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== 概要 ==
 
== 概要 ==
電撃ホビーマガジン誌上の企画から生まれた、原作未登場のオリジナル[[オーバーマン]]。
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『電撃ホビーマガジン』誌上の企画から生まれた、原作未登場のオリジナル[[オーバーマン]]。
  
 
元々同誌の10周年企画の中で、リボルテック(海洋堂の発売しているアクションフィギュアシリーズ)化を前提にデザインされたものであり、2009年3月に正式に発売となった。実際に商品化された際のキャッチフレーズは「'''後の[[キングゲイナー]]'''」であり、キングゲイナーの過去の姿という設定になっている。
 
元々同誌の10周年企画の中で、リボルテック(海洋堂の発売しているアクションフィギュアシリーズ)化を前提にデザインされたものであり、2009年3月に正式に発売となった。実際に商品化された際のキャッチフレーズは「'''後の[[キングゲイナー]]'''」であり、キングゲイナーの過去の姿という設定になっている。
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:初登場作品。ストーリーモード「シークレット エピローグ」の第3話に登場。事実上本作の[[ラストボス|ラスボス]]的な役割を担う。
 
:初登場作品。ストーリーモード「シークレット エピローグ」の第3話に登場。事実上本作の[[ラストボス|ラスボス]]的な役割を担う。
 
:ラスボスの割にはHPは39000と低いが、それを補って余りある充実した[[特殊能力]]を武器に[[ZEUTH]]の前に立ちはだかる。最大の特徴はシリーズ初の3回攻撃(後述)で、[[忍者]]がモチーフである本機の身軽さが再現されており、耐久力と火力で勝負するタイプの最近のラスボスとは一線を画する存在と言えよう。[[キングゲイナー]]を狙って移動するため、その辺りに付け入る隙がある。ただし当然ながら移動後に攻撃可能な味方ユニットがいれば、それがキングゲイナーでなくても攻撃してくる事には注意。下記の特殊能力以外にも運動性が嫌になるほど高く、「集中」程度では焼け石に水。おまけに装甲は1800とスーパーロボット並み。なお、劇中で正式名称を知ったのは直接語りかけられたゲイナー、及びXANの心を感じ取った[[ティファ・アディール|ティファ]]だけであり、他の面々は総じて「ブラックオーバーマン」と呼称。
 
:ラスボスの割にはHPは39000と低いが、それを補って余りある充実した[[特殊能力]]を武器に[[ZEUTH]]の前に立ちはだかる。最大の特徴はシリーズ初の3回攻撃(後述)で、[[忍者]]がモチーフである本機の身軽さが再現されており、耐久力と火力で勝負するタイプの最近のラスボスとは一線を画する存在と言えよう。[[キングゲイナー]]を狙って移動するため、その辺りに付け入る隙がある。ただし当然ながら移動後に攻撃可能な味方ユニットがいれば、それがキングゲイナーでなくても攻撃してくる事には注意。下記の特殊能力以外にも運動性が嫌になるほど高く、「集中」程度では焼け石に水。おまけに装甲は1800とスーパーロボット並み。なお、劇中で正式名称を知ったのは直接語りかけられたゲイナー、及びXANの心を感じ取った[[ティファ・アディール|ティファ]]だけであり、他の面々は総じて「ブラックオーバーマン」と呼称。
:本作の発売決定時、メカ・キャラクター両方を通じて、事前情報で新登場が明らかとなった唯一の存在であり話題となる。当初はファンディスク化に際しての特典的な扱いかと思われたが、実際には本作で語られる『[[スーパーロボット大戦Z]]』の後日譚における中核的存在であり、非常に重要な役所での参戦であった。また、前述の通り本機は本編未登場の為、本作が初の映像化となったわけだが、戦闘アニメ制作においてはサンライズが監修、富野由悠季監督が修正絵コンテを切ったとの事でその出来は秀逸。あらゆる面から破格の待遇で迎えられていると言える。
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:本作の発売決定時、メカ・キャラクター両方を通じて、事前情報で新登場が明らかとなった唯一の存在であり話題となる。当初はファンディスク化に際しての特典的な扱いかと思われたが、実際には本作で語られる『[[スーパーロボット大戦Z]]』の後日譚における中核的存在であり、非常に重要な役所での参戦であった。また、前述の通り本機は本編未登場の為、本作が初の映像化となったわけだが、戦闘アニメ制作においてはサンライズが監修<ref>[http://web.archive.org/web/20170907072512/http://www.suparobo.jp/srw_lineup/srw_zsd/story/index.html スーパーロボット大戦Z スペシャルディスク |STORY MODE] 2022年11月15日閲覧。</ref>、富野由悠季監督が絵コンテを修正している<ref>[https://twitter.com/akiman7/status/10973460879 安田朗の2010年3月24日のツイート] 2022年11月15日閲覧。</ref>との事でその出来は秀逸。あらゆる面から破格の待遇で迎えられていると言える。
  
