「ズワウス」の版間の差分

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== ズワウス(Zwauth) ==
+
{{登場メカ概要
*登場作品:[[聖戦士ダンバインOVA|New Story of Aura Battler DUNBINE]]
+
| 登場作品 = {{登場作品 (メカ)|New Story of Aura Battler DUNBINE}}
*分類:[[オーラバトラー]]
+
| デザイン = {{メカニックデザイン|出渕裕}}
*全長:13メット(約13m)
+
| 初登場SRW = {{初登場SRW (メカ)|第4次スーパーロボット大戦}}
*重量:不明
+
| SRWでの分類 = [[機体]]<br/>[[パイロット]]
*主なパイロット:[[ラバーン・ザラマンド]]
+
}}
  
[[バイストン・ウェル]]の破壊神ズワウスと同じ名を持つ漆黒の[[オーラバトラー]]。黒騎士[[ラバーン・ザラマンド]][[バーン・バニングス]]の転生)が操縦する。
+
{{登場メカ概要
 +
| タイトル = スペック
 +
| 分類 = [[分類::オーラマシン]]
 +
*[[分類::オーラバトラー]]
 +
| 全長 = 13メット(約13 m)
 +
| 次形態 = [[ズワウス (ハイパー化)]]([[オリジナル設定|オリジナル]])
 +
| パイロット = [[パイロット::ラバーン・ザラマンド]]
 +
}}
 +
'''ズワウス'''は『[[New Story of Aura Battler DUNBINE]]』の[[登場メカ]]
  
[[ズワァース]]をベースに製作された機体で外見も基本的にズワァースと似てはいるが、コウモリのような翼や長い尻尾を持ち、他のオーラバトラーとは異なり虫というより悪魔やドラゴンのような禍々しい姿になっている。全長も13mほどとオーラバトラーとしては最大級の巨体を持つ。完全に[[白兵戦]]用に作られており、巨体故パワーも強く、自在に動く尻尾も武器となる。
+
== 概要 ==
 +
[[バイストン・ウェル]]の[[神|破壊神]]「ズワウス」と同じ名を持つ漆黒の[[オーラバトラー]]。
 +
 
 +
黒騎士[[ラバーン・ザラマンド]]([[バーン・バニングス]]の転生)が操縦する。
 +
 
 +
[[ズワァース]]をベースに製作された機体で外見も基本的にズワァースと似てはいるが、コウモリのような翼や長い尻尾を持ち、他のオーラバトラーとは異なり虫というより[[天使・悪魔|悪魔]]や[[ドラゴン]]のような禍々しい姿になっている。全長も13mほどとオーラバトラーとしては最大級の巨体を持つ。完全に[[白兵戦]]用に作られており、巨体故パワーも強く、自在に動く尻尾も武器となる。
 +
 
 +
[[サーバイン]]と激闘を繰り広げるが、最後は[[ショット・ウェポン]]の計画により[[ICBM]]の爆発に巻き込まれ消滅した。
  
 
== 登場作品と操縦者 ==
 
== 登場作品と操縦者 ==
原作では完全な敵であるが[[サーバイン]]と同じく、登場回数は少なく基本的におまけとしての登場なので、味方ユニットとして使用することができる場合が多め。原作に沿った出番はCOMPACT3のみ。本来のパイロットであるラバーンも同作でしか登場しないが、COMPACT2とOperation Extendでは前世のバーンが乗るクロスオーバーがある。それ以外では味方ユニットなので、聖戦士なら誰でも乗れる。
+
原作では完全な敵であるが、『[[聖戦士ダンバイン]]』のおまけとして登場していた『[[スーパーロボット大戦T|T]]』以前は味方ユニットとして使用できる場合が多め。『[[スーパーロボット大戦COMPACT2|COMPACT2]]』『[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]』『[[スーパーロボット大戦BX|BX]]』ではラバーンの前世のバーンが乗るクロスオーバーがある。なお、バーンがズワウスに乗る作品では'''[[サーバイン]]はフラグを満たさないと登場すらしない'''という共通点がある(ズワウスと対決できないこと以前に、名前や影も登場しない)。その意味では地味に優遇されていると言えなくもない。
  
第4次からCOMPACT3まで基本的に同じイラストをベースにしたグラフィックをしているが、実は全部敵側用(右向き)となっている。手前側の腕にシールドがない、つまり手前側の腕は右腕なので敵側用というわけである。原作のように当初は敵で登場する予定だった可能性がある。
+
『[[第4次スーパーロボット大戦|第4次]]』から『COMPACT3』まで基本的に同じイラストをベースにしたグラフィックをしているが、実は全部敵側用(右向き)となっている。手前側の腕にシールドがない、つまり手前側の腕は右腕なので敵側用というわけである。原作のように当初は敵で登場する予定だった可能性がある。
  
 
=== [[旧シリーズ]] ===
 
=== [[旧シリーズ]] ===
;[[第4次スーパーロボット大戦]]
+
;{{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦}}
:[[シルキー・マウ]]から貰える隠しユニット。[[ダンバイン]]、[[サーバイン]]との三択になる。サーバインより若干運動性が劣るが、[[HP]]が高く装甲が厚い。しかし、実は[[ビルバイン]]と比較すると若干装甲が劣り、[[運動性]]が同じ。移動力もウイングキャリバーに[[変形]]したら負ける。それでもHPは味方オーラバトラー中トップであり、HP回復(小)との相性も良いことから、実は[[スーパーロボット]]も驚きの打たれ強さを秘めている。また本作は改造限界の関係から運動性や限界反応が横並びになりがちなので、さほどマイナス点でもない。
+
:初登場作品。[[シルキー・マウ]]から貰える[[隠し要素/第4次#サーバイン or ズワウス、シルキー|隠し機体]][[ダンバイン]]、[[サーバイン]]との三択になる。サーバインより若干運動性が劣るが、[[HP]]が高く装甲が厚い。しかし、実は[[ビルバイン]]と比較すると若干装甲が劣り、[[運動性]]が同じ。移動力もウイングキャリバーに[[変形]]したら負ける。
:;[[第4次スーパーロボット大戦S]]
+
:だがHPは味方オーラバトラー中トップで当然オーラバリアも標準装備。さらに機体性能とHP回復(小)との相性も良いことから、実は[[スーパーロボット]]も驚きの打たれ強さを秘めている。また本作は改造限界の関係から運動性や限界反応が横並びになりがちなので、さほどマイナス点でもない。このため強化パーツは運動性アップ系よりもアーマー系のほうが好相性という変り種。充分に改造を施した上で[[ショウ・ザマ|ショウ]]を乗せて気力が140超になれば、単機で[[ライグ=ゲイオス]]複数と殴り合っても互角以上に戦えるほどの恐るべき戦闘力を発揮する。[[鉄壁]]を持つ[[ガラリア・ニャムヒー|ガラリア]]を乗せるのも手。
 +
:この場合、余ったビルバインは長射程武器を活用させる形で[[マーベル・フローズン|マーベル]]を乗せて運用させよう。
 +
:;{{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦S}}
 
