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劇中中盤に登場し、リガ・ミリティアの戦力として活躍した。また少数ながら連邦軍でも運用されているのが確認できる。
 
劇中中盤に登場し、リガ・ミリティアの戦力として活躍した。また少数ながら連邦軍でも運用されているのが確認できる。
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一部で有名な[[ゴトラタン]]砲を防いだ連結ビームシールドも静止画などで確認するとリペイントした本機である。
  
 
== 登場作品と操縦者 ==
 
== 登場作品と操縦者 ==
 
=== [[旧シリーズ]] ===
 
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;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦G}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦G}}
:ガンイージから換装されるのではなく別ユニットとして登場。ガンイージより移動力と攻撃力が高い。
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:初登場作品。ガンイージから換装されるのではなく別ユニットとして登場。ガンイージより移動力と攻撃力が高い。
 
:序盤のルート選択次第では[[ユカ・マイラス|ユカ]]の乗機として参入。その時点の自軍MSの中では高性能で、中盤までは主力になれる。
 
:序盤のルート選択次第では[[ユカ・マイラス|ユカ]]の乗機として参入。その時点の自軍MSの中では高性能で、中盤までは主力になれる。
 
:後半に差し掛かったあたりで[[フランチェスカ・オハラ|フラニー]]・[[ミリエラ・カタン|ミリエラ]]も本機に乗って援軍として参戦。しかしその頃には[[νガンダム]]を始めとする強豪MSが出揃っているので、[[シュラク隊]]を全員活躍させたいというのでもなければそのまま倉庫行きになる可能性が高い。
 
:後半に差し掛かったあたりで[[フランチェスカ・オハラ|フラニー]]・[[ミリエラ・カタン|ミリエラ]]も本機に乗って援軍として参戦。しかしその頃には[[νガンダム]]を始めとする強豪MSが出揃っているので、[[シュラク隊]]を全員活躍させたいというのでもなければそのまま倉庫行きになる可能性が高い。
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::PS版より攻撃力が上昇し無改造でも結構働いてくれる。武器の改造ランクが高ければ言うことなしだったが…。
 
::PS版より攻撃力が上昇し無改造でも結構働いてくれる。武器の改造ランクが高ければ言うことなしだったが…。
 
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;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦α外伝}}
:[[バザー]]購入や[[マウンテンサイクル]]で複数入手可能。飛行可能で弾数は多いという『α』の長所はそのままに、パーツスロットは4つに増え、武器改造費の安さと伸びの良さのお陰で火力不足も簡単に解消可能と非常に優秀な機体に。飛行可能で主役級が乗り換えるのに十分な能力を持つ[[量産型]]という点では[[トーラス]]と並んで量産型優遇具合を実感できる機体の1つ。そのトーラスと比べると乗り換え要員と取得可能数の多さ、そして[[射程]]に優れる。
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:[[バザー]]購入や[[マウンテンサイクル]]で複数入手可能。飛行可能で弾数は多いという『α』の長所はそのままに、パーツスロットは4つに増え、武器改造費の安さと伸びの良さのお陰で火力不足も簡単に解消可能と非常に優秀な機体に。飛行可能で主役級が乗り換えるのに十分な能力を持つ[[量産型]]という点では[[トーラス]]と並び、本作における量産型の優遇ぶりを実感できる機体の1つ。そのトーラスと比べると乗り換え要員と取得可能数の多さ、そして[[射程]]に優れる。その一方で脆いのは仕方ないが、主力武器がB属性なのでIフィールドを持つ一部ムーンレィス機体に対しては力を発揮できない。対ターンXや特に∀ルートを進む場合は気を付けた方がいいだろう。
:同じ乗り換え区分での対抗馬は、武器改造費用が一段上だが二人乗りと[[分離]]というアドバンテージを持つ[[スーパーガンダム]]か。
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:同じ乗り換え区分での対抗馬は、武器改造費用が一段上だが二人乗りと[[分離]]というアドバンテージを持つ[[スーパーガンダム]]。最強武器では攻撃力が100優りIフィールドの影響を一切受けない代わり、隠し要素で空Bで飛べない[[ボルジャーノン (ギャバン機)]]。序盤は戦力として今一で飛べずパーツスロットは1少ないが、マップ兵器持ちで加入が早くて後々強くなる[[フルアーマー百式改]]、あたりだろうか。
  
