「特殊効果」の版間の差分

 
(23人の利用者による、間の75版が非表示)
9行目: 9行目:
  
 
OG2では○○系という区分けと、それぞれの耐性ができ、[[第3次スーパーロボット大戦α]]では、効果に応じてロボット系('''R系''')とパイロット系('''P系''')に分けられるようになり、状態変化にL1~L3までのレベルが付くようになった。レベル制仕様はOGsやOG外伝、Kに継承されている。
 
OG2では○○系という区分けと、それぞれの耐性ができ、[[第3次スーパーロボット大戦α]]では、効果に応じてロボット系('''R系''')とパイロット系('''P系''')に分けられるようになり、状態変化にL1~L3までのレベルが付くようになった。レベル制仕様はOGsやOG外伝、Kに継承されている。
 +
 +
基本的には下げる能力は一つだが、複数の能力を同時に下げる武器も存在する。
 +
 +
耐性を持った敵に[[直撃]]が有効かどうかは作品による。効果がある場合は直撃持ちパイロットはこの特殊効果武器を撃つ係りになることも。
  
 
なお『[[バリア貫通]]』などのS属性が付かない武器属性は、狭義では特殊効果として扱われない。
 
なお『[[バリア貫通]]』などのS属性が付かない武器属性は、狭義では特殊効果として扱われない。
  
これらに耐性を持った敵もいるが[[直撃]]が有効かどうかは作品による。効果がある場合は直撃持ちパイロットはこの特殊効果武器を撃つ係りになることも。
+
[[スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神F COFFIN OF THE END]]では'''背面からの攻撃に限り'''特殊効果が発動する。
 +
 
 +
「[[ガンダムシリーズ]]」のバルカン等は、初期の作品では役に立たない最弱武器のような扱いだったが、近年の作品では[[運動性]]低下や[[命中]]率低下の特殊効果が付き使い道が出てきた。
 +
なぜ単なる機関銃で敵の性能を下げられるかは不明だが、恐らく「牽制攻撃」としての敵の行動を阻害しているのだろう。
 +
また、近年は存在意義に乏しい武器は削除される傾向にあるため、あえて残すために特殊効果を設定した、という見方も出来る。
  
 
== 主な特殊効果 ==
 
== 主な特殊効果 ==
20行目: 28行目:
 
機体に効果があるもの。
 
機体に効果があるもの。
  
=== [[装甲]]低下 ===
+
=== [[装甲]]値低下 ===
 
対象の防御力を低下させる。既定ターン中有効。撤退する、長期戦となるボス相手に特に有効。
 
対象の防御力を低下させる。既定ターン中有効。撤退する、長期戦となるボス相手に特に有効。
 +
 +
酸や破砕武器で装甲を溶解・劣化させるものにこの効果が付く傾向がある。
  
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
29行目: 39行目:
 
| [[換装武器]] || アーマーブレイカー ||  
 
| [[換装武器]] || アーマーブレイカー ||  
 
|-
 
|-
| [[マジンガーZ]]<br />[[マジンカイザー]] || ルストハリケーン<br />ルストトルネード ||  
+
| [[マジンガーZ]] || ルストハリケーン || 酸を含んだ突風
 +
|-
 +
| [[マジンカイザー]] || ルストトルネード || 酸を含んだ突風
 +
|-
 +
| [[∀ガンダム]] || 月光蝶 || 人工物を分解させるナノマシン
 +
|-
 +
| [[ダイターン3]] || サン・アタック || 装甲を劣化させる光弾
 +
|-
 +
| [[ライディーン]] || ゴッドボイス || 超音波で対象を粉砕する
 +
|-
 +
| [[ボルテスV]] || 超電磁ボールVの字斬り || 超電磁ボールで対象の装甲を劣化
 +
|-
 +
| [[ダイモス]] || 必殺烈風正拳突き・改 || 温度差で対象の装甲を劣化
 
|-
 
|-
| [[ダイターン3]] || サン・アタック ||  
+
| [[マイク・サウンダース13世]] || ディスクX<br />マイク部隊ディスクX || ソリタリーウェーブで対象を粉砕する
 
|-
 
|-
| [[∀ガンダム]] || 月光蝶 ||  
+
| [[ゴッドシグマ]] || シグマブレスト無双剣 || シグマブレストで対象の装甲を劣化
 
|-
 
|-
| [[マイク・サウンダース13世]] || ディスクX<br />マイク部隊ディスクX ||  
+
| [[ツバキヒメ]] || クビキリ || チェーンソーによる攻撃
 
|-
 
|-
| [[ゴッドシグマ]] || シグマブレスト無双剣 ||  
+
| [[破壊ロボ]] || トルネードクラッシャー || ドリルによる攻撃
 
|-
 
|-
| [[デッドリーコング]] || シザーアーム ||  
+
| [[ダゴン]] || ダゴン毒液 || 毒液による攻撃
 
|-
 
|-
| [[ツバキヒメ]] || クビキリ ||  
+
| [[ザウエル]] || 回転剣 || ドリルのように回転する剣
 
|-
 
|-
| [[ベミドバン]] || ドバン・インパクト ||  
+
| [[ベミドバン]] || ドバン・インパクト || ハンマーで対象を粉砕
 +
|-
 +
| [[オルフェス]]<br />[[オデュッセア]] || ラスト・テスタメント || 抜き手
 
|}
 
|}
  
 
=== [[運動性]]低下 ===
 
=== [[運動性]]低下 ===
 
対象の運動性を低下させる。既定ターン中有効。目に見えて命中率が変わるため、[[必中]]などのSPを節約したい際に。
 
対象の運動性を低下させる。既定ターン中有効。目に見えて命中率が変わるため、[[必中]]などのSPを節約したい際に。
 +
 +
高圧電流によって機体の電装系や伝達系統に悪影響を与えるイメージからか、電撃系の武器が多い。
  
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
53行目: 79行目:
 
! 機体 !! 武器名 !! 備考
 
! 機体 !! 武器名 !! 備考
 
|-
 
|-
| [[グレートマジンガー]] || サンダーブレーク ||  
+
| D強化パーツ || センサーブレイカー ||
 +
|-
 +
| [[グレートマジンガー]] || サンダーブレーク || 電撃照射
 +
|-
 +
| [[ゲッターポセイドン]] || フィンガーネット || 投網
 +
|-
 +
| [[ミリオンα]] || 電磁砲 || 電撃
 +
|-
 +
| [[ガンダム]]系、[[バルキリー]]系等 || バルカン、機銃等 ||
 +
|-
 +
| [[アストレイレッドフレーム]] || 光雷球 || 電撃
 +
|-
 +
| [[騎士ガンダム]] || 電磁スピア || 電撃を纏った槍
 +
|-
 +
| [[バーサル騎士ガンダム]] || 電磁ランス || 電撃を纏った槍
 +
|-
 +
| [[コン・バトラーV]] || 超電磁スパーク || 電磁スパーク
 +
|-
 +
| [[ガイキング (後期型)]] || パライザー || 高圧電流
 +
|-
 +
| [[ライキング]] || ライトニングデストーム || 超電流旋風
 +
|-
 +
| [[ゴーショーグン]] || ゴーフラッシャースペシャル || メカに自我を与える光線
 
|-
 
|-
| [[ガンダム]]系機体 || バルカン ||  
+
| [[飛影]]<br />[[零影]] || マキビシランチャー || 撒菱
 
|-
 
|-
| [[アストレイレッドフレーム]] || 光雷球 ||  
+
| [[雷龍]]<br />[[撃龍神]]<br />[[幻竜神]] || エレキガン<br />レイドゥーン<br />ヴァンレイ || 電撃
 
|-
 
|-
| [[雷龍]]<br />[[撃龍神]]<br />[[幻竜神]] || エレキガン<br />レイドゥーン<br />ヴァンレイ || エレキガン、レイドゥーンは雷龍のみ所持。
+
| [[キングゲイナー]] || オーバーフリーズバレット<br />オーバーフリーズ || 凍結
 
