「ゾンダーロボ」の版間の差分
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− | 最終的に完全体となったゾンダーは無数のゾンダー胞子を放出し、数時間で一つの星の全生物を機界昇華してしまうため、ゾンダーロボが出現した時点で時間に猶予はない事になる。しかも、破壊されても、ゾンダー人間が変化した「ゾンダー核」を浄解ないし破壊しない限り無限に再生し、逃走を繰り返す。唯一の救いは、生物のゾンダー化に必要な[[ゾンダーメタル]] | + | 最終的に完全体となったゾンダーは無数のゾンダー胞子を放出し、数時間で一つの星の全生物を機界昇華してしまうため、ゾンダーロボが出現した時点で時間に猶予はない事になる。しかも、破壊されても、ゾンダー人間が変化した「ゾンダー核」を浄解ないし破壊しない限り無限に再生し、逃走を繰り返す。唯一の救いは、生物のゾンダー化に必要な[[ゾンダーメタル]]の精製に莫大なエネルギーが必要な事で、大量生産が難しく、一度に複数のゾンダーロボが出現するのは稀である。その一方で、原種にはゾンダーメタルを生成する能力があり、必要な場合複数出現させて使役する。 |
− | + | 個体差はあるものの通常兵器([[核ミサイル|核]]は使用されていない)が全く通用しない強固なバリアシステム「[[バリア|ゾンダーバリア]]」と風穴が開いても瞬時に再生してしまう驚異の再生力を有する。だが、これらは絶対的なものではなく、ゾンダーバリアは一度突破されると発生器か何かが破損するようで、しばらくは再発生できず、再生もダメージが蓄積すると遅くなる。 | |
− | + | ゾンダーロボの凶悪な点は、対策が施されていない全ての無機物を融合できる事である。スパロボにおいては、クロスオーバーの関係上無視されたりGGG由来の技術で無効化される事が多いが、本来は[[勇者ロボ]]やオカルト系の防御機構([[エルドラン]]や[[サイコフレーム]]の力等)を持つ機体以外は触れると吸収されてしまう。所謂「強すぎる設定に対する[[スパロボ補正]]」の例ではあるが、原作再現としては[[使徒]]のような扱いが適切であると言える。 | |
− | + | SRW未登場のゾンダーロボの中には『約束は光の彼方』『滅ぶべき右腕』に登場するEI-18という個体がいる。この個体は他機と違い、ダミーのコアとマイクロマシンから成る戦闘義体で構成され、本体のコアは[[東京]]地下に潜む、という絡め手を使用する。この事から、ゾンダー核はゾンダーロボ内部に存在しなくてもロボの制御が可能らしい。 | |
− | + | 原作ではEI-30~EI-71以外のゾンダーロボは唯一無二の存在だが、スパロボにおいては複製体が登場する。 | |
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:第21話「金色の破壊神」に登場。通称「重力制御装置ゾンダー」。 | :第21話「金色の破壊神」に登場。通称「重力制御装置ゾンダー」。 | ||
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== 特筆個体 == | == 特筆個体 == | ||
− | ;EI- | + | ;EI-12 |
− | : | + | :第11話「イゾルデの門」に登場。 |
− | : | + | :北海道苫小牧市にある粒子加速器「イゾルデ」の実験主任の野崎通が素体。イゾルデと融合したゾンダーロボで、イゾルデのエネルギーを利用してゾンダーメタルプラントを作り、ゾンダーメタルの大量生産を目論んだ。また、施設の研究員や視察に訪れた[[獅子王麗雄]]らを捕らえゾンダー素体として利用する予定だった。GGGは麗雄が拉致された事からイゾルデにゾンダーが潜んでいる事を察知し、人質の救出とゾンダリアンの作戦阻止のためにイゾルデ内部に通じる4つのゲートから機動部隊を送り込む。機界四天王により中枢部に誘き出された機動部隊はEI-12の電磁波により危機に陥る。 |
− | + | :SRW作品では『[[第2次スーパーロボット大戦α|第2次α]]』第21話でイゾルデが舞台となり、機界四天王との初遭遇とEI-15戦、およびEI-20戦を統合する形で物語が展開したが、EI-12自体は登場しなかった。また『[[スーパーロボット大戦DD|DD]]』でもシナリオは再現されたが、こちらもEI-12は登場しなかった。 | |
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− | : | + | :第44話「終焉序曲」に登場。EIナンバーを持つ最後の個体。 |