::『第4次』と同じ扱いだが、オーラバトラー共通の変更点としてオーラ斬りとハイパーオーラ斬りがエネルギー消費式になった。
 
::『第4次』と同じ扱いだが、オーラバトラー共通の変更点としてオーラ斬りとハイパーオーラ斬りがエネルギー消費式になった。
 +
::またビルバインの装甲が下方修正されたため、本機がオーラバトラー中では最硬の機体となった。移動力のサーバインと装甲のズワウス、どちらを優先するかはプレイヤーの好みで選んでいいだろう。
 
;[[スーパーロボット大戦F]]、[[スーパーロボット大戦F完結編]]
 
;[[スーパーロボット大戦F]]、[[スーパーロボット大戦F完結編]]
 
:サーバイン同様、[[没データ]]としてのみ存在する。
 
:サーバイン同様、[[没データ]]としてのみ存在する。
  
 
=== COMPACTシリーズ ===
 
=== COMPACTシリーズ ===
;[[スーパーロボット大戦COMPACT2第3部]]
+
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇}}
:[[黒騎士 (ダンバイン)|黒騎士]]が最終決戦時に搭乗。[[シーラ・ラパーナ|シーラ]]や[[ショット・ウェポン|ショット]]曰く、遺跡の壁画に描かれていたオーラバトラーとのこと。このステージクリア時に、第1部で[[バイストン・ウェル]]ルートを'''通る'''と本機、通らないと[[サーバイン]]が手に入る。残念ながら[[妖精]]はついてこない上に、[[移動力]]が5と低く使いにくい。リアル系では高めの耐久力も回避が前提ではあまり意味が無いので、微妙。攻撃力はサーバインと同等なので十分強いのだが。
+
:[[バーン・バニングス|黒騎士]]が最終決戦時に搭乗。[[シーラ・ラパーナ|シーラ]]や[[ショット・ウェポン|ショット]]曰く、遺跡の壁画に描かれていたオーラバトラーとのこと。このステージクリア時に、第1部で[[バイストン・ウェル]]ルートを'''通る'''と本機、通らないと[[サーバイン]]が手に入る。残念ながら[[妖精]]はついてこない上に、[[移動力]]が5と低く使いにくい。リアル系では高めの耐久力も回避が前提ではあまり意味が無いので、微妙。攻撃力はサーバインと同等なので十分強いのだが。
;[[スーパーロボット大戦COMPACT3]]
+
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦COMPACT3}}
:本来のパイロットである[[ラバーン・ザラマンド|ラバーン]]が搭乗。自軍で使うことはできない。ボス系ユニットではあるが、HPが低いのであまり強くない。
+
:本来のパイロットである[[ラバーン・ザラマンド|ラバーン]]が搭乗。ボス系ユニットではあるが、HPが低いのであまり強くない。
 +
:転移のタイミングのせいで、[[ズワァース]]より先にこちらと戦うことになる。
  
