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− | + | エドモン博士が開発した「[[シンクロン原理]]」により、変形時に質量と[[エネルギー]]を別の[[宇宙]]から取り出す事で、サイズを変更している。この原理には諸説あるが、玩具でもしっかりと変形が再現出来る<ref>とはいえ現実での完全変形には無理のあるデザインであり、放送当時の玩具も2007年にやまとから発売されたものも少なくない余剰パーツが発生している。</ref>事から、「形状変化」というよりは、変形後に質量の変更を行っていると考える方が妥当だろう。武装に関しては内蔵兵装も装備しているが、あくまで補助であり、必殺武器は多元宇宙からの転送と、[[ブライキャリア]]からの射出武器である。 | |
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+ | 後日談の[[小説]]ではTVシリーズの激戦を経て機体の寿命を迎えてしまい、[[コズモレンジャーJ9]]の新たな拠点となった宇宙船が「ブライガー」の名と狼の紋章を受け継いでいる。 | ||
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:戦闘アニメでは同作の中でも特によく動き、ブライソードには撃破時専用演出もある。また初登場時にはオープニングをそのまんま再現したムービーが用意されている。 | :戦闘アニメでは同作の中でも特によく動き、ブライソードには撃破時専用演出もある。また初登場時にはオープニングをそのまんま再現したムービーが用意されている。 | ||
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− | : | + | :初登場が第3話と非常に早い。少しの間抜けるがすぐ復帰する。S・M・Lサイズを行き来出来る変形が本作のシステムと噛み合っており、部位攻撃から巨大ボスとの殴り合いまで様々な役割を1機で担えるのは他にはない強みとなる。 |
− | + | :パイロットが4人もいることでその分[[精神コマンド]]を扱えるのもメリットで、[[SP]]や精神コマンドが少ない序盤でも[[スティーブン・ボウィー|ボウィー]]と[[アイザック・ゴドノフ|アイザック]]で2回も[[ド根性]]を使用できる。 | |
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+ | :原作終了後設定での参戦。序盤にスポット参戦後、第15話で正式加入する。[[武蔵坊弁慶]]から「[[新ゲッターロボ|ゲッター]]もびっくりの変形だ」と驚かれている。 | ||
+ | :本作でもサイズ可変の変形はシステムと噛み合っており、ブライサンダーで細かい位置取りをすることができる。 | ||
:カットインがほぼ静止画の本作において、オープニング冒頭のJ9カットをまるまる再現するという優遇を受けている。 | :カットインがほぼ静止画の本作において、オープニング冒頭のJ9カットをまるまる再現するという優遇を受けている。 | ||
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:ブライガーのマニピュレーターは「三つ爪」であり、それ自体が武器と成り得る。 | :ブライガーのマニピュレーターは「三つ爪」であり、それ自体が武器と成り得る。 | ||
− | : | + | :『α外伝』でのみ採用。 |
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:目からビームを発射。 | :目からビームを発射。 | ||
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;コズモワインダー | ;コズモワインダー | ||
:サイドカーにもなる二挺拳銃のビームガン。 | :サイドカーにもなる二挺拳銃のビームガン。 | ||
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;ブライスピア | ;ブライスピア | ||
:多元宇宙から転送されたブライガーの武器の一つ。 | :多元宇宙から転送されたブライガーの武器の一つ。 | ||
− | : | + | :『α外伝』では、相手に突き刺したまま去っていく。移動後に使えてEN消費無しで高威力な上に射程もそれなりに長いので、メインウェポンになる。 |
− | : | + | :『NEO』では[[突破攻撃]]となっている。 |
;ブライソード | ;ブライソード | ||