|-
 
|-
| [[キングゲイナー]] || オーバーフリーズバレット<br />オーバーフリーズ ||  
+
| [[パンサー]] || BB || 電磁波
 
|-
 
|-
| [[ハインド・カインド]] || リフレクターコア || UXでは「特殊行動コマンド」に変更。
+
| [[ブラックオックス]] || 電磁光線 ||  
 
|-
 
|-
| [[ブラスタ]] || ベイオネット・スパイカー ||  
+
| [[ブラスタ]] || ベイオネット・スパイカー || 捕獲兵器
 
|}
 
|}
  
 
=== 攻撃力低下 ===
 
=== 攻撃力低下 ===
 
対象の攻撃力を低下させる。既定ターン中有効。
 
対象の攻撃力を低下させる。既定ターン中有効。
 +
 +
高熱によって攻撃の手を緩めさせるイメージからか、炎系の武器が多い。
  
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
77行目: 127行目:
 
| [[換装武器]] || ウェポンブレイカー ||  
 
| [[換装武器]] || ウェポンブレイカー ||  
 
|-
 
|-
| [[ドラゴンガンダム]] || ドラゴンファイヤー ||  
+
| [[ドラゴンガンダム]] || ドラゴンファイヤー || 火炎放射
 +
|-
 +
| [[炎竜]] || メルティングガン<br />メルティングライフル<br />チェストウォーマー || 熱線、熱風
 +
|-
 +
| [[ゴライオン]] || ファイヤートルネード || 火炎放射
 +
|-
 +
| [[バルキング]] || コロナブラスト || 火器
 +
|-
 +
| [[ガイキング・ザ・グレート]] || バーニングデストーム || 炎の竜巻
 
|-
 
|-
| [[炎竜]] || メルティングガン<br />メルティングライフル<br />チェストウォーマー ||  
+
| [[ファルセイバー]] || ファルブレイズ || 炎の竜巻
 
|-
 
|-
| [[ゴライオン]] || ファイヤートルネード ||  
+
| [[ベルゼビュート]] || スターヴァンパイア ||
 
|}
 
|}
  
=== [[命中]]率(照準値)低下 ===
+
=== [[命中]]率([[照準値]])低下 ===
 
対象の命中補正を低下させる。既定ターン中有効。
 
対象の命中補正を低下させる。既定ターン中有効。
 +
 +
かく乱、あるいは牽制することでターゲットを絞り込みにくくさせるイメージからか、分身や[[召喚攻撃]]での複数機による連携攻撃などが多い。
  
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
93行目: 153行目:
 
| [[換装武器]] || チャフグレネード ||  
 
| [[換装武器]] || チャフグレネード ||  
 
|-
 
|-
| [[真・ゲッター2]] || 真ゲッタービジョン ||  
+
| D強化パーツ || ECMジャマー ||
 +
|-
 +
| [[ガンダム]]系、[[バルキリー]]系等 || バルカン、機銃等 ||
 +
|-
 +
| [[戦艦]]系 || 艦載機攻撃等 ||
 +
|-
 +
| [[ブレイヴ|ブレイヴ指揮官用試験機]] || ソルブレイヴス一斉攻撃 || [[召喚攻撃]]
 +
|-
 +
| [[真・ゲッター2]] || 真ゲッタービジョン || 分身攻撃
 +
|-
 +
| [[ライディーン]] || ゴッドアルファ || 念動光線
 +
|-
 +
| [[飛影]] || 分身攻撃 ||
 +
|-
 +
| [[ビッグボルフォッグ]] || 超分身殺法 || 分離攻撃
 +
|-
 +
| [[天竜神]] || 光と闇の舞 || ミサイルでのかく乱や反射鏡の散布
 +
|-
 +
| [[パンサー]] || BB<br />ガウリ隊総攻撃 || 電磁波
 
|-
 
|-
| [[ビッグボルフォッグ]] || 超分身殺法 ||  
+
| [[ラインバレル]] || オーバーライド || 分身攻撃
 
|-
 
|-
| [[天竜神]] || 光と闇の舞 ||  
+
| [[クァドラン・レア]] || ピクシーフォーメーションアタック || [[召喚攻撃]]
 
|-
 
|-
| [[パンサー]] || BB<br />ガウリ隊総攻撃 ||  
+
| [[ガリアン重装改]] || 飛装改・自走改同時攻撃 || 分離攻撃
 +
|-
 +
| [[スカーツ]] || 人馬兵総攻撃 || [[召喚攻撃]]
 +
|-
 +
| [[デモンベイン]] || バルカン砲 ||
 
|}
 
|}
 
  
 
=== [[移動力]]低下 / 移動不能 ===
 
=== [[移動力]]低下 / 移動不能 ===
 
対象の移動力を低下させる。または移動を封じる。既定ターン中有効。採用作は少ない。
 
対象の移動力を低下させる。または移動を封じる。既定ターン中有効。採用作は少ない。
 +
 +
鎖・網等で直接動きを阻害する装備に付くのはもちろん、機体を凍結させて身動きを取れなくさせる氷・冷気系の武器にも多い。
  
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
110行目: 193行目:
 
! 機体 !! 武器名 !! 備考
 
! 機体 !! 武器名 !! 備考
 
|-
 
|-
| [[換装武器]]<br />[[イルメヤ]](クモ型) || スパイダーネット ||  
+
| [[換装武器]]<br />D強化パーツ<br />[[イルメヤ]](クモ型) || スパイダーネット ||  
 +
|-
 +
| D強化パーツ || ショートサーキット ||
 +
|-
 +
| [[ゲッターポセイドン]] || フィンガーネット || 投網
 +
|-
 +
| [[スターガオガイガー]] || ガトリングドライバー || 空間湾曲による縫い留め
 
|-
 
|-
| [[氷竜]] || フリージングガン<br />フリージングライフル<br />チェストスリラー ||  
+
| [[氷竜]] || フリージングガン<br />フリージングライフル<br />チェストスリラー || 冷線、冷風
 
|-
 
|-
| [[ビッグ・オー]] || モビーディック・アンカー ||  
+
| [[ビッグオー]] || モビーディック・アンカー ||
 +
|-
 +
| [[デモンベイン]] || アトラック=ナチャ || 蜘蛛の巣
 +
|-
 +
| [[リベル・レギス]] || ハイパーボリア・ゼロドライブ || 絶対零度による氷結
 +
|-
 +
| [[ガリアン]]<br />[[ガリアン重装改]] || ガリアンソード(ウィップ) || 鞭
 
|}
 
|}
  
 
=== [[射程]]半減 ===
 
=== [[射程]]半減 ===
 
対象の武器の射程を半減させる。既定ターン中有効。この効果で射程が足りなくなる事で反撃キャンセルになることも。移動力ダウン同様採用作は少ない。
 
対象の武器の射程を半減させる。既定ターン中有効。この効果で射程が足りなくなる事で反撃キャンセルになることも。移動力ダウン同様採用作は少ない。
 +
 +
強風によって飛来する弾を跳ね返す、あるいは敵機を接近させにくくさせるイメージから、風を使った武器が多い。
  
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
124行目: 221行目:
 
! 機体 !! 武器名 !! 備考
 
! 機体 !! 武器名 !! 備考
 
|-
 
|-
| [[風龍]]<br />[[撃龍神]]<br />[[強龍神]] || フォンダオダン<br />竜巻 || フォンダオダンは風龍のみ所持。
+
| [[マジンカイザーSKL]] || ルストストリーム || 竜巻
 +
|-
 +
| [[風龍]]<br />[[撃龍神]]<br />[[強龍神]] || フォンダオダン<br />竜巻 || 竜巻
 +
|-
 +
| [[獣魔]] || ショックウェーブ || 咆哮による衝撃波
 +
|-
 +
| [[R-ダイガン]] || アブソリュートハリケーン || 竜巻
 
|}
 
|}
 
  
 
=== [[バリア]]無効化 ===
 
=== [[バリア]]無効化 ===
 
対象の[[バリア]]が発動しなくなる。既定ターン中有効。
 
対象の[[バリア]]が発動しなくなる。既定ターン中有効。
 +
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
|-
 
! 機体 !! 武器名 !! 備考
 
! 機体 !! 武器名 !! 備考
 
|-
 
|-
| [[ボルフォッグ]] || メルティングサイレン ||  
+
| [[ボルフォッグ]]<br/>[[ビッグボルフォッグ]] || メルティングサイレン || メルティングウェーブ
 
|}
 
|}
  
 
=== [[EN]]低下 / EN吸収 ===
 
=== [[EN]]低下 / EN吸収 ===
対象の[[EN]]を減少させる。または対象の[[EN]]を自分のものにする。GBA版[[OGシリーズ]]では[[バリア貫通]]武器が[[合体攻撃]]のみであるため、ダメージ半減[[バリア]]持ちには[[直撃]]をかけてでも最優先で使用すべき武器である。
+
対象の[[EN]]を減少させる。または対象の[[EN]]を自分のものにする。
 +
 
