『オーバーマン キングゲイナー』において、オーバーマンと呼ばれるメカが発現させることが可能な能力。
この能力はオーバーマンの最も特徴的な要素であり、発現可能な能力はオーバーマン毎に異なる。バリエーションは「加速」や「怪力」といったオーソドックスなものから「窃盗」「伝心(相手の考えていることを周囲に対しオープンにする)」「恐怖具現化」などの特徴的なものまで多岐にわたる。
オーバースキルをより強く発動させるためには高いオーバーセンスを備えた人間を搭乗者とすることの他、専用のオーバーコートを羽織るという方法もある。一部のオーバースキルについてはオーバーコートの方に依存して決定されており、他のオーバーマンのオーバーコートを羽織ることで本来のものとは別のオーバースキルを使用することも可能である。
オーバーマン別オーバースキル
効果の詳細についてはそれぞれのオーバーマンの記事を参照。
オーバーマン | 名称 | 効果(概要) | Z、ZSPD | K | 学園 |
---|---|---|---|---|---|
キングゲイナー | 加速 超加速 |
高速移動。 本質は「分子レベルでの高速化」で、応用範囲は広い。 |
○ | ○ | ○ |
エンペランザ | 重力 | (ブリュンヒルデの腕の力による) | ○ | ○ | ○ |
ラッシュロッド | 時間停止 | 当たった物の時を止めるストップビームを照射 | ○ | ○ | ○ |
ジンバ | 窃盗 | 何でも盗むことができる | ○ | ○ | ○ |
ゴレーム | 硬化 | 身体を硬化させ、防御力を向上 | ○ | ○ | ○ |
パワーゴレーム | 怪力 | 怪力を発揮 | - | ○ | - |
アンダーゴレーム | 衝撃 | 複数体で対象を囲み、振動の衝撃波を放つ | ○ | ○ | ○ |
メックスブルート | 幻影 | 幻影を作りだす | ○ | - | - |
プラネッタ | 伝心 | 相手の心を周囲に対しオープンにする | ○ | - | - |
リオンネッター | 恐怖具現化 | 相手の苦手なものを具現化 | - | ○ | ○ |
偽キングゲイナー | (なし) | - | - | × | - |
ドミネーター | 変形 | 身体の形状を自在に変化させる | ○ | ○ | ○ |
ブラック・ドミ | 変形・雷撃 | ドミネーターと同じ。柔軟性はやや劣る | ○ | ○ | ○ |
ブラックメール | 透明化 | 透明になる。レーダーも回避 | - | ○ | - |
ゲイナーB | 透明化 | (ブラックメールのオーバーコートを使用) | × | ○ | - |
オーバーデビル | オーバーフリーズ | 全てを凍り付かせる | ○ | ○ | ○ |
ブリュンヒルデ | 重力 | 重力を自在に操る | - | ○ | - |
XAN-斬- | (名称不明) | 恐らくキングゲイナーの強化版と思われる | ○(※) | - | - |
特殊能力「オーバースキル」
各オーバーマンの特殊能力として採用。原作に準拠した形で、各オーバーマン毎にそれぞれ異なる効果が現れるようになっている。
スーパーロボット大戦Z、ZSPD
本作では名称未設定。ゲーム中では一律「オーバースキル」表記なので、詳細確認のためにはセレクトボタンでデータヘルプを参照する必要がある。
発動のためには気力130以上が必要であり、発動時は専用のエフェクトが挿入される。
オーバーマン | 必要Lv | 効果 |
---|---|---|
キングゲイナー | Lv2 | 運動性・照準値が(10+オーバーセンスLv×1)分上昇。30%の確率で分身発動。 |
キングゲイナー(強化1) | Lv4 | 運動性・照準値が(10+オーバーセンスLv×2)分上昇。30%の確率で分身発動。移動力+1 |
キングゲイナー(強化2) | Lv6 | 運動性・照準値が(10+オーバーセンスLv×2)分上昇。50%の確率で分身発動。移動力+2 |
エンペランザ | Lv3 | 毎ターン「加速」がかかる。フォトンマットのダメージ軽減量+200 |
ラッシュロッド(味方) | Lv3 | 運動性・照準値が(10+オーバーセンスLv×1)分上昇。 |
ラッシュロッド(敵) | Lv3 | 毎ターン「覚醒」がかかる。運動性・照準値が(10+オーバーセンスLv×2)分上昇。 |
ジンバ | Lv2 | 毎ターン「必中」がかかる。 |
ゴレーム | Lv2 | 装甲+300 |
アンダーゴレーム | Lv2 | 運動性+10 |