− | : | + | :多元宇宙から転送されたブライガーの武器の一つ。原作では二刀流を披露している事も。 |
− | : | + | :『α外伝』では原作OPそのままなカットインが入る。 |
− | + | :;ブライソードビーム | |
::ブライソードの剣状から放射されるビーム。 | ::ブライソードの剣状から放射されるビーム。 | ||
− | :: | + | ::回転しながらビームを放射するイメージに反し、『α外伝』『GC/XO』では[[マップ兵器]]ではない。『α外伝』では空陸適応がBなので、攻撃力は表記より若干劣る。 |
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;ブライカノン | ;ブライカノン | ||
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+ | :ブライガー自体が繰り出すのはブライカノンのみだが、格闘と射撃が混合する武器のお約束として格闘武器であるため、上記通り[[木戸丈太郎|キッド]]と一致していない。 | ||
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− | ; | + | ;ブライキャリア |
:ブライガー用の武装を運ぶ専用の輸送機。 | :ブライガー用の武装を運ぶ専用の輸送機。 | ||
− | == 余談 == | + | ==余談== |
*ブライガーは「投影」により形状変化しているが、その意味では後の[[真ゲッター1]]の能力に似ている部分がある。原作では多元宇宙への次元干渉についての危険も示唆されており、エドモン博士の理論はSRWで言う「[[次元力]]」の行使の危険性を回避しつつ、より実用的に表現した方法なのだとも解釈できる。 | *ブライガーは「投影」により形状変化しているが、その意味では後の[[真ゲッター1]]の能力に似ている部分がある。原作では多元宇宙への次元干渉についての危険も示唆されており、エドモン博士の理論はSRWで言う「[[次元力]]」の行使の危険性を回避しつつ、より実用的に表現した方法なのだとも解釈できる。 | ||
− | *スパロボ参戦以前に発売された『[[新スーパーロボット大戦]]』で、[[リュウセイ・ダテ]]が「R- | + | *スパロボ参戦以前に発売された『[[新スーパーロボット大戦]]』で、[[リュウセイ・ダテ]]が「R-1もブラ○ガーみたいに巨大化すればいいのに」と発言している。 |
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2023年8月22日 (火) 07:16時点における最新版
ブライガーは『銀河旋風ブライガー』の主役メカ。
ブライガー | |
---|---|
登場作品 | |
デザイン | 樋口雄一 |
初登場SRW | スーパーロボット大戦α外伝 |
SRWでの分類 | 機体 |
スペック | |
---|---|
分類 | シンクロン理論戦闘ロボット |
全長 | 32.4 m |
重量 | 315 t |
動力 | プラズマエンジン |
最高速度 |
|
飛行速度 | マッハ5 |
装甲材質 | 超合金ブライチタニウム |
前形態 | ブライスター |
パイロット |
|
概要編集
「ブライシンクロン・マキシム」の指示でブライスターから「ブライ・シンクロン・マキシム」で巨大化変形した人型ロボット。
エドモン博士が開発した「シンクロン原理」により、変形時に質量とエネルギーを別の宇宙から取り出す事で、サイズを変更している。この原理には諸説あるが、玩具でもしっかりと変形が再現出来る[1]事から、「形状変化」というよりは、変形後に質量の変更を行っていると考える方が妥当だろう。武装に関しては内蔵兵装も装備しているが、あくまで補助であり、必殺武器は多元宇宙からの転送と、ブライキャリアからの射出武器である。
後日談の小説ではTVシリーズの激戦を経て機体の寿命を迎えてしまい、コズモレンジャーJ9の新たな拠点となった宇宙船が「ブライガー」の名と狼の紋章を受け継いでいる。
シリーズ第3作『銀河疾風サスライガー』第41話ではパレードの催し物としてJ9・銀河烈風隊(に扮した人々)と共にブライガーがカメオ出演している。
登場作品と操縦者編集
αシリーズ編集
- スーパーロボット大戦α外伝
- 初登場作品。スーパー系としては耐久力が低いが、どの間合いの武装も攻撃力が高めで、燃費も良く非常に優秀。精神コマンドもバランスがよく、複数乗りスーパーロボットでは唯一脱力を持っているため、後半は期待を回す候補にも入る。ただし先述の耐久力、キッドの援護習得が非常に遅い点と、成長システムの関係上、射撃・格闘の両方を一度に伸ばせない点には注意。火力を求めるなら射撃を重視した方がいい。
