ウイングガンダム
ウイングガンダムは『新機動戦記ガンダムW』の登場メカ。同作品の前半の主役ロボットである。
ウイングガンダム | |
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外国語表記 | Wing Gundam |
登場作品 | |
デザイン | 大河原邦男 |
初登場SRW | 新スーパーロボット大戦 |
SRWでの分類 | 機体 |
スペック | |
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分類 | 特殊作戦用モビルスーツ |
生産形態 | ワンオフ機 |
型式番号 | XXXG-01W |
頭頂高 | 16.3 m |
重量 | 7.1 t |
装甲材質 | ガンダニュウム合金 |
アビリティレベル |
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開発者 | ドクターJ |
所属 | L1コロニー群 → サンクキングダム → 世界国家軍 |
主なパイロット | ヒイロ・ユイ |
概要
オペレーション・メテオによって地球に降下した5機のガンダムの1機。OZ側のコードネームは「ガンダム01」。パイロットはヒイロ・ユイ。
機体概要
L1コロニーのドクターJの手によって開発されたバランスのとれた機体で、母体となったウイングガンダムゼロの特徴を一番受け継いでいる。ゼロシステムの排除、(ツイン)バスターライフルの性能をセーブなど、ウイングゼロと比べて能力が大幅に制限された機体となっているが、これはドクターJにとってオペレーション・メテオの目的は「指導者ヒイロ・ユイ暗殺の復讐」であり、地球人類の虐殺を良しとせず、そのためにウイングゼロの過剰な高性能を必要としなかったためである。
5機の中では唯一飛行形態「バード形態」への変形機能が搭載されており、強襲・離脱能力に優れている。背部に装備されたウイングスラスターは失速から極超音速までの制御を行え、トールギス並の機動性・運動性を持つ。
また本機体の構成材質にはガンダニュウム合金が使用され、バズーカやビームサーベルでもなければ傷一つ着かない程の高い防御力を有している。宇宙空間から地上を狙撃し島を消滅させるリーブラの主砲が本機に直撃したが、上半身が原形を留めていたほどである。
バード形態
変形した巡航形態。大気圏突入も可能。
バード形態時には更に高機動になり、主翼(スラスターユニット4基を組み合わせたもの)が可変翼としての機能を果たす様になっている。
大抵機首にバスターライフルが付けられているが、バスターライフル無しでも変形可能。OZの策略によりノベンタ元帥を殺めてしまったときなどに見受けられる。
腕部がランディングギア(鳥の爪を模した形状をしている)の役割を持つため、この形態のまま着陸もできる。
劇中での活躍
OZにコロニーを盾にとられ、一度はヒイロの手で(ガンダム主人公機としては史上初めて)自爆したものの、彼との再戦を望むゼクスらの手で修復された。が、この時ヒイロは「施しが過ぎて戦意が鈍る」と本機には乗らずトロワと機体を交換する形で決闘に臨んだ(ボンボン版では乗っている)。
なお、修復の際、OZの技師が“バスターライフルを片腕で自在に操るパワーを出しつつ、ビームサーベルを鋭敏に操るシステムの再現には新しいMSを開発するのと同じくらいの期間が必要であり修理しきるには時間が足りない”という旨の発言をしており、装甲や武装に限らないスペックでガンダムがOZの現行MSに対してどれほど優位であったかが伺い知れる。また、この件から修復された本機は開発当初と比べて性能を落としてしまったと考えられるが、これ以降の戦闘描写でその点を明確に示した部分は無い。
