開発:テクノソフト、発売:バンダイビジュアル、機種:プレイステーション
:ゲッターの[[変形]][[合体]]を再現したSRPG。SRW未登場の[[イーグル号]]+[[ベアー号]]などの変則合体も網羅している。キャラクター描写などに一部漫画版の設定が採り入れられている。
+
:『[[真ゲッターロボ 世界最後の日]]』と同時期に開発されたシミュレーションRPG。
:当時の時点にいて公式で扱われているゲッターロボが変則合体も含めてほぼ全て扱われており<ref>ただし[[ゲッターロボ號]]の扱いだけは変則的なものであり、後の[[スーパーロボット大戦X-Ω|X-Ω]]と同様の措置が採られている。当該項目及び[[未参戦作品/一覧]]も参照。</ref>、さらにゲームオリジナルのゲッターロボまで収録。スパロボに先駆けて[[ゲッターエンペラー]]も映像化されている<ref>厳密にはスパロボに(間接的に)登場したものと同様「エンペラーの一部分となる[[ゲットマシン]]」。</ref>。
 
:『[[スーパーロボット大戦T]]』の限定版にて本作のOPテーマ『Can't Stop』が収録される。
 
  
 
=== [[ロボットガールズZ]] ===
 
=== [[ロボットガールズZ]] ===
 
;ロボットガールズZ ONLINE
 
;ロボットガールズZ ONLINE
 
:配信:USERJOY JAPAN、機種:PCブラウザ
 
:配信:USERJOY JAPAN、機種:PCブラウザ
:オンラインブラウザゲーム。ジャンルはクォータービューによるターン制ストラテジー。アニメ未登場のガールズが多数登場し、敵キャラクターも入手・編成可能。
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:オンラインブラウザゲーム。ジャンルはクォータービューによるターン制ストラテジー。アニメ版から参戦作品がさらに増えており、アニメ未登場のガールズが多数登場し、敵キャラクターも入手・編成可能。『X-Ω』に登場した『ロボットガールズZ』キャラクターの立ち絵はいずれも今作から流用されている。
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:2021年5月6日をもってサービスを終了した。
  
 
=== [[デビルマン (原作漫画版)|デビルマン]] ===
 
=== [[デビルマン (原作漫画版)|デビルマン]] ===
 
;デビルマン
 
;デビルマン
 
:発売:ナムコ、機種:[[ファミリーコンピュータ]]
 
:発売:ナムコ、機種:[[ファミリーコンピュータ]]
:漫画版準拠。明とデビルマンを切り替えながら進めるアクションゲーム。途中のストーリー分岐により原作とは異なるオリジナル展開も用意されている。
+
:漫画版準拠<ref>一部TVアニメ版と小説版の要素も含まれている。</ref>。明とデビルマンを切り替えながら<ref>一部のステージでは[[牧村美樹]]を初めとした人間キャラを操作して進める必要がある。</ref>進めるアクションゲーム。途中のストーリー分岐により原作とは異なるオリジナル展開も用意されている。
 
;デビルマン
 
;デビルマン
 
:発売:バンダイ、機種:プレイステーション
 
:発売:バンダイ、機種:プレイステーション
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== ガンダムシリーズ ==
 
== ガンダムシリーズ ==
[[ガンダムシリーズ]]は数が膨大となる為、『[[SDガンダム]]Gジェネレーション』『ガンダムVS.』『ガンダム無双』等といった複数作品が関わるクロスオーバー系シリーズは割愛し、一作単位でのゲーム化を取り扱う。
+
数が膨大となるため『[[SDガンダム]]Gジェネレーション』『ガンダムVS.』『ガンダム無双』等の複数作品が関わるクロスオーバー系シリーズや、『THE BLUE DESTINY』等のアニメの主要人物が登場しないスピンオフ作品は割愛し、作品単位でのゲーム化を取り扱う。
 
=== [[機動戦士ガンダム]] ===
 
=== [[機動戦士ガンダム]] ===
 
;機動戦士ガンダム / 機動戦士ガンダム EX REVUE
 
;機動戦士ガンダム / 機動戦士ガンダム EX REVUE
 
:開発:アルュメ、発売:バンプレスト、機種:アーケード
 
:開発:アルュメ、発売:バンプレスト、機種:アーケード
 
:非SDのガンダムゲームとしては初となるアーケード用タイトル。内容は対戦型格闘ゲーム。
 
:非SDのガンダムゲームとしては初となるアーケード用タイトル。内容は対戦型格闘ゲーム。
 +
:他社の有名格闘ゲームで見たような必殺技をモビルスーツが繰り出す珍ゲーではあるが、意外と根強いファンが多い。
 
;機動戦士ガンダム CROSS DIMENSION 0079
 
;機動戦士ガンダム CROSS DIMENSION 0079
:発売:バンダイ(現:バンダイナムコエンターテインメント)、機種:[[スーパーファミコン]]
+
:発売:バンダイ、機種:[[スーパーファミコン]]
 
:スパロボと同じシミュレーションRPGであるが、バトルはマップ上でシームレスに行われる。
 
:スパロボと同じシミュレーションRPGであるが、バトルはマップ上でシームレスに行われる。
 
:[[ミノフスキー粒子]]の設定を反映して離れた敵の姿は見えなかったり、シミュレーション形式でありながら格闘ゲームのようなキー入力もあるなど、独自的な要素も多い。
 
:[[ミノフスキー粒子]]の設定を反映して離れた敵の姿は見えなかったり、シミュレーション形式でありながら格闘ゲームのようなキー入力もあるなど、独自的な要素も多い。
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:本作のアニメムービーはその完成度の高さにより後に劇場版のLD-BOXの映像特典となった他、下記PS2版等の別のゲームにおいても流用された。
 
:本作のアニメムービーはその完成度の高さにより後に劇場版のLD-BOXの映像特典となった他、下記PS2版等の別のゲームにおいても流用された。
 
;GUNDAM 0079 THE WAR FOR EARTH
 
;GUNDAM 0079 THE WAR FOR EARTH
:発売:バンダイ・デジタル・エンタテインメント、機種:[[パソコン]]、[[プレイステーション]]
+
:発売:バンダイ・デジタル・エンタテインメント、機種:ピピンアットマーク、[[パソコン]]、[[プレイステーション]]
:アメリカ産のガンダムゲーム。登場キャラクターに全員実写の俳優を起用している点が特徴。「'''ケツアゴの[[シャア・アズナブル|シャア]]'''」と言えば、多くの人が思い出すのでは無いだろうか。
+
:アメリカで製作された作品。ジャンルはアドベンチャー<ref>[https://web.archive.org/web/20170920131454/http://www.jp.playstation.com/software/title/slps00815.html playstation.comソフトウェアカタログ(Wayback Machine)]での表記。</ref>あるいはシミュレーション<ref>バンダイナムコエンターテインメント総合ゲームカタログでの表記。</ref>と紹介されることもあるが、実際の内容としてはLDゲーム<ref>画面の状況に合わせて正解の選択肢を選んでいくゲーム。</ref>と呼ばれるものに近い。
 +
:機体グラフィックは3DCG、キャラクターは'''外国人俳優が演じる[[実写]](日本語吹き替えはアニメ版と同じ声優が担当)'''という異色の作品となっている。また、「'''ケツアゴの[[シャア・アズナブル|シャア]]'''」「'''ガンダムタンク'''([[ガンタンク]]の下半身を装備した[[ガンダム]])」といったインパクトのある映像でも有名な作品。
 
;機動戦士ガンダム / 機動戦士ガンダム Ver.1.5
 
;機動戦士ガンダム / 機動戦士ガンダム Ver.1.5
:発売:バンダイ、機種:[[プレイステーション2]]
+
:開発:ベック、発売:バンダイ、機種:[[プレイステーション2]]
:ガンダム及びバンダイのPS2ローンチ作となったアクションゲーム。連作方式でありゲームクリア時には続編『めぐりあい宇宙』の予告デモが挿入される。
+
:ガンダム及びバンダイのPS2ローンチ作となった地上戦メインのアクションゲーム。連作方式でありゲームクリア時には続編『めぐりあい宇宙』の予告デモが挿入される。
 
:アッパー版『Ver.1.5』は『めぐりあい宇宙』の初回限定盤に同梱され、後に廉価版『GUNDAM THE BEST』の一作として単体リリースもされている。
 
:アッパー版『Ver.1.5』は『めぐりあい宇宙』の初回限定盤に同梱され、後に廉価版『GUNDAM THE BEST』の一作として単体リリースもされている。
 
:上記の通り、サターン版用に制作されたアニメムービーが本作でも使用されている。
 
:上記の通り、サターン版用に制作されたアニメムービーが本作でも使用されている。
 
;機動戦士ガンダム めぐりあい宇宙
 
;機動戦士ガンダム めぐりあい宇宙
 
:開発:ベック、発売:バンダイ、機種:[[プレイステーション2]]
 
:開発:ベック、発売:バンダイ、機種:[[プレイステーション2]]
:上記の続編で、タイトルにある通り劇場版『めぐりあい宇宙』に相当する部分をゲーム化したアクションシューティング。
+
:上記の続編で、タイトルにある通り劇場版『めぐりあい宇宙』に相当する部分のゲーム化。宇宙戦メインのアクションシューティング。
 
:当時はまだ珍しかったネットワークに対応したゲームでもあったが、オンライン対戦モードは同期プレイではなく予めアップロードしたデータ同士による非同期仕様であった。また、ゲーム本編に収録されていないMSを配信するといった現在の[[ダウンロードコンテンツ|DLC]]の先駆けとも言えるサービスも行われた。
 
:当時はまだ珍しかったネットワークに対応したゲームでもあったが、オンライン対戦モードは同期プレイではなく予めアップロードしたデータ同士による非同期仕様であった。また、ゲーム本編に収録されていないMSを配信するといった現在の[[ダウンロードコンテンツ|DLC]]の先駆けとも言えるサービスも行われた。
 
;機動戦士ガンダム 一年戦争
 
;機動戦士ガンダム 一年戦争
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:ファミコン初のガンダムゲーム<ref>なお、ガンダムゲーム自体はこれ以前にもMSX等で発売されている。</ref>。『ゼビウス』などで知られるゲームクリエーター・遠藤雅伸氏がゲームデザインを手掛けたことで知られる。
 
:ファミコン初のガンダムゲーム<ref>なお、ガンダムゲーム自体はこれ以前にもMSX等で発売されている。</ref>。『ゼビウス』などで知られるゲームクリエーター・遠藤雅伸氏がゲームデザインを手掛けたことで知られる。
 
:内容は3Dスクロールパートと2Dスクロールパートで構成されるアクションシューティング。
 
:内容は3Dスクロールパートと2Dスクロールパートで構成されるアクションシューティング。
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;機動戦士Ζガンダム AWAY TO THE NEWTYPE
 +
:発売:バンダイ、機種:[[スーパーファミコン]]
 
;機動戦士Ζガンダム
 
;機動戦士Ζガンダム
:発売;バンダイ、機種:[[プレイステーション]]
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:発売:バンダイ、機種:[[プレイステーション]]
 
:カミーユ視点とシャア視点の二つが追体験できる3Dシューティング。
 
:カミーユ視点とシャア視点の二つが追体験できる3Dシューティング。
 +
;機動戦士Ζガンダム 前編 ゼータの鼓動 / 機動戦士Ζガンダム 後編 宇宙を駆ける
 +
:開発:CRI、発売:バンダイ、機種:[[セガサターン]]
  
 
=== [[機動戦士ガンダム 逆襲のシャア]] ===
 
=== [[機動戦士ガンダム 逆襲のシャア]] ===
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=== [[機動戦士ガンダムUC]] ===
 
=== [[機動戦士ガンダムUC]] ===
 
;機動戦士ガンダムUC
 
;機動戦士ガンダムUC
:開発:フロム・ソフトウェア、発売:バンダイナムコゲームス、機種:[[プレイステーション3]]
+
:開発:フロム・ソフトウェア、発売:バンダイナムコゲームス(現:バンダイナムコエンターテインメント)、機種:[[プレイステーション3]]
:[[Another Century's Episode]]』シリーズの開発陣による3Dアクションゲーム。
+
:OVA第3話「ラプラスの亡霊」までを再現した『[[Another Century's Episode]]』シリーズの開発陣による3Dアクションゲーム。
  
 
=== [[機動戦士ガンダムF91]] ===
 
=== [[機動戦士ガンダムF91]] ===
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:開発:トーセ、発売:バンダイ、機種:スーパーファミコン
 
:開発:トーセ、発売:バンダイ、機種:スーパーファミコン
 
:横スクロールの2Dアクションシューティング。
 
:横スクロールの2Dアクションシューティング。
 +
:原作放映中に発売されたため、終盤は唐突な最終決戦になりMSもそれまでの使い回しになっている。
  
 
=== [[機動武闘伝Gガンダム]] ===
 
=== [[機動武闘伝Gガンダム]] ===
 
;機動武闘伝Gガンダム
 
;機動武闘伝Gガンダム
 
:開発:パンドラボックス、発売:バンダイ、機種:[[スーパーファミコン]]
 
:開発:パンドラボックス、発売:バンダイ、機種:[[スーパーファミコン]]
:原作の作風に合わせてか、対戦型格闘ゲームとなっている。
+
:原作の作風に合わせてか、対戦型格闘ゲームとなっている。放送中に発売されたため、本編にも影響を与えており、[[マスターガンダム]]のゲームオリジナル技「デッドリーウェイブ」が原作に逆輸入されている。
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;機動武闘伝Gガンダム THE バトル
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:開発:ナツメ、発売:ディースリー・パブリッシャー、機種:プレイステーション
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:『SIMPLE キャラクター2000シリーズ』の1作としてリリースされた対戦型格闘ゲーム。デビルガンダムを倒しに行くマスターアジアという珍しいシチュエーションが見られる。隠しキャラとして宇宙世紀のモビルスーツが多数登場する。
 +
:実は北米で発売された『Gundam Battle Assault 2』からGガンダムのキャラクターだけを抜き出して初期キャラにした作品。北米版にあったカットインや(英語の)キャラクターボイスは削除されている。
 +
:なお前作にあたる『Gundam Battle Assault』は日本では『ガンダム・ザ・バトルマスター2』のタイトルで発売されたほか、逆輸入バージョンがPS2のガンダムゲームの購入者特典として限定通販された事がある。
  
 
=== [[新機動戦記ガンダムW]] ===
 
=== [[新機動戦記ガンダムW]] ===
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:TVシリーズの最終話の放送日に発売された対戦型格闘ゲーム。
 
:TVシリーズの最終話の放送日に発売された対戦型格闘ゲーム。
 
:その完成度は高く、ファンの間では'''「キャラゲーの皮をかぶった本格的な格ゲー」'''と評価されている。
 
:その完成度は高く、ファンの間では'''「キャラゲーの皮をかぶった本格的な格ゲー」'''と評価されている。
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;新機動戦記ガンダムW THE バトル
 +
:開発:ナツメ、発売:ディースリー・パブリッシャー、機種:プレイステーション
 +
:『SIMPLE キャラクター2000シリーズ』の1作としてリリースされた対戦型格闘ゲーム。『機動武闘伝Gガンダム THE バトル』とセットになる形でリリースされた。
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:同じく北米で発売された『Gundam Battle Assault 2』からガンダムW及びEWのキャラクターだけを抜き出した作品。一部の機体は隠しキャラとしてとして双方のディスクで使用する事が出来るが、一方にしか登場しない機体も存在する。
  
 
=== [[機動戦士ガンダムSEED]] ===
 
=== [[機動戦士ガンダムSEED]] ===
 +
;機動戦士ガンダムSEED
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:発売:バンダイ、機種:[[ワンダースワン]]
 
;機動戦士ガンダムSEED
 
;機動戦士ガンダムSEED
 
:開発:ナツメ、発売:バンダイ、機種:[[プレイステーション2]]
 
:開発:ナツメ、発売:バンダイ、機種:[[プレイステーション2]]
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;機動戦士ガンダムSEED 友と君と戦場(ここ)で。
 
;機動戦士ガンダムSEED 友と君と戦場(ここ)で。
 
:開発:ディンプス、発売:バンダイ、機種:[[ゲームボーイアドバンス]]
 
:開発:ディンプス、発売:バンダイ、機種:[[ゲームボーイアドバンス]]
:原作を最終話まで再現したアクションアドベンチャーゲーム。プレイヤーの選択の如何によって、原作と異なる展開をたどる事も可能。
+
:原作を最終話まで再現したアクションアドベンチャーゲーム。プレイヤーの選択の如何によって、原作と異なる展開をたどることも可能。
:'''[[ストライクガンダム|ストライク]]にガンバレルストライカーを装備した形態「ガンバレルストライク」が(隠し機体として)登場する唯一の作品'''である。
+
:[[ストライクガンダム|ストライク]]にガンバレルストライカーを装備した形態「ガンバレルストライク」が登場する初のゲーム作品である。
 
;機動戦士ガンダムSEED 終わらない明日へ
 
;機動戦士ガンダムSEED 終わらない明日へ
 
:開発:ベック、発売:バンダイ、機種:プレイステーション2
 
:開発:ベック、発売:バンダイ、機種:プレイステーション2
 
:原作を最終話まで再現した3Dアクションゲーム。公式外伝『[[機動戦士ガンダムSEED ASTRAY|SEED ASTRAY]]』および『[[MSV|SEED MSV]]』出典のキャラクターも登場する。
 
:原作を最終話まで再現した3Dアクションゲーム。公式外伝『[[機動戦士ガンダムSEED ASTRAY|SEED ASTRAY]]』および『[[MSV|SEED MSV]]』出典のキャラクターも登場する。
 +
;Battle Assault 3 Featuring Gundam SEED
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:開発:ナツメ、発売:バンダイ、機種:プレイステーション2
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:日本国内未発売。
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:PS1の「Gundam Battle Assault」(日本版「ガンダム the バトルマスター」)シリーズの続編だが、前作までの2D対戦格闘とは異なり、3D対戦アクションゲームとなっている。
 +
:また、後述のゲーム版'''「心魂合体ゴーダンナー!!」'''と同じゲームエンジンを使用しているため、ゲーム内容が近しいものとなっている。
  
 
=== [[機動戦士ガンダムSEED DESTINY]] ===
 
=== [[機動戦士ガンダムSEED DESTINY]] ===
 
;機動戦士ガンダムSEED DESTINY
 
;機動戦士ガンダムSEED DESTINY
 
:開発:ナツメ、発売:バンダイ、機種:[[ゲームボーイアドバンス]]
 
:開発:ナツメ、発売:バンダイ、機種:[[ゲームボーイアドバンス]]
:2D対戦型格闘ゲーム。放送初期に発売されたゲームであるため『DESTINY』からの登場機体は少なく、『SEED』や『ASTRAY』([[アストレイレッドフレーム|レッドフレーム]]のみ)からも機体が参戦している。
+
:2D対戦型格闘ゲーム。放送初期に発売されたゲームであるため、北米で発売された『Gundam Seed Battle Assault』に『DESTINY』からの登場機体(+[[アストレイゴールドフレーム天ミナ|天ミナ]])を追加して機体数を2倍にしたもの。北米版は『SEED』の機体と[[アストレイレッドフレーム|レッドフレーム]]のみが登場していた。
 
;機動戦士ガンダムSEED DESTINY GENERATION of C.E.
 
;機動戦士ガンダムSEED DESTINY GENERATION of C.E.
 
