「ランスロット・アルビオン」の版間の差分

 
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「[[ゼロレクイエム]]」終盤となるフジサン近郊での決戦でもその力を如何なく発揮し、[[神虎]]、[[斬月]]を圧倒、[[トリスタン・ディバイダー]]を大破させる。
 
「[[ゼロレクイエム]]」終盤となるフジサン近郊での決戦でもその力を如何なく発揮し、[[神虎]]、[[斬月]]を圧倒、[[トリスタン・ディバイダー]]を大破させる。
  
最後は[[紅月カレン]]の[[紅蓮聖天八極式]]と激突し、頭部と両腕を破壊するも、相討ちの一撃が胸部を直撃し爆散。この直後、スザクは本機から脱出に成功するが、公には戦死扱いとなる。
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最後は[[紅月カレン]]の[[紅蓮聖天八極式]]と激突し、頭部と両腕を破壊し紅蓮を機能停止させるも、相討ちの一撃が胸部を直撃し爆散。この直後、スザクは本機から脱出に成功するが、公には戦死扱いとなる。
  
 
スザクに合わせた機動性重視の設計であり、同じく第九世代の技術が使われている紅蓮聖天八極式のような無茶な強化は施されていない。そのためポテンシャルそのものは「相当に高い」レベルにとどまっているのだが、スザクの卓越した能力のおかげで、作中ではほぼ[[無双]]状態。まともにやりあえたのは最終的にアルビオンを撃墜したカレン&紅蓮聖天八極式のみという怪物である。
 
スザクに合わせた機動性重視の設計であり、同じく第九世代の技術が使われている紅蓮聖天八極式のような無茶な強化は施されていない。そのためポテンシャルそのものは「相当に高い」レベルにとどまっているのだが、スザクの卓越した能力のおかげで、作中ではほぼ[[無双]]状態。まともにやりあえたのは最終的にアルビオンを撃墜したカレン&紅蓮聖天八極式のみという怪物である。
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== 登場作品と操縦者 ==
 
== 登場作品と操縦者 ==
 
=== [[Zシリーズ]] ===
 
=== [[Zシリーズ]] ===
;[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇]]
+
;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦Z再世篇}}
 
:初登場作品。[[枢木スザク|スザク]]の搭乗機として終盤に参戦。原作ルートなら第57話、IFルートなら第52話で加入。スザクの高い能力と合わせ、前線で大暴れできる。
 
:初登場作品。[[枢木スザク|スザク]]の搭乗機として終盤に参戦。原作ルートなら第57話、IFルートなら第52話で加入。スザクの高い能力と合わせ、前線で大暴れできる。
 
:[[ゼロ (コードギアス)|ゼロ]]の[[戦術指揮]]と合わせれば、自軍最高峰のポテンシャルを持つ[[紅蓮聖天八極式]]と二機で前線を制圧できるほど強い。スザクが「[[魂]]」を持つため火力も十分。
 
:[[ゼロ (コードギアス)|ゼロ]]の[[戦術指揮]]と合わせれば、自軍最高峰のポテンシャルを持つ[[紅蓮聖天八極式]]と二機で前線を制圧できるほど強い。スザクが「[[魂]]」を持つため火力も十分。
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:ちなみに紅蓮シリーズもそうなのだが、このポテンシャルで[[強化パーツ]]スロットは三つ。強化次第では完全なバランスブレイカーと化す。
 
:ちなみに紅蓮シリーズもそうなのだが、このポテンシャルで[[強化パーツ]]スロットは三つ。強化次第では完全なバランスブレイカーと化す。
 
:戦闘演出では[[真・ゲッター1|真・ゲッター]]顔負けの超速ジグザク機動を披露。PV2のOPムービー部分でも登場した。
 
:戦闘演出では[[真・ゲッター1|真・ゲッター]]顔負けの超速ジグザク機動を披露。PV2のOPムービー部分でも登場した。
;[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇]]
+
;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇}}
 
:参戦するのは第35話と、『再世篇』ほどではないがやはり遅い。
 
:参戦するのは第35話と、『再世篇』ほどではないがやはり遅い。
 
:流石に『再世篇』での強化パーツスロット三つはやり過ぎと判断されたのか、紅蓮聖天八極式、[[蜃気楼]]と並びパーツスロットは二つになった。
 
:流石に『再世篇』での強化パーツスロット三つはやり過ぎと判断されたのか、紅蓮聖天八極式、[[蜃気楼]]と並びパーツスロットは二つになった。
 
:爆発力では紅蓮に譲るものの、[[マップ兵器]]・移動後ALL武器を完備し、スザクの高い能力も手伝いオールラウンダーとして活躍できる。
 
:爆発力では紅蓮に譲るものの、[[マップ兵器]]・移動後ALL武器を完備し、スザクの高い能力も手伝いオールラウンダーとして活躍できる。
;[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇]]
+
;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇}}
 