 
=== 携帯機シリーズ ===
 
=== 携帯機シリーズ ===
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::フリーバトルに登場する。
 
::フリーバトルに登場する。
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦30}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦30}}
:宇宙ルート「リガ・ミリティア」or「宇宙の呼ぶ声」もしくは地上ルート「リガ・ミリティアの戦士たち」or「宇宙の出会い」にて[[ジュンコ・ジェンコ|ジュンコ]]機と[[コニー・フランシス|コニー]]機の2機を入手。
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:最速参戦は宇宙ルート「リガ・ミリティア」で[[ジュンコ・ジェンコ|ジュンコ]]機と[[コニー・フランシス|コニー]]機の2機が加入。その後のキーミッションにて[[オデロ・ヘンリーク|オデロ]]機、[[トマーシュ・マサリク|トマーシュ]]機、[[ユカ・マイラス|ユカ]]機が追加され合計5機が運用できる<ref>なお、ユニット化しないもの召喚にて登場するシュラク隊メンバーにも各1機ずつ配備されている為、部隊内には10機以上のガンブラスターが存在することなる。</ref>。
:シュラク隊全員が宇宙に上がったタイミングで本機に換装された模様。
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:序盤で手に入るMSの中では飛行可能かつ移動後使用可能でバリア貫通のあるシュラク隊一斉攻撃を持っているのが強み。パーツスロットも多く扱いやすいのだが、改造を他の機体に引き継げないのがネックとなる。オデロ機・トマーシュ機・ユカ機が追加される頃あたり(より厳密には[[νガンダム]]や[[Ζガンダム]]入手後が顕著)から強力なMSが揃い始める為、本機の[[二軍]]行きは避けられなくなる。
:編集時点のバージョンでは、すべてのハードでビームライフルの戦闘アニメをオンにすると'''命中したにもかかわらず与ダメージが表示されず、UI上で敵のHPが減少しない不具合'''が確認されている。なお、こちらは表示のみの不具合で実際には正常に敵のHPは減少しており、撃破した場合はUI上はHPがあってもそのまま撃墜のアニメが再生される。
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:ただ、飛行可能で最強武器が空適応Aなので、地形適応を補う強化パーツの取り合いにならなくて済むのは魅力。また、NT専用武器が無いのでパイロットを選ばない点も使い勝手の良さのポイントである。[[AOSアップデート]]で手に入る強化パーツ(アーキオーニス・ウイングやイグニッション・ブレイズ)との相性が抜群に良く、艦内ミッションや戦線ミッションなど、ボス級の敵がいないマップでは終盤でも十分に活躍可能。
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:ちなみに地上ルートでキーミッションのみをプレイすると、ジュンコ機・コニー機・ユカ機が全て同じタイミングで加入する。改装前のガンイージは本作では登場せず、シュラク隊全員が宇宙に上がったタイミングで本機に換装された模様。
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:ビーム・ライフルの戦闘アニメをオンにすると、命中したにもかかわらず与ダメージが表示されず、UI上で敵のHPが減少しないという不具合があったが、後に修正された。
  
 
== 装備・機能 ==
 
== 装備・機能 ==
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;バルカン砲
 
;バルカン砲
 
:頭部左右に2門内蔵。
 
:頭部左右に2門内蔵。
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:『30』では運動性ダウンの[[特殊効果]]が追加。なお、アニメーションでの命中前に「運動性ダウン」の表示が出てしまう不具合(?)がある。
 
;2連マルチランチャー
 
;2連マルチランチャー
:左肩に内蔵。
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:胴体上部左のポッドに内蔵。
 
;[[ビームシールド]]
 
;[[ビームシールド]]
 
:左腕ハードポイントに発生器を装備。
 
:左腕ハードポイントに発生器を装備。
;ビーム・サーベル
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:右肩に一本所持。スパイダーネットと換装が可能。
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:胴体上部右のポッドに一本所持。
 
:漫画版では、オデロが遺したこの武器が、姉を喪い復讐鬼と化した[[クロノクル・アシャー|クロノクル]]の乗る[[ドッゴーラ|ドッゴーラ改]]に追い詰められて、窮地に陥っていた[[ウッソ・エヴィン|ウッソ]]に勝利を齎した。
 