 
=== 単独作品 ===
 
=== 単独作品 ===
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=== 武装・[[必殺武器]] ===
 
=== 武装・[[必殺武器]] ===
 
==== 武装 ====
 
==== 武装 ====
ポシェット
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;ポシェット
:両腿についている武器格納スペース。キングゲイナー同様一種の四次元ポケットであり、明らかにサイズの違う大刀を収納している。
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:右腿のスリットに存在する武器格納スペース。キングゲイナー同様一種の四次元ポケットであり、明らかにサイズの違う大刀を収納している。
 
;クナイ
 
;クナイ
:飛び道具。どこから取りだすのかは不明だが、結構な数を隠し持っていると思われる。
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:左腿に3本吊り下げている短刀。
:クナイを三本時間差で投げつけた後、相手に突っ込んで行きそのまま切り付ける。最弱の武器だが演出がかなり力の入ったものになっており、
+
:『ZSP』では最弱武器だがZシリーズの特徴である彼我の地形による演出変化が特に顕著で、いずれも3本を時間差で投擲してから
:空対空・地対地:投げつけた後瞬間移動で詰め、突き刺したクナイで切り裂く
+
:地対地・空対空:敵の体に刺さったクナイを引き抜きつつ後方に跳躍し、斬り抜けて追撃。
:空対地:避けようとする相手を影縫いで縛り付けて突っ込み、地面に突き刺したクナイを掴んで背後に回り、投げつける
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:地対空:敵の体に刺さったクナイを引き抜きつつ頭上へと突き抜けた2本に飛び込んで回収したのち、フォトンマットで斜め下に加速し二刀流で斬り抜ける。
:地対空:投げつけた後二本が貫通、その瞬間に詰めて突き刺さった一本を抜きつつ背後に回って突き抜けた二本を掴み、フォトンマットをカタパルト代わりに斬り抜ける
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:空対地:地面に刺さったクナイから三つ巴のフォトンマットを展開して吸い込んで拘束し、自身はクナイを1本だけ回収して敵の後方に飛び去りつつ背中に投げ込む。
:と、いずれも非常にアクロバティックな動きを見せてくれる。ちなみにどのアクションでも'''クナイを投げた瞬間追いつく'''という恐るべき加速力が垣間見られる。さすがニンジャ。
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:と、非常にアクロバティックかつ多彩な動きを見せてくれる。ちなみにどのアクションでも'''クナイを投げた瞬間追いつく'''という恐るべき加速力を垣間見られる。さすがニンジャ。
 
;フォトンマット
 
;フォトンマット
:オーバーマン共通の防御バリア。飛行にも転用できる。アーリーオーバーマンのフォトンマットは総じて通常より強力な物が多いが、XAN-斬-のそれは他と一線を画した性能を誇る。
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:オーバーマン共通の防御バリア。飛行力や攻撃にも転用できる。アーリーオーバーマンのフォトンマットは総じて通常より強力な物が多いが、XAN-斬-のそれは他と一線を画した性能を誇る。
:トライチャージ攻撃。本編では小隊を組まず登場するため見る事が出来ず、ビューワーでのみ閲覧可能。[[キングゲイナー]]はフォトンマットエネルギーを円形にして放出するのに対し、XANのそれは手裏剣状にしたフォトンマットエネルギーを回転させて投げつける形式。
+
:『ZSP』ではトライチャージ攻撃なので本編では見る事が出来ず、ビューワーでのみ閲覧可能。
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:[[キングゲイナー]]はフォトンマットエネルギーをリング形にするのに対し、XANのそれは三つ巴の手裏剣状にして放つ。
 