− | : | + | :TVアニメ『がががっち』のプロデューサーが素体。世界中の放送網を乗っ取って『がががっち』を放送した他、宇宙に電波を発信し原種を呼び寄せ、さらに[[初野華]]を人質に取りGGGを苦戦させる。実は囮であり、原種はこのゾンダーロボとGGGを戦わせている間に木星へ向かった。後に[[バイオネット]]がこの個体のデータを利用し、メタルサイボーグの開発に着手している。 |
− | : | + | :現在までSRW未登場だが、『[[スーパーロボット大戦BX]]』にはスキルアイテムとして「ラジロボがががっち」が登場する。 |
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+ | == 他作品の関連機体 == | ||
+ | ;[[ゼンカイオージュラガオーン]] | ||
+ | :『[[スーパーロボット大戦DD|DD]]』にて、EI-25と入れ違いでゼンカイジャーの世界から召喚され、一時的にEI-26と認定された。 | ||
== 関連用語 == | == 関連用語 == | ||
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;[[ゾンダー人間]] | ;[[ゾンダー人間]] | ||
:ゾンダーロボの核。 | :ゾンダーロボの核。 | ||
+ | ;疑似ゾンダーロボ | ||
+ | :『[[覇界王 ガオガイガー対ベターマン]]』で[[バイオネット]]が生み出したもの。 | ||
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+ | == 余談 == | ||
+ | *ゲーム『ブレイブサーガ2』では[[ジェイデッカー]]が[[ゾンダーメタル]]に寄生された事で「サタンジェイデッカー」に変貌するというクロスオーバーが用意されている。本来、EI認定されるところが、突如乗り込んできた冴島警視総監により無理やり呼称が決められた。原作の『[[勇者警察ジェイデッカー]]』ではガイゾナイトに寄生された事で変貌している。 | ||
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[[Category:戦略・戦術兵器]] | [[Category:戦略・戦術兵器]] | ||
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2024年3月7日 (木) 12:41時点における最新版
ゾンダーロボは、『勇者王ガオガイガー』に登場するロボットの一種。
概要編集
ゾンダー人間が周囲の無機物を吸収して巨大化した姿。劇中前半は1話につき1~2体登場し、GGGが全力でこれを撃破していくが、機界31原種が登場した後半は大量に出現する。
核となった知的生命体の願望=マイナス思念を利用し、破壊活動を行うのだが、この形態は完全体への進化の一過程に過ぎない。願望の達成=ストレスの発散を行う過程にゾンダーの本来の機能を見る事ができる。
最終的に完全体となったゾンダーは無数のゾンダー胞子を放出し、数時間で一つの星の全生物を機界昇華してしまうため、ゾンダーロボが出現した時点で時間に猶予はない事になる。しかも、破壊されても、ゾンダー人間が変化した「ゾンダー核」を浄解ないし破壊しない限り無限に再生し、逃走を繰り返す。唯一の救いは、生物のゾンダー化に必要なゾンダーメタルの精製に莫大なエネルギーが必要な事で、大量生産が難しく、一度に複数のゾンダーロボが出現するのは稀である。その一方で、原種にはゾンダーメタルを生成する能力があり、必要な場合複数出現させて使役する。
個体差はあるものの通常兵器(核は使用されていない)が全く通用しない強固なバリアシステム「ゾンダーバリア」と風穴が開いても瞬時に再生してしまう驚異の再生力を有する。だが、これらは絶対的なものではなく、ゾンダーバリアは一度突破されると発生器か何かが破損するようで、しばらくは再発生できず、再生もダメージが蓄積すると遅くなる。
ゾンダーロボの凶悪な点は、対策が施されていない全ての無機物を融合できる事である。スパロボにおいては、クロスオーバーの関係上無視されたりGGG由来の技術で無効化される事が多いが、本来は勇者ロボやオカルト系の防御機構(エルドランやサイコフレームの力等)を持つ機体以外は触れると吸収されてしまう。所謂「強すぎる設定に対するスパロボ補正」の例ではあるが、原作再現としては使徒のような扱いが適切であると言える。
SRW未登場のゾンダーロボの中には『約束は光の彼方』『滅ぶべき右腕』に登場するEI-18という個体がいる。この個体は他機と違い、ダミーのコアとマイクロマシンから成る戦闘義体で構成され、本体のコアは東京地下に潜む、という絡め手を使用する。この事から、ゾンダー核はゾンダーロボ内部に存在しなくてもロボの制御が可能らしい。