:漫画版では、オデロが遺したこの武器が、姉を喪い復讐鬼と化した[[クロノクル・アシャー|クロノクル]]の乗る[[ドッゴーラ|ドッゴーラ改]]に追い詰められて、窮地に陥っていた[[ウッソ・エヴィン|ウッソ]]に勝利を齎した。
;ビーム・ライフル
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:[[Vガンダム]]の物と同じタイプ。
 
:[[Vガンダム]]の物と同じタイプ。
:;ビームピストル
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::ビームライフルのグリップを外すとビームピストルになる。低威力で射程も短い。
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::ビーム・ライフルのグリップを外すとビーム・ピストルになる。低威力で射程も短いため牽制に用いる。
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;ビーム・バズーカ
;ビームバズーカ
 
 
:元々は[[サナリィ]]が開発したF90IIIクラスターガンダムの装備していた「メガビームバズーカ」。運用テストの後、[[地球連邦軍]]に制式採用された。高出力ビームを発射し、ビームシールドをも貫通させる威力がある。また、[[リガ・ミリティア]]の使用している物はエネルギーパックなどにも独自の改良が施されている。後腰部にマウント可能。
 
:元々は[[サナリィ]]が開発したF90IIIクラスターガンダムの装備していた「メガビームバズーカ」。運用テストの後、[[地球連邦軍]]に制式採用された。高出力ビームを発射し、ビームシールドをも貫通させる威力がある。また、[[リガ・ミリティア]]の使用している物はエネルギーパックなどにも独自の改良が施されている。後腰部にマウント可能。
 
:『30』では個別武装としては存在しないが、「シュラク隊一斉攻撃」内にて使用する。
 
:『30』では個別武装としては存在しないが、「シュラク隊一斉攻撃」内にて使用する。
  
 
==== オプション装備 ====
 
==== オプション装備 ====
;ハイパーバズーカ
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;スパイダーネット
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:マルチランチャーに装填が可能。
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;ハイパー・バズーカ
 
:[[νガンダム]]と同じタイプの携行火器。一話のみ水中で装備した。
 
:[[νガンダム]]と同じタイプの携行火器。一話のみ水中で装備した。
:SRWでは未採用
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:SRWでは未採用。
  
 
==== [[召喚攻撃]] ====
 
==== [[召喚攻撃]] ====
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:ガンイージ6機を呼び出して連続攻撃をしかける。ストーリー上では[[シュラク隊]]の他のメンバーは死亡していることが語られるため、ファン間では'''幽霊を呼び出している'''と揶揄されることも。「昔の仲間がみんなやられてしまった」としか説明されないので、登場しないだけで新しいメンバーが加わっている可能性もなくはないが。
 
:ガンイージ6機を呼び出して連続攻撃をしかける。ストーリー上では[[シュラク隊]]の他のメンバーは死亡していることが語られるため、ファン間では'''幽霊を呼び出している'''と揶揄されることも。「昔の仲間がみんなやられてしまった」としか説明されないので、登場しないだけで新しいメンバーが加わっている可能性もなくはないが。
 