:開発:トムクリエイト、発売:バンダイ、機種:[[プレイステーション2]]
 
:開発:トムクリエイト、発売:バンダイ、機種:[[プレイステーション2]]
 
:『SEED』や『ASTRAY』を含めて[[C.E.]]の物語を追体験できるSLG。発売時期の関係上、『DESTINY』中盤以降のシナリオはオリジナルのものとなっており、中には'''[[シン・アスカ]]が[[キラ・ヤマト]]や[[ラクス・クライン]]を殺害する'''などの衝撃的なIF展開も含まれている。
 
:『SEED』や『ASTRAY』を含めて[[C.E.]]の物語を追体験できるSLG。発売時期の関係上、『DESTINY』中盤以降のシナリオはオリジナルのものとなっており、中には'''[[シン・アスカ]]が[[キラ・ヤマト]]や[[ラクス・クライン]]を殺害する'''などの衝撃的なIF展開も含まれている。
 
+
===[[機動戦士ガンダム00]]===
=== [[機動戦士ガンダム00]] ===
 
 
;機動戦士ガンダム00
 
;機動戦士ガンダム00
 
:開発:ベック、発売:バンダイナムコゲームス、機種:[[ニンテンドーDS]]
 
:開発:ベック、発売:バンダイナムコゲームス、機種:[[ニンテンドーDS]]
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;機動戦士ガンダム00 ガンダムマイスターズ
 
;機動戦士ガンダム00 ガンダムマイスターズ
 
:開発:ユークス、発売:バンダイナムコゲームス、機種:[[プレイステーション2]]
 
:開発:ユークス、発売:バンダイナムコゲームス、機種:[[プレイステーション2]]
:1stシーズン全体のストーリーを再現した3Dアクションゲーム。なお、2ndシーズンに登場する[[ダブルオーガンダム]]および[[アヘッド]]が隠し機体になっている。
+
:1stシーズン全体のストーリーを再現した3Dアクションゲーム。2ndシーズンに登場する[[ダブルオーガンダム]]および[[アヘッド]]が隠し機体になっている。
  
=== [[機動戦士ガンダムAGE]] ===
+
===[[機動戦士ガンダムAGE]]===
;機動戦士ガンダムAGE COSMIC DRIVE / 機動戦士ガンダムAGE UNIVERSE ACCEL
+
;機動戦士ガンダムAGE UNIVERSE ACCEL / 機動戦士ガンダムAGE COSMIC DRIVE
 
:開発:レベルファイブ、発売:バンダイナムコゲームス、機種:[[プレイステーション・ポータブル]]
 
:開発:レベルファイブ、発売:バンダイナムコゲームス、機種:[[プレイステーション・ポータブル]]
:アニメと同時に発表されたゲーム版。2つのバージョンでオンラインモードにおける登場MSが異なる。
+
:アニメと同時に発表されたゲーム版。『ユニバースアクセル』では宇宙世紀のMS、『コズミックドライブ』ではSEEDと00のMSがオンラインモードにゲスト登場する。
:シナリオの流れはアニメ版とほぼ同一だが、オリジナル要素として「青年フリット編」を収録。ゲームオリジナルウェアも多数登場し、後に一部ウェアやMSがOVA『MEMORY OF EDEN』に逆輸入されている。
+
:シナリオの流れはアニメ版とほぼ同一だが、アニメと並行して開発されたためか、終盤はプラズマダイバーミサイルが登場しないなど細部の展開が異なる。またゲームオリジナル要素として「青年フリット編」を収録。ゲームオリジナルウェアも多数登場し、後に一部ウェアやMSがOVA『MEMORY OF EDEN』に逆輸入されている。
 
;ゲイジングバトルベース
 
;ゲイジングバトルベース
 
:開発・発売:バンダイナムコゲームス、機種:アーケード
 
:開発・発売:バンダイナムコゲームス、機種:アーケード
 
:ICチップ内蔵のプラモデルを読み込んでプレイするというシステムで話題を呼んだアーケードゲーム。
 
:ICチップ内蔵のプラモデルを読み込んでプレイするというシステムで話題を呼んだアーケードゲーム。
  
=== [[機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ]] ===
+
===[[機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ]]===
;機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ ウルズハント
+
;機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズG
:発売:バンダイナムコゲームス、機種:スマートフォンアプリ
+
:発売:バンダイナムコエンターテインメント、機種:スマートフォンアプリ
:放送3周年記念で発表された新たな主人公ウィスタリオ・アファムとガンダム・端白星を主役としたスピンオフ作品。ストーリーは一期と二期の中間の[[金星]]圏が舞台で原作のキャラクターも登場する。
+
:放送3周年記念で発表されたアプリゲーム。2022年11月15日サービス開始。
:アニメパートは原作のスタッフが再集結して制作されている。
+
:新たな主人公ウィスタリオ・アファムとガンダム・端白星を主役としたスピンオフ作品『機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ ウルズハント』と本編追体験及び新規サイドストーリーで構成された『機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ』のカップリング構成。
 +
:『ウルズハント』は一期と二期の中間の[[金星]]圏が舞台で原作のキャラクターも登場。アニメパートは原作のスタッフが再集結して制作されている。
 +
:2024年1月11日をもってサービス終了。『ウルズハント』については映像媒体に移行しての展開継続がアナウンスされている。
  
=== [[SDガンダム外伝]] ===
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===[[SDガンダム外伝]]===
 
;SDガンダム外伝ナイトガンダム物語
 
;SDガンダム外伝ナイトガンダム物語
 
:開発:トーセ、発売:バンダイ、機種:ファミリーコンピュータ
 
:開発:トーセ、発売:バンダイ、機種:ファミリーコンピュータ
 
:「ジークジオン編」の第1章(ラクロアの勇者)及び第2章(伝説の巨人)をゲーム化したRPG。SDガンダム外伝初のゲーム化。
 
:「ジークジオン編」の第1章(ラクロアの勇者)及び第2章(伝説の巨人)をゲーム化したRPG。SDガンダム外伝初のゲーム化。
:ゲーム自体は『ドラゴンクエスト』のようなオーソドックススタイルのRPG。独自要素として、ゲーム内で実際の商品と同デザインのカードダスを購入し、入手したカードダスを使ってNPCとのカードダスバトルを行うミニゲームが存在する。このカードダス要素は以降のSD外伝のゲームにも何らかの形で受け継がれていく。
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:ゲーム自体は『ドラゴンクエスト』のようなオーソドックススタイルのRPG。独自要素として、ゲーム内で実際の商品と同デザインのカードダスを購入し、入手したカードダスを使ってNPCとのカードダスバトルを行うミニゲームが存在する。このようなカードダスをモチーフとしたシステムは以降のSD外伝のゲームにも何らかの形で受け継がれる。
 
;SDガンダム外伝ナイトガンダム物語2 光の騎士
 
;SDガンダム外伝ナイトガンダム物語2 光の騎士
 
:開発:トーセ、発売:バンダイ、機種:ファミリーコンピュータ
 
:開発:トーセ、発売:バンダイ、機種:ファミリーコンピュータ
 
:上記の続編にあたり、「ジークジオン編」第3章(アルガス騎士団)と第4章(光の騎士)をゲーム化。[[アルガス騎士団]]は本作からの登場で、[[スーパーロボット大戦BX|BX]]では登場しなかった各隊隊員達も操作可能。カードダスシステムも健在。
 
:上記の続編にあたり、「ジークジオン編」第3章(アルガス騎士団)と第4章(光の騎士)をゲーム化。[[アルガス騎士団]]は本作からの登場で、[[スーパーロボット大戦BX|BX]]では登場しなかった各隊隊員達も操作可能。カードダスシステムも健在。
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;SDガンダム外伝ナイトガンダム物語3 伝説の騎士団
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:開発:トーセ、発売:バンダイ、機種:ファミリーコンピュータ
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:「円卓の騎士編」をゲーム化した作品で4章全てを内包している。物語中盤から皇騎士ガンダムをリーダーとするパーティーと鎧騎士ガンダムF90(今作ではフォーミュラ名義)をリーダーとするパーティーの二つに分かれて冒険することになる。
 
;SDガンダム外伝ナイトガンダム物語大いなる遺産
 
;SDガンダム外伝ナイトガンダム物語大いなる遺産
 
:開発:トーセ、発売:バンダイ、機種:スーパーファミコン
 
:開発:トーセ、発売:バンダイ、機種:スーパーファミコン
 
:「ジークジオン編」4章全てを内包したゲーム。
 
:「ジークジオン編」4章全てを内包したゲーム。
 
:FC版から存在したカードダスシステムは、シークレットとして'''入手したカードダスを実体化させ戦闘中のアシストキャラとして召喚できる魔法'''が登場した。
 
:FC版から存在したカードダスシステムは、シークレットとして'''入手したカードダスを実体化させ戦闘中のアシストキャラとして召喚できる魔法'''が登場した。
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;SDガンダム外伝2 円卓の騎士
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:開発:トーセ、発売:バンダイ、機種:スーパーファミコン
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:「円卓の騎士編」4章全てを内包したゲーム。
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:仲間の加入によるレベルアップ、時間経過によるエンカウント、'''最大13人のパーティー'''など他に類を見ないゲームシステムが特徴的。
 
;SDガンダム外伝 ラクロアンヒーローズ
 
;SDガンダム外伝 ラクロアンヒーローズ
 
:開発:トーセ、発売:バンダイ、機種:ゲームボーイ
 
:開発:トーセ、発売:バンダイ、機種:ゲームボーイ
 
:流れとしては「ラクロアの勇者」「伝説の巨人」の両編をもとにしているが、大きなアレンジが施された本作独自の展開となっている。
 
:流れとしては「ラクロアの勇者」「伝説の巨人」の両編をもとにしているが、大きなアレンジが施された本作独自の展開となっている。
  
=== [[SDガンダム三国伝 BraveBattleWarriors]] ===
+
===[[SDガンダム三国伝 BraveBattleWarriors]]===
 
;SDガンダム三国伝 BraveBattleWarriors 真三璃紗大戦
 
;SDガンダム三国伝 BraveBattleWarriors 真三璃紗大戦
 
:開発:クライマックス、発売:バンダイナムコゲームス、機種:[[ニンテンドーDS]]
 
:開発:クライマックス、発売:バンダイナムコゲームス、機種:[[ニンテンドーDS]]
 +
:3Dアクションゲーム。テレビアニメ版のストーリーを追体験できる。メイン以外のキャラクターたちはボイスが汎用となっており、原作とは異なる。
  
== サンライズ系 ==
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==サンライズ系==
=== [[戦闘メカ ザブングル]] ===
+
===[[戦闘メカ ザブングル]]===
 
;戦闘メカ ザブングル THE レースインアクション
 
;戦闘メカ ザブングル THE レースインアクション
 
:発売:ディースリー・パブリッシャー、機種:プレイステーション
 
:発売:ディースリー・パブリッシャー、機種:プレイステーション
 
:『SIMPLE キャラクター2000シリーズ』の1作としてリリース。
 
:『SIMPLE キャラクター2000シリーズ』の1作としてリリース。
  
=== [[ボトムズシリーズ]] ===
+
===[[聖戦士ダンバイン]]===
 +
;聖戦士ダンバイン 聖戦士伝説
 +
:開発:ベック、発売:バンダイ、機種:プレイステーション
 +
:シミュレーションRPG。ゲームオリジナルのシュンジ・イザワを[[主人公]]に据え、ルート分岐により様々なifストーリーが展開される。
 +
 
 +
===[[ボトムズシリーズ]]===
 +
アニメの主要人物が登場しない独自作品は割愛する。
 
;装甲騎兵ボトムズ ウド・クメン編
 
;装甲騎兵ボトムズ ウド・クメン編
 
:発売:タカラ、機種:プレイステーション
 
:発売:タカラ、機種:プレイステーション
;装甲騎兵ボトムズ
+
; 装甲騎兵ボトムズ
 
:開発:ユークス、発売:バンダイナムコゲームス、機種:プレイステーション2
 
:開発:ユークス、発売:バンダイナムコゲームス、機種:プレイステーション2
  
=== [[魔神英雄伝ワタル]] ===
+
===[[魔神英雄伝ワタル]]===
 
;魔神英雄伝ワタル
 
;魔神英雄伝ワタル
:発売:ハドソン、機種:PCエンジン
+
:発売:ハドソン(後のコナミデジタルエンタテインメント)、機種:PCエンジン
 
;魔神英雄伝ワタル外伝
 
;魔神英雄伝ワタル外伝
:開発:ウエストン(後にウエストン ビット エンタテインメント)、発売:ハドソン、機種:ファミリーコンピュータ
+
:開発:ウエストン(後のウエストン ビット エンタテインメント)、発売:ハドソン、機種:ファミリーコンピュータ
 +
:ロールプレイングゲームだが、戦闘は横画面アクションゲームとの複合になっている。
 +
:プレイヤーはオリジナルキャラクターで、[[龍神丸]]の頼みを受け、[[ドアクダー]]によって中二界層に飛ばされ囚われの身となってしまった[[戦部ワタル]]を救出することを目的としたストーリー。
 +
 
 +
===[[魔動王グランゾート]]===
 +
;魔動王グランゾート
 +
:発売:ハドソン、機種:PCエンジン スーパーグラフィックス
 +
:横スクロールアクションゲーム。グランゾート、ウインザート、アクアビートを切り替えながら進む。僅か5タイトルのみで終了した同プラットフォーム専用ソフトの1本。
  
=== [[機動警察パトレイバー]] ===
+
===[[ガンヘッド]]===
 +
;GUNHED
 +
:開発:コンパイル、発売:ハドソン、機種:PCエンジン
 +
:[[映画|映画版]]公開前にリリース。ジャンルは縦スクロールシューティングで、プレイヤー機体以外に原作要素が存在しないなど映画版との繋がりはほとんどない内容となっている<ref>一応映画版より未来という舞台設定は持つ。</ref>。開発は『アレスタ』『ザナック』を手掛けたコンパイルで本作のゲームデザインもそれらの流れを汲んでいる。
 +
:日本国外では『BLAZING LAZERS(ブレイジングレイザーズ)』のタイトルでオリジナル作品としてリリースされ、版権の都合もあり現在、復刻販売されている物は全て国外版となっている。
 +
;ガンヘッド 新たなる戦い
 +
:発売:バリエ、機種:ファミリーコンピュータ
 +
:映画版の後日談が描かれる。ジャンルはシミュレーションゲーム。
 +
 
 +
===[[機動警察パトレイバー]]===
 +
;機動警察パトレイバー
 +
:発売:バンダイ、機種:ファミコン(ディスクシステム)
 +
;PATLABOR 狙われた街1990
 +
:発売:ユタカ、機種:ゲームボーイ
 +
:敵のレイバーが倒されると「みかん、やかん、どっか~ん」などのさまざまなセリフを残し撃破されるなど、コメディ色の強い一本。
 
;機動警察パトレイバー
 
;機動警察パトレイバー
:機種:スーパーファミコン
+
:発売:バンダイ、機種:スーパーファミコン
 
;機動警察パトレイバー ~ゲームエディション~
 
;機動警察パトレイバー ~ゲームエディション~
:機種:[[プレイステーション]]
+
:発売:バンダイビジュアル(後のバンダイナムコアーツ)、機種:[[プレイステーション]]
  
=== [[エルドランシリーズ]] ===
+
===[[エルドランシリーズ]]===
 
;[[絶対無敵ライジンオー]]
 
;[[絶対無敵ライジンオー]]
 
:発売:トミー(現:タカラトミー)、機種:[[ゲームボーイ]]
 
:発売:トミー(現:タカラトミー)、機種:[[ゲームボーイ]]
221行目: 285行目:
 
:内容は横スクロール型アクションゲームだがその完成度はかなり低く、『週刊ファミ通』誌のクロスレビューにおいて「2点」を付けられた数少ないゲームである。
 
:内容は横スクロール型アクションゲームだがその完成度はかなり低く、『週刊ファミ通』誌のクロスレビューにおいて「2点」を付けられた数少ないゲームである。
  
=== [[覇王大系リューナイト]] ===
+
===[[覇王大系リューナイト]]===
 
;覇王大系リューナイト
 
;覇王大系リューナイト
:機種:スーパーファミコン
+
:発売:バンダイ、機種:スーパーファミコン
 
:アクションRPGで、操作できるキャラは[[アデュー・ウォルサム|アデュー]]と途中から仲間になる[[サルトビ]]。
 
:アクションRPGで、操作できるキャラは[[アデュー・ウォルサム|アデュー]]と途中から仲間になる[[サルトビ]]。
  
=== [[勇者王ガオガイガー]] ===
+
===[[天空のエスカフローネ]]===
 +
;天空のエスカフローネ
 +
:発売:バンダイ、機種:プレイステーション
 +
:アクションアドベンチャーで、バァンとエスカフローネを操作して敵を倒していく。基本的にアニメをベースに物語が進行するが、女剣士レフィーヌやひとみの親友の天野みづるといった追加キャラクターや、物語中盤に一行が全員幻の月(地球)に転移するなどゲームオリジナル要素が多いのが特徴。
 +
 
 +
===[[勇者王ガオガイガー]]===
 
;勇者王ガオガイガーBLOCKADED NUMBERS
 
;勇者王ガオガイガーBLOCKADED NUMBERS
:発売:タカラ(現:タカラトミー)、機種:プレイステーション
+
:発売:タカラ(後のタカラトミー)、機種:プレイステーション
 
:原作の外伝エピソードを描くADV。アニメパート監督は谷口悟朗氏。ここが初出の[[ロゼ・アプロヴァール|キャラクター]]や[[キングジェイダー|攻撃演出]]もSRWにて登場を果たしている。
 
:原作の外伝エピソードを描くADV。アニメパート監督は谷口悟朗氏。ここが初出の[[ロゼ・アプロヴァール|キャラクター]]や[[キングジェイダー|攻撃演出]]もSRWにて登場を果たしている。
  
=== [[ガサラキ]] ===
+
===[[カウボーイビバップ]]===
 +
;カウボーイビバップ
 +
:発売:バンダイ、機種:プレイステーション
 +
:シューティングゲーム。
 +
;カウボーイビバップ 追憶の夜曲
 +
:発売:バンダイ、機種:プレイステーション2
 +
:アクションアドベンチャー。
 +
 
 +
===[[ガサラキ]]===
 
;タクティカルアーマーカスタム ガサラキ
 
;タクティカルアーマーカスタム ガサラキ
 
:発売:バンダイ、機種:プレイステーション
 
:発売:バンダイ、機種:プレイステーション
 
:TVシリーズの数年後のストーリーを描いた外伝作品。ゲームオリジナルTAとして「月光」が登場。
 
:TVシリーズの数年後のストーリーを描いた外伝作品。ゲームオリジナルTAとして「月光」が登場。
  
=== [[GEAR戦士電童 (TV)|GEAR戦士電童]] ===
+
===[[GEAR戦士電童 (TV)|GEAR戦士電童]]===
 
;GEAR戦士電童
 
;GEAR戦士電童
:発売:バンダイ、機種:プレイステーション
+
:開発:ナツメ、発売:バンダイ、機種:プレイステーション
 +
:横STGステージパートと凰牙との格闘ゲームパートを楽しむことができる。格闘ゲームパートは1P側が電童、2P側が凰牙で対戦が可能。
 +
:パート切り替え時に補給されるが電池の残量管理が非情に重要であり、後半はゴリ押ししようとすると即詰んでしまう。
 +
:本作独自の要素として「プログラミングアタック」が存在。格闘ゲームパートで特定の順番に攻撃を当てることで相手を即死させることができる。順番は毎回数パターンからランダム。
  
=== [[ケロロ軍曹 (TV)|ケロロ軍曹]] ===
+
===[[ケロロ軍曹 (TV)|ケロロ軍曹]]===
 +
;ケロロ軍曹 メロメロバトルロイヤル
 +
;ケロロ軍曹 メロメロバトルロイヤルZ
 +
:発売:バンダイ、機種:プレイステーション2
 
;超劇場版ケロロ軍曹3 天空大冒険であります!
 
;超劇場版ケロロ軍曹3 天空大冒険であります!
 
