インファイト
特殊技能のひとつ。採用作品によって効果に違いがある。
概要 編集
OG1 / OG2 / MX / OGs / OG外伝 / 第2次OG 編集
最大9までレベルがあり、技能レベルの上昇に伴って格闘武器の攻撃力と移動力が上昇する。
これらの作品では全てパイロット養成で覚えられるが、技能Lv上昇に伴い消費PPが増加していく。同じPPなら格闘値を養成する方がダメージは上昇するため、Lv4・7で養成を止められる場合が多い。ただし武器攻撃力を上げるので、合体攻撃で全体の攻撃力を底上げできる利点もある。この攻撃力上昇は、格闘値を上げるのとは異なり、合体攻撃に参加する全パイロットにとって効果を及ぼす。その為、他のパイロットの攻撃力にも貢献できる。
MXはデフォルトでの技能所持者に限り、別枠に+値を加算して技能レベルを最大10まで上げられる仕様になっている。しかし同作のインファイトはデフォルトで持つパイロットがおらず、Lv10にすることは不可能(PSP移植版ではアクアがデフォルトで修得するようになった事で可能になった)。
スーパーロボット大戦COMPACT3 編集
「豪腕」名義で採用。後の『W』以降の携帯機シリーズでのインファイトの元となった仕様。こちらはクリティカル率も毎回上がり、特殊技能Lv+1を加えてLv10(ゲーム内や攻略本などにおける表記は「MAX」)にできる。
スーパーロボット大戦A PORTABLE 編集
能力はOGシリーズと同様。ただし、こちらはスキルパーツ制となっているので、バンバンLv9まで上げていける。
スーパーロボット大戦W / スーパーロボット大戦K 編集
最大9まで技能レベルがあり、技能レベル上昇に伴って格闘武器の攻撃力が毎回+50、クリティカル率が奇数レベル時に+5%。移動力は伸びない。スキルパーツを消費しての取得になる。Lv止めの必要は全くない。
スーパーロボット大戦L / UX / BX 編集
『W』・『K』とほぼ同仕様だが、攻撃力が奇数レベルの時に上昇、クリティカル率が偶数レベルの時に上昇するようになっている。攻撃力の上げ幅も変更され、Lv3までが+50、以降は+100ずつの上昇となる。
スーパーロボット大戦Y 編集
スキルプログラム制で、レベル毎に格闘武器の攻撃力+50する。またレベル4で移動力が+1、レベル9で+2の効果を得る。レベル4修得にかかる資金はダッシュと同値なので、格闘武器がある機体のパイロットは、ダッシュよりもこちらを優先する方が良いだろう。格闘武器が無くても修得可能であり、移動力強化の効果だけは得られる。レベル9まで上げるには相当な資金を要するため、格闘武器が無い機体のパイロットに修得させる場合、レベル4で止めておく方がコストパフォーマンスに優れる。
無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ 編集
自分の攻撃順が回ってきた時、10%の確率で集中がかかる。アシェン・ブレイデルと楠舞神夜が習得。格闘攻撃とは無関係で、技能レベルは存在しない。
技能レベルによる効果上昇 編集
OG1 / OG2 / MX / OGs / OG外伝 編集
パイロット養成でデフォルト技能所持者に+値を加算することも可能。消費PPは+値を基準とするため、Lv1からの計算となり低コストに。『OG1』・『OG2』(GBA)・『MX』では別途技能枠が必要だが、『OGs』と『OG外伝』ではインファイトの技能枠に直接+値を追加可能(「インファイトL6+3」と言った表記に)。
| 技能Lv | 攻撃力累計 | 移動力累計 | 消費PP | PP累計 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | +50 | ― | 20 | 20 |
| 2 | +100 | - | 25 | 45 |
| 3 | +150 | - | 30 | 75 |
| 4 | +150 | +1 | 35 | 110 |
| 5 | +200 | +1 | 40 | 150 |
| 6 | +250 | +1 | 45 | 195 |
| 7 | +250 | +2 | 50 | 245 |
| 8 | +300 | +2 | 55 | 300 |
| 9 | +350 | +2 | 60 | 360 |
W / K 編集
| 技能Lv | 攻撃力 | CT補正 |
|---|---|---|
| 1 | +50 | +5% |
| 2 | +100 | +5% |
| 3 | +150 | +10% |
| 4 | +200 | +10% |
| 5 | +250 | +15% |
| 6 | +300 | +15% |
| 7 | +350 | +20% |
| 8 | +400 | +20% |
| 9 | +450 | +25% |
L / UX / BX 編集
| 技能Lv | 攻撃力 | CT補正 |
|---|---|---|
| 1 | +50 | +0% |
| 2 | +50 | +5% |
| 3 | +100 | +5% |
| 4 | +100 | +10% |
| 5 | +200 | +10% |
| 6 | +200 | +15% |
| 7 | +300 | +15% |
| 8 | +300 | +20% |
| 9 | +400 | +20% |
豪腕(COMPACT3) 編集
Lv10(MAX)まで上げられる。MAXにするには、技能Lv9にした上で特殊技能+1が必要。
| 技能Lv | 攻撃力 | CT補正 | 消費PP | PP累計 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | +50 | +5% | 40 | 40 |
| 2 | +100 | +10% | 45 | 85 |
| 3 | +150 | +15% | 50 | 135 |
| 4 | +200 | +20% | 55 | 190 |
| 5 | +250 | +25% | 60 | 250 |
| 6 | +300 | +30% | 65 | 315 |
| 7 | +350 | +35% | 70 | 385 |
| 8 | +400 | +40% | 75 | 460 |
| 9 | +450 | +45% | 80 | 540 |
| MAX(10) | +500 | +50% | 95(特殊技能+1) | 635 |
主なパイロット 編集
デフォルトで取得したことのあるパイロットを挙げている。
インファイト 編集
- ブルックリン・ラックフィールド
- ゼンガー・ゾンボルト
- リシュウ・トウゴウ
- ブルックリンとゼンガーはリシュウに師事しており、第2次OGにおいて先天技能となったインファイトを取得している。
- マサキ・アンドー
- OGシリーズにて修得。
- イルムガルト・カザハラ
- オウカ・ナギサ
- ヴァン
- イッシー・ハッター(ハッター軍曹)
- アファームド・ザ・ハッターのパイロット。
- アプリカント、インファレンス、クリティック
- ガンファイトもそうだが、ザ・データベースの幹部級は軒並み自力習得する。
- ヒーローマン
- 海動剣
- 真上のガンファイトに対応する形で習得する。
- 刹那・F・セイエイ
- UXでは習得しなかったが、BXで自力習得するようになった。
- ゴーグ
- Lv5まで自力習得。
- 『SDガンダム外伝』のキャラクター
- 中世風ファンタジーの騎士達である彼等は専ら白兵武器のみを用いるためか、魔法使いの法術士ニューを除いて習得。ただし騎士ガンダムを除いてLv1止まり。
豪腕(COMPACT3) 編集
- フォルカ・アルバーク
- Lv4まで上昇。
- バァン・ファーネル
- Lv3まで上昇。
- デュオ・マックスウェル
- Lv2まで上昇。
- ボス
- Lv2まで上昇。
- 八七木翔
- Lv3まで上昇。