;アクナギノツルギ
 
;アクナギノツルギ
:得物。反りのない日本刀であり、本体よりもかなり長い。漢字表記は恐らく「悪薙の剣」。
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:刀身の長さ・太さ共に凄まじい、反りのない大太刀。運用時は右逆手で構える。漢字表記は恐らく「悪薙の剣」。
:アクナギノツルギを引き抜いてかざし、逆手に持った状態で突っ込んでいき、一刀両断する。尚、アクションフィギュアでは背中に付ける鞘が用意されているが、戦闘アニメでは右腿部のポシェットから引っ張り出す演出になっている。
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:立体物では背中に剣を保持するホルダーが設定されているがスパロボでは未使用。
:ちなみにアニメをよーく見ると、向かってくるカットで'''表情が変わっている'''(メッセージウインドウの顔アイコンと比べるとわかるが、顔の稲妻模様が変化している。顔文字にすると「≫≪」から「==」になる)。
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:『ZSP』ではポシェットから引き抜いて頭上に掲げた後、フォトンマットを纏って接近して斬り抜け一刀両断。時間差で敵が爆発すると共に見得切りで〆。
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:ちなみに斬り抜ける直前から'''機体の表情が変わっている'''細やかな演出がある(メッセージウインドウの顔アイコンは変化しないのでわかりやすいが、顔の稲妻模様が変化している。顔文字にすると「≫≪」から「==」といった形)。
  
 
==== 必殺技 ====
 
==== 必殺技 ====
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=== [[特殊能力]] ===
 
=== [[特殊能力]] ===
Zスペシャルディスクでは事実上のラスボスである事もあり、各種特殊能力が非常に極悪な設定となっている。
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『ZSP』では事実上のラスボスであり、本編ラスボスを上回る凄まじい能力が勢揃いしている。
 
;[[フォトンマット]](超)
 
;[[フォトンマット]](超)
:'''ダメージを1/10に軽減'''。「直撃」「バリア貫通」属性を無効化し、気力制限も無い。とどめにEN消費も無い。このためHP39000の本機は、事実上HP390000あるのと同じ。尚、本作ではXANは単独行動だが、この能力は小隊員にも適用可能らしい。HP100000ぐらいの小隊員が部下としてついていたら、大変な事になっていたかもしれない…(その場合、実質HP1000000である)。ちなみに、与ダメージが10以下の場合は0になる。
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:'''ダメージを1/10に軽減する'''。「直撃」「バリア貫通」属性を無効化し、気力制限もEN消費も無い。このためHP39000の本機は、事実上HP390000あるのと同じ。
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:割り切ってしまえばそれ以外のダメージ軽減能力はオーバースキルによる回避能力以外に無いとも言えるが、元々の与ダメージが10以下の場合は0になる。
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:本作ではXANは単独行動なので関係ないが、ゲームシステム上この効果は小隊員にも適用される。HP10000程度の機体でも実質的にHP100000になると考えると恐ろしい。
 
;[[EN回復]](大)
 
;[[EN回復]](大)
 
:毎ターン最大ENの30%を回復。これのおかげでヤーパンニンポー祭り。
 
:毎ターン最大ENの30%を回復。これのおかげでヤーパンニンポー祭り。
 
;[[オールキャンセラー]]
 
;[[オールキャンセラー]]
:全ての特殊効果武器無効。しかし、隊長効果が「全ての特殊効果武器無効」なので、死に能力となってしまっている。
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:全ての特殊効果武器無効。しかし隊長効果が「全ての特殊効果武器無効」と内容がかぶっており、実質死に能力。
 
;[[オーバースキル]]
 