;シュラク隊一斉攻撃
 
;シュラク隊一斉攻撃
:『[[スーパーロボット大戦30|30]]』におけるガンブラスター4機での連続攻撃。今回は特定パイロット専用武装ではない。
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:『[[スーパーロボット大戦30|30]]』におけるガンブラスター4機(自機+3機の僚機)での連続攻撃。今回は特定パイロット専用武装ではない。
:召喚者のガンブラスターと他機が集い、急上昇後、4本のバーニア光を残しつつ敵機へ接近。召喚者の機体ともう1機がビームライフルで足止めし、1機が敵に蹴りを入れる。背後から1機がビームサーベルで斬りつけ、トドメに集合してビームバズーカを叩きこむ、の流れ。
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:召喚者のガンブラスターと他機が集い、急上昇後、4本のバーニア光を残しつつ敵機へ接近。自機と僚機1機がビームライフルで足止めし、1機が敵に蹴りを入れる。背後から1機がビームサーベルで斬りつけ、トドメに集合してビームバズーカを叩きこむという流れ。
:召喚するメンバーはパイロットとして加入するジュンコとコニー以外のシュラク隊からランダムとなっており、演出は変わらないが台詞を言うキャラが2人なのか3人なのかの違いが存在する。なお、一見ガンブラスター3機での連続攻撃のように見えるが、よく見ると応援に駆けつけたガンブラスターが3機いるため(ジュンコのカットインのシーンが分かりやすい)、召喚者と応援3機で、4機の合体攻撃となる。また、ウッソに乗せかえた場合は駆けつけたシュラク隊のメンバー3人の名前を呼んでくれる。
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:僚機として呼び出すメンバーはパイロットとして加入するジュンコ、コニー、ユカ以外のシュラク隊メンバーからランダムとなっており、演出は変わらないが台詞を言うキャラが2人なのか3人なのかの違いが存在する。またキーミッション「宇宙を走る閃光」開始以降はミリエラとフラニーも演出に登場するようになる。
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:なお、一見ガンブラスター3機での連続攻撃のように見えるが、よく見ると僚機となるガンブラスターが3機いるため(ジュンコのカットインのシーンが分かりやすい)、自機と僚機3機で、計4機の合体攻撃となる。また、ウッソに乗せかえた場合、駆けつけたシュラク隊のメンバー3人の名前を呼んでくれる。
 +
:この武器(技)の存在により、本作では'''実に11機(プレイヤー機として5機、シュラク隊一斉攻撃に参加するシュラク隊のメンバーが乗る演出用の機体が6機)ものガンブラスターが自軍に配備されている'''ことが分かる。
  
 
=== [[特殊能力]] ===
 
=== [[特殊能力]] ===
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:『[[第2次スーパーロボット大戦G|第2次G]]』で採用。
 
:『[[第2次スーパーロボット大戦G|第2次G]]』で採用。
 
;「シュラク隊一斉攻撃」の攻撃力+200、射程+2。装甲値+200
 
;「シュラク隊一斉攻撃」の攻撃力+200、射程+2。装甲値+200
:『[[スーパーロボット大戦30|30]]』で採用。
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:『[[スーパーロボット大戦30|30]]』で採用。攻撃力だけでなく、射程も延びるのが嬉しい。
  
 
== 機体BGM ==
 
== 機体BGM ==
 
;「STAND UP TO THE VICTORY」
 
;「STAND UP TO THE VICTORY」
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:前期OPテーマ。『[[新スーパーロボット大戦|新]]』『α』『α外伝』『D』『30』で採用。
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:『30』ではDLC適用時は原曲となる。
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;「DON'T STOP CARRY ON」
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:後期OPテーマ。『第2次G』で採用。
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:『30』ではユカ機の初期設定曲となっている(DLC適用時)。ただし、デフォルトは他機体同様「STAND UP TO THE VICTORY」。
  
 
== 関連機体 ==
 
== 関連機体 ==
 
;[[ガンイージ]]
 
;[[ガンイージ]]
 
:換装前の姿。
 
:換装前の姿。
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;[[GUNDAM:アサルトバスターガンスマッシャー|アサルトバスターガンスマッシャー]](SRW未登場)
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:『機動戦士ガンダム U.C. ENGAGE』(SRW未参戦)で設定された機体。ジェネレータを強化して[[V2アサルトバスターガンダム|アサルトバスター]]装備の廉価版を追加したもの。
 
;[[Vガンダム]]
 
;[[Vガンダム]]
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:兄弟機。共通部品が多い。
  
 
== 余談 ==
 
== 余談 ==
*『[[ゾイド]]』では同名のアンキロサウルス型。『ミニ四駆』では同名のマシンが登場する。
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*『コミックボンボン』掲載の漫画版第9章においては、自身の数倍はあるタンカー船を投げ飛ばすという原作以上のパワーを発揮している。
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*『[[ゾイド]]』では同名のアンキロサウルス型、『ミニ四駆』では同名のマシンが登場する。
 
*ガンダムシリーズでは本機の登場より以前に[[SDガンダムシリーズ]]の一作『SDコマンド戦記 G-ARMS』において同じ「ガンブラスター」の名前を持つ機体が登場している。[[Gファイター]]モチーフの可変支援メカ「ガンアーマー」の重砲撃形態の名称だが、同作の漫画版ではこの機体と合体したキャプテンガンダムが単機で[[コロニー落とし]]を阻止しようとするなどの見せ場も存在していた。
 
