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'''ゼイドラム'''は『[[バンプレストオリジナル]]』の[[登場メカ]]。
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'''ゼイドラム'''は『[[スーパーロボット大戦F]]』の[[登場メカ]]。
 
== 概要 ==
 
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[[ゲスト]]三将軍の一人、ロフこと[[グロフィス・ラクレイン]]が乗る機体。
 
[[ゲスト]]三将軍の一人、ロフこと[[グロフィス・ラクレイン]]が乗る機体。
  
[[バラン=シュナイル]]の先行試作機であり、基本性能は高い。背部に装備している大口径ビーム砲が特徴。基本的に砲戦型の機体だが、右腕部に装備されたエネルギー集束機構「バニッシュゲイザー」により接近戦も十分に可能。この武装は当初の予定には入っていなかったが、ロフの戦闘スタイルに合わせるために、バーニア・スラスター共々追加されたものである。
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[[バラン=シュナイル]]の先行試作機であり、背部に装備している大口径ビーム砲や腕部の形状に類似点が見られる。基本性能も高く、砲戦型の機体だが右腕部に装備されたエネルギー集束機構「バニッシュゲイザー」により接近戦も十分に可能。この武装は当初の予定には入っていなかったが、ロフの戦闘スタイルに合わせるために、バーニア・スラスター共々追加されたものである。
  
 
なお、[[ゴモウドッカ・ゴライクンル]]はこれらの仕様を気に入り、自分の専用機を作らせた。
 
なお、[[ゴモウドッカ・ゴライクンル]]はこれらの仕様を気に入り、自分の専用機を作らせた。
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剣型の武器は装備していないが、データ上は「サーベル装備」になっている為、切り払いには対応している。
 
剣型の武器は装備していないが、データ上は「サーベル装備」になっている為、切り払いには対応している。
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦F}}
 
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:「アデレード奪回(後)」に戦闘可能。見逃すことも可能だが、倒す場合は侵入前に主力ユニットを温存する必要がある。倒せば[[ミノフスキークラフト]]がもらえる。やや[[射程]]が短く、三将軍の専用機で唯一[[MAP兵器]]を持っておらず、必殺技のバニッシュゲイザーも射程1だが、パイロットのロフは[[気力]]が上がりやすく、[[脱力]]で対策を立てないと攻防共に圧倒的な強さを発揮する。ちなみに、[[ロボット大図鑑]]では「機動力に優れるが火力不足」と記載されているが、実際の攻撃力は「当たれば落とされる」レベル。ゼイドラムに限らず、当時のゲストは「看板に偽りあり」な状態である([[ビュードリファー]]にしても装甲がゼイドラムと200しか違わない)。「火力不足」を「武装の種類が少ない」もしくは「MAP兵器がない(ちなみにビュードリファーとオーグバリューは搭載)」と解釈すれば一応嘘ではなくなるが、かなり捻った考え方でもある。
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:「アデレード奪回(後)」のみ登場。一度戦闘すると、次のターンで撤退する。そのため倒すには1ターンでゼイドラムのHPを削りきらなければならない。クリアするだけならさっさと撤退させた方が楽だが、倒せば貴重な[[ミノフスキークラフト]]を落とすためできれば逃さず倒したいところ。その場合は前のシナリオである「アデレード奪回(前)」でスーパー系などの高火力ユニットをあまり出撃させずに温存しておこう。
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:やや[[射程]]が短く、三将軍の専用機で唯一[[MAP兵器]]を持っておらず、必殺技のバニッシュゲイザーも射程1だが、パイロットのロフは「超強気」なため[[気力]]が上がりやすく、[[脱力]]で対策を立てないと攻防共に圧倒的な強さを発揮する。
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:ちなみに、[[ロボット大図鑑]]では「機動力に優れるが火力不足」と記載されているが、実際の攻撃力は「当たれば落とされる」レベル。ゼイドラムに限らず、当時のゲストは「看板に偽りあり」な状態である(「装甲が薄い」とされる[[ビュードリファー]]にしても装甲がゼイドラムと200しか違わず、自軍のスーパー系より遥かに頑丈)。「火力不足」を「武装の種類が少ない」もしくは「MAP兵器がない(ちなみにビュードリファーとオーグバリューは搭載)」と解釈すれば一応嘘ではなくなるが、かなり捻った考え方でもある。
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦F完結編}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦F完結編}}
:本格的に交戦するのは終盤。終盤のルート選択で、DCルートでは条件次第で三将軍全員をゲストとの決戦時に味方NPCにできる。能力はそのままなのでかなり強く雑魚を一掃してくれるが、ゼゼーナン戦では邪魔なので撤退してもらったほうがいい。ポセイダルルートでは交戦するので、注意。シナリオによっては[[精神コマンド]][[鉄壁]]をかけた[[マジンカイザー]]すら易々と一撃で落とすという、恐るべき攻撃力を誇る(当時の鉄壁は装甲値2倍の効力であり、ダメージ軽減の効力ではない)。
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:本格的に交戦するのは終盤。終盤のルート選択で、DCルートでは条件次第で三将軍全員をゲストとの決戦時に味方NPCにできる。能力はそのままなのでかなり強く雑魚を一掃してくれるが、ゼゼーナン戦では邪魔なので撤退してもらったほうがいい。ポセイダルルートでは必ず交戦することになるので要注意。シナリオによっては[[鉄壁]]をかけた[[マジンカイザー]]すら易々と一撃で落とすという、恐るべき攻撃力を誇る(当時の鉄壁は装甲値2倍の効力であり、ダメージ軽減の効力ではないせいもあるが)。
  
