ギルガザムネ
ギルガザムネ | |
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外国語表記 | Gilgazamune |
登場作品 | 機甲戦記ドラグナー |
初登場SRW | スーパーロボット大戦A |
SRWでの分類 | 機体 |
スペック | |
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分類 | 超巨大メタルアーマー |
生産形態 | 試作機 → 量産機 |
型式番号 | YGMA-14 |
頭頂高 | 28.3 m |
運行自重 | 176.8 t |
最大発進重量 | 299.7 t |
動力 | JTF-7M型 超小型核融合炉×2 |
出力 | 50万ポンド(ドライ)、78ポンド(CMP)、アフターバーナー時28万ポイントプラス |
最大戦闘出力維持時間 | MAX時47秒【回復時間 CMP≦5 5秒~CMP=47 19秒】 |
推力重量比 |
0.801(ドライ) 1.698(CMP+A/B) |
メインノズル数 | 4 |
アポジモーター数 | 15 |
最高速度 |
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航続距離 |
1475ノーチカルマイル (2732 km) |
装甲 | シモールB型パッシブ装甲 |
装甲厚 | MAX 375 mm |
探知装置 |
イメージセンサー ASV2M型 重力場感知システム GLV4型 |
開発 | ギガノス軍秘密工場 |
所属 | ギガノス帝国 |
乗員人数 | 1名 |
主なパイロット |
グン・ジェム ドルチェノフ |
概要
ギガノス帝国の中国奥地の秘密工場で開発された巨大メタルアーマー。
外見は頭部に三日月の角がある鎧武者のようである(伊達政宗の鎧がモチーフ)。
鎧武者の様相に加え、巨大な青竜刀を所持している為、近接戦闘に特化した機体に見えるが、そんな外見とは裏腹に内部には強力な火器が詰め込まれており、一機で部隊を殲滅できる。正に『動く弾薬庫』の様相を呈している。
また、試作機ながらバイオフィードバックシステムと呼ばれる思考によるコントロールシステムを採用しており、専用のヘルメットを装着することで反応速度を飛躍的に拡大させることが可能で、機体各所に備えられたスラスターと合わせその巨体に反し高い機動性を誇る。
フォルグ・ユニットを標準装備しており、空戦にも対応している。
だが、試作機ゆえに数多くの欠点が劇中明らかになっている。バイオフィードバックシステムには使用中パイロットの脳に強い負担が掛かり、正常な判断を失い最終的に暴走にまで陥る危険性があるため、長時間の戦闘ができない。さらに高い戦闘力を誇るがゆえに操縦性は劣悪で、バイオフィードバックシステムを使用しなければその自重も相まってクズ鉄呼ばわりされるほど機動力が落ちてしまう。またライトの分析によればこのシステムによる機動性にマシンスペックが追いついておらず、ブレが生じる。その後の増加生産機であるハイデルネッケン機は5分間の強制安全装置を組み込むことでバイオフィードバックシステムの欠点を解決しているが、制御システム稼働中は性能が落ちるため、護衛の僚機を必要とした。更に致命的なシステムの欠陥として複数の目標が急に一点に重なると、照準システムと火器管制システムが誤作動を起こすのか一切の火器が使用不可能に陥り大きな隙ができてしまう。ドルチェノフ機はさらにカスタマイズがなされているが、欠陥のあるシステムをそのまま採用した事によりこれらの問題が解消されていなかった。
グン・ジェム機は金色と黒、ハイデルネッケン機と量産型はライトグリーンと灰色の2色でカラーリングされている。ドルチェノフ機は黒と金色だがアクセントとして赤色も加わり、他の2機より華美な印象を与えている。
グン・ジェム機
中国奥地の秘密工場で建造され、バイオフィードバックシステムの運用試験に用いられていた試作機。
