「ウォーカー・ギャリア」の版間の差分
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背中に搭載されたローターによって空中戦も行える他、馬力にも優れており、より頑健となった機体構造もあって、射撃武器がメインのザブングルに比べて力任せの肉弾戦(どつきあい)が多かった。乗員は上半身と下半身に1名ずつの2名であるが、それぞれが副座を持っているため、最大4名まで乗車可能<ref>ただし、SRWでは最大2人乗りで統一されている。</ref>。 | 背中に搭載されたローターによって空中戦も行える他、馬力にも優れており、より頑健となった機体構造もあって、射撃武器がメインのザブングルに比べて力任せの肉弾戦(どつきあい)が多かった。乗員は上半身と下半身に1名ずつの2名であるが、それぞれが副座を持っているため、最大4名まで乗車可能<ref>ただし、SRWでは最大2人乗りで統一されている。</ref>。 | ||
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:メインはデフォルトかつ強制出撃も何度かあり、上記の通り乗り換え区分で唯一の[[魂]]持ちであるジロンが最有力候補だが、[[サブパイロット]]で[[ひらめき]]や[[集中]]を補いたい。ボスキラーを他のユニットに任せる場合はフル装備にして援護が伸びる他のキャラを乗せての運用も強力。 | :メインはデフォルトかつ強制出撃も何度かあり、上記の通り乗り換え区分で唯一の[[魂]]持ちであるジロンが最有力候補だが、[[サブパイロット]]で[[ひらめき]]や[[集中]]を補いたい。ボスキラーを他のユニットに任せる場合はフル装備にして援護が伸びる他のキャラを乗せての運用も強力。 | ||
:[[バグ (ゲーム)|バグ]]を利用することでノーマルは20mm機関砲、フル装備は12.7mm機関砲の弾数を増加させることができる。 | :[[バグ (ゲーム)|バグ]]を利用することでノーマルは20mm機関砲、フル装備は12.7mm機関砲の弾数を増加させることができる。 | ||
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;パンチ/格闘 | ;パンチ/格闘 | ||
:剣などの接近戦用武器を持たないウォーカーマシンの格闘戦は徒手空拳での殴り合いが基本となる。原作ではザブングル以上に格闘戦の機会が多く、ジロンの操縦技術(とギャグタッチの作風)により荒々しくもコミカルな格闘戦を度々披露した。 | :剣などの接近戦用武器を持たないウォーカーマシンの格闘戦は徒手空拳での殴り合いが基本となる。原作ではザブングル以上に格闘戦の機会が多く、ジロンの操縦技術(とギャグタッチの作風)により荒々しくもコミカルな格闘戦を度々披露した。 | ||
− | :『[[スーパーロボット大戦α外伝|α外伝]]』では「パンチ」名義で、相手に接近して拳で何度も殴りつける。『[[スーパーロボット大戦Z|Z]]』以降は「格闘」名義となり、ライフルの握り部分でぶん殴るようになった。両方ともジロンが'''「ギャリアパーンチ!」''' | + | :『[[スーパーロボット大戦α外伝|α外伝]]』では「パンチ」名義で、相手に接近して拳で何度も殴りつける。『[[スーパーロボット大戦Z|Z]]』以降は「格闘」名義となり、ライフルの握り部分でぶん殴るようになった。両方ともジロンが'''「ギャリアパーンチ!」'''と叫んでくれることも。コミカライズ版の『鋼の救世主』では、空中にいた[[イーグレット・ウルズ|ウルズ]]が駆る[[ベルゲルミル]]を脚を掴んで地面に叩きつけ、さらには凄絶な殴り合いを演じ、'''拳のみで撃破する'''という絶技を見せつけた。 |
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;ICBM投げ | ;ICBM投げ | ||
:ウォーカー・ギャリアの武器ではなく、原作で飛んできた[[ICBM]]を投げ返したシーンの再現(ジロンの名台詞「死なばもろともー!」はこの時のもの。なお'''原作でも別に自爆はしていない''')。 | :ウォーカー・ギャリアの武器ではなく、原作で飛んできた[[ICBM]]を投げ返したシーンの再現(ジロンの名台詞「死なばもろともー!」はこの時のもの。なお'''原作でも別に自爆はしていない''')。 | ||
