特殊能力/Y
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特殊能力一覧 編集
『スーパーロボット大戦Y』の特殊能力一覧。
下記の分類については特殊能力参照。
効果の詳細が煩雑になるものについては、リンク先の各特殊能力の記事を参照。
従来作で長らく採用されていたアイコンでのみ表示、または特殊能力欄とは別枠で表示、という形は廃止されている。
反対に、全ての特殊能力に分類を表すアイコンが付与されており、大まかには変形系の赤アイコン、命中・回避・防御系の青アイコン、回復系の緑アイコン、それ以外の黄色のYアイコンの四つが存在する。
赤太字はDLCのみに登場するもの。
| 系列 | 特殊能力 | |
|---|---|---|
| ユニット変化系 | 単分離、変形移動:空、ゲッター変形、伝説合体 | |
| バリア・特殊装甲系 | Iフィールド、アクティブクローク、エスカッシャン、オーラ・バリアー エネルギー転換装甲ビームSWAG、ピンポイントバリア、絶対守護領域、ブレイズ・ルミナス、輻射障壁 防御シールド、プロフォトン・フィールド、プロフォトン・フィールドS ビーム・コート、VPS装甲 | |
| 防御・回避系 | シールド装備、ジャミング機能 ハイパージャマー、オフ・シュート、ゲッタービジョン、ミスティック・ムーン、分身 | |
| 耐性系 | 対特殊効果系 | 対精神攻撃、オールキャンセラー |
| 対ダメージ系 | バイオリレーションシステム | |
| 回復系 | 任意使用 | 修理装置装備、補給装置装備 |
| 自動発動 | HP回復、EN回復、エナジー・リンク、エナジー・リンクS[1]、システム・ニーラカナイ | |
| 能力アップ系 | ゼロシステム、GUNDフォーマット、合体竜人、超合体竜王、指揮系統中枢、マジンパワー | |
| 複合型 | ツインメリットコーティング、ムートロン解放、バイオセンサー、サイコ・フレーム スーパーモード、ハイパーモード、バーサーカーモード | |
| 特殊系 | フォールドウェーブシステム、ジュリアシステム、ハーモニック・レベル、広域戦術警戒、戦術アナライズ、三位一体 ドグマ増幅、仮面ライダー、ビルドアップ | |
- 特殊能力欄非表示の能力
| 系統 | 能力・コマンド |
|---|---|
| ユニット変化系 | 換装 |
| 戦艦系 | 搭載、発進、回収 |
一覧表 編集
ユニット変化系 編集
| 特殊能力 | 効果 | 条件 |
|---|---|---|
| 単分離 | 換装パーツを取り外して別形態に変化、HPがゼロになった場合も発動 元の形態には戻れない |
- |
| 変形移動:空 | 移動の際に「飛行」する 移動先が進入できない地形の場合は移動できない(※) |
ー |
| ゲッター変形 | 「変形」により別形態となり、メインパイロットが替わる 行動終了後も使用可 |
ー |
| 伝説合体 |
※本作には移動タイプが設けられていないため、機体の地形適応「ー」の場合が進入不可を表す。
バリア・特殊装甲系 編集
この系列の特殊能力の更なる詳細はバリアを参照。
用語:軽減→ダメージを減らす。無効化→上限を超えるダメージは、軽減されずに全て受ける。
| 特殊能力 | 効果 | 条件 |
|---|---|---|
| Iフィールド | 射撃・ビーム属性のダメージを2000軽減 | 気力110/EN10 ニュータイプ系 |
| アクティブクローク | 射撃・ビーム属性のダメージを1500軽減 | EN10 |
| エスカッシャン | 射撃・ビーム属性のダメージを3000まで無効化 | 気力120/EN15 |
| オーラ・バリアー | 射撃武器のダメージを1000+オーラ力Lv×100軽減 | 気力105/EN5 |
| エネルギー転換装甲SWAG | 全属性のダメージを1000軽減 | EN5 |
| ピンポイントバリア | 全属性のダメージを1000軽減 | EN5 |
| 絶対守護領域 | ||
| ブレイズ・ルミナス | 全属性のダメージを1500軽減 | EN5 |
| 輻射障壁 | 全属性のダメージを1500軽減 | EN5 |
| 防御フィールド | 射撃武器によるダメージを1000+ジュリアシステムによって最大400軽減 | EN5 |
| プロフォトン・フィールド | ||
| プロフォトン・フィールドS | ||
| ビームコート | 射撃・ビーム属性のダメージを1000軽減 | EN5 |
| 電磁シールド | 射撃・ビーム属性のダメージを2000まで無効化 | 気力100/EN10 |
| バリア・フィールド | 全属性のダメージを1000軽減 | EN5 |