;[[オーバースキル]]
:気力130以上で発動し、運動性・照準値+30。毎ターン「[[必中]]」「[[ひらめき]]」「[[覚醒]]」「[[直撃]]」がかかり、更に'''「[[脱力]]」「[[分析]]」を無効化'''。加えて'''技量がXANより20以上低い相手からの攻撃(XANの技量は237なので217以下の敵)は全て分身発動で回避'''、と至れり尽くせり。「脱力無効」はシリーズ初で、常時必中・常時3回行動(覚醒+特殊スキルの[[2回行動]])・条件次第で常時100%分身・バリア及び援護防御無効・初撃は必ず回避と言う事になる。さすがはニンジャ。気力が上がらないようにしようにも、本作では登場時にイベントで気力が150に上昇するため防ぎようが無い。ただし、[[ロジャー・スミス|ロジャー]]の特殊技能「[[ネゴシエイター]]」の効果による気力減少は通じる。精神コマンドと援護攻撃・再攻撃をフル活用して真っ向勝負あるのみ。なお分身に関しては「直撃」「必中」で対処可能。さすがにこのコマンドつきの攻撃は分身しない。
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:気力130以上で発動し、運動性・照準値+30。毎ターン「[[必中]]」「[[ひらめき]]」「[[覚醒]]」「[[直撃]]」がかかり、更に'''「[[脱力]]」「[[分析]]」を無効化'''。加えて'''技量がXANより20以上低い相手からの攻撃(XANの技量は237なので217以下)に対しては100%分身が発動'''、と至れり尽くせり。さすがニンジャ。
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:「脱力無効」はシリーズ初の効果。かつ登場時にイベントで気力が150に上昇し必ず発動するため防ぎようがなく、強烈なパイロット能力と合わさって手のつけようが無い強敵となる。
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:ただし分身は「必中」か「直撃」を使えば技量が不足していても無効化できるのと、[[ロジャー・スミス|ロジャー]]の特殊技能「[[ネゴシエイター]]」の効果による気力減少は通じるため戦いようはある。精神コマンドと援護攻撃・再攻撃をフル活用して真っ向勝負あるのみ。
  
 
=== 移動タイプ ===
 
=== 移動タイプ ===
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== パイロットステータス ==
 
== パイロットステータス ==
搭乗者は同名パイロットの「'''XAN'''」、すなわちオーバーマン自身である。
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搭乗者は同名[[パイロット]]の「'''XAN'''」、すなわち[[オーバーマン]]自身である。
 
=== [[能力|能力値]] ===
 
=== [[能力|能力値]] ===
技量、命中、回避など、全てにおいて超が付くほどのトップクラス。まさに忍者である。
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[[技量]]、[[命中#命中(能力)|命中]]、[[回避#回避(能力)|回避]]など、全てにおいて超が付くほどのトップクラス。まさに[[忍者]]である。
  
 
=== [[精神コマンド]] ===
 
=== [[精神コマンド]] ===
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;[[ZSPD]]
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:'''[[直感]]、[[鉄壁]]、[[直撃]]、[[かく乱]]、[[魂]]'''
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:自身の纏う[[フォトンマット]]の強力さを物語っているのか、[[集中]]ではなく鉄壁。なお、'''これら全てが消費[[SP]]10'''という超然振り。
 
;[[X-Ω]]
 
;[[X-Ω]]
 
:'''[[追風]]、[[直感]]、[[覚醒]]'''
 
:'''[[追風]]、[[直感]]、[[覚醒]]'''
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;[[ZSPD]]
 
;[[ZSPD]]
 
:'''[[オーバーセンス]]L9、[[底力]]L9、[[2回行動]]、[[再攻撃]]、[[集束攻撃]]、[[サイズ差補正無視]]'''
 
:'''[[オーバーセンス]]L9、[[底力]]L9、[[2回行動]]、[[再攻撃]]、[[集束攻撃]]、[[サイズ差補正無視]]'''
:ただでさえダメージがろくに通らないのに、攻めれば攻めるほどより速く、より硬くなり、さらに対小隊攻撃も完備。おまけにオーバースキルで分身出来る相手には、再攻撃までかましてくる。サイズ差からのダメージ減少もない。ジリ貧になる前に止めよう。対応に遅れれば遅れるほど確実に、ジワジワと削られていく。ちなみに、XANの技量は237。
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:ただでさえダメージがろくに通らないのに、攻めれば攻めるほどより速く、より硬くなり、さらに対小隊攻撃も完備。おまけに[[オーバースキル]]で[[分身]]出来る相手には、再攻撃までかましてくる。[[サイズ]]差からのダメージ減少もない。ジリ貧になる前に止めよう。対応に遅れれば遅れるほど確実に、ジワジワと削られていく。ちなみに、XANの技量は237。
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=== [[小隊長能力|隊長効果]] ===
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;全ての特殊効果武器無効
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:『[[ZSPD]]』で採用。[[オーバーデビル]]のものと同一。上述の通り、機体側に[[オールキャンセラー]]があるので死に能力。
  