大量の無人MA部隊を一掃するだけの圧倒的性能を持ちながら誰もシステムの負荷に耐え切れず乗りこなせなかったが、ゴルとガナンを喪って復讐に燃えるグン・ジェムが力づくで接収してテストパイロットに志願しドラグナーとの戦いに投入された。 人間離れしたグン・ジェムの身体能力もあってドラグナーをあと一歩のところまで追いつめるが、止めに振り下ろしたサーベルをドラグナー1型カスタムの真剣白刃取りで折られ、直後に前述の思考コントロールの欠陥によりグン・ジェムは暴走、味方であるはずのジンを斬り付け爆死させてしまう。
2度目の出撃ではバイオフィードバックシステムの限界時間をさらに5分延長し、新たに青龍刀型のサーベルを装備する改良を受けてドラグナーへの復讐戦を挑む。その復讐の念は凄まじく秘密工場の原子炉の爆発はおろか、システムの限界すらものともせずにドラグナー1型カスタムに襲い掛かるが、相討ちとなって撃破された。…それでもなお復讐の一念でドラグナーに迫るが、ついに機体が限界を迎えて空中分解しグン・ジェムは戦死した。
ハイデルネッケン機
バイオフィードバックシステムに安全装置を組み込んだ増加生産機。右腕のみ金色で塗装されている。
復讐鬼そのものと化したグンジェム機とは逆に、機体の性能を鼻にかけるかの如くほとんど手足を動かさずにミサイルで相手を圧倒する戦法をとる。
上記のとおりシステムに5分間のインターバルを設けることでパイロットの負荷を軽減しているが、通常システムに切り替わっている間は装甲が厚いだけのデクの坊と化してしまうため、ハイデルネッケンは護衛を任せていたリー・スー・ミンのスタークダインに悲鳴交じりの救援要請を上げていた。
インターバルを何とか耐えぬきシステムの制御を取り戻すと一転してドラグナーを追い詰めるが、照準システムの欠陥を突かれて隙をさらしたところに、発射しようとしていた対艦ミサイルを撃ち抜かれて誘爆する形で撃破された。
ドルチェノフ機
ドルチェノフ専用機として更なる性能向上が図られたカスタム機。
しかし、肝心の照準システムの欠陥が解消されていなかったため、ハイデルネッケン機と同様の方法でケーン・ワカバとマイヨ・プラートに撃破され、ドルチェノフは撤退を試みるもののコックピットハッチが開かなくなり、酸欠状態に陥ったまま月面に墜落してゆくギガノス機動要塞と運命を共にした。
量産機
登場作品と操縦者
原作では出撃せず終いだった量産型もしっかりと戦線に投入されており、いずれの作品でも雑魚敵として大量に出現する。
携帯機シリーズ
- スーパーロボット大戦A
- 初登場作品。グン・ジェム機、量産機、ドルチェノフ機での差異はカラーリング以外では機体性能と白兵戦用の武器のみとなっている。
- 特徴である思考コントロールのメリット・デメリットについては特にシステム・イベント的に再現されていない為、ただの強力なメタルアーマー扱い。グン・ジェムが引っ提げての初披露の際には「頭部に三日月」繋がりでザンボット3との絡みがある。
- マスドライバー破壊のマップから量産型が出てくるが、それ以前にも師匠からドモンへの石破天驚拳伝授イベントにて、石破天驚拳で落とされる役どころで登場している。最終マップでもシャドウミラーの残存戦力として登場。
- どの型でも気力が上がるとMAP兵器を放ってくるが、これは攻撃範囲だけならばアトミック・バズーカをも上回る為、一発限りとは言えど要注意。連発の効く武装は10発あるハンド機関砲(射程はグン・ジェム機が5、それ以外は6)と、白兵戦用の武器(グン・ジェムは射程3の青竜刀、それ以外は射程1の大型ブレード)だけで、全てのタイプで白兵戦武器の方が威力が高い為、遠距離から蜂の巣にするのがよい。とはいえ、巨体のくせに運動性はそこいらのメタルアーマーやMSなどとほとんど変わらないため、信じられないほど避ける。ちなみに一発限りの最強武器である大型巡航ミサイルは、ジャマーで無効化出来てしまえる。
- スーパーロボット大戦A PORTABLE
- グラフィックは『MX』の流用(但し『MX』に無かったハンド機関砲のモーションが追加されている)。HPのみ跳ね上がっているが、対処法は変わらない。
単独作品
- スーパーロボット大戦MX
- MAP兵器を搭載しているのはグン・ジェム機とドルチェノフ機のみで、量産型には搭載されていない(MAP兵器そのものも『A』とは違い、着弾指定型ではなく方向指定型)。『A』にあったハンド機関砲が装備されておらず、大型巡航ミサイルを撃ってしまうと射程の短い武器しか無いため(その大型巡航ミサイルですら気力制限がある)、遠距離から袋叩きに出来る。育成次第だが同マップで使用可能になるツインレーザーソードであっさり決着がついてしまう。
