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:[[F91]]部隊の指揮官。
:[[F91]]部隊の指揮官。
;[[ドレル・ロナ]]
;[[ドレル・ロナ]]
−:[[第2次α]]では、数少ない艦長以外での指揮官所持者。
+:『[[第2次α]]』では、数少ない艦長以外での指揮官所持者。
;[[カトル・ラバーバ・ウィナー]]
;[[カトル・ラバーバ・ウィナー]]
:個性派ぞろいのGチームのまとめ役だった為、指揮官能力を所持している事もある。
:個性派ぞろいのGチームのまとめ役だった為、指揮官能力を所持している事もある。
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:傭兵部隊[[サーペントテール]]のリーダー。ただしMS乗りが二人しかいない小規模なチームな上に原作では単独行動も多く、指揮官のイメージは薄い。
:傭兵部隊[[サーペントテール]]のリーダー。ただしMS乗りが二人しかいない小規模なチームな上に原作では単独行動も多く、指揮官のイメージは薄い。
;[[スメラギ・李・ノリエガ]]
;[[スメラギ・李・ノリエガ]]
−:[[第2次Z]]では[[エース|エースボーナス]]取得により指揮効果を2倍にできる。戦術予報士の面目躍如か。
+:[[ソレスタルビーイング]]の戦術予報士。
+:『[[第2次Z]]』では[[エース|エースボーナス]]取得により指揮効果を2倍にできる。戦術予報士の面目躍如か。
+==== リアル系 ====
==== リアル系 ====
;[[ミスマル・ユリカ]]
;[[ミスマル・ユリカ]]
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:[[エステバリス]]隊の現場指揮官にして、三人娘のリーダー格。
:[[エステバリス]]隊の現場指揮官にして、三人娘のリーダー格。
;[[白鳥九十九]]
;[[白鳥九十九]]
−:[[木連]]の優人部隊の指揮官。
+:[[木連]]優人部隊の指揮官。
+;[[秋山源八郎]]
+:木連優人部隊の戦艦[[かんなづき]]の艦長。
;[[ニー・ギブン]]
;[[ニー・ギブン]]
−:[[ゼラーナ]]隊のリーダー。[[COMPACT3]]、[[BX]]にて習得。
+:[[ゼラーナ]]隊のリーダー。『[[COMPACT3]]』、『[[BX]]』にて習得。
;[[シーラ・ラパーナ]]
;[[シーラ・ラパーナ]]
−:[[ナの国]]の女王。COMPACT3にて[[女王]]と重複して本技能を習得する。自軍屈指のサポート能力。
+:[[ナの国]]の女王。『COMPACT3』にて[[女王]]と重複して本技能を習得する。自軍屈指のサポート能力。
;[[ナンガ・シルバレー]]
;[[ナンガ・シルバレー]]
:[[ノヴィス・ノア]]の[[ブレンパワード (兵器)|ブレンパワード]]隊の隊長格。
:[[ノヴィス・ノア]]の[[ブレンパワード (兵器)|ブレンパワード]]隊の隊長格。
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:ゼロに匹敵する戦略家の才を持つ、中華連邦が誇る智将。
:ゼロに匹敵する戦略家の才を持つ、中華連邦が誇る智将。
;[[一条輝]]
;[[一条輝]]
−:α外伝にて習得。他のパイロットと違いLvが上昇すると習得する。
+:『α外伝』にて習得。他のパイロットと違いLvが上昇すると習得する。
;[[ロイ・フォッカー]]
;[[ロイ・フォッカー]]
:押しも押されもせぬ、[[バルキリー]][[スカル小隊]]の隊長。
:押しも押されもせぬ、[[バルキリー]][[スカル小隊]]の隊長。
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:新任のウルズ1。
:新任のウルズ1。
;[[ホランド・ノヴァク]]
;[[ホランド・ノヴァク]]
−:[[ゲッコーステイト]]のリーダー。[[月光号]]の操舵を担当する[[タルホ・ユーキ|タルホ]]はその分指揮官技能を持たないが、彼の指揮下で回避力を底上げ出来る。なお劇場版出典である第2次Zでは未所持。
+:[[ゲッコーステイト]]のリーダー。[[月光号]]の操舵を担当する[[タルホ・ユーキ|タルホ]]はその分指揮官技能を持たないが、彼の指揮下で回避力を底上げ出来る。なお劇場版出典である『第2次Z』では未所持。
;[[ジョルディ・ボーダー]]
;[[ジョルディ・ボーダー]]
:反マーダル勢力の中心的存在であるボーダー王国の遺児。
:反マーダル勢力の中心的存在であるボーダー王国の遺児。
:原作では本格的にリーダーシップを発揮するのは[[アズベス]]の死後だがスパロボでは参入時から指揮技能を所持。
:原作では本格的にリーダーシップを発揮するのは[[アズベス]]の死後だがスパロボでは参入時から指揮技能を所持。
+;[[ドン・スラーゼン]]