 +
GBA版[[OGシリーズ]]では[[バリア貫通]]武器が[[合体攻撃]]のみであるため、ダメージ半減[[バリア]]持ちには[[直撃]]をかけてでも最優先で使用すべき武器である。
  
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
145行目: 250行目:
 
|-
 
|-
 
| [[換装武器]] || エナジーテイカー(EN低下)<br />エナジードレイン(EN吸収) || 共に上位版(+)あり。
 
| [[換装武器]] || エナジーテイカー(EN低下)<br />エナジードレイン(EN吸収) || 共に上位版(+)あり。
|-
 
| [[アストレイゴールドフレーム天]] || マガノイクタチ(EN吸収) ||
 
 
|-
 
|-
 
| [[タワー]] || ゲッター線吸収アーム(EN吸収) ||  
 
| [[タワー]] || ゲッター線吸収アーム(EN吸収) ||  
 
|-
 
|-
 
| [[インベーダー]]各種 || 触手(EN低下) ||  
 
| [[インベーダー]]各種 || 触手(EN低下) ||  
 +
|-
 +
| [[アストレイゴールドフレーム天]] || マガノイクタチ(EN吸収) || [[ミラージュコロイド]]による強制放電と吸収
 
|-
 
|-
 
| [[擬態獣13号]] || 触手(EN吸収) ||  
 
| [[擬態獣13号]] || 触手(EN吸収) ||  
 +
|-
 +
|[[ゲシュペンスト・タイプRV]]
 +
|ヴァンピーア・レーザー(EN吸収)
 +
|
 +
|}
 +
 +
=== 毒 ===
 +
ターン開始時にHPが最大値の10%分減少する。既定ターン中有効。
 +
 +
現状、採用されているのは[[MX]]のみである。
 +
 +
{| class="wikitable"
 +
|-
 +
! 機体 !! 武器名 !! 備考
 +
|-
 +
| [[ギルギルガン]] || 毒液 ||
 +
|-
 +
|[[ラゴウ]]
 +
|ラゴウウィルス
 +
|運動性低下効果も有り
 +
|}
 +
 +
=== ウイルス系 ===
 +
移動時に該当パラメータを減少させる。現状Dの強化パーツのみ。
 +
 +
{| class="wikitable"
 +
|-
 +
! 機体 !! 武器名 !! 備考
 +
|-
 +
| D強化パーツ || HPウイルス ||HP減少
 +
|-
 +
| D強化パーツ || ENウイルス || EN減少
 +
|}
 +
 +
=== 侵食 ===
 +
対象の気力を10低下させ、気力が80を下回った場合強制的に撤退させる(撃墜扱い)。
 +
 +
『[[劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-‎]]』の[[ELS]]が有する専用効果であるが、特殊効果として採用されたのは現時点で[[第3次Z天獄篇]]のみ(UX・BXでは[[特殊能力]]扱い)。
 +
 +
{| class="wikitable"
 +
|-
 +
! 機体 !! 武器名 !! 備考
 +
|-
 +
| [[ELS]] || 侵食 ||
 
|}
 
|}
  
164行目: 313行目:
 
|-
 
|-
 
! 機体 !! 武器名 !! 備考
 
! 機体 !! 武器名 !! 備考
 +
|-
 +
| [[ディスィーブ]] || ナーブクラック || パイロットに対する精神攻撃
 
|-
 
|-
 
| [[アリエティス]] || イノセント・ユニバース ||  
 
| [[アリエティス]] || イノセント・ユニバース ||  
177行目: 328行目:
 
| [[換装武器]] || マインドブラスト ||  
 
| [[換装武器]] || マインドブラスト ||  
 
|}
 
|}
 +
 +
=== 能力半減 ===
 +
全ての能力値を半減させる。既定ターン中有効。
  
 
=== 行動不能 ===
 
=== 行動不能 ===
 
移動・攻撃・反撃など、一切の行動が取れなくなる。ただし回避、防御は可能。既定ターン中有効。
 
移動・攻撃・反撃など、一切の行動が取れなくなる。ただし回避、防御は可能。既定ターン中有効。
 +
 +
[[再攻撃]]するユニットが反撃によって行動不能になった場合、その再攻撃はできなくなる。
  
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
185行目: 341行目:
 
! 機体 !! 武器名 !! 備考
 
! 機体 !! 武器名 !! 備考
 
|-
 
|-
| [[電童・ガトリングボア]] || クロックマネージャー ||  
+
| [[電童・ガトリングボア]] || クロックマネージャー || 対象の時間を停止させる
 +
|-
 +
| [[ムゲ・ゾルバドス|ムゲ帝王]] || デススピリット || 悪霊による攻撃
 
|-
 
|-
| [[ムゲ・ゾルバドス|ムゲ帝王]] || デススピリット ||  
+
| [[バジュラクイーン]] || バジュラ一斉攻撃 ||  
 
|-
 
|-
| [[バジュラ・クィーン]] || バジュラ一斉攻撃 ||  
+
| [[ベルゼビュート]] || 怨霊呪弾 || 怨念を使った弾丸
 
|-
 
|-
 
| [[ビルトビルガー#ビルトビルガー・タイプL|ビルトビルガー・タイプL]] || スタンショック ||  
 
| [[ビルトビルガー#ビルトビルガー・タイプL|ビルトビルガー・タイプL]] || スタンショック ||  
196行目: 354行目:
 
|}
 
|}
  
=== [[気力]]低下 / [[気力]]吸収 ===
+
=== 戦闘不能 ===
対象の気力を減少させる。または対象の気力を自分のものにする。敵の[[バリア]]や必殺武器の発動を防ぐのに有効。
+
攻撃(援護攻撃)、反撃ができなくなる。既定ターン中有効。
 +
 
 +
{| class="wikitable"
 +
|-
 +
! 機体 !! 武器名 !! 備考
 +
|-
 +
| [[宇宙魔王]] || ブラックホール ||全体攻撃版のみ
 +
|}
 +
 
 +
=== 気力低下 / 気力吸収 ===
 +
対象の[[気力]]を減少させる。または対象の気力を自分のものにする。敵の[[バリア]]や必殺武器の発動を防ぐのに有効。[[特殊能力]]扱いだが[[フェストゥム]]や[[マークザイン]]、[[マークニヒト]]の攻撃全般による[[同化]]現象もこれに近い。
  
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
205行目: 373行目:
 
| [[換装武器]] || スピリットテイカー || 上位版(+)あり。後述のスピリットドレインとの混同に注意。
 
| [[換装武器]] || スピリットテイカー || 上位版(+)あり。後述のスピリットドレインとの混同に注意。
 
|-
 
|-
| [[FBz-99Gザウバーゲラン]] || スピリチア吸収ビーム(気力吸収) ||  
+
| [[FBz-99G ザウバーゲラン]] || スピリチア吸収ビーム || 気力吸収
 
|-
 
|-
| [[ディスィーブ]] || ナーブ・クラック ||  
+
| [[パンサー]] || ガウリ隊総攻撃 || 気力低下<br/>Kにて
 +
|-
 +
| [[ディスィーブ]] || ナーブクラック || 気力低下
 +
|-
 +
| [[ガンバスター]] || バスターコレダー<br/>ダブルバスターコレダー || 気力低下<br/>Zシリーズにて
 +
|-
 +
| [[ベルゼビュート]] || 怨霊呪弾 || 気力低下
 +
|-
 +
| [[ロデオスター]] || ランブリング・ホイール || 気力低下<br/>カスタムボーナスで付加
 
|}
 
|}
  
222行目: 398行目:
 
|-
 
|-
 
| [[ヴァイクラン]] || オウル・アッシャー ||  
 
| [[ヴァイクラン]] || オウル・アッシャー ||  
 +
|}
 +
 +
=== ウイルス系 ===
 +
移動時に該当パラメータを減少させる。現状Dのマインドウイルスのみ。
 +
 +
{| class="wikitable"
 +
|-
 +
! 機体 !! 武器名 !! 備考
 +
|-
 +
| D強化パーツ || マインドウイルス || 気力減少
 
|}
 
|}
  
227行目: 413行目:
 
NEOおよびOEにて採用された特殊効果システム。従来の対象ユニットに対するデバフ効果だけでなく、使用ユニットに対するバフ効果があるものも登場。多くはレベル制で、武器改造により効果LVが上昇。
 