:『時獄篇』から引き続き登場。一部カットインが変わった以外に大きな変更点は無い。
 
:『時獄篇』から引き続き登場。一部カットインが変わった以外に大きな変更点は無い。
 
:相変わらず何でもできるオールラウンダーとして活躍でき、終盤の巨大な敵にもスザクが自前で持つ[[サイズ差補正無視]]のおかげで渡り合える。
 
:相変わらず何でもできるオールラウンダーとして活躍でき、終盤の巨大な敵にもスザクが自前で持つ[[サイズ差補正無視]]のおかげで渡り合える。
  
 
=== VXT三部作 ===
 
=== VXT三部作 ===
;[[スーパーロボット大戦X]]
+
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦X}}
 
:第17話より登場し、自軍入りする。[[DLC]]「太平洋の死闘」でのみ敵として登場。
 
:第17話より登場し、自軍入りする。[[DLC]]「太平洋の死闘」でのみ敵として登場。
 
:『第3次Z天獄篇』と比べるとHPと運動性が低下しENと装甲が上昇、「MVS二刀流」はサイズ差補正こそ削除されたがカウンター属性を所持し全体的に火力面が上昇している。
 
:『第3次Z天獄篇』と比べるとHPと運動性が低下しENと装甲が上昇、「MVS二刀流」はサイズ差補正こそ削除されたがカウンター属性を所持し全体的に火力面が上昇している。
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=== 単独作品 ===
 
=== 単独作品 ===
;[[スーパーロボット大戦Operation Extend]]
+
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦Card Chronicle}}
 +
:[[ユーフェミア・リ・ブリタニア|ユーフェミア]]がサブパイロットの機体が登場する。
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;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦Operation Extend}}
 
:第5章21話追加サブミッション「新たなナイトメアフレーム」をクリアすれば運用可能となる。本作では火星圏のコネクト・ステーションにおいて[[ロイド・アスプルンド|ロイド]]率いる技術研究開発チームにより製造される。[[ランスロット]]と別機体で[[改造]]共有が無いので注意。
 
:第5章21話追加サブミッション「新たなナイトメアフレーム」をクリアすれば運用可能となる。本作では火星圏のコネクト・ステーションにおいて[[ロイド・アスプルンド|ロイド]]率いる技術研究開発チームにより製造される。[[ランスロット]]と別機体で[[改造]]共有が無いので注意。
 
:[[突破攻撃]]が無くなった代わりに[[マップ兵器|MAP攻撃]]を獲得し、全体的にスペックが上昇。火力が上がった分[[EN]]消費も増えたのには注意。「スーパーヴァリス・フルバースト」は「ショック」の代わりに「対大型」が付いた分火力アップしているが、「ショック」の追加効果目当てでランスロットを運用していた場合は注意が必要。しかし、[[飛行]]できるようになり[[宇宙]]マップに出撃できる点は大きい。
 
:[[突破攻撃]]が無くなった代わりに[[マップ兵器|MAP攻撃]]を獲得し、全体的にスペックが上昇。火力が上がった分[[EN]]消費も増えたのには注意。「スーパーヴァリス・フルバースト」は「ショック」の代わりに「対大型」が付いた分火力アップしているが、「ショック」の追加効果目当てでランスロットを運用していた場合は注意が必要。しかし、[[飛行]]できるようになり[[宇宙]]マップに出撃できる点は大きい。
 
:他の[[DLC]]系機体全般に言えることだが、固定出撃選択時に選ばれることはなく、またスザクの強制出撃ステージでは強制的に[[ランスロット]]の出番となる。マップでの地上移動時にはエナジーウイングを収納、空・宇宙移動時には展開する。
 
:他の[[DLC]]系機体全般に言えることだが、固定出撃選択時に選ばれることはなく、またスザクの強制出撃ステージでは強制的に[[ランスロット]]の出番となる。マップでの地上移動時にはエナジーウイングを収納、空・宇宙移動時には展開する。
 
:実は今作のDLC系機体では唯一[[PV]]に出ている機体。[[紅蓮弐式]]の輻射波動機構を受けているのがPV第二弾で確認できる。敵対することはないのだが……。
 
:実は今作のDLC系機体では唯一[[PV]]に出ている機体。[[紅蓮弐式]]の輻射波動機構を受けているのがPV第二弾で確認できる。敵対することはないのだが……。
;[[スーパーロボット大戦Card Chronicle]]
+
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦X-Ω}}
:[[ユーフェミア・リ・ブリタニア|ユーフェミア]]がサブパイロットの機体が登場する。
+
:2016年10月のイベント「世界 の 声」にて実装。SSRシューターで後にレアリティ覚醒にもラインナップされている。
;[[スーパーロボット大戦X-Ω]]
 
:2016年10月のイベント「世界 の 声」にて実装。SSRシューター。後にレアリティ覚醒でも登場。
 
 
:2018年5月のイベント「命道」にて大器型SSRアタッカーが追加。
 
:2018年5月のイベント「命道」にて大器型SSRアタッカーが追加。
 +
:2020年3月のイベント「異端 と 騎士団」にてΩスキル搭載大器型SSRシューターが追加。XΩスキル対応(パートナーは[[紅蓮聖天八極式]][Ω])であり、XΩユニットも同時に実装されている。
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:やはりというべきか全てのバージョンでHPが一定値を割ると能力が爆発的に上昇する特徴を持つ。また、一度条件を満たすと以後は常時発動状態になるため、迂闊に手を出すと手が付けられなくなる。
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=== 関連作品 ===
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;[[Another Century's Episode: R]]
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:使用可能機体。なお、この作品のみスザクはナイトオブセブンのままで、本機に搭乗してもパイロットスーツは変わらない。
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;[[Another Century's Episode Portable]]
 +
:使用可能機体。スザクのグラフィックは『R』の流用で、おそらくナイトオブセブンのままの模様。
  
