超竜神は『勇者王ガオガイガー』および『勇者王ガオガイガーFINAL』の登場メカ。
超竜神 | |
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読み | ちょうりゅうじん |
外国語表記 | Choryujin |
登場作品 | |
声優 | 山田真一 |
初登場SRW | 第2次スーパーロボット大戦α |
SRWでの分類 |
機体 パイロット |
スペック | |
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分類 | 合体ビークルロボ |
全高 | 28.0 m |
重量 | 495.0 t |
動力 | GSライド(結合Gドライブ) |
出力 | 6000000 kw(80万馬力)[初期] → 9000000kw[ウルテクエンジン搭載後] |
推力 | 750 t × 2 |
最高飛行速度 | M 0.6[ウルテクエンジン搭載後] |
最高走行速度 | 195 km/h → 200 km/h[ウルテクエンジン搭載後] |
装甲材質 | レーザーコーティングスーパーG装甲 |
所属 | GGG |
概要
氷竜と炎竜がシンメトリカル・ドッキングして完成する合体ビークルロボット。
2体の超AIも統合されて、冷静ではあるが向う見ずな熱血漢としての一面を併せ持つ性格となる。
二人のシンパレート値が90%以上にならないと合体できないが、主に誰かを守りたいという気持ち=勇気で心が一つになり、合体が可能になる。
ガオガイガーのサポート役である為、ゴツイ印象と裏腹にガオガイガーより細身だが単純なパワーはガオガイガー以上で頑丈に出来ている。これを活かした装備が、レスキューマシンとしての性質を色濃く反映したイレイザーヘッドであり、大規模爆発などで市民に被害が及ぶ際に、エネルギーを相殺して宇宙に吹っ飛ばす事で被害を最小限に抑える機能を持つ。
レスキューと支援を主体とする設計のため、パワー不足で原種戦ではゾンダーバリアを貫通できないシーンも多々見受けられた。また2機が左右の半身を構成するその合体機構の関係か、大ダメージを受けた際に(或いは被害を最小限にせんと自ら分離することで)真っ二つになるシーンがよく見られた(特に『FINAL』で顕著)。
EI-01戦での弾丸Xのパワーアップの反動で機能停止した際に強化が行われ、出力の上昇、ウルテクライフル、飛行能力などを得たが、スパロボでは今のところ再現されていない。また、宇宙ではSPパックという追加スラスターを肩部に装備して行動していたが、これも再現されていない。
第38話「暗黒の大決戦」で頭脳原種が残した小惑星を押し返すべく、アステロイドベルトの向こうに消えるが、木星のザ・パワーで6500万年前の地球にタイムスリップし、それから6500万年後の現代で復活を果たす。
構成機体
強化装備形態
- 超竜神(SPパック)
- 両肩に宇宙用推進剤パックであるSPパックを装備した形態。超竜神用のは青と赤で構成されている。正式名称は、「Self Propellant Pack(自己推進剤貯蔵糟)」。
- スパロボでは再現されていない。
登場作品と役柄
αシリーズ
- 第2次スーパーロボット大戦α
- 初登場作品。小隊枠を2つ使わないと超竜神に合体できない割に性能は地味。合体前より移動力は1減り、P武器も射程の短いダブルトンファーだけになってしまうのも困り所。とはいえガオガイガーと異なり最初から全体攻撃を持ち、獲得経験値・資金増加の小隊長能力を持つため利点はある(合体要員の氷竜が補給持ちである点も大きい)。精神ポイントは合体後で別枠。能力値は2人の能力を足して割ったものとなるので、どちらかが極端にレベルが低いと能力が下がってしまう。特殊技能はデフォルトで持っているのは2つだけで、氷竜・炎竜につけた技能を引き継ぐ。底力がスーパー系主役並みに成長するので、耐久力の強化も推奨。
- 第3次スーパーロボット大戦α
- 射撃武器の総弾数が増えているが、それ以外は『第2次α』と大差無い。精神ポイントは合体後で別枠。合体前の2人は全体攻撃を持たないため、集束攻撃を習得させられないのは難点。
- 14話でアークエンジェルを脱出させるため亜空間に飲み込まれ、その後ソロシップがDSドライブ中の亜空間で大破した状態で発見、格納庫に保管されていた。そして宇宙ルート第22話において、ザ・パワーの力で蘇った。
携帯機シリーズ
- スーパーロボット大戦W
