シリーズ一覧(シリーズ別)
据置機 | 機種 |
FC | ファミリーコンピュータ |
SFC | スーパーファミコン |
N64 | NINTENDO64 |
GC | ゲームキューブ |
Wii | Wii |
SS | セガサターン |
DC | ドリームキャスト |
PS | プレイステーション |
PS2 | プレイステーション2 |
PS3 | プレイステーション3 |
360 | Xbox360 |
携帯機 | |
GB | ゲームボーイ |
GBC | ゲームボーイカラー |
GBA | ゲームボーイアドバンス |
DS | ニンテンドーDS |
3DS | ニンテンドー3DS |
PSP | プレイステーション・ポータブル |
PSV | プレイステーション・ヴィータ |
WS | ワンダースワン |
WSC | ワンダースワン カラー |
その他 | |
PC | パソコン |
PICO | PICO(バンダイのキッズコンピュータ) |
iアプリ900以降 | iアプリ(FOMA 900シリーズ以降) |
iアプリ903i以降 | iアプリ(FOMA 903iシリーズ以降) |
旧シリーズ
スパロボシリーズ初期に展開された、ストーリー展開に繋がりのある最初の王道シリーズ。移植作や、このシリーズの世界観を元にした作品も多数発売された。なお、GBA版第2次 は『スーパーロボット大戦GC』の購入者キャンペーンで抽選配布された非売品である。
作品名 | 機種 | ||
(関連) | 第2次スーパーロボット大戦 | FC | |
第2次スーパーロボット大戦G | GB | ||
第2次スーパーロボット大戦 | PS | ||
第2次スーパーロボット大戦(ファミコンミニ) | GBA | ||
第2次スーパーロボット大戦(ゲームアーカイブス) | PS3/PSP | ||
(関連) | 第3次スーパーロボット大戦 | SFC | |
第3次スーパーロボット大戦 | PS | ||
第3次スーパーロボット大戦(ゲームアーカイブス) | PS3/PSP | ||
(関連) | スーパーロボット大戦EX | SFC | |
スーパーロボット大戦EX | PS | ||
スーパーロボット大戦EX(ゲームアーカイブス) | PS3/PSP | ||
(関連) | 第4次スーパーロボット大戦 | SFC | |
第4次スーパーロボット大戦S | PS | ||
第4次スーパーロボット大戦S(ゲームアーカイブス) | PS3/PSP | ||
(関連) | スーパーロボット大戦F | SS | |
スーパーロボット大戦F | PS | ||
スーパーロボット大戦F(ゲームアーカイブス) | PS3/PSP | ||
(関連) | スーパーロボット大戦F完結編 | SS | |
スーパーロボット大戦F完結編 | PS | ||
スーパーロボット大戦F完結編(ゲームアーカイブス) | PS3/PSP | ||
全スーパーロボット大戦電視大百科 | PS | ||
スーパーロボット大戦コンプリートボックス |
COMPACTシリーズ
主に携帯機のワンダースワン系ハードで展開されたシリーズ。COMPACT2三部作を除き、世界観の繋がりはなく独立している。COMPACT2で初採用された援護攻撃と援護防御システムは、後のスパロボに定着するほど大きな影響を与えた。IMPACTはPS2で発売された初のスパロボであり、実質的にCOMPACT2三部作の移植&リメイク作品でもある。
作品名 | 機種 | |
(関連) | スーパーロボット大戦COMPACT | WS |
スーパーロボット大戦COMPACT for WSC | WSC | |
スーパーロボット大戦COMPACT2第1部 | WS | |
スーパーロボット大戦COMPACT2第2部 | WS | |
スーパーロボット大戦COMPACT2第3部 | WS | |
スーパーロボット大戦IMPACT | PS2 | |
スーパーロボット大戦COMPACT3 | WSC |
αシリーズ
主にPS系ハードで展開された旧シリーズに次ぐ第2の王道シリーズ。同一シリーズ間でストーリーが繋がっている。
