利用者・トーク:エンドラン の話題

「かばう」と「隊長コマンド」の記事作成について。

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30XTWY (トーク投稿記録)

管理者でも準管理者でもない人間が「単独立項はしなくて良い」と何を根拠に言っているのか理解に苦しみますが、スパロボで特殊能力特殊技能として採用され単独立項の条件は満たしているはずですし、Topic:Vbldq25a9xprcqc3Ochaochaocha3さんが「現在は、以前のwikiシステム時代のように記事数が増えてサーバが不安定になることもないので、記事数が増えること自体には特に問題はないです」という回答をしているので、記事は作ります。それでもなお異議があるようなら、こちらからOchaochaocha3さんに判断を申し入れします。

エンドラン (トーク投稿記録)

根拠も何も、私の個人的な意見ですが。単独記事にするほどの分量がないでしょう。なぜ分ける必要が? 用語に書き足せばいいじゃないですか。

30XTWY (トーク投稿記録)

分量が多いか少ないかは単独記事作成の判断基準ではないと思います。リーガー魂救世主等も現状単独記事として成立しています。なお、単独記事として書いた場合の分量は例に挙げた記事よりかは多くなる見込みです。


過去の事例から考えてもこのまま続けても平行線だと思うので、Ochaochaocha3さんに判断を申し入れしました。

エンドラン (トーク投稿記録)

Ochaochaocha3氏は半年以上このwiki見てないと思うので、返事は来ないと思いますけどね。

別に記事立てたいなら立てればいいじゃないですか。ちゃんとした記事立てられると言うのであれば、別に文句はありません。


個人的に言わせてもらうのであれば、リーガー魂はもっと書くことあるだろとは思いますが、リーガー魂を取得しているキャラ数が多いので、有用かと思います(同じ理由で霊力の記事作成にはイチャモン付けてないので)。救世主は、正直これならワタルの記事の中に書く程度でいいんじゃないの、とは思います。別に今更どうこう言いませんが。

忠犬キャット (トーク投稿記録)

準管理者としてではなく個人的な意見を述べさせていただきます。 まず特殊能力や特殊スキルは、「ゲーム中で図鑑に登録されるようなロボットやキャラクター」等と違い、「絶対に独立記事として存在させなければいけない」というわけではなく、つまり無くても問題無いと言えます。 一方でゲーム中で個別の能力として選択できるということは、ゲーム中に存在していると100%断言できるため、「独立記事として存在してはいけない」というわけではないと言えます。 つまり有っても無くても問題無いと思います。

そのうえで、複数のキャラが習得する特殊スキルの場合は、独立した記事があった方が便利だと思います。 参戦作品原作に元ネタがある場合、その元ネタがどういうものか記載する必要があります。一人のキャラしか覚えないならそのキャラの記事に記載すればいいのですが、キャラが二人以上だと全員に書けば少々見栄えが悪くなります。作品の記事に記載するのであれば、キャラの記事からリンクを張るのが少々面倒。となると独立ページを作ってそこにリンクを張るのが一番スッキリするのではないか、と思います。 もちろん独立記事作らなくてもちょっと不便になる程度で大した問題ではないとも思いますが。

エンドラン (トーク投稿記録)

忠犬キャット氏の意見にはほぼ、というかそのまま同意します。その上でなんで最初に反対したか、なんですけど……。

かばう、は確かに同じ内容のスキルを二人以上取得していますが、言うて2人じゃないですか?という気持ちがあります。ここから所持者増えないし、そもそも「かばう」自体にそこまで説明することなくないですか?という考えです。

隊長コマンドは、大神さんと新次郎で効果が違うので、同じスキルかと言われると疑問があります。なので、それぞれの記事に書いてる方が良くない?という話です。まぁ、特殊スキルだけど特殊コマンドとして機体の記事に書いてるから、パイロットと機体で重複しちゃってる面があるので、個別記事にした方がスッキリはするんですが。

なので、反対寄りだけど、立てるんだったら仕方ない、ぐらいの気持ちです。今は。

Ochaochaocha3 (トーク投稿記録)

両項目とも、単独記事を作成しても問題ないと考えます。特に禁止する基準は設けられていません。

なお、エンドランさんは、以前の Topic:Vfx2cehe34n8gaxf に注意してください。

30XTWY (トーク投稿記録)

ありがとうございます。さっそく記事を作成させて頂きました。