オーバースキル

『オーバーマン キングゲイナー』において、オーバーマンと呼ばれるメカが発現させることが可能な能力。

この能力はオーバーマンの最も特徴的な要素であり、発現可能な能力はオーバーマン毎に異なる。バリエーションは「加速」や「怪力」といったオーソドックスなものから「窃盗」「伝心(相手の考えていることを周囲に対しオープンにする)」「恐怖具現化」などの特徴的なものまで多岐にわたる。

オーバースキルをより強く発動させるためには高いオーバーセンスを備えた人間を搭乗者とすることの他、専用のオーバーコートを羽織るという方法もある。一部のオーバースキルについてはオーバーコートの方に依存して決定されており、他のオーバーマンのオーバーコートを羽織ることで本来のものとは別のオーバースキルを使用することも可能である。

オーバーマン別オーバースキル

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効果の詳細についてはそれぞれのオーバーマンの記事を参照。

オーバーマン 名称 効果(概要) Z、ZSPD K 学園
キングゲイナー 加速
超加速
高速移動。
本質は「分子レベルでの高速化」で、応用範囲は広い。
○ ○ ○
エンペランザ 重力 (ブリュンヒルデの腕の力による) ○ ○ ○
ラッシュロッド 時間停止 当たった物の時を止めるストップビームを照射 ○ ○ ○
ジンバ 窃盗 何でも盗むことができる ○ ○ ○
ゴレーム 硬化 身体を硬化させ、防御力を向上 ○ ○ ○
パワーゴレーム 怪力 怪力を発揮 - ○ -
アンダーゴレーム 衝撃 複数体で対象を囲み、振動の衝撃波を放つ ○ ○ ○
メックスブルート 幻影 幻影を作りだす ○ - -
プラネッタ 伝心 相手の心を周囲に対しオープンにする ○ - -
リオンネッター 恐怖具現化 相手の苦手なものを具現化 - ○ ○
偽キングゲイナー (なし) - - × -
ドミネーター 変形 身体の形状を自在に変化させる ○ ○ ○
ブラック・ドミ 変形・雷撃 ドミネーターと同じ。柔軟性はやや劣る ○ ○ ○
ブラックメール 透明化 透明になる。レーダーも回避 - ○ -
ゲイナーB 透明化 (ブラックメールのオーバーコートを使用) × ○ -
オーバーデビル オーバーフリーズ 全てを凍り付かせる ○ ○ ○
ブリュンヒルデ 重力 重力を自在に操る - ○ -
XAN-斬- (名称不明) 恐らくキングゲイナーの強化版と思われる ○(※) - -

特殊能力「オーバースキル」

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各オーバーマンの特殊能力として採用。原作に準拠した形で、各オーバーマン毎にそれぞれ異なる効果が現れるようになっている。

本作では名称未設定。ゲーム中では一律「オーバースキル」表記なので、詳細確認のためにはセレクトボタンでデータヘルプを参照する必要がある。

発動のためには気力130以上が必要であり、発動時は専用のエフェクトが挿入される。

オーバーマン 必要Lv 効果
キングゲイナー Lv2 運動性・照準値が(10+オーバーセンスLv×1)分上昇。30%の確率で分身発動。
キングゲイナー(強化1) Lv4 運動性・照準値が(10+オーバーセンスLv×2)分上昇。30%の確率で分身発動。移動力+1
キングゲイナー(強化2) Lv6 運動性・照準値が(10+オーバーセンスLv×2)分上昇。50%の確率で分身発動。移動力+2
エンペランザ Lv3 毎ターン「加速」がかかる。フォトンマットのダメージ軽減量+200
ラッシュロッド(味方) Lv3 運動性・照準値が(10+オーバーセンスLv×1)分上昇。
ラッシュロッド(敵) Lv3 毎ターン「覚醒」がかかる。運動性・照準値が(10+オーバーセンスLv×2)分上昇。
ジンバ Lv2 毎ターン「必中」がかかる。
ゴレーム Lv2 装甲+300
アンダーゴレーム Lv2 運動性+10
メックスブルート Lv3 運動性・照準値が(10+オーバーセンスLv×2)分上昇。50%の確率で分身発動。
プラネッタ Lv3 毎ターン「必中」「ひらめき」「集中」「覚醒」がかかる。
ドミネーター Lv4 運動性・照準値が(10+オーバーセンスLv×2)分上昇。50%の確率で分身発動。
ブラック・ドミ Lv3 運動性+10。25%の確率で分身発動。
オーバーデビル Lv5 周囲5マス以内の敵ユニットの命中率・回避率-50%、与ダメージ-20%
XAN-斬- ? 運動性、照準値+30。毎ターン「必中」「ひらめき」「覚醒」「直撃」がかかる。
「脱力」「分析」は無効化。XANより技量が20以上低い相手からの攻撃には必ず分身発動。