 
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:2基装備。背中から肩へと競り出して発射する。接近戦では不向きであり、支援用の武装である。
 
:2基装備。背中から肩へと競り出して発射する。接近戦では不向きであり、支援用の武装である。
 
;2連装ビーム砲
 
;2連装ビーム砲
:OGシリーズではこちら。バニッシュ・ゲイザーを使わない方の腕に固定装備されている2連装のビーム砲。連射や大出力砲撃の使い分けができる。
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:OGシリーズではこちら。バニッシュ・ゲイザーを使わない方の右腕に固定装備されている2連装のビーム砲。弾丸状のビームを連射するモードと光線状のビームを照射するモードの切り替えが可能で、アニメーションではまず連射で牽制、まとまった敵機を照射で一網打尽にする。[[全体攻撃]]及び[[ダブルアタック]]に対応。
 
;バニッシュ・ゲイザー
 
;バニッシュ・ゲイザー
:腕にエネルギーを収束させ、打撃を与える。要気力120だがロフの[[性格]]が超強気なので気が付くとあっという間に使用可能になる。味方も射程1の必殺武器が多いので要注意。
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:クロー状の左手にエネルギーを収束させ、打撃を与える。要気力120だがロフの[[性格]]が超強気なので気が付くとあっという間に使用可能になる。味方も射程1の必殺武器が多いので要注意。
:OGシリーズでは連装ミサイル・2連装ビーム砲を発射した後のトドメの一撃として打ち込む演出になった。
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:OGシリーズでは連装ミサイル・2連装ビーム砲を発射した後、肉薄してトドメの一撃として打ち込んでから掲げて爆砕するという、[[アルトアイゼン・リーゼ]]のエリアル・クレイモアを彷彿とさせる演出になった。
  
 
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2024年10月13日 (日) 17:10時点における最新版

ゼイドラムは『スーパーロボット大戦F』の登場メカ

ゼイドラム
登場作品

バンプレストオリジナルOGシリーズ

デザイン 藤井大誠
初登場SRW スーパーロボット大戦F
SRWでの分類 機体
テンプレートを表示
スペック
分類 指揮官用人型機動兵器
生産形態 試作機
全高 36.5 m(旧シリーズ)
22.4 m(OGシリーズ)
重量 88.8 t(旧シリーズ)
67.3 t(OGシリーズ)
所属 ゲスト(ゾガル)
ゴライクンル
主なパイロット グロフィス・ラクレイン
ゴモウドッカ・ゴライクンル
テンプレートを表示

概要編集

ゲスト三将軍の一人、ロフことグロフィス・ラクレインが乗る機体。

バラン=シュナイルの先行試作機であり、背部に装備している大口径ビーム砲や腕部の形状に類似点が見られる。基本性能も高く、砲戦型の機体だが右腕部に装備されたエネルギー集束機構「バニッシュゲイザー」により接近戦も十分に可能。この武装は当初の予定には入っていなかったが、ロフの戦闘スタイルに合わせるために、バーニア・スラスター共々追加されたものである。