:発売:バンダイナムコゲームス、機種:ニンテンドーDS
 
:発売:バンダイナムコゲームス、機種:ニンテンドーDS
248行目: 331行目:
 
:開発:セブンスコード、発売:バンダイナムコゲームス、機種:ニンテンドーDS
 
:開発:セブンスコード、発売:バンダイナムコゲームス、機種:ニンテンドーDS
  
=== [[コードギアスシリーズ]] ===
+
===[[舞-HiME]]===
 +
;舞-HiME 運命の系統樹
 +
:開発:CIRCUS、発売:マーベラスインタラクティブ、機種:プレイステーション2
 +
:;舞-HiME 運命の系統樹 修羅
 +
::開発・発売:CIRCUS、機種:[[パソコン|Windows]]
 +
::追加要素を加えた完全版。
 +
;舞-HiME 爆烈! 風華学園激闘史?!
 +
:開発・発売:サンライズインタラクティブ、機種:プレイステーション・ポータブル
 +
;舞-HiME 鮮烈! 真 風華学園激闘史!!
 +
:開発・発売:サンライズインタラクティブ、機種:プレイステーション・ポータブル
 +
 
 +
===[[コードギアスシリーズ]]===
 
;コードギアス 反逆のルルーシュ
 
;コードギアス 反逆のルルーシュ
 
:開発:トムクリエイト、発売:バンダイナムコゲームス、機種:ニンテンドーDS
 
:開発:トムクリエイト、発売:バンダイナムコゲームス、機種:ニンテンドーDS
 
:『Gジェネレーション』のスタッフによるRPG。スパロボ参戦に先駆けてKMFがSD化された。
 
:『Gジェネレーション』のスタッフによるRPG。スパロボ参戦に先駆けてKMFがSD化された。
:'''「[[ニンテンドーDS]]本体のマイクに向かって命令する事によって相手に[[ギアス]]を掛ける」'''という、本編の[[主人公]]である[[ルルーシュ・ランペルージ|ルルーシュ]]([[ゼロ (コードギアス)|ゼロ]])に成りきる事が出来る(?)ゲームである。
+
:'''「[[ニンテンドーDS]]本体のマイクに向かって命令する事によって相手に[[ギアス]]を掛ける」'''という、本編の[[主人公]]である[[ルルーシュ・ランペルージ|ルルーシュ]]([[ゼロ (コードギアス)|ゼロ]])に成りきることができる(?)ゲームである。
 +
:名前と性別の設定が可能なオリジナルキャラクターは登場するもののストーリーへの絡みはほとんどなく、実質的な主人公はルルーシュ。大筋の展開は本編に沿うが、ゲームオリジナルのキャラクター・KMFが登場し、「スザクが黒の騎士団に加入」「ユーフェミアが生存」「経済特区『日本』成立」等のIFルートが存在している。独自のトンデモ展開も特徴の一つ。
 
;コードギアス 反逆のルルーシュ LOST COLORS
 
;コードギアス 反逆のルルーシュ LOST COLORS
 
:開発:クラフト&マイスター、発売:バンダイナムコゲームス、機種:プレイステーション2 / プレイステーション・ポータブル
 
:開発:クラフト&マイスター、発売:バンダイナムコゲームス、機種:プレイステーション2 / プレイステーション・ポータブル
:オリジナル主人公による[[コードギアス 反逆のルルーシュ|第1期]]追体験ADV。
+
:オリジナルキャラ「ライ」をプレイヤーの分身として主人公に据えた[[コードギアス 反逆のルルーシュ|第1期]]追体験ADV。
 +
:シナリオ内容は上記のNDS版と共通するが、オリジナル主人公がストーリーに深く絡むようになったことでゲーム独自のアレンジがより大胆に加えられており、主要女性キャラとの好感度による個別エンドが存在するなどギャルゲー要素も強い。
 +
:また発売当時放送前であった[[ロロ・ランペルージ|『R2』のキャラクター]]がゲスト出演しているほか、一部シナリオでは漫画版の要素も取り入れられている。
 
;コードギアス 反逆のルルーシュR2 盤上のギアス劇場
 
;コードギアス 反逆のルルーシュR2 盤上のギアス劇場
 
:開発:トムクリエイト、発売:バンダイナムコゲームス、機種:ニンテンドーDS
 
:開発:トムクリエイト、発売:バンダイナムコゲームス、機種:ニンテンドーDS
 
:『[[コードギアス 反逆のルルーシュR2|R2]]』放送中にリリースされた。内容はボードゲームで、Web上にて公開していた「ドンジャラ」も収録。
 
:『[[コードギアス 反逆のルルーシュR2|R2]]』放送中にリリースされた。内容はボードゲームで、Web上にて公開していた「ドンジャラ」も収録。
 +
;コードギアス 反逆のルルーシュ ロストストーリーズ
 +
:開発・運営:f4samurai、配信:EXNOA(旧:DMM.GAMES)、機種:PC、スマートフォン
 +
:オリジナル主人公による原作追体験アクションRPG。アニメ版を再構築した新規ストーリーが展開。2018年9月に制作が発表されるも2019年3月以降は一度情報が途絶え、その後2021年11月に開発にf4samuraiを迎えての新体制によりプロジェクトが再始動、2022年5月よりサービスが開始された。
 +
:『[[コードギアス 亡国のアキト|亡国のアキト]]』や『[[コードギアス 双貌のオズ|双貌のオズ]]』など外伝シリーズの要素も含まれている。
  
=== [[ゼーガペイン]] ===
+
===[[ゼーガペイン]]===
 
;ゼーガペイン XOR / ゼーガペイン NOT
 
;ゼーガペイン XOR / ゼーガペイン NOT
 
:開発:キャビア、発売:バンダイナムコゲームス、機種:[[Xbox360]]
 
:開発:キャビア、発売:バンダイナムコゲームス、機種:[[Xbox360]]
 +
:本編とは別視点で描いたメディアミックス作品。『XOR』は[[トガ・ヴィタール]]、『NOT』はトガ・デュープが主人公で、両者の物語がクロスする部分もある。
  
=== [[宇宙をかける少女]] ===
+
===[[宇宙をかける少女]]===
 
;宇宙をかける少女シューティング
 
;宇宙をかける少女シューティング
 
:発売:アイ・ティー・エル、機種:ニンテンドーDSi(ダウンロード配信専売)
 
:発売:アイ・ティー・エル、機種:ニンテンドーDSi(ダウンロード配信専売)
 
:横スクロールシューティングゲーム。現在は配信終了。
 
:横スクロールシューティングゲーム。現在は配信終了。
  
=== [[バディ・コンプレックス]] ===
+
===[[バディ・コンプレックス]]===
 
;バディ・コンプレックス 戦場のカップリング
 
;バディ・コンプレックス 戦場のカップリング
:
+
:配信:バンダイナムコエンターテインメント、機種:iOS / Android
 +
:クロスメディアの一環としてリリースされたスマートフォンゲーム。2015年サービス終了。
  
=== [[クロスアンジュ 天使と竜の輪舞]] ===
+
===[[クロスアンジュ 天使と竜の輪舞]]===
 
;クロスアンジュ 天使と竜の輪舞tr.
 
;クロスアンジュ 天使と竜の輪舞tr.
 
:開発:シェード、発売:バンダイナムコエンターテインメント、機種:プレイステーション・ヴィータ
 
:開発:シェード、発売:バンダイナムコエンターテインメント、機種:プレイステーション・ヴィータ
 
:アニメのifを描いたマルチエンディング作品。中には'''きれいな[[エンブリヲ]]'''という[[スパロボ補正]]顔負けの展開も。
 
:アニメのifを描いたマルチエンディング作品。中には'''きれいな[[エンブリヲ]]'''という[[スパロボ補正]]顔負けの展開も。
  
=== [[ヘボット!]] ===
+
===[[ヘボット!]]===
 
;ヘボット! ヘボヘボ!ヘボットーナメント
 
;ヘボット! ヘボヘボ!ヘボットーナメント
 
:発売:バンダイナムコエンターテインメント、機種:ニンテンドー3DS(ダウンロード配信専用)
 
:発売:バンダイナムコエンターテインメント、機種:ニンテンドー3DS(ダウンロード配信専用)
 
:無料ダウンロード・アイテム課金式のパズルゲーム。各種玩具(DXヘボット・ボキャネジ)との連動要素もある。
 
:無料ダウンロード・アイテム課金式のパズルゲーム。各種玩具(DXヘボット・ボキャネジ)との連動要素もある。
 +
:ニンテンドー3DSのニンテンドーeショップのサービス終了に伴い2023年3月をもって配信終了。
  
== マクロスシリーズ ==
+
==マクロスシリーズ==
ガンダムシリーズに比べると総数が少ないのでクロスオーバー作品も掲載。オリジナルのキャラクター・メカニック・ストーリーのある作品は[[マクロスシリーズ]]を参照。
+
オリジナルのキャラクター・メカニック・ストーリーのある作品は[[マクロスシリーズ]]を参照。
 
;超時空要塞マクロス
 
;超時空要塞マクロス
 
:開発:ナムコ、発売:バンダイ、機種:ファミリーコンピュータ
 
:開発:ナムコ、発売:バンダイ、機種:ファミリーコンピュータ
 
:横スクロール型STG。後に合併するバンダイとナムコの初コラボレーション作品でもある。
 
:横スクロール型STG。後に合併するバンダイとナムコの初コラボレーション作品でもある。
 +
;超時空要塞マクロス
 +
:開発:NMK、発売:バンプレスト、機種:アーケード
 +
:縦スクロール型STG。アイテムによって機体の変形とショット変更を同時に行う。当時流行しスタンダードスタイルとなった「雷電」(セイブ開発)スタイルのシューティングゲーム。
 +
;超時空要塞マクロス スクランブルバルキリー
 +
:開発:ザムス、発売:バンプレスト、機種:スーパーファミコン
 +
;超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか
 +
:開発:スカラベ、発売:バンダイビジュアル、機種:セガサターン / プレイステーション
 +
:横スクロール型STG。本作から[[一条輝]]役としてSRWでも起用されている野島健児氏が参加している。
 +
;超時空要塞マクロス
 +
:開発:SEGA-AM2、発売:バンダイ、機種:プレイステーション2
 +
:3DフライトSTG。TV版と『愛・おぼえていますか』の双方のストーリーを収録し、マクロスに所属する別小隊(TV版ではパープル小隊、『愛・おぼえていますか』ではアポロ小隊)の視点で描かれる。
 
;マクロスプラス
 
;マクロスプラス
 
:開発:MOSS、発売:バンプレスト、機種:アーケード
 
:開発:MOSS、発売:バンプレスト、機種:アーケード
 
:縦スクロール型STG。
 
:縦スクロール型STG。
 +
;マクロスプラス -GAME EDITION-
 +
:開発:翔泳社、発売:タカラ、機種:プレイステーション
 +
:3DフライトSTG。
 
;マクロスエースフロンティア / マクロスアルティメットフロンティア / マクロストライアングルフロンティア
 
;マクロスエースフロンティア / マクロスアルティメットフロンティア / マクロストライアングルフロンティア
:開発:アートディンク、発売:バンダイナムコゲームス、機種:プレイステーション・ポータブル(以上、三作共通)
+
:開発:アートディンク、発売:バンダイナムコゲームス、機種:プレイステーション・ポータブル
 
;マクロストライアルフロンティア / マクロスラストフロンティア
 
;マクロストライアルフロンティア / マクロスラストフロンティア
:開発:アートディンク、発売:バンダイナムコゲームス、機種:プレイステーション3(以上、二作共通)
+
:開発:アートディンク、発売:バンダイナムコゲームス、機種:プレイステーション3
 
:それぞれ『[[劇場版 マクロスF 虚空歌姫〜イツワリノウタヒメ〜]]』『[[劇場版 マクロスF 恋離飛翼〜サヨナラノツバサ〜]]』の映像が同時収録された『Hybrid Pack』としてリリース。
 
:それぞれ『[[劇場版 マクロスF 虚空歌姫〜イツワリノウタヒメ〜]]』『[[劇場版 マクロスF 恋離飛翼〜サヨナラノツバサ〜]]』の映像が同時収録された『Hybrid Pack』としてリリース。
 +
;私の彼はパイロット2012
 +
:開発:アートディンク、発売:バンダイナムコゲームス、機種:プレイステーション3
 +
:『超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか』の映像が同時収録された『Hybrid Pack』としてリリース。
 
;マクロスΔスクランブル
 
;マクロスΔスクランブル
 
:開発:アートディンク、発売:バンダイナムコゲームス、機種:プレイステーション・ヴィータ
 
:開発:アートディンク、発売:バンダイナムコゲームス、機種:プレイステーション・ヴィータ
301行目: 422行目:
 
:配信:DeNA、機種:iOS / Android
 
:配信:DeNA、機種:iOS / Android
 
:マクロスゲーム作品では初となる音楽ゲーム。
 
:マクロスゲーム作品では初となる音楽ゲーム。
 +
:2022年6月28日サービス終了。
 +
;マクロス シューティング インサイト
 +
:開発:カミナリゲームス、発売:ブシロードゲームズ、機種:プレイステーション5 / プレイステーション4 / Nintendo Switch
 +
:歴代作品クロスオーバーによるシューティングゲーム。
  
== ガイナックス系 ==
+
==ガイナックス系==
=== [[トップをねらえ!]] ===
+
===[[トップをねらえ!]]===
 
;電脳学園III トップをねらえ!
 
;電脳学園III トップをねらえ!
 
:開発:ガイナックス、発売:ゼネラルプロダクツ、機種:[[パソコン|PC-9801]]
 
:開発:ガイナックス、発売:ゼネラルプロダクツ、機種:[[パソコン|PC-9801]]
:クイズゲーム。[[ガンバスター]]の後継機グレートガンバスターが登場する<ref>『NeXT GENERATION』の同名機とは別物。</ref>。庵野監督ら原作のスタッフが参加している。プロジェクトEGGで配信中。
+
:アニメ制作の参入で赤字経営に傾いていた会社の立て直しのため、ゲーム業界参入第1弾として製作された「電脳学園」から始まった脱衣クイズゲームシリーズの第3作。[[ガンバスター]]の後継機グレートガンバスターが登場する<ref>『NeXT GENERATION』の同名機とは別物。</ref>。庵野監督ら原作のスタッフが参加している。プロジェクトEGGで配信中。
 
;トップをねらえ!
 
;トップをねらえ!
 
:発売:リバーヒルソフト、機種:PCエンジン
 
:発売:リバーヒルソフト、機種:PCエンジン
314行目: 439行目:
 
:原作追体験型ADV。構想としてのみ存在していた全26話分のシナリオを再現している。
 
:原作追体験型ADV。構想としてのみ存在していた全26話分のシナリオを再現している。
  
=== [[ふしぎの海のナディア]] ===
+
===[[ふしぎの海のナディア]]===
 
;ふしぎの海のナディア
 
;ふしぎの海のナディア
 
:発売:東宝、機種:ファミリーコンピュータ
 
:発売:東宝、機種:ファミリーコンピュータ
:ハード終息期にリリースされたためか生産数が少なく、FCにおける最高額プレミアソフトのひとつとされる。
+
:ハード最末期にリリースされたためか生産数が少なく、FCにおける最高額プレミアソフトのひとつとされる。
 
;ふしぎの海のナディア
 
;ふしぎの海のナディア
 
:発売:ナムコ、機種:メガドライブ
 
:発売:ナムコ、機種:メガドライブ
 +
:フィールド移動型のアドベンチャーゲーム。アニメ放送中に制作されたためアニメ版とは異なる結末を迎える。
 +
:2022年10月27日発売のセガ製復刻ゲーム機『メガドライブ ミニ2』に収録。
 
;ふしぎの海のナディア
 
;ふしぎの海のナディア
 
:発売:ガイナックス、機種:[[パソコン|PC-9801、X68000、FM TOWNS]]
 
:発売:ガイナックス、機種:[[パソコン|PC-9801、X68000、FM TOWNS]]
331行目: 458行目:
 
:提供:スペースアウト、機種:携帯アプリ、現在は配信終了。
 
:提供:スペースアウト、機種:携帯アプリ、現在は配信終了。
  
=== [[新世紀エヴァンゲリオン]] ===
+
===[[エヴァンゲリオンシリーズ]]===
 
;新世紀エヴァンゲリオン
 
;新世紀エヴァンゲリオン
 
:開発・発売:セガ、機種:[[セガサターン]]
 
:開発・発売:セガ、機種:[[セガサターン]]
353行目: 480行目:
 
;新世紀エヴァンゲリオン シト育成
 
;新世紀エヴァンゲリオン シト育成
 
:発売:バンダイ、機種:[[ワンダースワン]]
 
:発売:バンダイ、機種:[[ワンダースワン]]
 +
:[[加持リョウジ]]が持ち込んだ使徒を育成し、最終的にその使徒がNERVをどこまで侵攻できるかを観測するゲーム。
 
;新世紀エヴァンゲリオン 綾波育成計画
 
;新世紀エヴァンゲリオン 綾波育成計画
 
:開発:ガイナックス、発売:ガイナックス(パソコン版) / ブロッコリー(コンシューマ版)、機種:パソコン / [[ドリームキャスト]]
 
:開発:ガイナックス、発売:ガイナックス(パソコン版) / ブロッコリー(コンシューマ版)、機種:パソコン / [[ドリームキャスト]]
372行目: 500行目:
 
;名探偵エヴァンゲリオン
 
;名探偵エヴァンゲリオン
 
:開発:ヘッドロック、発売:ブロッコリー、機種:[[プレイステーション2]]
 
:開発:ヘッドロック、発売:ブロッコリー、機種:[[プレイステーション2]]
 +
:設定が本作独自のものとなっている他、多くの素っ頓狂なストーリー描写などでネタ的な人気を得ている。
 
;新世紀エヴァンゲリオン バトルオーケストラ / 新世紀エヴァンゲリオン バトルオーケストラ PORTABLE
 
;新世紀エヴァンゲリオン バトルオーケストラ / 新世紀エヴァンゲリオン バトルオーケストラ PORTABLE
 
:開発:ヘッドロック、発売:ブロッコリー、機種:[[プレイステーション2]] / [[プレイステーション・ポータブル]]
 
:開発:ヘッドロック、発売:ブロッコリー、機種:[[プレイステーション2]] / [[プレイステーション・ポータブル]]
 +
:'''エヴァシリーズと使徒が殴り合う対戦格闘ゲーム。'''エヴァはともかく、下半身がぶった切られてはりつけになっているはずのリリスが二足歩行で平然と歩いていたり、明らかに人型でない使徒までもが殴り合いに加わったりする光景はあまりにもシュール。『トップをねらえ!』のガンバスターが隠し機体としてGBスター名義で参戦している。
 
;ぷちえう゛ぁ 〜EVANGELION@GAME〜
 
;ぷちえう゛ぁ 〜EVANGELION@GAME〜
 
:開発:ベック、発売:バンダイナムコゲームス、機種:[[ニンテンドーDS]]
 
:開発:ベック、発売:バンダイナムコゲームス、機種:[[ニンテンドーDS]]
 
=== [[ヱヴァンゲリヲン新劇場版]] ===
 
 
;ヱヴァンゲリヲン:序
 
;ヱヴァンゲリヲン:序
:開発:ベック、発売:バンダイナムコゲームス(現:バンダイナムコエンターテインメント)、機種:[[プレイステーション・ポータブル]]
+
:開発:ベック、発売:バンダイナムコゲームス、機種:[[プレイステーション・ポータブル]]
 +
:[[ヱヴァンゲリヲン新劇場版]]基準。
 
;ヱヴァンゲリヲン新劇場版 3nd IMPACT(サウンド・インパクト)
 
;ヱヴァンゲリヲン新劇場版 3nd IMPACT(サウンド・インパクト)
 
:開発:グラスホッパー・マニファクチュア、発売:バンダイナムコゲームス、機種:プレイステーション・ポータブル
 
:開発:グラスホッパー・マニファクチュア、発売:バンダイナムコゲームス、機種:プレイステーション・ポータブル
:原作の映像を用いたリズムアクションゲーム。
+
:ヱヴァンゲリヲン新劇場版基準。原作の映像を用いたリズムアクションゲーム。
  
=== [[天元突破グレンラガン (TV)|天元突破グレンラガン]] ===
+
===[[天元突破グレンラガン (TV)|天元突破グレンラガン]]===
 
;天元突破グレンラガン
 
;天元突破グレンラガン
 
:発売:コナミデジタルエンタテインメント、機種:ニンテンドーDS
 
:発売:コナミデジタルエンタテインメント、機種:ニンテンドーDS
  
== ボンズ系 ==
+
==ボンズ系==
=== [[ラーゼフォン (TV)|ラーゼフォン]] ===
+
===[[ラーゼフォン (TV)|ラーゼフォン]]===
 
;ラーゼフォン 蒼穹幻想曲
 
;ラーゼフォン 蒼穹幻想曲
 
:開発:シェード、発売:バンダイ、機種:プレイステーション2
 
:開発:シェード、発売:バンダイ、機種:プレイステーション2
:原作で明かされなかった設定や謎が解き明かされる他、登場人物が(良い意味で)原作と異なる結末を辿っている。
+
:原作で明かされなかった設定や謎が解き明かされる資料的な側面も持ち、アニメに登場した名前がある敵味方全てのキャラに専用EDが用意されており攻略可能。
 +
:自由度が非常に高く、プレイヤーは神名綾人となり最終的にTERRA、バーベム、MUいずれかの勢力に属し戦っていくことになる。
 +
:『[[スーパーロボット大戦MX]]』の[[ラーゼフォン]]の武装名はこのゲームからとられている<ref>メディアワークス『スーパーロボット大戦MX ザ・コンプリートガイド』415頁。</ref>。
  
=== [[交響詩篇エウレカセブン]] ===
+
===[[エウレカセブンシリーズ]]===
厳密には全てTVアニメからの派生ではなく、いずれもメディアミックス企画「project EUREKA」に内包された個々の作品という扱いだが、ある程度TV本編との関わりがある為ここに記述する。
 
 
;エウレカセブン TR1:NEW WAVE
 
;エウレカセブン TR1:NEW WAVE
 
:発売:バンダイ、機種:プレイステーション2
 
:発売:バンダイ、機種:プレイステーション2
:TVアニメ版からは前日談にあたるロボットアクションゲーム。レントンではなく塔州連合軍に関わる青年サムナ・スタージョンを主人公に据えている。
+
:TVアニメ版からは前日譚にあたるロボットアクションゲーム。レントンではなく塔州連合軍に関わる青年サムナ・スタージョンを主人公に据えている。
:後に続作『NEW VISION』の廉価版と同時にリメイク版『NEW WAVE Graduation』も発売されている。
+
:後に続作『NEW VISION』の廉価版と同時に[[リメイク]]版『NEW WAVE Graduation』も発売されている。
 
;エウレカセブン NEW VISION
 
;エウレカセブン NEW VISION
 
:発売:バンダイ、機種:プレイステーション2
 
:発売:バンダイ、機種:プレイステーション2
405行目: 535行目:
 
;交響詩篇エウレカセブン
 
;交響詩篇エウレカセブン
 
:開発:インティ・クリエイツ、発売:バンダイ、機種:プレイステーション・ポータブル
 
:開発:インティ・クリエイツ、発売:バンダイ、機種:プレイステーション・ポータブル
 +
;エウレカセブンAO ユングフラウの花々たち
 +
:発売:バンダイナムコゲームス、機種:プレイステーション3
 +
:TVアニメ版の番外編の[[OVA]]が同梱された「hybrid Disc」として発売されている。
  
