「グラン・ガラン」を編集中
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{{登場メカ概要 | {{登場メカ概要 | ||
− | | 外国語表記 = [[外国語表記::Gran-Garan]] | + | | 外国語表記 = [[外国語表記::Gran-Garan]] |
| 登場作品 = {{登場作品 (メカ)|聖戦士ダンバイン}} | | 登場作品 = {{登場作品 (メカ)|聖戦士ダンバイン}} | ||
| 初登場SRW = {{初登場SRW (メカ)|スーパーロボット大戦EX}} | | 初登場SRW = {{初登場SRW (メカ)|スーパーロボット大戦EX}} | ||
− | | SRWでの分類 = [[機体]]<br | + | | SRWでの分類 = [[機体]]<br>[[母艦]] |
}} | }} | ||
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== 登場作品と操縦者 == | == 登場作品と操縦者 == | ||
=== [[旧シリーズ]] === | === [[旧シリーズ]] === | ||
− | ; | + | ;[[スーパーロボット大戦EX]] |
− | :初登場作品。[[隠し要素/EX|隠し要素]]で[[マサキ・アンドー|マサキ]]の章もしくは[[リューネ・ゾルダーク|リューネ]]の章の[[母艦]] | + | :初登場作品。[[隠し要素/EX|隠し要素]]で[[マサキ・アンドー|マサキ]]の章もしくは[[リューネ・ゾルダーク|リューネ]]の章の[[母艦]]となる。パイロットのシーラが、同作では貴重な[[幸運]]を持っている点が強み。 |
− | + | ;[[第4次スーパーロボット大戦]] | |
− | : | + | :[[隠し要素/第4次|隠し要素]]で[[ゴラオン]]と二択になる。火力はゴラオンに劣るものの、[[HP]]は上で2万を超える。また付加価値についても、ゴラオンの方が「聖戦士技能を持たない(=役に立たない)パイロットが[[ニー・ギブン|最大]][[キーン・キッス|3]][[リムル・ルフト|名]]加入」に比べてこちらは「[[妖精]][[エル・フィノ|2]][[ベル・アール|名]]+条件付きで[[ガラリア・ニャムヒー|聖戦士1名]]」と圧倒的に有利であるため、プレイヤーから選ばれやすい。最初から全[[能力]]が1段階[[改造]]されている。 |
− | + | :;[[第4次スーパーロボット大戦S]] | |
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− | :; | ||
::基本的には『第4次』と同じだが、本作の仕様により、武器は無改造となっている。 | ::基本的には『第4次』と同じだが、本作の仕様により、武器は無改造となっている。 | ||
− | ; | + | : |
+ | ;[[スーパーロボット大戦F]] | ||
:HPは『第4次』より低下したがそれでも母艦最大。前後して仲間になるゴラオンと比較すると、[[MAP兵器]]オーラノバ砲が無い代わりにP兵器のフレイボムが装備されているが、[[移動力|足が遅くて]][[命中]][[運動性|が低く]]低火力なので話にならない。『第4次』の様な付加価値も無くなったが、こちらを先に選べば難易度の高いゴラオン救出シナリオを[[ビルバイン]]で攻略できる様になる。 | :HPは『第4次』より低下したがそれでも母艦最大。前後して仲間になるゴラオンと比較すると、[[MAP兵器]]オーラノバ砲が無い代わりにP兵器のフレイボムが装備されているが、[[移動力|足が遅くて]][[命中]][[運動性|が低く]]低火力なので話にならない。『第4次』の様な付加価値も無くなったが、こちらを先に選べば難易度の高いゴラオン救出シナリオを[[ビルバイン]]で攻略できる様になる。 | ||
− | ; | + | ;[[スーパーロボット大戦F完結編]] |
:[[ソロシップ]]の加入で、最大の特徴であったHPを抜かれてしまう。[[ヱクセリヲン]]に至っては本艦の倍近くである。戦闘面では全く立つ瀬の無い本艦だが、シーラの持つ貴重な[[精神コマンド]]である[[復活]]を目当てにするならば、本艦で頑張ってレベルを上げなくてはならない。強制出撃となる[[スーパー系]]限定シナリオ「絆」・地上と宇宙の分岐シナリオ「ソラと大地のケモノ」では丁度、[[運動性]]の低い[[機械獣]]等を相手取れるので積極的に戦わせておこう。その際無闇に改造するよりは、[[移動力]]・運動性を同時に補える[[ファティマ]]か[[アポジモーター]]を装備させるのが良いだろう。 | :[[ソロシップ]]の加入で、最大の特徴であったHPを抜かれてしまう。[[ヱクセリヲン]]に至っては本艦の倍近くである。戦闘面では全く立つ瀬の無い本艦だが、シーラの持つ貴重な[[精神コマンド]]である[[復活]]を目当てにするならば、本艦で頑張ってレベルを上げなくてはならない。強制出撃となる[[スーパー系]]限定シナリオ「絆」・地上と宇宙の分岐シナリオ「ソラと大地のケモノ」では丁度、[[運動性]]の低い[[機械獣]]等を相手取れるので積極的に戦わせておこう。その際無闇に改造するよりは、[[移動力]]・運動性を同時に補える[[ファティマ]]か[[アポジモーター]]を装備させるのが良いだろう。 | ||
