VF-31S ジークフリード
VF-31S ジークフリードは『マクロスΔ』『劇場版マクロスΔ 激情のワルキューレ』の登場メカ。
| VF-31S ジークフリード | |
|---|---|
| 登場作品 | |
| デザイン | 河森正治 |
| 初登場SRW | スーパーロボット大戦Y |
| SRWでの分類 | 機体 |
| スペック | |
|---|---|
| 分類 |
制宙支援戦闘機 【バルキリー】 |
| 機種 | VF-31 ジークフリード |
| 生産形態 | 量産機 |
| 型式番号 | VF-31S |
| 全長 | 19.31 m |
| 全高 |
3.85 m
|
| 全幅 | 14.14 m |
| 動力 | 熱核反応炉 |
| エンジン |
|
| エンジン推力 | 1,875 kN+×2 |
| 最高速度 |
|
| MMI | EX-ギア・システム |
| 開発 |
スーリヤ・エアロスペース ケイオス・ワルキューレ・ワークス |
| 所属 | ケイオス |
| 乗員人数 | 1名+1名 |
| 主なパイロット | アラド・メルダース |
概要 編集
VF-31 ジークフリードの小隊長機仕様。Δ小隊アラド・メルダースの搭乗機。
オプションパック 編集
- スーパーパック
- 宇宙戦用外装オプションパック。VF-25などと同様に大型ブースターによる機動力の向上と共に追加装甲による防御力の向上が計られている。
- アーマードパック
- 『劇場版マクロスΔ 激情のワルキューレ』にて登場。
登場作品と操縦者 編集
単独作品 編集
- スーパーロボット大戦Y
- 初参戦作品。
- 機体性能はメッサー機と同等。パイロットのアラドが「集中」を覚えず「不屈」しか防御系精神が無いため、扱いにはやや苦労する。
装備・機能 編集
武装・必殺武器 編集
武装 編集
- マウラーROV-127E 12.7㎜対空ビーム機銃
- VFシリーズではお馴染みの頭部に固定されたビーム機銃。本機は4門装備。
- ラミントンLM-25s レールマシンガン
- ファイター時は主翼下部、バトロイド時は両前腕に固定装備されたミニガンポッド。トンファーのように回転が可能で、そのまま他の武器を装備出来る取り回しの良さが特徴。
- 脚の外側に腕を畳む可変機構のため、劇中ではファイター形態で腕を出して使用した事もあった。なお、カイロスは27mm口径のLM-27sを装備している。
- 『Y』で基本武装として採用。
- シールド
- 両腕に装備。YF-30同様、武装を懸架可能。
- ガーバーオーテックAK/VF-M11 アサルトナイフ
- バトロイドでの近接戦闘用に用意された実体剣。折り畳んだ状態でシールド裏に収納している。
- ビフォーズCIMM-3B マイクロミサイル
- 脚部エンジンユニット部に3門搭載しているマイクロミサイルユニット。
- Δ小隊機は前述のとおり基本的には装備しておらず、代わりに後述のMDP-001W シグナスを装備している。
- なお、同時装備が可能なのかミスなのかは不明だが、作中ではシグナス展開後に脚部からマイクロミサイルを発射するシーンがある。
- 『Y』で基本武装として採用。
- マルチ・パーパス・コンテナユニット
- YF-30から引き継がれた機体中央後部に搭載された多目的コンテナ。コンテナ部を換装することで様々な任務に対応可能。
- ハワードLU-18A ビームガンポッド
- 主力のビームガンポッド。エンジン出力の向上により余剰エネルギーが発生したため、標準装備となった。通常はコンテナ部にマウントされており、展開する事で旋回式砲塔としても使用可能。
- なお、ガンポッドの反対側にはフォールドウェーブシステムの装置を搭載している。
- プロジェクションユニット
- フォールド波を利用したスピーカーとプロジェクションユニットを搭載した非戦闘用の特殊コンテナ。
- 大型連装ビーム砲
- 『劇場版マクロスΔ 激情のワルキューレ』に登場する2連装のビーム砲。VF-25のトルネードパック同様、旋回式のビーム砲で非使用時は砲塔を後部に向ける。
- 劇中ではアーマードパックを装備した際に装備。ミサイルからワルキューレを庇いアーマードパックをパージした後も、レールマシンガンと同時発射を行っていた。
- SRWではアーマードパック同様未採用。
オプション装備 編集
- MDP-001W シグナス
- Δ小隊の機体が標準で装備しているマルチドローンプレート。基本的にVF-31側から操作されるが、ワルキューレが持つ携帯端末からも操作可能。
- 照明や立体ホログラムなどのステージ演出に使用されるが、民間人を護るためにピンポイントバリアを展開したり、多様な用途で使用される。VF-31から遠隔でエネルギーを供給可能。
- 本来マイクロミサイルを搭載する脚部ランチャー内に搭載する。
- 物語序盤ではワルキューレの活動サポートに多用されたが、ジャミングで活動停止してしまう弱点が発覚後は活躍機会は大幅に減ってしまった。
スーパーパック 編集
- ビフォーズCIMM-5A/A マイクロミサイルランチャー
- 主翼上部に装備されるメインブースターユニットに搭載。
- ラミントンHMM-7C 近接マイクロミサイルCIWS 15連装ランチャーポッド
- 両肩部の追加装甲に内蔵された近接防御用マイクロミサイル。
必殺技 編集
- アサルト・マニューバー
- 『Y』にて採用。全てのジークフリードが共通して使用可能。
- ミサイルをばら撒いてからガウォークでレールマシンガンを連射し、バトロイドで相手の背後に回り込んでビームガンポッドを撃ち込む。
- スーパーパックになると基本的な流れは同じだが、最初のミサイルの撃ち方と最期の回り込み動作が変化する。
- 移動後使用不可の長射程攻撃。
- ヴァリアブル・コンバット
- 『Y』にて採用。31E以外で共通して使用可能。
- ファイター形態でミサイルを発射後に、ガウォーク形態でビームガンポッドを撃ちレールマシンガンを連射しながら旋回攻撃、トドメ演出では各自異なる動作を行う。
- アラド機の場合はアサルトナイフでの連撃後に腕部レールマシンガンにて〆。
- 移動後使用可能な短射程の必殺技。
特殊能力 編集
- ピンポイントバリア
- 一部分のみカバーするバリア。
- 『Y』では防御選択時にガウォーク形態に変形して展開するがゲーム中の技能としては未採用。
- フォールドウェーブシステム
- 『Y』にて採用。
- アシストクルーにいずれかのワルキューレを編成している状態で発動。
- 自身を含む周囲3マスに対してバフ効果を与える。効果はパイロットによって異なる。
- アラド機は「自軍フェイズ開始時、自分と周囲3マス以内の味方ユニットの気力+2」。
- 高難易度では気力の増加速度に制限がかかるためあればあるだけありがたいが、後半になると闘争心の育成が行き届いたり強力なアシストの台頭もあって影が薄くなる。
- エネルギー転換装甲SWAG
- 『Y』にて採用。ダメージを1000軽減する特殊装甲。
移動タイプ 編集
サイズ 編集
- M
カスタムボーナス 編集
- 「アサルト・マニューバー」の攻撃力+300。特殊能力「修理装置装備」を得る。
- 『Y』で採用のアラド機ボーナス。最強武器の火力が伸びないのが悩みだが、チャック機と合わせて修理装置を得られるため部隊全体の耐久力増加に貢献する。