メックスブルート | Lv3 | 運動性・照準値が(10+オーバーセンスLv×2)分上昇。50%の確率で分身発動。 |
プラネッタ | Lv3 | 毎ターン「必中」「ひらめき」「集中」「覚醒」がかかる。 |
ドミネーター | Lv4 | 運動性・照準値が(10+オーバーセンスLv×2)分上昇。50%の確率で分身発動。 |
ブラック・ドミ | Lv3 | 運動性+10。25%の確率で分身発動。 |
オーバーデビル | Lv5 | 周囲5マス以内の敵ユニットの命中率・回避率-50%、与ダメージ-20% |
XAN-斬- | ? | 運動性、照準値+30。毎ターン「必中」「ひらめき」「覚醒」「直撃」がかかる。 「脱力」「分析」は無効化。XANより技量が20以上低い相手からの攻撃には必ず分身発動。 |
スーパーロボット大戦K
本作から名称が個別に設定されるようになり、「Oスキル:○○」表記。
発動のためには気力130以上が必要であり、発動時はメッセージが表示される。
オーバーマン | 名称 | 必要Lv | 効果 |
---|---|---|---|
キングゲイナー | 加速(Lv1) | Lv2 | 運動性・照準値が(オーバーセンスLv×3)分上昇。分身能力(特殊能力/K参照)を得る。 |
キングゲイナー(強化1) | 加速(Lv2) | Lv4 | 運動性・照準値が(オーバーセンスLv×3)分上昇。分身能力を得る。移動力+1 |
キングゲイナー(強化2) | 超加速 | Lv6 | 運動性・照準値が(オーバーセンスLv×3)分上昇。分身能力を得る。移動力+2 |
エンペランザ | 重力 | Lv3 | 周囲5マス以内の敵ユニットの命中率・回避率-15% |
ラッシュロッド | 時間停止 | Lv3 | 命中率が100%になり、分身能力を得る。 |
ジンバ | 窃盗 | Lv2 | 攻撃命中時に相手のEN、残弾を半分にする。 |
ゴレーム | 硬化 | Lv3 | 装甲が(気力-100)×10上昇。 |
パワーゴレーム | 怪力 | Lv3 | 全武器の攻撃力が(気力-100)×1%上昇。 |
アンダーゴレーム | 衝撃 | Lv2 | 武器「マッハバンドシェイカー」が使用可能になる。 敵時は単独攻撃だが、味方時は合体攻撃(合体攻撃/K参照)。 |
リオンネッター | 恐怖具現化 | Lv3 | 敵総数が一定以下になる毎に偽キングゲイナーが出現(出現数に上限あり)。戦闘時に相手の気力-10 |
ドミネーター | 変形 | Lv4 | シールド防御の発動率が100%になる。変身回避能力(効果は分身と同様)を得る。 |
ブラック・ドミ | 変形 | Lv3 | シールド防御の発動率が100%になる。 |
ブラックメール ゲイナーB |
透明化 | Lv3 | クリティカル率が100%になる。透明化回避能力(効果は分身と同様)を得る。 |
ブリュンヒルデ | 重力 | Lv4 | 周囲5マス以内の敵ユニットの命中率・回避率-30% |
オーバーデビル | オーバーフリーズ | Lv5 | 周囲5マス以内の敵ユニットの命中率・回避率-50%、攻撃力・防御力-20% |
スパロボ学園
名称の設定はKと同様に、「Oスキル:○○」表記。
気力130以上で発動。本作の特殊スキルの仕様の関係で、オーバーセンスLvの条件は撤廃されている。
従来作と比較して効果がかなり改変されたものもある。
オーバーマン | 名称 | 効果 |
---|---|---|
キングゲイナー | 加速 | 運動性・照準値15上昇。分身能力(特殊能力/学園参照)を得る。 |
エンペランザ | 重力 | フィールド上の敵の運動性・照準値が15減少。 |
ラッシュロッド | 時間停止 | 命中率+30%。分身能力を得る。 |
ジンバ | 窃盗 | 相手に攻撃するたびに、次の行動のAPを10遅らせる。効果はそのターンのみ有効。 |
ゴレーム | 硬化 | 装甲が1000上昇。 |
アンダーゴレーム | 衝撃 | 与ダメージ+1000。 |
リオンネッター | 恐怖具現化 | この機体がフィールド上にいる限り、敵は「気合」「激励」以外で気力が上昇しなくなる。 |
ドミネーター | 変形1 | シールド防御の発動率が100%になる(ただし「直撃」は優先)。分身能力を得る。 |
ブラック・ドミ | 変形2 | シールド防御の発動率が100%になる(ただし「直撃」は優先)。 |
オーバーデビル | オーバーフリーズ | 自分以外のフィールド上全ユニットの命中率・回避率-15%、攻撃力・防御力-500 |