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スパロボにおいて変身能力を持つキャラクターは少なからず存在するが、[[生身ユニット|変身能力と超人的な戦闘能力を併せ持つ]]となると限られてくる。 | スパロボにおいて変身能力を持つキャラクターは少なからず存在するが、[[生身ユニット|変身能力と超人的な戦闘能力を併せ持つ]]となると限られてくる。 | ||
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− | : | + | :一条寺烈が「蒸着」のコードを発することで、地球衛星軌道上の基地・ドルギランから粒子の状態でコンバットスーツが電送され、それが全身へ吹き付けられるようしてに装着される。 |
− | :僅か0.05秒で行われるこの蒸着プロセスは、「では、蒸着プロセスをもう一度見てみよう!」という[[声優:政宗一成|政宗一成]]氏の[[ナレーション]] | + | :僅か0.05秒で行われるこの蒸着プロセスは、「では、蒸着プロセスをもう一度見てみよう!」という[[声優:政宗一成|政宗一成]]氏の[[ナレーション]]によって変身後にリプレイカットが挿入される演出は後続シリーズ作品にも形を変えて受け継がれ、他作品でもパロディ化されるなど定番ルーチンとなっている。 |
;[[メタトロン]] | ;[[メタトロン]] | ||
− | : | + | :[[ライカ・クルセイド]]の変身(変神)態。 |
;[[黄金騎士ガロ]]、[[銀牙騎士ゼロ]] | ;[[黄金騎士ガロ]]、[[銀牙騎士ゼロ]] | ||
− | : | + | :魔戒騎士がホラーと戦う際に力を行使するために専用の鎧を装着する。 |
+ | ;[[デビルマン]] | ||
+ | :[[不動明]]がデーモン族の勇者・アモンと融合して誕生。通常時は明の姿であり、[[デーモン]]と戦う際にデビルマンへと変身する。 | ||
+ | ;[[アンチ]] | ||
+ | :非戦闘時は人間態を取ることが出来る怪獣だったが、作中後半からは超人[[グリッドナイト]]へと変身できるようになる。 | ||
+ | ;[[コウタ・アズマ]] | ||
+ | :[[戦士ロア]]と同化しており、戦闘時には[[ファイター・ロア]]となって戦う。 | ||
+ | ;[[ガイオウ]]、[[次元将ヴィルダーク]] | ||
+ | :彼ら[[次元将]]は[[リヴァイブ・セル]]の応用により、巨大な戦闘形態に変身する。 | ||
;[[ディド]] | ;[[ディド]] | ||
− | :[[ディーダリオン]] | + | :[[ディーダリオン]]の人間態であり、戦闘時には変身、巨大化する。新形態[[ディーダリオン・ザアム]]の獲得以降は両者の形態を使い分けることが可能<ref>『DD』ではザアムに元のディーダリオンのSSR必殺技ユニットパーツを装備できる仕様があり、戦闘演出内でディーダリオンに戻っている。</ref>。 |
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=== 変身能力を持つが生身ユニットとしては扱われないキャラクター === | === 変身能力を持つが生身ユニットとしては扱われないキャラクター === | ||
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;[[霧隠虎太郎]] / [[流崎力哉]] / [[風祭鷹介]] | ;[[霧隠虎太郎]] / [[流崎力哉]] / [[風祭鷹介]] | ||
:[[エルドラン]]から与えられたガンバーブレスで、特殊能力を得られる強化スーツを身に纏い、変身する。 | :[[エルドラン]]から与えられたガンバーブレスで、特殊能力を得られる強化スーツを身に纏い、変身する。 | ||