 
=== 携帯機シリーズ ===
 
=== 携帯機シリーズ ===
;[[スーパーロボット大戦BX]]
+
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦BX}}
:今回は基本的に敵。惑星アーストの谷から発掘される。当初は'''『黒邪の機甲兵』'''と呼称されており、ガリアン視聴者からは「まさか邪神兵(ガリアンのOVA「鉄の紋章」に登場する敵)か!?」とミスリードを、原作未見のプレイヤーからは登場作品の勘違いを招くことになった。
+
:今回は『[[機甲界ガリアン]]』の舞台である[[惑星アースト]]の谷から発掘される。当初は「黒邪の機甲兵」と呼称されており、『ガリアン』視聴者からは「まさか邪神兵か?(ガリアンOVAでの敵機)」とミスリードを、原作未見のプレイヤーからは登場作品の勘違いを招くことになった<ref name="ズワウス">特に『[[サンライズ英雄譚]]』をプレイしていると普通に出ると勘違いしてしまう為、大抵のプレイヤーは邪神兵の出現を疑う(ちなみに乗るのは[[マーダル]])。また発掘直後の場面では(OVAにて邪神兵に乗る)[[ハイ・シャルタット]]も絡んでくる為、尚更ミスリーディング効果がかかる。</ref>。
:出現当初はNPCとして敵を片っ端から切り伏せていくため、必然的に[[飛影|どこぞの忍者]][[テンカワ・アキト|黒い復讐鬼]]のように「前に出て敵を引き寄せ、反撃で撃墜する」というループが発生し、経験値をゴッソリ奪われてしまう。
+
:出現当初は味方[[NPC]]として登場し、敵を片っ端から切り伏せていく為、必然的に「前に出て敵を引き寄せ、反撃で撃墜する」というループが発生し、[[経験値]]をゴッソリ奪われてしまう。質の悪いことに同作では[[HP]]が高い機体を狙うアルゴリズムにも拘らず、NPC時の本機はボス仕様でありHP5万オーバー。下手すれば[[飛影|勝手に先陣を切って、敵陣の中心で全ての雑魚を狩って帰って行く]]というある意味、敵よりも厄介な存在。しかも大抵自軍より敵に近い位置に出現するため、プレイヤーは何としても経験値の奪取に努める事になる。
:シナリオ中盤で[[黒騎士 (ダンバイン)|黒騎士]]が乗り換え、以後は敵として立ちはだかりハイパーオーラ斬りが解禁される。
+
:しばらく中の人が不明のまま自軍を助け続けていくが、その正体はなんと物語開始前に一度討ち取られた'''『[[SDガンダム外伝]]』の魔王サタンガンダムことブラックドラゴンの「魂」の器'''。復活に必要な自身の魔力が封じられた「炎の剣」を奪取する前に[[騎士ガンダム]]が倒されないよう、度々自軍に味方していたのだった。
 +
:その後、第33話で[[ネオブラックドラゴン]]として分離すると同時に黒騎士が譲り受け、以後は敵として立ちはだかりハイパーオーラ斬りが解禁される。なお通常のオーラマシンと違い命に関わる[[レベル]]で[[オーラ力]]を強く取り込んでいる(黒騎士曰く「吸って糧としている」)ようで、黒騎士がそれに苦しむ様子もちょくちょく見られる(だからといって弱体化するわけでもないが)。
 +
:武装面は従来通りに[[オーラソード]]関連の三種だけだが、サーバイン同様に[[射程]]が大幅伸張。これらの射程は同作で[[ハイパー化]]したオーラバトラーである[[ハイパーレプラカーン]]、[[ハイパーライネック]]両機と全く同一であり、本作に登場しない[[ハイパーガラバ]]に代わる位置づけとも見ることができる。
 +
:[[隠し要素/BX#サーバイン、ズワウス&バーン・バニングス|隠し要素]]の条件を満たせば味方として参入するが、残念ながら[[サーバイン]]との合体攻撃は用意されていない。その代わり、サーバイン共々オーラバトラーとしては抜きん出た性能を有しており、単機でも十分な火力が期待できる。サーバインがショウ専用機であるのと同様に、本機はバーン専用機になっている。
 +
:実は本作の黒幕である[[ジスペル]]が「境界」から抜け出すべく、[[タイムスリップ|700年後のバイストン・ウェルからサーバイン共々呼び寄せ]]、自らの力を与えた分身とし、「境界」の外と繋がるアンカーとして利用していた事が判明する。
 +
:ゲーム外の話となるが、『機甲界ガリアン』でのガリアン以外の機甲兵は出渕氏によるデザインであり、ミスリード先の邪神兵、ズワウスを含めた[[オーラバトラー]]も同氏によるデザインのため、生物的と中世甲冑的デザインの特徴を持ったロボットという点で似通っており(ついでに言うとネオブラックドラゴンも黒い身体に悪魔のような翼・生物的曲線と甲冑のようなデザインといった点で共通している)、いろんな意味で見分けがつきにくい、という点までクロスオーバーとして昇華していることになる。
 +
 
 +
=== VXT三部作 ===
 +
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦T}}
 +
:今回は終始敵。久々に本来のパイロットであるラバーンが乗る。決して弱くはないが、悲しいかな作品を通して前哨戦扱いという憂き目にあってしまっている。
 +
:今作ではショット曰く「私の最高傑作にして、最後のオーラバトラー」であり、オーラロードを開くことも可能なほどの力を秘めている。
 +
:武装は通常のオーラ斬りがオミットされ、オーラソードとハイパーオーラ斬りだけになっている。
 +
:ちなみに、何故か図鑑の説明が2行だけとなっている。
  
 
=== 単独作品 ===
 
=== 単独作品 ===
;[[スーパーロボット大戦リンクバトラー]]
+
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦リンクバトラー}}
 
:エンディング後に、自由なリンクバトルへの改革を進めた礼として闇のリーグからプレゼントしてもらえる。
 
:エンディング後に、自由なリンクバトルへの改革を進めた礼として闇のリーグからプレゼントしてもらえる。
;[[スーパーロボット大戦64]]
+
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦64}}
 
:[[トッド・ギネス]]を仲間にするときにルートによってこの機体か[[サーバイン]]が手に入る。
 
:[[トッド・ギネス]]を仲間にするときにルートによってこの機体か[[サーバイン]]が手に入る。
;[[スーパーロボット大戦Operation Extend]]
+
:ユニット性能は決して低いわけではないのだが、サーバインと比べると移動力や運動性が低く、また[[ビルバイン]]との合体攻撃が出来ないため若干評価は下がる。
:今作では[[ドン・ハルマゲ]][[黒騎士 (ダンバイン)|黒騎士]]に与える形で登場。原作では存在しなかった[[ハイパーズワウス|ハイパー化]]の形態を発現する。オーラバリアの仕様変更と分身の無効化手段が減少したことにより戦闘が長引けば長引くほど硬くなり避けまくる。
+
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦Operation Extend}}
 +
:3章13話サブシナリオ「亡国の聖戦士」にてダンバインと一騎打ちする形で登場。今作では[[ドン・ハルマゲ]]が召喚した黒騎士に与えたもの。その後幾度となく[[ダンバイン]]と交戦し、黒騎士の怨念とそれを増幅するドン・ハルマゲの魔力により、原作では存在しなかった[[ズワウス (ハイパー化)|ハイパー化]]の形態を発現する。SPの増加で効果が上昇する[[オーラバリア]]と「[[必中]]」でも無効化できない[[分身]]、気力増加効率を上げるスキル版[[黒騎士_(特殊スキル)|黒騎士]]により、戦闘が長引けば長引くほどしぶとくなる。「オーラキャノン」に「対空」特性が付いているため、地上ステージではできるだけ空を飛ばず戦いたい。[[突破攻撃]]を持つため包囲しても安心できず、要注意ユニットである…ものの、「オーラ斬り」や「ハイパーオーラ斬り」を持たず最大攻撃力が低いのが救い。
 +
:必中が弱体化した今作では、分身の無効化方法が気力低下しかない。時期的に本機相手に使えるのは[[アララ・ココア|ココア]]や[[C.C.]]の[[脱力]]、[[AV-98イングラム|パトランプ]]。特に最終決戦時には地形や連続ミッションの関係上出撃できるのはC.C.のみとなるので注意が必要。
 +
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦X-Ω}}
 +
:2019年9月のイベント「目覚め」期間限定ユニット。大器型SSRアタッカー。パイロットはラバーン。
 +
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦DD}}
 +
:2022年11月開催の「第4回共闘戦」に登場するボスユニット。バランスタイプ。同共闘戦では、シオンの憶えている情報を元にデータを構築している。
 +
:また同時開催のイベント「クロス・ブレイド(巨兵邂逅)」でも登場。こちらでは回避特化タイプ。オーラロードが開かれたことで『[[ブレイクブレイド]]』の世界に転移したが、陸上兵器を主体としたクルゾン大陸の環境において空を飛び回れるオーラバトラーは脅威そのものであり、敵対関係にあったクリシュナ王国およびアテネス連邦双方の軍がズワウス撃破に関しては共闘するというレベルで最大の敵と認識されている。
 +
:メインシナリオには2023年3月追加の3章Part3から登場。
  