NEOおよびOEにて採用された特殊効果システム。従来の対象ユニットに対するデバフ効果だけでなく、使用ユニットに対するバフ効果があるものも登場。多くはレベル制で、武器改造により効果LVが上昇。
 
;押出
 
;押出
:攻撃ヒット時に対象ユニットを強制的にノックバックさせる。ノックバック時に地形および他ユニットに衝突させる、または高所地形から落下させると追加固定ダメージが発生。同効果武器を使用時は攻撃側・反撃側共に援護行動が発生しない。効果LVに応じてノックバック距離が伸びる。
+
:攻撃ヒット時に対象ユニットを強制的にノックバックさせる。ノックバック時に地上の段差や障害物および敵味方問わず他ユニットに衝突させる(前者をプレッシャー、後者をクラッシュと呼称)、または高所地形から落下させると追加固定ダメージが発生。またこれにより反撃で選択された武器の射程外に出ると反撃キャンセルになる。同効果武器を使用時は攻撃側・反撃側共に援護行動が発生しない。効果LVに応じてノックバック距離が伸びる。
:「母船(母艦)」「不動」「固定物」「頑強」所持ユニットには無効。
+
:「[[母船]]([[母艦]])」「[[戦艦|艦船]]」「[[不動]]」「[[固定物]]」「[[頑強]]」所持ユニットには無効。
 
;引投 / 押投
 
;引投 / 押投
:OEにて追加。攻撃ヒット時、対象ユニットを「引投」は使用者の方向に、「押投」は反対方向に強制移動させ、更に地面に叩きつけて追加固定ダメージ。「押出」と異なり周囲に障害物がなくとも追加ダメージを発生させられるのが利点。「押出」同様使用時は攻撃側・反撃側共に援護行動が発生しない。効果LVに応じて移動距離が伸びる。
+
:OEにて追加。攻撃ヒット時、対象ユニットを「引投」は使用者の方向に、「押投」は反対方向に強制移動させる。対象が地上ユニットである場合、更に地面に叩きつけて追加固定ダメージ。「押出」同様使用時は攻撃側・反撃側共に援護行動が発生しない。効果LVに応じて移動距離延伸および落下ダメージ上昇。
:「母艦」「不動」「固定物」「頑強」所持ユニットには無効。
+
:「母艦」「艦船」「不動」「固定物」「頑強」所持ユニットには無効。
 
;曲射
 
;曲射
:地形を飛び越えての攻撃が可能。「押出」同様独自の3Dマップシステムを採用したNEOを象徴する特殊効果。非レベル制。
+
:地形の障害物を飛び越えての攻撃が可能。「押出」同様独自の3Dマップシステムを採用したNEOを象徴する特殊効果。非レベル制。
;ヒット&アウェイ
+
;[[ヒット&アウェイ]]
:攻撃後に残りの移動力で移動が可能。ただし発動時に再び攻撃を選択することは不可能。非レベル制。
+
:攻撃後に残りの移動力で移動が可能(先に移動していても移動力が余っていれば可能)。ただし発動時に再び攻撃を選択することは不可能。非レベル制。
 
;ロックオン
 
;ロックオン
 
:[[援護防御]]を無視して攻撃できる。効果LVに応じてクリティカル率(OEではクリティカルダメージ増加率も)が上昇。
 
:[[援護防御]]を無視して攻撃できる。効果LVに応じてクリティカル率(OEではクリティカルダメージ増加率も)が上昇。
 
;ガードアーム
 
;ガードアーム
:該当武器使用時、被ダメージを減少。効果LVに応じて減少率が上昇。
+
:該当武器使用時、ユニットの防御がアップ。効果LVに応じて防御が上昇。
 
;エスケープ
 
;エスケープ
 
:該当武器使用時、回避率がアップ。効果LVに応じて回避率が上昇。
 
:該当武器使用時、回避率がアップ。効果LVに応じて回避率が上昇。
 
;[[V-MAX]]
 
;[[V-MAX]]
 
:OEにて追加。該当武器使用時、被ダメージ減少・回避率アップ。それぞれLVに応じて効果上昇。
 
:OEにて追加。該当武器使用時、被ダメージ減少・回避率アップ。それぞれLVに応じて効果上昇。
 +
;Bシステム解放
 +
:OEにて追加。[[グリフォン]]の同名武器専用能力。該当武器使用時、全パラメータが上昇。LVに応じて補正値上昇。
 +
;[[ハイパー化|ハイパー]]
 +
:OEにて追加。該当武器使用時、攻撃・防御・回避が上昇。LVに応じて補正値上昇。
 +
:気力制限があり、気力140以上が発動条件(該当武器の必要条件はこれより低い)。
 +
;限界突破
 +
:OEにて追加。該当武器使用時、武器攻撃力にパイロットLV×効果LV倍率の合計値が加算される。効果LVに応じて倍率上昇。
 
;対空 / 対地 / 対宙
 
;対空 / 対地 / 対宙
 
:該当武器使用時、それぞれの地形に居るユニットに対して命中率及び与ダメージアップ。それぞれLVに応じて効果上昇。
 
:該当武器使用時、それぞれの地形に居るユニットに対して命中率及び与ダメージアップ。それぞれLVに応じて効果上昇。
 
:NEOの「対空」はさらにヒット後に相手の反撃をキャンセルさせる追加効果あり。「対宙」はOEで追加。
 
:NEOの「対空」はさらにヒット後に相手の反撃をキャンセルさせる追加効果あり。「対宙」はOEで追加。
 
;対艦
 
;対艦
:OEにて追加。該当武器使用時、戦艦系ユニットに対して命中率及び与ダメージアップ。それぞれLVに応じて効果上昇。
+
:OEにて追加。該当武器使用時、戦艦系ユニット(「母艦」ないし「艦船」所持のユニット)に対して命中率及び与ダメージアップ。それぞれLVに応じて効果上昇。
 
;対大型 / 対小型
 
;対大型 / 対小型
 
:OEにて追加。該当武器使用時、自身よりサイズの大きいor小さいユニットに対して与ダメージアップ及び特定能力値(前者は防御、後者は回避)ダウン。それぞれLVに応じて効果上昇。
 
:OEにて追加。該当武器使用時、自身よりサイズの大きいor小さいユニットに対して与ダメージアップ及び特定能力値(前者は防御、後者は回避)ダウン。それぞれLVに応じて効果上昇。
;貫通 / バリア貫通
+
;貫通 / [[バリア貫通]]
 
:OEにて追加。該当武器使用時、敵の防御ダウン。「バリア貫通」は更に敵の特殊防御を無効化。
 
:OEにて追加。該当武器使用時、敵の防御ダウン。「バリア貫通」は更に敵の特殊防御を無効化。
 
;[[ビーム兵器]]
 
;[[ビーム兵器]]
 
:OEにて追加。該当武器使用時、クリティカルダメージ増加率上昇及び敵の回避ダウン。それぞれLVに応じて効果上昇。
 
:OEにて追加。該当武器使用時、クリティカルダメージ増加率上昇及び敵の回避ダウン。それぞれLVに応じて効果上昇。
 
;捕縛
 
;捕縛
:OEにて追加。攻撃ヒット時、1ターンの間攻撃・命中・防御をダウン&被クリティカル率をアップさせ、加えてその戦闘では反撃キャンセル。
+
:OEにて追加。攻撃ヒット時、1ターンの間攻撃・命中・防御をダウン&被クリティカル率をアップさせ、更に反撃キャンセル。
 
;ファイヤ
 
;ファイヤ
 
:攻撃ヒット時、一定確率でさらに追加固定ダメージ。発動率と追加ダメージ量はそれぞれ効果LVに応じて上昇。
 
:攻撃ヒット時、一定確率でさらに追加固定ダメージ。発動率と追加ダメージ量はそれぞれ効果LVに応じて上昇。
267行目: 460行目:
 
;スロー
 
;スロー
 
:OEにて追加。攻撃ヒット時、一定確率でさらに追加固定ダメージ&1ターン回避ダウン。
 
:OEにて追加。攻撃ヒット時、一定確率でさらに追加固定ダメージ&1ターン回避ダウン。
 +
;包囲 / [[連携攻撃]]
 +
:OEにて追加。該当武器使用時、包囲率がアップする(これにより攻撃力・命中率が上昇)。LVに応じて効果上昇。通常の包囲システムとも重複するため、100%を超えた包囲率を出すことも可能。
 