:威力と爆発は明らかに[[核ミサイル]]であり、キノコ雲が立ち昇る。[[キッド・ホーラ|ホーラ]]座乗の[[エンペラー改]]を轟沈せしめたが、それでもホーラが生存していたのは「アニメだから」だろう。『[[スーパーロボットスピリッツ]]』では「ミサイル投げ」となっていた。 | :威力と爆発は明らかに[[核ミサイル]]であり、キノコ雲が立ち昇る。[[キッド・ホーラ|ホーラ]]座乗の[[エンペラー改]]を轟沈せしめたが、それでもホーラが生存していたのは「アニメだから」だろう。『[[スーパーロボットスピリッツ]]』では「ミサイル投げ」となっていた。 | ||
− | : | + | :SRWでは『第2次Z破界篇』以外のすべての作品でギャリアの最強攻撃であり、弾数1発限りの大勝負。『[[スーパーロボット大戦α外伝|α外伝]]』では通常版専用(しかも、まるでギャリア自身がICBMを[[召喚攻撃|召喚した]]かのような描かれ方をしている)。ミサイルの出所は一切不明で、'''最初から使用可能'''。『[[スーパーロボット大戦Z|Z]]』では[[全体攻撃]]で、[[ロゴス]]が隠し持っていたミサイルを制御できるようにしたことで使用可能となる(つまり、'''本当にギャリア自身がICBMを召喚する形となった''')。アニメーションもますますギャグタッチとなり、両手を振ってミサイルを呼び寄せるが、途中からとんでもない方向に飛んで行き、ギャグ漫画のようなコミカルなダッシュでそれを追いかけてキャッチするという演出になっている。また、戦闘アニメが始まるとうっかり暴発すると危ないからかライフルとバズーカを地面に置く描写が入るのだが、[[ミノフスキークラフト]]等でギャリアを飛行させておいた場合、慎重に地面を確認しながら下に向けてそーっと落とすという芸の細かい演出変化がある。『[[第2次スーパーロボット大戦Z|第2次Z]]』では『[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|再世篇]]』中盤から使用可能となり、こちらはカミナシティから調達したミサイルとなっている。 |
:命中した際のチョコンという間の抜けたSE、一瞬間を置いて爆発するというギャグアニメのような演出、'''[[回避]]されると背景に着弾し(『α外伝』のみ)'''、『Z』では「敵に当たろうが当たらなかろうが爆発する」…と、スタッフの遊び心満載である。 | :命中した際のチョコンという間の抜けたSE、一瞬間を置いて爆発するというギャグアニメのような演出、'''[[回避]]されると背景に着弾し(『α外伝』のみ)'''、『Z』では「敵に当たろうが当たらなかろうが爆発する」…と、スタッフの遊び心満載である。 | ||
2024年8月30日 (金) 16:51時点における最新版
ウォーカー・ギャリアは『戦闘メカ ザブングル』の登場メカ。同作品の後半の主役ロボットである。
ウォーカー・ギャリア | |
---|---|
登場作品 | 戦闘メカ ザブングル |
初登場SRW | スーパーロボット大戦α外伝 |
SRWでの分類 | 機体 |
スペック | |
---|---|
分類 | ウォーカーマシン |
生産形態 | ワンオフ機 |
全高 | 18.6m |
全備重量 | 124.0t |
動力 | ガソリンエンジン |
出力 | 42400馬力 |
開発 | イノセント |
乗員人数 | 最大4名 |
主なパイロット |
概要編集
イノセントが開発した新型のウォーカーマシン。略称は「ギャリア」。
第25話「捨て身と捨て身の大戦闘」にてザブングル1機を失ったアイアン・ギアー一行が、第26話「イノセント大乱戦」にてイノセント側とのドサクサに紛れて強奪する形で入手した。その後、物語後半のジロン・アモスの愛機として最終話まで活躍する。
2機のマシンの合体によって完成するザブングルタイプの後継機であり、ザブングルのカーゴ一家での実戦運用の中で露呈した短所や構造上の欠陥を補う形で設計が見直されている。連結合体機構も単純・洗練化されて整備性も高まったため、ザブングルの整備の度に小言を垂れていたコトセットもご満悦であった。
ザブングルタイプの発展型としてそれまでのWM技術の粋が集められた機体であり、タイプの区分はされていない。他のタイプのWMと異なり複数生産はされておらず、ゾラの大地にたった1機しか存在しない唯一無二のWMである。