 
== 人間関係 ==
 
== 人間関係 ==
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;[[オーバーデビル]]
 
;[[オーバーデビル]]
 
:黒歴史の戦いにおいて封印した存在。[[エグゼクター|エグゼクターシステム]]に組み込まれてから後は、戦力として使用している。
 
:黒歴史の戦いにおいて封印した存在。[[エグゼクター|エグゼクターシステム]]に組み込まれてから後は、戦力として使用している。
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== 余談 ==-->
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== 余談 ==
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*2022年11月にデザイナーの安田朗氏が本作誕生時のエピソードを語っている。<ref>[https://twitter.com/akiman7/status/1592292828834836480 安田朗の2022年11月15日のツイート]Twitter</ref>
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**「白いヒーローロボット対する黒いアンチヒーローロボットを出せば高確率で人気が出る」「じゃあその白黒が同一人物だったら商業的だと看破されにくいかなと思ってやってみました」と狙いがあり実際大成功したのだが、なんと実は安田朗氏がサンライズの許可無しに海洋堂に直接電話をかけ企画を持ちかけ実現してしまったという。(この段階ではXAN-斬-は公式イラストレーターが描いた非公式な存在)
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**あとからXAN-斬-の存在とリボルテック企画を知ったサンライズから5人ほど自宅に押しかけてきて怒られたが、それはそれとしてXAN-斬-は晴れて公式化したという流れである。
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**その後『スーパーロボット大戦Zスペシャルディスク』に参戦するのだが、[[スタッフ:寺田貴信|寺田貴信]]氏は「格好いい」「主役機に匹敵する存在感」「原作本編に出ていない」とインパクトのあるシークレット機体としてXAN--を高く評価している<ref>[https://twitter.com/TakanobuTerada/status/1592297968476225536 寺田貴信の2022年11月15日のツイート] 2022年11月15日閲覧。</ref>。
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**富野監督自らの手がけた絵コンテにはサインと共に「新たな演出を創造せよ」と記述されていたとのこと<ref>[https://twitter.com/TakanobuTerada/status/1592295569946726401 寺田貴信の2022年11月15日のツイート]Twitter</ref><ref>[https://twitter.com/TakanobuTerada/status/1592295712922169344 寺田貴信の2022年11月15日のツイート] 2022年11月15日閲覧。</ref>。
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== 商品情報 ==
 
== 商品情報 ==
 
<amazon>B003EKCYA2</amazon>
 
<amazon>B003EKCYA2</amazon>
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== 脚注 ==
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<references />
  
 
{{DEFAULTSORT:XAN さん}}
 
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[[Category:登場メカ英数字・記号]]
 
[[Category:登場メカ英数字・記号]]
 
[[category:オーバーマン キングゲイナー]]
 
[[category:オーバーマン キングゲイナー]]

2023年11月26日 (日) 21:17時点における最新版

XAN-斬-は『オーバーマン キングゲイナー』本編未登場のメカ。

XAN-斬-
登場作品 オーバーマン キングゲイナー(未登場)
デザイン 安田朗
初登場SRW スーパーロボット大戦Z スペシャルディスク
SRWでの分類 機体
パイロット
ラストボス
テンプレートを表示
スペック
分類 オーバーマン(アーリーオーバーマン)
全高 7.2m
重量 7.5t
装甲材質 オーバーコート
所属 ? → エグゼクターシステム
テンプレートを表示

概要編集

『電撃ホビーマガジン』誌上の企画から生まれた、原作未登場のオリジナルオーバーマン

元々同誌の10周年企画の中で、リボルテック(海洋堂の発売しているアクションフィギュアシリーズ)化を前提にデザインされたものであり、2009年3月に正式に発売となった。実際に商品化された際のキャッチフレーズは「後のキングゲイナー」であり、キングゲイナーの過去の姿という設定になっている。

