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+ | 元となったエルガイムをダバの養父であるダバ・ハッサーがあらかじめ量産を前提とした設計へと改良を加えていたこともあり、反乱軍で製造、配備が急ピッチで進んでいった。エルガイムとパーツ全体の約80パーセントが共通するとされ、B級[[ヘビーメタル]]だが、それまで反乱軍が主力としていた同じB級ヘビーメタルの[[ゴロンゴ]]を超えた高い性能を誇る。 | ||
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+ | しかしながらパイロットの不足の他、初期型は人材と懐事情が厳しかったためになかなかカタログスペック通りの活躍ができなかった。 | ||
− | + | なおエルガイムのコピーであるが、コックピットはフロッサーシートを採用している。ただ、キャオによってスパイラルフローに改良された機体も存在する。 | |
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+ | :初期型。[[ステラ・コバン]]の指揮する反乱軍基地で製造されていた。 | ||
+ | :製造環境の悪さ、生産する技術者不足<ref>戦闘要員に組み立てのクレーンを操縦させることになったり、15話では熟練メカニックのキャボットが暗殺されてしまった上、一時キャオがプライドから反乱軍からの離反を考えてしまうといったこともあった。</ref>、時にはキャオが「そんな使い古し」と言う様な粗悪なパーツを使わざるを得ないなど、劣悪な状況下で作られたため性能が悪い。 | ||
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+ | ::赤く塗装された機体。A型であるが、1号機という事も有ってパーツや組み立て時の精度が高いレベルで行われていたとされていて、A級ヘビーメタルに匹敵する性能を持つ。ステラ軍壊滅後も長期に渡りダバ達一行の貴重な戦力として共闘し続け、レッシィがダバ達の元を去る際に置いていった後はキャオなどが操縦していた。 | ||
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+ | :リトル・セイで生産されたタイプ。改良が進み、本来の性能が出せる様になった。「マスエル」とも呼ばれていたが後にディザードに統一された。 | ||
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::他のヘビーメタル同様、パワーランチャーの威力が上がった代わりに弾数が減った。やはり強制廃棄される。 | ::他のヘビーメタル同様、パワーランチャーの威力が上がった代わりに弾数が減った。やはり強制廃棄される。 | ||
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− | :アムとキャオ用に2機登場。パワーランチャーがEN消費制になったが、ビームコートの消費と合わせて万一のEN切れには注意。序盤の[[モビルスーツ]]戦では[[対ビームコーティング|ビームコート]]が役立つ。火力だけなら[[エルガイム]]と同等なので、[[改造]] | + | :アムとキャオ用に2機登場。パワーランチャーがEN消費制になったが、ビームコートの消費と合わせて万一のEN切れには注意。序盤の[[モビルスーツ]]戦では[[対ビームコーティング|ビームコート]]が役立つ。火力だけなら[[エルガイム]]と同等なので、[[改造]]すれば一端の戦力にはなる。 |
− | + | :実はパワーランチャーの基礎威力は[[カルバリーテンプル]]を上回っているのだが、あちらは[[隠し要素/F・F完結編|条件]]を満たせば4段階改造済みで入手できるため、基本的にはカルバリーテンプルの方が強い。 | |
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+ | :[[ヌーベルディザード]]、[[エルガイムMk-II]]が自軍に入るため、よほど改造していなければ[[二軍]]落ちが濃厚である。 | ||
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:中盤にいつの間にか入手している。素で[[空]]が飛べる上、[[ビームコート]]があるので[[アローン]]ほど弱くは無いが、今作は[[捕獲]]で使い勝手の良い[[バッシュ]]や[[アシュラテンプル]]を山ほど手に入れることが可能なため、あまり使い道が見いだせない。 | :中盤にいつの間にか入手している。素で[[空]]が飛べる上、[[ビームコート]]があるので[[アローン]]ほど弱くは無いが、今作は[[捕獲]]で使い勝手の良い[[バッシュ]]や[[アシュラテンプル]]を山ほど手に入れることが可能なため、あまり使い道が見いだせない。 | ||
:ただし、第49話「ドリーマーズ・アゲイン(前編)」にて[[ミラウー・キャオ|キャオ]]がこの機体に乗って強制出撃する上、撃墜されるとゲームオーバーなので、護衛をつけるなり[[改造]]や[[強化パーツ]]である程度強化するなり対策をしておかないと辛い。 | :ただし、第49話「ドリーマーズ・アゲイン(前編)」にて[[ミラウー・キャオ|キャオ]]がこの機体に乗って強制出撃する上、撃墜されるとゲームオーバーなので、護衛をつけるなり[[改造]]や[[強化パーツ]]である程度強化するなり対策をしておかないと辛い。 | ||