=== [[αシリーズ]] === | === [[αシリーズ]] === | ||
− | ; | + | ;[[スーパーロボット大戦α]] |
:ゴラオンのように[[マップ兵器]]こそ無いが、火力はこちらの方が上。シーラが[[期待]]や[[激励]]を覚えるので、器用さに優れる。後は好みで。 | :ゴラオンのように[[マップ兵器]]こそ無いが、火力はこちらの方が上。シーラが[[期待]]や[[激励]]を覚えるので、器用さに優れる。後は好みで。 | ||
=== COMPACTシリーズ === | === COMPACTシリーズ === | ||
− | ; | + | ;[[スーパーロボット大戦COMPACT2第1部]] |
:バイストンウェルルートにのみ登場。 | :バイストンウェルルートにのみ登場。 | ||
− | ; | + | ;[[スーパーロボット大戦COMPACT2第3部]] |
− | : | + | :シーン3とシーン4にのみ登場。地上での旗艦となる。 |
− | ; | + | ;[[スーパーロボット大戦IMPACT]] |
− | :第1部[[バイストン・ウェル]]ルートでは建造中のグラン・ガランが[[地形]]として一度だけ登場する。その後、[[スポット参戦]] | + | :第1部[[バイストン・ウェル]]ルートでは建造中のグラン・ガランが[[地形]]として一度だけ登場する。その後、[[スポット参戦]]を何度かするが、最終的には離脱してしまう。 |
:[[マップ兵器]]装備、パーツスロット数4、最大4人分の精神コマンドを使用可能と性能が高いだけに途中離脱は歯痒いが、[[改造]]は行なわず[[強化パーツ]]で長所を伸ばすのが得策。ただし離脱時に装備したパーツが消失してしまうバグがあるので離脱前にはかならずパーツを外しておくこと。 | :[[マップ兵器]]装備、パーツスロット数4、最大4人分の精神コマンドを使用可能と性能が高いだけに途中離脱は歯痒いが、[[改造]]は行なわず[[強化パーツ]]で長所を伸ばすのが得策。ただし離脱時に装備したパーツが消失してしまうバグがあるので離脱前にはかならずパーツを外しておくこと。 | ||
− | ; | + | ;[[スーパーロボット大戦COMPACT3]] |
:シーン6「パリ炎上」から使用可能。カワッセが専属の[[サブパイロット]]として登場。 | :シーン6「パリ炎上」から使用可能。カワッセが専属の[[サブパイロット]]として登場。 | ||
:他にも複数の[[妖精]]達をサブパイロットとして乗せることが出来るので、最大で6人乗りが可能。この状態であれば、単機でクリアが可能な'''歴代最強のグラン・ガラン'''となる(もっとも本作では他の多くのユニットでもそれが可能なのだが)。『IMPACT』と異なり最終面まで使用可能なのもありがたい。 | :他にも複数の[[妖精]]達をサブパイロットとして乗せることが出来るので、最大で6人乗りが可能。この状態であれば、単機でクリアが可能な'''歴代最強のグラン・ガラン'''となる(もっとも本作では他の多くのユニットでもそれが可能なのだが)。『IMPACT』と異なり最終面まで使用可能なのもありがたい。 | ||
=== 携帯機シリーズ === | === 携帯機シリーズ === | ||
− | ; | + | ;[[スーパーロボット大戦BX]] |
:参戦は第10話「皇の浮上」と早め。 | :参戦は第10話「皇の浮上」と早め。 | ||
:自機中心型[[MAP兵器]]の「全砲門一斉射撃」がとにかく強力ではあるが、敵味方識別が無い都合上どうしても突っ込まざるを得ないのに「[[加速]]」も(「[[追風]]」ならある)「[[突撃]]」も使えないのが難点。「[[強襲]]」のスキルアイテムが獲得できたなら優先度はかなり高いだろう(下記のサイズ差無効武器の少なさもカバー可能)。 | :自機中心型[[MAP兵器]]の「全砲門一斉射撃」がとにかく強力ではあるが、敵味方識別が無い都合上どうしても突っ込まざるを得ないのに「[[加速]]」も(「[[追風]]」ならある)「[[突撃]]」も使えないのが難点。「[[強襲]]」のスキルアイテムが獲得できたなら優先度はかなり高いだろう(下記のサイズ差無効武器の少なさもカバー可能)。 | ||
