隠し要素/第2次

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第2次スーパーロボット大戦』の隠し要素。

本作は母艦を除いた味方ユニットの数が最大10機と制限があるため、加入させてもすぐに離脱してしまうケースが非常に多い。

PS版ではFC版から条件や内容が一部変更されているものもある。また、ユニット数の制限は撤廃されているものの、多くはFC版と同様に途中離脱してしまう。なお、MS系はパイロットと同時に加入時の搭乗機も離脱してしまう点に注意。

隠し要素一覧編集

ゲッターQ早乙女ミチル編集

FC版
  • 第2話「謀略の町」で、敵として登場するミチルを3EPまで撃墜しない。

以上を満たした場合、4PPNPCとして加入する。ただし、同話終了後に離脱する。

PS版
  1. 第2話「謀略の町」で、「2EP終了時までに自軍が攻撃をする[1]」or「誰にも攻撃せずに3PPを迎える」のどちらかを成立させる。
  2. NPCに変化したミチルをマップ終了時まで生存させる。

以上を満たした場合、同話終了後に正式に加入し、最後まで在籍する。

※条件1.の「攻撃」は、敵への反撃も含む

Gパーツ入手編集

PS版限定
  • 第2話「謀略の町」で、アムロが市街地(横41:縦1)の位置に移動する。

以上を満たした場合、同話終了後にガンダムGアーマーへ変形可能になる。

なお、本項の成立とは関係なく、PS版ではガンダムは最後まで在籍する。

エルメスララァ編集

FC版・PS版共通

以上を満たした場合、その場で加入する。ただし、第7話「決闘!!ラインX1」終了後に離脱する。

メカ胡蝶鬼胡蝶鬼編集

FC版・PS版共通
  • 第6話「敵要塞を破壊せよ!」で、竜馬HP200以下(PS版はHP1/3以下)に減少した状態の胡蝶鬼を説得する。

以上を満たした場合、その場で加入する。ただし、第8話「マ・クベの罠」終了後に離脱する。

※HPを規定値以下にする前に説得した場合は説得失敗となり、以降は説得が不可能になる

ミネルバX編集

FC版・PS版共通
  • 第8話「マ・クベの罠」で、甲児がミネルバXを説得する。

以上を満たした場合、その場で加入する。ただし、第9話「復讐の風」終了後に離脱する。

サイコガンダムフォウ編集

FC版・PS版共通
  • 第10話「マリオネット・フォウ」で、カミーユ5PP以降(PS版は6PP以降)にフォウを説得する。

以上を満たした場合、その場で加入する。ただし、第13話「シロッコの影」終了後に離脱する。

※規定ターン以前に説得した場合は失敗する[2]。また、PS版はアムロを出撃させている必要がある

キュベレイMk-IIプル編集

FC版・PS版共通
  1. 第13話「シロッコの影」で、ジュドーがプルを説得する。
  2. 第17話「ソーラレイ発動」で、ジュドーがプルを2回説得する。

以上を満たした場合、その場で加入する。

クィン・マンサ編集

FC版
  • プルが加入している状態で、第24話「ギルギルガンの亡霊」をクリアする。

以上を満たした場合、同話終了後にプルの搭乗機が変更される。

PS版
  • 第24話「ギルギルガンの亡霊」で、プルがビル(横36,縦16)の位置に移動する。

以上を満たした場合、同話終了後にクイン・マンサを入手する。

サイコガンダムMk-IIプルツー編集

FC版・PS版共通
  1. 第19話「月面の死闘」で、プルがプルツーに撃墜される
  2. 第22話「大気圏突入」で、ジュドーがプルツーを説得する。

以上を満たした場合、その場で自軍に加入する。

※条件1.成立時点でプルが死亡扱いとなり永久離脱する[3]

ビギナ・ギナセシリー編集

FC版・PS版共通
  1. 第16話「脱出」で、シーブックがセシリーを説得する。
  2. セシリーを撃墜せずに同話をクリアする。
  3. 第25話「ラストバタリオン再び」で、シーブックがセシリーを説得する。

以上を満たした場合、NPCとして(PS版では正式に)自軍に加入する。

※PS版では条件1.が未成立であっても、条件3.で2回説得すれば本項成立となる。

余談編集

  • PS版では隠し要素で加入するユニットは高額の資金強化パーツを所持している設定になっていることが多いため、隠し要素を無視して撃墜するのも有効な手段である。

脚注編集

  1. ミチル以外の敵に対して行った場合も本条件成立となる。
  2. 胡蝶鬼の場合とは異なり、失敗した後も説得することは可能。
  3. PS版ではキュベレイMk-IIや撃墜時に搭乗していた機体は残る。