 
== 装備・機能 ==
 
== 装備・機能 ==
 
=== 武装・[[必殺武器]] ===
 
=== 武装・[[必殺武器]] ===
 
;格闘
 
;格闘
:巨体だけあって、剣以外を使ったパワーも高く、劇中では尻尾も武器として使っていた。
+
:巨体だけあって、剣以外を使ったパワーも高く、劇中では尻尾も武器として使っている。
:ゲームでは未採用。
+
:『[[スーパーロボット大戦BX|BX]]』ではオーラソードの戦闘アニメで尻尾を使用している。
  
 
==== 武装 ====
 
==== 武装 ====
 +
;オーラキャノン
 +
:股間に2門装備。
 +
:『OE』で実装。「対空」特性付き。
 +
;盾
 +
:左腕に装着。形状はズワァースのものに似ている。
 
;オーラソード
 
;オーラソード
 
:[[オーラバトラー]]の標準装備。形状はズワァースのものに似ている。
 
:[[オーラバトラー]]の標準装備。形状はズワァースのものに似ている。
:[[気力]]が上がるまでのメインウェポン。[[OE]]では「押出」の特性が付いているので、[[援護防御]]できないためHPの低いユニットで近づくときは注意したい。また[[突破攻撃]]版も存在する。
+
:[[気力]]が上がるまでのメインウェポン。『[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]』では「押出」の特性が付いているので、[[援護防御]]できないためHPの低いユニットで近づくときは注意したい。また[[突破攻撃]]版も存在する。『[[スーパーロボット大戦T|T]]』では袈裟切り後にカットインと共に上空から相手を串刺しにする。
;オーラキャノン
 
:[[OE]]で実装。「対空」特性付き。
 
  
 
==== 必殺技 ====
 
==== 必殺技 ====
 
;オーラ斬り
 
;オーラ斬り
 
:[[オーラ力]]を纏った剣で敵を斬る。命名は[[チャム・ファウ]]。攻撃力に対する[[EN]]消費を考えると、ハイパーオーラ斬りの方が有効だと言える。
 
:[[オーラ力]]を纏った剣で敵を斬る。命名は[[チャム・ファウ]]。攻撃力に対する[[EN]]消費を考えると、ハイパーオーラ斬りの方が有効だと言える。
 +
:『BX』では機体のリアルカットインもあり。
 
;ハイパーオーラ斬り
 
;ハイパーオーラ斬り
 
:強大なオーラ力を纏った剣で敵を斬る。命名は同じくチャム・ファウ。これを使えるようになってからがズワウスの本領発揮なので、気力上げは急務である。
 
:強大なオーラ力を纏った剣で敵を斬る。命名は同じくチャム・ファウ。これを使えるようになってからがズワウスの本領発揮なので、気力上げは急務である。
 +
:『BX』ではコンバーター始動のカットインと共に突撃、オーラを纏ったソードで敵を串刺しにし、バーンのカットインと共に敵を十字斬りにする。また、ブラックドラゴン憑依時は使用不可。『[[スーパーロボット大戦T|T]]』ではズワウスとラバーンがオーラを漲らせコンバーター始動、強力なオーラを纏った渾身の唐竹割りという流れ。
  
 
=== [[特殊能力]] ===
 
=== [[特殊能力]] ===
68行目: 112行目:
 
:[[シールド防御]]を発動。
 
:[[シールド防御]]を発動。
 
;[[オーラバリア]]
 
;[[オーラバリア]]
:原作にて[[核ミサイル|核爆発]]の[[直撃]]を防ぎきった。
+
:
;[[分身]]/オフ・シュート
+
;[[分身]] / オフ・シュート
:BXではオフ・シュートとして搭載。
+
:『[[スーパーロボット大戦BX|BX]]』ではオフ・シュートとして搭載。
;[[HP回復]]・小/HP回復L1
+
;[[HP回復]]・小 / HP回復L1
 
:
 
:
 
;[[EN回復|EN・MP回復]]L1
 
;[[EN回復|EN・MP回復]]L1
:
+
:『BX』でブラックドラゴン憑依時の能力。
  
 
=== 移動タイプ ===
 
=== 移動タイプ ===
82行目: 126行目:
 
=== [[サイズ]] ===
 
=== [[サイズ]] ===
 
;S
 
;S
:BXではこちら。巨大なのでギリギリのサイズかもしれない。
+
:『[[スーパーロボット大戦BX|BX]]』、『[[スーパーロボット大戦T|T]]』ではこちら。巨大なのでギリギリのサイズかもしれない。
 
;Mまたは3
 
;Mまたは3
:[[OE]]ではこちら。巨体を反映してかサイズが大きくなっている。
+
:[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]』ではこちら。巨体を反映してかサイズが大きくなっている。
  
