デスティニーガンダムSpecII
デスティニーガンダムSpecIIは『機動戦士ガンダムSEED FREEDOM』の登場メカ。
| デスティニーSpecII | |
|---|---|
| 外国語表記 | DESTINY GUNDAM SPECII[1] |
| 登場作品 | |
| デザイン | 大河原邦男 |
| 初登場SRW | スーパーロボット大戦DD |
| SRWでの分類 | 機体 |
| スペック | |
|---|---|
| 分類 | モビルスーツ |
| 生産形態 | 改修機 |
| 型式番号 | ZGMF/A-42S2 |
| 全長 | 18.08 m |
| 重量 | 79.44 t |
| 動力 | 新型融合炉 |
| 装甲 | VPS装甲併用 |
| 原型機 | デスティニーガンダム |
| 改修 | モルゲンレーテ |
| 所属 | 世界平和監視機構コンパス[2] |
| パイロット | シン・アスカ |
概要 編集
メサイア攻防戦にて大破したデスティニーをオーブ連合首長国が密かに回収、その後モルゲンレーテが改修を施した機体。
モルゲンレーテでは新型融合炉と新装備の性能評価試験におけるテスト機として扱われ、同項以外にはコクピットの全天周モニターへの変更やOSの改修に留まっているため、駆動系やスラスター類、武装などはアップデートされていない、原型機から据え置きの状態であり、エリカ曰く、ブラックナイツに対抗するには心もとないとのこと。
形状にも変更はないが、動力の強化によりVPS装甲のカラーリングが全体的に暗い色に変化している[3]他、最大稼働状態の時に発光するフレームの色も赤色に変化している。
また、謎の粒子である「DUPE粒子」を活用できる機体でもあり、作中後半の戦闘では画面を覆い尽くす程無数に分身。謎は未だ解明されていないが、実体が増殖している分身、もしくはそう見えてしまう程の超高速機動を披露しているが、これに関しては未だ明確な公式設定が存在しておらず、どちらの現象であるかすら不明。[4]
インパルスSpecII、ストライクフリーダム弐式と共にアスハ家の所有地であるアカツキ島の地下格納庫で保管されていたが、エルドア地区での戦闘でイモータルジャスティスを失ったシン・アスカの乗機としてミレニアムに搭載され、運用された。
上述の通りスペックはほぼ据え置きであり、元のデスティニーに毛が生えた程度の機体であるが、当機を受領・出撃した際のシンはある理由でアニメ本編とは打って変わって精神面がフルコンディションであり、その本来の強さを存分に見せつけることになった。
登場作品と操縦者 編集
単独作品 編集
- スーパーロボット大戦DD
- 初登場作品。2025年12月の4章Part5から参戦。攻撃特化タイプ。デスティニーガンダムからの乗り換え機体として実装。元々『DD』では乗り換え前の時点で隙が無い上に弱点が殆ど無かったので「本作最強格」と名高いデスティニーだったが、乗り換え後の2番目の必殺技が実装されてスピードが上がった事で先手を取り易くなり、より「最強」と評される様になった。但し、Zオーブばかりなので育成はそれ相応に大変であり、スマホゲームの性質を体現した存在といえる。
- メインシナリオではディスコード・ディフューザーのオーブ侵攻に伴い、宇宙に上がる前にオーブで初出撃する形になった。なお、デスティニーからの改造の経緯が「メサイア攻防戦の後の戦闘で無理が祟り損壊したものを改修」した形になっているため、原作より円満な経緯でオーブに渡っていた。
装備・機能 編集
武装・必殺武器 編集
上述した通り、基本装備は原型機デスティニーガンダムから据え置きとなっている。
武装 編集
- MMI-GAU26 17.5mm CIWS
- 頭部に2門内蔵されたバルカン砲。劇中未使用。
- MMI-X340 パルマフィオキーナ 掌部ビーム砲
- 左右の掌底部に内蔵された小型ビーム砲。
- M2000GX 高エネルギー長射程ビーム砲
- 背部の左ウェポンラックに装備された大型ビームランチャー。