=== [[STAR DRIVER 輝きのタクト]] ===
+
===[[STAR DRIVER 輝きのタクト]]===
 
;STAR DRIVER 輝きのタクト 銀河美少年伝説
 
;STAR DRIVER 輝きのタクト 銀河美少年伝説
 
:開発:クラフト&マイスター、発売:バンダイナムコゲームス、機種:プレイステーション・ポータブル
 
:開発:クラフト&マイスター、発売:バンダイナムコゲームス、機種:プレイステーション・ポータブル
  
=== [[エウレカセブンAO]] ===
+
===[[キャプテン・アース]]===
;エウレカセブンAO ユングフラウの花々たち
 
:発売:バンダイナムコゲームス、機種:プレイステーション3
 
:TVアニメ版の番外編の[[OVA]]が同梱された「hybrid Disc」として発売されている。
 
 
 
=== [[キャプテン・アース]] ===
 
 
;キャプテン・アース Mind Labyrinth
 
;キャプテン・アース Mind Labyrinth
 
:開発:ガイズウェア、発売:バンダイナムコエンターテインメント、機種:[[プレイステーション・ヴィータ]]
 
:開発:ガイズウェア、発売:バンダイナムコエンターテインメント、機種:[[プレイステーション・ヴィータ]]
 
:アニメ版第23話から派生するストーリーが展開されるアドベンチャーゲーム。限定版には[[ドラマCD]]も付属。
 
:アニメ版第23話から派生するストーリーが展開されるアドベンチャーゲーム。限定版には[[ドラマCD]]も付属。
  
== その他のゲーム化一覧 ==
+
==スーパー戦隊シリーズ==
=== [[光速電神アルベガス]] ===
+
===[[恐竜戦隊ジュウレンジャー]]===
 +
;恐竜戦隊ジュウレンジャー
 +
:開発:アークシステムワークス、発売:エンジェル(後の科学技研→メガハウス)、機種:ファミリーコンピュータ
 +
:メインモードはオーソドックスな横スクロール型のアクションゲームであるが、ミニゲームモードは大獣神とドラゴンシーザーがなぜか卓球で対戦したり1問しか出題されないクイズがあったりなど、シュールな内容となっている。
 +
 
 +
===[[海賊戦隊ゴーカイジャー]]===
 +
;海賊戦隊ゴーカイジャー あつめて変身! 35戦隊!
 +
:開発:ナツメ、発売:バンダイナムコゲームス 、機種:ニンテンドーDS
 +
:ミニゲーム集。
 +
 
 +
==その他のゲーム化一覧==
 +
===[[光速電神アルベガス]]===
 
;アルベガス
 
;アルベガス
:開発・発売:セガ・エンタープライゼス(現:セガ・インタラクティブ)、機種:アーケード
+
:開発・発売:セガ・エンタープライゼス(後のセガ)、機種:アーケード
 
:いわゆるレーザーディスクゲームと呼ばれるもので、内容は原作映像を使用したシューティングゲーム。
 
:いわゆるレーザーディスクゲームと呼ばれるもので、内容は原作映像を使用したシューティングゲーム。
  
=== [[メガゾーン23]] ===
+
===[[超時空世紀オーガス]]===
 +
;オーガス
 +
:開発・発売:セガ・エンタープライゼス(後のセガ)、機種:SG-1000
 +
:横スクロールアクションゲーム。
 +
 
 +
===[[メガゾーン23]]===
 
;メガゾーン23 青いガーランド
 
;メガゾーン23 青いガーランド
 
:開発・発売:コンパイルハート、機種:プレイステーション3
 
:開発・発売:コンパイルハート、機種:プレイステーション3
 
:「Part-I」の20年後の世界を描くADV。ただし、「Part-II」以降と繋がっていないパラレルストーリーである。
 
:「Part-I」の20年後の世界を描くADV。ただし、「Part-II」以降と繋がっていないパラレルストーリーである。
  
=== [[恐竜戦隊ジュウレンジャー]] ===
+
===[[宇宙の騎士テッカマンブレード]]===
;恐竜戦隊ジュウレンジャー
+
;宇宙の騎士テッカマンブレード
:開発:アークシステムワークス、発売:エンジェル(後の科学技研→メガハウス)、機種:ファミリーコンピュータ
+
:発売:ベック、機種:スーパーファミコン
:メインモードはオーソドックスな横スクロール型のアクションゲームであるが、ミニゲームモードは大獣神とドラゴンシーザーが何故か卓球で対戦したり1問しか出題されないクイズがあったりなど、シュールな内容となっている。
+
:横スクロールアクションゲーム。ボス戦では格闘ゲーム風になる。
 +
;宇宙の騎士テッカマンブレード
 +
:発売:ユタカ、機種:ゲームボーイ
 +
:アクションゲーム。
 +
;宇宙の騎士テッカマンブレード オービタルリング奪回作戦
 +
:発売:マトリクス、機種:PC9801
 +
:オリジナルシナリオのリアルタイムストラテジー。『[[宇宙の騎士テッカマンブレードII]]』のキャラも登場する。PC用のため若干セクシー要素あり。
 +
 
 +
===[[ジャイアントロボ THE ANIMATION 地球が静止する日]]===
 +
;ジャイアント・ロボ THE ANIMATION 地球が静止する日
 +
:発売:D3パブリッシャー、機種:プレイステーション2
  
=== [[魔法騎士レイアース]] ===
+
===[[魔法騎士レイアース]]===
 
;魔法騎士レイアース
 
;魔法騎士レイアース
 
:開発・発売:セガ・エンタープライゼス、機種:セガサターン
 
:開発・発売:セガ・エンタープライゼス、機種:セガサターン
:セガのRPG強化プロジェクトの一環として発売され、当時高い評価を得た。スタッフの多くは後に『サクラ大戦』を手掛ける<ref>https://sega.jp/fb/creators/vol_7/1.html</ref><ref>https://twitter.com/phoenix_rie/status/271506421865144320</ref>。
+
:セガのRPG強化プロジェクトの一環として発売され、当時高い評価を得た。開発部署は後に『サクラ大戦』を手掛けるセガ第二CS研究開発部<ref>[https://www.famitsu.com/news/202009/27206474.html 太正桜に浪漫の嵐!『サクラ大戦』がセガサターンで発売された日。舞台やアニメ、ラジオなど多方面に展開するメディアミックスの先駆け的な作品【今日は何の日?】]、ファミ通.com(2020年9月27日)、2021年4月23日閲覧。</ref>。
 
;魔法騎士レイアース
 
;魔法騎士レイアース
 
:開発・発売:セガ・エンタープライゼス、機種:ゲームギア
 
:開発・発売:セガ・エンタープライゼス、機種:ゲームギア
 
;魔法騎士レイアース2 ~making of magic knight~
 
;魔法騎士レイアース2 ~making of magic knight~
 
:開発・発売:セガ・エンタープライゼス、機種:ゲームギア
 
:開発・発売:セガ・エンタープライゼス、機種:ゲームギア
 +
:レイアースのゲーム作品で唯一の育成シミュレーション。
 
;魔法騎士レイアース
 
;魔法騎士レイアース
 
:発売:トミー、機種:スーパーファミコン
 
:発売:トミー、機種:スーパーファミコン
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:開発:パンドラボックス、発売:トミー、機種:ゲームボーイ
 
:開発:パンドラボックス、発売:トミー、機種:ゲームボーイ
  
=== [[機動戦艦ナデシコ]] ===
+
===[[機動戦艦ナデシコ]]===
 
;機動戦艦ナデシコ 〜やっぱり最後は「愛が勝つ」?〜
 
;機動戦艦ナデシコ 〜やっぱり最後は「愛が勝つ」?〜
:開発・発売:セガ(現:セガゲームス)、機種:[[セガサターン]]
+
:開発・発売:セガ、機種:[[セガサターン]]
 
;機動戦艦ナデシコ The blank of 3 years
 
;機動戦艦ナデシコ The blank of 3 years
 
:開発・発売:セガ、機種:セガサターン
 
:開発・発売:セガ、機種:セガサターン
460行目: 615行目:
 
:開発:ウィル、発売:角川書店、機種:[[ドリームキャスト]]
 
:開発:ウィル、発売:角川書店、機種:[[ドリームキャスト]]
 
:劇場版後の時間軸を描いたシミュレーションゲーム。ただし特に新展開はない。
 
:劇場版後の時間軸を描いたシミュレーションゲーム。ただし特に新展開はない。
:『W』、『V』の「宇宙軍に復帰する[[ミスマル・ユリカ]]」はこの作品が初出。
+
:『[[スーパーロボット大戦W|W]]』以降描写される「宇宙軍に復帰する[[ミスマル・ユリカ]]」はこの作品が初出。
 
;機動戦艦ナデシコ ルリルリ麻雀
 
;機動戦艦ナデシコ ルリルリ麻雀
 
:開発:GANSIS、発売:キングレコード、機種:[[ゲームボーイカラー]]
 
:開発:GANSIS、発売:キングレコード、機種:[[ゲームボーイカラー]]
466行目: 621行目:
 
:この作品のシステムを流用して『新世紀エヴァンゲリオン 麻雀補完計画』やデ・ジ・キャラットの麻雀ゲームが作られた。
 
:この作品のシステムを流用して『新世紀エヴァンゲリオン 麻雀補完計画』やデ・ジ・キャラットの麻雀ゲームが作られた。
  
=== [[ゾイドシリーズ]] ===
+
===[[ゾイドシリーズ]]===
 
アニメ化以前のゲーム作品やアニメ版キャラクターの登場しない作品は割愛。
 
アニメ化以前のゲーム作品やアニメ版キャラクターの登場しない作品は割愛。
 
;ゾイドフルメタルクラッシュ
 
;ゾイドフルメタルクラッシュ
:開発:エイティング、発売:トミー(現:タカラトミー)、機種:[[ニンテンドーゲームキューブ]]
+
:開発:エイティング、発売:トミー(後のタカラトミー)、機種:[[ニンテンドーゲームキューブ]]
 
:3D対戦型アクションで、PS2でリリースされた『ゾイドストラグル』のGC移植版。各アニメ作品のキャラクターが追加。
 
:3D対戦型アクションで、PS2でリリースされた『ゾイドストラグル』のGC移植版。各アニメ作品のキャラクターが追加。
 
;ゾイドタクティクス
 
;ゾイドタクティクス
 
:開発:翔泳社、発売:トミー、機種:プレイステーション2
 
:開発:翔泳社、発売:トミー、機種:プレイステーション2
 +
:シミュレーションRPG。アニメ第1作の『[[ゾイド -ZOIDS-]]』をベースにしているが、第1部の選択肢で第2部の物語が「ガーディアンフォース編」か『バトルストーリー』へ分岐する。第2部がバトルストーリーへ進むと'''主人公の[[バン・フライハイト|バン]]が永久離脱する'''展開となる。
  
=== [[ギャラクシーエンジェル]] ===
+
===[[電脳冒険記ウェブダイバー]]===
;GALAXY ANGEL
+
;DXウェブナイトシリーズ [[グラディオン]]
 +
:発売:タカラ(後のタカラトミー)
 +
:ゲーム機本体とコントローラーの一体化したゲーム「Plug It!(プラグイット)」シリーズの一種。ロボット玩具自体がゲーム機本体およびコントローラーを全て兼ねる形となっており、シューティングゲームとアクションゲームの2種を内蔵。ウェブナイトシリーズ内の他の玩具との通信によりゲーム性を拡張できる。
 +
 
 +
===[[ギャラクシーエンジェル]]===
 +
;GALAXY ANGEL / GALAXY ANGEL Moonlit Lovers / GALAXY ANGEL Eternal Lovers
 
:開発:企画デザイン工房 戦船(PC・Xbox版) / スタジオアートディンク(PS2版)、発売:ブロッコリー、機種:PC・Xbox・プレイステーション2
 
:開発:企画デザイン工房 戦船(PC・Xbox版) / スタジオアートディンク(PS2版)、発売:ブロッコリー、機種:PC・Xbox・プレイステーション2
 
:アニメ版の原作にあたるゲーム作品。全編ギャグのアニメ版と異なりシリアスな世界観の作品となっている。
 
:アニメ版の原作にあたるゲーム作品。全編ギャグのアニメ版と異なりシリアスな世界観の作品となっている。
 +
;ギャラクシーエンジェル 盛りだくさん天使のフルコースおかわり自由
 +
:発売:株式会社マーベラスAQL、機種:[[ゲームボーイアドバンス]]
 +
:アニメ版を原作とするゲーム作品。すごろくゲーム。
  
=== [[フルメタル・パニックシリーズ]] ===
+
===[[フルメタル・パニック! シリーズ]]===
 
;フルメタル・パニック!戦うフー・デアーズ・ウィンズ
 
;フルメタル・パニック!戦うフー・デアーズ・ウィンズ
:開発:[[スタッフ:B.B.スタジオ|B.B.スタジオ]]、[[スタッフ:エーアイ|エーアイ]]<ref>https://twitter.com/ai_co_ltd/status/1002056849938497536</ref>、発売:バンダイナムコエンターテインメント、機種:[[プレイステーション4]]
+
:開発:[[スタッフ:B.B.スタジオ|B.B.スタジオ]]、[[スタッフ:エーアイ|エーアイ]]<ref>[https://twitter.com/ai_co_ltd/status/1002056849938497536 株式会社エーアイ Twitter]、2021年4月23日閲覧。</ref>、[[スタッフ:さざなみ|さざなみ]]、発売:バンダイナムコエンターテインメント、機種:[[プレイステーション4]]
:シリーズ初の単独ゲーム化作品であり、スパロボ同様に[[スーパーデフォルメ|SD]]頭身にモデリングされたユニットを操作するシミュレーションRPG。
+
:シリーズ初の単独ゲーム化作品であり、SRW同様に[[スーパーデフォルメ|SD]]頭身にモデリングされたユニットを操作するシミュレーションRPG。スパロボ開発にも携わっているエーアイとさざなみの共同開発で、[[部位]]システムやマス目を用いない360度移動可能な3Dマップといったさざなみ系シリーズ作に類似したシステムが採用されている。
 +
:物語は[[アマルガム]]による[[陣代高校]]襲撃から始まり、それ以前のエピソードはチュートリアルエピソードとなっている。
 +
:2周目以降は選択次第で結末が変わるマルチエンディングも採用している。
  
=== [[神魂合体ゴーダンナー!!]] ===
+
===[[宇宙のステルヴィア]]===
 +
;宇宙のステルヴィア
 +
:発売:バンダイ、機種:プレイステーション2
 +
;宇宙のステルヴィア
 +
:発売:キングレコード、機種:ゲームボーイアドバンス
 +
 
 +
===[[神魂合体ゴーダンナー!!]]===
 
;神魂合体ゴーダンナー!!
 
;神魂合体ゴーダンナー!!
 
:発売:バンダイ、機種:プレイステーション2
 
:発売:バンダイ、機種:プレイステーション2
 +
:3D対戦格闘ゲーム。
 
:第1期の総集編を収録したDVDが付属。
 
:第1期の総集編を収録したDVDが付属。
 +
:北米で発売された『Battle Assault 3 Featuring Gundam SEED』のシステムを流用している。
  
=== [[蒼穹のファフナー]] ===
+
===[[蒼穹のファフナー]]===
 
;蒼穹のファフナー
 
;蒼穹のファフナー
 
:開発:アートディンク、発売:バンダイ、機種:プレイステーション・ポータブル
 
:開発:アートディンク、発売:バンダイ、機種:プレイステーション・ポータブル
  
=== [[舞-HiME]] ===
+
===[[創聖のアクエリオン]]===
;舞-HiME 運命の系統樹
 
:開発:CIRCUS、発売:マーベラスインタラクティブ、機種:プレイステーション2
 
:;舞-HiME 運命の系統樹 修羅
 
::開発・発売:CIRCUS、機種:[[パソコン|Windows]]
 
::追加要素を加えた完全版。
 
;舞-HiME 爆烈! 風華学園激闘史?!
 
:開発・発売:サンライズインタラクティブ、機種:プレイステーション・ポータブル
 
;舞-HiME 鮮烈! 真 風華学園激闘史!!
 
:開発・発売:サンライズインタラクティブ、機種:プレイステーション・ポータブル
 
 
 
=== [[創聖のアクエリオン]] ===
 
 
;創聖のアクエリオン
 
;創聖のアクエリオン
 
:発売:バンダイ、機種:プレイステーション2
 
:発売:バンダイ、機種:プレイステーション2
  
=== [[鉄のラインバレル]] ===
+
===[[鉄のラインバレル]]===
 
;鉄のラインバレル
 
;鉄のラインバレル
 
:開発・発売:ハドソン、機種:プレイステーション・ポータブル
 
:開発・発売:ハドソン、機種:プレイステーション・ポータブル
 
:アニメ版を基にしたゲーム。本作オリジナル[[マキナ]]として「アダマント」が登場する。
 
:アニメ版を基にしたゲーム。本作オリジナル[[マキナ]]として「アダマント」が登場する。
  
=== [[翠星のガルガンティア]] ===
+
===[[翠星のガルガンティア]]===
 
;翠星のガルガンティア ONLINE FLEET
 
;翠星のガルガンティア ONLINE FLEET
:開発:アートディンク、運営:DMM.com、機種:PCブラウザ
+
:開発:アートディンク、運営・配信:DMM.com、機種:PCブラウザ
 
:オンラインブラウザゲーム。船団都市を発展させていく育成SLG。
 
:オンラインブラウザゲーム。船団都市を発展させていく育成SLG。
 
:2015年7月に『'''翠星のガルガンティア THE NEW VOYAGE'''』に改題・リニューアル。同年12月にサービス終了。
 
:2015年7月に『'''翠星のガルガンティア THE NEW VOYAGE'''』に改題・リニューアル。同年12月にサービス終了。
 +
 +
===[[クレヨンしんちゃん]]===
 +
タイトル多数につき代表的なものを抜粋。
 +
 +
;クレヨンしんちゃん “オラとシロはお友達だよ”
 +
:開発:トーセ、発売:バンダイ、機種:ゲームボーイ
 +
:初のゲーム化作品。
 +
;クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶ園児
 +
:開発:サンエル、発売:バンダイ/マーバ、機種:スーパーファミコン/メガドライブ
 +
:「[[コンパチヒーローシリーズ]]」にも携わったサンエルが開発を担当したアクションゲーム。SFC版はバンダイ、MD版はマーバ(バンダイとマテルの合弁会社)よりリリース。
 +
;クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶ シネマランドの大冒険!
 +
:開発:インティ・クリエイツ、発売:バンプレスト、機種:ゲームボーイアドバンス
 +
:『[[ロックマン (ゲーム)|ロックマン]]』の一部メインタイトルを手掛けたインティ・クリエイツが開発を担当した『クレしん』アクションゲーム第1弾。
 +
;クレヨンしんちゃん 最強家族カスカベキング うぃ~
 +
:発売:バンプレスト、機種:Wii
 +
:パーティーアクションゲーム。バンプレスト最後の据え置き機向けタイトルでもある。
 +
;クレヨンしんちゃん 「オラと博士の夏休み」~おわらない七日間の旅~
 +
:開発:ミレニアムキッチン/ネオス/スターファクトリー、発売:ネオス、機種:Nintendo Switch/プレイステーション4
 +
:『ぼくのなつやすみ』シリーズを手掛けた綾部和氏が制作指揮を務めた夏休み体験アドベンチャー。
 +
:2024年に同制作陣による続編『クレヨンしんちゃん 「炭の町のシロ」』が発売。
 +
 +
===[[少年アシベ GO!GO!ゴマちゃん]]===
 +
;少年アシベ GO!GO!ゴマちゃん キュ~トなゴマちゃんいっぱいパズル
 +
:発売:バンダイナムコゲームス、機種:スマートフォンアプリ
 +
 +
===[[ULTRAMAN (アニメ)|ULTRAMAN]]===
 +
;ULTRAMAN:BE ULTRA
 +
:開発・運営:DAYAMONZ、配信:円谷プロダクション、機種:スマートフォンアプリ
 +
:原作者の清水栄一氏が新たにデザインしたゲームオリジナルスーツも多数登場。
  
 
==ゲーム原作作品==
 
==ゲーム原作作品==
=== [[電脳戦機バーチャロンシリーズ]] ===
+
===[[電脳戦機バーチャロンシリーズ]]===
 
;[[電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム]]
 
;[[電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム]]
 
:開発:セガ、機種:アーケード / ドリームキャスト / XBOXライブアーケード / プレイステーション4
 
:開発:セガ、機種:アーケード / ドリームキャスト / XBOXライブアーケード / プレイステーション4
 
;[[電脳戦機バーチャロン マーズ]]
 
;[[電脳戦機バーチャロン マーズ]]
 