== 機体[[BGM]] ==
+
=== 機体ボーナス ===
 +
;[[スーパーロボット大戦BX|BX]]
 +
:
 +
:*'''初期段階:装甲値+100 HP+500'''
 +
:*'''第二段階:装甲値+150 HP+750 運動性+5'''
 +
:*'''第三段階:装甲値+200 HP+1000 運動性+10'''
 +
:*'''最終段階:装甲値+200 HP+1500 運動性+20 EN+50'''
 +
:耐久系のボーナス。
 +
 
 +
=== カスタムボーナス ===
 +
;「ハイパーオーラ斬り」の攻撃力+300、射程+2、命中+30。
 +
:『[[スーパーロボット大戦T|T]]』で採用。
 +
 
 +
== 機体BGM ==
 
;「戦火の爪あと」
 
;「戦火の爪あと」
:[[聖戦士ダンバイン|TVシリーズ]]の劇中BGM。OEでは「戦火の爪あと(part1)」表記で採用。
+
:[[聖戦士ダンバイン|TVシリーズ]]の劇中[[BGM]]。『[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]』では「戦火の爪あと(part1)」表記で採用。『[[スーパーロボット大戦BX|BX]]』では[[NPC]]時・[[黒騎士 (ダンバイン)|黒騎士]]搭乗時の[[BGM]]として使われている。
 
;「ダンバインとぶ」
 
;「ダンバインとぶ」
:[[聖戦士ダンバイン|TVシリーズ]]のオープニングテーマ。BXではある条件を満たすとこのBGMになる。
+
:TVシリーズのオープニングテーマ。『BX』では[[バーン・バニングス|バーン]]搭乗時のBGMとして使われている。
  
== パイロットステータス設定の傾向 ==
+
== パイロットステータス ==
BXでのNPC時のもの。
+
『[[スーパーロボット大戦BX|BX]]』での[[NPC]]時のもの。
  
 
=== [[能力|能力値]] ===
 
=== [[能力|能力値]] ===
格闘・回避・技量が突出したインファイター。その能力とHPの高さによって群がる敵をばたばたと切り伏せていく。
+
[[黒騎士 (ダンバイン)|黒騎士]]と同じ能力。
  
 
=== [[特殊スキル]] ===
 
=== [[特殊スキル]] ===
;[[オーラ力]]L9、[[底力]]L8、[[援護攻撃]]L2
+
;[[スーパーロボット大戦BX|BX]]
:
+
:'''[[オーラ力]]L9、[[底力]]L9、[[全体攻撃]]L3、[[インファイト]]L5'''
 +
:'''レベル1で上記の技能をすべて最高レベルで習得している'''という[[飛影|どこぞの忍者]]のような無茶苦茶っぷり。[[ネオブラックドラゴン]]の技能なのだろうか。その割には復活後は版権の都合上オーラ力とインファイトが消滅するのは器の力だったからとも言えるが…。
  
 
== 対決 ==
 
== 対決 ==
;vs[[サーバイン]]
+
;[[サーバイン]]
:
+
:『[[New Story of Aura Battler DUNBINE]]』より。
;vs[[インパルス7]]
+
;[[インパルス7]]
:サンライズ英雄譚シリーズにて。このときの搭乗者はバーン。
+
:『[[サンライズ英雄譚]]』シリーズより。このときの搭乗者は[[バーン・バニングス|バーン]]。
 +
 
 +
== スパロボシリーズの名場面 ==
 +
;黒邪の機甲兵、目覚める
 +
:『[[スーパーロボット大戦BX|BX]]』第14話「無重力の谷」より。[[マーダル軍]]に囚われた[[S.M.S]]を救出する為の陽動役を引き受けた[[騎士ガンダム]]は体力を消耗し、ピンチに陥る。[[レッド・ウィンドウ|ウィンドウ]]の奇策で増援の人馬兵は壊滅するも、[[ハイ・シャルタット]]率いる飛甲兵の部隊が現れ、再び窮地に陥る。
 +
:勝利を確信した[[ザバ]]が騎士ガンダムを討ち取ろうとしたその時、『黒邪の機甲兵』として発掘されたズワウスがまるで騎士ガンダムを護る様に姿を現し、オーラソードの一撃を持ってザバの乗る機体を破壊した。そしてマーダル軍をS.M.Sと騎士ガンダムの[[ブライティクス|協力者達]]と共に撤退に追い込んだ後、語る事はないと言わんばかりに疾風のごとく戦場から飛び立っていった。
 +
;黒邪の魂・恐怖の正体
 +
:『BX』第33話「AEU戦線」より。ビショット軍を打ち破った[[ブライティクス]]。だが、そこに現れたのは、今までこちらに力を貸しておきながら、直前の宇宙での戦いでいきなり騎士ガンダムに牙をむき、炎の剣を奪い去った『黒邪の機甲兵』ズワウス。そのコクピットには先ほど倒したはずの[[黒騎士 (ダンバイン)|黒騎士]]が[[ショウ・ザマ|ショウ]]への憎悪を放ちながら座していた。
 +
:機甲兵と思っていた機体がオーラバトラーであり、それに黒騎士が乗っている事に驚愕する[[ブライティクス]]だが、感受性の強い者達は黒騎士の怨念のオーラとは別の念をズワウスの内に感じる。そしてその傍に現れたのは、[[ジオン族]]の[[ドラゴンベビー]]。ドラゴンベビーがズワウスに炎の剣を捧げ、父ブラックドラゴンの復活に必要な物は全てこの場に揃ったと宣言した次の瞬間、黒邪の機甲兵は「良くやった」と喋る。
 +
:ブライティクスが驚きに包まれる中、その声に何かを確信した騎士ガンダム。何が起こるのか…緊張に包まれる戦場。再びズワウスが喋り出す。
 +
:'''「今こそ我が魂は甦る…。この偽りの肉体を捨て去り…真なる我が身体…ブラックドラゴンへと!!」'''
 +
:次の瞬間、肉体の器・ドラゴンベビー、魔力の器・炎の剣、そして魂の器・ズワウスに封じられていた力が負の感情満ちる戦場の中で融合し、スダ・ドアカワールドの魔王・[[ネオブラックドラゴン]]が姿を現した。
  
