スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor
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『スーパーロボット大戦COMPACT for WSC』は「スーパーロボット大戦シリーズ」のゲーム作品。「COMPACTシリーズ」の1つ。
スーパーロボット大戦COMPACT for WSC | |
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原作 | スーパーロボット大戦COMPACT |
発売元 | バンプレスト |
対応機種 |
ワンダースワン(但し白黒表示になる) ワンダースワンカラー |
プロデューサー |
森住惣一郎 寺田貴信 じっぱひとからげ |
ディレクター | A.SYOU |
シナリオ |
森住惣一郎 IKATARO |
音楽 |
MIYANG SAMURAI |
発売日 | 2001年12月13日 |
価格 | 4,980円 |
概要
ワンダースワンの第1作目『スーパーロボット大戦COMPACT』をカラー対応にしてリニューアルした作品。正式名称はスーパーロボット大戦COMPACT for Wonder Swan Color。
2回行動システムが廃止され、援護システムに変更されるなど、現在のシステムにより近い形でリメイクされている。戦闘アニメもスーパー系を中心にロボットのカットインが多数追加された。
戦闘システムと難易度
- 2回行動制が廃止され、C2から逆輸入の形で援護システムを導入したためニュータイプ・聖戦士勢とその他との格差はかなり縮まった。リメイク前に比べて、敵が堅くなっており援護Lvが高いパイロットの有用性が顕著に表れた。しかし、スーパー系ユニットのHPや装甲の低さは改善されておらず、中盤以降手に入る敵ユニットとして登場したMS勢の方が堅いというおかしなバランスは改善されていない。
- 精神コマンドは『COMPACT2』のものが反映され、みがわりや挑発がなくなり献身と祝福が追加された。
- パーソナルデータテーブルシステムによる精神コマンドの修得がよりランダムになった。全滅稼ぎをしないと習得の難しい、高レベルコマンドも散見される。
- 熱血のダメージ増加率が2倍→1.5倍、魂のダメージが3倍→2.5倍と下方修正。魂の習得キャラ自体も稀となった。
話題
登場作品
登場作品については『スーパーロボット大戦COMPACT』と同様。
- 超獣機神ダンクーガ
- 機動戦士ガンダム
- 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争
- 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY
- 機動戦士Ζガンダム
- 機動戦士ガンダムΖΖ
- 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
- 機動戦士ガンダムF91
- 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz
- 無敵鋼人ダイターン3
- 聖戦士ダンバイン
- 重戦機エルガイム
- マジンガーZ
- グレートマジンガー
- ゲッターロボ
- ゲッターロボG
- 真ゲッターロボ (原作漫画版)
- 闘将ダイモス
- 勇者ライディーン
他、『超獣機神ダンクーガOVA』の展開が一部再現される。
バンプレストオリジナル
『COMPACT』同様、スパロボオリジナルのメカ、人物は登場しない。
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ゲーム中データ
分類 | 記事 |
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全話一覧 | 全話一覧/COMPACT (COMPACTと共用) |
隠し要素 | 隠し要素/COMPACT (COMPACTと共用) |
精神コマンド | 精神コマンド/COMPACT (COMPACTと共用) |
強化パーツ | 強化パーツ/COMPACT (COMPACTと共用) |
特殊能力 | 特殊能力/COMPACT (COMPACTと共用) |
特殊技能 | 特殊技能/COMPACT (COMPACTと共用) |
メカ&キャラクターリスト | メカ&キャラクターリスト/COMPACT (COMPACTと共用) |
関連用語
商品情報
ゲーム
攻略本