「システム」の版間の差分
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**トライバトルシステム | **トライバトルシステム | ||
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**パートナーバトルシステム | **パートナーバトルシステム | ||
+ | **グループ出撃 | ||
**[[小隊攻撃]] | **[[小隊攻撃]] | ||
+ | **[[マキシマムブレイク]] | ||
+ | **タッグコマンド | ||
+ | *[[エクストラアクション]] / [[エクストラオーダー]] | ||
*[[ダブルアタック]] | *[[ダブルアタック]] | ||
− | *[[コンボ]] | + | *[[コンボ]] / 連続攻撃 |
− | *[[ | + | *[[行動カウント]] |
− | *[[ | + | *防御反撃 |
+ | *[[武器属性]] | ||
+ | *[[特殊効果]] | ||
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+ | === 補正 === | ||
+ | *[[地形]] | ||
+ | *[[高低差]] | ||
+ | *[[方向]] | ||
+ | *[[信頼補正]] / リレーション補正 | ||
*[[プレースメント補正]] | *[[プレースメント補正]] | ||
*[[連続ターゲット補正]] | *[[連続ターゲット補正]] | ||
+ | *[[包囲システム]] | ||
*[[乱数保存]] | *[[乱数保存]] | ||
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+ | === 能力 === | ||
+ | *[[特殊能力]] | ||
+ | *[[特殊技能]] | ||
+ | *[[精神コマンド]] | ||
+ | *[[レベル]] | ||
+ | *[[エース]] | ||
+ | **[[エースボーナス]] | ||
+ | **スキルエースシステム | ||
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+ | === その他 === | ||
+ | *[[熟練度]] / SRポイント | ||
+ | *[[コンテナ]] | ||
+ | *[[再出撃]] | ||
+ | *[[BGM]]変更 | ||
+ | *[[クイックセーブ]] | ||
*ダメージ[[部位]]制 | *ダメージ[[部位]]制 | ||
*ユニット[[捕獲]] | *ユニット[[捕獲]] | ||
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*[[スキルコーディネイトシステム]] | *[[スキルコーディネイトシステム]] | ||
*[[パーソナルデータテーブルシステム]] | *[[パーソナルデータテーブルシステム]] | ||
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*[[ショップ]] | *[[ショップ]] | ||
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+ | **[[Dトレーダー]] / [[Zクリスタル]] | ||
+ | **[[ファクトリー]](サイドプラン) | ||
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+ | *サブオーダー | ||
*[[乗り換え]] | *[[乗り換え]] | ||
+ | **[[クロッシング・パイロット]] | ||
*[[パイロット養成]] | *[[パイロット養成]] | ||
**[[パイロットポイント]] | **[[パイロットポイント]] | ||
**[[ボーナスポイント]] | **[[ボーナスポイント]] | ||
− | * | + | **スキルルート / Tacカスタマイズ |
− | * | + | *[[換装]] |
− | === シナリオ・イベント系 | + | === サブゲーム系 === |
+ | *ポケットステーション | ||
+ | *[[ツメスパロボ]] | ||
+ | *[[スーパーロボット対戦]] | ||
+ | **アリーナ | ||
+ | **対決戦 | ||
+ | *征覇モード | ||
+ | *討滅モード | ||
+ | *制圧戦 | ||
+ | *迎撃戦 | ||
+ | *共闘戦 | ||
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*[[ISS]](インタラクティブ・シナリオ・システム) | *[[ISS]](インタラクティブ・シナリオ・システム) | ||
*[[サブシナリオ]] | *[[サブシナリオ]] | ||
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*[[フリーオーダーシナリオシステム]] | *[[フリーオーダーシナリオシステム]] | ||
*[[フラグコンバートシステム]] | *[[フラグコンバートシステム]] | ||
+ | *タクティカル・エリア・セレクト | ||
+ | *チュートリアル / ガイダンスシナリオ | ||
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*[[Wスロットシステム]] | *[[Wスロットシステム]] | ||
*[[お気に入り]]システム | *[[お気に入り]]システム | ||
*[[周回プレイ|クリア後特典・周回引継ぎ]] | *[[周回プレイ|クリア後特典・周回引継ぎ]] | ||
*前作クリアデータ引き継ぎ | *前作クリアデータ引き継ぎ | ||
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2023年8月20日 (日) 12:36時点における最新版
過去のスパロボシリーズにおいて採用されたシステムをリストアップします。
作品別一覧編集
戦闘・ステージマップ系編集
攻撃手段編集
補正編集
能力編集
その他編集
- 熟練度 / SRポイント
- コンテナ
- 再出撃
- BGM変更
- クイックセーブ
- ダメージ部位制
- ユニット捕獲
- ZOC
- スキルコーディネイトシステム
- パーソナルデータテーブルシステム
インターミッション系編集
- 改造
- ユニット改造
- 武器改造
- フル改造ボーナス
- 武器ランクアップシステム
- 強化パーツ
- スキルパーツ
- 換装武器
- 特殊弾
- アビリティスロットシステム
- パーツトレード
- ショップ
- AOSアップデート
- サブオーダー
- 乗り換え
- パイロット養成
- 換装
サブゲーム系編集
- ポケットステーション
- ツメスパロボ
- スーパーロボット対戦
- アリーナ
- 対決戦
- 征覇モード
- 討滅モード
- 制圧戦
- 迎撃戦
- 共闘戦
シナリオ・イベント系編集
- ISS(インタラクティブ・シナリオ・システム)
- サブシナリオ
- シナリオカットイン
- シナリオ分岐
- デモ・ムービー
- DVE(ドラマチック・ボイス・イベント)
- バックログ
- フリーオーダーシナリオシステム
- フラグコンバートシステム
- タクティカル・エリア・セレクト
- チュートリアル / ガイダンスシナリオ
特殊系編集
- Wスロットシステム
- お気に入りシステム
- クリア後特典・周回引継ぎ
- 前作クリアデータ引き継ぎ