ヒイロが一度宇宙へと上がった際は、宇宙では使えない(宙間戦用に改修が必要・OZに対して目立ちすぎる)と深海に放棄されていたが、サリィが発見・回収し、ノインが譲り受け内密にサンクキングダムで保管していた。
ヒイロが地球へと戻り、サンクキングダムに迎えられてからは再び本機に搭乗した。しかし、間もなく単身でルクセンブルク基地でのOZトレーズ派と財団派の戦闘に参加。財団派の大隊規模のビルゴの圧倒的物量の前に(それでも半数を破壊した)大破こそしなかったものの膝にビームキャノンの直撃をくらい損傷し、その後すぐにトレーズからガンダムエピオンを受領した為、この時に放棄されてしまった。
しばらく乗り手がいないままOZの基地で空間戦用に改修され保管されていた(漫画版ではバード形態に宇宙用のブースターを取り付けられていた)。最終的に本機はMO-IIに打ち上げられ、EVE WARSにおいて昏睡から目覚めたレディ・アンが搭乗。リーブラの主砲からトレーズをかばって大破した(ガンダニュウム製の装甲のおかげでパイロットは無事だった)。小説版ではこの展開が無いためエピローグでは平和の象徴としてアジアエリアに置かれていると書かれている。
タイトルにもなっている主人公機で、設定上もウイングゼロの色を最も濃厚に残した直系の存在とされている。しかし主人公のヒイロが乗っていた時期は極端に短く、搭乗した話数は全49話中20話にも満たない。それどころかOPではトールギスの一撃で片腕をもがれる・OPラストカットでは半壊した顔面を晒す・第1話にしてリーオー1機を犠牲にする形で拘束されたまま深海に沈む・第2話で機密保持の為、主人公に破壊されそうになる・主人公に何度も捨てられる・2度(1度目は前述のとおりヒイロ、2度目はゼクスが修復中にロームフェラ財団を欺く為のダミー機)も自爆させられる・最後の登場でも大破etc.最も主人公に愛されなかった不遇の主人公機[1]としても有名。これはヒイロが基本的にガンダムも消耗品と考えているためであるのだが、その一方でヒイロは義父が開発したリーオーに愛着を持っているのは皮肉としか言いようがない。
登場作品と操縦者
テレビアニメの主人公機だが参戦機会は多くない。ただでさえ『ガンダムW』がTV版で参戦することが少ないうえ、ヒイロの搭乗機にウイングガンダムゼロが起用されがちだからである。
はじめは敵として登場。しばらくして自軍に参加(シリーズによってはヒイロを説得しなければならない)するが、ヒイロの加入・離脱が激しかったり、すぐにウイングゼロに交換・改造が引き継がれたりしてしまい本機を自軍で使用できる期間はかなり短い。原作終盤のレディ・アン搭乗は稀にあってもほとんどイベントで処理され、その状態での再加入も無い。そういった意味では、陸戦型ガンダム(シロー機)やクロスボーン・ガンダムX3(トビア機)と並び歴代主人公乗機ガンダムの中でもトップクラスに不遇な機体。
『第2次α』では久々に、しかも初のEW版で登場。最後まで一線を張れる能力を持っている。『第2次Z』では初めて序盤から無条件で自軍の機体として使用できる。
旧シリーズ
- スーパーロボット大戦F
- 敵として登場する。本作と完結編ではバスターライフルではなくバスタービームライフル名義だった。バスタービームライフル(バスターライフル)はマップ兵器版が弾数3発となり、通常兵器版は射程7の強力なEN消費タイプの武器となった。
- こちらの戦力が乏しいゲーム序盤から登場。長射程と厚い装甲を兼ね備えた強敵。リアル系に攻撃させても効果的なダメージは与えられず、反撃でかえって被害が拡大してしまう。HPまで高くはないので、熱血をかけたスーパー系の一撃で瞬殺を図るのがベスト。シールド防御には注意。中盤以降は運動性の頭打ちで、NTや聖戦士が台頭するリアル系に逆に歯が立たなくなっていく。
- スーパーロボット大戦F完結編