*ガンダムシリーズでは本機の登場より以前に[[SDガンダムシリーズ]]の一作『SDコマンド戦記 G-ARMS』において同じ「ガンブラスター」の名前を持つ機体が登場している。[[Gファイター]]モチーフの可変支援メカ「ガンアーマー」の重砲撃形態の名称だが、同作の漫画版ではこの機体と合体したキャプテンガンダムが単機で[[コロニー落とし]]を阻止しようとするなどの見せ場も存在していた。
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== 脚注 ==
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== 商品情報 ==
 
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== 資料リンク ==
 
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2024年7月23日 (火) 13:44時点における最新版

ガンブラスターは『機動戦士Vガンダム』の登場メカ

ガンブラスター
外国語表記 Gunbraster[1]
登場作品

ガンダムシリーズ

初登場SRW 第2次スーパーロボット大戦G
SRWでの分類 機体
テンプレートを表示
スペック
分類 汎用モビルスーツ
生産形態 量産機
型式番号 LM111E03
全高 14.9 m
本体重量 7.6 t
全備重量 21.3 t
動力 熱核融合炉
ジェネレーター出力 4,820 kw
スラスター推力 20,180 kg×1
18,630 kg×1
15,520 kg×2
10,870 kg×2
アポジモーター 47
装甲材質 ガンダリウム合金スーパーセラミック複合材
開発 リガ・ミリティア
所属 リガ・ミリティア
主なパイロット ジュンコ・ジェンコ
コニー・フランシス
マーベット・フィンガーハット
オデロ・ヘンリーク
トマーシュ・マサリク
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概要編集

リガ・ミリティアが開発した量産型モビルスーツベスパの宇宙用モビルスーツに対抗する為、ガンイージのバックパックをブースターパック「ツインテール」に換装し、機動性と航続距離を強化している。

カラーリングも暗いグリーンから明るいグリーンに変更されたり、顎下や胸部の真ん中には赤が塗装されている。換装そのものが簡単な上に、性能も底上げされるため、終盤では殆どのガンイージがガンブラスターに換装された。

劇中中盤に登場し、リガ・ミリティアの戦力として活躍した。また少数ながら連邦軍でも運用されているのが確認できる。

一部で有名なゴトラタン砲を防いだ連結ビームシールドも静止画などで確認するとリペイントした本機である。

登場作品と操縦者編集

旧シリーズ編集

第2次スーパーロボット大戦G
初登場作品。ガンイージから換装されるのではなく別ユニットとして登場。ガンイージより移動力と攻撃力が高い。
序盤のルート選択次第ではユカの乗機として参入。その時点の自軍MSの中では高性能で、中盤までは主力になれる。
後半に差し掛かったあたりでフラニーミリエラも本機に乗って援軍として参戦。しかしその頃にはνガンダムを始めとする強豪MSが出揃っているので、シュラク隊を全員活躍させたいというのでもなければそのまま倉庫行きになる可能性が高い。

αシリーズ編集

スーパーロボット大戦α
スポット参戦するシュラク隊の中でジュンコら一部のパイロットが使っており、自軍にもガンイージとは別に1機入ってくる。デフォルトパイロットはオデロに。ガンイージの強化版といった性能で、飛行可能になり主武装の弾数も増加。火力は物足りないが便利な機体ではある。
スーパーロボット大戦α for Dreamcast
PS版より攻撃力が上昇し無改造でも結構働いてくれる。武器の改造ランクが高ければ言うことなしだったが…。
スーパーロボット大戦α外伝
バザー購入やマウンテンサイクルで複数入手可能。飛行可能で弾数は多いという『α』の長所はそのままに、パーツスロットは4つに増え、武器改造費の安さと伸びの良さのお陰で火力不足も簡単に解消可能と非常に優秀な機体に。飛行可能で主役級が乗り換えるのに十分な能力を持つ量産型という点ではトーラスと並び、本作における量産型の優遇ぶりを実感できる機体の1つ。そのトーラスと比べると乗り換え要員と取得可能数の多さ、そして射程に優れる。その一方で脆いのは仕方ないが、主力武器がB属性なのでIフィールドを持つ一部ムーンレィス機体に対しては力を発揮できない。対ターンXや特に∀ルートを進む場合は気を付けた方がいいだろう。
同じ乗り換え区分での対抗馬は、武器改造費用が一段上だが二人乗りと分離というアドバンテージを持つスーパーガンダム。最強武器では攻撃力が100優りIフィールドの影響を一切受けない代わり、隠し要素で空Bで飛べないボルジャーノン (ギャバン機)。序盤は戦力として今一で飛べずパーツスロットは1少ないが、マップ兵器持ちで加入が早くて後々強くなるフルアーマー百式改、あたりだろうか。

