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;サブパイロット
 
;サブパイロット
 
:精神スキルの使用などの役割はなく、Ωクロス時のカットインに出てくるのみ。
 
:精神スキルの使用などの役割はなく、Ωクロス時のカットインに出てくるのみ。
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:Ver.4.0より後述のパイロットパーツ育成に関わる予定。パイロットが複数存在するユニットは特殊なパイロットアビリティを取得できる。
 
;強化パーツ
 
;強化パーツ
:Mトレーダーでマテリアルと交換でき、バトルユニットのパーツスロットに装備することで効果を発揮する。本作ではパーツに装備コストが存在し、上位パーツの装備には複数の空きスロットを必要とする。
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:Mトレーダーでマテリアルを消費して入手し、バトルユニットのパーツスロットに装備することで効果を発揮する。本作ではパーツに装備コストが存在し、上位パーツの装備には複数の空きスロットを必要とする。
 
:Ver.2.0からは新たに「パイロットパーツ」「Vパーツ」が実装。共に装備する際は無消費だが、外す際に資金が必要となる点に注意。
 
:Ver.2.0からは新たに「パイロットパーツ」「Vパーツ」が実装。共に装備する際は無消費だが、外す際に資金が必要となる点に注意。
 
:;パイロットパーツ(PP)
 
:;パイロットパーツ(PP)
 
::特定のSSRバトルユニットが装備可能で、パイロットの容姿・精神コマンドの変更、部隊のリーダーにした時にのみ発動する「リーダースキル」の付与の他、一部パイロットにはボイスが追加される。なお精神スキルの経験値は対応するスキル同士で共有される。
 
::特定のSSRバトルユニットが装備可能で、パイロットの容姿・精神コマンドの変更、部隊のリーダーにした時にのみ発動する「リーダースキル」の付与の他、一部パイロットにはボイスが追加される。なお精神スキルの経験値は対応するスキル同士で共有される。
::Ver.4.0よりPPの強化システムとして「専用化」「ランクアップ」「PAツリー」が追加予定。
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::Ver.4.0よりPPの育成システムとして「専用化」「ランクアップ」「PAツリー」が追加予定。
 
::'''専用化'''はPPを特定のバトルユニットの専用装備にさせることで、PPを専用化させたユニットは各種能力がアップする。基本的に元の性能が低いユニットほど能力補正が高く設定される。なお、一度専用化したパーツは別のユニットへ付け替えることが不可能となる。
 
::'''専用化'''はPPを特定のバトルユニットの専用装備にさせることで、PPを専用化させたユニットは各種能力がアップする。基本的に元の性能が低いユニットほど能力補正が高く設定される。なお、一度専用化したパーツは別のユニットへ付け替えることが不可能となる。
 
::専用化を行うと'''ランクアップ'''と'''PAツリー'''が使用可能となり、専用素材を消費してPPのランクを上昇させることでPAツリーを解放していきツリーに設定されたパイロットアビリティ(PA)を取得できる。PAはPAコストの分だけ装備可能でPAコスト上限はPPのランクアップで上昇可能。
 
::専用化を行うと'''ランクアップ'''と'''PAツリー'''が使用可能となり、専用素材を消費してPPのランクを上昇させることでPAツリーを解放していきツリーに設定されたパイロットアビリティ(PA)を取得できる。PAはPAコストの分だけ装備可能でPAコスト上限はPPのランクアップで上昇可能。