- 自爆イベントがある。その後カトル達を順に説得していく事で、ヒイロとともに一時的に加入。装甲は高く性能はスーパー系に近い。基本的な使い方は、バード形態に変形させて敵地深くに侵入し、鉄壁と集中をかけて待機させ、燃費の良いバスターライフルで敵ターンで反撃する戦法が有効。しかし、使用できる頃のリアル系にしては、5段階改造済と言えど初期運動性が低く、敵は運動性がやたら高いオーラバトラーやモビルスーツが多い上にヒイロの能力も高くない為、集中を使用してもなお雑魚に当てる事すら運頼みとなる。
- ヒイロを仲間にした場合、シナリオ「トレーズの救出」で強制出撃となる。同シナリオでは限られたユニットで敵の侵入を阻止しなければならず、フォウを仲間にするには早解きが必須となるため、飛行可能で攻撃力が高い本機が主力となる。
αシリーズ
- スーパーロボット大戦α
- 序盤から中盤にかけて第三軍として参戦するヒイロが搭乗。仮にも原作主人公機なのだが、初っ端から自軍入りするデュオ・マックスウェルと対照的にヒイロが戦場に姿を現す機会が少なく、自軍入りする頃にはウイングゼロに乗り換えているため印象が薄くなりがち。しかし、ウイングゼロは展開次第でヒイロに乗ってもらえないままフェードアウトしてしまうのでそう考えるとまだマシかもしれない。初登場となる第13話では、進行ルートを阻んで海に入れないとあっさりトールギスに撃墜されてしまう。
- カミーユ・ビダンがアムロ・レイやニナ・パープルトンと共にΖガンダムの設計データの最終調整をする際、ウイングガンダムの変形機構をΖガンダムの変形コンセプトに取り入れた。
- スーパーロボット大戦α for Dreamcast
- 能力に変更が見られ、HPと装甲が強化されている。特に装甲はマジンカイザーと同値で、序盤に登場する敵としては非常に硬い。しかし、ウイングガンダムゼロ→ウイングガンダムゼロカスタムとパワーアップする度に攻撃力や運動性などは上昇していくが、HPと装甲が低下していくという謎の仕様。
- 第2次スーパーロボット大戦α
- 隠しユニットとしてEW版が登場。ヒイロがかつて使っていたウイングガンダム(つまり本機)を改造したという設定。詳しくは「ウイングガンダム (EW版)」を参照。
Zシリーズ
- 第2次スーパーロボット大戦Z破界篇
- 久々のTV版参戦。初めて序盤から自軍ユニットとして使用可能。加入時点では圧倒的な攻撃力を持ち、射程も長いため序盤から主力となれる。ゼロへの乗り換えはなく最後までこれで戦う事になる。強化イベントや武装の追加も無いため、終盤は主役機の中ではやや火力不足気味である。
- 本作ではMS形態で飛行できない代わりに海適正がある。中盤で仲間を逃がすために自爆するイベントがあるが、次のシナリオではあっさり修復されている。ヒイロの「死ぬほど痛いぞ」もこのイベントで消化した…のだが、エンディング後の次回予告でまた自爆。相変わらずの扱いである。
- 余談だが、ヒイロ・ユイ役の緑川光氏は「ウイングガンダムが自軍ユニットとして使用可能になったら、すぐにフル改造した」との事。
- 第2次スーパーロボット大戦Z再世篇
- プロローグで自爆し、序盤にゼクスが修復。TV本編と異なり(或いは漫画版の再現で)本機でのトールギスとの決闘が行われる。そこそこの期間で使えるが、中盤手前のヒイロの離脱に伴い永久離脱。機体が大破したなどという展開ではないため、後々で復帰してもよかったのでは……。
携帯機シリーズ
- スーパーロボット大戦D
- 原作に照らすと終盤に差し掛かっているため、ヒイロはゼロに乗り換えていてユニットとしては登場しない。しかしシナリオ終盤、レディ・アンが修復してトレーズ・クシュリナーダと共に出撃したと語られている。
単独作品
- 新スーパーロボット大戦