- 『DD』ではビーム属性のSR必殺技。メインアビリティは「全力攻撃II」。
- MX2351 ソリドゥス・フルゴール ビームシールド発生装置
- 両手甲部に装備された光学防御装備。作中本機で被弾する描写が一切なかったこともあり、劇中未使用。
- 対ビームシールド
- 左腕に装着されたシールド。装備して出撃していたが、ビームシールド同様被弾描写がないため劇中未使用。
- RQM60F フラッシュエッジ2 ビームブーメラン
- 両肩に1基ずつ計2基装備しているビームブーメラン。簡易的なオールレンジ攻撃武装(ドラグーン)としての一面を持ち、分身を絡めた攻撃により作中でその性能を実現している。
- 『DD』では斬撃属性の通常攻撃およびR必殺技。単独武装ではビームサーベルとして使用。メインアビリティは「PS装甲技術関節(デスティニーSpecII)」。投擲武装としては後述の「フルウェポン・コンビネーション」で再現。
- MA-BAR73/S 高エネルギービームライフル
- 腰部にマウント可能なビームライフル。設定上はメインウェポンだが、ファウンデーション王国の所有兵器との相性が悪いこともあり作中では装備されなかった。
- MMI-714 アロンダイト ビームソード
- 背部の右ウェポンラックに装備された大型ビームソード。本武装のみ原型機の水色から白色にカラーリングが変更されている。作中ではメインウェポンとして扱われ、獅子奮迅の活躍を見せつけた。
- 『DD』では斬撃属性のSSR必殺技。原型機の演出を取り入れながらも流れが大きく刷新されており、ブラックナイトスコード ルドラのシールドを叩き斬った怒涛の5連回転斬りなど、SpecIIになって新たに披露した『FREEDOM』作中の見せ場が再現されている。メインアビリティは「新型融合炉」。
必殺技 編集
- フルウェポン・コンビネーション
- 『DD』で斬撃属性のSSR必殺技として登場。メインアビリティは「DUPE粒子」。
- 原型機の同名武装から演出が一新され、作中後半の物議を醸した大暴れが再現。アロンダイトでの斬撃から残像を残して掻き消え、再度現れた際に寝ぼけていない分身を披露、その勢いで無数の分身を伴いアロンダイトで刺突。フラッシュエッジ2を武装ごと分身しながら投擲[5]し、その隙にビーム砲を接射。トドメにパルマフィオキーナを叩き込む。攻撃終了直後、映っていた3機分の本機の姿が敵の爆発を背景に1機に纏まる。
- 攻撃手段はほぼ原作再現ではあるのだが、原作では3機を一瞬で撃墜した攻撃を都合上1機に叩き込む形となり、結果として原作より大幅にオーバーキルな技となっている[6]。
オプション装備 編集
- 試製35式改レールガン
- ビーム兵器を弾くフェムテク装甲対策として、ビームライフルの代替にミレニアム搭載の各機に作中で装備された実弾兵器。その事情故に作中ではアロンダイトと並ぶメインウェポンとして扱われ、片手にレールガン、片手にアロンダイトを装備して戦う姿も確認できる。
- 『DD』では実弾属性のR必殺技。他武装の演出でも使用されており、劇中同様メインウェポンのひとつとして扱われる。メインアビリティは「狙い撃ちI」。
- A-GXQ754/V2 ゼウスシルエット
- デスティニー用の追加装備として開発された大型リニアキャノン。装備時はアロンダイトおよび長射程ビーム砲の装備を解除し、胴体から脚部まで着込むように装備する。単体で飛行可能な形にデザインされており、レドームおよびミサイルが内蔵されている。
関連機体 編集
- デスティニー
- 原型機。
- ストライクフリーダム弐式
- 同じくモルゲンレーテにより改修を施された機体。こちらも新型融合炉を搭載している。
- インパルスガンダムSpecII
- 同じくモルゲンレーテにより改修を施された機体。こちらは最新型バッテリーに換装されている。
余談 編集
- ストライクフリーダム弐式と共に事前情報が一切無い状態で劇中にサプライズ登場を果たした機体である。