 
== 装備・機能 ==
 
== 装備・機能 ==
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;メーザーバイブレーションソード(MVS)
 
;メーザーバイブレーションソード(MVS)
 
:ランスロットシリーズの基本武装となる、コクピット左右側面の二つの鞘に収納されている剣。刀身を高周波振動させて対象を切断する。通常は刀身の中心が割れているが、使用時には合わさり赤く発光する。
 
:ランスロットシリーズの基本武装となる、コクピット左右側面の二つの鞘に収納されている剣。刀身を高周波振動させて対象を切断する。通常は刀身の中心が割れているが、使用時には合わさり赤く発光する。
:『[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]』では「押出」特性が付く。
+
:『[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]』では「押出」特性が付く。『X-Ω』ではアタッカータイプでの通常攻撃。
 
;スラッシュハーケン
 
;スラッシュハーケン
 
:両腕と腰部に計四基装備。『[[Zシリーズ]]』では二刀流の演出で使用。
 
:両腕と腰部に計四基装備。『[[Zシリーズ]]』では二刀流の演出で使用。
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:ヴァリス(VARIS)の強化型。砲身が二連装になっていて、連射が可能。実弾を放つ通常射撃用の「ノーマル・モード」、ハドロン砲を放つ「ハドロン・モード」、そこから更に二つの砲身を展開し一斉発射する「フルバースト・モード」を状況によって使い分ける。
 
:ヴァリス(VARIS)の強化型。砲身が二連装になっていて、連射が可能。実弾を放つ通常射撃用の「ノーマル・モード」、ハドロン砲を放つ「ハドロン・モード」、そこから更に二つの砲身を展開し一斉発射する「フルバースト・モード」を状況によって使い分ける。
 
:劇中では初陣の際に二挺持っていたが、[[トリスタン (コードギアス)|トリスタン]]を迎撃する際にメギドハーケンを受け止めるため、両方とも投棄している。
 
:劇中では初陣の際に二挺持っていたが、[[トリスタン (コードギアス)|トリスタン]]を迎撃する際にメギドハーケンを受け止めるため、両方とも投棄している。
:『OE』では「貫通」特性付き。
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:Zシリーズおよび『X』ではリアルカットインがあるが、遠近法を考慮しても銃身が異様に短く描かれている。
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:『OE』では「貫通」特性付き。『X-Ω』ではシュータータイプの通常攻撃。
 
:;ヴァリス・フルバーストモード
 
:;ヴァリス・フルバーストモード
 
::二つの砲身を展開し一斉発射する。
 
::二つの砲身を展開し一斉発射する。
 
::『[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]]』では方向指定型MAP兵器として採用。スザクの能力とアルビオンの性能の問題で斬り込むことが多いため、連続行動を合わせれば簡単に多くの敵機を巻き込める。
 
::『[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]]』では方向指定型MAP兵器として採用。スザクの能力とアルビオンの性能の問題で斬り込むことが多いため、連続行動を合わせれば簡単に多くの敵機を巻き込める。
 
::『第2次Z再世篇』ではもっと強力なMAP兵器を持つ[[蜃気楼]]や[[∀ガンダム]]がいるが、大量のENを消費する両機とは違い、弾数制でENを気にせず使えるのもポイント。『[[第3次スーパーロボット大戦Z|第3次Z]]』では[[ウイングガンダムゼロ]]というMAP兵器の怪物がいる上、向こうはセーブ込みで5発撃てるためこの面での対抗は難しい。
 
::『第2次Z再世篇』ではもっと強力なMAP兵器を持つ[[蜃気楼]]や[[∀ガンダム]]がいるが、大量のENを消費する両機とは違い、弾数制でENを気にせず使えるのもポイント。『[[第3次スーパーロボット大戦Z|第3次Z]]』では[[ウイングガンダムゼロ]]というMAP兵器の怪物がいる上、向こうはセーブ込みで5発撃てるためこの面での対抗は難しい。
::『OE』では「ロックオン」「対大型」特性付き。
+
::『OE』では「ロックオン」「対大型」特性付き。『X-Ω』ではシュータータイプでの必殺スキル。
 
:
 
:
 
;エナジーウイング
 
;エナジーウイング
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:『OE』ではこちらが扇型範囲の[[マップ兵器|MAP攻撃]]となった。『第3次Z』ではP属性の全体攻撃となっており、殲滅力が上がっている。
 
:『OE』ではこちらが扇型範囲の[[マップ兵器|MAP攻撃]]となった。『第3次Z』ではP属性の全体攻撃となっており、殲滅力が上がっている。
 
:『Zシリーズ』での演出は、初陣においてナイトオブラウンズの部隊を迎撃した際に放ったものの再現。この時はヴァリスを2丁持っていた。
 
:『Zシリーズ』での演出は、初陣においてナイトオブラウンズの部隊を迎撃した際に放ったものの再現。この時はヴァリスを2丁持っていた。
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;フレイヤ・エリミネーター
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:[[ニーナ・アインシュタイン]]が作り上げた、対フレイヤ装備。作中では、発射されたフレイヤミサイルにジャベリンのように投擲されて使用された。SRW未登場。
  