- 精神ポイントは合体後で別枠。手数が減ってしまう為、異常ステータス攻撃をしたいなら分離した方がいいが、氷竜の能力が振るわないので特に分離しなくても問題ない。撃墜数は合体後で別カウント。ただし気力は必ず合体前の二人の平均になるので出撃時気力ボーナスの恩恵は受けられず、撃墜数を稼いでも意味はない。雑魚が多いときやボス戦では超竜神から分離して、氷竜が「ひらめき」をかけて、「必中」をかけた炎竜の一撃で攻撃で敵を弱体化。再合体して再び援護攻撃と、異常ステータス及び援護による戦法が使える。
- 第1部後半では下記の名場面が再現されるが地球ではなく火星に流れ着き、なんと『機動戦艦ナデシコ』由来の火星極冠遺跡で眠っている。この関係で一時離脱するが、レベルは撃龍神(風龍・雷龍)と連動のため再計算の対象外になる。
- 第18話では弾丸X状態になるが、この能力の効果は「気力200+自軍フェイズ開始時にEN全回復」というものなので、弾数&無消費武器のみ、かつこの時点では撃龍神がおらず合体攻撃できない超竜神は後者の恩恵を受けられないという落とし穴がある。
- スーパーロボット大戦BX
- 参戦は第16話。シナリオではオリジナル(特にファルセイバー関連)と絡み、重要な役割を果たしている。
- 本作では分離できず、常時超竜神の状態での運用となる。また撃龍神と改造・養成の共有もなくなった。「ダブルガン」が攻撃力低下+移動力低下と優秀な追加効果持ち(特に攻撃力低下は他はファルセイバーとバクリュウオーしかできない)為、オールキャンセラーやスペック低下無効の無い相手に対する初撃向け。
- 隠し要素の条件を満たせば終盤で撃龍神との合体攻撃が追加。勇者ロボ軍団トップの火力を出せるようになる為なるべく隠し条件は満たしたいところ。
- 『ガオガイガー』は原種編がメインのため今作も原作通りしばらく自軍を抜けてしまう(ちなみに今回はオウストラル島の遺跡に眠っている)が、復帰時に改造段階がリセットされる上に資金が戻ってこないというバグがある為、改造は再参入の第35話終了後に行うのが望ましい。なおスキルアイテムによる強化はリセットされないため、安心して使用可能。
VXT三部作
- スーパーロボット大戦T
- 地球ルート第12話から参戦。ダブルガンがオミットされたが第39話で撃龍神との合体攻撃が追加される。本作では途中で抜けたりはしない。
- エースパイロット認定時の獲得スキルプログラムは「防御アップ」。
単独作品
- スーパーロボット大戦X-Ω
- サービス初期からの実装ユニット。R・SRディフェンダー。後に大器型のSRシューターが追加。
- スーパーロボット大戦DD
- 序章ワールド2より参戦。
装備・機能
武装・必殺武器
武装
- フリージングガン
- 右腕に装備した氷竜の冷線銃。
- メルティングガン
- 左腕に装備した炎竜の熱線銃。
- パワークレーン
- 右腰に装備した氷竜のクレーン型ユニット。
- フリージングライフル
- パワークレーンに内蔵された冷線砲。ライフルと言うよりはキャノン。
- クレーントンファー
- パワークレーンを腕に持ち、トンファーのように使う。
- パワーラダー
- 左腰に装備した炎竜のハシゴ型ユニット。
- メルティングライフル
- パワーラダーに内蔵された熱線砲。ライフルと言うよりはキャノン。
- ラダートンファー
- パワーラダーを腕に持ち、トンファーのように使う。
- ミラーシールド
- 胸部パーツは一応ミラーシールドとしても使用できる。
- 残念ながらスパロボではシールド防御等は無い。
必殺技
- ダブルガン
- フリージングガン、メルティングガンを交互に撃つ事で対象を熱疲労させる。
- 射程は短めながら攻撃力半減(低下)という非常に優秀な特殊効果を持ち、対ボス戦に重宝する。『BX』では移動力低下もこちらに追加された。『DD』では通常攻撃に使用。
- ダブルライフル
- フリージングライフル、メルティングライフルを交互に撃つ事で対象を熱疲労させる。
- スパロボでは一斉射撃でしか使われない。
- ダブルトンファー
- 両腕にパワークレーン、パワーラダーを持って、トンファーの様に敵を殴りつける技。
- 『DD』ではR必殺技に採用。
- 一斉射撃
- ダブルガンとダブルライフルを一斉発射。パワーアップ後はビームを放つウルテクライフルも使用。
- 「αシリーズ」では気力制の長射程全体攻撃。『W』ではこちらに(氷竜固有の)移動力半減の特殊効果がついていたが、『BX』では特殊効果なしになった。『DD』ではSR必殺技に採用。
- スーパーノヴァ
- テレビシリーズでは、超竜神版シャントゥロンとして設定されていた没ネタ。『FINAL』では、合体前の氷竜と炎竜がチェストウォーマーとチェストスリラーの出力を最大限に高めて、対象を熱疲労により破壊する捨て身の技とされた。その為、スパロボでも自爆技になっている。