背中に搭載されたローターによって空中戦も行える他、馬力にも優れており、より頑健となった機体構造もあって、射撃武器がメインのザブングルに比べて力任せの肉弾戦(どつきあい)が多かった。乗員は上半身と下半身に1名ずつの2名であるが、それぞれが副座を持っているため、最大4名まで乗車可能[1]。
また、本機は他のWMと同様に機体操作はほぼハンドル一本である。だが、到底そうは思えない複雑で人間的な動きをみせる。スマートなザブングルとは正反対のずんぐりむっくりしたシルエットと、専属パイロットのジロンに合わせたコミカルな動きで笑いを誘う。
いわゆる「2号ロボ」の先駆けであり[2]、本機が現れてから様々な作品で「中盤・後半での主役機の交代」という展開が見られるようになった。
構成機体編集
強化装備形態編集
- フル装備形態
- 背中にミサイルランチャーを追加。
登場作品と操縦者編集
SRWでは一貫して「・(ナカグロ)」無しの「ウォーカーギャリア」名義となっている。
αシリーズ編集
- スーパーロボット大戦α外伝
- 初登場作品。中盤で加入し、同時にフル装備の換装パーツも入手する。分離可能の2人乗りで、メインはホバー、サブはウィルに搭乗し、パーツスロットは実質3とザブングルに似た性質になっている。分離形態も含めどちらの装備もホバー移動。
- ノーマルは距離補正とジロンの魂とで今作最強の攻撃力を誇るICBM投げの一撃と、切り込み性能の高さが魅力で、フル装備は切り込み性能や移動後の対空性能は落ちるが、豊富な遠距離武器による迎撃性能とブーメランイディオムの強力な援護が魅力。いずれもザブングルで言う「パンチ」「フルパワー」相当の武器が無いため、格闘戦能力は落ちているが、欠点であった遠距離戦に対応できる「バズーカ」が標準装備なのはうれしいところ。
- メインはデフォルトかつ強制出撃も何度かあり、上記の通り乗り換え区分で唯一の魂持ちであるジロンが最有力候補だが、サブパイロットでひらめきや集中を補いたい。ボスキラーを他のユニットに任せる場合はフル装備にして援護が伸びる他のキャラを乗せての運用も強力。
- バグを利用することでノーマルは20mm機関砲、フル装備は12.7mm機関砲の弾数を増加させることができる。
- 低難易度ルートはビエルからの贈り物、高難易度ルートはホーラ達から盗んだものと入手経緯に違いがあり、高難易度ルートの初登場マップのみ、ジロン・ラグ・チルの3人乗りとなる。なおICBM投げに関してはいずれも何の言及もされず初期武装になっている。
Zシリーズ編集
- スーパーロボット大戦Z
- 序盤から登場の高性能機で、ランド編では最後までお世話になる。こちらでも二人乗りが可能。移動後のトライチャージが可能な他、「地上戦では一枚上手」と言うだけあって地上の地形適応がSなので、メインパイロットの地形適応を上げると思った以上の活躍を見せる。
- また、ジロンの能力と相まって機体スペック以上の性能を見せつけ、迅速で凄まじい移動力を誇り、底力により滅法打たれ強い。空・宇の適応の悪さについてはA-アダプターや各種モジュールで補うことが出来る。本作から格闘属性の必殺技「ウォーカーギャリア・フルパワー」が追加され、接近戦でも頼れるようになった。『α外伝』と異なり、「ブーメランイディオム」は初期装備で終盤「ICBM投げ」も追加。両方備える事が出来る。
- 分離は無くなった。
- 第2次スーパーロボット大戦Z破界篇
- ICBMが入手できなかったせいか「ICBM投げ」は無いが、新技として召喚攻撃「サンドラット一斉攻撃」が追加された。
- 第2次スーパーロボット大戦Z再世篇
- 中盤にてICBMをカミナシティから調達したため、「ICBM投げ」が追加される。なお、ICBMが着弾して爆発するまでの時間が短くなっている。
関連作品編集
- シャッフルファイト
- 第2章クリア後に参入する「ブルーライトニング」の一員。抵抗虚しくザクバランクロイツによって基地を破壊されてしまった為、彼らの兵器工場攻略に闘志を燃やす。各ステータスが平均値を上回っていない為、中盤以降の活躍は少々厳しい。
- リアルロボッツファイナルアタック
- SRWに先駆けての参戦で、プレイアブル機体として登場。台詞パターンの限界か、ジロンのみ喋る。
- 堅牢だが機動力に癖がある。弾速は遅いが「ブーメランイディオム投擲」が弾消し性能あり、強誘導と優れた性能を持ち、主力武器になる。
- スーパーロボットスピリッツ
- 同じくSRWに先駆けて登場。パイロットはジロンとチル。原作譲りのコミカルかつ変則的な動きが特徴。