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:初代のデモムービーでは巨大化していた。『[[スーパーロボット大戦DD|DD]]』ではパワークッキーを使用することで、欠けた円形の初代デザインに巨大化する設定で登場し、ついでに捕食可能なイジケゴーストに'''敵ユニットを変身させる'''。 | :初代のデモムービーでは巨大化していた。『[[スーパーロボット大戦DD|DD]]』ではパワークッキーを使用することで、欠けた円形の初代デザインに巨大化する設定で登場し、ついでに捕食可能なイジケゴーストに'''敵ユニットを変身させる'''。 | ||
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:変身前の時点でも常人より遥かに高い戦闘力がある。 | :変身前の時点でも常人より遥かに高い戦闘力がある。 | ||
− | :ちなみにスーパー戦隊シリーズの殆どでは「変身」という単語を含まない独自の掛け声で変身する<ref>「変身」といえば東映の看板特撮作品たる''' | + | :ちなみにスーパー戦隊シリーズの殆どでは「変身」という単語を含まない独自の掛け声で変身する<ref>「変身」といえば東映の看板特撮作品たる'''仮面ライダーシリーズのフレーズ'''であるため、差別化のため使用を避けている可能性が考えられる。実際、「変身」を含む掛け声で変身する戦隊は同時期に仮面ライダーシリーズが制作・放送されていなかった『超力戦隊オーレンジャー』と、同年制作・放送されていた『仮面ライダー響鬼』が「変身」のフレーズを使用していなかった『魔法戦隊マジレンジャー』のみである。</ref>。大半は「○○チェンジ!」か戦隊・個別ヒーロー・変身アイテムの名をそのまま言う掛け声である。 |
:『[[X-Ω]]』では巨大ロボのみが戦闘ユニットとして扱われ、戦隊メンバーは生身ユニット未採用。 | :『[[X-Ω]]』では巨大ロボのみが戦闘ユニットとして扱われ、戦隊メンバーは生身ユニット未採用。 | ||
− | :『DD』で参戦した『[[機界戦隊ゼンカイジャー]] | + | :『DD』で参戦した『[[機界戦隊ゼンカイジャー]]』に関しては、変身後のメンバーが合体を挟み巨大ロボになる方式のためややこしいが、単独で戦闘ユニットとしては扱われていない。 |
− | ;[[サムライ・キャリバー]] / [[マックス]] / [[ボラー]] / [[ヴィット]] | + | ;[[サムライ・キャリバー]] / [[マックス]] / [[ボラー (SSSS.GRIDMAN)|ボラー]] / [[ヴィット]] |
− | : | + | :アシストウェポンに変身することで[[グリッドマン]]の武器になる。 |
+ | :ちなみに、グリッドマンは登場プロセス自体は変身のそれだが、グリッドマン自身が自我を持っているため、変身ではなく[[合体]]と形容するのが正しい。 | ||
+ | ;[[アルコ・カトワール]] | ||
+ | :特異能力により、声と容姿を他人のものへと完全に変装(変身)できる。 | ||
== 変身(特殊能力) == | == 変身(特殊能力) == | ||
− | 『[[リンクバトラー]]』や『[[NEO]] | + | 『[[リンクバトラー]]』や『[[NEO]]』『[[OE]]』『[[X]]』において採用されている特殊能力。 |
=== 各作品における仕様 === | === 各作品における仕様 === | ||
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:[[気力]]130以上になると、自動的に他の機体へと変化する。他作品における[[スーパーモード]]・[[ハイパーモード]]・[[変形]]を便宜上一まとめにしたものと言える。 | :[[気力]]130以上になると、自動的に他の機体へと変化する。他作品における[[スーパーモード]]・[[ハイパーモード]]・[[変形]]を便宜上一まとめにしたものと言える。 | ||
;[[スーパーロボット大戦NEO]] / [[スーパーロボット大戦Operation Extend]] | ;[[スーパーロボット大戦NEO]] / [[スーパーロボット大戦Operation Extend]] | ||