:機種:プレイステーション2
 
:機種:プレイステーション2
;[[とある魔術の電脳戦機|とある魔術の<ruby><rb>電脳戦機</rb><rt>バーチャロン</rt></ruby>]]
+
;[[とある魔術の電脳戦機]]
:電撃文庫のライトノベル『とある魔術の<ruby><rb>禁書目録</rb><rt>インデックス</rt></ruby>』とのコラボ作品。
+
:電撃文庫のライトノベル『とある魔術の禁書目録』とのコラボ作品。
  
=== [[機神咆吼デモンベイン]] ===
+
===[[機神咆吼デモンベイン]]===
 
;斬魔大聖デモンベイン
 
;斬魔大聖デモンベイン
 
:開発・発売:ニトロプラス、機種:PC(Windows)
 
:開発・発売:ニトロプラス、機種:PC(Windows)
:大元である'''成人向け作品'''。
+
:大元である'''成人向け作品'''。[[小説|ノベライズ]]作品の多くはこちらの名義となっている。
 
;機神咆吼デモンベイン
 
;機神咆吼デモンベイン
:開発:ニトロプラス、発売:角川書店(現:角川ゲームス)、機種:プレイステーション2
+
:開発:ニトロプラス、発売:角川書店(後の角川ゲームス)、機種:プレイステーション2 / PC(Windows)
:上記のコンシューマ移植版。アニメ版はこちらがベース。現在はこちらをベースとした移植版が開発中。
+
:上記のコンシューマ移植版。アニメ版はこちらがベース。2019年にPCへの逆移植版も発売。
  
=== [[サクラ大戦]] ===
+
===[[サクラ大戦]]===
 +
ナンバリングタイトル(リメイクを含む)と旧製作陣が最後に手掛けた『君あるがため』のみ記載。
 
;サクラ大戦
 
;サクラ大戦
 
:開発・発売:セガ、機種:セガサターン / PC / ドリームキャスト / プレイステーション・ポータブル(『2』とのカップリング)
 
:開発・発売:セガ、機種:セガサターン / PC / ドリームキャスト / プレイステーション・ポータブル(『2』とのカップリング)
 
:ドラマチックアドベンチャーゲーム(美少女恋愛SLG+SRPG)。[[帝国華撃団]]・花組の隊長に着任した[[大神一郎]]を主人公に、華撃団と[[東京|帝都]]で暗躍する黒之巣会との戦いを描く。
 
:ドラマチックアドベンチャーゲーム(美少女恋愛SLG+SRPG)。[[帝国華撃団]]・花組の隊長に着任した[[大神一郎]]を主人公に、華撃団と[[東京|帝都]]で暗躍する黒之巣会との戦いを描く。
 
:魅力的な世界観とキャラクター、優れた主題歌とBGM、LIPS(制限時間付きの選択肢)等の独自のシステム、ムービーや[[次回予告]]といったテレビアニメを彷彿とさせる演出などで人気を博し、続編やスピンオフ、メディアミックス展開へと発展した。
 
:魅力的な世界観とキャラクター、優れた主題歌とBGM、LIPS(制限時間付きの選択肢)等の独自のシステム、ムービーや[[次回予告]]といったテレビアニメを彷彿とさせる演出などで人気を博し、続編やスピンオフ、メディアミックス展開へと発展した。
:様々な機種に移植されたが、中でもPC版では8話から最終話にかけて、選択肢による分岐も含めて大量にボイスが追加されている。これは後発の移植及びリメイク版にも収録されなかったPC版限定の要素となる。
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:様々な機種に移植されたが、中でもPC版では8話から最終話にかけて、選択肢による分岐も含めて大量にボイスが追加されている<ref>[https://nlab.itmedia.co.jp/games/gsnews/0301/22/news08.html PCサクラとDTAがセットになってXP対応化]、ITmedia(2003年1月22日)、2022年7月1日閲覧。</ref>。これは後発の移植及びリメイク版にも収録されなかったPC版限定の要素となる。
 
 
 
;サクラ大戦2 ~君、死にたもうことなかれ~
 
;サクラ大戦2 ~君、死にたもうことなかれ~
 
:開発・発売:セガ、機種:セガサターン / PC / ドリームキャスト / プレイステーション・ポータブル(『1』とのカップリング)
 
:開発・発売:セガ、機種:セガサターン / PC / ドリームキャスト / プレイステーション・ポータブル(『1』とのカップリング)
:ナンバリングタイトル2作目。帝撃に1年ぶりに復帰した大神を主人公に、華撃団と黒鬼会との戦い描く。
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:ナンバリングタイトル第2作目。帝撃に1年ぶりに復帰した大神を主人公に、華撃団と黒鬼会との戦い描く。
:[[ソレッタ・織姫]]と[[レニ・ミルヒシュトラーセ]]が新たに加わり、サブも含めてキャラクターが大幅に増加。エピソード数もシリーズ最多を誇る。LIPSの種類が増えアドベンチャーパートによりメリハリが付いた他、戦闘パートでは新たに「隊長コマンド」システムを採用、プレイスタイルに合わせてユニットのステータスを変化させる事が可能となったのが特徴。
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:[[ソレッタ・織姫]]と[[レニ・ミルヒシュトラーセ]]が新たに加わり、サブも含めてキャラクターが大幅に増加。エピソード数もシリーズ最多を誇る。LIPSの種類が増えアドベンチャーパートによりメリハリが付いた他、バトルパートでは新たに「[[隊長コマンド]]」システムを採用、プレイスタイルに合わせてユニットのステータスを変化させる事が可能となったのが特徴。
 
 
 
;サクラ大戦3 ~巴里は燃えているか~
 
;サクラ大戦3 ~巴里は燃えているか~
 
:開発・発売:セガ、機種:ドリームキャスト / PC / プレイステーション2
 
:開発・発売:セガ、機種:ドリームキャスト / PC / プレイステーション2
:ナンバリングタイトル3作目。[[巴里華撃団]]・花組隊長に就任した大神を主人公に、華撃団と怪人との戦い描く。
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:ナンバリングタイトル第3作目。[[巴里華撃団]]・花組隊長に就任した大神を主人公に、華撃団と怪人との戦い描く。
:舞台が[[パリ|巴里]]に移った事に伴い、大神以外の全てのレギュラーキャラクターが総入れ替え。システム面でも大幅に進化し、特に戦闘パートでアクションゲームのようにユニットを直接動かす「ARMS」は以降のシリーズの基盤となった。また、戦闘システムの変更とハードの性能向上に伴いユニットやマップが全て3Dになった事で、ロボットアニメさながらのカメラワークや演出が可能になった点も大きい。
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:舞台が[[パリ|巴里]]に移った事に伴い、大神以外の全てのレギュラーキャラクターが総入れ替え。システム面でも大幅に進化し、特にバトルパートでアクションゲームのようにユニットを直接動かす「ARMS」は以降のシリーズの基盤となった。また、戦闘システムの変更とハードの性能向上に伴いユニットやマップが全て3Dになった事で、ロボットアニメさながらのカメラワークや演出が可能になった点も大きい。
 
 
 
;サクラ大戦4 ~恋せよ乙女~
 
;サクラ大戦4 ~恋せよ乙女~
 
:開発・発売:セガ、機種:ドリームキャスト / PC
 
:開発・発売:セガ、機種:ドリームキャスト / PC
:ナンバリングタイトル4作目。巴里から帝撃に戻った大神を主人公に、華撃団と帝都を脅かす魔との戦いを描く。
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:ナンバリングタイトル第4作目。巴里から帝撃に戻った大神を主人公に、華撃団と帝都を脅かす魔との戦いを描く。
 
:巴里華撃団のキャラクターも登場し、『1』から続いた大神の物語に一応の決着が着く。本作はドリームキャスト生産中止の決定を受けて1年未満の短期間で製作されており、ボリュームも従来の4話分とかなり短い。その代わり、ボイスがナンバリングタイトルの中ではかなり多めに用意されている。
 
:巴里華撃団のキャラクターも登場し、『1』から続いた大神の物語に一応の決着が着く。本作はドリームキャスト生産中止の決定を受けて1年未満の短期間で製作されており、ボリュームも従来の4話分とかなり短い。その代わり、ボイスがナンバリングタイトルの中ではかなり多めに用意されている。
 
:なお、スパロボ初参戦となった『[[X-Ω]]』は本作の直前の時系列という設定で、キャラクターの立ち絵や背景及び[[光武二式]]の3Dモデルはこの作品から流用されてたものである。
 
:なお、スパロボ初参戦となった『[[X-Ω]]』は本作の直前の時系列という設定で、キャラクターの立ち絵や背景及び[[光武二式]]の3Dモデルはこの作品から流用されてたものである。
 
 
;サクラ大戦 ~熱き血潮に~
 
;サクラ大戦 ~熱き血潮に~
 
:開発・発売:セガ、機種:プレイステーション2
 
:開発・発売:セガ、機種:プレイステーション2
:『1』のリメイク作。立ち絵やイベント絵を全て書き直し、アドベンチャー及び戦闘パートを『3』以降のシステムに変更、更に追加エピソードを収録し、[[霊子甲冑]]と魔操機兵のメカデザインが一新された。
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:『1』のリメイク作。立ち絵やイベント絵を全て書き直し、アドベンチャー及びバトルパートを『3』以降のシステムに変更、更に追加エピソードを収録し、[[霊子甲冑]]と魔操機兵のメカデザインが一新された。
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;サクラ大戦V ~さらば愛しき人よ~
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:開発:セガ、発売:セガ、NIS America(海外版)、機種:プレイステーション2 / [[Wii]](海外版)
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:ナンバリングタイトル第5作目。[[紐育華撃団]]・星組に赴いた[[大河新次郎]]を主人公に、華撃団と[[ニューヨーク|紐育]]の地で復活を目論む織田信長の一味との戦いを描く。
 +
:サブキャラクターの[[加山雄一]]と映画『活動写真』のゲストキャラクターだったラチェット・アルタイルを除き、主人公を含めた全てのレギュラーキャラを刷新。『3』以降に採用されていたシステムもブラッシュアップされ、特にバトルパートについてはエリア移動や空中戦など様々な手が加わり戦略性が増した。
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:本作は「エジプト編」と呼ばれるエピソードも収録される予定だったが、都合により見送られた。後に発売された第5期[[OVA]]『ニューヨーク・紐育』はそのエジプト編をベースにしている<ref>[https://www.famitsu.com/game/news/1190955_1124.html 『サクラ大戦』第5期OVAシリーズ『ニューヨーク・紐育』の完成試写会が開催! そして、とんでもないサプライズが……]、ファミ通.com(2007年2月18日)、2022年7月5日閲覧。</ref>。
 +
;ドラマチックダンジョン サクラ大戦 ~君あるがため~
 +
:開発:ネバーランドカンパニー<ref>[https://game.watch.impress.co.jp/docs/20071130/sakura.htm セガ、初回限定版・購入者キャンペーンの情報を公開 DS「ドラマチックダンジョン サクラ大戦 ~君あるがため~」]、GAME Watch(2007年11月30日)、2021年4月23日閲覧。</ref>、発売:セガ、機種:ニンテンドーDS
 +
:シリーズ初のローグライクゲーム。帝国華撃団、巴里華撃団、紐育華撃団と「賢者の石」を求め世界中を混乱に陥れたジャンヌ・ダルクの一味との戦いを描く。
 +
:本作が発売された2008年にセガは『サクラ』の全てのコンテンツの終了を検討しており、結果的に『1』から一貫していたメインスタッフが最後に手掛けた家庭用ゲームとなった。
 +
:なお、ナンバリングタイトルではないが本作の出来事は正史に組み込まれており<ref>KADOKAWA『新サクラ大戦 設定資料集』P220より。</ref>、『[[PROJECT X ZONE]]』では『V』と本作の間<ref>[[ジェミニ・サンライズ#外部出演|ジェミニ・サンライズの台詞]]より。</ref>、『[[スーパーロボット大戦30]]』では本作の事件後にそれぞれ時系列が位置付けられている。
 +
 
 +
===[[新サクラ大戦]]===
 +
;新サクラ大戦
 +
:開発・発売:セガゲームス、機種:プレイステーション4
 +
:『サクラ大戦』のナンバリングタイトル第6作目。
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 +
===[[ROBOTICS;NOTES]]===
 +
;ROBOTICS;NOTES
 +
:開発・発売:MEGAS.(5pb)、機種:[[プレイステーション3]] / [[Xbox360]]
 +
:;ROBOTICS;NOTES ELITE
 +
::開発・発売:MEGAS.(5pb)、機種:[[プレイステーション・ヴィータ]] / [[プレイステーション4]] / [[Nintendo Switch]] / [[パソコン|Steam]]
 +
::完全版にあたる作品であり、キャラクターの心情描写などテキストが追加されている。
  
;サクラ大戦V ~さらば愛しき人よ~
+
===[[LIVE A LIVE]]===
:開発:セガ、発売:セガ、NIS America(海外版)、発売:機種:プレイステーション2 / [[Wii]](海外版)
+
;ライブ・ア・ライブ
:ナンバリングタイトル5作目。紐育華撃団・星組に赴いた大河新次郎を主人公に、華撃団と[[ニューヨーク|紐育]]の地で復活を目論む織田信長の一味との戦いを描く。
+
:開発・発売:スクウェア、機種:[[スーパーファミコン]] / Wii U / Newニンテンドー3DS
:サブキャラクターの[[加山雄一]]と『活動写真』のゲストキャラクターだったラチェット・アルタイルを除き、主人公を含めた全てのレギュラーキャラを刷新。『3』以降採用されていたシステムもブラッシュアップされ、特に戦闘パートについてはエリア移動や空中戦など様々な手が加わり戦略性が増した。
+
:リメイク元となる原作。2015年にはWii U、2016年にはNewニンテンドー3DSにてバーチャルコンソールとして配信された(現在は配信終了)。
:なお『[[PROJECT X ZONE]]』については、大神とジェミニ・サンライズが面識がないという状況から、本作とニンテンドーDSソフト『ドラマチックダンジョン サクラ大戦 ~君あるがため~』の間の時系列にあたる。
+
:;ライブアライブ
 +
::開発:ヒストリア、発売:スクウェア・エニックス、機種:Nintendo Switchなど
 +
::HD-2D技術を用いてリメイクした作品。極力原作のテイストを残しながら、現代風にブラッシュアップされている。リメイクにあたり正式名称から中黒が抜けている。
  
=== [[機甲世紀Gブレイカー]] ===
+
===[[機甲世紀Gブレイカー]]===
 
;サンライズ英雄譚
 
;サンライズ英雄譚
 
:開発:アトリエ彩 / サンライズインタラクティブ、発売:サンライズインタラクティブ、機種:[[ドリームキャスト]]
 
:開発:アトリエ彩 / サンライズインタラクティブ、発売:サンライズインタラクティブ、機種:[[ドリームキャスト]]
 
:『機甲世紀Gブレイカー』は本作が出典。
 
:『機甲世紀Gブレイカー』は本作が出典。
  
=== その他 ===
+
===その他===
 +
;[[パックマン_(ゲーム)|パックマン]]
 +
:機種:アーケードなど
 +
;[[ロックマン (ゲーム)|ロックマン]]
 +
:開発:カプコン / インティ・クリエイツ(『9』『10』)、発売:カプコン、機種:ファミリーコンピュータなど
 +
:ナンバリングタイトル多数につき詳細は記事を参照。
 +
;[[メダロット]]
 +
:機種:ゲームボーイなど
 +
:ナンバリングタイトル多数につき詳細は記事を参照。
 +
;[[ゼノサーガ]]
 +
:開発:モノリスソフト、発売:ナムコ→バンダイナムコゲームス、機種:プレイステーション2 / ニンテンドーDS(『I・II』のみ)
 +
;[[NAMCO x CAPCOM]]
 +
:開発:モノリスソフト、発売:バンダイナムコゲームス、機種:プレイステーション2
 +
;[[マブラヴ オルタネイティヴ]]
 +
:開発:アージュ、発売;アージュ(18禁版) / MAGES.(全年齢版)、機種:Microsoft Windows
 +
:18禁版と全年齢版が存在。2011年以降は家庭用ゲーム機にも移植されている。
 +
:2017年には前作である『マブラヴ』と共にSteam版も配信開始。
 
;[[ボーダーブレイク]]
 
;[[ボーダーブレイク]]
:開発:SEGA-AM2→セガ・インタラクティブ、発売:セガ→セガ・インタラクティブ、機種:アーケード、プレイステーション4
+
:開発:SEGA-AM2→セガ・インタラクティブ(後のセガ)、発売:セガ→セガ・インタラクティブ、機種:アーケード、プレイステーション4
 +
;[[アイカツ!]]
 +
:開発:ハ・ン・ド、発売:バンダイナムコゲームス、機種:アーケード
 
;[[マクロス30 銀河を繋ぐ歌声]]
 
;[[マクロス30 銀河を繋ぐ歌声]]
 
:開発:アートディンク、発売:バンダイナムコゲームス、機種:プレイステーション3
 
:開発:アートディンク、発売:バンダイナムコゲームス、機種:プレイステーション3
;[[ロックマン (ゲーム)|ロックマン‎‎]]
 
:機種:ファミリーコンピュータ等
 
;[[アイカツ!]]
 
:開発:ハ・ン・ド、発売:バンダイナムコゲームス、機種:アーケード
 
;[[マブラヴ オルタネイティヴ]]
 
:開発・発売:アージュ、機種:Microsoft Windows
 
:18禁版と全年齢版が存在。2011年以降は家庭用ゲーム機にも移植されている。
 
:2017年には前作である『マブラヴ』と共にSteam版も配信開始。
 
  
== 脚注 ==
+
==コンピュータゲームと関わりのあるキャラクター==
 +
;[[香取敬]]
 +
:パソコン好きの少年。自身がプログラミングしたゲームデータがブルーハイム博士の電送装置と混線した頃で[[レザリオン]]が誕生することになる。
 +
;[[勇者ラムネス|馬場ラムネ]]
 +
:[[アララ・ミルク|見知らぬ少女]]より購入したゲーム『[[キングスカッシャー (劇中劇)|キングスカッシャー]]』をクリアしたことで伝説の「勇者ラムネス」としてドキドキスペースへ召喚される。
 +
;[[ゲイナー・サンガ]]
 +
:両親の死をきっかけに自室に引きこもりオンライン対戦ゲームに没入、200連勝しゲームチャンプとなる。
 +
;[[八汐海翔]]
 +
:同人格闘ゲーム『ガンヴァレル キルバラッドONLINE』の熱心なプレイヤー。
 +
;[[リュウセイ・ダテ]]、[[テンザン・ナカジマ]]
 +
:アーケードゲーム『[[バーニングPT]]』のプレイヤー。
 +
 
 +
==脚注==
 
<references />
 
<references />
 
{{DEFAULTSORT:こんひゆうたけえむ}}
 
{{DEFAULTSORT:こんひゆうたけえむ}}
 
[[Category:資料]]
 
[[Category:資料]]

2024年10月7日 (月) 16:39時点における最新版

本項目ではスパロボシリーズの登場作品のコンピュータゲーム化コンテンツ(コンピュータゲームを原作とする作品を含む)を列記する。

なおパチンコシミュレータ系作品は割愛する。また一般の商業流通を経ていないいわゆる「同人」作品についても(公式スタッフが関わっている場合であっても)記載対象外とする。

概要編集

コンピュータゲーム化はアニメやコミックのメディアミックス展開のひとつとして広く用いられており、「スーパーロボット大戦シリーズ」もその一環である。

ロボットアニメのゲーム化作品はジャンルの特性上アクション系のゲームが多くを占めているが、ロールプレイングゲームやアドベンチャーゲーム、そしてスパロボ同様シミュレーションゲームとして制作されることも少なくない。

中には漫画小説が参戦するのと同様に、コンピューターゲーム自体がスパロボシリーズの参戦作品になる例も見られる。

ロボットアニメを題材にしたゲーム化作品には、本編で明かせなかった裏設定を補完しているものもあり、その場合ゲーム化作品は本編の設定資料としての役割も担う。実際、ゲーム化作品で語られた設定がスパロボシリーズに反映されるケースも少なくない。

その一方で、ロボットアニメを題材にしたゲーム化作品(特に、放送時期に発売されるもの)には、「ストーリーが本編の途中までしか再現されない」あるいは「ストーリーの展開が本編とは異なったものになる」場合が多い[1]

また漫画や小説と同様に、ゲーム版だけのキャラクターやシナリオといったオリジナル要素が盛り込まれている事が多い。

さらにゲーム化作品によってはプレイヤーの行動次第で本編と異なったシナリオを展開させる(本編では死亡する結末を迎えたキャラクターが生存するetc.)ことが可能なものも存在している。スパロボシリーズのように本編のif展開を自らの手で作り出していくことも、ゲーム化作品をプレイする醍醐味であると言えよう。

