「特殊技能/新」の版間の差分

 
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『[[新スーパーロボット大戦]]』の特殊技能。全13種類。
  
 
下記の分類については[[特殊技能]]を参照。
 
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| [[強化人間]]
 
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| [[超能力]] || 命中、回避+3。消費SPが80%になる。
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| [[超能力]] || 近攻撃、遠攻撃、命中、回避+3。消費SPが80%になる。
 
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| [[明鏡止水]] || 命中、回避+5。
 
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| [[バーサーカー]] || [[アレンビー・ビアズリー|アレンビー]]専用技能。効果は特にない。
 
| [[バーサーカー]] || [[アレンビー・ビアズリー|アレンビー]]専用技能。効果は特にない。
 
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| [[DG細胞]] || [[キョウジ・カッシュ|キョウジ]]専用技能。効果は特にない。
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| [[DG細胞]] || 命中、回避+2。
 
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| [[T-LINK]] || [[アヤ・コバヤシ|アヤ]]専用技能。効果は特にない。
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| [[念動力|T-LINK]] || [[アヤ・コバヤシ|アヤ]]専用技能。命中、回避+5。
 
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| [[野生化]] || [[藤原忍|忍]]専用技能。[[戦意]]135以上で発動。攻撃力1.5倍。
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| [[野生化|野性化]] || [[藤原忍|忍]]専用技能。[[戦意]]135以上で発動。攻撃力1.5倍。
 
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| [[社長]] || [[竹尾ワッ太|ワッ太]]専用技能。獲得資金が1.5倍。
 
| [[社長]] || [[竹尾ワッ太|ワッ太]]専用技能。獲得資金が1.5倍。
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| [[底力]] || HPが1/8以下で発動。クリティカル補正+50% ||
 
| [[底力]] || HPが1/8以下で発動。クリティカル補正+50% ||
 
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| [[2回行動]] || パイロットの反応値が200を超えると発動。1ターンに2回行動可能になる。 || 通例としては特殊技能欄には表示されないが、本作では技能欄に表示される。
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| [[2回行動]] || パイロットのレベルが一定値に達すると習得。1ターンに2回行動可能になる。 || 通例としては特殊技能欄には表示されないが、本作では技能欄に表示される。
 
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2023年11月6日 (月) 19:38時点における最新版

新スーパーロボット大戦』の特殊技能。全13種類。

下記の分類については特殊技能を参照。

一覧表編集

先天系編集

一部の能力は、特定の武装を使用するための条件になっていることがある。

特殊技能 効果
ニュータイプ 命中、回避+5。NT専用武器の使用が可能になる。
強化人間
超能力 近攻撃、遠攻撃、命中、回避+3。消費SPが80%になる。
明鏡止水 命中、回避+5。
バーサーカー アレンビー専用技能。効果は特にない。
DG細胞 命中、回避+2。
T-LINK アヤ専用技能。命中、回避+5。
野性化 専用技能。戦意135以上で発動。攻撃力1.5倍。
社長 ワッ太専用技能。獲得資金が1.5倍。

防御・完全回避系編集

特殊技能 効果 Lv
切り払い Lvに応じた確率で実弾攻撃を完全に無効化する。 1~9
シールド防御 Lvに応じた確率で全属性のダメージを半減する。 1~9

特殊系編集

特殊技能 効果 備考
底力 HPが1/8以下で発動。クリティカル補正+50%
2回行動 パイロットのレベルが一定値に達すると習得。1ターンに2回行動可能になる。 通例としては特殊技能欄には表示されないが、本作では技能欄に表示される。

本作未登場の分類編集

  • 攻撃系
  • 援護系
    • 本作にはまだ援護システムは導入されていない。
  • 気力系
  • 回復系
  • SP系
  • 成長系
  • 攻撃補助系