- 戦闘アニメでは同作の中でも特によく動き、ブライソードには撃破時専用演出もある。また初登場時にはオープニングをそのまんま再現したムービーが用意されている。
単独作品編集
- スーパーロボット大戦GC(XO)
- 初登場が第3話と非常に早い。少しの間抜けるがすぐ復帰する。S・M・Lサイズを行き来出来る変形が本作のシステムと噛み合っており、部位攻撃から巨大ボスとの殴り合いまで様々な役割を1機で担えるのは他にはない強みとなる。
- パイロットが4人もいることでその分精神コマンドを扱えるのもメリットで、SPや精神コマンドが少ない序盤でもボウィーとアイザックで2回もド根性を使用できる。
- バクシンガー、サスライガーとの合体攻撃「J9スペシャル」は全合体攻撃中最大の攻撃力だが、格闘武器のため射撃能力の方が高いキッドと一致していない。
- スーパーロボット大戦NEO
- 原作終了後設定での参戦。序盤にスポット参戦後、第15話で正式加入する。武蔵坊弁慶から「ゲッターもびっくりの変形だ」と驚かれている。
- 本作でもサイズ可変の変形はシステムと噛み合っており、ブライサンダーで細かい位置取りをすることができる。
- カットインがほぼ静止画の本作において、オープニング冒頭のJ9カットをまるまる再現するという優遇を受けている。
装備・機能編集
武装・必殺武器編集
本体武装編集
- ブライクロー
- ブライガーのマニピュレーターは「三つ爪」であり、それ自体が武器と成り得る。
- 『α外伝』でのみ採用。
- ブラスター
- 目からビームを発射。
- 『α外伝』でのみ採用。
- コズモワインダー
- サイドカーにもなる二挺拳銃のビームガン。
- 『NEO』ではロックオン特性付き。
外部武装編集
- ブライスピア
- 多元宇宙から転送されたブライガーの武器の一つ。
- 『α外伝』では、相手に突き刺したまま去っていく。移動後に使えてEN消費無しで高威力な上に射程もそれなりに長いので、メインウェポンになる。
- 『NEO』では突破攻撃となっている。
- ブライソード
- 多元宇宙から転送されたブライガーの武器の一つ。原作では二刀流を披露している事も。
- 『α外伝』では原作OPそのままなカットインが入る。
- ブライソードビーム
- ブライソードの剣状から放射されるビーム。
- 回転しながらビームを放射するイメージに反し、『α外伝』『GC/XO』ではマップ兵器ではない。『α外伝』では空陸適応がBなので、攻撃力は表記より若干劣る。
- 『NEO』では自機中心型のマップ兵器となり、110と低めながら気力制限がある。
- ブライカノン
- ブライガーの最強兵装で、2丁のエネルギーバズーカ。ブライキャリアから「お待たせでゲス」とポンチョが届けてくれる。
- 敵が近いと射程範囲外となり、P属性もないので小回りが効かない。
- しかし射程が非常に長く、格闘能力よりも射撃能力が高いキッドと噛み合うため、状況を上手く作れば強力。
合体攻撃編集
- J9スペシャル
- バクシンガー、サスライガーとの合体攻撃。上記通り、『GC/XO』では全合体攻撃中最大の攻撃力。
- サスライガーに続き、ブライカノンで追撃する。(合体攻撃なので参加した機体の合計で見れば大きくなるが)消費ENはブライカノンよりも少ない。
- ブライガー自体が繰り出すのはブライカノンのみだが、格闘と射撃が混合する武器のお約束として格闘武器であるため、上記通りキッドと一致していない。
特殊能力編集
- 変形
- ブライスター及びブライサンダーからブライガーへと変形。
- ただし先述の通り単純な「変形」でなく、シンクロン理論によるサイズ変更(「投影」)も行われている。なお、他の形態になるとメインパイロットはボウィーに代わる。
移動タイプ編集
サイズ編集
- L
- 4(NEO)
機体BGM編集
- 「銀河旋風ブライガー」
関連機体編集
- ブライキャリア
- ブライガー用の武装を運ぶ専用の輸送機。
余談編集
- ブライガーは「投影」により形状変化しているが、その意味では後の真ゲッター1の能力に似ている部分がある。原作では多元宇宙への次元干渉についての危険も示唆されており、エドモン博士の理論はSRWで言う「次元力」の行使の危険性を回避しつつ、より実用的に表現した方法なのだとも解釈できる。
- スパロボ参戦以前に発売された『新スーパーロボット大戦』で、リュウセイ・ダテが「R-1もブラ○ガーみたいに巨大化すればいいのに」と発言している。
脚注編集
- ↑ とはいえ現実での完全変形には無理のあるデザインであり、放送当時の玩具も2007年にやまとから発売されたものも少なくない余剰パーツが発生している。
商品情報編集