ダイナミックプロ系編集

マジンガーシリーズ編集

マジンガーZ
発売:バンダイ(現:バンダイナムコエンターテインメント)、機種:スーパーファミコン
横スクロールアクション。マジンガーZを操作しDr.ヘル打倒を目指す。
マジンガーZ
開発:エイティング、発売:バンプレスト(現:バンダイナムコエンターテインメント)、機種:アーケード
縦スクロール型シューティング。マジンガーZグレートマジンガーグレンダイザーをプレイヤー機として選択可能。
デューク役を故・富山敬氏が務めている唯一のゲームであり、かつ同氏が最後にデュークの音声を入れた作品である。
長らく家庭用への移植は行われていなかったが、ハムスターが展開する『アーケードアーカイブス』シリーズにラインナップされることが発表[2]プレイステーション4/Nintendo Switch向けに2023年5月11日より配信された。
UFOロボ グレンダイザー:たとえ我が命つきるとも
開発:Endroad、発売:3goo(国内版)/Microids(国外版)、機種:Nintendo Switch / プレイステーション4 / プレイステーション5 / Xbox One / Xbox Series X/S / パソコン
テレビアニメ放送から40年余を経て初となる単独ゲーム化作品。フランスのゲーム会社・Microidsがプロデュース。

ゲッターロボシリーズ編集

ゲッターロボ大決戦!
開発:テクノソフト、発売:バンダイビジュアル、機種:プレイステーション
真ゲッターロボ 世界最後の日』と同時期に開発されたシミュレーションRPG。

ロボットガールズZ編集

ロボットガールズZ ONLINE
配信:USERJOY JAPAN、機種:PCブラウザ
オンラインブラウザゲーム。ジャンルはクォータービューによるターン制ストラテジー。アニメ版から参戦作品がさらに増えており、アニメ未登場のガールズが多数登場し、敵キャラクターも入手・編成可能。『X-Ω』に登場した『ロボットガールズZ』キャラクターの立ち絵はいずれも今作から流用されている。
2021年5月6日をもってサービスを終了した。

デビルマン編集

デビルマン
発売:ナムコ、機種:ファミリーコンピュータ
漫画版準拠[3]。明とデビルマンを切り替えながら[4]進めるアクションゲーム。途中のストーリー分岐により原作とは異なるオリジナル展開も用意されている。
デビルマン
発売:バンダイ、機種:プレイステーション
漫画版準拠。アドベンチャーゲーム
悪魔雀〜デビルマージャン〜
発売:オーツー、機種:パソコン
デビルマン
配信:ファンクリック、機種:携帯アプリ
ソーシャルカードゲーム。

ガンダムシリーズ編集

数が膨大となるため『SDガンダムGジェネレーション』『ガンダムVS.』『ガンダム無双』等の複数作品が関わるクロスオーバー系シリーズや、『THE BLUE DESTINY』等のアニメの主要人物が登場しないスピンオフ作品は割愛し、作品単位でのゲーム化を取り扱う。

機動戦士ガンダム編集

機動戦士ガンダム / 機動戦士ガンダム EX REVUE
開発:アルュメ、発売:バンプレスト、機種:アーケード
非SDのガンダムゲームとしては初となるアーケード用タイトル。内容は対戦型格闘ゲーム。
他社の有名格闘ゲームで見たような必殺技をモビルスーツが繰り出す珍ゲーではあるが、意外と根強いファンが多い。
機動戦士ガンダム CROSS DIMENSION 0079
発売:バンダイ、機種:スーパーファミコン
スパロボと同じシミュレーションRPGであるが、バトルはマップ上でシームレスに行われる。
ミノフスキー粒子の設定を反映して離れた敵の姿は見えなかったり、シミュレーション形式でありながら格闘ゲームのようなキー入力もあるなど、独自的な要素も多い。
機動戦士ガンダム / 機動戦士ガンダム Ver.2.0
発売:バンダイ、機種:プレイステーション
ガンダムゲームとしてもバンダイとしても初となるソニー系プラットフォーム作品。3Dポリゴンによるコックピット視点でガンダムを操作しファーストガンダムの戦いを追体験するアクションシューティング。
機動戦士ガンダム
発売:バンダイ、機種:セガサターン
ガンダムゲーム初のセガサターン向けタイトル。ジャンルは2Dグラフィックの横スクロールのアクションシューティングで、ステージの幕間では本作用に新たに制作されたアニメムービーが挿入される。
本作のアニメムービーはその完成度の高さにより後に劇場版のLD-BOXの映像特典となった他、下記PS2版等の別のゲームにおいても流用された。
GUNDAM 0079 THE WAR FOR EARTH
発売:バンダイ・デジタル・エンタテインメント、機種:ピピンアットマーク、パソコンプレイステーション
アメリカで製作された作品。ジャンルはアドベンチャー[5]あるいはシミュレーション[6]と紹介されることもあるが、実際の内容としてはLDゲーム[7]と呼ばれるものに近い。
機体グラフィックは3DCG、キャラクターは外国人俳優が演じる実写(日本語吹き替えはアニメ版と同じ声優が担当)という異色の作品となっている。また、「ケツアゴのシャア」「ガンダムタンクガンタンクの下半身を装備したガンダム)」といったインパクトのある映像でも有名な作品。
機動戦士ガンダム / 機動戦士ガンダム Ver.1.5
開発:ベック、発売:バンダイ、機種:プレイステーション2
ガンダム及びバンダイのPS2ローンチ作となった地上戦メインのアクションゲーム。連作方式でありゲームクリア時には続編『めぐりあい宇宙』の予告デモが挿入される。
アッパー版『Ver.1.5』は『めぐりあい宇宙』の初回限定盤に同梱され、後に廉価版『GUNDAM THE BEST』の一作として単体リリースもされている。
上記の通り、サターン版用に制作されたアニメムービーが本作でも使用されている。
機動戦士ガンダム めぐりあい宇宙
開発:ベック、発売:バンダイ、機種:プレイステーション2
上記の続編で、タイトルにある通り劇場版『めぐりあい宇宙』に相当する部分のゲーム化。宇宙戦メインのアクションシューティング。
当時はまだ珍しかったネットワークに対応したゲームでもあったが、オンライン対戦モードは同期プレイではなく予めアップロードしたデータ同士による非同期仕様であった。また、ゲーム本編に収録されていないMSを配信するといった現在のDLCの先駆けとも言えるサービスも行われた。
機動戦士ガンダム 一年戦争
開発:ナムコ(現:バンダイナムコエンターテインメント)、発売:バンダイ、機種:プレイステーション2
バンダイとナムコの合併のきっかけとなった作品。

機動戦士Ζガンダム編集

機動戦士Ζガンダム ホットスクランブル
開発:ゲームスタジオ、発売:バンダイ、機種:ファミリーコンピュータ
ファミコン初のガンダムゲーム[8]。『ゼビウス』などで知られるゲームクリエーター・遠藤雅伸氏がゲームデザインを手掛けたことで知られる。
内容は3Dスクロールパートと2Dスクロールパートで構成されるアクションシューティング。
機動戦士Ζガンダム AWAY TO THE NEWTYPE
発売:バンダイ、機種:スーパーファミコン
機動戦士Ζガンダム
発売:バンダイ、機種:プレイステーション
カミーユ視点とシャア視点の二つが追体験できる3Dシューティング。
機動戦士Ζガンダム 前編 ゼータの鼓動 / 機動戦士Ζガンダム 後編 宇宙を駆ける
開発:CRI、発売:バンダイ、機種:セガサターン

機動戦士ガンダム 逆襲のシャア編集

機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
発売:バンダイ、機種:プレイステーション
アムロ視点とシャア視点の二つが追体験できる3Dシューティング。一年戦争時代のアムロとシャアの対決も織り交ぜた構成となっている。
講談社8誌連動企画によるブルーディスティニー1号機が使える懸賞特別版も存在する。

機動戦士ガンダムUC編集

機動戦士ガンダムUC
開発:フロム・ソフトウェア、発売:バンダイナムコゲームス(現:バンダイナムコエンターテインメント)、機種:プレイステーション3
OVA第3話「ラプラスの亡霊」までを再現した『Another Century's Episode』シリーズの開発陣による3Dアクションゲーム。

機動戦士ガンダムF91編集

機動戦士ガンダムF91 フォーミュラー戦記0122
開発:ノバ、発売:バンダイ、機種:スーパーファミコン
宇宙世紀0122年が舞台となる本編の前日譚を描いた外伝作品
当時は珍しいリアルタイムストラテジーシミュレーションであり、難易度が高い事でも有名。
また、スーパーファミコン初のガンダムゲームでもある。

機動戦士Vガンダム編集

機動戦士Vガンダム
開発:トーセ、発売:バンダイ、機種:スーパーファミコン
横スクロールの2Dアクションシューティング。
原作放映中に発売されたため、終盤は唐突な最終決戦になりMSもそれまでの使い回しになっている。

機動武闘伝Gガンダム編集

機動武闘伝Gガンダム
開発:パンドラボックス、発売:バンダイ、機種:スーパーファミコン
原作の作風に合わせてか、対戦型格闘ゲームとなっている。放送中に発売されたため、本編にも影響を与えており、マスターガンダムのゲームオリジナル技「デッドリーウェイブ」が原作に逆輸入されている。
機動武闘伝Gガンダム THE バトル
開発:ナツメ、発売:ディースリー・パブリッシャー、機種:プレイステーション
『SIMPLE キャラクター2000シリーズ』の1作としてリリースされた対戦型格闘ゲーム。デビルガンダムを倒しに行くマスターアジアという珍しいシチュエーションが見られる。隠しキャラとして宇宙世紀のモビルスーツが多数登場する。
実は北米で発売された『Gundam Battle Assault 2』からGガンダムのキャラクターだけを抜き出して初期キャラにした作品。北米版にあったカットインや(英語の)キャラクターボイスは削除されている。
なお前作にあたる『Gundam Battle Assault』は日本では『ガンダム・ザ・バトルマスター2』のタイトルで発売されたほか、逆輸入バージョンがPS2のガンダムゲームの購入者特典として限定通販された事がある。

新機動戦記ガンダムW編集

新機動戦記ガンダムW ENDLESS DUEL
開発:ナツメ(現:ナツメアタリ)、発売:バンダイ、機種:スーパーファミコン
TVシリーズの最終話の放送日に発売された対戦型格闘ゲーム。
その完成度は高く、ファンの間では「キャラゲーの皮をかぶった本格的な格ゲー」と評価されている。
新機動戦記ガンダムW THE バトル
開発:ナツメ、発売:ディースリー・パブリッシャー、機種:プレイステーション
『SIMPLE キャラクター2000シリーズ』の1作としてリリースされた対戦型格闘ゲーム。『機動武闘伝Gガンダム THE バトル』とセットになる形でリリースされた。
同じく北米で発売された『Gundam Battle Assault 2』からガンダムW及びEWのキャラクターだけを抜き出した作品。一部の機体は隠しキャラとしてとして双方のディスクで使用する事が出来るが、一方にしか登場しない機体も存在する。

機動戦士ガンダムSEED編集

機動戦士ガンダムSEED
発売:バンダイ、機種:ワンダースワン
機動戦士ガンダムSEED
開発:ナツメ、発売:バンダイ、機種:プレイステーション2
原作の第35話「舞い降りる剣」終了時点までのストーリー(全10ステージ)を再現したアクションシューティングゲーム。
機動戦士ガンダムSEED 友と君と戦場(ここ)で。
開発:ディンプス、発売:バンダイ、機種:ゲームボーイアドバンス
原作を最終話まで再現したアクションアドベンチャーゲーム。プレイヤーの選択の如何によって、原作と異なる展開をたどることも可能。
ストライクにガンバレルストライカーを装備した形態「ガンバレルストライク」が登場する初のゲーム作品である。
機動戦士ガンダムSEED 終わらない明日へ
開発:ベック、発売:バンダイ、機種:プレイステーション2
原作を最終話まで再現した3Dアクションゲーム。公式外伝『SEED ASTRAY』および『SEED MSV』出典のキャラクターも登場する。
Battle Assault 3 Featuring Gundam SEED
開発:ナツメ、発売:バンダイ、機種:プレイステーション2
日本国内未発売。
PS1の「Gundam Battle Assault」(日本版「ガンダム the バトルマスター」)シリーズの続編だが、前作までの2D対戦格闘とは異なり、3D対戦アクションゲームとなっている。
また、後述のゲーム版「心魂合体ゴーダンナー!!」と同じゲームエンジンを使用しているため、ゲーム内容が近しいものとなっている。

機動戦士ガンダムSEED DESTINY編集

機動戦士ガンダムSEED DESTINY
開発:ナツメ、発売:バンダイ、機種:ゲームボーイアドバンス
2D対戦型格闘ゲーム。放送初期に発売されたゲームであるため、北米で発売された『Gundam Seed Battle Assault』に『DESTINY』からの登場機体(+天ミナ)を追加して機体数を2倍にしたもの。北米版は『SEED』の機体とレッドフレームのみが登場していた。
機動戦士ガンダムSEED DESTINY GENERATION of C.E.
開発:トムクリエイト、発売:バンダイ、機種:プレイステーション2
『SEED』や『ASTRAY』を含めてC.E.の物語を追体験できるSLG。発売時期の関係上、『DESTINY』中盤以降のシナリオはオリジナルのものとなっており、中にはシン・アスカキラ・ヤマトラクス・クラインを殺害するなどの衝撃的なIF展開も含まれている。

機動戦士ガンダム00編集

機動戦士ガンダム00
開発:ベック、発売:バンダイナムコゲームス、機種:ニンテンドーDS
1stシーズンにおける「三国合同軍事演習」の終了時点(1st第16話「トリニティ」)までのストーリーを再現した3Dアクションゲーム。
機動戦士ガンダム00 ガンダムマイスターズ
開発:ユークス、発売:バンダイナムコゲームス、機種:プレイステーション2
1stシーズン全体のストーリーを再現した3Dアクションゲーム。2ndシーズンに登場するダブルオーガンダムおよびアヘッドが隠し機体になっている。

機動戦士ガンダムAGE編集

機動戦士ガンダムAGE UNIVERSE ACCEL / 機動戦士ガンダムAGE COSMIC DRIVE
開発:レベルファイブ、発売:バンダイナムコゲームス、機種:プレイステーション・ポータブル
アニメと同時に発表されたゲーム版。『ユニバースアクセル』では宇宙世紀のMS、『コズミックドライブ』ではSEEDと00のMSがオンラインモードにゲスト登場する。
シナリオの流れはアニメ版とほぼ同一だが、アニメと並行して開発されたためか、終盤はプラズマダイバーミサイルが登場しないなど細部の展開が異なる。またゲームオリジナル要素として「青年フリット編」を収録。ゲームオリジナルウェアも多数登場し、後に一部ウェアやMSがOVA『MEMORY OF EDEN』に逆輸入されている。
ゲイジングバトルベース
開発・発売:バンダイナムコゲームス、機種:アーケード
ICチップ内蔵のプラモデルを読み込んでプレイするというシステムで話題を呼んだアーケードゲーム。

機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ編集

機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズG
発売:バンダイナムコエンターテインメント、機種:スマートフォンアプリ
放送3周年記念で発表されたアプリゲーム。2022年11月15日サービス開始。
新たな主人公ウィスタリオ・アファムとガンダム・端白星を主役としたスピンオフ作品『機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ ウルズハント』と本編追体験及び新規サイドストーリーで構成された『機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ』のカップリング構成。
『ウルズハント』は一期と二期の中間の金星圏が舞台で原作のキャラクターも登場。アニメパートは原作のスタッフが再集結して制作されている。
2024年1月11日をもってサービス終了。『ウルズハント』については映像媒体に移行しての展開継続がアナウンスされている。

SDガンダム外伝編集

SDガンダム外伝ナイトガンダム物語
開発:トーセ、発売:バンダイ、機種:ファミリーコンピュータ
「ジークジオン編」の第1章(ラクロアの勇者)及び第2章(伝説の巨人)をゲーム化したRPG。SDガンダム外伝初のゲーム化。
ゲーム自体は『ドラゴンクエスト』のようなオーソドックススタイルのRPG。独自要素として、ゲーム内で実際の商品と同デザインのカードダスを購入し、入手したカードダスを使ってNPCとのカードダスバトルを行うミニゲームが存在する。このようなカードダスをモチーフとしたシステムは以降のSD外伝のゲームにも何らかの形で受け継がれる。
SDガンダム外伝ナイトガンダム物語2 光の騎士
開発:トーセ、発売:バンダイ、機種:ファミリーコンピュータ
上記の続編にあたり、「ジークジオン編」第3章(アルガス騎士団)と第4章(光の騎士)をゲーム化。アルガス騎士団は本作からの登場で、BXでは登場しなかった各隊隊員達も操作可能。カードダスシステムも健在。
SDガンダム外伝ナイトガンダム物語3 伝説の騎士団
開発:トーセ、発売:バンダイ、機種:ファミリーコンピュータ
「円卓の騎士編」をゲーム化した作品で4章全てを内包している。物語中盤から皇騎士ガンダムをリーダーとするパーティーと鎧騎士ガンダムF90(今作ではフォーミュラ名義)をリーダーとするパーティーの二つに分かれて冒険することになる。
SDガンダム外伝ナイトガンダム物語大いなる遺産
開発:トーセ、発売:バンダイ、機種:スーパーファミコン
「ジークジオン編」4章全てを内包したゲーム。
FC版から存在したカードダスシステムは、シークレットとして入手したカードダスを実体化させ戦闘中のアシストキャラとして召喚できる魔法が登場した。
SDガンダム外伝2 円卓の騎士
開発:トーセ、発売:バンダイ、機種:スーパーファミコン
「円卓の騎士編」4章全てを内包したゲーム。
仲間の加入によるレベルアップ、時間経過によるエンカウント、最大13人のパーティーなど他に類を見ないゲームシステムが特徴的。
SDガンダム外伝 ラクロアンヒーローズ
開発:トーセ、発売:バンダイ、機種:ゲームボーイ
流れとしては「ラクロアの勇者」「伝説の巨人」の両編をもとにしているが、大きなアレンジが施された本作独自の展開となっている。

SDガンダム三国伝 BraveBattleWarriors編集

SDガンダム三国伝 BraveBattleWarriors 真三璃紗大戦
開発:クライマックス、発売:バンダイナムコゲームス、機種:ニンテンドーDS
3Dアクションゲーム。テレビアニメ版のストーリーを追体験できる。メイン以外のキャラクターたちはボイスが汎用となっており、原作とは異なる。

サンライズ系編集

戦闘メカ ザブングル編集

戦闘メカ ザブングル THE レースインアクション
発売:ディースリー・パブリッシャー、機種:プレイステーション
『SIMPLE キャラクター2000シリーズ』の1作としてリリース。

聖戦士ダンバイン編集

聖戦士ダンバイン 聖戦士伝説
開発:ベック、発売:バンダイ、機種:プレイステーション
シミュレーションRPG。ゲームオリジナルのシュンジ・イザワを主人公に据え、ルート分岐により様々なifストーリーが展開される。

ボトムズシリーズ編集

アニメの主要人物が登場しない独自作品は割愛する。

装甲騎兵ボトムズ ウド・クメン編
発売:タカラ、機種:プレイステーション
装甲騎兵ボトムズ
開発:ユークス、発売:バンダイナムコゲームス、機種:プレイステーション2

魔神英雄伝ワタル編集

魔神英雄伝ワタル
発売:ハドソン(後のコナミデジタルエンタテインメント)、機種:PCエンジン
魔神英雄伝ワタル外伝
開発:ウエストン(後のウエストン ビット エンタテインメント)、発売:ハドソン、機種:ファミリーコンピュータ
ロールプレイングゲームだが、戦闘は横画面アクションゲームとの複合になっている。
プレイヤーはオリジナルキャラクターで、龍神丸の頼みを受け、ドアクダーによって中二界層に飛ばされ囚われの身となってしまった戦部ワタルを救出することを目的としたストーリー。

魔動王グランゾート編集

魔動王グランゾート
発売:ハドソン、機種:PCエンジン スーパーグラフィックス
横スクロールアクションゲーム。グランゾート、ウインザート、アクアビートを切り替えながら進む。僅か5タイトルのみで終了した同プラットフォーム専用ソフトの1本。

ガンヘッド編集

GUNHED
開発:コンパイル、発売:ハドソン、機種:PCエンジン
映画版公開前にリリース。ジャンルは縦スクロールシューティングで、プレイヤー機体以外に原作要素が存在しないなど映画版との繋がりはほとんどない内容となっている[9]。開発は『アレスタ』『ザナック』を手掛けたコンパイルで本作のゲームデザインもそれらの流れを汲んでいる。
日本国外では『BLAZING LAZERS(ブレイジングレイザーズ)』のタイトルでオリジナル作品としてリリースされ、版権の都合もあり現在、復刻販売されている物は全て国外版となっている。
ガンヘッド 新たなる戦い
発売:バリエ、機種:ファミリーコンピュータ
映画版の後日談が描かれる。ジャンルはシミュレーションゲーム。

機動警察パトレイバー編集

機動警察パトレイバー
発売:バンダイ、機種:ファミコン(ディスクシステム)
PATLABOR 狙われた街1990
発売:ユタカ、機種:ゲームボーイ
敵のレイバーが倒されると「みかん、やかん、どっか~ん」などのさまざまなセリフを残し撃破されるなど、コメディ色の強い一本。
機動警察パトレイバー
発売:バンダイ、機種:スーパーファミコン
機動警察パトレイバー ~ゲームエディション~
発売:バンダイビジュアル(後のバンダイナムコアーツ)、機種:プレイステーション