本作から名称が個別に設定されるようになり、「Oスキル:○○」表記。

発動のためには気力130以上が必要であり、発動時はメッセージが表示される。

オーバーマン 名称 必要Lv 効果
キングゲイナー 加速(Lv1) Lv2 運動性・照準値が(オーバーセンスLv×3)分上昇。分身能力(特殊能力/K参照)を得る。
キングゲイナー(強化1) 加速(Lv2) Lv4 運動性・照準値が(オーバーセンスLv×3)分上昇。分身能力を得る。移動力+1
キングゲイナー(強化2) 超加速 Lv6 運動性・照準値が(オーバーセンスLv×3)分上昇。分身能力を得る。移動力+2
エンペランザ 重力 Lv3 周囲5マス以内の敵ユニットの命中率・回避率-15%
ラッシュロッド 時間停止 Lv3 命中率が100%になり、分身能力を得る。
ジンバ 窃盗 Lv2 攻撃命中時に相手のEN、残弾を半分にする。
ゴレーム 硬化 Lv3 装甲が(気力-100)×10上昇。
パワーゴレーム 怪力 Lv3 全武器の攻撃力が(気力-100)×1%上昇。
アンダーゴレーム 衝撃 Lv2 武器「マッハバンドシェイカー」が使用可能になる。
敵時は単独攻撃だが、味方時は合体攻撃(合体攻撃/K参照)。
リオンネッター 恐怖具現化 Lv3 偽キングゲイナーの数が一定以下になる毎に偽キングゲイナーが出現(出現数に制限あり、総機体数に上限有りとターン数制限の2パターン)。戦闘時に相手の気力-10
ドミネーター 変形 Lv4 シールド防御の発動率が100%になる。変身回避能力(効果は分身と同様)を得る。
ブラック・ドミ 変形 Lv3 シールド防御の発動率が100%になる。
ブラックメール
ゲイナーB
透明化 Lv3 クリティカル率が100%になる。透明化回避能力(効果は分身と同様)を得る。
ブリュンヒルデ 重力 Lv4 周囲5マス以内の敵ユニットの命中率・回避率-30%
オーバーデビル オーバーフリーズ Lv5 周囲5マス以内の敵ユニットの命中率・回避率-50%、攻撃力・防御力-20%

名称の設定はKと同様に、「Oスキル:○○」表記。

気力130以上で発動。本作の特殊スキルの仕様の関係で、オーバーセンスLvの条件は撤廃されている。

従来作と比較して効果がかなり改変されたものもある。

オーバーマン 名称 効果
キングゲイナー 加速 運動性・照準値15上昇。分身能力(特殊能力/学園参照)を得る。
エンペランザ 重力 フィールド上の敵の運動性・照準値が15減少。
ラッシュロッド 時間停止 命中率+30%。分身能力を得る。
ジンバ 窃盗 相手に攻撃するたびに、次の行動のAPを10遅らせる。効果はそのターンのみ有効。
ゴレーム 硬化 装甲が1000上昇。
アンダーゴレーム 衝撃 与ダメージ+1000。
リオンネッター 恐怖具現化 この機体がフィールド上にいる限り、敵は「気合」「激励」以外で気力が上昇しなくなる。
ドミネーター 変形1 シールド防御の発動率が100%になる(ただし「直撃」は優先)。分身能力を得る。
ブラック・ドミ 変形2 シールド防御の発動率が100%になる(ただし「直撃」は優先)。
オーバーデビル オーバーフリーズ 自分以外のフィールド上全ユニットの命中率・回避率-15%、攻撃力・防御力-500

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