;パッシブソナー
 
;パッシブソナー
:OEにて追加。攻撃ヒット時、1ターンの間敵の命中・回避ダウン。減少率はそれぞれ効果LVに応じて上昇。
+
:OEにて追加。[[74式ホバートラック|ホバートラック]]の同名武器専用能力。攻撃ヒット時、1ターンの間敵の命中・回避ダウン。減少率はそれぞれ効果LVに応じて上昇。
 
;ドルイドシステム
 
;ドルイドシステム
:OEにて追加。攻撃ヒット時、1ターンの間敵の防御・回避ダウン。減少率はそれぞれ効果LVに応じて上昇。
+
:OEにて追加。[[ガウェイン]]および[[蜃気楼]]の同名武器専用能力。攻撃ヒット時、1ターンの間敵の防御・回避ダウン。減少率はそれぞれ効果LVに応じて上昇。
 +
;[[歌]]
 +
:OEにて追加。範囲内の味方の気力・SP上昇。効果LVに応じて上昇値アップ。厳密には武器ではなく、[[修理]]・[[補給]]と同じく同名の個別コマンドで実行する。
 +
 
 +
=== 敵専用能力 ===
 +
全てOEにて追加されたもの。
 +
 
 +
;[[DG細胞]]
 +
:攻撃ヒット時、相手のENを吸収し、更に1ターンの間防御ダウン。減少率はそれぞれ効果LVに応じて上昇。
 +
;HOSウィルス
 +
:攻撃ヒット時、1ターンの間相手の回避・命中ダウン。減少率はそれぞれ効果LVに応じて上昇。
 +
;機械化
 +
:攻撃ヒット時、1ターンの間相手の防御・回避ダウン。減少率はそれぞれ効果LVに応じて上昇。
 +
;呪縛
 +
:攻撃ヒット時、1ターンの間相手の防御・攻撃ダウン。減少率はそれぞれ効果LVに応じて上昇。
  
 
== 特殊行動 ==
 
== 特殊行動 ==
 
[[UX]]から登場した、ダメージはないが[[マップ兵器]]版の特殊効果の付与。味方にはバフ、敵にはデバフの効果を一度にもたらすものもある。デバフ効果は特殊効果無効の対象となるため、こちらにも記載。
 
[[UX]]から登場した、ダメージはないが[[マップ兵器]]版の特殊効果の付与。味方にはバフ、敵にはデバフの効果を一度にもたらすものもある。デバフ効果は特殊効果無効の対象となるため、こちらにも記載。
 +
== 状態異常 ==
 +
[[X-Ω]]におけるデバフ系特殊効果。プレイヤー側は必殺スキルやアビリティで付加可能。アビリティの中には状態異常の敵に対して与ダメージをアップさせたり、逆に状態異常になることで能力がアップするものも存在する。
 +
;燃焼
 +
:HPが徐々に減少する。固定燃焼ダメージを与える「特殊燃焼」も存在する。
 +
:VSモードでは行動開始時にHPが減少し、与えるダメージは燃焼アイコンの数に比例する。
 +
;暗闇
 +
:命中率が大幅低下する。
 +
;スロウ
 +
:移動速度が大幅低下する。
 +
:VSモードでは行動力ゲージの増加量が低下する。更に効果の大きい「強化スロウ」も存在する。
 +
;スタン
 +
:行動不可となる。精神スキルも使用不可。
 +
;必殺封印
 +
:必殺スキルが使用不可となる。
 +
;精神封印
 +
:精神スキルが使用不可となる。ノーマルバトルでは敵専用であり、自軍はアリーナなどVSモード時のみ付加可能。
 +
;回復封印 / 回復阻害
 +
:精神スキルやアビリティによるHP回復が発動不可となる。前者はVSモード、後者はノーマルバトルにおける名称。
 +
;スパーク
 +
:攻撃1ヒットにつき追加で1000の固定ダメージ。VSモード専用。1500の固定ダメージを与える「強化スパーク」も存在する。
 +
;侵食
 +
:HPの最大値が減少する。侵食分のHPゲージは灰色に埋められる。VSモード専用。
 +
;浪費化
 +
:必殺スキルに必要なコア数が増大する。VSモード専用。
  
 
== 特殊武器耐性 ==
 
== 特殊武器耐性 ==
[[特殊能力]]・[[特殊技能]]・[[強化パーツ]]の中には、特定の特殊武器効果に耐性を持つものが存在する。それらを持つ相手に該当する特殊武器を命中させた場合、ダメージは与えられるが特殊武器の効果を与えることはできない。作品によっては、[[直撃]]込みの攻撃でこれらの耐性を貫通できる。可能なのは主に[[OGシリーズ]]で、他作品では不可能の場合が多い。<br>
+
[[特殊能力]]・[[特殊技能]]・[[強化パーツ]]の中には、特定の特殊武器効果に耐性を持つものが存在する。それらを持つ相手に該当する特殊武器を命中させた場合、ダメージは与えられるが特殊武器の効果を与えることはできない。
また、現行作品では[[バリア]]や特殊装甲でダメージを0にされた場合も、特殊武器の追加効果は無効化される。
+
 
 +
また、近年の作品では[[バリア]]や特殊装甲でダメージを0にされた場合も、特殊武器の追加効果は無効化される。
  
 
=== 全無効 ===
 
=== 全無効 ===
ユニット側能力。全ての特殊効果を無効化する。
+
;特殊武器無効(OG2) / 特殊効果無効(L) / [[フルブロック]](第3次α、OGs以降のOGシリーズ)
*特殊武器無効:GBA版の[[OGシリーズ]]などの表記。
+
:初出はOG2。OGシリーズのものは[[直撃]]で無効化可能。機体ボーナスの場合はPU相手にも効果がある。
*[[フルブロック]][[OGs]]以降の表記。
+
;状態変化耐性(MX) / 特殊効果武器無効(W、K) / [[オールキャンセラー]](Zシリーズ、UX、BX)
*[[オールキャンセラー]]:ZシリーズやUXで採用された。[[直撃]]の有無を無視してあらゆる特殊効果を無効にする。
+
:あらゆる特殊効果を無効にする。直撃も通さない。
*特殊効果無効:[[L]]の機体ボーナスなどでの表記。機体ボーナスの場合はPU相手にも効果がある。
+
;星明神社のお守り / ハウメアの護り石
<!-- 主な所持ユニット -->
+
:特殊効果を無効する[[強化パーツ]]
 +
;[[信念]]
 +
:1ターン特殊効果を無効化する[[精神コマンド]]。現時点ではOGシリーズでのみ採用。
 +
;[[鉄壁]]
 +
:OG2ndでのみ、1ターン特殊効果を無効化する効果も有る。
  
==== 追加できる要素 ====
+
=== 一部無効 ===
*[[強化パーツ]]
+
P系のみなど、一部の特殊効果を無効化する。
**[[MX]]:星明神社のお守り
+
;精神攻撃無効、ネットキャンセラー、チャフキャンセラー、ジャムキャンセラー、ブレイカーキャンセラー
**[[第3次α]]:ファンの花束
+
:OG1専用。順番にSP低下及びSP吸収、移動力低下、命中低下、攻撃力低下、防御低下をそれぞれ無効化。
**[[W]]、[[K]]:ハウメアの護り石
+
;気力系無効、SP系無効、精神系無効、ネット系無効、チャフ系無効、ブレイカー系無効
*[[精神コマンド]]
+
:OG2専用。順番に気力減少及び気力吸収、SP低下及びSP吸収、精神コマンド封印及び行動不能、移動力低下、命中低下、攻撃力低下及び防御低下をそれぞれ無効化。
**[[OG2]]、[[OG2nd]]:[[信念]]
+
;ロボットブロック
*機体ボーナス
+
:R系を無効。
**[[L]]:特殊効果無効(PU相手にも効果あり)
+
;パイロットブロック
主な所持ユニット
+
:P系を無効。
*[[ボスボロット]]、[[クラブバンカー]]など
+
;対精神攻撃
 +
:
 +
;Vコンシステム
 +
:
 +
;[[精神耐性]]
 +
:
 +
;ファンの花束
 +
:
 +
;スペック低下無効
 +
:UX・BXのみ。機体のDOWN効果を無効化。機体ボーナスで付加されるものはPU相手にも効果がある。
 +
;行動不能無効
 +
:魔装機神Fに登場。「スタン」による行動不能が無効化される。
  