 
==== 必殺技 ====
 
==== 必殺技 ====
 
;MVS二刀流
 
;MVS二刀流
 
:スザクが多用する攻撃。高速移動から連続で切り刻む。アルビオンにおいては「[[ギアス #特殊スキル「ギアスの呪縛」/ 「ギアスの呪い」|ギアスの呪縛]]」による身体能力強化により、[[ビスマルク・ヴァルトシュタイン|ビスマルク]]のギアスをも上回る機動力と攻撃効率を発揮した。
 
:スザクが多用する攻撃。高速移動から連続で切り刻む。アルビオンにおいては「[[ギアス #特殊スキル「ギアスの呪縛」/ 「ギアスの呪い」|ギアスの呪縛]]」による身体能力強化により、[[ビスマルク・ヴァルトシュタイン|ビスマルク]]のギアスをも上回る機動力と攻撃効率を発揮した。
:戦闘デモにおいては二刀を抜いてゲッター機動で間合いを詰め([[紅蓮聖天八極式]]よりも速い)、往復で斬り裂いた後ハーケン四本で捕獲、引き寄せたところをスザクキックで蹴り飛ばし、それを追い抜く勢いで追撃、[[トドメ演出|トドメ]]に切り返しからの二刀一閃で両断する。フィニッシュは初陣で[[ギャラハッド]]を撃墜したシーンの〆。
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:戦闘デモにおいては二刀を抜いてゲッター機動で間合いを詰め(演出速度という点では[[紅蓮聖天八極式]]よりも速い)、往復で斬り裂いた後ハーケン四本で捕獲、引き寄せたところをスザクキックで蹴り飛ばし、それを追い抜く勢いで追撃、[[トドメ演出|トドメ]]に切り返しからの二刀一閃で両断する。フィニッシュは初陣で[[ギャラハッド]]を撃墜したシーンの〆。
 
:捕獲⇒スザクキックの流れは初陣の際に[[トリスタン (コードギアス)|トリスタン]]を撃墜した場面の再現だが、この時は追撃せず墜落させるのみにとどめている。
 
:捕獲⇒スザクキックの流れは初陣の際に[[トリスタン (コードギアス)|トリスタン]]を撃墜した場面の再現だが、この時は追撃せず墜落させるのみにとどめている。
:『OE』では表記は「メーザーバイブレーションソード」ではあるが、実際は二刀流で使っている。
+
:『OE』では「メーザーバイブレーションソード」表記だが、攻撃内容としてはこちら。
:;MVS二刀流(乱舞)
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:『X-Ω』では「MVS二刀流(乱舞)」名義で必殺スキルに採用。アタッカー・Ωスキル搭載型シューターで実装。
::『[[スーパーロボット大戦X-Ω|X-Ω]]』での必殺スキル。
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=== [[合体攻撃]] ===
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;<nowiki>Re;レクイエム</nowiki>
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:『X-Ω』で追加された[[紅蓮聖天八極式]]とのXΩスキル。
  
 
=== [[特殊能力]] ===
 
=== [[特殊能力]] ===
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;[[ブレイズ・ルミナス]]
 
;[[ブレイズ・ルミナス]]
 
:ビーム属性以外のダメージを2000まで無効にする。
 
:ビーム属性以外のダメージを2000まで無効にする。
:エナジーウイング
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;エナジーウイング
 
:「[[空]]移動時、移動力+1」の特殊能力として採用。
 
:「[[空]]移動時、移動力+1」の特殊能力として採用。
  
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:『[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]]』で採用。必殺技が順当に強化される強力なボーナス。
 
:『[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]]』で採用。必殺技が順当に強化される強力なボーナス。
 
;「MVS二刀流」の攻撃力+300
 
;「MVS二刀流」の攻撃力+300
:『[[第3次スーパーロボット大戦Z|第3次Z]]』以降で採用。上げ幅が下がったがそれでも強力。ちなみに今回出て来る『コードギアス』ユニットのボーナスは、全て「最強武器の攻撃力+300」である。
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:『[[第3次スーパーロボット大戦Z|第3次Z]]』以降で採用。上げ幅が下がったがそれでも強力。ちなみに以降のタイトルにおける『コードギアス』系ユニットのボーナスは全て「最強武器の攻撃力+300」で統一されている。
  
 
== 機体BGM ==
 
== 機体BGM ==
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:ナイトオブゼロとしての初陣。当初は機体の性能差から優勢に立ち回るも、不利を悟った[[ビスマルク・ヴァルトシュタイン|ビスマルク]]が未来予視の[[ギアス]]を解放すると動きを読まれるようになり、動揺もあって苦戦させられる。しかし、ルルーシュにかけられたギアスを逆手に取って得た超人的な操縦による「未来予視で来ることは分かっていても、それでも避け切れないほど凄まじく速い攻撃」で強引にビスマルクのギアスを上回り、選択手段を遮られて真っ向からの受けに回らざるを得なくなったギャラハッドをエクスカリバーごと真っ二つにしてのけた。
 