- 初登場作品。基本的にイベントのみの登場だが、宇宙編でスポット参戦し、更に条件を満たせば味方に。設定を忠実にしたのかバスターライフルが弾数3発こっきりで連発が難しく、それ以外に反撃に使える長射程の武器もない為主力として使うなら愛が必要。8段階改造でMAP兵器版も追加されるが、こちらは弾数1。
- 新スーパーロボット大戦 スペシャルディスク
- フリーバトルに登場。
- スーパーロボット大戦64
- 比較的序盤に自軍に参入するが、割と早く離脱してしまう。ウイングガンダムゼロには改造が引き継がないの注意。自爆イベントはないが、中盤のトレーズ派と財団派の戦闘ではヒイロは何の説明もなくエアリーズに搭乗している。終盤ではやはり何の説明もなくレディ・アンが修復したものに搭乗している。
関連作品
- スーパーヒーロー作戦
- ヒイロの戦闘時における姿。中ボス・スポット参戦の味方として登場。またDG細胞によって作られた偽物も中ボスとして登場する。ヒイロが正式加入する際にはウイングゼロに乗り換えている。
装備・機能
武装・必殺武器
武装
- クロー
- 前腕部に装備されている。バード形態ではランディングギアとしても使用する。
- SRWでは『新』のバード形態でのみ実装。
- バルカン
- 頭部に2門内蔵された近距離戦用の機関砲。
- マシンキャノン
- 胸部上肩側に2門装備された機関砲。遠距離武器がこれとバスターライフル3発しかないのは頼りなく見えるが、ガンダニュウム合金製のモビルスーツでない限りこれだけで撃破できるだけの威力がある。
- ビームサーベル
- シールドに収められている。バスターライフルを放棄した後に良く使われた。バスターライフルによる先制範囲攻撃で損害を与えた敵部隊に接近戦でトドメを刺すのが本機の基本戦術であるため、れっきとした主兵装の一つである。
- ガンダニュウム合金素材の使用に出力が桁外れであるため、水中でも減衰せず使用が可能。
- 設定に反してSRWでは海適応が無かったが、『第2次Z』では海適応Aに。
- バスターライフル
- 本機の主武装。ウイングガンダムゼロのツイン・バスターライフルを基に開発されたビームライフル。強力過ぎたウイングゼロの反省から、カートリッジ式にし最大出力で発射した場合弾数は3発という弾数制限を設け、さらに威力も50%以下に抑えられている。カートリッジ式のため他機も使用できる(劇中ではエアリーズで発射している)。
- 威力を抑えられているはいるものの、ビーム軸上から半径150mに激烈なプラズマ渦流と超々高熱が数十kmに及ぶ程の桁外れの威力を持ち、プラネイトディフェンサーを展開したビルゴの大軍を一撃で消滅させている。またこのビームは2層でできており、中心部は高速で貫通性の高いビームで、その周りは低速で破壊力の高いビームで構成されている。本機のトールギス級の機動性をもってすれば戦略兵器としても運用が可能。
- バードモード時は機首に装着されており、主砲として使用可能。『α』以降のシリーズでは本形態では武装はバスターライフルのみである。
- 原作設定とは違いゲーム上ではEN消費性の武装で、燃費が良く高威力の武器。
- シールド
- ガンダニュウム合金製のシールド。ビームサーベルを内蔵し、バード形態時にはバックパックに連結し機首部分となる。その鋭い先端は打突武器にもなる。
- SRWでは武装としては使用できない。
その他装備
- ウイングバルカン
- シールドの白いカバーを開き、バルカン砲を露出させて発射する。原作の設定にはなく、『α』より前の作品で実装されていた。
- ビームウイング
- 旧1/100プラモデルのオリジナル要素が元ネタの武装。飛行しながら突撃することで翼に緑色のビーム刃を発生させて切り裂く。『新』でのみ実装。
特殊能力
移動タイプ
MS形態
バード形態
サイズ
- M
カスタムボーナス