- 一方でインパルスガンダムSpecIIは初報段階で登場が告知されており、本機も登場する伏線は張られていた。
- 先の分身の話だが、監督のコンテ時のイメージとしては「ズレた時間流の中の別存在がそれぞれ残像持ってる感じ」[7]という発言が残っている。あまりにも特殊設定担当の森田繁氏を困らせてしまう無茶振り案件だったためか、直後に森田氏は「分身(泣)」[8]と零している。
- スタッフ発言ですら確かな設定が出てこないため、分身の謎についてはユーザーから好き勝手言われており、「続編から先取りした超次元現象」「パルマフィオキーナ零零零式」「ニンジャ」(多重影分身の術)など、やたらと『DESTINY』と『スーパーロボット大戦UX』で共演した作品や描写が似ている作品に喩えられたネタが多い。
- 『スーパーロボット大戦Y』発売後は、今度はドモン・カッシュに弟子入りするクロスオーバー、そしてゴッドガンダムの「分身殺法ゴッドシャドー」の存在から流派東方不敗に関連づけられるネタも浮上している。[9]
- 元のデスティニーの時点で、ミラージュコロイドをスクリーンとして自機の映像を投影する形での分身機能は搭載されていたが、本機の分身は本体とは全く違う動きを見せている上、それぞれ違う武器で3機のブラックナイトスコードを同時に撃破している。『DD』で実装された「フルウェポン・コンビネーション」がその再現である。撃破時には爆散を見届けながら三機同時に離脱して一機に戻っているため、「超高速機動で分身しているかのように立て続けに撃破した」という説もやや考えづらい。
- 分身直前の「消えたように見える高速移動」は、ブルーレイ特典の台本では「量子化+テレポーテーション」と表現されており、実際にコマ送りで見てみると、先駆者の『機動戦士ガンダム00』で表現された量子化テレポートとほとんど同じ挙動である他、ブラックナイツ撃破後に1体に戻った際にもこの時の「金色のフレーム状の残像化」を見せている。これが正しいと仮定した場合、「DUPE粒子を散布して無数の分身を生成、その中を量子化+高速移動で跳躍、分身同然の連続攻撃を繰り出している」と考えることが可能である。……何にせよ、超常的な現象をさも当たり前に使うシンの技量、恐るべしである。
脚注 編集
- ↑ MECHA、機動戦士ガンダムSEED FREEDOM公式サイトより。
- ↑ この時ミレニアムは事情によりコンパスの肩書を外して行動しているため、本機は正確にはコンパス所属機とは言えない機体となっているが、便宜上記載する。
- ↑ レジェンドガンダムを思わせるカラーリングとなっているが、実はライトグレーの部分は殆ど変わっていない。この印象は赤や青の部分が変化したことによる相乗効果や、アンテナが黄色から白に変化したことが大きいと思われる。
- ↑ シンは意図的にこの分身能力を使用しているため、恐らく元のデスティニーの時点でも使用自体は可能であったと思われる。
- ↑ 原作ではフラッシュエッジ2が実体を持って分身しているかは不明だが、『DD』では増えたフラッシュエッジ2も命中しているため、実体のある分身として再現されたようである。また、ヒット後にビーム砲で追撃する本機の肩にはフラッシュエッジ2がついたままだが、これも原作再現であるため、実体のある分身説を補強している。
- ↑ 原作におけるこのシーンは前後のカットも合わせ、「スパロボにおいて再現されたデスティニーの戦闘アニメーション」を強く意識したカットが多く見られる。
- ↑ 福田己津央氏の2024年6月28日のポストより。
- ↑ 森田繁氏の2024年6月28日のポストより。
- ↑ 福田監督は本機の性能に加えてシンの持つ何かしらの能力によって実現するとイメージしている模様。なお、実際にシンはニュータイプじみた感知能力や、死者の魂との対話など、オカルト方面の強い素養があることが『DESTINY』の時点で明示されている。
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