− | :[[獣神ライガー]] | + | :[[獣神ライガー]]およびライガーのパワーアップ形態が所持する特殊能力。まず獣神ライガーの気力が120以上に達すると、自動発動で[[ファイヤーライガー]]へと変身する。そしてファイヤーライガーまたは[[ファイヤーライガー (騎乗)]]の気力が140以上に達することで、個別コマンドによる任意発動で[[獣神サンダーライガー]]への変身が可能になる。なお獣神サンダーライガーへの変身を実行した際に、HPとENが全回復する。 |
− | : | + | :『OE』においてもライガー系ユニットの特殊能力として採用されているが、獣神ライガーからファイヤーライガーへの変身がコマンド選択で任意に発動させる方式となり、それに伴いHPとENが全回復するようになった。獣神サンダーライガーへの変身に関しては変更なし。なお、本作ではファイヤーライガー (騎乗)が登場しない。 |
:なお『OE』では[[クラスチェンジ]]など他作品の変身系の能力も、戦術マップ上のコマンドでは一律「変身」コマンドとして扱われている。 | :なお『OE』では[[クラスチェンジ]]など他作品の変身系の能力も、戦術マップ上のコマンドでは一律「変身」コマンドとして扱われている。 | ||
;[[スーパーロボット大戦X]] | ;[[スーパーロボット大戦X]] | ||
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;[[ブラスター化]] | ;[[ブラスター化]] | ||
:先述の[[テッカマン]]の更なる強化変身。 | :先述の[[テッカマン]]の更なる強化変身。 | ||
+ | ;NT-Dシステム | ||
+ | :[[ユニコーンガンダム]]がデストロイモードへ変身する([[変形]]とは呼ばれない)。 | ||
=== 関連作品における扱い === | === 関連作品における扱い === | ||
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== 余談 == | == 余談 == | ||
− | * | + | *変身することによって人間を越えた力を手にして敵と戦うという、いわゆる「変身ヒーロー(ヒロイン)もの」は子供向け番組の人気ジャンルの一つである。 |
− | ** | + | **中でも「ウルトラシリーズ」および「仮面ライダーシリーズ」に登場する変身ヒーローは、[[スーパーロボット大戦シリーズ]]の源流にもなった[[コンパチヒーローシリーズ]]に出演している。 |
− | ** | + | **機体に搭乗することによって人間を越えた力を手にして敵と戦うロボットアニメも、変身ヒーローものに通じるものがあると言えよう。 |
− | *''' | + | *'''変身する際には敵から一切攻撃を加えられないことは「お約束」である'''(大抵は「[[ギャバン|一秒にも満たない一瞬間の内に変身を遂げている]]」と説明されることが多い)。 |
− | ** | + | **攻撃されないことに対する視聴者の反応を意識してか、「お約束」を壊すパターンもある。例えば、変身中に出るエフェクトに敵への攻撃および防御判定が存在したり、出現したアーマーが敵の攻撃を防いでから装着されたりと、「そもそも変身中には敵からの攻撃が効かない」といった描写にしている作品が多い。一方で特撮ドラマには、変身前の状態で敵の軍勢を捌きつつ、隙を見て変身するという変則的なお約束外しも存在する。 |
− | * | + | *変身時には能力などを強化・発現させる装甲や衣装を身に纏うことになるが、中には[[キューティーハニー (Universe)|変身プロセス時に裸になる]]ものも存在している。このパターンの変身は、視聴者サービスとしての一面を持っていることが多い。 |
== 脚注 == | == 脚注 == |
2024年10月11日 (金) 02:22時点における最新版
変身とは、姿形を他のものに変えること。
概要編集
変身ヒーローものにおいて不可欠となる要素。この場合は生身の人間(あるいは生身に近い容姿を持つ人物)が、人体改造等で加えられた高度テクノロジーや現代科学で解明できない超自然的な力によって、文字通り肉体を変質させるか強化装甲服を瞬時に装着することを指す。
