差分

632 バイト追加 、 2013年10月11日 (金) 13:45
263行目: 263行目:  
:OEにて追加。該当武器使用時、クリティカルダメージ増加率上昇及び敵の回避ダウン。それぞれLVに応じて効果上昇。
 
:OEにて追加。該当武器使用時、クリティカルダメージ増加率上昇及び敵の回避ダウン。それぞれLVに応じて効果上昇。
 
;捕縛
 
;捕縛
:OEにて追加。攻撃ヒット時、1ターンの間攻撃・命中・防御をダウン&被クリティカル率をアップさせ、加えてその戦闘では反撃キャンセル。
+
:OEにて追加。攻撃ヒット時、1ターンの間攻撃・命中・防御をダウン&被クリティカル率をアップさせ、更に反撃キャンセル。
 
;ファイヤ
 
;ファイヤ
 
:攻撃ヒット時、一定確率でさらに追加固定ダメージ。発動率と追加ダメージ量はそれぞれ効果LVに応じて上昇。
 
:攻撃ヒット時、一定確率でさらに追加固定ダメージ。発動率と追加ダメージ量はそれぞれ効果LVに応じて上昇。
275行目: 275行目:  
:OEにて追加。攻撃ヒット時、一定確率でさらに追加固定ダメージ&1ターン回避ダウン。
 
:OEにて追加。攻撃ヒット時、一定確率でさらに追加固定ダメージ&1ターン回避ダウン。
 
;包囲
 
;包囲
:該当武器使用時、包囲率がアップする。LVに応じて効果上昇。通常の包囲システムとも重複するため、100%を超えた包囲率を出すことも可能。
+
:OEにて追加。該当武器使用時、包囲率がアップする。LVに応じて効果上昇。通常の包囲システムとも重複するため、100%を超えた包囲率を出すことも可能。
 
;パッシブソナー
 
;パッシブソナー
 
:OEにて追加。攻撃ヒット時、1ターンの間敵の命中・回避ダウン。減少率はそれぞれ効果LVに応じて上昇。
 
:OEにて追加。攻撃ヒット時、1ターンの間敵の命中・回避ダウン。減少率はそれぞれ効果LVに応じて上昇。
282行目: 282行目:  
;歌
 
;歌
 
:OEにて追加。範囲内の味方の気力・SP上昇。効果LVに応じて上昇値アップ。
 
:OEにて追加。範囲内の味方の気力・SP上昇。効果LVに応じて上昇値アップ。
 +
=== 敵専用能力 ===
 +
全てOEにて追加されたもの。
 +
 +
;DG細胞
 +
:攻撃ヒット時、相手のENを吸収し、更に1ターンの間防御ダウン。減少率はそれぞれ効果LVに応じて上昇。
 +
;HOSウィルス
 +
:攻撃ヒット時、1ターンの間相手の回避・命中ダウン。減少率はそれぞれ効果LVに応じて上昇。
 +
;機械化
 +
:攻撃ヒット時、1ターンの間相手の防御・回避ダウン。減少率はそれぞれ効果LVに応じて上昇。
 +
;呪縛
 +
:攻撃ヒット時、1ターンの間相手の防御・攻撃ダウン。減少率はそれぞれ効果LVに応じて上昇。
    
== 特殊行動 ==
 
== 特殊行動 ==