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:ソードエクステンションとブレンブレードを両手に構えての二刀流攻撃。やはり原作では見られなかった攻撃。 | :ソードエクステンションとブレンブレードを両手に構えての二刀流攻撃。やはり原作では見られなかった攻撃。 |
2024年8月14日 (水) 05:31時点における最新版
ユウ・ブレン | |
---|---|
登場作品 | ブレンパワード |
デザイン | 永野護 |
初登場SRW | 第2次スーパーロボット大戦α |
SRWでの分類 | 機体 |
スペック | |
---|---|
分類 |
アンチボディ (ブレンパワード) |
全高 | 11~12 m |
装甲材質 | オーガニックボディ |
製造 | プレート |
所属 | リクレイマー → ノヴィス・ノア |
パイロット | 伊佐未勇 |
概要編集
伊佐未勇が搭乗するブレンパワード。体色は青。勇曰く「雄雄しく、好奇心が強い」。
元々研究のためにリクレイマーがオルファンに連れてきたものを勇が密かに自分用に調整していた。オルファンで一人ぼっちで実験台にされ辛い思いをしていたところで、外の世界に連れ出してくれた勇に強い感謝の念をもっている。
オルファンにいた時は力はなかったが脱出後は力を発揮し始め、ノヴィス・ノアの中心戦力となったが、本格的に勇の抹殺に動いたクインシィ・グランチャーとバロンズゥとの連戦によって消耗し右腕を失う。なおも続くバロンズゥの猛攻によって死の淵に追いやられるが、再リバイバルによってビットに還元され、ネリー・ブレンに取り込まれる形で融合。新たな姿へと生まれ変わらせ、勇とは永遠に別れることとなる。
登場作品と操縦者編集
初期はソードエクステンションを使っていたものの、早い段階でブレンバーに持ち替えている。が、スパロボでは今のところソードエクステンションで統一されている。
ネリー・ブレンとは同一機体なので、改造も引き継がれる。
αシリーズ編集
- 第2次スーパーロボット大戦α
- 初登場作品。序盤で伊佐未勇と共に仲間に。ヒメ・ブレンとの合体攻撃『チャクラ・エクステンション』の使い勝手が良く、気力面さえクリアすれば優秀な機体。他のブレンパワードと比べ武装が独特だが、全体攻撃のマイクロウェーブ発振器は他機のミサイルランチャーと比べ、劣る点しかない(攻撃力が低い上に弾数1)のが残念。とはいえ合体攻撃以外にも全体攻撃を持つだけヒメ・ブレンよりはマシだが。
- 後は長所も短所も他のブレンパワードとほぼ共通。Sサイズゆえに攻撃力は劣るが回避力に優れ、広域バリアのチャクラシールドで小隊に貢献する。
携帯機シリーズ編集
- スーパーロボット大戦J
- スポット参戦の後、中盤で本人と共に仲間になり、後半でネリー・ブレンに。運動性を改造しすぎると、敵から狙われなくなるので注意が必要。EN回復はあるが、ENの初期値が低いので改造は必須。強化パーツバグによって、ネリーブレンになる時にかなり強化する事が可能。それについてもEN関連のパーツがお勧め。
関連作品編集
- Another Century's Episode
- 使用可能機体。
装備・機能編集
武装・必殺武器編集
武装編集
- ブレンブレード
- ブレンブレードで攻撃。原作では持った事がない。
- ソードエクステンション
- オルファンから持ち出したソードエクステンションをブレンでは唯一装備している。
- ソードエクステンション・射撃
- ソードエクステンションの先からチャクラ光を射出して攻撃する。基本的な性能は他のブレンパワードのブレンバーと同じ。
- 『J』ではバイタルジャンプで高速移動しながらの連続射撃。
- ソードエクステンション・斬撃
- ソードエクステンションによる斬撃攻撃。
- SRWではバイタルジャンプで敵機を攪乱しつつ、連続攻撃を仕掛ける。
- マイクロウェーブ発振器
- 原作で1回だけ使用したもの。本来は武装ではなくある研究所で開発されていた装置で、パラボラアンテナから衝撃波を放つ。グランチャーの足止めに使用されたが、その後装置を直接相手に叩きつけたことで壊れてしまった。
- 『第2次α』では全体攻撃だが弾数は1。
- ミサイル・ランチャー
- 軍艦などに搭載されているミサイルランチャーを、アンチボディが撃てるように改造したもの。
- 第15話「一点突破」にて装備し、爆発をチャクラで絞り上げ威力を跳ね上げようとするが制御しきれずに失敗。ブレンもダメージを負ってしまった。
必殺技編集
- ソードエクステンション二刀流
- ソードエクステンションとブレンブレードを両手に構えての二刀流攻撃。やはり原作では見られなかった攻撃。
合体攻撃編集
特殊能力編集
- バイタルジャンプ
- 地形効果や敵ユニットの位置による移動制限を無視して移動することが可能なほか、『J』では、分身と同様の効果(気力130以上になると敵の攻撃を完全に回避。発動確率は敵との技量差により変動)もある。
- チャクラシールド
- 『第2次α』では広域バリアなので、小隊員としても優秀。『J』でも装甲とこれで耐えることにより、0%スルーにある程度は対抗できる。
- HP回復
- 『J』のみ。元が元なので、よほど強化しない限り気休め程度。
- EN回復(小)
- 『J』のみ。EN消費が激しいため、これがあってもENは不足気味。
- 剣装備、銃装備
- 切り払い、撃ち落としを発動。
移動タイプ編集
サイズ編集
- S
機体BGM編集
- 「In My Dream」
対決・名場面編集
- vsジョナサン・グランチャー
- 3度対決。うち2度は勝利したが、最後の1回は口論で負けてしまう(母親の件で)。
- vsクインシィ・グランチャー
- 2回戦っているが、まともな戦闘は少なく、絡み合ってパイロット同士の言い合いに・・・という印象が強い。
- vsバロンズゥ(ジョナサン)
- 傷ついたところを襲われる。なんとか持ちこたえたが、2度目では追い込まれる。そして再リバイバル・・・