:ナイトオブゼロとしての初陣。当初は機体の性能差から優勢に立ち回るも、不利を悟った[[ビスマルク・ヴァルトシュタイン|ビスマルク]]が未来予視の[[ギアス]]を解放すると動きを読まれるようになり、動揺もあって苦戦させられる。しかし、ルルーシュにかけられたギアスを逆手に取って得た超人的な操縦による「未来予視で来ることは分かっていても、それでも避け切れないほど凄まじく速い攻撃」で強引にビスマルクのギアスを上回り、選択手段を遮られて真っ向からの受けに回らざるを得なくなったギャラハッドをエクスカリバーごと真っ二つにしてのけた。
 
;対[[トリスタン・ディバイダー]]
 
;対[[トリスタン・ディバイダー]]
:「[[ゼロレクイエム]]」第4段階における激突。機体の性能差から圧勝するも、[[ダモクレス要塞]]の[[ブレイズ・ルミナス]]発生機構を破壊される。そして……。
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:「[[ゼロレクイエム]]」第4段階における激突。機体の性能差から圧勝するも、[[ダモクレス要塞]]の[[ブレイズ・ルミナス]]発生機構を破壊される。
 
;対[[紅蓮聖天八極式]]
 
;対[[紅蓮聖天八極式]]
 
:『コードギアス』最後の[[ナイトメアフレーム]]戦。あらゆる意味で互角の勝負を繰り広げた末、MVS、ヴァリス、エナジーウイング、果てはシールドエナジーすら使い尽くす。
 
:『コードギアス』最後の[[ナイトメアフレーム]]戦。あらゆる意味で互角の勝負を繰り広げた末、MVS、ヴァリス、エナジーウイング、果てはシールドエナジーすら使い尽くす。
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;[[ランスロット]]
 
;[[ランスロット]]
 
:祖先にあたる機体。
 
:祖先にあたる機体。
;ランスロット・アルビオンゼロ
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;[[ランスロット・アルビオンゼロ]]
:『黒のアルビオン』(SRW未参戦)にて登場する機体で、ゼロレクイエムの後、アルビオンのデータを元に[[ラクシャータ・チャウラー]]が改良を加え、[[ゼロ (コードギアス)|ゼロ]]専用機として造った本機のコピー。
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:ゼロレクイエムの後、アルビオンのデータを元に[[ラクシャータ・チャウラー]]が改良を加え、[[ゼロ (コードギアス)|ゼロ]]専用機として造った本機のコピー。
:カラーリングがゼロに合わせて黒と紫に変更され、エナジーウイングの発光色も元の緑から紅蓮聖天八極式と同様のピンクになっている。また性能面も紅蓮聖天八極式と同等になっている。
 
 
;[[ランスロットsiN]]
 
;[[ランスロットsiN]]
 
:劇場版『[[コードギアス_復活のルルーシュ|コードギアス 復活のルルーシュ]]』に登場。「罪(SIN)」の名を冠することを条件に開発を許されたランスロット系列の最新鋭機。
 
:劇場版『[[コードギアス_復活のルルーシュ|コードギアス 復活のルルーシュ]]』に登場。「罪(SIN)」の名を冠することを条件に開発を許されたランスロット系列の最新鋭機。

2024年1月15日 (月) 18:10時点における最新版

ランスロット・アルビオンは「コードギアスシリーズ」の登場メカ

ランスロット・アルビオン
外国語表記 Lancelot Albion
登場作品

コードギアスシリーズ

初登場SRW 第2次スーパーロボット大戦Z再世篇
SRWでの分類 機体
テンプレートを表示
スペック
分類 第九世代型KMF
生産形態 ナイトオブセブン専用機→ナイトオブゼロ専用機
型式番号 Z-01Z
全高 5.15 m
重量 9.12 t
動力 ユグドラシルドライヴ
推進機関 エナジーウイング
ランドスピナー
開発 キャメロット
所属 神聖ブリタニア帝国
パイロット 枢木スザク
テンプレートを表示

概要編集

ナイトオブラウンズのナイトオブセブンに就任した枢木スザクのため、特別派遣嚮導技術部を母体とするスザク専属のサポートスタッフ「キャメロット」で開発された第九世代型ナイトメアフレーム(KMF)。

ランスロットシリーズの中では、最初にスザクが乗ったランスロットを強化改造してきたエアキャヴァルリーコンクエスターと異なり、エナジーウイングとの適合性を追求した完全新造である。背部エナジーウイングは緑色の六枚羽。

出力そのものも桁違いに上昇しており、トリスタンのメギドハーケンを手で受け止めてへし折れるほど。武装もそれまでのものを踏襲しつつさらに強化された他、気密性が上昇し海中での活動も可能となった。

スザクが第99代ブリタニア皇帝に即位したルルーシュによってナイトオブゼロに任命されて以降、ナイトオブゼロ専用機と改められ、「生きろ」というギアスの呪縛を逆用したスザクの超人的能力も手伝って、ルルーシュ旗下の神聖ブリタニア帝国軍の中核として戦場を駆けた。

即位直後の戦いでは、ラウンズ専用機のトリスタン、フローレンス、パロミデス、そして直衛部隊を瞬殺し、帝国最強の騎士ビスマルク・ヴァルトシュタインギャラハッドをも一騎打ちで破壊するという戦果を挙げる。