 
== 関連機体 ==
 
== 関連機体 ==
 
;[[ズワァース]]
 
;[[ズワァース]]
 
:ベースとなったオーラバトラー。
 
:ベースとなったオーラバトラー。
;[[ハイパーズワウス]]
+
;[[ズワウス (ハイパー化)]]
:[[ハイパー化]]した形態。
+
:『[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]』に登場する[[ハイパー化]]した形態。
<!-- == 商品情報 == -->
+
 
<!-- *<amazon>B0002U3GEU</amazon> -->
+
== 脚注 ==
 +
<references />
  
 
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2024年10月12日 (土) 09:44時点における最新版

ズワウスは『New Story of Aura Battler DUNBINE』の登場メカ

ズワウス
登場作品 New Story of Aura Battler DUNBINE
デザイン 出渕裕
初登場SRW 第4次スーパーロボット大戦
SRWでの分類 機体
パイロット
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スペック
分類

オーラマシン

全長 13メット(約13 m)
次形態 ズワウス (ハイパー化)オリジナル
パイロット ラバーン・ザラマンド
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概要編集

バイストン・ウェル破壊神「ズワウス」と同じ名を持つ漆黒のオーラバトラー

黒騎士ラバーン・ザラマンドバーン・バニングスの転生)が操縦する。

ズワァースをベースに製作された機体で外見も基本的にズワァースと似てはいるが、コウモリのような翼や長い尻尾を持ち、他のオーラバトラーとは異なり虫というより悪魔ドラゴンのような禍々しい姿になっている。全長も13mほどとオーラバトラーとしては最大級の巨体を持つ。完全に白兵戦用に作られており、巨体故パワーも強く、自在に動く尻尾も武器となる。

サーバインと激闘を繰り広げるが、最後はショット・ウェポンの計画によりICBMの爆発に巻き込まれ消滅した。

登場作品と操縦者編集

原作では完全な敵であるが、『聖戦士ダンバイン』のおまけとして登場していた『T』以前は味方ユニットとして使用できる場合が多め。『COMPACT2』『OE』『BX』ではラバーンの前世のバーンが乗るクロスオーバーがある。なお、バーンがズワウスに乗る作品ではサーバインはフラグを満たさないと登場すらしないという共通点がある(ズワウスと対決できないこと以前に、名前や影も登場しない)。その意味では地味に優遇されていると言えなくもない。

第4次』から『COMPACT3』まで基本的に同じイラストをベースにしたグラフィックをしているが、実は全部敵側用(右向き)となっている。手前側の腕にシールドがない、つまり手前側の腕は右腕なので敵側用というわけである。原作のように当初は敵で登場する予定だった可能性がある。

旧シリーズ編集

第4次スーパーロボット大戦
初登場作品。シルキー・マウから貰える隠し機体ダンバインサーバインとの三択になる。サーバインより若干運動性が劣るが、HPが高く装甲が厚い。しかし、実はビルバインと比較すると若干装甲が劣り、運動性が同じ。移動力もウイングキャリバーに変形したら負ける。
だがHPは味方オーラバトラー中トップで当然オーラバリアも標準装備。さらに機体性能とHP回復(小)との相性も良いことから、実はスーパーロボットも驚きの打たれ強さを秘めている。また本作は改造限界の関係から運動性や限界反応が横並びになりがちなので、さほどマイナス点でもない。このため強化パーツは運動性アップ系よりもアーマー系のほうが好相性という変り種。充分に改造を施した上でショウを乗せて気力が140超になれば、単機でライグ=ゲイオス複数と殴り合っても互角以上に戦えるほどの恐るべき戦闘力を発揮する。鉄壁を持つガラリアを乗せるのも手。
この場合、余ったビルバインは長射程武器を活用させる形でマーベルを乗せて運用させよう。
第4次スーパーロボット大戦S
『第4次』と同じ扱いだが、オーラバトラー共通の変更点としてオーラ斬りとハイパーオーラ斬りがエネルギー消費式になった。
またビルバインの装甲が下方修正されたため、本機がオーラバトラー中では最硬の機体となった。移動力のサーバインと装甲のズワウス、どちらを優先するかはプレイヤーの好みで選んでいいだろう。
スーパーロボット大戦Fスーパーロボット大戦F完結編
サーバイン同様、没データとしてのみ存在する。

COMPACTシリーズ編集

スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇
黒騎士が最終決戦時に搭乗。シーラショット曰く、遺跡の壁画に描かれていたオーラバトラーとのこと。このステージクリア時に、第1部でバイストン・ウェルルートを通ると本機、通らないとサーバインが手に入る。残念ながら妖精はついてこない上に、移動力が5と低く使いにくい。リアル系では高めの耐久力も回避が前提ではあまり意味が無いので、微妙。攻撃力はサーバインと同等なので十分強いのだが。
スーパーロボット大戦COMPACT3
本来のパイロットであるラバーンが搭乗。ボス系ユニットではあるが、HPが低いのであまり強くない。
転移のタイミングのせいで、ズワァースより先にこちらと戦うことになる。