オーバーフリーズ能力の有無は不明。また、フォトンマットエネルギーを他のオーバーマンに比べて圧倒的に自由に扱う事が出来る。通常のオーバーマンと明らかに違うのは、この機体に魂が宿っており、明確な自我と心を持っているということである。

細身のシルエットや特徴的な髪型など、デザインは概ねキングゲイナーと共通している。しかし本機のモチーフは「忍者」であり、白を基調としたキングゲイナーに対して黒ベースのカラーリングに変更されており、通称「ブラックキングゲイナー」(または縮めて「黒キンゲ」)とも呼ばれる。他、衣装(意匠)や装備品も忍者風のものに変更されている(肩鎧や丁髷型の頭部など、見方によっては武者にも見えるが)。また得物として、どう見ても忍者刀とは言い難いサイズの大刀「アクナギノツルギ」を装備。

オーバースキルについては未だに詳細が明らかになっていない。後の姿がキングゲイナーということを考えると「加速」あるいは「超加速」と思われるが、「ヤーパンニンポー」の演出や特殊能力の効果を見るに「忍術」が相応かもしれない。

登場作品と役柄編集

Zシリーズ編集

スーパーロボット大戦Z スペシャルディスク
初登場作品。ストーリーモード「シークレット エピローグ」の第3話に登場。事実上本作のラスボス的な役割を担う。
ラスボスの割にはHPは39000と低いが、それを補って余りある充実した特殊能力を武器にZEUTHの前に立ちはだかる。最大の特徴はシリーズ初の3回攻撃(後述)で、忍者がモチーフである本機の身軽さが再現されており、耐久力と火力で勝負するタイプの最近のラスボスとは一線を画する存在と言えよう。キングゲイナーを狙って移動するため、その辺りに付け入る隙がある。ただし当然ながら移動後に攻撃可能な味方ユニットがいれば、それがキングゲイナーでなくても攻撃してくる事には注意。下記の特殊能力以外にも運動性が嫌になるほど高く、「集中」程度では焼け石に水。おまけに装甲は1800とスーパーロボット並み。なお、劇中で正式名称を知ったのは直接語りかけられたゲイナー、及びXANの心を感じ取ったティファだけであり、他の面々は総じて「ブラックオーバーマン」と呼称。
本作の発売決定時、メカ・キャラクター両方を通じて、事前情報で新登場が明らかとなった唯一の存在であり話題となる。当初はファンディスク化に際しての特典的な扱いかと思われたが、実際には本作で語られる『スーパーロボット大戦Z』の後日譚における中核的存在であり、非常に重要な役所での参戦であった。また、前述の通り本機は本編未登場の為、本作が初の映像化となったわけだが、戦闘アニメ制作においてはサンライズが監修[1]、富野由悠季監督が絵コンテを修正している[2]との事でその出来は秀逸。あらゆる面から破格の待遇で迎えられていると言える。

単独作品編集

スーパーロボット大戦X-Ω
2016年11月開催のイベント「轟き叫べ! 愛の名を!」より実装。レアリティSSRのアタッカー。アビリティクエスト解放がLV65からのため、アビリティの追加習得には限界突破が最低1段階必要。2017年5月には大器型SSRディフェンダーが追加。ちなみにキングゲイナーとは別機体扱いであり同時編成が可能。
真価が発揮されるのはアリーナで、軽減型特殊装甲のフォトンマット忍と常時発動型の分身により非常にしぶとい。行動の回転も速く、撃破に手間取るとヤーパンニンポーで殲滅されるので、敵に回すとかなり厄介。ディフェンダー版では最後の1機になるまで攻撃対象にならないという能力があるため非常に厄介な存在となっている。
2020年1月のイベント「ふみなとギャン子と逆襲の悪魔」にてゲイナー・サンガ搭乗のΩスキル搭載大器型ブラスターが追加。ゲイナーがパイロットになったことで既存のバージョンとはパイロットが異なる判定となり、相互限界突破は不可。キングゲイナーとの同時編成も不可となっている。

