「ヴァルシオーネR」を編集中
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{{登場メカ概要 | {{登場メカ概要 | ||
+ | | 外国語表記 = [[外国語表記::Valsione R]] | ||
| 登場作品 =[[バンプレストオリジナル]]([[魔装機神シリーズ]] | | 登場作品 =[[バンプレストオリジナル]]([[魔装機神シリーズ]] | ||
*{{登場作品 (メカ)|スーパーロボット大戦外伝 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL}} | *{{登場作品 (メカ)|スーパーロボット大戦外伝 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL}} | ||
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:[[動力::量子波動エンジン]] | :[[動力::量子波動エンジン]] | ||
| エネルギー = [[動力::プラーナ]] | | エネルギー = [[動力::プラーナ]] | ||
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| 原型機 = '''[[原型機::ヴァルシオーネ]]''' | | 原型機 = '''[[原型機::ヴァルシオーネ]]''' | ||
| 設計 = [[開発::ビアン・ゾルダーク]] | | 設計 = [[開発::ビアン・ゾルダーク]] | ||
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;{{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦}} | ;{{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦}} | ||
:初登場作品。[[カロッゾ・ロナ|カロッゾ]]に[[プレシア・ゼノサキス|プレシア]]がさらわれたのでやむなく敵として登場する。[[ギリアム・イェーガー|ギリアム]]もしくは[[アナベル・ガトー|ガトー]]に撃墜されることがある為、[[マサキ・アンドー|マサキ]]による[[説得]]は早めに。総ターン数320以下だと味方から離れる。 | :初登場作品。[[カロッゾ・ロナ|カロッゾ]]に[[プレシア・ゼノサキス|プレシア]]がさらわれたのでやむなく敵として登場する。[[ギリアム・イェーガー|ギリアム]]もしくは[[アナベル・ガトー|ガトー]]に撃墜されることがある為、[[マサキ・アンドー|マサキ]]による[[説得]]は早めに。総ターン数320以下だと味方から離れる。 | ||
− | :最初から全能力が3段階[[改造]] | + | :最初から全能力が3段階[[改造]]されている。 |
:;{{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦S}} | :;{{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦S}} | ||
::上記に加えプレシアをカロッゾから救いだすシナリオが追加されて、その主力機体となる。最終決戦で離脱はしない。 | ::上記に加えプレシアをカロッゾから救いだすシナリオが追加されて、その主力機体となる。最終決戦で離脱はしない。 | ||
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;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦F完結編}} | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦F完結編}} | ||
:参戦と同時に[[サイバスター]]の「サイフラッシュ」が使用可能になるのが大きい。今回は長期的に参戦。 | :参戦と同時に[[サイバスター]]の「サイフラッシュ」が使用可能になるのが大きい。今回は長期的に参戦。 | ||
− | : | + | :[[分身]]もあり機体性能は[[リアル系]]でもトップクラスに位置するのだが、肝心のリューネの能力が「宇宙適応:Bな上に[[必中]]も[[集中]]もない」「[[格闘]]が高く[[射撃]]が低く、射撃重視の武器構成と致命的に噛み合っていない」と足を引っ張ってしまっており、後半使っていくには愛が必要。ただ、リューネ自身が[[激励]]を2回使える様になるレベル48に育つまで戦わせるに十分な強さはある。 |
=== [[αシリーズ]] === | === [[αシリーズ]] === | ||
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:珍しくサイバスターよりも先に加入するが、未来編での再加入は遅め。アニメーションは『α』以上に進化し、[[PS]]とは思えないほどに動く。 | :珍しくサイバスターよりも先に加入するが、未来編での再加入は遅め。アニメーションは『α』以上に進化し、[[PS]]とは思えないほどに動く。 | ||
:性能は前作から一回り絞られ、機体性能は並程度、分身無し、「円月殺法」が後半追加武装になるなど使いづらい面が増えた。最低限活躍できるだけの攻撃力はあるものの、P属性武器のハイパービームキャノンが6発、しかも陸B。サイコブラスターは空Bと妙なことになっている。せめて援護レベルが高ければ長射程武器を活かしやすかったのだが。 | :性能は前作から一回り絞られ、機体性能は並程度、分身無し、「円月殺法」が後半追加武装になるなど使いづらい面が増えた。最低限活躍できるだけの攻撃力はあるものの、P属性武器のハイパービームキャノンが6発、しかも陸B。サイコブラスターは空Bと妙なことになっている。せめて援護レベルが高ければ長射程武器を活かしやすかったのだが。 | ||