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:[[ファンネリア・アム]]の乗機として登場。ステータスは地味だが、レアな武器属性「設置」を持つ。アム自身も「機雷解除」を持つのでなかなか便利。 | :[[ファンネリア・アム]]の乗機として登場。ステータスは地味だが、レアな武器属性「設置」を持つ。アム自身も「機雷解除」を持つのでなかなか便利。 | ||
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:『OE』では設置属性。設置した次のターンから任意に起爆できる。[[ザクII改]]のハンドグレネードより威力が高い。 | :『OE』では設置属性。設置した次のターンから任意に起爆できる。[[ザクII改]]のハンドグレネードより威力が高い。 | ||
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:『OE』ではビーム属性付き。 | :『OE』ではビーム属性付き。 | ||
;バインダー | ;バインダー | ||
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+ | ==== オプション装備 ==== | ||
;バスターランチャー | ;バスターランチャー | ||
− | :本来はMk- | + | :本来はMk-IIの物。ディザードは接続チャンネルが2つであるため、3つ必要なバスターランチャーは単機では撃てない。そのため36話ではディザード複数機が協力して発射し、[[ターナ]]の主砲と十字砲火を仕掛けた。 |
=== [[特殊能力]] === | === [[特殊能力]] === | ||
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;「進撃エルガイム」 | ;「進撃エルガイム」 | ||
: | : | ||
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+ | == 対決・名場面 == | ||
+ | ;女の情念 | ||
+ | :第25話より。元彼であるチェックを目の前で撃墜された[[ファンネリア・アム|アム]]は激昂し[[ネイ・モー・ハン|ネイ]]に挑むが、機体性能も腕前も格上である[[オージェ]]には敵わずあしらわれてしまう。それでも偶然か女の情念の為せる技か、手首ごと切り飛ばされたセイバーがオージェの顔面を直撃、なんとか撤退に追い込む。 | ||
== 関連機体 == | == 関連機体 == | ||
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;[[エルガイムMk-II]] | ;[[エルガイムMk-II]] | ||
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+ | == 脚注 == | ||
+ | <references/> | ||
== 商品情報 == | == 商品情報 == |
2023年3月10日 (金) 07:30時点における最新版
ディザード | |
---|---|
登場作品 | 重戦機エルガイム |
デザイン | 永野護 |
初登場SRW | 第4次スーパーロボット大戦 |
SRWでの分類 | 機体 |
スペック | |
---|---|
分類 | |
生産形態 | 量産機 |
全高 | 20.2 m |
重量 | 19.3 t |
動力 | 太陽光発電システム |
エネルギー | 電力 |
装甲材質 | ジーンプラ |
フレーム | Mサイズ |
製造 | 反乱軍 |
所属 | 反乱軍 |
乗員人数 | 1名 |
主なパイロット |
ガウ・ハ・レッシィ ミラウー・キャオ |
概要編集
ダバ・マイロードがステラ・コバンに提供したエルガイムの設計図を元に、反乱軍が製造したエルガイムの量産型。機体色は白で、コピーエルガイムとも呼ばれていた。
元となったエルガイムをダバの養父であるダバ・ハッサーがあらかじめ量産を前提とした設計へと改良を加えていたこともあり、反乱軍で製造、配備が急ピッチで進んでいった。エルガイムとパーツ全体の約80パーセントが共通するとされ、B級ヘビーメタルだが、それまで反乱軍が主力としていた同じB級ヘビーメタルのゴロンゴを超えた高い性能を誇る。
しかしながらパイロットの不足の他、初期型は人材と懐事情が厳しかったためになかなかカタログスペック通りの活躍ができなかった。
なおエルガイムのコピーであるが、コックピットはフロッサーシートを採用している。ただ、キャオによってスパイラルフローに改良された機体も存在する。
また、アマンダラ・カマンダラを通じて、早くからポセイダル軍にも設計データが流出しており、ガストガルとヤーマンの技術融合を目的とした新世代ヘビーメタルのベースとして利用された。尤もそれで開発されたアモンデュール・スタックは開発者であるメッシュ・メーカー共々反乱軍に渡り、後にエルガイムMk-IIとして完成することになる。
バリエーション編集
- A型
- 初期型。ステラ・コバンの指揮する反乱軍基地で製造されていた。