ハイパーツール
- イレイザーヘッド
- 超竜神の代名詞とも言うべき装備。大爆発やバリアなど、エネルギーを消去する際に使用。エネルギー保存の法則基本中の基本「使えば減る」を超高速で行うための装備であり、その性質上人命救助が用途。より大規模なエネルギーに対応するための「L」、「LL」、「XL」という強化版も存在。発射の際には、ダブルトンファーをイレイザーヘッドに添え、衝撃に耐えるためにダブルトンファーを後ろに突き立てることもある。ポロネズからは「消しゴム」というあんまりだが的確すぎる表現を受けている(そもそもイレイザーヘッドと言う名前自体、「鉛筆の頭についている消しゴム」のことである)。
- SRW的に言えば、使い捨ての『軽減バリア』に近い性質な訳だが、対象が自身単体ではなく例えばMAP兵器を使われた場合、範囲内にいる全機が対象となる(より正確に言うならば、MAP兵器の被害が他の機体に拡がらないようにする効果といえる)など、その特殊性ゆえか現在のところイベントのみの使用で、ユニット能力などでの再現はない(特殊行動がシステムとして確立している『BX』も例外でない)。
- 放送当時、タカラから発売されたDX玩具には同梱されなかった。カバヤの食玩には同梱されたが、両手持ちの再現が厳しいからか、片手で持つバズーカのような造詣になっている。
合体攻撃
すべて撃龍神との合体攻撃。
- 超竜神・撃龍神アサルト
- 一斉射撃とシャントゥロンの合わせ技。『BX』では不採用。
- 幻竜神・強龍神アサルト
- 『BX』にて実装。幻竜神・強龍神に再合体後、超竜神側の武器→撃龍神側の武器で打撃を加え、最後にマキシマムトゥロンを放つ。
- 一斉射撃に合わせてあるのか、こちら側から撃つと射撃属性になる。
- 幻竜神&強龍神
- 『T』の第39話で追加される。幻竜神・強龍神に再合体後、幻竜神がオーロライリュージョンでかく乱しつつ急降下してのクレーントンファーで殴り、強龍神がラダートンファーで殴ってから龍巻で吹き飛ばし、最後にマキシマムトゥロンを放つ。前2つと比べるとトドメ演出が無くなっており、また超竜神側から発動の場合も格闘属性。
特殊能力
- 分離
- 氷竜と炎竜に分離する。
- 『BX』『T』では特殊能力としての分離は持っていない。
- EN回復(小)
- 『T』で所持。撃龍神と異なり、終盤まではダブルトンファーしかEN消費武装がない。
- GSライド
- 『T』で所持。
- DD
- 『DD』における必殺ユニットパーツ装備時のメインアビリティ。
アビリティ 効果 パーツ R 重装甲 I 気力120以上の時、被ダメージを10%軽減する。 ダブルトンファー SR 攻撃力ダウン付与 II(必殺) 必殺技命中時、2アクションの間、敵ユニットの攻撃力を10(15)%減少させる。 一斉射撃
移動タイプ
サイズ
- M
機体ボーナス
カスタムボーナス
- 「一斉発射」の攻撃力+300、射程+1
- 『T』で採用。
パイロットステータス
能力値
αシリーズでは能力値は二人の能力を足して割ったものとなるので、どちらかが極端にレベルが低いと弱くなってしまう。基本的に二人が同レベルなら、命中・回避などを除くと平均的に高い能力となる。
『W』では二人のレベル及び養成が風龍・雷龍共々リンクしているため、また『BX』や『T』ではそもそも分離できないので、上記のような事態にはなり得ない(能力値も独自に設定)。
精神コマンド
- 第2次α
- 必中、不屈、加速、友情、熱血、覚醒
- 第3次α
- 必中、不屈、加速、友情、熱血、勇気
- W
- 必中、不屈、鉄壁、闘志、熱血、勇気
- BX
- 必中、不屈、闘志、鉄壁、勇気
- T
- 根性、不屈、信頼、必中、絆、勇気
- DD
- 必中、不屈、加速、闘志、鉄壁、勇気
特殊技能(特殊スキル)
- 第2次α、第3次α
- 勇者L9、底力L9
- W
- 撃ち落とし、勇者L9、底力L7、援護攻撃L2、援護防御L2、コンボL2
- 撃ち落としは習得してはいるが機体能力の方に「銃装備」が実装されていないため、完全な死に技能である。
- BX
- 勇者L8、底力L7、援護攻撃L2、援護防御L2、全体攻撃L2
- T
- 勇者L9、底力L4、ガードL2、援護防御L1
小隊長能力(隊長効果)
エースボーナス
- 出撃時に気力+10。SPに最大値の25%が足される
- 『T』にて採用。撃龍神とはまったく同一のボーナス。
サポートアビリティ
- 時を越えた勇気ある誓い
- SR。燃焼状態になりづらい。
機体BGM
- 「発進!」