関連作品編集

Another Century's Episode: R
隠し機体。本作ではゲイナー・サンガがパイロット。

装備・機能編集

武装・必殺武器編集

武装編集

ポシェット
右腿のスリットに存在する武器格納スペース。キングゲイナー同様一種の四次元ポケットであり、明らかにサイズの違う大刀を収納している。
クナイ
左腿に3本吊り下げている短刀。
『ZSP』では最弱武器だがZシリーズの特徴である彼我の地形による演出変化が特に顕著で、いずれも3本を時間差で投擲してから
地対地・空対空:敵の体に刺さったクナイを引き抜きつつ後方に跳躍し、斬り抜けて追撃。
地対空:敵の体に刺さったクナイを引き抜きつつ頭上へと突き抜けた2本に飛び込んで回収したのち、フォトンマットで斜め下に加速し二刀流で斬り抜ける。
空対地:地面に刺さったクナイから三つ巴のフォトンマットを展開して吸い込んで拘束し、自身はクナイを1本だけ回収して敵の後方に飛び去りつつ背中に投げ込む。
と、非常にアクロバティックかつ多彩な動きを見せてくれる。ちなみにどのアクションでもクナイを投げた瞬間追いつくという恐るべき加速力を垣間見られる。さすがニンジャ。
フォトンマット
オーバーマン共通の防御バリア。飛行力や攻撃にも転用できる。アーリーオーバーマンのフォトンマットは総じて通常より強力な物が多いが、XAN-斬-のそれは他と一線を画した性能を誇る。
『ZSP』ではトライチャージ攻撃なので本編では見る事が出来ず、ビューワーでのみ閲覧可能。
キングゲイナーはフォトンマットエネルギーをリング形にするのに対し、XANのそれは三つ巴の手裏剣状にして放つ。
アクナギノツルギ
刀身の長さ・太さ共に凄まじい、反りのない大太刀。運用時は右逆手で構える。漢字表記は恐らく「悪薙の剣」。
立体物では背中に剣を保持するホルダーが設定されているがスパロボでは未使用。
『ZSP』ではポシェットから引き抜いて頭上に掲げた後、フォトンマットを纏って接近して斬り抜け一刀両断。時間差で敵が爆発すると共に見得切りで〆。
ちなみに斬り抜ける直前から機体の表情が変わっている細やかな演出がある(メッセージウインドウの顔アイコンは変化しないのでわかりやすいが、顔の稲妻模様が変化している。顔文字にすると「≫≪」から「==」といった形)。

必殺技編集

ヤーパンニンポー
全体攻撃。32体に分身し、クナイや刀で敵機を滅多切りにした後、トリの本体がさらに五つ身分身、刀で一斉に切り裂いて吹っ飛ばす。しかる後、取り囲んでフォトンマットエネルギー(?)を凝縮させ爆発を起こす。この演出からキャンプファイヤーと呼ばれる事も。最後は倒れた機体達の上で見得を切り、花弁と化して消える。いくらヤーパンのニンポーでもここまでやるか。
プレイヤーからは「オーバースキルではなく、もはやオーバーキル(『殺しすぎ』、転じて『やりすぎ』の意)だ」と言われることもある。ちなみにここでも冒頭の分身後、アクナギノツルギを抜刀した際に表情が変化する。

特殊能力編集

『ZSP』では事実上のラスボスであり、本編ラスボスを上回る凄まじい能力が勢揃いしている。

フォトンマット(超)
ダメージを1/10に軽減する。「直撃」「バリア貫通」属性を無効化し、気力制限もEN消費も無い。このためHP39000の本機は、事実上HP390000あるのと同じ。
割り切ってしまえばそれ以外のダメージ軽減能力はオーバースキルによる回避能力以外に無いとも言えるが、元々の与ダメージが10以下の場合は0になる。
本作ではXANは単独行動なので関係ないが、ゲームシステム上この効果は小隊員にも適用される。HP10000程度の機体でも実質的にHP100000になると考えると恐ろしい。
EN回復(大)
毎ターン最大ENの30%を回復。これのおかげでヤーパンニンポー祭り。
オールキャンセラー
全ての特殊効果武器無効。しかし隊長効果が「全ての特殊効果武器無効」と内容がかぶっており、実質死に能力。
オーバースキル
気力130以上で発動し、運動性・照準値+30。毎ターン「必中」「ひらめき」「覚醒」「直撃」がかかり、更に脱力」「分析」を無効化。加えて技量がXANより20以上低い相手からの攻撃(XANの技量は237なので217以下)に対しては100%分身が発動、と至れり尽くせり。さすがニンジャ。
「脱力無効」はシリーズ初の効果。かつ登場時にイベントで気力が150に上昇し必ず発動するため防ぎようがなく、強烈なパイロット能力と合わさって手のつけようが無い強敵となる。
ただし分身は「必中」か「直撃」を使えば技量が不足していても無効化できるのと、ロジャーの特殊技能「ネゴシエイター」の効果による気力減少は通じるため戦いようはある。精神コマンドと援護攻撃・再攻撃をフル活用して真っ向勝負あるのみ。