+:[[マーダル軍]]に下ったかつてのボーダー王国の将だが、後に反旗を翻し反マーダル勢力につく。
==== スーパー系 ====
==== スーパー系 ====
−;[[神隼人 (OVA)|神隼人]]([[真ゲッターロボ 世界最後の日|世界最後の日]]版)
+;[[神隼人 (OVA)|神隼人]](『[[真ゲッターロボ 世界最後の日|世界最後の日]]』版)
−:[[タワー]]に乗艦し真ドラゴン討伐隊を率いる。第2次Zのようにゲッターに乗り換え後も指揮官技能を引き続き持っている場合も。
+:[[タワー]]に乗艦し真ドラゴン討伐隊を率いる。『第2次Z』のようにゲッターに乗り換え後も指揮官技能を引き続き持っている場合も。
;[[葉月考太郎]]
;[[葉月考太郎]]
:[[ガンドール]]で指揮を執る[[獣戦機隊]]の二代目司令官。
:[[ガンドール]]で指揮を執る[[獣戦機隊]]の二代目司令官。
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:黒騎士隊の隊長。採用当初のスーパー系では希少な指揮持ちであり、[[ファイナルダンクーガ]]のサブパイロットになっても[[分離]]で前線に効果を発揮できる。
:黒騎士隊の隊長。採用当初のスーパー系では希少な指揮持ちであり、[[ファイナルダンクーガ]]のサブパイロットになっても[[分離]]で前線に効果を発揮できる。
;[[獅子王凱]]
;[[獅子王凱]]
−:[[GGG]]の機動隊長。しかしイメージに合わなかったのか、BXになるまで技能は未所持だった。
+:[[GGG]]の機動隊長。しかしイメージに合わなかったのか、『BX』になるまで技能は未所持だった。
;[[船長]]
;[[船長]]
:悠宇一行のお守り役を務める。
:悠宇一行のお守り役を務める。
;[[如月アキ]]
;[[如月アキ]]
:[[スペースナイツ]]の二代目チーフとして新生テッカマンを指揮する。
:[[スペースナイツ]]の二代目チーフとして新生テッカマンを指揮する。
−:Wでは[[テッカマンアキ|テックセット時]]限定で[[ブルーアース号]]に乗り換えると未所持になる。
+:『W』では[[テッカマンアキ|テックセット時]]限定で[[ブルーアース号]]に乗り換えると未所持になる。
;[[クライン・サンドマン]]
;[[クライン・サンドマン]]
−:武装戦隊アースガルツの指揮官。同じスーパー系の指揮官技能保持者でも、こちらはよりスーパー系然とした機体の乗り手である。第2次Zでは未所持。
+:武装戦隊アースガルツの指揮官。同じスーパー系の指揮官技能保持者でも、こちらはよりスーパー系然とした機体の乗り手である。『第2次Z』では未所持。
−;[[加藤久嵩]]、[[菅原マサキ]]、[[沢渡拓郎]]、[[ユリアンヌ・フェイスフル]]、[[ジャック・スミス]]、[[中島宗美]]、[[デミトリー・マガロフ]]、[[王政陸]]、
+;[[加藤久嵩]]、[[菅原マサキ]]、[[沢渡拓郎]]、[[ユリアンヌ・フェイスフル]]、[[ジャック・スミス]]、[[中島宗美]]、[[デミトリー・マガロフ]]、[[王政陸]]
−:[[加藤機関]]総司令と各小隊隊長。Lでは全員(久嵩はパイロットとしては登場しない)が所持、但しLv.1止まり。UXでは総司令の久嵩のみ所持。
+:[[加藤機関]]総司令と各小隊隊長。『L』では全員(久嵩はパイロットとしては登場しない)が所持、但しLv.1止まり。『UX』では総司令の久嵩のみ所持。
==== バンプレストオリジナル ====
==== バンプレストオリジナル ====
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:[[グラチェス]]の専用スキルで、回避率の代わりに防御率にボーナスを得られる。距離による補正率の違いはない。
:[[グラチェス]]の専用スキルで、回避率の代わりに防御率にボーナスを得られる。距離による補正率の違いはない。
;ココアの計算
;ココアの計算
−:[[アララ・ココア]]の専用スキル。効果は指揮官と同様だが、彼女の参戦した[[NEO]]においては指揮官及びそれに類似した技能の持ち主が2名しかいないからか、専用のスキル名称が与えられている。「指揮」が登場したOEでも引き続き彼女の専用スキルで、「指揮」より少し高性能な上昇値となっている(代わりにレベルアップによる上昇度は小さい)。なお距離による補正率の違いはない。
+:[[アララ・ココア]]の専用スキル。効果は指揮官と同様だが、彼女の参戦した『[[NEO]]』においては指揮官及びそれに類似した技能の持ち主が2名しかいないからか、専用のスキル名称が与えられている。「指揮」が登場した『OE』でも引き続き彼女の専用スキルで、「指揮」より少し高性能な上昇値となっている(代わりにレベルアップによる上昇度は小さい)。なお距離による補正率の違いはない。
;指揮:○○
;指揮:○○