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=== [[魔装機神シリーズ]] === | === [[魔装機神シリーズ]] === | ||
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:中盤、第33話「フリングホルニ」からの登場。前作同様の機体と操者の相性の悪さが解決されておらず、それどころかツインメガビームランチャーからP属性が消えたためにかなり使い勝手が悪くなってしまった(一応、終盤に習得可能な「達人」によって射撃を強化したり、前作同様に「一撃離脱」によって移動の利便性を高めたりすることは可能だが……)。今作では味方に無属性機が多く、敵側も大半が無属性であるため、属性の問題は気にしなくてもよくなったが、今度は他の無属性機にポジションを奪われがちになる(特に今作初登場の[[ヴァルシオーガ]]は使い勝手が良く、序盤から登場し、シナリオ面でも目立つので、古参のヴァルシオーネRの影が薄い)。 | :中盤、第33話「フリングホルニ」からの登場。前作同様の機体と操者の相性の悪さが解決されておらず、それどころかツインメガビームランチャーからP属性が消えたためにかなり使い勝手が悪くなってしまった(一応、終盤に習得可能な「達人」によって射撃を強化したり、前作同様に「一撃離脱」によって移動の利便性を高めたりすることは可能だが……)。今作では味方に無属性機が多く、敵側も大半が無属性であるため、属性の問題は気にしなくてもよくなったが、今度は他の無属性機にポジションを奪われがちになる(特に今作初登場の[[ヴァルシオーガ]]は使い勝手が良く、序盤から登場し、シナリオ面でも目立つので、古参のヴァルシオーネRの影が薄い)。 | ||
:ただし隠し必殺技として習得可能な「円月殺法・乱れ散華」の攻撃力はラ・ギアス7大超兵器と合体攻撃を除いた単機の火力では1位の数字となっており、この点においてはリューネの格闘能力を遺憾なく発揮することができる。ただしここでもヴァルシオーガの最強武器にわずか100差と迫られている他、入手するにはヴァルシオーガ(及び操者の[[ティール・カーヴェイ|ティール]])の活躍が鍵を握っていたりする。 | :ただし隠し必殺技として習得可能な「円月殺法・乱れ散華」の攻撃力はラ・ギアス7大超兵器と合体攻撃を除いた単機の火力では1位の数字となっており、この点においてはリューネの格闘能力を遺憾なく発揮することができる。ただしここでもヴァルシオーガの最強武器にわずか100差と迫られている他、入手するにはヴァルシオーガ(及び操者の[[ティール・カーヴェイ|ティール]])の活躍が鍵を握っていたりする。 | ||
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+ | === 単独作品 === | ||
+ | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦X-Ω}} | ||
+ | :2016年12月のイベント「地底世界からの来訪者」のイベント報酬ユニット。レアリティR・SR・SSRのシューター。後にSSRブラスターと大器型SSRアタッカーが追加。 | ||
+ | :ユニットクエストは『ムーン・デュエラーズ』の後日談となっている。 | ||
=== [[OGシリーズ]] === | === [[OGシリーズ]] === | ||
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:ヴァルシオーネの両肩から、円形のユニット(円盤)を回転させながら飛ばす。魔装機神シリーズではフル改造すると別の武器にランクアップする。発動時にふたつの円盤が赤と青に染まる。 | :ヴァルシオーネの両肩から、円形のユニット(円盤)を回転させながら飛ばす。魔装機神シリーズではフル改造すると別の武器にランクアップする。発動時にふたつの円盤が赤と青に染まる。 | ||
:;魔球・ミラージュボール(1号) | :;魔球・ミラージュボール(1号) | ||
− | :: | + | ::IIから「クロスソーサー」のランクアップとして登場する新技。発動時の力を応用した技で、蹴り上げた赤と青のエネルギーが渦巻く球体を、右腕のジャンピングサーブで加速をつけて相手に叩きつける。何でもビアンに見せられたアニメが元になっているらしい。射程2-4のP武器なので便利。 |
:;魔球・ミラージュボール(2号) | :;魔球・ミラージュボール(2号) | ||
::「ソーサー」のランクアップ技。放り投げた赤と青のエネルギーが渦巻く球体を、素早く振上げた右脚で強く蹴る。射程(2-4)とP属性もそのままだが、単純火力(最高3600)で「ツインメガビームランチャー」(最高4300)に劣るため、人によっては無駄金を投じたと後悔したくなることもあるだろう。属性が射撃から格闘に変更されないことが地味に厳しい。 | ::「ソーサー」のランクアップ技。放り投げた赤と青のエネルギーが渦巻く球体を、素早く振上げた右脚で強く蹴る。射程(2-4)とP属性もそのままだが、単純火力(最高3600)で「ツインメガビームランチャー」(最高4300)に劣るため、人によっては無駄金を投じたと後悔したくなることもあるだろう。属性が射撃から格闘に変更されないことが地味に厳しい。 | ||
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:[[切り払い]]を発動。 | :[[切り払い]]を発動。 | ||
;[[分身]] | ;[[分身]] | ||
− | : | + | :[[αシリーズ]]及び[[OGシリーズ]]の特殊能力。リューネの技量か、あるいはヴァルシオーネの性能か、分身する。原理は不明 |
:[[魔装機神シリーズ]]ではIのみ操者技能で「分身」を行ない、射撃も含めたすべての攻撃を躱しきる。 | :[[魔装機神シリーズ]]ではIのみ操者技能で「分身」を行ない、射撃も含めたすべての攻撃を躱しきる。 | ||
;[[HP回復]](小) | ;[[HP回復]](小) |