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『[[第2次スーパーロボット大戦Z]]』からは、獲得資金増加の効果が別の特殊技能(他作で同様の効果を発揮していた「[[強運]]」)に割り当てられたため、「ステージ攻略時に生存している味方パイロット全員の[[パイロットポイント|PP]]+5」という効果に変更されている。本作では[[企業|会社]]つながりの特殊技能として他に「[[サラリーマン]]」もあり、そちらの効果は「所持者は、シナリオクリア時、レベルアップ時、(所持者が)敵を10機撃墜にPP+3」。PPを給料に見立てると、社長が「給料を配る」、サラリーマンが「給料を貰う」といったイメージの効果になっている。
 
『[[第2次スーパーロボット大戦Z]]』からは、獲得資金増加の効果が別の特殊技能(他作で同様の効果を発揮していた「[[強運]]」)に割り当てられたため、「ステージ攻略時に生存している味方パイロット全員の[[パイロットポイント|PP]]+5」という効果に変更されている。本作では[[企業|会社]]つながりの特殊技能として他に「[[サラリーマン]]」もあり、そちらの効果は「所持者は、シナリオクリア時、レベルアップ時、(所持者が)敵を10機撃墜にPP+3」。PPを給料に見立てると、社長が「給料を配る」、サラリーマンが「給料を貰う」といったイメージの効果になっている。
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『[[スーパーロボット大戦V]]』では、ファクトリーなど新システムに合わせて「TecP+50P」という効果に変更となった。
    
== 主なパイロット ==
 
== 主なパイロット ==
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;[[リルカーラ・ボーグナイン]]
 
;[[リルカーラ・ボーグナイン]]
 
:αでは社長職。これを受けてかOG2では、[[エースボーナス/OG2|エースボーナス]]を得ると敵撃墜時の獲得資金が+10%される。
 
:αでは社長職。これを受けてかOG2では、[[エースボーナス/OG2|エースボーナス]]を得ると敵撃墜時の獲得資金が+10%される。
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;[[旋風寺舞人]]
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:[[旋風寺コンツェルン]]の総帥で高校生。
    
== その他の社長 ==
 
== その他の社長 ==
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