| VPS装甲 | ビーム属性以外のダメージを2000軽減 | EN15 |
防御・回避系 編集
| 特殊能力 | 効果 | 条件 |
|---|---|---|
| シールド装備 | 「防御」選択時のダメージ軽減率0.4倍化 「防御」選択時以外でも確率で発動する(※) |
- |
| ジャミング機能 | 自機+隣接する味方の最終命中率・最終回避率+10% | - |
| ハイパージャマー | 30%の確率で攻撃を完全回避 | 気力130 |
| オフ・シュート | 30%の確率で攻撃を完全回避 | 気力130 |
| ゲッタービジョン | 30%の確率で攻撃を完全回避 | 気力130 |
| ミスティック・ムーン | 20%の確率で攻撃を完全回避 | 気力120 |
| 分身 | 30%の確率で攻撃を完全回避 | 気力130 |
※この場合はランダム要素になるため、ダメージ予測に反映されない。
耐性系(特殊効果無効化) 編集
| 特殊能力 | 効果 | 条件 |
|---|---|---|
| 対精神攻撃 | ||
| オールキャンセラー |
耐性系(対ダメージ) 編集
| 特殊能力 | 効果 | 条件 |
|---|---|---|
| バイオリレーションシステム |
回復系(任意使用) 編集
| 特殊能力 | 効果 | 条件 |
|---|---|---|
| 修理装置装備 | 修理コマンドが実行可能 | - |
| 補給装置装備 | 補給コマンドが実行可能 | - |
※アイコンのみで表示。
回復系(自動発動) 編集
| 特殊能力 | 効果 | 条件 |
|---|---|---|
| HP回復 | ||
| HP回復 | ||
| HP回復 | ||
| HP回復 | ||
| EN回復(10%) | ENが毎ターン10%回復。自然回復(EN5)と重複 | - |
| EN回復 | ||
| EN回復 | ||
| エナジー・リンク | エーアデントから5マス以内でPP開始時、ENが30%回復 | 気力130 |
| エナジー・リンクS | ||
| システム・ニーラカナイ | ENが毎ターン「マップの味方数」%回復 | - |
能力アップ系 編集
| 特殊能力 | 効果 | 条件 |
|---|---|---|
| ゼロシステム | 気力上昇に伴いパイロットの能力アップ | 気力130 |
| GUNDフォーマット | 気力上昇に伴い運動性・照準値・移動力・武器の攻撃力アップ | 気力100 |
| 合体竜人 | 気力上昇に伴い装甲・運動性・照準値変化 気力100以上でプラス効果、100未満でマイナス効果 |
- |
| 超合体竜王 | ||
| 指揮系統中枢 | ||
| マジンパワー |
複合系 編集
| 特殊能力 | 効果 | 条件 |
|---|---|---|
| ツインメリットコーティング | 射撃・ビーム属性のダメージを1500軽減。ENが毎ターン10%回復 | - |
| ムートロン解放 | ||
| バイオセンサー | Zガンダムの強化、武装追加 | 気力130 ニュータイプ系Lv5 |
| サイコ・フレーム | νガンダムの強化、武装追加 | 気力130 ニュータイプ系Lv5 |
| スーパーモード | ||
| ハイパーモード | ゴッドガンダムの強化、武装追加 | 気力120 |
| バーサーカーモード |
特殊系 編集
| 特殊能力 | 効果 | 条件 |
|---|---|---|
| フォールドウェーブシステム | ||
| ジュリアシステム | ||
| ハーモニック・レベル | 戦闘結果によってハーモニックレベルが増減し、一定値ごとに技量・回避・命中に補正がかかる | - |
| 広域戦術警戒 | 「広域戦術警戒」コマンドを1度だけ使用可能 全ての敵に「分析」をかける |
- |
| 戦術アナライズ | 攻撃、反撃相手に「分析」と気力-10 自機以外の4マス以内の味方の最終命中率・最終回避率+15% |
- |
| 三位一体 | ||
| ドグマ増幅 | マップクリアまで、効果の異なるドグマコマンドをそれぞれ1度だけ使用可能 行動終了後も使用可 |
- |
| 仮面ライダー | ターン開始時自身に「連撃」 | 気力130 |
| ビルドアップ |
特殊能力欄非表示の能力 編集
ユニット変化系 編集
| 特殊能力 | 効果 | 条件 |
|---|---|---|
| 換装 | インターミッションや出撃準備時に機体を他の形態に換装させる | - |
戦艦系 編集
戦艦系ユニットのみ使用可能なコマンド。
| 特殊能力 | 効果 | 条件 |
|---|---|---|
| 搭載・発進 | ||
| 回収 |
脚注 編集
- ↑ データベースの検索にある特殊能力の項ではエナジーリンクに含まれている。