=== 一部無効 ===
+
== 特殊効果解除 ==
ユニット側能力。[[精神耐性]]のみパイロット側能力。一部属性の特殊効果を無効化する。
+
ターン持続型の特殊効果(状態異常)を解除する手段。
 +
;[[祈り]]([[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2|OG2]]以降のOGシリーズ、[[無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ|無限のフロンティア]])
 +
:特殊効果を解除する精神コマンド。『無限のフロンティア』では全体版の「舞踊」も存在する。
 +
;厄除の型(無限のフロンティア)
 +
:[[小牟]]の特殊技能。一定確率で自動的に「祈り」がかかる。
 +
;[[絆]]([[スーパーロボット大戦X-Ω|X-Ω]])
 +
:「燃焼」「暗闇」「スロウ」状態を解除する。
 +
;[[希望]]([[スーパーロボット大戦V|V]]、[[スーパーロボット大戦X|X]]、[[スーパーロボット大戦T|T]]、[[スーパーロボット大戦30|30]])
 +
:HP50%回復・[[努力]]・[[幸運]]の同時効果あり。
 +
;超力ガッツ([[スーパーロボット大戦T|T]])
 +
:[[卯都木命]]&[[天海護]]のサポーターコマンド。気力+15の同時効果あり。
 +
;先代のお礼([[スーパーロボット大戦30|30]])
 +
:[[怪獣少女アノシラス (2代目)]]のサポーターコマンド。SP20回復の同時効果あり。
  
 
== 関連する用語 ==
 
== 関連する用語 ==

2024年3月24日 (日) 05:11時点における最新版

命中時、ダメージ以外に機体やパイロットに追加効果として、能力の一時的な低下、気力減少などのデバフ効果を与える武器属性

概略編集

効果を持つ武器の呼ばれ方は一定しておらず『特殊武器』『特殊効果武器』『追加効果を持つ武器』など多数の呼び方がある。属性のアルファベット表記は『S』。初出はスーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION

一般的には特定の際だった特徴を持つ固定武器に付与されることが多いが、OGシリーズでは換装武器として特殊効果武器が登場している。スーパーロボット大戦Dでは、強化パーツとして特殊武器が登場している。

OG1の時点では特殊武器の攻撃力は0だった。以後の作品では攻撃力を持つようになっているが、威力は低めに抑えられていることが多い。また、マップ兵器全体攻撃など複数攻撃が特殊効果武器の場合、命中した敵全てに追加効果を与えることが可能。

OG2では○○系という区分けと、それぞれの耐性ができ、第3次スーパーロボット大戦αでは、効果に応じてロボット系(R系)とパイロット系(P系)に分けられるようになり、状態変化にL1~L3までのレベルが付くようになった。レベル制仕様はOGsやOG外伝、Kに継承されている。

基本的には下げる能力は一つだが、複数の能力を同時に下げる武器も存在する。

耐性を持った敵に直撃が有効かどうかは作品による。効果がある場合は直撃持ちパイロットはこの特殊効果武器を撃つ係りになることも。

なお『バリア貫通』などのS属性が付かない武器属性は、狭義では特殊効果として扱われない。

スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神F COFFIN OF THE ENDでは背面からの攻撃に限り特殊効果が発動する。

ガンダムシリーズ」のバルカン等は、初期の作品では役に立たない最弱武器のような扱いだったが、近年の作品では運動性低下や命中率低下の特殊効果が付き使い道が出てきた。 なぜ単なる機関銃で敵の性能を下げられるかは不明だが、恐らく「牽制攻撃」としての敵の行動を阻害しているのだろう。 また、近年は存在意義に乏しい武器は削除される傾向にあるため、あえて残すために特殊効果を設定した、という見方も出来る。

主な特殊効果編集

作品によっては採用されていない効果もある。既定ターン有効なもの(大抵は1ターン)と、命中した瞬間のみ効果を発揮するものがある。

R系編集

機体に効果があるもの。

装甲値低下編集

対象の防御力を低下させる。既定ターン中有効。撤退する、長期戦となるボス相手に特に有効。

酸や破砕武器で装甲を溶解・劣化させるものにこの効果が付く傾向がある。

機体 武器名 備考
換装武器 アーマーブレイカー
マジンガーZ ルストハリケーン 酸を含んだ突風
マジンカイザー ルストトルネード 酸を含んだ突風
∀ガンダム 月光蝶 人工物を分解させるナノマシン
ダイターン3 サン・アタック 装甲を劣化させる光弾
ライディーン ゴッドボイス 超音波で対象を粉砕する
ボルテスV 超電磁ボールVの字斬り 超電磁ボールで対象の装甲を劣化
ダイモス 必殺烈風正拳突き・改 温度差で対象の装甲を劣化
マイク・サウンダース13世 ディスクX
マイク部隊ディスクX
ソリタリーウェーブで対象を粉砕する
ゴッドシグマ シグマブレスト無双剣 シグマブレストで対象の装甲を劣化
ツバキヒメ クビキリ チェーンソーによる攻撃
破壊ロボ トルネードクラッシャー ドリルによる攻撃
ダゴン ダゴン毒液 毒液による攻撃
ザウエル 回転剣 ドリルのように回転する剣
ベミドバン ドバン・インパクト ハンマーで対象を粉砕
オルフェス
オデュッセア
ラスト・テスタメント 抜き手

運動性低下編集

対象の運動性を低下させる。既定ターン中有効。目に見えて命中率が変わるため、必中などのSPを節約したい際に。

高圧電流によって機体の電装系や伝達系統に悪影響を与えるイメージからか、電撃系の武器が多い。

機体 武器名 備考
D強化パーツ センサーブレイカー
グレートマジンガー サンダーブレーク 電撃照射
ゲッターポセイドン フィンガーネット 投網
ミリオンα 電磁砲 電撃
ガンダム系、バルキリー系等 バルカン、機銃等
アストレイレッドフレーム 光雷球 電撃
騎士ガンダム 電磁スピア 電撃を纏った槍
バーサル騎士ガンダム 電磁ランス 電撃を纏った槍
コン・バトラーV 超電磁スパーク 電磁スパーク
ガイキング (後期型) パライザー 高圧電流
ライキング ライトニングデストーム 超電流旋風
ゴーショーグン ゴーフラッシャースペシャル メカに自我を与える光線
飛影
零影
マキビシランチャー 撒菱
雷龍
撃龍神
幻竜神
エレキガン
レイドゥーン
ヴァンレイ
電撃
キングゲイナー オーバーフリーズバレット
オーバーフリーズ
凍結
パンサー BB 電磁波
ブラックオックス 電磁光線
ブラスタ ベイオネット・スパイカー 捕獲兵器

攻撃力低下編集

対象の攻撃力を低下させる。既定ターン中有効。

高熱によって攻撃の手を緩めさせるイメージからか、炎系の武器が多い。

機体 武器名 備考
換装武器 ウェポンブレイカー
ドラゴンガンダム ドラゴンファイヤー 火炎放射
炎竜 メルティングガン
メルティングライフル
チェストウォーマー
熱線、熱風
ゴライオン ファイヤートルネード 火炎放射
バルキング コロナブラスト 火器
ガイキング・ザ・グレート バーニングデストーム 炎の竜巻
ファルセイバー ファルブレイズ 炎の竜巻
ベルゼビュート  スターヴァンパイア

命中率(照準値)低下編集

対象の命中補正を低下させる。既定ターン中有効。

かく乱、あるいは牽制することでターゲットを絞り込みにくくさせるイメージからか、分身や召喚攻撃での複数機による連携攻撃などが多い。

機体 武器名 備考
換装武器 チャフグレネード
D強化パーツ ECMジャマー
ガンダム系、バルキリー系等 バルカン、機銃等
戦艦 艦載機攻撃等
ブレイヴ指揮官用試験機 ソルブレイヴス一斉攻撃 召喚攻撃
真・ゲッター2 真ゲッタービジョン 分身攻撃
ライディーン ゴッドアルファ 念動光線
飛影 分身攻撃
ビッグボルフォッグ 超分身殺法 分離攻撃
天竜神 光と闇の舞 ミサイルでのかく乱や反射鏡の散布
パンサー BB
ガウリ隊総攻撃
電磁波
ラインバレル オーバーライド 分身攻撃
クァドラン・レア ピクシーフォーメーションアタック 召喚攻撃
ガリアン重装改 飛装改・自走改同時攻撃 分離攻撃
スカーツ 人馬兵総攻撃 召喚攻撃
デモンベイン バルカン砲 

