過去のスパロボシリーズにおいて採用されたシステムをリストアップします。
戦闘・ステージマップ系
攻撃手段
- 合体攻撃
- 援護システム
- 小隊システム
- ツインバトルシステム
- トライバトルシステム
- タッグバトルシステム
- パートナーバトルシステム
- グループ出撃
- 小隊攻撃
- ダブルアタック
- コンボ / 連続攻撃
- 行動カウント
- 防御反撃
補正
エース
その他
- ダメージ部位制
- ユニット捕獲
- ZOC
- スキルコーディネイトシステム
- パーソナルデータテーブルシステム
インターミッション系
シナリオ・イベント系
- ISS(インタラクティブ・シナリオ・システム)
- サブシナリオ
- シナリオカットイン
- シナリオ分岐
- デモ・ムービー
- DVE(ドラマチック・ボイス・イベント)
- バックログ
- フリーオーダーシナリオシステム
- フラグコンバートシステム
特殊系
- Wスロットシステム
- お気に入りシステム
- クリア後特典・周回引継ぎ
- 前作クリアデータ引き継ぎ
- ポケットステーション