移動タイプ編集

飛行可能。よって地形を無視して物凄い勢いでこちらに近づいて来る。

サイズ編集

S

機体BGM編集

「キングゲイナー・オーバー!」
同じ存在だけあって、BGMもキングゲイナーと同じ。

パイロットステータス編集

搭乗者は同名パイロットの「XAN」、すなわちオーバーマン自身である。

能力値編集

技量命中回避など、全てにおいて超が付くほどのトップクラス。まさに忍者である。

精神コマンド編集

ZSPD
直感鉄壁直撃かく乱
自身の纏うフォトンマットの強力さを物語っているのか、集中ではなく鉄壁。なお、これら全てが消費SP10という超然振り。
X-Ω
追風直感覚醒
パイロットパーツ装備時
神速激闘再動

特殊スキル編集

ZSPD
オーバーセンスL9、底力L9、2回行動再攻撃集束攻撃サイズ差補正無視
ただでさえダメージがろくに通らないのに、攻めれば攻めるほどより速く、より硬くなり、さらに対小隊攻撃も完備。おまけにオーバースキル分身出来る相手には、再攻撃までかましてくる。サイズ差からのダメージ減少もない。ジリ貧になる前に止めよう。対応に遅れれば遅れるほど確実に、ジワジワと削られていく。ちなみに、XANの技量は237。

隊長効果編集

全ての特殊効果武器無効
ZSPD』で採用。オーバーデビルのものと同一。上述の通り、機体側にオールキャンセラーがあるので死に能力。

人間関係編集

ゲイナー・サンガ
もう一人の自分たるキングゲイナーの主。直接語りかけ、真っ向勝負を挑んだ。
ランド・トラビス
人間の未来について言い合い(?)になっていた。
不動GEN
XANの在り様を「サムライ」と評した。

対決・名場面編集

vsキングゲイナー
『Zスペシャルディスク』において初対決。キングゲイナーvsブラックキングゲイナー。今回は黒歴史時代に生み出された、時空崩壊後の世界リセット用システム「エグゼクターシステム」のマスターコアであるという設定になっており、ゲイナーの特殊セリフに黒歴史関連のものが多数用意されている。

関連機体編集

キングゲイナー
並行世界の同一存在。本来の設定では、XAN-斬-の未来の姿。
オーバーデビル
黒歴史の戦いにおいて封印した存在。エグゼクターシステムに組み込まれてから後は、戦力として使用している。

余談編集

  • 2022年11月にデザイナーの安田朗氏が本作誕生時のエピソードを語っている。[3]
    • 「白いヒーローロボット対する黒いアンチヒーローロボットを出せば高確率で人気が出る」「じゃあその白黒が同一人物だったら商業的だと看破されにくいかなと思ってやってみました」と狙いがあり実際大成功したのだが、なんと実は安田朗氏がサンライズの許可無しに海洋堂に直接電話をかけ企画を持ちかけ実現してしまったという。(この段階ではXAN-斬-は公式イラストレーターが描いた非公式な存在)
    • あとからXAN-斬-の存在とリボルテック企画を知ったサンライズから5人ほど自宅に押しかけてきて怒られたが、それはそれとしてXAN-斬-は晴れて公式化したという流れである。
    • その後『スーパーロボット大戦Zスペシャルディスク』に参戦するのだが、寺田貴信氏は「格好いい」「主役機に匹敵する存在感」「原作本編に出ていない」とインパクトのあるシークレット機体としてXAN-斬-を高く評価している[4]
    • 富野監督自らの手がけた絵コンテにはサインと共に「新たな演出を創造せよ」と記述されていたとのこと[5][6]

商品情報編集

脚注 編集