主に変身する目的は「素性を隠すこと」や「戦う力を使用できる形態になること」。ほとんどの場合は戦闘が終われば変身を解除して変身前の姿に戻る。
スパロボにおいて変身能力を持つキャラクターは少なからず存在するが、変身能力と超人的な戦闘能力を併せ持つとなると限られてくる。
変身能力を持ち戦闘ユニットとして扱われる機体・キャラクター編集
- 司馬宙
- サイボーグであり、戦闘時にはサイボーグ宙となって戦う。
- テッカマン
- ラダムによって改造された人間が、変身(テックセット)した姿。
- 獣神ライガー
- ロボットではなく「バイオアーマー(生体ユニット)」であるため、変身によって強化形態へと移行する。詳しくは後述。
- 『ロボットガールズZ』の登場人物
- 東映作品のロボットへの変身能力を有している。
- 『サン娘 Girl's Battle Bootlog』の登場人物
- SUN-DRIVEと呼ばれるサンライズ作品のロボットの力を持ったユニットを使って変身し、段階に応じて強化される。
- ギャバン
- 一条寺烈が「蒸着」のコードを発することで、地球衛星軌道上の基地・ドルギランから粒子の状態でコンバットスーツが電送され、それが全身へ吹き付けられるようしてに装着される。
- 僅か0.05秒で行われるこの蒸着プロセスは、「では、蒸着プロセスをもう一度見てみよう!」という政宗一成氏のナレーションによって変身後にリプレイカットが挿入される演出は後続シリーズ作品にも形を変えて受け継がれ、他作品でもパロディ化されるなど定番ルーチンとなっている。
- メタトロン
- ライカ・クルセイドの変身(変神)態。
- 黄金騎士ガロ、銀牙騎士ゼロ
- 魔戒騎士がホラーと戦う際に力を行使するために専用の鎧を装着する。
- デビルマン
- 不動明がデーモン族の勇者・アモンと融合して誕生。通常時は明の姿であり、デーモンと戦う際にデビルマンへと変身する。
- アンチ
- 非戦闘時は人間態を取ることが出来る怪獣だったが、作中後半からは超人グリッドナイトへと変身できるようになる。
- コウタ・アズマ
- 戦士ロアと同化しており、戦闘時にはファイター・ロアとなって戦う。
- ガイオウ、次元将ヴィルダーク
- 彼ら次元将はリヴァイブ・セルの応用により、巨大な戦闘形態に変身する。
- ディド
- ディーダリオンの人間態であり、戦闘時には変身、巨大化する。新形態ディーダリオン・ザアムの獲得以降は両者の形態を使い分けることが可能[1]。
変身能力を持つが生身ユニットとしては扱われないキャラクター編集
- あしゅら男爵
- 女性に変身する(声は女性のものになる)ことが可能で、その能力を利用してかく乱する場面も見られる。
- 霧隠虎太郎 / 流崎力哉 / 風祭鷹介
- エルドランから与えられたガンバーブレスで、特殊能力を得られる強化スーツを身に纏い、変身する。
- コマンダー・ネンドル
- 特殊高分子で構成された身体を持っており、他者への変身が可能。
- グール / バレン
- 超能力で他人に変身可能。
- ヤヌス侯爵
- 戦闘獣ながら女性型の分体を持ち、分体の方は変身機能も有する。
- ヤミノリウスIII世
- 魔法によって人間の姿に変身できる。
- 大十字九郎
- 魔導書であるアル・アジフの力により、魔術師としての力が強化されたマギウス・スタイルとなる。その間アルの方は等身の低いちびアルになる。
- パックマン
- 初代のデモムービーでは巨大化していた。『DD』ではパワークッキーを使用することで、欠けた円形の初代デザインに巨大化する設定で登場し、ついでに捕食可能なイジケゴーストに敵ユニットを変身させる。
- 「スーパー戦隊シリーズ」の主要人物
- 変身前の時点でも常人より遥かに高い戦闘力がある。
- ちなみにスーパー戦隊シリーズの殆どでは「変身」という単語を含まない独自の掛け声で変身する[2]。大半は「○○チェンジ!」か戦隊・個別ヒーロー・変身アイテムの名をそのまま言う掛け声である。
- 『X-Ω』では巨大ロボのみが戦闘ユニットとして扱われ、戦隊メンバーは生身ユニット未採用。
- 『DD』で参戦した『機界戦隊ゼンカイジャー』に関しては、変身後のメンバーが合体を挟み巨大ロボになる方式のためややこしいが、単独で戦闘ユニットとしては扱われていない。