携帯機シリーズ編集

スーパーロボット大戦D
それなりだが、今回は強いMSが多いので、量産機縛りプレイでもしなければ主力にはならないだろう。しかも、火力自体はガンイージと変わっていない。

単独作品編集

新スーパーロボット大戦
宇宙編18話で5機入手でき、後にV2ガンダムホワイトアークと一緒に更に2機手に入る。
たくさん入手できるので「いっぱいある2軍ユニット」という印象を持ちがちだが、ウィンキーの前後作である『第4次/S』や『F』の2軍と比較すると破格と言っていいほどの高性能機である。本作は武器の改造費が非常に安いので、2~4機ほど改造しておけば脇を固めるユニットとして十分な働きをする。
新スーパーロボット大戦 スペシャルディスク
フリーバトルに登場する。
スーパーロボット大戦30
最速参戦は宇宙ルート「リガ・ミリティア」でジュンコ機とコニー機の2機が加入。その後のキーミッションにてオデロ機、トマーシュ機、ユカ機が追加され合計5機が運用できる[2]
序盤で手に入るMSの中では飛行可能かつ移動後使用可能でバリア貫通のあるシュラク隊一斉攻撃を持っているのが強み。パーツスロットも多く扱いやすいのだが、改造を他の機体に引き継げないのがネックとなる。オデロ機・トマーシュ機・ユカ機が追加される頃あたり(より厳密にはνガンダムΖガンダム入手後が顕著)から強力なMSが揃い始める為、本機の二軍行きは避けられなくなる。
ただ、飛行可能で最強武器が空適応Aなので、地形適応を補う強化パーツの取り合いにならなくて済むのは魅力。また、NT専用武器が無いのでパイロットを選ばない点も使い勝手の良さのポイントである。AOSアップデートで手に入る強化パーツ(アーキオーニス・ウイングやイグニッション・ブレイズ)との相性が抜群に良く、艦内ミッションや戦線ミッションなど、ボス級の敵がいないマップでは終盤でも十分に活躍可能。
ちなみに地上ルートでキーミッションのみをプレイすると、ジュンコ機・コニー機・ユカ機が全て同じタイミングで加入する。改装前のガンイージは本作では登場せず、シュラク隊全員が宇宙に上がったタイミングで本機に換装された模様。
ビーム・ライフルの戦闘アニメをオンにすると、命中したにもかかわらず与ダメージが表示されず、UI上で敵のHPが減少しないという不具合があったが、後に修正された。

装備・機能編集

武装・必殺武器編集

武装編集

バルカン砲
頭部左右に2門内蔵。
『30』では運動性ダウンの特殊効果が追加。なお、アニメーションでの命中前に「運動性ダウン」の表示が出てしまう不具合(?)がある。
2連マルチランチャー
胴体上部左のポッドに内蔵。
ビームシールド
左腕ハードポイントに発生器を装備。
ビーム・サーベル
胴体上部右のポッドに一本所持。
漫画版では、オデロが遺したこの武器が、姉を喪い復讐鬼と化したクロノクルの乗るドッゴーラ改に追い詰められて、窮地に陥っていたウッソに勝利を齎した。
ビーム・ライフル
Vガンダムの物と同じタイプ。
ビーム・ピストル
ビーム・ライフルのグリップを外すとビーム・ピストルになる。低威力で射程も短いため牽制に用いる。
ビーム・バズーカ
元々はサナリィが開発したF90IIIクラスターガンダムの装備していた「メガビームバズーカ」。運用テストの後、地球連邦軍に制式採用された。高出力ビームを発射し、ビームシールドをも貫通させる威力がある。また、リガ・ミリティアの使用している物はエネルギーパックなどにも独自の改良が施されている。後腰部にマウント可能。
『30』では個別武装としては存在しないが、「シュラク隊一斉攻撃」内にて使用する。