ゼロレクイエム」終盤となるフジサン近郊での決戦でもその力を如何なく発揮し、神虎斬月を圧倒、トリスタン・ディバイダーを大破させる。

最後は紅月カレン紅蓮聖天八極式と激突し、頭部と両腕を破壊し紅蓮を機能停止させるも、相討ちの一撃が胸部を直撃し爆散。この直後、スザクは本機から脱出に成功するが、公には戦死扱いとなる。

スザクに合わせた機動性重視の設計であり、同じく第九世代の技術が使われている紅蓮聖天八極式のような無茶な強化は施されていない。そのためポテンシャルそのものは「相当に高い」レベルにとどまっているのだが、スザクの卓越した能力のおかげで、作中ではほぼ無双状態。まともにやりあえたのは最終的にアルビオンを撃墜したカレン&紅蓮聖天八極式のみという怪物である。

エナジーウイングの存在故に真価を発揮するのは空中戦で、ランドスピナーはほとんど飾り状態だった。

小説版では「悪逆皇帝」ルルーシュの象徴ということで本機は戦後ネガティブイメージがついて回り、ランスロットシリーズそのものがKMFの開発史から抹消されるかと思われたが、後に制作されたストーリーでは黒の騎士団の主要幹部が現在のゼロがスザクであると承知していることと、元々のポテンシャルの高さ、象徴となるナイトメアを必要とした政治的判断から、ルルーシュ統治下にあった案件を元にゼロ専用にカスタマイズされ運用されたと設定された。

しかし、本機のマイナスイメージとスザク本人の要望から新たなゼロ専用機としてルルーシュが搭乗した蜃気楼の系譜にあたる真母衣波の開発が進められ、同時に『復活のルルーシュ』では嚮導兵器としての原点回帰と「罪」の名を冠するという条件下で新たなランスロットが開発されることとなる。

登場作品と操縦者編集

Zシリーズ編集

第2次スーパーロボット大戦Z再世篇
初登場作品。スザクの搭乗機として終盤に参戦。原作ルートなら第57話、IFルートなら第52話で加入。スザクの高い能力と合わせ、前線で大暴れできる。
ゼロ戦術指揮と合わせれば、自軍最高峰のポテンシャルを持つ紅蓮聖天八極式と二機で前線を制圧できるほど強い。スザクが「」を持つため火力も十分。
原作ルートの場合はブレイズ・ルミナスや「ギアスの呪縛」の効果で速い、堅い、鋭いの三拍子揃った強敵となって立ちはだかる。
ちなみに紅蓮シリーズもそうなのだが、このポテンシャルで強化パーツスロットは三つ。強化次第では完全なバランスブレイカーと化す。
戦闘演出では真・ゲッター顔負けの超速ジグザク機動を披露。PV2のOPムービー部分でも登場した。
第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇
参戦するのは第35話と、『再世篇』ほどではないがやはり遅い。
流石に『再世篇』での強化パーツスロット三つはやり過ぎと判断されたのか、紅蓮聖天八極式、蜃気楼と並びパーツスロットは二つになった。
爆発力では紅蓮に譲るものの、マップ兵器・移動後ALL武器を完備し、スザクの高い能力も手伝いオールラウンダーとして活躍できる。
第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇
『時獄篇』から引き続き登場。一部カットインが変わった以外に大きな変更点は無い。
相変わらず何でもできるオールラウンダーとして活躍でき、終盤の巨大な敵にもスザクが自前で持つサイズ差補正無視のおかげで渡り合える。

VXT三部作編集

スーパーロボット大戦X
第17話より登場し、自軍入りする。DLC「太平洋の死闘」でのみ敵として登場。
『第3次Z天獄篇』と比べるとHPと運動性が低下しENと装甲が上昇、「MVS二刀流」はサイズ差補正こそ削除されたがカウンター属性を所持し全体的に火力面が上昇している。
同作品で大幅な下方修正を受けた紅蓮と比べるとやや防御よりの性能となった程度で特に下方といえるほどの修正はされずに済んでいると言える。

単独作品編集

スーパーロボット大戦Card Chronicle
ユーフェミアがサブパイロットの機体が登場する。
スーパーロボット大戦Operation Extend
第5章21話追加サブミッション「新たなナイトメアフレーム」をクリアすれば運用可能となる。本作では火星圏のコネクト・ステーションにおいてロイド率いる技術研究開発チームにより製造される。ランスロットと別機体で改造共有が無いので注意。
突破攻撃が無くなった代わりにMAP攻撃を獲得し、全体的にスペックが上昇。火力が上がった分EN消費も増えたのには注意。「スーパーヴァリス・フルバースト」は「ショック」の代わりに「対大型」が付いた分火力アップしているが、「ショック」の追加効果目当てでランスロットを運用していた場合は注意が必要。しかし、飛行できるようになり宇宙マップに出撃できる点は大きい。
他のDLC系機体全般に言えることだが、固定出撃選択時に選ばれることはなく、またスザクの強制出撃ステージでは強制的にランスロットの出番となる。マップでの地上移動時にはエナジーウイングを収納、空・宇宙移動時には展開する。
実は今作のDLC系機体では唯一PVに出ている機体。紅蓮弐式の輻射波動機構を受けているのがPV第二弾で確認できる。敵対することはないのだが……。
スーパーロボット大戦X-Ω
2016年10月のイベント「世界 の 声」にて実装。SSRシューターで後にレアリティ覚醒にもラインナップされている。
2018年5月のイベント「命道」にて大器型SSRアタッカーが追加。
2020年3月のイベント「異端 と 騎士団」にてΩスキル搭載大器型SSRシューターが追加。XΩスキル対応(パートナーは紅蓮聖天八極式[Ω])であり、XΩユニットも同時に実装されている。
やはりというべきか全てのバージョンでHPが一定値を割ると能力が爆発的に上昇する特徴を持つ。また、一度条件を満たすと以後は常時発動状態になるため、迂闊に手を出すと手が付けられなくなる。