エルドランシリーズ編集

絶対無敵ライジンオー
発売:トミー(現:タカラトミー)、機種:ゲームボーイ
元気爆発ガンバルガー
発売:トミー、機種:ゲームボーイ
内容は横スクロール型アクションゲームだがその完成度はかなり低く、『週刊ファミ通』誌のクロスレビューにおいて「2点」を付けられた数少ないゲームである。

覇王大系リューナイト編集

覇王大系リューナイト
発売:バンダイ、機種:スーパーファミコン
アクションRPGで、操作できるキャラはアデューと途中から仲間になるサルトビ

天空のエスカフローネ編集

天空のエスカフローネ
発売:バンダイ、機種:プレイステーション
アクションアドベンチャーで、バァンとエスカフローネを操作して敵を倒していく。基本的にアニメをベースに物語が進行するが、女剣士レフィーヌやひとみの親友の天野みづるといった追加キャラクターや、物語中盤に一行が全員幻の月(地球)に転移するなどゲームオリジナル要素が多いのが特徴。

勇者王ガオガイガー編集

勇者王ガオガイガーBLOCKADED NUMBERS
発売:タカラ(後のタカラトミー)、機種:プレイステーション
原作の外伝エピソードを描くADV。アニメパート監督は谷口悟朗氏。ここが初出のキャラクター攻撃演出もSRWにて登場を果たしている。

カウボーイビバップ編集

カウボーイビバップ
発売:バンダイ、機種:プレイステーション
シューティングゲーム。
カウボーイビバップ 追憶の夜曲
発売:バンダイ、機種:プレイステーション2
アクションアドベンチャー。

ガサラキ編集

タクティカルアーマーカスタム ガサラキ
発売:バンダイ、機種:プレイステーション
TVシリーズの数年後のストーリーを描いた外伝作品。ゲームオリジナルTAとして「月光」が登場。

GEAR戦士電童編集

GEAR戦士電童
開発:ナツメ、発売:バンダイ、機種:プレイステーション
横STGステージパートと凰牙との格闘ゲームパートを楽しむことができる。格闘ゲームパートは1P側が電童、2P側が凰牙で対戦が可能。
パート切り替え時に補給されるが電池の残量管理が非情に重要であり、後半はゴリ押ししようとすると即詰んでしまう。
本作独自の要素として「プログラミングアタック」が存在。格闘ゲームパートで特定の順番に攻撃を当てることで相手を即死させることができる。順番は毎回数パターンからランダム。

ケロロ軍曹編集

ケロロ軍曹 メロメロバトルロイヤル
ケロロ軍曹 メロメロバトルロイヤルZ
発売:バンダイ、機種:プレイステーション2
超劇場版ケロロ軍曹3 天空大冒険であります!
発売:バンダイナムコゲームス、機種:ニンテンドーDS
超劇場版ケロロ軍曹 撃侵ドラゴンウォリアーズであります!
開発:インティ・クリエイツ、発売:バンダイナムコゲームス、機種:ニンテンドーDS
ケロロRPG 騎士と武者と伝説の海賊
開発:セブンスコード、発売:バンダイナムコゲームス、機種:ニンテンドーDS

舞-HiME編集

舞-HiME 運命の系統樹
開発:CIRCUS、発売:マーベラスインタラクティブ、機種:プレイステーション2
舞-HiME 運命の系統樹 修羅
開発・発売:CIRCUS、機種:Windows
追加要素を加えた完全版。
舞-HiME 爆烈! 風華学園激闘史?!
開発・発売:サンライズインタラクティブ、機種:プレイステーション・ポータブル
舞-HiME 鮮烈! 真 風華学園激闘史!!
開発・発売:サンライズインタラクティブ、機種:プレイステーション・ポータブル

コードギアスシリーズ編集

コードギアス 反逆のルルーシュ
開発:トムクリエイト、発売:バンダイナムコゲームス、機種:ニンテンドーDS
『Gジェネレーション』のスタッフによるRPG。スパロボ参戦に先駆けてKMFがSD化された。
ニンテンドーDS本体のマイクに向かって命令する事によって相手にギアスを掛ける」という、本編の主人公であるルルーシュゼロ)に成りきることができる(?)ゲームである。
名前と性別の設定が可能なオリジナルキャラクターは登場するもののストーリーへの絡みはほとんどなく、実質的な主人公はルルーシュ。大筋の展開は本編に沿うが、ゲームオリジナルのキャラクター・KMFが登場し、「スザクが黒の騎士団に加入」「ユーフェミアが生存」「経済特区『日本』成立」等のIFルートが存在している。独自のトンデモ展開も特徴の一つ。
コードギアス 反逆のルルーシュ LOST COLORS
開発:クラフト&マイスター、発売:バンダイナムコゲームス、機種:プレイステーション2 / プレイステーション・ポータブル
オリジナルキャラ「ライ」をプレイヤーの分身として主人公に据えた第1期追体験ADV。
シナリオ内容は上記のNDS版と共通するが、オリジナル主人公がストーリーに深く絡むようになったことでゲーム独自のアレンジがより大胆に加えられており、主要女性キャラとの好感度による個別エンドが存在するなどギャルゲー要素も強い。
また発売当時放送前であった『R2』のキャラクターがゲスト出演しているほか、一部シナリオでは漫画版の要素も取り入れられている。
コードギアス 反逆のルルーシュR2 盤上のギアス劇場
開発:トムクリエイト、発売:バンダイナムコゲームス、機種:ニンテンドーDS
R2』放送中にリリースされた。内容はボードゲームで、Web上にて公開していた「ドンジャラ」も収録。
コードギアス 反逆のルルーシュ ロストストーリーズ
開発・運営:f4samurai、配信:EXNOA(旧:DMM.GAMES)、機種:PC、スマートフォン
オリジナル主人公による原作追体験アクションRPG。アニメ版を再構築した新規ストーリーが展開。2018年9月に制作が発表されるも2019年3月以降は一度情報が途絶え、その後2021年11月に開発にf4samuraiを迎えての新体制によりプロジェクトが再始動、2022年5月よりサービスが開始された。
亡国のアキト』や『双貌のオズ』など外伝シリーズの要素も含まれている。

ゼーガペイン編集

ゼーガペイン XOR / ゼーガペイン NOT
開発:キャビア、発売:バンダイナムコゲームス、機種:Xbox360
本編とは別視点で描いたメディアミックス作品。『XOR』はトガ・ヴィタール、『NOT』はトガ・デュープが主人公で、両者の物語がクロスする部分もある。

宇宙をかける少女編集

宇宙をかける少女シューティング
発売:アイ・ティー・エル、機種:ニンテンドーDSi(ダウンロード配信専売)
横スクロールシューティングゲーム。現在は配信終了。

バディ・コンプレックス編集

バディ・コンプレックス 戦場のカップリング
配信:バンダイナムコエンターテインメント、機種:iOS / Android
クロスメディアの一環としてリリースされたスマートフォンゲーム。2015年サービス終了。

クロスアンジュ 天使と竜の輪舞編集

クロスアンジュ 天使と竜の輪舞tr.
開発:シェード、発売:バンダイナムコエンターテインメント、機種:プレイステーション・ヴィータ
アニメのifを描いたマルチエンディング作品。中にはきれいなエンブリヲというスパロボ補正顔負けの展開も。

ヘボット!編集

ヘボット! ヘボヘボ!ヘボットーナメント
発売:バンダイナムコエンターテインメント、機種:ニンテンドー3DS(ダウンロード配信専用)
無料ダウンロード・アイテム課金式のパズルゲーム。各種玩具(DXヘボット・ボキャネジ)との連動要素もある。
ニンテンドー3DSのニンテンドーeショップのサービス終了に伴い2023年3月をもって配信終了。

マクロスシリーズ編集

オリジナルのキャラクター・メカニック・ストーリーのある作品はマクロスシリーズを参照。

超時空要塞マクロス
開発:ナムコ、発売:バンダイ、機種:ファミリーコンピュータ
横スクロール型STG。後に合併するバンダイとナムコの初コラボレーション作品でもある。
超時空要塞マクロス
開発:NMK、発売:バンプレスト、機種:アーケード
縦スクロール型STG。アイテムによって機体の変形とショット変更を同時に行う。当時流行しスタンダードスタイルとなった「雷電」(セイブ開発)スタイルのシューティングゲーム。
超時空要塞マクロス スクランブルバルキリー
開発:ザムス、発売:バンプレスト、機種:スーパーファミコン
超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか
開発:スカラベ、発売:バンダイビジュアル、機種:セガサターン / プレイステーション
横スクロール型STG。本作から一条輝役としてSRWでも起用されている野島健児氏が参加している。
超時空要塞マクロス
開発:SEGA-AM2、発売:バンダイ、機種:プレイステーション2
3DフライトSTG。TV版と『愛・おぼえていますか』の双方のストーリーを収録し、マクロスに所属する別小隊(TV版ではパープル小隊、『愛・おぼえていますか』ではアポロ小隊)の視点で描かれる。
マクロスプラス
開発:MOSS、発売:バンプレスト、機種:アーケード
縦スクロール型STG。
マクロスプラス -GAME EDITION-
開発:翔泳社、発売:タカラ、機種:プレイステーション
3DフライトSTG。
マクロスエースフロンティア / マクロスアルティメットフロンティア / マクロストライアングルフロンティア
開発:アートディンク、発売:バンダイナムコゲームス、機種:プレイステーション・ポータブル
マクロストライアルフロンティア / マクロスラストフロンティア
開発:アートディンク、発売:バンダイナムコゲームス、機種:プレイステーション3
それぞれ『劇場版 マクロスF 虚空歌姫〜イツワリノウタヒメ〜』『劇場版 マクロスF 恋離飛翼〜サヨナラノツバサ〜』の映像が同時収録された『Hybrid Pack』としてリリース。
私の彼はパイロット2012
開発:アートディンク、発売:バンダイナムコゲームス、機種:プレイステーション3
『超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか』の映像が同時収録された『Hybrid Pack』としてリリース。
マクロスΔスクランブル
開発:アートディンク、発売:バンダイナムコゲームス、機種:プレイステーション・ヴィータ
歌マクロス スマホDeカルチャー
配信:DeNA、機種:iOS / Android
マクロスゲーム作品では初となる音楽ゲーム。
2022年6月28日サービス終了。
マクロス シューティング インサイト
開発:カミナリゲームス、発売:ブシロードゲームズ、機種:プレイステーション5 / プレイステーション4 / Nintendo Switch
歴代作品クロスオーバーによるシューティングゲーム。

ガイナックス系編集

トップをねらえ!編集

電脳学園III トップをねらえ!
開発:ガイナックス、発売:ゼネラルプロダクツ、機種:PC-9801
アニメ制作の参入で赤字経営に傾いていた会社の立て直しのため、ゲーム業界参入第1弾として製作された「電脳学園」から始まった脱衣クイズゲームシリーズの第3作。ガンバスターの後継機グレートガンバスターが登場する[10]。庵野監督ら原作のスタッフが参加している。プロジェクトEGGで配信中。
トップをねらえ!
発売:リバーヒルソフト、機種:PCエンジン
デジタルコミック作品。
トップをねらえ!
開発:シェード、発売:バンダイ、機種:プレイステーション2
原作追体験型ADV。構想としてのみ存在していた全26話分のシナリオを再現している。

ふしぎの海のナディア編集

ふしぎの海のナディア
発売:東宝、機種:ファミリーコンピュータ
ハード最末期にリリースされたためか生産数が少なく、FCにおける最高額プレミアソフトのひとつとされる。
ふしぎの海のナディア
発売:ナムコ、機種:メガドライブ
フィールド移動型のアドベンチャーゲーム。アニメ放送中に制作されたためアニメ版とは異なる結末を迎える。
2022年10月27日発売のセガ製復刻ゲーム機『メガドライブ ミニ2』に収録。
ふしぎの海のナディア
発売:ガイナックス、機種:PC-9801、X68000、FM TOWNS
ふしぎの海のナディア
発売:ハドソン、機種:PCエンジン SUPER CD-ROM2
ふしぎの海のナディア〜Inherit the Bluewater〜
発売:サイバーフロント、機種:プレイステーション2、PC
ふしぎの海のナディア アドベンチャー
PC-9801版を分割移植した携帯アプリ。提供:ティンマシン
ふしぎの海のナディア モバイルドラマ
提供:スペースアウト、機種:携帯アプリ、現在は配信終了。

エヴァンゲリオンシリーズ編集

新世紀エヴァンゲリオン
開発・発売:セガ、機種:セガサターン
初のゲーム化作品で、内容はインタラクティブムービーを用いたADV。約1年後に続編『2nd Impression』がリリース。
新世紀エヴァンゲリオン 鋼鉄のガールフレンド / 新世紀エヴァンゲリオン 鋼鉄のガールフレンド 特別編
発売:ガイナックス(PC版、PS版) / セガ(SS版) / サイバーフロント(特別編) 、機種:パソコン / セガサターン / プレイステーション / プレイステーション2(特別編) / プレイステーション・ポータブル(特別編)
オリジナルヒロインの霧島マナの人気が高い。
新世紀エヴァンゲリオン エヴァと愉快な仲間たち
発売:ガイナックス、機種:プレイステーション / セガサターン
麻雀ゲーム。『ふしぎの海のナディア』『トップをねらえ!』のキャラもゲスト出演している。
エヴァと愉快な仲間たち 脱衣補完計画
上記のPC用18禁移植版。脱衣モードでは『ナディア』のキャラたちは登場しない。
新世紀エヴァンゲリオン 麻雀補完計画
開発:GANSIS、発売:キングレコード、機種:ゲームボーイカラー
『エヴァ』単独の麻雀ゲーム。ネルフの面々以外に使徒とも麻雀で戦う。
システムは『機動戦艦ナデシコ ルリルリ麻雀』の流用。
新世紀エヴァンゲリオン
開発:ベック(現:B.B.スタジオ)、発売:バンダイ、機種:NINTENDO64
ミッションクリア型アクションゲームで、一部ゲーム的に再現が難しい使徒を除いた概ね旧劇場版までのストーリーを再現している。
アクションゲームとしても、本編と劇場版一括再現のエヴァンゲリオンのゲーム作品はこれが初。
新世紀エヴァンゲリオン シト育成
発売:バンダイ、機種:ワンダースワン
加持リョウジが持ち込んだ使徒を育成し、最終的にその使徒がNERVをどこまで侵攻できるかを観測するゲーム。
新世紀エヴァンゲリオン 綾波育成計画
開発:ガイナックス、発売:ガイナックス(パソコン版) / ブロッコリー(コンシューマ版)、機種:パソコン / ドリームキャスト
同社の『プリンセスメーカー』の要素を取り込んだ育成ゲーム。
新世紀エヴァンゲリオン 綾波育成計画 with アスカ補完計画
開発:ガイナックス、発売:ブロッコリー、機種:プレイステーション2 / ニンテンドーDS
追加要素つき移植版。
新世紀エヴァンゲリオン 碇シンジ育成計画
開発:ガイナックス、発売:エンターブレイン、機種:パソコン
シンジをメインに据えた新作。BL色が濃い。隠しで渚カヲルの育成も可能。
新世紀エヴァンゲリオン 鋼鉄のガールフレンド2nd
開発:ガイナックス(Windows版・PS2版) / スピンネーカ(Macintosh版) / ブロッコリー(PS2版)、発売:ガイナックス(Windows版) / スピンネーカ(Macintosh版) / ブロッコリー(PS2版) / サイバーフロント(PSP版)、機種:パソコン / プレイステーション2 / プレイステーション・ポータブル
新世紀エヴァンゲリオン2
開発:アルファ・システム、発売:バンダイ、機種:プレイステーション2
「『ガンパレード・マーチ』のクリエーター陣が手掛ける」という触れ込みで話題となったADV。ちなみに「2」とあるが、上述した2作やアニメの続編ではない。後にPSPで完全版『造られしセカイ』がリリース。
第3次α』に登場するEVA初号機 (F型装備)の初出作品である。
シークレット オブ エヴァンゲリオン
開発:レイキッシュ、発売:サイバーフロント、機種:プレイステーション2 / プレイステーション・ポータブル / パソコン / 携帯電話アプリ
名探偵エヴァンゲリオン
開発:ヘッドロック、発売:ブロッコリー、機種:プレイステーション2
設定が本作独自のものとなっている他、多くの素っ頓狂なストーリー描写などでネタ的な人気を得ている。
新世紀エヴァンゲリオン バトルオーケストラ / 新世紀エヴァンゲリオン バトルオーケストラ PORTABLE
開発:ヘッドロック、発売:ブロッコリー、機種:プレイステーション2 / プレイステーション・ポータブル
エヴァシリーズと使徒が殴り合う対戦格闘ゲーム。エヴァはともかく、下半身がぶった切られてはりつけになっているはずのリリスが二足歩行で平然と歩いていたり、明らかに人型でない使徒までもが殴り合いに加わったりする光景はあまりにもシュール。『トップをねらえ!』のガンバスターが隠し機体としてGBスター名義で参戦している。
ぷちえう゛ぁ 〜EVANGELION@GAME〜
開発:ベック、発売:バンダイナムコゲームス、機種:ニンテンドーDS
ヱヴァンゲリヲン:序
開発:ベック、発売:バンダイナムコゲームス、機種:プレイステーション・ポータブル
ヱヴァンゲリヲン新劇場版基準。
ヱヴァンゲリヲン新劇場版 3nd IMPACT(サウンド・インパクト)
開発:グラスホッパー・マニファクチュア、発売:バンダイナムコゲームス、機種:プレイステーション・ポータブル
ヱヴァンゲリヲン新劇場版基準。原作の映像を用いたリズムアクションゲーム。

天元突破グレンラガン編集

天元突破グレンラガン
発売:コナミデジタルエンタテインメント、機種:ニンテンドーDS

ボンズ系編集

ラーゼフォン編集

ラーゼフォン 蒼穹幻想曲
開発:シェード、発売:バンダイ、機種:プレイステーション2
原作で明かされなかった設定や謎が解き明かされる資料的な側面も持ち、アニメに登場した名前がある敵味方全てのキャラに専用EDが用意されており攻略可能。
自由度が非常に高く、プレイヤーは神名綾人となり最終的にTERRA、バーベム、MUいずれかの勢力に属し戦っていくことになる。
スーパーロボット大戦MX』のラーゼフォンの武装名はこのゲームからとられている[11]

エウレカセブンシリーズ編集

エウレカセブン TR1:NEW WAVE
発売:バンダイ、機種:プレイステーション2
TVアニメ版からは前日譚にあたるロボットアクションゲーム。レントンではなく塔州連合軍に関わる青年サムナ・スタージョンを主人公に据えている。
後に続作『NEW VISION』の廉価版と同時にリメイク版『NEW WAVE Graduation』も発売されている。
エウレカセブン NEW VISION
発売:バンダイ、機種:プレイステーション2
『NEW WAVE』の続編。ストーリーの時間軸はTV本編のほぼ直前ごろにあたる。
交響詩篇エウレカセブン
開発:インティ・クリエイツ、発売:バンダイ、機種:プレイステーション・ポータブル
エウレカセブンAO ユングフラウの花々たち
発売:バンダイナムコゲームス、機種:プレイステーション3
TVアニメ版の番外編のOVAが同梱された「hybrid Disc」として発売されている。

STAR DRIVER 輝きのタクト編集

STAR DRIVER 輝きのタクト 銀河美少年伝説
開発:クラフト&マイスター、発売:バンダイナムコゲームス、機種:プレイステーション・ポータブル

キャプテン・アース編集

キャプテン・アース Mind Labyrinth
開発:ガイズウェア、発売:バンダイナムコエンターテインメント、機種:プレイステーション・ヴィータ
アニメ版第23話から派生するストーリーが展開されるアドベンチャーゲーム。限定版にはドラマCDも付属。

スーパー戦隊シリーズ編集

恐竜戦隊ジュウレンジャー編集

恐竜戦隊ジュウレンジャー
開発:アークシステムワークス、発売:エンジェル(後の科学技研→メガハウス)、機種:ファミリーコンピュータ
メインモードはオーソドックスな横スクロール型のアクションゲームであるが、ミニゲームモードは大獣神とドラゴンシーザーがなぜか卓球で対戦したり1問しか出題されないクイズがあったりなど、シュールな内容となっている。

海賊戦隊ゴーカイジャー編集

海賊戦隊ゴーカイジャー あつめて変身! 35戦隊!
開発:ナツメ、発売:バンダイナムコゲームス 、機種:ニンテンドーDS
ミニゲーム集。

その他のゲーム化一覧編集

光速電神アルベガス編集

アルベガス
開発・発売:セガ・エンタープライゼス(後のセガ)、機種:アーケード
いわゆるレーザーディスクゲームと呼ばれるもので、内容は原作映像を使用したシューティングゲーム。