携帯機シリーズ編集

スーパーロボット大戦BX
今回は『機甲界ガリアン』の舞台である惑星アーストの谷から発掘される。当初は「黒邪の機甲兵」と呼称されており、『ガリアン』視聴者からは「まさか邪神兵か?(ガリアンOVAでの敵機)」とミスリードを、原作未見のプレイヤーからは登場作品の勘違いを招くことになった[1]
出現当初は味方NPCとして登場し、敵を片っ端から切り伏せていく為、必然的に「前に出て敵を引き寄せ、反撃で撃墜する」というループが発生し、経験値をゴッソリ奪われてしまう。質の悪いことに同作ではHPが高い機体を狙うアルゴリズムにも拘らず、NPC時の本機はボス仕様でありHP5万オーバー。下手すれば勝手に先陣を切って、敵陣の中心で全ての雑魚を狩って帰って行くというある意味、敵よりも厄介な存在。しかも大抵自軍より敵に近い位置に出現するため、プレイヤーは何としても経験値の奪取に努める事になる。
しばらく中の人が不明のまま自軍を助け続けていくが、その正体はなんと物語開始前に一度討ち取られたSDガンダム外伝』の魔王サタンガンダムことブラックドラゴンの「魂」の器。復活に必要な自身の魔力が封じられた「炎の剣」を奪取する前に騎士ガンダムが倒されないよう、度々自軍に味方していたのだった。
その後、第33話でネオブラックドラゴンとして分離すると同時に黒騎士が譲り受け、以後は敵として立ちはだかりハイパーオーラ斬りが解禁される。なお通常のオーラマシンと違い命に関わるレベルオーラ力を強く取り込んでいる(黒騎士曰く「吸って糧としている」)ようで、黒騎士がそれに苦しむ様子もちょくちょく見られる(だからといって弱体化するわけでもないが)。
武装面は従来通りにオーラソード関連の三種だけだが、サーバイン同様に射程が大幅伸張。これらの射程は同作でハイパー化したオーラバトラーであるハイパーレプラカーンハイパーライネック両機と全く同一であり、本作に登場しないハイパーガラバに代わる位置づけとも見ることができる。
隠し要素の条件を満たせば味方として参入するが、残念ながらサーバインとの合体攻撃は用意されていない。その代わり、サーバイン共々オーラバトラーとしては抜きん出た性能を有しており、単機でも十分な火力が期待できる。サーバインがショウ専用機であるのと同様に、本機はバーン専用機になっている。
実は本作の黒幕であるジスペルが「境界」から抜け出すべく、700年後のバイストン・ウェルからサーバイン共々呼び寄せ、自らの力を与えた分身とし、「境界」の外と繋がるアンカーとして利用していた事が判明する。
ゲーム外の話となるが、『機甲界ガリアン』でのガリアン以外の機甲兵は出渕氏によるデザインであり、ミスリード先の邪神兵、ズワウスを含めたオーラバトラーも同氏によるデザインのため、生物的と中世甲冑的デザインの特徴を持ったロボットという点で似通っており(ついでに言うとネオブラックドラゴンも黒い身体に悪魔のような翼・生物的曲線と甲冑のようなデザインといった点で共通している)、いろんな意味で見分けがつきにくい、という点までクロスオーバーとして昇華していることになる。

VXT三部作編集

スーパーロボット大戦T
今回は終始敵。久々に本来のパイロットであるラバーンが乗る。決して弱くはないが、悲しいかな作品を通して前哨戦扱いという憂き目にあってしまっている。
今作ではショット曰く「私の最高傑作にして、最後のオーラバトラー」であり、オーラロードを開くことも可能なほどの力を秘めている。
武装は通常のオーラ斬りがオミットされ、オーラソードとハイパーオーラ斬りだけになっている。
ちなみに、何故か図鑑の説明が2行だけとなっている。

単独作品編集

スーパーロボット大戦リンクバトラー
エンディング後に、自由なリンクバトルへの改革を進めた礼として闇のリーグからプレゼントしてもらえる。
スーパーロボット大戦64
トッド・ギネスを仲間にするときにルートによってこの機体かサーバインが手に入る。
ユニット性能は決して低いわけではないのだが、サーバインと比べると移動力や運動性が低く、またビルバインとの合体攻撃が出来ないため若干評価は下がる。
スーパーロボット大戦Operation Extend
3章13話サブシナリオ「亡国の聖戦士」にてダンバインと一騎打ちする形で登場。今作ではドン・ハルマゲが召喚した黒騎士に与えたもの。その後幾度となくダンバインと交戦し、黒騎士の怨念とそれを増幅するドン・ハルマゲの魔力により、原作では存在しなかったハイパー化の形態を発現する。SPの増加で効果が上昇するオーラバリアと「必中」でも無効化できない分身、気力増加効率を上げるスキル版黒騎士により、戦闘が長引けば長引くほどしぶとくなる。「オーラキャノン」に「対空」特性が付いているため、地上ステージではできるだけ空を飛ばず戦いたい。突破攻撃を持つため包囲しても安心できず、要注意ユニットである…ものの、「オーラ斬り」や「ハイパーオーラ斬り」を持たず最大攻撃力が低いのが救い。
必中が弱体化した今作では、分身の無効化方法が気力低下しかない。時期的に本機相手に使えるのはココアC.C.脱力パトランプ。特に最終決戦時には地形や連続ミッションの関係上出撃できるのはC.C.のみとなるので注意が必要。
スーパーロボット大戦X-Ω
2019年9月のイベント「目覚め」期間限定ユニット。大器型SSRアタッカー。パイロットはラバーン。
スーパーロボット大戦DD
2022年11月開催の「第4回共闘戦」に登場するボスユニット。バランスタイプ。同共闘戦では、シオンの憶えている情報を元にデータを構築している。
また同時開催のイベント「クロス・ブレイド(巨兵邂逅)」でも登場。こちらでは回避特化タイプ。オーラロードが開かれたことで『ブレイクブレイド』の世界に転移したが、陸上兵器を主体としたクルゾン大陸の環境において空を飛び回れるオーラバトラーは脅威そのものであり、敵対関係にあったクリシュナ王国およびアテネス連邦双方の軍がズワウス撃破に関しては共闘するというレベルで最大の敵と認識されている。
メインシナリオには2023年3月追加の3章Part3から登場。

装備・機能編集

武装・必殺武器編集

格闘
巨体だけあって、剣以外を使ったパワーも高く、劇中では尻尾も武器として使っている。
BX』ではオーラソードの戦闘アニメで尻尾を使用している。

武装編集

オーラキャノン
股間に2門装備。
『OE』で実装。「対空」特性付き。
左腕に装着。形状はズワァースのものに似ている。
オーラソード
オーラバトラーの標準装備。形状はズワァースのものに似ている。
気力が上がるまでのメインウェポン。『OE』では「押出」の特性が付いているので、援護防御できないためHPの低いユニットで近づくときは注意したい。また突破攻撃版も存在する。『T』では袈裟切り後にカットインと共に上空から相手を串刺しにする。