- 主力は弾速・攻撃範囲共に非常に優秀な「ブーメランイディオム投擲」。地上・空中問わず放てるので便利。超必殺技「ミサイル投げ」は準備行動が非常に長く、かなり扱いにくい。また、隠しカラーとしてオレンジ色も収録されている。
- リアルロボット戦線
- 最初からジロンが乗る。ラズロルートとシャアルートではバズーカを装備しておらず、入手したければトロン・ミランとの決闘に勝たねばならない。
装備・機能編集
武装・必殺武器編集
- パンチ/格闘
- 剣などの接近戦用武器を持たないウォーカーマシンの格闘戦は徒手空拳での殴り合いが基本となる。原作ではザブングル以上に格闘戦の機会が多く、ジロンの操縦技術(とギャグタッチの作風)により荒々しくもコミカルな格闘戦を度々披露した。
- 『α外伝』では「パンチ」名義で、相手に接近して拳で何度も殴りつける。『Z』以降は「格闘」名義となり、ライフルの握り部分でぶん殴るようになった。両方ともジロンが「ギャリアパーンチ!」と叫んでくれることも。コミカライズ版の『鋼の救世主』では、空中にいたウルズが駆るベルゲルミルを脚を掴んで地面に叩きつけ、さらには凄絶な殴り合いを演じ、拳のみで撃破するという絶技を見せつけた。
武器編集
- 12.7mm機関砲
- 頭部機銃。ギャリィホバーの銃座の機関砲。
- 『α外伝』では最弱武器だが、砲身が動くカットインが存在。『Z』では非採用。
- 20mm機関砲
- 腰部機銃。ギャリィウィルの銃座の機関砲。
- 『Z』では非採用。
- 専用ライフル
- 速射性に優れた30mmライフルで、ザブングルのライフルとは形状が違うものの弾薬は共通化されている。その秀逸なデザインは出渕裕氏による。
- 『α外伝』ではザブングル同様通常時は中射程P武器、フル装備時は長射程非P武器。発砲時も足元がしっかりしており、ここはザブングルと差別化されている。『Z』ではトライチャージ時の武器。
- バズーカ
- トロン・ミランとの勝負で手に入れて以来愛用した市販品の大型バズーカ。発射の反動で仰け反る(ひっくり返る)演出が有名。背部ホバーにマウント可能。
- SRWでは最初からギャリア専用武器として装備されており[3]、長射程高威力で頼りになる。原作とは異なり戦闘アニメでは反動を完全に抑えて発射しており、凛々しい姿を見せている。『Z』では小隊攻撃対応武器。
オプション装備編集
- ブーメラン・イディオム
- 強奪時にブルメが見つけてきた弧形の13連装ロケットランチャーで、本編では「ブーメラン・ランチャー」と呼称されている。放射状の砲口からロケット弾を一斉発射することで面制圧を行う火器であるが、接近戦が得意なジロンには扱い辛く感じられたらしく、本編では数回しか使用されていない。ロケット弾を撃ち尽くした後は相手に投げつける投擲武器として使用するが、これが本来想定された使用方法であるのかは不明。
- 『α外伝』ではフル装備版専用。『Z』では移動後使用可能な全体攻撃で使い勝手が良い。なお『Z』以降は格闘属性であり、チルが「弾薬節約〜」とのたまいなから弾を撃ちまくるシュールな光景が見られることも。
- ミサイルランチャー
- 背中に追加装備された5連装ミサイル。
- 『α外伝』ではフル装備版専用。フル装備状態から分離したとき、両肩に装備されていたミサイルランチャーは設定上そのままなはずだが、『α外伝』でのギャリィホバーには搭載されていない扱いになる。
- 設定のみの武装で作中では使われなかったためか『Z』では非採用。
必殺技編集
- ウォーカーギャリア・フルパワー
- ウォーカー・ギャリアーの馬力とコミカルでパワフルな演出を前面に押し立てた攻撃。拳での連撃とアッパーで敵機を浮かせ、さらにジャンプして蹴り飛ばし、組み付いてデンプシー・ロールで殴りまくり、最後は至近距離からバズーカを撃ち込む。この際のバズーカを撃つ際のカットインは原作の次回予告が原典。『Z』から追加。『第2次Z破界篇』では下記ICBM投げが無いためこの技が最強攻撃になっている。
- ICBM投げ
- ウォーカー・ギャリアの武器ではなく、原作で飛んできたICBMを投げ返したシーンの再現(ジロンの名台詞「死なばもろともー!」はこの時のもの。なお原作でも別に自爆はしていない)。
- 威力と爆発は明らかに核ミサイルであり、キノコ雲が立ち昇る。ホーラ座乗のエンペラー改を轟沈せしめたが、それでもホーラが生存していたのは「アニメだから」だろう。『スーパーロボットスピリッツ』では「ミサイル投げ」となっていた。