関連作品編集

Another Century's Episode: R
使用可能機体。なお、この作品のみスザクはナイトオブセブンのままで、本機に搭乗してもパイロットスーツは変わらない。
Another Century's Episode Portable
使用可能機体。スザクのグラフィックは『R』の流用で、おそらくナイトオブセブンのままの模様。

装備・機能編集

武装・必殺武器編集

武装編集

メーザーバイブレーションソード(MVS)
ランスロットシリーズの基本武装となる、コクピット左右側面の二つの鞘に収納されている剣。刀身を高周波振動させて対象を切断する。通常は刀身の中心が割れているが、使用時には合わさり赤く発光する。
OE』では「押出」特性が付く。『X-Ω』ではアタッカータイプでの通常攻撃。
スラッシュハーケン
両腕と腰部に計四基装備。『Zシリーズ』では二刀流の演出で使用。
『OE』では「ヒット&アウェイ」「エスケープ」特性付きの無消費武器。
スーパーヴァリス
ヴァリス(VARIS)の強化型。砲身が二連装になっていて、連射が可能。実弾を放つ通常射撃用の「ノーマル・モード」、ハドロン砲を放つ「ハドロン・モード」、そこから更に二つの砲身を展開し一斉発射する「フルバースト・モード」を状況によって使い分ける。
劇中では初陣の際に二挺持っていたが、トリスタンを迎撃する際にメギドハーケンを受け止めるため、両方とも投棄している。
Zシリーズおよび『X』ではリアルカットインがあるが、遠近法を考慮しても銃身が異様に短く描かれている。
『OE』では「貫通」特性付き。『X-Ω』ではシュータータイプの通常攻撃。
ヴァリス・フルバーストモード
二つの砲身を展開し一斉発射する。
第2次Z再世篇』では方向指定型MAP兵器として採用。スザクの能力とアルビオンの性能の問題で斬り込むことが多いため、連続行動を合わせれば簡単に多くの敵機を巻き込める。
『第2次Z再世篇』ではもっと強力なMAP兵器を持つ蜃気楼∀ガンダムがいるが、大量のENを消費する両機とは違い、弾数制でENを気にせず使えるのもポイント。『第3次Z』ではウイングガンダムゼロというMAP兵器の怪物がいる上、向こうはセーブ込みで5発撃てるためこの面での対抗は難しい。
『OE』では「ロックオン」「対大型」特性付き。『X-Ω』ではシュータータイプでの必殺スキル。
エナジーウイング
背部にマウントされた飛行機能。展開状態からエネルギー弾を連射できる。実は『双貌のオズ』に登場するランスロット・グレイルの武装「ソードハーケン」の思想を継承した発展型。
『OE』ではこちらが扇型範囲のMAP攻撃となった。『第3次Z』ではP属性の全体攻撃となっており、殲滅力が上がっている。
『Zシリーズ』での演出は、初陣においてナイトオブラウンズの部隊を迎撃した際に放ったものの再現。この時はヴァリスを2丁持っていた。
フレイヤ・エリミネーター
ニーナ・アインシュタインが作り上げた、対フレイヤ装備。作中では、発射されたフレイヤミサイルにジャベリンのように投擲されて使用された。SRW未登場。

必殺技編集

MVS二刀流
スザクが多用する攻撃。高速移動から連続で切り刻む。アルビオンにおいては「ギアスの呪縛」による身体能力強化により、ビスマルクのギアスをも上回る機動力と攻撃効率を発揮した。
戦闘デモにおいては二刀を抜いてゲッター機動で間合いを詰め(演出速度という点では紅蓮聖天八極式よりも速い)、往復で斬り裂いた後ハーケン四本で捕獲、引き寄せたところをスザクキックで蹴り飛ばし、それを追い抜く勢いで追撃、トドメに切り返しからの二刀一閃で両断する。フィニッシュは初陣でギャラハッドを撃墜したシーンの〆。
捕獲⇒スザクキックの流れは初陣の際にトリスタンを撃墜した場面の再現だが、この時は追撃せず墜落させるのみにとどめている。
『OE』では「メーザーバイブレーションソード」表記だが、攻撃内容としてはこちら。
『X-Ω』では「MVS二刀流(乱舞)」名義で必殺スキルに採用。アタッカー・Ωスキル搭載型シューターで実装。