- 『バスターライフル(MAP兵器)』の弾数+2
- 第2次Z
機体BGM
対決・名場面
- 少女が見た流星
- 大気圏突入時、ゼクス・マーキスの部隊と対決。ゼクスの部下の駆る2機のエアリーズをバスターライフルで撃破するが、ゼクスの機転でリーオーに羽交い絞めされたウイングガンダムは海へ叩き付けられてしまう。
- 引き分けではあったが、リーオー大好きなヒイロとしては、ある意味大満足の結果だったのかもしれない。
- ヒイロ閃光に散る
- ゼクスが操縦するトールギスと対決。互角の戦いを繰り広げるが、コロニーを盾にしたレディ・アンの横槍により、戦闘は中断。それに対し、コロニー反連合が降伏し、ヒイロは、何の戸惑いもなく、ウイングガンダムを自爆させる。
- ウイング復活
- ヒイロとの決着を望むゼクスの独断により、ウイングは修復されたが、ヒイロはゼクスの施しを良しとせず、トロワ・バートンのガンダムヘビーアームズを借りて、ゼクスのトールギスとの決闘に臨む。ウイングの出番はなしと思われたが、ロームフェラが介入してきた為、トロワがウイングを操縦して、ロームフェラと交戦した。
- リーブラの主砲
- ホワイトファングの指導者になったゼクス・マーキス=ミリアルド・ピースクラフトに決闘を申し込むトレーズ・クシュリナーダに対し、ミリアルドは自分の甘さを捨てるべく、リーブラの主砲をトレーズのトールギスIIに向けて発射。地球と運命を共にしようとするトレーズだったが、昏睡状態から目覚めたレディが操縦するウイングがトールギスIIを突き飛ばして身代わりになり、ウイングは大破しながらもレディは生存する。
- 第1話からして、散々な扱いをされてきたウイングであったが、レディが愛するトレーズを救うために使ったことを踏まえれば、華のある最期ではあった。ちなみに、劇中でウイングガンダムの名が呼ばれたのは、この時が最初で最後。
関連機体
- ガンダムデスサイズ、ガンダムヘビーアームズ、ガンダムサンドロック、シェンロンガンダム
- 兄弟機。
- ウイングガンダムゼロ
- 全ての「ガンダム」の母体となった機体。本機はウイングゼロの血を最も濃く受け継いでいる。
玩具作品での関連機
- ウイングガンダムフェニーチェ
- リカルド・フェリーニがウイングガンダムをベースに改造したガンプラ。
余談
- トレーズ(前述のリーブラの主砲からかばわれた際の1回)と次回予告を除いて誰からもウイングガンダムと呼ばれる事はなかった。後継機のウイングゼロに搭乗していたミリアルドからもガンダム01と呼ばれる始末である。
- 前番組である『機動武闘伝Gガンダム』にも、スタッフのお遊びかガンダム連合の一員としてカラーリングは違えど一瞬登場しているが直ぐに撃墜されてしまう。偶然であるが後の悲惨な扱いを予見しているようでもある…。
- デザイナーの大河原氏はこの機体の成り立ちについて、ゴッドガンダムの設定案でボツになった「変形して突撃する」というアイディアなど、複数のデザイン案から再構成したことを明らかにしている。
- ヒイロには愛されなかった当機体だが、ヒイロ役の緑川光氏にはウイングゼロ同様に愛されている。
- 『ガンダムビルドファイターズ』では、予定調和の如く第1話でギャンに落とされた。これは制作側が意図的にウイングガンダムを選出している…つまり、第1話で落とされても良いガンダム扱いである。[2]
- 本機のガンプラを初めとした立体物は、バスターライフルとシールドを使わない裏技変形[3]が存在し、本放送時に『月刊コミックボンボン』で連載されていた『プラモウォーズ』(SRW未参戦)でも披露されている。
- 同作ではマクロスシリーズにおけるガウォークを彷彿とさせるMS形態とバード形態の中間形態も披露され、こちらもプラモで再現できる。
脚注
商品情報
- プラモデル
- フィギュア