全41種。
下記の分類については強化パーツ参照。
系列 |
強化パーツ
|
移動力
|
ブースター、メガブースター、アポジモーター、ホバークラフト
|
HP・装甲
|
チョバムアーマー、ハイブリットアーマー、超合金Z、超合金ニューZ
|
EN上昇・消費軽減
|
大型ジェネレーター、メガジェネレーター ENチップ、ENメガチップ、ENギガチップ
|
運動性
|
マグネットコーティング、バイオセンサー、サイコフレーム
|
命中率
|
デュアルセンサー、マルチセンサー、高性能照準器
|
クリティカル率
|
学習型CP、学習型CP+、学習型CP++
|
射程
|
高性能レーダー、リニアシート、三次元レーダー
|
弾薬
|
大型マガジン、超大型マガジン
|
地形適応
|
ミノフスキークラフト、スラスターモジュール、防塵装置、A-アダプター
|
回復(永続系)
|
ソーラーセイル
|
バリア
|
ビームコーティング、Iフィールドバリア
|
複合型
|
ハロ
|
気力系
|
シャッフルの紋章
|
消費
|
リペアキット、プロペラントタンク、カートリッジ、母さんのシチュー スーパーリペアキット
|
パーツ名 |
効果
|
ブースター |
移動力+1
|
メガブースター |
移動力+2
|
アポジモーター |
移動力+1、運動性+5
|
ホバークラフト |
移動タイプ「ホバー」を得る[1]
|
HP・装甲編集
パーツ名 |
効果
|
チョバムアーマー |
HP+500、装甲+100
|
ハイブリットアーマー |
HP+800、装甲+150
|
超合金Z |
HP+1000、装甲+200
|
超合金ニューZ |
HP+1500、装甲+250
|
EN上昇・消費軽減編集
EN消費軽減系については、複数装着しても効果は重複しない。
パーツ名 |
効果
|
大型ジェネレーター |
EN+50
|
メガジェネレーター |
EN+100
|
ENチップ |
武器のEN消費を10%軽減
|
ENメガチップ |
武器のEN消費を20%軽減
|
ENギガチップ |
武器のEN消費を30%軽減
|
パーツ名 |
効果
|
デュアルセンサー |
武器の命中補正+10%
|
マルチセンサー |
武器の命中補正+20%
|
高性能照準器 |
武器の命中補正+30%
|
クリティカル率編集
パーツ名 |
効果
|
学習型CP |
武器のクリティカル補正+10%
|
学習型CP+ |
武器のクリティカル補正+20%
|
学習型CP++ |
武器のクリティカル補正+30%
|
射程1の武器、MAP兵器については無効。
パーツ名 |
効果
|
高性能レーダー |
射程+1
|
リニアシート |
射程+1、武器の命中補正+10%
|
三次元レーダー |
射程+2
|
複数装着しても効果は重複しない。
パーツ名 |
効果
|
大型マガジン |
全武器の弾数が1.5倍、小数点以下切り捨て
|
超大型マガジン |
全武器の弾数が2倍
|
パーツ名 |
効果
|
ミノフスキークラフト |
飛行可能になり、ユニットと武器の空地形適応がAになる
|
スラスターモジュール |
ユニットと武器の宇宙地形適応がAになる
|
防塵装置 |
ユニットと武器の地上地形適応がAになる
|
A-アダプター |
ユニットと武器の全地形適応がAになる
|
回復(永続系)編集
複数装着しても効果は重複しない。
パーツ名 |
効果
|
ソーラーセイル |
毎ターンEN10%回復。 電童、凰牙には装備不可能。
|
各バリアの詳細は特殊能力/Rを参照。
同種のバリアは、もともと保有しているものを含め、最も効果の高いもののみ効果発揮。
射程系については、射程1の武器、MAP兵器については無効。
パーツ名 |
効果
|
ハロ |
運動性+20、武器の命中補正+25、射程+2
|
パーツ名 |
効果
|
リペアキット |
HPを全回復。使い捨て
|
プロペラントタンク |
ENを全回復。使い捨て
|
カートリッジ |
弾数を全回復。使い捨て
|
母さんのシチュー |
パイロットのSPを50回復。使い捨て
|
スーパーリペアキット |
HP、EN、弾数を全回復。使い捨て
|
- ↑ ホバーは陸上での移動効率が上昇する。地形「海」で海上を移動できる。