合体攻撃編集

Re;レクイエム
『X-Ω』で追加された紅蓮聖天八極式とのXΩスキル。

特殊能力編集

第2次Z再世篇
剣装備
切り払いを発動する。
ブレイズ・ルミナス
ビーム属性以外のダメージを2000まで無効にする。
OE
ブレイズ・ルミナス
ビーム属性以外のダメージを2000まで無効にする。
エナジーウイング
移動時、移動力+1」の特殊能力として採用。

移動タイプ編集

飛行可能。

サイズ編集

S

カスタムボーナス編集

「MVS二刀流」の攻撃力+500
第2次Z再世篇』で採用。必殺技が順当に強化される強力なボーナス。
「MVS二刀流」の攻撃力+300
第3次Z』以降で採用。上げ幅が下がったがそれでも強力。ちなみに以降のタイトルにおける『コードギアス』系ユニットのボーナスは全て「最強武器の攻撃力+300」で統一されている。

機体BGM編集

「O.2.~オー・ツー~」
『R2』の前期OPテーマ。再世篇Xで採用。
「COLORS」
第1期の前期OPテーマ。『再世篇』黒の騎士団ルート第51話にてこの曲と共に出撃する。
「WORLD END」
『R2』の後期OP曲。『OE』および『第3次Z』で採用。

対決・名場面編集

ギャラハッド
ナイトオブゼロとしての初陣。当初は機体の性能差から優勢に立ち回るも、不利を悟ったビスマルクが未来予視のギアスを解放すると動きを読まれるようになり、動揺もあって苦戦させられる。しかし、ルルーシュにかけられたギアスを逆手に取って得た超人的な操縦による「未来予視で来ることは分かっていても、それでも避け切れないほど凄まじく速い攻撃」で強引にビスマルクのギアスを上回り、選択手段を遮られて真っ向からの受けに回らざるを得なくなったギャラハッドをエクスカリバーごと真っ二つにしてのけた。
トリスタン・ディバイダー
ゼロレクイエム」第4段階における激突。機体の性能差から圧勝するも、ダモクレス要塞ブレイズ・ルミナス発生機構を破壊される。
紅蓮聖天八極式
『コードギアス』最後のナイトメアフレーム戦。あらゆる意味で互角の勝負を繰り広げた末、MVS、ヴァリス、エナジーウイング、果てはシールドエナジーすら使い尽くす。
終わりを見せない激闘はついに徒手空拳での白兵戦に突入。続けざまに繰り出した蹴りとスラッシュハーケンが紅蓮の右腕と頭部を破壊し、戦闘不能に追い込む。だが、直前に紅蓮が放った左腕がランスロットの胸部を直撃していた。
機能停止した紅蓮はダモクレスから落下した直後、ランスロットはその場で爆散。スザクは公には戦死扱いとなったが、実際は脱出に成功している。

スパロボシリーズの名場面編集

零の騎士
『再世篇』黒の騎士団ルート第51話「戦乱の王ピースクラフト」より。ミリアルド旗下の連邦軍と戦うZEXISだったが、戦いの趨勢が決しつつあったその時、突如として1機のモビルアーマーが乱入する。それに乗っていたのは、もはや正気を失いつつあるルイスだった。状況の深刻さを見て取った刹那は、沙慈説得させるべくダブルオーライザーを接近させるが、同時に現れたミスター・ブシドーがその往く手を阻む。
しかしその時、トレミーから1機のKMFが出撃する。ランスロット・アルビオンを駆るスザクは、ブシドー駆るスサノオの前に割って入り、沙慈にルイスを救うよう発破をかける。ブシドーから「ナイトオブゼロ」と呼ばれた白き騎士は、己が正義のため、そして友のため、仮面のサムライと対峙する。
友の背中を押して
『再世篇』黒の騎士団ルート第57話「ネクスト・フロンティア」より。イノベイターの傀儡と成り果て、破壊を拡げるルイスを救おうと決意する沙慈にスザク、カレン、そしてゼロはそんな彼の決意を汲み、その背中を押す。
『再世篇』屈指のクロスオーバーであり、アッシュフォード学園生徒会の絆が形になった瞬間でもある。

関連機体編集

ランスロット
祖先にあたる機体。
ランスロット・アルビオンゼロ
ゼロレクイエムの後、アルビオンのデータを元にラクシャータ・チャウラーが改良を加え、ゼロ専用機として造った本機のコピー。
ランスロットsiN
劇場版『コードギアス 復活のルルーシュ』に登場。「罪(SIN)」の名を冠することを条件に開発を許されたランスロット系列の最新鋭機。

余談編集

  • 機体名にある「アルビオン」とはラテン語のalbusという単語に由来しており、日本語で「白い」の意である。黒の騎士団から「白兜」の異名で呼ばれたランスロットの系譜を引く機体として、相応しいネーミングである。
    • さらに「アルビオン」とは、英国人あるいはその国家の異名でもある。ランスロット・アルビオンを始めとするKMFを開発した神聖ブリタニア帝国の発祥の地が英国本土にあることを考えると興味深い。
  • Another Century's Episode:R』でも登場するが、スザクはナイトオブセブンのままで、パイロットスーツもそのまま。また、終盤では原作で戦わなかったルキアーノパーシヴァルと戦いに挑んだ(原作ではルキアーノはすでに戦死している)。