−:[[OE]]に登場。○○の部分にはボーナスが掛かるパラメータの種類が入る。攻撃・防御・命中・回避の四項目のうち二つに補正をかける(例.指揮:命中回避の場合、命中と回避に補正をかける)。距離による補正率の違いはない。
+:『[[OE]]』に登場。○○の部分にはボーナスが掛かるパラメータの種類が入る。攻撃・防御・命中・回避の四項目のうち二つに補正をかける(例.指揮:命中回避の場合、命中と回避に補正をかける)。距離による補正率の違いはない。
−:OEにおいては指揮に限らず、能力補正効果は全て累積する(例.指揮:命中回避の所持者二人の効果範囲内におり、それぞれの補正率が+10%だった場合、命中回避に+20%の補正がかかる)ためか、スキル一つ辺りの補正値は低めになっている。また、自機にも効果が及ぶ。
+:『OE』においては指揮に限らず、上述の「ココアの計算」等も含め能力補正効果は全て累積する(例.指揮:命中回避の所持者二人の効果範囲内におり、それぞれの補正率が+10%だった場合、命中回避に+20%の補正がかかる)ためか、スキル一つ辺りの補正値は低めになっている。また、自機にも効果が及ぶ。
;ヤーマンの末裔
;ヤーマンの末裔
−:OEに登場、[[ダバ・マイロード|ダバ]]専用スキル。自機を含む範囲内の味方の攻撃に補正をかけ、戦闘後の気力上昇値にボーナスをつける。
+:『OE』に登場、[[ダバ・マイロード|ダバ]]専用スキル。自機を含む範囲内の味方の攻撃に補正をかけ、戦闘後の気力上昇値にボーナスをつける。
=== [[特殊能力]] ===
=== [[特殊能力]] ===
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;[[ジャミング機能]]
;[[ジャミング機能]]
:自機と周囲の味方の最終命中率・最終回避率を強化する能力を持つ。導入当初はジャミング機能を除く全ての能力・スキルも重複して得られる仕様だったが、最近の作品ではこのジャミング機能と効果が重複するようになったので非常に強力。
:自機と周囲の味方の最終命中率・最終回避率を強化する能力を持つ。導入当初はジャミング機能を除く全ての能力・スキルも重複して得られる仕様だったが、最近の作品ではこのジャミング機能と効果が重複するようになったので非常に強力。
−:OEでは「ジャミング」表記で、逆に周囲の敵の命中率・回避率を低下させる(このため敵の中に突っ込んでいく必要がある)。距離による補正率の違いはない。
+:『OE』では「ジャミング」表記で、逆に周囲の敵の命中率・回避率を低下させる(このため敵の中に突っ込んでいく必要がある)。距離による補正率の違いはない。
;[[指揮系統中枢]]
;[[指揮系統中枢]]
−:[[第3次Z]]で初登場した敵専用能力で、主に戦艦系ユニットが所持。自軍全ユニットの命中率が「自軍ユニットの総数÷5」%上昇。また同能力を持つ機体の数だけ効果も累積する。
+:『[[第3次Z]]』で初登場した敵専用能力で、主に戦艦系ユニットが所持。自軍全ユニットの命中率が「自軍ユニットの総数÷5」%上昇。また同能力を持つ機体の数だけ効果も累積する。
:「塵も積もれば山となる」を体現した能力で、戦艦系ユニットが複数登場する終盤で脅威となる。
:「塵も積もれば山となる」を体現した能力で、戦艦系ユニットが複数登場する終盤で脅威となる。
=== その他 ===
=== その他 ===
;[[エースボーナス]]
;[[エースボーナス]]
−:[[スーパーロボット大戦A PORTABLE|A PORTABLE]]では[[クワトロ・バジーナ]]のエースボーナスが「自機から2マス以内の味方機の命中・回避+10%」となっている。
+:『[[スーパーロボット大戦A PORTABLE|A PORTABLE]]』では[[クワトロ・バジーナ]]のエースボーナスが「自機から2マス以内の味方機の命中・回避+10%」となっている。
;[[スキルパーツ]]
;[[スキルパーツ]]
−:[[スーパーロボット大戦UX|UX]]では「指揮Lv+1」というスキルパーツが登場し、これを使うと指揮レベルが1上昇する。先天で指揮技能を持たない者でも取得させることが可能。
+:『[[スーパーロボット大戦UX|UX]]』では「指揮Lv+1」というスキルパーツが登場し、これを使うと指揮レベルが1上昇する。先天で指揮技能を持たない者でも取得させることが可能。
;コマンダーターミナル
;コマンダーターミナル
−:第3次Zの[[Dトレーダー]]取り扱い強化パーツの一つ。装備ユニットが指揮官L4を得られる。
+:『第3次Z』の[[Dトレーダー]]取り扱い強化パーツの一つ。装備ユニットが指揮官L4を得られる。
+== 関連するシステム ==
+;[[戦術指揮]]
+:同じく「指揮」と付く特殊スキルないしシステムだが、指揮技能とは異なる効果を得る。
{{DEFAULTSORT:しきかん}}
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[[Category:特殊技能]]
[[Category:特殊技能]]