- グン・ジェム機は思考コントロールシステムの欠陥により暴走するイベントがあり、原作同様ジン中尉を戦死させてしまう。ゲーム的にはグン・ジェムにジンを倒されると大損なので、イベント発生前にスタークダウツェンを撃墜しておくといい。
- ドルチェノフ機は彼自身の他にも、三輪防人が抱き込んだギガノス兵が乗り込むが、その頃には自軍の戦力がフルに整った状態の為、イベントの露払いの扱いしかならない。隣にいる雷のオムザックとは天と地の差がある。
- スーパーロボット大戦GC(XO)
- 作品を重ねて強くなったイメージはない。ただし、ミサイルポッドと巡航ミサイルがそれぞれ通常版とMAP兵器版を持つようになり、総弾数も増えている。ギガノスがジオンと同盟したおかげなのか量産機はパイロットのギガノス兵が強化人間になっている。
- ガディソードもC.U.B.E.(X.E.N.O.N)で複製した量産機を出してくるが、パイロットは強化人間ではなくUNKNOWN(ガディソードによって機体ごと複製されたパイロット)となっており、本家ギガノスのそれより中身は弱体化している。しかし、終盤にザコとして登場する複製機体はHPが中ボス並の2万超えとなっており、その上ジャークライジンオーやデスグロームIIといった、攻守共に優れた嫌なザコ敵とセットでウジャウジャ出てくるため鬱陶しいことこの上ない。操縦システムの危険性故か、捕獲しても運用は不可。
装備・機能
武装・必殺武器
- 機関砲
- 手首に内蔵。使用時には砲身が伸びる。
- SRWでは「ハンド機関砲」名義で実装。カテゴリー的にはマシンガン系の武器だが、『A』ではサイズ再現なのか180mmキャノンや120mmカノンなどと同様の砲弾のような演出になっていた。
- 2連デュアルミサイルポッド
- 左腕籠手に内蔵。
- 積極的に使ってくる事は少ない。
- 75mm自動砲KDA44型
- 胸部に内蔵された16基、発射速度は1200発分、携行弾数は3200発の機関砲。
- こちらも敵ターンで使ってくる事は稀。
- 100連デュアルミサイルポッド
- 右肩のアーマーに内蔵する100連装ミサイルポッド。
- その弾数からMAP兵器扱いされている。装弾数が少ないので、運動性の高いユニットを囮にして撃ち尽くさせる戦術が有効。
- SIM-96型MLCミサイル 「対艦ミサイル」
- 股間から発射される対艦ミサイル。装弾数は少ない。
- 10キロ四方を焼き尽くすほどの威力を持つ。
- 白兵戦用 ハイブリッドブロードサーベル
- グン・ジェムの意向で急遽実装された巨大な長剣。イブリスト合金の芯材にバンデッド鋼の刃を採用した、ジン中尉も思わず唸る逸品。
- 二度目の出撃では巨大な青龍刀を装備し、後の増加生産分にも採用された。これを振り回すギルガザムネは「恐ろしく近寄れない」威圧感を与えた。
- ドルチェノフ機と量産型は青龍刀ではなく長剣となっており「大型ブレード」名義。
- 攻撃力や命中補正が高いので、この武器の射程の外から攻撃を仕掛けるのが賢明。
特殊能力
- 剣装備
- 切り払いを発動。
- 状態変化耐性
移動タイプ
サイズ
- L
- 『A』、『GC』。通常のメタルアーマーよりも遥かに巨大という体格差を表すためか、30m未満でありながらLサイズ扱い。
- M
- 『MX』
機体BGM
- 「夢色チェイサー」
- 前期OPテーマ。ギルガザムネは38話に初登場し、この時のOPテーマは後期「スターライト・セレナーデ」であった。
余談
- 名前の由来は日本酒『菊正宗』。
- ゲーム『サンライズ英雄譚(サンライズ英雄譚R)』及び『サンライズ英雄譚2』ではグン・ジェム四天王専用のギルガザムネが登場する(その変わり、原作での四天王専用機は登場しない)。ガナン専用のカラーリングがライトグリーンである為か、量産機のカラーリングは白色に変更されている。
- そのサイズからか立体物はガレージキットが多少出ていた程度だったが、2013年に何とバンダイの完成品シリーズ「魂SPEC」でドルチェノフ機が商品化された(魂ウェブ限定販売)。