移動力低下 / 移動不能編集

対象の移動力を低下させる。または移動を封じる。既定ターン中有効。採用作は少ない。

鎖・網等で直接動きを阻害する装備に付くのはもちろん、機体を凍結させて身動きを取れなくさせる氷・冷気系の武器にも多い。

機体 武器名 備考
換装武器
D強化パーツ
イルメヤ(クモ型)
スパイダーネット
D強化パーツ ショートサーキット
ゲッターポセイドン フィンガーネット 投網
スターガオガイガー ガトリングドライバー 空間湾曲による縫い留め
氷竜 フリージングガン
フリージングライフル
チェストスリラー
冷線、冷風
ビッグオー モビーディック・アンカー
デモンベイン アトラック=ナチャ 蜘蛛の巣
リベル・レギス ハイパーボリア・ゼロドライブ 絶対零度による氷結
ガリアン
ガリアン重装改
ガリアンソード(ウィップ)

射程半減編集

対象の武器の射程を半減させる。既定ターン中有効。この効果で射程が足りなくなる事で反撃キャンセルになることも。移動力ダウン同様採用作は少ない。

強風によって飛来する弾を跳ね返す、あるいは敵機を接近させにくくさせるイメージから、風を使った武器が多い。

機体 武器名 備考
マジンカイザーSKL ルストストリーム 竜巻
風龍
撃龍神
強龍神
フォンダオダン
竜巻
竜巻
獣魔 ショックウェーブ 咆哮による衝撃波
R-ダイガン アブソリュートハリケーン 竜巻

バリア無効化編集

対象のバリアが発動しなくなる。既定ターン中有効。

機体 武器名 備考
ボルフォッグ
ビッグボルフォッグ
メルティングサイレン メルティングウェーブ

EN低下 / EN吸収編集

対象のENを減少させる。または対象のENを自分のものにする。

GBA版OGシリーズではバリア貫通武器が合体攻撃のみであるため、ダメージ半減バリア持ちには直撃をかけてでも最優先で使用すべき武器である。

機体 武器名 備考
換装武器 エナジーテイカー(EN低下)
エナジードレイン(EN吸収)
共に上位版(+)あり。
タワー ゲッター線吸収アーム(EN吸収)
インベーダー各種 触手(EN低下)
アストレイゴールドフレーム天 マガノイクタチ(EN吸収) ミラージュコロイドによる強制放電と吸収
擬態獣13号 触手(EN吸収)
ゲシュペンスト・タイプRV ヴァンピーア・レーザー(EN吸収)

編集

ターン開始時にHPが最大値の10%分減少する。既定ターン中有効。

現状、採用されているのはMXのみである。

機体 武器名 備考
ギルギルガン 毒液
ラゴウ ラゴウウィルス 運動性低下効果も有り

ウイルス系編集

移動時に該当パラメータを減少させる。現状Dの強化パーツのみ。

機体 武器名 備考
D強化パーツ HPウイルス HP減少
D強化パーツ ENウイルス EN減少

侵食編集

対象の気力を10低下させ、気力が80を下回った場合強制的に撤退させる(撃墜扱い)。

劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-‎』のELSが有する専用効果であるが、特殊効果として採用されたのは現時点で第3次Z天獄篇のみ(UX・BXでは特殊能力扱い)。

機体 武器名 備考
ELS 侵食

P系編集

パイロットに効果があるもの。

能力低下編集

対象の能力を低下させる。既定ターン中有効。

機体 武器名 備考
ディスィーブ ナーブクラック パイロットに対する精神攻撃
アリエティス イノセント・ユニバース

精神コマンド封印編集

精神コマンドが使用不可能になり、更にかかっていた精神効果が打ち消される。既定ターン中有効。

機体 武器名 備考
換装武器 マインドブラスト

能力半減編集

全ての能力値を半減させる。既定ターン中有効。

行動不能編集

移動・攻撃・反撃など、一切の行動が取れなくなる。ただし回避、防御は可能。既定ターン中有効。

再攻撃するユニットが反撃によって行動不能になった場合、その再攻撃はできなくなる。

機体 武器名 備考
電童・ガトリングボア クロックマネージャー 対象の時間を停止させる
ムゲ帝王 デススピリット 悪霊による攻撃
バジュラクイーン バジュラ一斉攻撃
ベルゼビュート 怨霊呪弾 怨念を使った弾丸
ビルトビルガー・タイプL スタンショック
アリエティス ジ・エンド・オブ・マーシレス

戦闘不能編集

攻撃(援護攻撃)、反撃ができなくなる。既定ターン中有効。

機体 武器名 備考
宇宙魔王 ブラックホール 全体攻撃版のみ

気力低下 / 気力吸収編集

対象の気力を減少させる。または対象の気力を自分のものにする。敵のバリアや必殺武器の発動を防ぐのに有効。特殊能力扱いだがフェストゥムマークザインマークニヒトの攻撃全般による同化現象もこれに近い。

機体 武器名 備考
換装武器 スピリットテイカー 上位版(+)あり。後述のスピリットドレインとの混同に注意。
FBz-99G ザウバーゲラン スピリチア吸収ビーム 気力吸収
パンサー ガウリ隊総攻撃 気力低下
Kにて
ディスィーブ ナーブクラック 気力低下
ガンバスター バスターコレダー
ダブルバスターコレダー
気力低下
Zシリーズにて
ベルゼビュート 怨霊呪弾  気力低下
ロデオスター ランブリング・ホイール  気力低下
カスタムボーナスで付加

SP低下 / SP吸収編集

対象の精神ポイントを低下させる。または対象の精神ポイントを自分のものにする。

機体 武器名 備考
換装武器 スピリットドレイン 上位版(+)あり。前述のスピリットテイカーとの混同に注意。
シビル スピリチア吸収
ヴァイクラン オウル・アッシャー

ウイルス系編集

移動時に該当パラメータを減少させる。現状Dのマインドウイルスのみ。

機体 武器名 備考
D強化パーツ マインドウイルス 気力減少

武器特殊効果 / 武器特殊能力編集

NEOおよびOEにて採用された特殊効果システム。従来の対象ユニットに対するデバフ効果だけでなく、使用ユニットに対するバフ効果があるものも登場。多くはレベル制で、武器改造により効果LVが上昇。