超時空世紀オーガス編集

オーガス
開発・発売:セガ・エンタープライゼス(後のセガ)、機種:SG-1000
横スクロールアクションゲーム。

メガゾーン23編集

メガゾーン23 青いガーランド
開発・発売:コンパイルハート、機種:プレイステーション3
「Part-I」の20年後の世界を描くADV。ただし、「Part-II」以降と繋がっていないパラレルストーリーである。

宇宙の騎士テッカマンブレード編集

宇宙の騎士テッカマンブレード
発売:ベック、機種:スーパーファミコン
横スクロールアクションゲーム。ボス戦では格闘ゲーム風になる。
宇宙の騎士テッカマンブレード
発売:ユタカ、機種:ゲームボーイ
アクションゲーム。
宇宙の騎士テッカマンブレード オービタルリング奪回作戦
発売:マトリクス、機種:PC9801
オリジナルシナリオのリアルタイムストラテジー。『宇宙の騎士テッカマンブレードII』のキャラも登場する。PC用のため若干セクシー要素あり。

ジャイアントロボ THE ANIMATION 地球が静止する日編集

ジャイアント・ロボ THE ANIMATION 地球が静止する日
発売:D3パブリッシャー、機種:プレイステーション2

魔法騎士レイアース編集

魔法騎士レイアース
開発・発売:セガ・エンタープライゼス、機種:セガサターン
セガのRPG強化プロジェクトの一環として発売され、当時高い評価を得た。開発部署は後に『サクラ大戦』を手掛けるセガ第二CS研究開発部[12]
魔法騎士レイアース
開発・発売:セガ・エンタープライゼス、機種:ゲームギア
魔法騎士レイアース2 ~making of magic knight~
開発・発売:セガ・エンタープライゼス、機種:ゲームギア
レイアースのゲーム作品で唯一の育成シミュレーション。
魔法騎士レイアース
発売:トミー、機種:スーパーファミコン
魔法騎士レイアース
開発:パンドラボックス、発売:トミー、機種:ゲームボーイ
魔法騎士レイアース2nd ミッシングカラーズ
開発:パンドラボックス、発売:トミー、機種:ゲームボーイ

機動戦艦ナデシコ編集

機動戦艦ナデシコ 〜やっぱり最後は「愛が勝つ」?〜
開発・発売:セガ、機種:セガサターン
機動戦艦ナデシコ The blank of 3 years
開発・発売:セガ、機種:セガサターン
本編のSF考証を担当した堺三保氏がシナリオを担当。本編劇中で尺の都合によって割愛された火星極冠遺跡の設定について補完されている。
機動戦艦ナデシコ NADESICO THE MISSION
開発:ウィル、発売:角川書店、機種:ドリームキャスト
劇場版後の時間軸を描いたシミュレーションゲーム。ただし特に新展開はない。
W』以降描写される「宇宙軍に復帰するミスマル・ユリカ」はこの作品が初出。
機動戦艦ナデシコ ルリルリ麻雀
開発:GANSIS、発売:キングレコード、機種:ゲームボーイカラー
明日の艦長を決めるために麻雀で競うゲーム。
この作品のシステムを流用して『新世紀エヴァンゲリオン 麻雀補完計画』やデ・ジ・キャラットの麻雀ゲームが作られた。

ゾイドシリーズ編集

アニメ化以前のゲーム作品やアニメ版キャラクターの登場しない作品は割愛。

ゾイドフルメタルクラッシュ
開発:エイティング、発売:トミー(後のタカラトミー)、機種:ニンテンドーゲームキューブ
3D対戦型アクションで、PS2でリリースされた『ゾイドストラグル』のGC移植版。各アニメ作品のキャラクターが追加。
ゾイドタクティクス
開発:翔泳社、発売:トミー、機種:プレイステーション2
シミュレーションRPG。アニメ第1作の『ゾイド -ZOIDS-』をベースにしているが、第1部の選択肢で第2部の物語が「ガーディアンフォース編」か『バトルストーリー』へ分岐する。第2部がバトルストーリーへ進むと主人公のバンが永久離脱する展開となる。

電脳冒険記ウェブダイバー編集

DXウェブナイトシリーズ グラディオン
発売:タカラ(後のタカラトミー)
ゲーム機本体とコントローラーの一体化したゲーム「Plug It!(プラグイット)」シリーズの一種。ロボット玩具自体がゲーム機本体およびコントローラーを全て兼ねる形となっており、シューティングゲームとアクションゲームの2種を内蔵。ウェブナイトシリーズ内の他の玩具との通信によりゲーム性を拡張できる。

ギャラクシーエンジェル編集

GALAXY ANGEL / GALAXY ANGEL Moonlit Lovers / GALAXY ANGEL Eternal Lovers
開発:企画デザイン工房 戦船(PC・Xbox版) / スタジオアートディンク(PS2版)、発売:ブロッコリー、機種:PC・Xbox・プレイステーション2
アニメ版の原作にあたるゲーム作品。全編ギャグのアニメ版と異なりシリアスな世界観の作品となっている。
ギャラクシーエンジェル 盛りだくさん天使のフルコースおかわり自由
発売:株式会社マーベラスAQL、機種:ゲームボーイアドバンス
アニメ版を原作とするゲーム作品。すごろくゲーム。

フルメタル・パニック! シリーズ編集

フルメタル・パニック!戦うフー・デアーズ・ウィンズ
開発:B.B.スタジオエーアイ[13]さざなみ、発売:バンダイナムコエンターテインメント、機種:プレイステーション4
シリーズ初の単独ゲーム化作品であり、SRW同様にSD頭身にモデリングされたユニットを操作するシミュレーションRPG。スパロボ開発にも携わっているエーアイとさざなみの共同開発で、部位システムやマス目を用いない360度移動可能な3Dマップといったさざなみ系シリーズ作に類似したシステムが採用されている。
物語はアマルガムによる陣代高校襲撃から始まり、それ以前のエピソードはチュートリアルエピソードとなっている。
2周目以降は選択次第で結末が変わるマルチエンディングも採用している。

宇宙のステルヴィア編集

宇宙のステルヴィア
発売:バンダイ、機種:プレイステーション2
宇宙のステルヴィア
発売:キングレコード、機種:ゲームボーイアドバンス

神魂合体ゴーダンナー!!編集

神魂合体ゴーダンナー!!
発売:バンダイ、機種:プレイステーション2
3D対戦格闘ゲーム。
第1期の総集編を収録したDVDが付属。
北米で発売された『Battle Assault 3 Featuring Gundam SEED』のシステムを流用している。

蒼穹のファフナー編集

蒼穹のファフナー
開発:アートディンク、発売:バンダイ、機種:プレイステーション・ポータブル

創聖のアクエリオン編集

創聖のアクエリオン
発売:バンダイ、機種:プレイステーション2

鉄のラインバレル編集

鉄のラインバレル
開発・発売:ハドソン、機種:プレイステーション・ポータブル
アニメ版を基にしたゲーム。本作オリジナルマキナとして「アダマント」が登場する。

翠星のガルガンティア編集

翠星のガルガンティア ONLINE FLEET
開発:アートディンク、運営・配信:DMM.com、機種:PCブラウザ
オンラインブラウザゲーム。船団都市を発展させていく育成SLG。
2015年7月に『翠星のガルガンティア THE NEW VOYAGE』に改題・リニューアル。同年12月にサービス終了。

クレヨンしんちゃん編集

タイトル多数につき代表的なものを抜粋。

クレヨンしんちゃん “オラとシロはお友達だよ”
開発:トーセ、発売:バンダイ、機種:ゲームボーイ
初のゲーム化作品。
クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶ園児
開発:サンエル、発売:バンダイ/マーバ、機種:スーパーファミコン/メガドライブ
コンパチヒーローシリーズ」にも携わったサンエルが開発を担当したアクションゲーム。SFC版はバンダイ、MD版はマーバ(バンダイとマテルの合弁会社)よりリリース。
クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶ シネマランドの大冒険!
開発:インティ・クリエイツ、発売:バンプレスト、機種:ゲームボーイアドバンス
ロックマン』の一部メインタイトルを手掛けたインティ・クリエイツが開発を担当した『クレしん』アクションゲーム第1弾。
クレヨンしんちゃん 最強家族カスカベキング うぃ~
発売:バンプレスト、機種:Wii
パーティーアクションゲーム。バンプレスト最後の据え置き機向けタイトルでもある。
クレヨンしんちゃん 「オラと博士の夏休み」~おわらない七日間の旅~
開発:ミレニアムキッチン/ネオス/スターファクトリー、発売:ネオス、機種:Nintendo Switch/プレイステーション4
『ぼくのなつやすみ』シリーズを手掛けた綾部和氏が制作指揮を務めた夏休み体験アドベンチャー。
2024年に同制作陣による続編『クレヨンしんちゃん 「炭の町のシロ」』が発売。

少年アシベ GO!GO!ゴマちゃん編集

少年アシベ GO!GO!ゴマちゃん キュ~トなゴマちゃんいっぱいパズル
発売:バンダイナムコゲームス、機種:スマートフォンアプリ

ULTRAMAN編集

ULTRAMAN:BE ULTRA
開発・運営:DAYAMONZ、配信:円谷プロダクション、機種:スマートフォンアプリ
原作者の清水栄一氏が新たにデザインしたゲームオリジナルスーツも多数登場。

ゲーム原作作品編集

電脳戦機バーチャロンシリーズ編集

電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム
開発:セガ、機種:アーケード / ドリームキャスト / XBOXライブアーケード / プレイステーション4
電脳戦機バーチャロン マーズ
機種:プレイステーション2
とある魔術の電脳戦機
電撃文庫のライトノベル『とある魔術の禁書目録』とのコラボ作品。

機神咆吼デモンベイン編集

斬魔大聖デモンベイン
開発・発売:ニトロプラス、機種:PC(Windows)
大元である成人向け作品ノベライズ作品の多くはこちらの名義となっている。
機神咆吼デモンベイン
開発:ニトロプラス、発売:角川書店(後の角川ゲームス)、機種:プレイステーション2 / PC(Windows)
上記のコンシューマ移植版。アニメ版はこちらがベース。2019年にPCへの逆移植版も発売。

サクラ大戦編集

ナンバリングタイトル(リメイクを含む)と旧製作陣が最後に手掛けた『君あるがため』のみ記載。

サクラ大戦
開発・発売:セガ、機種:セガサターン / PC / ドリームキャスト / プレイステーション・ポータブル(『2』とのカップリング)
ドラマチックアドベンチャーゲーム(美少女恋愛SLG+SRPG)。帝国華撃団・花組の隊長に着任した大神一郎を主人公に、華撃団と帝都で暗躍する黒之巣会との戦いを描く。
魅力的な世界観とキャラクター、優れた主題歌とBGM、LIPS(制限時間付きの選択肢)等の独自のシステム、ムービーや次回予告といったテレビアニメを彷彿とさせる演出などで人気を博し、続編やスピンオフ、メディアミックス展開へと発展した。
様々な機種に移植されたが、中でもPC版では8話から最終話にかけて、選択肢による分岐も含めて大量にボイスが追加されている[14]。これは後発の移植及びリメイク版にも収録されなかったPC版限定の要素となる。
サクラ大戦2 ~君、死にたもうことなかれ~
開発・発売:セガ、機種:セガサターン / PC / ドリームキャスト / プレイステーション・ポータブル(『1』とのカップリング)
ナンバリングタイトル第2作目。帝撃に1年ぶりに復帰した大神を主人公に、華撃団と黒鬼会との戦い描く。
ソレッタ・織姫レニ・ミルヒシュトラーセが新たに加わり、サブも含めてキャラクターが大幅に増加。エピソード数もシリーズ最多を誇る。LIPSの種類が増えアドベンチャーパートによりメリハリが付いた他、バトルパートでは新たに「隊長コマンド」システムを採用、プレイスタイルに合わせてユニットのステータスを変化させる事が可能となったのが特徴。
サクラ大戦3 ~巴里は燃えているか~
開発・発売:セガ、機種:ドリームキャスト / PC / プレイステーション2
ナンバリングタイトル第3作目。巴里華撃団・花組隊長に就任した大神を主人公に、華撃団と怪人との戦い描く。
舞台が巴里に移った事に伴い、大神以外の全てのレギュラーキャラクターが総入れ替え。システム面でも大幅に進化し、特にバトルパートでアクションゲームのようにユニットを直接動かす「ARMS」は以降のシリーズの基盤となった。また、戦闘システムの変更とハードの性能向上に伴いユニットやマップが全て3Dになった事で、ロボットアニメさながらのカメラワークや演出が可能になった点も大きい。
サクラ大戦4 ~恋せよ乙女~
開発・発売:セガ、機種:ドリームキャスト / PC
ナンバリングタイトル第4作目。巴里から帝撃に戻った大神を主人公に、華撃団と帝都を脅かす魔との戦いを描く。
巴里華撃団のキャラクターも登場し、『1』から続いた大神の物語に一応の決着が着く。本作はドリームキャスト生産中止の決定を受けて1年未満の短期間で製作されており、ボリュームも従来の4話分とかなり短い。その代わり、ボイスがナンバリングタイトルの中ではかなり多めに用意されている。
なお、スパロボ初参戦となった『X-Ω』は本作の直前の時系列という設定で、キャラクターの立ち絵や背景及び光武二式の3Dモデルはこの作品から流用されてたものである。
サクラ大戦 ~熱き血潮に~
開発・発売:セガ、機種:プレイステーション2
『1』のリメイク作。立ち絵やイベント絵を全て書き直し、アドベンチャー及びバトルパートを『3』以降のシステムに変更、更に追加エピソードを収録し、霊子甲冑と魔操機兵のメカデザインが一新された。
サクラ大戦V ~さらば愛しき人よ~
開発:セガ、発売:セガ、NIS America(海外版)、機種:プレイステーション2 / Wii(海外版)
ナンバリングタイトル第5作目。紐育華撃団・星組に赴いた大河新次郎を主人公に、華撃団と紐育の地で復活を目論む織田信長の一味との戦いを描く。
サブキャラクターの加山雄一と映画『活動写真』のゲストキャラクターだったラチェット・アルタイルを除き、主人公を含めた全てのレギュラーキャラを刷新。『3』以降に採用されていたシステムもブラッシュアップされ、特にバトルパートについてはエリア移動や空中戦など様々な手が加わり戦略性が増した。
本作は「エジプト編」と呼ばれるエピソードも収録される予定だったが、都合により見送られた。後に発売された第5期OVA『ニューヨーク・紐育』はそのエジプト編をベースにしている[15]
ドラマチックダンジョン サクラ大戦 ~君あるがため~
開発:ネバーランドカンパニー[16]、発売:セガ、機種:ニンテンドーDS
シリーズ初のローグライクゲーム。帝国華撃団、巴里華撃団、紐育華撃団と「賢者の石」を求め世界中を混乱に陥れたジャンヌ・ダルクの一味との戦いを描く。
本作が発売された2008年にセガは『サクラ』の全てのコンテンツの終了を検討しており、結果的に『1』から一貫していたメインスタッフが最後に手掛けた家庭用ゲームとなった。
なお、ナンバリングタイトルではないが本作の出来事は正史に組み込まれており[17]、『PROJECT X ZONE』では『V』と本作の間[18]、『スーパーロボット大戦30』では本作の事件後にそれぞれ時系列が位置付けられている。

新サクラ大戦編集

新サクラ大戦
開発・発売:セガゲームス、機種:プレイステーション4
『サクラ大戦』のナンバリングタイトル第6作目。

ROBOTICS;NOTES編集

ROBOTICS;NOTES
開発・発売:MEGAS.(5pb)、機種:プレイステーション3 / Xbox360
ROBOTICS;NOTES ELITE
開発・発売:MEGAS.(5pb)、機種:プレイステーション・ヴィータ / プレイステーション4 / Nintendo Switch / Steam
完全版にあたる作品であり、キャラクターの心情描写などテキストが追加されている。

LIVE A LIVE編集

ライブ・ア・ライブ
開発・発売:スクウェア、機種:スーパーファミコン / Wii U / Newニンテンドー3DS
リメイク元となる原作。2015年にはWii U、2016年にはNewニンテンドー3DSにてバーチャルコンソールとして配信された(現在は配信終了)。
ライブアライブ
開発:ヒストリア、発売:スクウェア・エニックス、機種:Nintendo Switchなど
HD-2D技術を用いてリメイクした作品。極力原作のテイストを残しながら、現代風にブラッシュアップされている。リメイクにあたり正式名称から中黒が抜けている。

機甲世紀Gブレイカー編集

サンライズ英雄譚
開発:アトリエ彩 / サンライズインタラクティブ、発売:サンライズインタラクティブ、機種:ドリームキャスト
『機甲世紀Gブレイカー』は本作が出典。

その他編集

パックマン
機種:アーケードなど
ロックマン
開発:カプコン / インティ・クリエイツ(『9』『10』)、発売:カプコン、機種:ファミリーコンピュータなど
ナンバリングタイトル多数につき詳細は記事を参照。
メダロット
機種:ゲームボーイなど
ナンバリングタイトル多数につき詳細は記事を参照。
ゼノサーガ
開発:モノリスソフト、発売:ナムコ→バンダイナムコゲームス、機種:プレイステーション2 / ニンテンドーDS(『I・II』のみ)
NAMCO x CAPCOM
開発:モノリスソフト、発売:バンダイナムコゲームス、機種:プレイステーション2
マブラヴ オルタネイティヴ
開発:アージュ、発売;アージュ(18禁版) / MAGES.(全年齢版)、機種:Microsoft Windows
18禁版と全年齢版が存在。2011年以降は家庭用ゲーム機にも移植されている。
2017年には前作である『マブラヴ』と共にSteam版も配信開始。
ボーダーブレイク
開発:SEGA-AM2→セガ・インタラクティブ(後のセガ)、発売:セガ→セガ・インタラクティブ、機種:アーケード、プレイステーション4
アイカツ!
開発:ハ・ン・ド、発売:バンダイナムコゲームス、機種:アーケード
マクロス30 銀河を繋ぐ歌声
開発:アートディンク、発売:バンダイナムコゲームス、機種:プレイステーション3

コンピュータゲームと関わりのあるキャラクター編集

香取敬
パソコン好きの少年。自身がプログラミングしたゲームデータがブルーハイム博士の電送装置と混線した頃でレザリオンが誕生することになる。
馬場ラムネ
見知らぬ少女より購入したゲーム『キングスカッシャー』をクリアしたことで伝説の「勇者ラムネス」としてドキドキスペースへ召喚される。
ゲイナー・サンガ
両親の死をきっかけに自室に引きこもりオンライン対戦ゲームに没入、200連勝しゲームチャンプとなる。
八汐海翔
同人格闘ゲーム『ガンヴァレル キルバラッドONLINE』の熱心なプレイヤー。
リュウセイ・ダテテンザン・ナカジマ
アーケードゲーム『バーニングPT』のプレイヤー。

脚注編集

  1. これには「ゲームの開発が始まった段階においてアニメ本編の脚本が完成していない」あるいは「アニメ本編のネタバレを防ぐ為」etc.の事情がある。
  2. 『アーケードアーカイブス』にバンプレスト作品が参入! 『マジンガーZ』が2023年にSwitch/PS4で配信予定。価格は未定ファミ通.com(2022年12月3日)、2022年12月6日閲覧
  3. 一部TVアニメ版と小説版の要素も含まれている。
  4. 一部のステージでは牧村美樹を初めとした人間キャラを操作して進める必要がある。
  5. playstation.comソフトウェアカタログ(Wayback Machine)での表記。
  6. バンダイナムコエンターテインメント総合ゲームカタログでの表記。
  7. 画面の状況に合わせて正解の選択肢を選んでいくゲーム。
  8. なお、ガンダムゲーム自体はこれ以前にもMSX等で発売されている。
  9. 一応映画版より未来という舞台設定は持つ。
  10. 『NeXT GENERATION』の同名機とは別物。
  11. メディアワークス『スーパーロボット大戦MX ザ・コンプリートガイド』415頁。
  12. 太正桜に浪漫の嵐!『サクラ大戦』がセガサターンで発売された日。舞台やアニメ、ラジオなど多方面に展開するメディアミックスの先駆け的な作品【今日は何の日?】、ファミ通.com(2020年9月27日)、2021年4月23日閲覧。
  13. 株式会社エーアイ Twitter、2021年4月23日閲覧。
  14. PCサクラとDTAがセットになってXP対応化、ITmedia(2003年1月22日)、2022年7月1日閲覧。
  15. 『サクラ大戦』第5期OVAシリーズ『ニューヨーク・紐育』の完成試写会が開催! そして、とんでもないサプライズが……、ファミ通.com(2007年2月18日)、2022年7月5日閲覧。
  16. セガ、初回限定版・購入者キャンペーンの情報を公開 DS「ドラマチックダンジョン サクラ大戦 ~君あるがため~」、GAME Watch(2007年11月30日)、2021年4月23日閲覧。
  17. KADOKAWA『新サクラ大戦 設定資料集』P220より。
  18. ジェミニ・サンライズの台詞より。