- SRWでは『第2次Z破界篇』以外のすべての作品でギャリアの最強攻撃であり、弾数1発限りの大勝負。『α外伝』では通常版専用(しかも、まるでギャリア自身がICBMを召喚したかのような描かれ方をしている)。ミサイルの出所は一切不明で、最初から使用可能。『Z』では全体攻撃で、ロゴスが隠し持っていたミサイルを制御できるようにしたことで使用可能となる(つまり、本当にギャリア自身がICBMを召喚する形となった)。アニメーションもますますギャグタッチとなり、両手を振ってミサイルを呼び寄せるが、途中からとんでもない方向に飛んで行き、ギャグ漫画のようなコミカルなダッシュでそれを追いかけてキャッチするという演出になっている。また、戦闘アニメが始まるとうっかり暴発すると危ないからかライフルとバズーカを地面に置く描写が入るのだが、ミノフスキークラフト等でギャリアを飛行させておいた場合、慎重に地面を確認しながら下に向けてそーっと落とすという芸の細かい演出変化がある。『第2次Z』では『再世篇』中盤から使用可能となり、こちらはカミナシティから調達したミサイルとなっている。
- 命中した際のチョコンという間の抜けたSE、一瞬間を置いて爆発するというギャグアニメのような演出、回避されると背景に着弾し(『α外伝』のみ)、『Z』では「敵に当たろうが当たらなかろうが爆発する」…と、スタッフの遊び心満載である。
召喚攻撃編集
- サンドラット一斉攻撃
- 『第2次Z』にて実装。ラグ・ウラロのザブングル2およびブルメ&ダイクのトラッド11を召喚、ギャリア以外の3機が敵機を袋叩きにして、ギャリアがトドメの一撃を加える。土煙の中で敵機をボコボコにする演出は昭和のギャグアニメさながらである。
特殊能力編集
移動タイプ編集
サイズ編集
- M
カスタムボーナス編集
機体BGM編集
対決・名場面編集
余談編集
- ウォーカー・ギャリアは(2代目の)主人公メカでありながら、『ザブングル』放送当時はウォーカー・ギャリアの100分の1スケールのプラモデル商品が発売中止になってしまったという経緯がある。
- しかし、放送終了から25年を経た2008年に「R3(Real Robot Revolution)シリーズ」として、ウォーカー・ギャリアの100分の1スケールのプラモデル商品がようやく実現した。
- 『機動戦士Ζガンダム』第13話「シャトル発進」にて、スタッフのお遊びでハヤト・コバヤシが館長をしている戦争博物館の展示品としてウォーカー・ギャリアによく似た機体が登場する。
- TVアニメ版『クレヨンしんちゃん』の劇中劇『超電導カンタム・ロボ』の主役ロボット「カンタム・ロボ」からは、数多くのスーパーロボットをモチーフにしている(機体名称はガンダムのパロディ)ことが伺えるが、全体のシルエットやカラーリングはウォーカー・ギャリアに似ている。
- カンタム・ロボにはウォーカー・ギャリアと同じくブーメラン型の武器が装備されている。ただしこちらは背部にあるブースター付きのウイングをブーメランとして投擲するという違いがある。
- カンタム・ロボを操縦するカンタム(人間と同じサイズのロボット)の声を担当しているのは、ジロン・アモス役の大滝進矢氏である。
- 『クレヨンしんちゃん』SPECIAL 7「カンタム最後の戦いだゾ」における『超電導カンタム・ロボ』最終回では「ジョン君、すまない…最終回はアンハッピーエンドになりそうだ!」「もうパワーアップしていくだけの殺し合いはたくさんだ! そこからは何も生まれない!」等の『ザブングル』を彷彿とさせるメタフィクションが入った名台詞が流れる。
- ウォーカー・ギャリアが登場したほぼ同時期(1982年)に、僅かな差で『タイムボカンシリーズ 逆転イッパツマン』(SRW未参戦)でも2代目の主人公ロボとして「三冠王」が登場していた。
- ちなみに初代ロボの「逆転王」を破壊して交代のきっかけを作ったキャラの隠球四郎の声を担当していたのは、何の因果かジロン役の大滝進矢氏であった。
脚注編集
- ↑ ただし、SRWでは最大2人乗りで統一されている。
- ↑ これ以前にも「主役ロボ以外の味方機の交代」「主役ロボの後継機だがパイロット・番組ごと交代」といったパターンは存在していたが、「同一番組内で主人公が主役ロボを交代させる」のはギャリアが初。
- ↑ そのため、『α外伝』ではトロンと決闘する経緯が異なり、「そのバズーカはギャリアに相応しくない」とトロンがイチャモンをつけるという、少々強引な展開となっている。
商品情報編集