ベルガ・ダラス
ベルガ・ダラスは『機動戦士ガンダムF91』の登場メカ。
ベルガ・ダラス | |
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外国語表記 | Berga Dalas[1] |
登場作品 | |
デザイン | 大河原邦男 |
初登場SRW | スーパーロボット大戦 |
SRWでの分類 | 機体 |
スペック | |
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分類 | 指揮官用モビルスーツ |
生産形態 | 量産機 |
型式番号 | XM-04 |
頭頂高 | 15.8 m |
本体重量 | 9.3 t |
全備重量 | 22.1 t |
動力 | 熱核融合炉 |
ジェネレーター出力 | 4,530 kw |
スラスター推力 |
22,500 kg×2
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アポジモーター数 | 82 |
装甲材質 | チタン合金ハイセラミック複合材 |
開発 | ブッホ・エアロダイナミックス社 |
所属 | クロスボーン・バンガード |
主なパイロット | ドレル・ロナ |
概要編集
デナン・ゾンを基にした指揮官用の発展機で、主に格闘戦を主眼においている。背部にはシェルフ・ノズルと呼ばれる新型の可動式スラスターユニットを3基1組ずつ、左右一対計2組装備している。これはAMBACシステムも兼ねており、機動性を高めるのに一役買っている。機体色はパープル系統で、頭部に鶏冠があるのが特徴。
背部にはビーム・フラッグと呼ばれるビームで形成された旗印を装備している。これは高濃度のミノフスキー粒子散布域においても迅速に小隊員に命令を出すことができ、また戦意向上にも一役買っている。
登場作品と操縦者編集
登場作品は多くなく、旧シリーズではドレル機がベルガ・ギロスに取って変わられる等、扱いは良くなかった。
αシリーズ編集
- スーパーロボット大戦α
- ドレル・ロナ専用機。能力はベルガ・ギロスと同じなので、対処も同じ。
- スーパーロボット大戦α for Dreamcast
- 強化されているのだが、あいも変わらず専用機にしてはHPが低く、攻撃を当てさえすればあっさり落ちる。とはいえビルギット・ピリヨのジェガンで相手をするのはさすがに無謀。
- 第2次スーパーロボット大戦α
- 序盤は敵指揮官機として登場。ドレル機はHPや運動性が高いので、要注意。隠し要素を満たし、第49話「決断」にてハマーン・カーンと協定を結ぶと、ドレルと共に自軍に加入。
- 武器性能は余りに地味、単体攻撃しかない上にショットランサーは1発のみ、その他は攻撃力・射程とも並以下で、援護攻撃向きとも言い難い。ただ移動力7、盾持ち、また機体性能はモビルスーツの中では全体的に高いのに、パーツスロット4。小隊攻撃も(小さい差ながら)他より一回り優れており、総じて小隊員としては一段上の機体と言える。修理費もそこそこ高い。ドレル本人にはもっと良い機体に乗せてやりたいか。同時入手で、攻撃面は強力だが移動力6しかないドーベン・ウルフと、ある意味で対になる機体。
COMPACTシリーズ編集
- スーパーロボット大戦IMPACT
- ドレルは登場しないがクロスボーン兵が乗ってくる。ベルガ・ギロスのショットランサーは弾数制なのだが、こちらは無消費になっている。一部シナリオで黒の部隊仕様の黒いカラーも出てくるが、図鑑登録はされない。
単独作品編集
- スーパーロボット大戦
- 初登場作品。移動力やHPはベルガ・ギロスに僅差で譲るが、概ね同等の高性能を誇る(ただし中の人の違いか、カリスマや忠義は大きく負けている)。
- 射程1の武器しか持たないため、敵としては戦いやすく味方にするには説得する価値は薄い。
- HDリメイク版ではベルガ・ギロスとほぼ同性能だが、精神コマンドが違う。なお、HDリメイク版では「左手は添えるだけ!」と某宇宙人と同じ中の人ネタを言い放った。
- スーパーロボット大戦Card Chronicle
装備・機能編集
武装・必殺武器編集
- ビームシールド
- 左腕に発生器を固定装備。
- ビームサーベル
- 接近戦用に標準装備している。
- ショットランサー
- クロスボーンのモビルスーツの多くに装備されている打突武器。先端のランス部を回転させながら射出して、相手を貫くこともできる。当機の物は右腕にアタッチメントで固定装着されている。
- 『第2次α』では弾数が1しかないのがあまりに痛い。
- ヘビーマシンガン
- ショットランサーの基部に2門内蔵されている。
特殊能力編集
移動タイプ編集
サイズ編集
- M
関連機体編集
余談編集
- 原作映画の公開から既に30年近くが経過するが、実は公式立体商品が未だに一度も発売されていない機体。展開当時はガレージキットでギロスから改造するパーツがB-CLUBから販売されていたのみ。
- 背中のシェルフ・ノズルが特徴の機体だが、様々なゲーム媒体でなぜか遠隔攻撃武装として使われており、『機動戦士ガンダムF91 フォーミュラー戦記0122』では「シェルフ」というオールレンジ攻撃端末武装に、『SDガンダムX』ではそのまんま「インコム」という武装で左右のユニットが有線で射出されている。
- シェルフ・ノズルの形状がνガンダムのフィン・ファンネルに似ていることから勘違いされたのだろうか。なお、これらの設定はゲームオリジナルであり、以降の作品では使われていない。
- これらのゲーム作品は『F91』の劇場公開からあまり間をおかずに発売されていることから、映画公開前(=登場するMSに関する情報がほとんど伏せられていた時期)に開発せざるを得なかったという事情によるものと思われる。