- 『第2次α』『第3次α』『W』のデフォルトBGM。
- 「最強勇者ロボ軍団」
- 選択可能になるBGM。『T』限定版ではボーカル版も収録されている。なお、収録されているのは1番だけなのだが、1番では炎竜・氷竜のことを歌っているので、この曲が非常に似合う。
- 「勇者王誕生!」
- オープニングテーマ。『BX』『T』で採用。『T』限定版では原曲となる。
人間関係
『人間』ではないが、テンプレート通り『人間関係』と表記する。
他作品との人間関係
- 伊佐未勇
- 『第2次α』では協力して津波からGGG本部を守った。
- テンカワ・アキト
- 『W』では共に原種に立ち向かい、ピンチを救った。
- ヤマサキ・ヨシオ
- 『W』で火星の遺跡に眠っていた超竜神を発見し、興味を募らせる。ただし復帰後は興味をなくしたのか特に絡んでこない。
- テッカマンエビル
- 『W』ではボルテッカにイレイザーヘッドで対抗し、これを相殺する。
- ファルセイバー
- 『BX』での戦友。彼の復活にも大いに関わる事になる。
- ロッド・バルボア
- 彼にも『BX』でオウストラル遺跡で眠っているのに興味を抱かれる。
- 勇者特急隊
- 『T』における同じ勇者かつ、超AI搭載のロボットとしての先輩たち。特にバトルボンバーが超竜神を後輩として強く意識している。
名台詞
- 「これを撃ち終えるまで下がりませんッ!! イレイザーヘッド、2Lッ……!!!」
- Number.19より。グランドノヴァに孤立したガオガイガー救出作戦のため、イレイザーヘッドを構えて。この時超竜神は度重なるイレイザーヘッドの使用でボロボロになっており、火麻からも撤退を命じられたが、凱を救出するため従わなかった。結局この一射で半壊してしまったが、ガオガイガーは脱出に成功した。
- 「これは私の仕事だ」
- Number.38より。ESウィンドウから現れた巨大小惑星を押し戻すべく、クライマー1とドッキングした際のセリフ。この時、撃龍神も超竜神と同じことを考えており、超竜神は特攻しようとする撃龍神を殴り飛ばして制止し、代わりに自分が特攻した。
- 「待っています、いつまでも…。信じています、必ず、必ず再会できる日を…。いつか星の海で…。」
- 同じくNumber.38より。まさかの超竜神途中退場の際の別れ際のセリフ。
- 『BX』ではDVEで収録されている。
スパロボシリーズの名台詞
対決・名場面
- その名は超竜神
- EI-07の爆発からガオガイガーを救いたい一心で初合体を果たした超竜神。イレイザーヘッドで爆発を消去し、ガオガイガーを救うのだった。
- 対グランドノヴァ
- グランドノヴァ内部に閉じ込められたガオガイガーを救出すべく、イレイザーヘッドを発射し続ける超竜神だが、イレイザーヘッドをもってしてもグランドノヴァを完全消滅させることは出来ず、連続発射の負荷でボロボロになってしまう。それでも最後の一発でグランドノヴァが小さくなっている間にガオガイガーは凱のハイパーモードで出力を高めて、グランドノヴァからの脱出に成功する。
- 対EI-28(ポロネズ)、EI-29(プリマーダ)
- 機界四天王との決戦において、ゾンダーメタルプラント担当のEI-28とEI-29を倒すべく、超竜神は自身毎、敵を衝突させる捨て身の戦法を決行。これにより、一度は勝ったかに思われたが…
- 対ZX-05(脊椎原種)
- ただの兵器も同然であった風龍・雷龍に自らの戦いをもって勇者の心を伝授する。
- 暗黒の大決戦
- 頭脳原種が召喚した最後の隕石から地球を守るべく、超竜神はクライマー1の推力も使って、隕石をESウィンドウの向こう側であるアステロイドベルトに押し戻していくが、それは超竜神がアステロイドベルトに取り残されることも意味していた…
- 太古からの帰還
- ESウィンドウから流れ込んできた木星のザ・パワーで超竜神と隕石は6500万年前の地球にタイムスリップ。それにより、地球は氷河期に入るが、超竜神の生きて仲間たちと会いたい思いに応えたザ・パワーでAIとGSライドが保護され、6500万年後、太古の地層から発見される。原種のGGG分断作戦で風龍と雷龍以外が戦えない状況にされた際、護の涙に反応したザ・パワーが超竜神を目覚めさせ、6500万年の時間で朽ちていたボディも元通りにした。
- 対ピーヴァータ
- レプリ地球において対決。先制攻撃のウルテクライフル全斉射で一蹴したかに思われたが復活し、逆に追い詰められていく。超竜神は最後の手段として、合体を解き、スーパーノヴァを発動した。
余談
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