なお、ゴモウドッカ・ゴライクンルはこれらの仕様を気に入り、自分の専用機を作らせた。

登場作品と操縦者編集

旧シリーズ編集

剣型の武器は装備していないが、データ上は「サーベル装備」になっている為、切り払いには対応している。

スーパーロボット大戦F
「アデレード奪回(後)」のみ登場。一度戦闘すると、次のターンで撤退する。そのため倒すには1ターンでゼイドラムのHPを削りきらなければならない。クリアするだけならさっさと撤退させた方が楽だが、倒せば貴重なミノフスキークラフトを落とすためできれば逃さず倒したいところ。その場合は前のシナリオである「アデレード奪回(前)」でスーパー系などの高火力ユニットをあまり出撃させずに温存しておこう。
やや射程が短く、三将軍の専用機で唯一MAP兵器を持っておらず、必殺技のバニッシュゲイザーも射程1だが、パイロットのロフは「超強気」なため気力が上がりやすく、脱力で対策を立てないと攻防共に圧倒的な強さを発揮する。
ちなみに、ロボット大図鑑では「機動力に優れるが火力不足」と記載されているが、実際の攻撃力は「当たれば落とされる」レベル。ゼイドラムに限らず、当時のゲストは「看板に偽りあり」な状態である(「装甲が薄い」とされるビュードリファーにしても装甲がゼイドラムと200しか違わず、自軍のスーパー系より遥かに頑丈)。「火力不足」を「武装の種類が少ない」もしくは「MAP兵器がない(ちなみにビュードリファーとオーグバリューは搭載)」と解釈すれば一応嘘ではなくなるが、かなり捻った考え方でもある。
スーパーロボット大戦F完結編
本格的に交戦するのは終盤。終盤のルート選択で、DCルートでは条件次第で三将軍全員をゲストとの決戦時に味方NPCにできる。能力はそのままなのでかなり強く雑魚を一掃してくれるが、ゼゼーナン戦では邪魔なので撤退してもらったほうがいい。ポセイダルルートでは必ず交戦することになるので要注意。シナリオによっては鉄壁をかけたマジンカイザーすら易々と一撃で落とすという、恐るべき攻撃力を誇る(当時の鉄壁は装甲値2倍の効力であり、ダメージ軽減の効力ではないせいもあるが)。

OGシリーズ編集

第2次スーパーロボット大戦OG
最初は敵として交戦した後、「激震の白い大地」にてスポット参戦。図鑑では「中・遠距離戦闘を想定した強力な射撃用武器を搭載し~」とあるが、一番強力なのは近距離技のバニッシュゲイザー。さすがに旧シリーズほど無茶苦茶な火力ではなくなっているが、それでも油断していると手痛い一撃を被ることもあるので、対ボスの基本に忠実に攻めるべし。余談だが、三将軍の専用機で唯一連続攻撃対応武器を持たないため、それに合わせてロフだけが連続攻撃技能を修得していない。
スーパーロボット大戦OG ダークプリズン
『第2次OG』本編を補足する形で、本機にのるロフを救出するシナリオがある。
ゴライクンルとの最終戦では、ゲスト三将軍全員がスポット参戦するため、本機も使用可能。
スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ
第37話「静死からの帰還」でゴモウドッカ機が登場。ロフ機と違う点はHP回復が撤廃され、代わりにEN回復フルブロックの特殊能力が付いたこと。ゴモウドッカの能力が高く、特に回避率がずば抜けて高い。しかし、どちらかと言えば装甲が厚く受けて耐えるタイプのゼイドラムと相性が良いとは言い難い。同ステージではゴモウドッカの撃墜が熟練度の取得条件となっているが、HP34000以下で撤退してしまうので取得を目指すならギリギリまで削り、小隊と支援をフルに活かして一気に落としてしまおう。

装備・機能編集

武装・必殺武器編集

連装ミサイル
肩に内蔵されたランチャーから発射するミサイル
ドライバー・キャノン
エネルギー収束して発射するゲストの標準兵装。OGシリーズでは背中の砲塔がこの武装に該当する。
大口径ビーム砲
2基装備。背中から肩へと競り出して発射する。接近戦では不向きであり、支援用の武装である。
2連装ビーム砲
OGシリーズではこちら。バニッシュ・ゲイザーを使わない方の右腕に固定装備されている2連装のビーム砲。弾丸状のビームを連射するモードと光線状のビームを照射するモードの切り替えが可能で、アニメーションではまず連射で牽制、まとまった敵機を照射で一網打尽にする。全体攻撃及びダブルアタックに対応。
バニッシュ・ゲイザー
クロー状の左手にエネルギーを収束させ、打撃を与える。要気力120だがロフの性格が超強気なので気が付くとあっという間に使用可能になる。味方も射程1の必殺武器が多いので要注意。
OGシリーズでは連装ミサイル・2連装ビーム砲を発射した後、肉薄してトドメの一撃として打ち込んでから掲げて爆砕するという、アルトアイゼン・リーゼのエリアル・クレイモアを彷彿とさせる演出になった。

特殊能力編集

HP回復(小)
ロフ機の仕様。
EN回復(中)
ゴモウドッカ機の仕様。
フルブロック
ゴモウドッカ機の仕様。

移動タイプ編集

飛行可能。

サイズ編集

L

関連機体編集

バラン=シュナイル