戦闘アニメーションが大幅な進化を遂げ、同時に戦闘アニメのオン・オフも選択可能になった。αの熟練度システムの導入、α外伝の武器の一括改造、第2次αの小隊システムなどシリーズごとに新要素が多数取り入れられており、現行作品にまで影響を与えたものも数多い。完結作となる第3次αは、それまでのスパロボの集大成と言える豪華な参戦作品群やコラボレーションが話題となった。
初代『α』が打ち出したセールス70万本超という記録は2011年現在でも破られていない。
移植作の『α for DC』は、スパロボ初のフルポリゴンによる3D画面での戦闘シーンを実現した。この3D戦闘はGC(XO)、スクランブルコマンダーシリーズ、NEOに継承されている。
作品名 | 機種 | |
(関連) | スーパーロボット大戦α | PS |
スーパーロボット大戦α for Dreamcast | DC | |
スーパーロボット大戦α(ゲームアーカイブス) | PS3/PSP | |
(関連) | スーパーロボット大戦α外伝 | PS |
スーパーロボット大戦α外伝(ゲームアーカイブス) | PS3/PSP | |
第2次スーパーロボット大戦α | PS2 | |
第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ | PS2 |
Zシリーズ
PS系ハードで展開されている前シリーズの旧αシリーズに次ぐ第3の王道シリーズ。寺田Pによると「シリーズ化するかは売上げ次第」だったそうだが、無事に続編の制作が発表された。
『第2次スーパーロボット大戦Z』はPSPでは初となる完全新作で破界篇と再世篇の分割で構成される。
作品名 | 機種 |
スーパーロボット大戦Z | PS2 |
スーパーロボット大戦Z スペシャルディスク | PS2 |
第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 | PSP |
第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 | PSP |
携帯機シリーズ
任天堂の携帯ゲーム機でリリースされたアルファベット一文字のタイトルと、PSPや携帯アプリ等の他ハードに移植された関連作品。各作品にシリーズとしての繋がりはなく、独立している。
据え置き機で好評だった要素を積極的に取り入れている一方、システムや参戦作品にも据え置き機への採用に向けた実験的な試みが多く、相互補完が成り立っている。
R以後は本格的に携帯機向けの操作性が追求されるようになり、戦闘中以外ならいつでもクイックセーブできたり、オプションで片手操作ができるなどプレイアビリティの向上が図られている。
作品名 | 機種 | |
(関連) | スーパーロボット大戦A | GBA |
スーパーロボット大戦i(A) | iアプリ900以降 | |
スーパーロボット大戦A PORTABLE | PSP | |
(関連) | スーパーロボット大戦R | GBA |
スーパーロボット大戦i(R) | iアプリ903i以降 | |
スーパーロボット大戦D | GBA | |
スーパーロボット大戦J | GBA | |
スーパーロボット大戦W | DS | |
スーパーロボット大戦K | DS | |
スーパーロボット大戦L | DS |
単独作品
上記作品に属さない作品のうち、単独でストーリーが完結しているか、或いは現時点で純粋な続編が出ておらずシリーズ化されていない版権作参加作品。移植作や関連作があっても、便宜上こちらに含む。
スパロボの顔の一つとなった合体攻撃は、64が初出。GCやXOの部位ダメージや捕獲システムなど、独自性の強い新要素も意欲的に取り入れられている。
作品名 | 機種 | |
スーパーロボット大戦(初代) | GB | |
(関連) | 新スーパーロボット大戦 | PS |
新スーパーロボット大戦 スペシャルディスク | PS | |
新スーパーロボット大戦(ゲームアーカイブス) | PS3/PSP | |
スーパーロボット大戦リンクバトラー | GBC | |
スーパーロボット大戦64 | N64 | |
(関連) | スーパーロボット大戦MX | PS2 |
スーパーロボット大戦MX PORTABLE | PSP | |
(関連) | スーパーロボット大戦GC | GC |
スーパーロボット大戦XO | X360 | |
スパロボ学園 | DS | |
スーパーロボット大戦NEO | Wii | |
スーパーロボット大戦モバイル | i-mode |