原作ではEI-30~EI-71以外のゾンダーロボは唯一無二の存在だが、スパロボにおいては複製体が登場する。
スパロボに登場したゾンダーロボ編集
形式番号の「EI」は、「Extra-Intelligence(エクストラ・インテリジェンス)」の略で、以降は認定ナンバー順である。
- EI-01
- パスダー。
- EI-02
- 第1話「勇者王誕生!」に登場。通称「廃棄物ゾンダー」。
- EI-05
- 第4話「逃亡者ゾンダー」に登場。通称「スペースシャトルゾンダー」。
- EI-07
- 第6話「その名は超竜神」に登場。通称「タンカーゾンダー」。
- EI-11
- 第10話「光届かぬ世界」に登場。通称「潜水艇ゾンダー」。
- EI-13
- 第13話「カインの遺産」に登場。通称「絶叫マシーンゾンダー」。SRWにはウッポくん形態で登場。
- EI-14
- 第14話「霧が呼ぶ渓谷」に登場。通称「ゾンダーソルジャー」。
- EI-15
- 第15話「狙われたGGG」に登場。通称「ガオゾンダー」。所謂ニセ主人公メカ。
- EI-20
- 第21話「金色の破壊神」に登場。通称「重力制御装置ゾンダー」。
- EI-21
- 第22話「汚されし空へ」に登場。通称「爆撃機ゾンダー」。
- EI-23&EI-24
- 第25話「滅びの声」に登場。EI-23とEI-24が融合した姿。
- EI-25
- 第26話「次元を越えて」に登場。
- EI-26
- 第27話「大東京消滅!」から登場。ピッツァが音速機HSTと同化して誕生。
- EI-27
- 同じく第27話から登場。ペンチノンがフリゲート艦と同化して誕生。
- EI-28
- 同上、ポロネズが山の手線の車両多数と同化して誕生。
- EI-29
- 同上、プリマーダが首都高を走る自動車群と同化して誕生。
この他、直接登場する事はないが、『スーパーロボット大戦W』では、ヴァルストークファミリーと別行動をとっていたデュオが、「旧世紀のドイツ軍の列車砲のゾンダーと戦った」と発言しているため、EI-16(第16話『正午の悪魔』に登場)も存在していたと思われる。また、同作ではゾンダーによる東京侵食の際、EI-08の電磁波、EI-09の濃縮酸素、EI-17の超次元ポッド、EI-18のグランドノヴァを用いた四重構造バリア「コントラ・フォール」が展開されている。
特筆個体編集
- EI-12
- 第11話「イゾルデの門」に登場。
- 北海道苫小牧市にある粒子加速器「イゾルデ」の実験主任の野崎通が素体。イゾルデと融合したゾンダーロボで、イゾルデのエネルギーを利用してゾンダーメタルプラントを作り、ゾンダーメタルの大量生産を目論んだ。また、施設の研究員や視察に訪れた獅子王麗雄らを捕らえゾンダー素体として利用する予定だった。GGGは麗雄が拉致された事からイゾルデにゾンダーが潜んでいる事を察知し、人質の救出とゾンダリアンの作戦阻止のためにイゾルデ内部に通じる4つのゲートから機動部隊を送り込む。機界四天王により中枢部に誘き出された機動部隊はEI-12の電磁波により危機に陥る。
- SRW作品では『第2次α』第21話でイゾルデが舞台となり、機界四天王との初遭遇とEI-15戦、およびEI-20戦を統合する形で物語が展開したが、EI-12自体は登場しなかった。また『DD』でもシナリオは再現されたが、こちらもEI-12は登場しなかった。
- EI-74
- 第44話「終焉序曲」に登場。EIナンバーを持つ最後の個体。
- TVアニメ『がががっち』のプロデューサーが素体。世界中の放送網を乗っ取って『がががっち』を放送した他、宇宙に電波を発信し原種を呼び寄せ、さらに初野華を人質に取りGGGを苦戦させる。実は囮であり、原種はこのゾンダーロボとGGGを戦わせている間に木星へ向かった。後にバイオネットがこの個体のデータを利用し、メタルサイボーグの開発に着手している。
- 現在までSRW未登場だが、『スーパーロボット大戦BX』にはスキルアイテムとして「ラジロボがががっち」が登場する。
他作品の関連機体編集
- ゼンカイオージュラガオーン
- 『DD』にて、EI-25と入れ違いでゼンカイジャーの世界から召喚され、一時的にEI-26と認定された。
関連用語編集
- ゾンダー
- 所属勢力。
- ゾンダーメタル
- ゾンダーロボの元凶。
- ゾンダー人間
- ゾンダーロボの核。
- 疑似ゾンダーロボ
- 『覇界王 ガオガイガー対ベターマン』でバイオネットが生み出したもの。
余談編集
- ゲーム『ブレイブサーガ2』ではジェイデッカーがゾンダーメタルに寄生された事で「サタンジェイデッカー」に変貌するというクロスオーバーが用意されている。本来、EI認定されるところが、突如乗り込んできた冴島警視総監により無理やり呼称が決められた。原作の『勇者警察ジェイデッカー』ではガイゾナイトに寄生された事で変貌している。