差分

13行目: 13行目:     
== システム ==
 
== システム ==
 +
=== 新システム ===
 
;ラインオペレーションバトル
 
;ラインオペレーションバトル
 
:ターゲットをタップまたはスワイプして決定し、リアルタイムで動く敵を撃破していく。
 
:ターゲットをタップまたはスワイプして決定し、リアルタイムで動く敵を撃破していく。
 +
;クエスト
 +
:*ストーリークエスト - ストーリーを進められるクエスト。
 +
:*ユニットクエスト - ユニットごとに設定されているクエスト。クリアすることで新たなアビリティが解放される。
 +
:*チャレンジクエスト - 難易度が高いが、経験値の多いクエスト。
 +
:*イベントクエスト - ユニットの強化素材や改造資材が手に入るクエストや、期間限定でプレイできるクエスト。
 +
:
 +
;クエスト報酬
 +
:*Sランククリア報酬 - クエストを条件を達成した上でクリアすると、達成状況によってS・A・Bとランク付けが行われ、Sランクでクリアすると1度だけ貰える。
 +
:*初回クリア報酬 - 初回クリア時のみ貰える。
 +
:*ドロップコンプ報酬 - 敵が落とすコンテナを4つ集めると貰える。
 +
:
 
;チーム編成
 
;チーム編成
:1度の戦闘で出撃できるチームはメインの4体、メインと入れ替わりで出撃可能なサブ2体、フレンドの機体1体、戦艦ユニット1体から編成する。
+
:1度の戦闘で出撃できるチームはメインの4体、メインと入れ替わりで出撃可能なサブ2体、他のプレイヤーの機体1体、戦艦ユニット1体から編成する。
 
:メイン・サブ・戦艦は、各ユニットに設定されている「コスト」が上限コスト以下に収まるように組む必要がある。上限を越えても出撃は可能だが、ユニットの能力が下がり、サポートユニットの効果が発揮されなくなる。
 
:メイン・サブ・戦艦は、各ユニットに設定されている「コスト」が上限コスト以下に収まるように組む必要がある。上限を越えても出撃は可能だが、ユニットの能力が下がり、サポートユニットの効果が発揮されなくなる。
 
;タイプ
 
;タイプ
24行目: 36行目:  
;必殺スキル
 
;必殺スキル
 
:戦闘中に必殺ボタンを押して敵か味方が撃破されるか、ボス戦で補給されるコアを消費して発動する。必要なコアの種類と数はユニットごとに定められている。
 
:戦闘中に必殺ボタンを押して敵か味方が撃破されるか、ボス戦で補給されるコアを消費して発動する。必要なコアの種類と数はユニットごとに定められている。
:また、発動後連続で発動すると、「チェイン」で威力が上がり、5人目で「オメガクロス」が発生する。
+
:また、発動後連続で発動すると、「チェイン」で威力が上がり、5体目で「オメガクロス」が発生する。
 +
;サポートユニット
 +
:ユニットに様々な効果を付与するユニット(キャラクター)。1ユニットにつき1人だけつけられる。
 +
;ガシャ
 +
:ユニットを入手できるシステム。
 +
:*フレンドガシャ - 他プレイヤーとの共闘などで手に入る「フレンドコイン」を消費するガシャ。R以下が出る。
 +
:*ベースガシャ - ストーリークエストを進めると解放されるガシャ。有料での購入などで手に入る「Ωクリスタル」を消費する。R以上が出る。
 +
:
 +
;フレンド
 +
:他のプレイヤーにフレンド申請を行い承認されると「フレンド」となり、フレンドコインが多く貰える。
 +
;Mトレーダー
 +
:4種類の「マテリアル」と、戦艦ユニットや強化パーツを交換できる。
 +
;レベルアップ
 +
:クエストをクリアするか、別のユニットを素材として「強化」することで経験値が蓄積されてユニットのレベルが上がる。
 +
 
 +
=== 既存システムと変更点 ===
 
;精神スキル
 
;精神スキル
 
:従来作品の「[[精神コマンド]]」に当たる。レベルアップで1ユニットにつき3つ覚えられ、1回の出撃でそのうち1つを1度だけ使用可能。精神スキルには経験値が存在し、MAXになるとスキル名の後ろに「Ω」とついて効果が強化される。
 
:従来作品の「[[精神コマンド]]」に当たる。レベルアップで1ユニットにつき3つ覚えられ、1回の出撃でそのうち1つを1度だけ使用可能。精神スキルには経験値が存在し、MAXになるとスキル名の後ろに「Ω」とついて効果が強化される。
 
;アビリティ
 
;アビリティ
 
:従来作品の「[[特殊能力]]」と「[[特殊技能]]」に当たる。名称こそそれらと同じだが、「[[援護攻撃]]」など効果が全く異なるものもある。
 
:従来作品の「[[特殊能力]]」と「[[特殊技能]]」に当たる。名称こそそれらと同じだが、「[[援護攻撃]]」など効果が全く異なるものもある。
;ユニットクエスト
+
;戦艦ユニット
:ユニットごとに設定されているクエスト。クリアすることで新たなアビリティが解放される。
+
:フィールドの右端に位置するユニット。戦闘開始時に艦長の持つ「艦長スキル」が発動し、ユニットが強化される。攻撃能力はない。
;サポートユニット
+
:通常のユニットと違い経験値でのレベルアップはなく、Mトレーダーでマテリアルを消費してレベルを上げる。
:ユニットに様々な効果を付与するユニット(キャラクター)。1ユニットにつき1人だけつけられる。
+
;改造
 +
:本作品では「改造資材」を消費して改造を行う。改造回数はレアリティによって決まっており、ベースとなるユニットと同じユニットで強化し「限界突破」することで、さらなる改造が可能となる。限界突破は4回まで可能。
 +
;サブパイロット
 +
:2015年10月時点では、オメガクロス時のカットインに出てくるだけで特に意味はない(目に見える効果が確認されていない)。
    
== 演出面 ==
 
== 演出面 ==
10,902

回編集