- 製造環境の悪さ、生産する技術者不足[1]、時にはキャオが「そんな使い古し」と言う様な粗悪なパーツを使わざるを得ないなど、劣悪な状況下で作られたため性能が悪い。
- レッシィ専用機
- 赤く塗装された機体。A型であるが、1号機という事も有ってパーツや組み立て時の精度が高いレベルで行われていたとされていて、A級ヘビーメタルに匹敵する性能を持つ。ステラ軍壊滅後も長期に渡りダバ達一行の貴重な戦力として共闘し続け、レッシィがダバ達の元を去る際に置いていった後はキャオなどが操縦していた。
- B型
- リトル・セイで生産されたタイプ。改良が進み、本来の性能が出せる様になった。「マスエル」とも呼ばれていたが後にディザードに統一された。
- C型
- ターナで改良されたタイプ。
登場作品と操縦者編集
SRWでは赤い機体のみが登場しているが、これは本来スパイラルフローシステムを組み込んだガウ・ハ・レッシィ専用機のカラーリングであり、原作では一般機は白い機体色で「マスエル」という別名をもつ。
旧シリーズ編集
- 第4次スーパーロボット大戦
- 初登場作品。アムが乗る。ビームコートがあるため、初期は戦力になる。初登場マップ「謎の訪問者」ではHPが50%を切ると、アムがDCの強さに驚くイベントがある。
- ヌーベルディザード入手時に強制廃棄される。改造の引き継ぎや改造費の払い戻しはされないため、あまり強化すると泣きを見る。宇宙ルートでは強制廃棄時に資金が5千増えるので、プレイヤーの手では捨てない方が良い。逆に地上ルートでは資金を入手できず廃棄されるので、プレイヤーの手で先手を打って捨てるべき。
- 第4次スーパーロボット大戦S
- 他のヘビーメタル同様、パワーランチャーの威力が上がった代わりに弾数が減った。やはり強制廃棄される。
- スーパーロボット大戦F
- アムとキャオ用に2機登場。パワーランチャーがEN消費制になったが、ビームコートの消費と合わせて万一のEN切れには注意。序盤のモビルスーツ戦ではビームコートが役立つ。火力だけならエルガイムと同等なので、改造すれば一端の戦力にはなる。
- 実はパワーランチャーの基礎威力はカルバリーテンプルを上回っているのだが、あちらは条件を満たせば4段階改造済みで入手できるため、基本的にはカルバリーテンプルの方が強い。
- スーパーロボット大戦F完結編
- ヌーベルディザード、エルガイムMk-IIが自軍に入るため、よほど改造していなければ二軍落ちが濃厚である。
COMPACTシリーズ編集
- スーパーロボット大戦COMPACT
- キャオの乗機として登場する。強化パーツスロットが4なので、V-UPユニットによる攻撃力アップが凄まじい。ただし、かなりの改造を行わないと実戦レベルには達しないが。上位互換のエルガイムを優先しがち。
- スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor
- V-UPユニットの希少性が上がったため、よほどのファンでない限りわざわざディザードには使わない。
単独作品編集
- スーパーロボット大戦GC(XO)
- 中盤にいつの間にか入手している。素で空が飛べる上、ビームコートがあるのでアローンほど弱くは無いが、今作は捕獲で使い勝手の良いバッシュやアシュラテンプルを山ほど手に入れることが可能なため、あまり使い道が見いだせない。
- ただし、第49話「ドリーマーズ・アゲイン(前編)」にてキャオがこの機体に乗って強制出撃する上、撃墜されるとゲームオーバーなので、護衛をつけるなり改造や強化パーツである程度強化するなり対策をしておかないと辛い。
- スーパーロボット大戦Operation Extend
- ファンネリア・アムの乗機として登場。ステータスは地味だが、レアな武器属性「設置」を持つ。アム自身も「機雷解除」を持つのでなかなか便利。
関連作品編集
- リアルロボット戦線
- 赤、白の両バージョンが出演。それぞれ「ディザード 赤」「ディザード 白」表記。性能は同一。
- また「ディザードの脚」なる隠しアイテムも存在し、入手すると資金が100増える。
装備・機能編集
武装・必殺武器編集
- セイバー
- 『OE』ではガードアーム属性付き。
- ハンドランチャー
- ランサー
- Sマイン
- 『OE』では設置属性。設置した次のターンから任意に起爆できる。ザクII改のハンドグレネードより威力が高い。
- パワーランチャー
- 腕部に装備。
- 『OE』ではビーム属性付き。
- バインダー
- エルガイムの使用する物と同タイプの盾。
オプション装備編集
- バスターランチャー
- 本来はMk-IIの物。ディザードは接続チャンネルが2つであるため、3つ必要なバスターランチャーは単機では撃てない。そのため36話ではディザード複数機が協力して発射し、ターナの主砲と十字砲火を仕掛けた。
特殊能力編集
- 剣装備、盾装備/シールド防御
- 切り払い、シールド防御を発動。
- ツインメリットコーティング
- 『OE』で採用。
- ビームコート
- ツインメリットコーティングの代用。
移動タイプ編集
サイズ編集
- M
機体BGM編集
- 「エルガイム -TIME FOR L-GAIM-」
- 前期オープニング主題歌。『第4次』にて。
- 「進撃エルガイム」
対決・名場面編集
関連機体編集
脚注編集
- ↑ 戦闘要員に組み立てのクレーンを操縦させることになったり、15話では熟練メカニックのキャボットが暗殺されてしまった上、一時キャオがプライドから反乱軍からの離反を考えてしまうといったこともあった。
商品情報編集