押出
攻撃ヒット時に対象ユニットを強制的にノックバックさせる。ノックバック時に地上の段差や障害物および敵味方問わず他ユニットに衝突させる(前者をプレッシャー、後者をクラッシュと呼称)、または高所地形から落下させると追加固定ダメージが発生。またこれにより反撃で選択された武器の射程外に出ると反撃キャンセルになる。同効果武器を使用時は攻撃側・反撃側共に援護行動が発生しない。効果LVに応じてノックバック距離が伸びる。
母船母艦)」「艦船」「不動」「固定物」「頑強」所持ユニットには無効。
引投 / 押投
OEにて追加。攻撃ヒット時、対象ユニットを「引投」は使用者の方向に、「押投」は反対方向に強制移動させる。対象が地上ユニットである場合、更に地面に叩きつけて追加固定ダメージ。「押出」同様使用時は攻撃側・反撃側共に援護行動が発生しない。効果LVに応じて移動距離延伸および落下ダメージ上昇。
「母艦」「艦船」「不動」「固定物」「頑強」所持ユニットには無効。
曲射
地形の障害物を飛び越えての攻撃が可能。「押出」同様独自の3Dマップシステムを採用したNEOを象徴する特殊効果。非レベル制。
ヒット&アウェイ
攻撃後に残りの移動力で移動が可能(先に移動していても移動力が余っていれば可能)。ただし発動時に再び攻撃を選択することは不可能。非レベル制。
ロックオン
援護防御を無視して攻撃できる。効果LVに応じてクリティカル率(OEではクリティカルダメージ増加率も)が上昇。
ガードアーム
該当武器使用時、ユニットの防御がアップ。効果LVに応じて防御が上昇。
エスケープ
該当武器使用時、回避率がアップ。効果LVに応じて回避率が上昇。
V-MAX
OEにて追加。該当武器使用時、被ダメージ減少・回避率アップ。それぞれLVに応じて効果上昇。
Bシステム解放
OEにて追加。グリフォンの同名武器専用能力。該当武器使用時、全パラメータが上昇。LVに応じて補正値上昇。
ハイパー
OEにて追加。該当武器使用時、攻撃・防御・回避が上昇。LVに応じて補正値上昇。
気力制限があり、気力140以上が発動条件(該当武器の必要条件はこれより低い)。
限界突破
OEにて追加。該当武器使用時、武器攻撃力にパイロットLV×効果LV倍率の合計値が加算される。効果LVに応じて倍率上昇。
対空 / 対地 / 対宙
該当武器使用時、それぞれの地形に居るユニットに対して命中率及び与ダメージアップ。それぞれLVに応じて効果上昇。
NEOの「対空」はさらにヒット後に相手の反撃をキャンセルさせる追加効果あり。「対宙」はOEで追加。
対艦
OEにて追加。該当武器使用時、戦艦系ユニット(「母艦」ないし「艦船」所持のユニット)に対して命中率及び与ダメージアップ。それぞれLVに応じて効果上昇。
対大型 / 対小型
OEにて追加。該当武器使用時、自身よりサイズの大きいor小さいユニットに対して与ダメージアップ及び特定能力値(前者は防御、後者は回避)ダウン。それぞれLVに応じて効果上昇。
貫通 / バリア貫通
OEにて追加。該当武器使用時、敵の防御ダウン。「バリア貫通」は更に敵の特殊防御を無効化。
ビーム兵器
OEにて追加。該当武器使用時、クリティカルダメージ増加率上昇及び敵の回避ダウン。それぞれLVに応じて効果上昇。
捕縛
OEにて追加。攻撃ヒット時、1ターンの間攻撃・命中・防御をダウン&被クリティカル率をアップさせ、更に反撃キャンセル。
ファイヤ
攻撃ヒット時、一定確率でさらに追加固定ダメージ。発動率と追加ダメージ量はそれぞれ効果LVに応じて上昇。
フリーズ
攻撃ヒット時、一定確率で1ターンの間命中・回避率が減少。発動率と減少率はそれぞれ効果LVに応じて上昇。
スタン
攻撃ヒット時、一定確率でさらに追加固定ダメージ&反撃キャンセル。発動率と追加ダメージ量はそれぞれ効果LVに応じて上昇。
ショック
OEにて追加。攻撃ヒット時、一定確率でさらに追加固定ダメージ&1ターン防御ダウン。
スロー
OEにて追加。攻撃ヒット時、一定確率でさらに追加固定ダメージ&1ターン回避ダウン。
包囲 / 連携攻撃
OEにて追加。該当武器使用時、包囲率がアップする(これにより攻撃力・命中率が上昇)。LVに応じて効果上昇。通常の包囲システムとも重複するため、100%を超えた包囲率を出すことも可能。
パッシブソナー
OEにて追加。ホバートラックの同名武器専用能力。攻撃ヒット時、1ターンの間敵の命中・回避ダウン。減少率はそれぞれ効果LVに応じて上昇。
ドルイドシステム
OEにて追加。ガウェインおよび蜃気楼の同名武器専用能力。攻撃ヒット時、1ターンの間敵の防御・回避ダウン。減少率はそれぞれ効果LVに応じて上昇。
OEにて追加。範囲内の味方の気力・SP上昇。効果LVに応じて上昇値アップ。厳密には武器ではなく、修理補給と同じく同名の個別コマンドで実行する。

敵専用能力編集

全てOEにて追加されたもの。

DG細胞
攻撃ヒット時、相手のENを吸収し、更に1ターンの間防御ダウン。減少率はそれぞれ効果LVに応じて上昇。
HOSウィルス
攻撃ヒット時、1ターンの間相手の回避・命中ダウン。減少率はそれぞれ効果LVに応じて上昇。
機械化
攻撃ヒット時、1ターンの間相手の防御・回避ダウン。減少率はそれぞれ効果LVに応じて上昇。
呪縛
攻撃ヒット時、1ターンの間相手の防御・攻撃ダウン。減少率はそれぞれ効果LVに応じて上昇。

特殊行動編集

UXから登場した、ダメージはないがマップ兵器版の特殊効果の付与。味方にはバフ、敵にはデバフの効果を一度にもたらすものもある。デバフ効果は特殊効果無効の対象となるため、こちらにも記載。

状態異常編集

X-Ωにおけるデバフ系特殊効果。プレイヤー側は必殺スキルやアビリティで付加可能。アビリティの中には状態異常の敵に対して与ダメージをアップさせたり、逆に状態異常になることで能力がアップするものも存在する。

燃焼
HPが徐々に減少する。固定燃焼ダメージを与える「特殊燃焼」も存在する。
VSモードでは行動開始時にHPが減少し、与えるダメージは燃焼アイコンの数に比例する。
暗闇
命中率が大幅低下する。
スロウ
移動速度が大幅低下する。
VSモードでは行動力ゲージの増加量が低下する。更に効果の大きい「強化スロウ」も存在する。
スタン
行動不可となる。精神スキルも使用不可。
必殺封印
必殺スキルが使用不可となる。
精神封印
精神スキルが使用不可となる。ノーマルバトルでは敵専用であり、自軍はアリーナなどVSモード時のみ付加可能。
回復封印 / 回復阻害
精神スキルやアビリティによるHP回復が発動不可となる。前者はVSモード、後者はノーマルバトルにおける名称。
スパーク
攻撃1ヒットにつき追加で1000の固定ダメージ。VSモード専用。1500の固定ダメージを与える「強化スパーク」も存在する。
侵食
HPの最大値が減少する。侵食分のHPゲージは灰色に埋められる。VSモード専用。
浪費化
必殺スキルに必要なコア数が増大する。VSモード専用。

特殊武器耐性編集

特殊能力特殊技能強化パーツの中には、特定の特殊武器効果に耐性を持つものが存在する。それらを持つ相手に該当する特殊武器を命中させた場合、ダメージは与えられるが特殊武器の効果を与えることはできない。

また、近年の作品ではバリアや特殊装甲でダメージを0にされた場合も、特殊武器の追加効果は無効化される。

全無効編集

特殊武器無効(OG2) / 特殊効果無効(L) / フルブロック(第3次α、OGs以降のOGシリーズ)
初出はOG2。OGシリーズのものは直撃で無効化可能。機体ボーナスの場合はPU相手にも効果がある。
状態変化耐性(MX) / 特殊効果武器無効(W、K) / オールキャンセラー(Zシリーズ、UX、BX)
あらゆる特殊効果を無効にする。直撃も通さない。
星明神社のお守り / ハウメアの護り石
特殊効果を無効する強化パーツ
信念
1ターン特殊効果を無効化する精神コマンド。現時点ではOGシリーズでのみ採用。
鉄壁
OG2ndでのみ、1ターン特殊効果を無効化する効果も有る。

一部無効編集

P系のみなど、一部の特殊効果を無効化する。

精神攻撃無効、ネットキャンセラー、チャフキャンセラー、ジャムキャンセラー、ブレイカーキャンセラー
OG1専用。順番にSP低下及びSP吸収、移動力低下、命中低下、攻撃力低下、防御低下をそれぞれ無効化。
気力系無効、SP系無効、精神系無効、ネット系無効、チャフ系無効、ブレイカー系無効
OG2専用。順番に気力減少及び気力吸収、SP低下及びSP吸収、精神コマンド封印及び行動不能、移動力低下、命中低下、攻撃力低下及び防御低下をそれぞれ無効化。
ロボットブロック
R系を無効。
パイロットブロック
P系を無効。
対精神攻撃
Vコンシステム
精神耐性
ファンの花束
スペック低下無効
UX・BXのみ。機体のDOWN効果を無効化。機体ボーナスで付加されるものはPU相手にも効果がある。
行動不能無効
魔装機神Fに登場。「スタン」による行動不能が無効化される。

特殊効果解除編集

ターン持続型の特殊効果(状態異常)を解除する手段。

祈りOG2以降のOGシリーズ、無限のフロンティア
特殊効果を解除する精神コマンド。『無限のフロンティア』では全体版の「舞踊」も存在する。
厄除の型(無限のフロンティア)
小牟の特殊技能。一定確率で自動的に「祈り」がかかる。
X-Ω
「燃焼」「暗闇」「スロウ」状態を解除する。
希望VXT30
HP50%回復・努力幸運の同時効果あり。
超力ガッツ(T
卯都木命&天海護のサポーターコマンド。気力+15の同時効果あり。
先代のお礼(30
怪獣少女アノシラス (2代目)のサポーターコマンド。SP20回復の同時効果あり。

関連する用語編集

特殊弾
換装武器