必殺技編集

オーラ斬り
オーラ力を纏った剣で敵を斬る。命名はチャム・ファウ。攻撃力に対するEN消費を考えると、ハイパーオーラ斬りの方が有効だと言える。
『BX』では機体のリアルカットインもあり。
ハイパーオーラ斬り
強大なオーラ力を纏った剣で敵を斬る。命名は同じくチャム・ファウ。これを使えるようになってからがズワウスの本領発揮なので、気力上げは急務である。
『BX』ではコンバーター始動のカットインと共に突撃、オーラを纏ったソードで敵を串刺しにし、バーンのカットインと共に敵を十字斬りにする。また、ブラックドラゴン憑依時は使用不可。『T』ではズワウスとラバーンがオーラを漲らせコンバーター始動、強力なオーラを纏った渾身の唐竹割りという流れ。

特殊能力編集

剣装備
切り払いを発動。
シールド
シールド防御を発動。
オーラバリア
分身 / オフ・シュート
BX』ではオフ・シュートとして搭載。
HP回復・小 / HP回復L1
EN・MP回復L1
『BX』でブラックドラゴン憑依時の能力。

移動タイプ編集

飛行可能。

サイズ編集

S
BX』、『T』ではこちら。巨大なのでギリギリのサイズかもしれない。
Mまたは3
OE』ではこちら。巨体を反映してかサイズが大きくなっている。

機体ボーナス編集

BX
  • 初期段階:装甲値+100 HP+500
  • 第二段階:装甲値+150 HP+750 運動性+5
  • 第三段階:装甲値+200 HP+1000 運動性+10
  • 最終段階:装甲値+200 HP+1500 運動性+20 EN+50
耐久系のボーナス。

カスタムボーナス編集

「ハイパーオーラ斬り」の攻撃力+300、射程+2、命中+30。
T』で採用。

機体BGM編集

「戦火の爪あと」
TVシリーズの劇中BGM。『OE』では「戦火の爪あと(part1)」表記で採用。『BX』ではNPC時・黒騎士搭乗時のBGMとして使われている。
「ダンバインとぶ」
TVシリーズのオープニングテーマ。『BX』ではバーン搭乗時のBGMとして使われている。

パイロットステータス編集

BX』でのNPC時のもの。

能力値編集

黒騎士と同じ能力。

特殊スキル編集

BX
オーラ力L9、底力L9、全体攻撃L3、インファイトL5
レベル1で上記の技能をすべて最高レベルで習得しているというどこぞの忍者のような無茶苦茶っぷり。ネオブラックドラゴンの技能なのだろうか。その割には復活後は版権の都合上オーラ力とインファイトが消滅するのは器の力だったからとも言えるが…。

対決編集

サーバイン
New Story of Aura Battler DUNBINE』より。
インパルス7
サンライズ英雄譚』シリーズより。このときの搭乗者はバーン

スパロボシリーズの名場面編集

黒邪の機甲兵、目覚める
BX』第14話「無重力の谷」より。マーダル軍に囚われたS.M.Sを救出する為の陽動役を引き受けた騎士ガンダムは体力を消耗し、ピンチに陥る。ウィンドウの奇策で増援の人馬兵は壊滅するも、ハイ・シャルタット率いる飛甲兵の部隊が現れ、再び窮地に陥る。
勝利を確信したザバが騎士ガンダムを討ち取ろうとしたその時、『黒邪の機甲兵』として発掘されたズワウスがまるで騎士ガンダムを護る様に姿を現し、オーラソードの一撃を持ってザバの乗る機体を破壊した。そしてマーダル軍をS.M.Sと騎士ガンダムの協力者達と共に撤退に追い込んだ後、語る事はないと言わんばかりに疾風のごとく戦場から飛び立っていった。
黒邪の魂・恐怖の正体
『BX』第33話「AEU戦線」より。ビショット軍を打ち破ったブライティクス。だが、そこに現れたのは、今までこちらに力を貸しておきながら、直前の宇宙での戦いでいきなり騎士ガンダムに牙をむき、炎の剣を奪い去った『黒邪の機甲兵』ズワウス。そのコクピットには先ほど倒したはずの黒騎士ショウへの憎悪を放ちながら座していた。
機甲兵と思っていた機体がオーラバトラーであり、それに黒騎士が乗っている事に驚愕するブライティクスだが、感受性の強い者達は黒騎士の怨念のオーラとは別の念をズワウスの内に感じる。そしてその傍に現れたのは、ジオン族ドラゴンベビー。ドラゴンベビーがズワウスに炎の剣を捧げ、父ブラックドラゴンの復活に必要な物は全てこの場に揃ったと宣言した次の瞬間、黒邪の機甲兵は「良くやった」と喋る。
ブライティクスが驚きに包まれる中、その声に何かを確信した騎士ガンダム。何が起こるのか…緊張に包まれる戦場。再びズワウスが喋り出す。
「今こそ我が魂は甦る…。この偽りの肉体を捨て去り…真なる我が身体…ブラックドラゴンへと!!」
次の瞬間、肉体の器・ドラゴンベビー、魔力の器・炎の剣、そして魂の器・ズワウスに封じられていた力が負の感情満ちる戦場の中で融合し、スダ・ドアカワールドの魔王・ネオブラックドラゴンが姿を現した。

関連機体編集

ズワァース
ベースとなったオーラバトラー。
ズワウス (ハイパー化)
OE』に登場するハイパー化した形態。

脚注編集

  1. 特に『サンライズ英雄譚』をプレイしていると普通に出ると勘違いしてしまう為、大抵のプレイヤーは邪神兵の出現を疑う(ちなみに乗るのはマーダル)。また発掘直後の場面では(OVAにて邪神兵に乗る)ハイ・シャルタットも絡んでくる為、尚更ミスリーディング効果がかかる。