- サムライ・キャリバー / マックス / ボラー / ヴィット
- アシストウェポンに変身することでグリッドマンの武器になる。
- ちなみに、グリッドマンは登場プロセス自体は変身のそれだが、グリッドマン自身が自我を持っているため、変身ではなく合体と形容するのが正しい。
- アルコ・カトワール
- 特異能力により、声と容姿を他人のものへと完全に変装(変身)できる。
変身(特殊能力)編集
『リンクバトラー』や『NEO』『OE』『X』において採用されている特殊能力。
各作品における仕様編集
- スーパーロボット大戦リンクバトラー
- シャッフル同盟の各モビルファイター及び銀鈴ロボTYPE-1が所持する特殊能力。
- 気力130以上になると、自動的に他の機体へと変化する。他作品におけるスーパーモード・ハイパーモード・変形を便宜上一まとめにしたものと言える。
- スーパーロボット大戦NEO / スーパーロボット大戦Operation Extend
- 獣神ライガーおよびライガーのパワーアップ形態が所持する特殊能力。まず獣神ライガーの気力が120以上に達すると、自動発動でファイヤーライガーへと変身する。そしてファイヤーライガーまたはファイヤーライガー (騎乗)の気力が140以上に達することで、個別コマンドによる任意発動で獣神サンダーライガーへの変身が可能になる。なお獣神サンダーライガーへの変身を実行した際に、HPとENが全回復する。
- 『OE』においてもライガー系ユニットの特殊能力として採用されているが、獣神ライガーからファイヤーライガーへの変身がコマンド選択で任意に発動させる方式となり、それに伴いHPとENが全回復するようになった。獣神サンダーライガーへの変身に関しては変更なし。なお、本作ではファイヤーライガー (騎乗)が登場しない。
- なお『OE』ではクラスチェンジなど他作品の変身系の能力も、戦術マップ上のコマンドでは一律「変身」コマンドとして扱われている。
- スーパーロボット大戦X
- 龍神丸が所持する特殊能力。
- 気力が120以上になることで個別コマンドに「変身」コマンドが追加され、任意に龍王丸への変身が可能になる。
類似能力編集
- エヴォルト
- 『K』ではシステム上変形扱いだが、実態は「変身」に近い。
- クラスチェンジ
- リューの強化形態への変身。
- ブラスター化
- 先述のテッカマンの更なる強化変身。
- NT-Dシステム
- ユニコーンガンダムがデストロイモードへ変身する(変形とは呼ばれない)。
関連作品における扱い編集
- スーパーヒーロー作戦
- 大部分のヒーローは、戦闘シーンになると自動的に変身後の姿となるのだが、ウルトラヒーローのみ異なる。彼らは戦闘機で出撃し、コマンド「変身」を選ぶことで1ターン消費し変身する。
余談編集
- 変身することによって人間を越えた力を手にして敵と戦うという、いわゆる「変身ヒーロー(ヒロイン)もの」は子供向け番組の人気ジャンルの一つである。
- 中でも「ウルトラシリーズ」および「仮面ライダーシリーズ」に登場する変身ヒーローは、スーパーロボット大戦シリーズの源流にもなったコンパチヒーローシリーズに出演している。
- 機体に搭乗することによって人間を越えた力を手にして敵と戦うロボットアニメも、変身ヒーローものに通じるものがあると言えよう。
- 変身する際には敵から一切攻撃を加えられないことは「お約束」である(大抵は「一秒にも満たない一瞬間の内に変身を遂げている」と説明されることが多い)。
- 攻撃されないことに対する視聴者の反応を意識してか、「お約束」を壊すパターンもある。例えば、変身中に出るエフェクトに敵への攻撃および防御判定が存在したり、出現したアーマーが敵の攻撃を防いでから装着されたりと、「そもそも変身中には敵からの攻撃が効かない」といった描写にしている作品が多い。一方で特撮ドラマには、変身前の状態で敵の軍勢を捌きつつ、隙を見て変身するという変則的なお約束外しも存在する。
- 変身時には能力などを強化・発現させる装甲や衣装を身に纏うことになるが、中には変身プロセス時に裸になるものも存在している。このパターンの変身は、視聴者サービスとしての一面を持っていることが多い。