オプション装備編集

スパイダーネット
マルチランチャーに装填が可能。
ハイパー・バズーカ
νガンダムと同じタイプの携行火器。一話のみ水中で装備した。
SRWでは未採用。

召喚攻撃編集

シュラク・アタック
D』における、ジュンコとオリファーの専用武装。
ガンイージ6機を呼び出して連続攻撃をしかける。ストーリー上ではシュラク隊の他のメンバーは死亡していることが語られるため、ファン間では幽霊を呼び出していると揶揄されることも。「昔の仲間がみんなやられてしまった」としか説明されないので、登場しないだけで新しいメンバーが加わっている可能性もなくはないが。
シュラク隊一斉攻撃
30』におけるガンブラスター4機(自機+3機の僚機)での連続攻撃。今回は特定パイロット専用武装ではない。
召喚者のガンブラスターと他機が集い、急上昇後、4本のバーニア光を残しつつ敵機へ接近。自機と僚機1機がビームライフルで足止めし、1機が敵に蹴りを入れる。背後から1機がビームサーベルで斬りつけ、トドメに集合してビームバズーカを叩きこむという流れ。
僚機として呼び出すメンバーはパイロットとして加入するジュンコ、コニー、ユカ以外のシュラク隊メンバーからランダムとなっており、演出は変わらないが台詞を言うキャラが2人なのか3人なのかの違いが存在する。またキーミッション「宇宙を走る閃光」開始以降はミリエラとフラニーも演出に登場するようになる。
なお、一見ガンブラスター3機での連続攻撃のように見えるが、よく見ると僚機となるガンブラスターが3機いるため(ジュンコのカットインのシーンが分かりやすい)、自機と僚機3機で、計4機の合体攻撃となる。また、ウッソに乗せかえた場合、駆けつけたシュラク隊のメンバー3人の名前を呼んでくれる。
この武器(技)の存在により、本作では実に11機(プレイヤー機として5機、シュラク隊一斉攻撃に参加するシュラク隊のメンバーが乗る演出用の機体が6機)ものガンブラスターが自軍に配備されていることが分かる。

特殊能力編集

剣装備、盾装備、銃装備
切り払いシールド防御撃ち落としを発動。

移動タイプ編集

飛行可能。

サイズ編集

M

カスタムボーナス編集

チョバムアーマー:HP+800
第2次G』で採用。
「シュラク隊一斉攻撃」の攻撃力+200、射程+2。装甲値+200
30』で採用。攻撃力だけでなく、射程も延びるのが嬉しい。

機体BGM編集

「STAND UP TO THE VICTORY」
前期OPテーマ。『』『α』『α外伝』『D』『30』で採用。
『30』ではDLC適用時は原曲となる。
「DON'T STOP CARRY ON」
後期OPテーマ。『第2次G』で採用。
『30』ではユカ機の初期設定曲となっている(DLC適用時)。ただし、デフォルトは他機体同様「STAND UP TO THE VICTORY」。

関連機体編集

ガンイージ
換装前の姿。
アサルトバスターガンスマッシャー(SRW未登場)
『機動戦士ガンダム U.C. ENGAGE』(SRW未参戦)で設定された機体。ジェネレータを強化してアサルトバスター装備の廉価版を追加したもの。
Vガンダム
兄弟機。共通部品が多い。

余談編集

  • 『コミックボンボン』掲載の漫画版第9章においては、自身の数倍はあるタンカー船を投げ飛ばすという原作以上のパワーを発揮している。
  • ゾイド』では同名のアンキロサウルス型、『ミニ四駆』では同名のマシンが登場する。
  • ガンダムシリーズでは本機の登場より以前にSDガンダムシリーズの一作『SDコマンド戦記 G-ARMS』において同じ「ガンブラスター」の名前を持つ機体が登場している。Gファイターモチーフの可変支援メカ「ガンアーマー」の重砲撃形態の名称だが、同作の漫画版ではこの機体と合体したキャプテンガンダムが単機でコロニー落としを阻止しようとするなどの見せ場も存在していた。

脚注編集

  1. MECHANIC|機動戦士Vガンダム 2022年1月10日閲覧。
  2. なお、ユニット化しないもの召喚にて登場するシュラク隊メンバーにも各1機ずつ配備されている為、部隊内には10機以上のガンブラスターが存在することなる。

商品情報編集

資料リンク編集