:本作の仕様上火力に関しても文句なしではあるが、サイズ差無効武器がMAP兵器しか無いのも手伝いとにかく当てづらい為、単純に「[[連続行動]]」や「[[ヒット&アウェイ]]」を習得させるだけでは腐りやすい。[[カワッセ・グー|カワッセ]]が「[[必中]]」持ちなのでフォローは効くが、ダメージ精神の「[[勇気]]」も彼が担当である為、[[照準値]]を優先して[[改造]]のほか、余裕があれば[[シーラ・ラパーナ|シーラ]]に「[[ガンファイト]]」や「[[見切り]]」、「[[サイズ差補正無視|サイズ差無視]]」等スキルアイテムを使うなどして、「必中」の負担を下げたいところ。 | :本作の仕様上火力に関しても文句なしではあるが、サイズ差無効武器がMAP兵器しか無いのも手伝いとにかく当てづらい為、単純に「[[連続行動]]」や「[[ヒット&アウェイ]]」を習得させるだけでは腐りやすい。[[カワッセ・グー|カワッセ]]が「[[必中]]」持ちなのでフォローは効くが、ダメージ精神の「[[勇気]]」も彼が担当である為、[[照準値]]を優先して[[改造]]のほか、余裕があれば[[シーラ・ラパーナ|シーラ]]に「[[ガンファイト]]」や「[[見切り]]」、「[[サイズ差補正無視|サイズ差無視]]」等スキルアイテムを使うなどして、「必中」の負担を下げたいところ。 | ||
:また、[[ナデシコ]]や[[プトレマイオス2改]]同様パイロットが4人もいる為、精神コマンド要員としても多大な活躍ができる。 | :また、[[ナデシコ]]や[[プトレマイオス2改]]同様パイロットが4人もいる為、精神コマンド要員としても多大な活躍ができる。 | ||
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=== Scramble Commanderシリーズ === | === Scramble Commanderシリーズ === | ||
− | ; | + | ;[[スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd]] |
: | : | ||
=== 単独作品 === | === 単独作品 === | ||
− | ; | + | ;[[スーパーロボット大戦64]] |
:[[エレ・ハンム|エレ]]の[[ゴラオン]]と二択で仲間になる。 | :[[エレ・ハンム|エレ]]の[[ゴラオン]]と二択で仲間になる。 | ||
− | ; | + | ;[[スーパーロボット大戦X-Ω]] |
:SR戦艦ユニットとして登場。2019年9月に戦艦アクションを搭載した[Ω]戦艦ユニット版が追加。 | :SR戦艦ユニットとして登場。2019年9月に戦艦アクションを搭載した[Ω]戦艦ユニット版が追加。 | ||
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== 装備・機能 == | == 装備・機能 == | ||
107行目: | 100行目: | ||
;オーラキャノン | ;オーラキャノン | ||
:各部に装備した大砲。 | :各部に装備した大砲。 | ||
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;ハイパーオーラキャノン | ;ハイパーオーラキャノン | ||
:艦前面下部から発射する強力なオーラキャノン。 | :艦前面下部から発射する強力なオーラキャノン。 | ||
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:『BX』では下記の「全砲門一斉射撃」が取って代わる形でオミット。 | :『BX』では下記の「全砲門一斉射撃」が取って代わる形でオミット。 | ||
==== 必殺攻撃 ==== | ==== 必殺攻撃 ==== | ||
;全砲門一斉射撃 | ;全砲門一斉射撃 | ||
− | :『[[スーパーロボット大戦BX|BX]] | + | :『[[スーパーロボット大戦BX|BX]]』で追加。名前の通り、全ての武装を撃ちまくる。 |
− | : | + | :通常版とMAP兵器版の二種類があり、『BX』では数少ない自機中心型MAP兵器として序盤から重宝する。通常版には撃墜後シーラの姿をバックにグラン・ガランが飛び去っていく[[トドメ演出]]がある。 |
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=== [[特殊能力]] === | === [[特殊能力]] === | ||
147行目: | 137行目: | ||
:『[[スーパーロボット大戦BX|BX]]』ではこちらが設定。 | :『[[スーパーロボット大戦BX|BX]]』ではこちらが設定。 | ||
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{{DEFAULTSORT:くらんからん}} | {{DEFAULTSORT:くらんからん}} | ||
[[Category:登場メカか行]] | [[Category:登場メカか行]] | ||
[[Category:聖戦士ダンバイン]] | [[Category:聖戦士ダンバイン]] |