全17種。
下記の分類については強化パーツ参照。
系列 |
強化パーツ
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移動力
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ブースター、メガブースター、アポジモーター
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HP・装甲
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チョバムアーマー、ハイブリッドアーマー
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EN上昇・消費軽減
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-
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運動性
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マグネットコーティング、バイオセンサー、サイコフレーム、ALICE
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命中率
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-
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クリティカル率
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-
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射程
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高性能レーダー
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弾薬
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-
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地形適応
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ミノフスキークラフト
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回復(永続系)
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-
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バリア
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対ビームコーティング、Iフィールド発生器
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複合型
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ファティマ
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気力系
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-
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消費
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リペアキット、プロペラントタンク、プロペラントタンクS
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射程1の武器、MAP兵器については無効。
各バリアの詳細は特殊能力/第4次を参照。
同種のバリアは、もともと保有しているものを含め、最も効果の高いもののみ効果発揮。
パーツ名 |
効果
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ファティマ |
移動力+2、運動性+18、限界反応+20
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強化パーツに関する話題編集
- 今日まで続く「強化パーツ」の基本的なシステムが本作で初登場となる。以下が主な性質。
- 入手した強化パーツは、インターミッションの「強化パーツ」項目で機体に着脱する。
- 装備するだけで効果が得られる「装備パーツ」と、装備後にマップで使用する「消費パーツ」に分かれる。
- 原則として、全ての機体が全ての強化パーツを装備可能。
- 各パーツの最大所持数は9個まで[2]。
- 入手方法は『初代』と同様に「マップ中の特定マスに待機」で入手。
- 強化パーツだけでなく、金塊(作中では「金魂」表記)を入手することもある。
- 特徴的な場所に落ちていることもある(一箇所だけ孤立して存在する「林」マスなど)が、基本的にノーヒント。
- 精神コマンド「探索」を使用することで、未入手のマス一箇所をランダムで示してくれる。
- 補給物資として入手する場合もあるが、入手のアナウンスは無い。
- 強化パーツの装備スロットは全機体共通で2つ。
- ゲッターロボ系のみ各形態ごとに2つ装備可能となっており、「装備パーツ」は装備した形態のみに効果が適応される。
- シルキー発見マスは強化パーツ埋没マスと隣接しているため、彼女を偶然発見する事例もあったという。
- なお、『第4次S』では強化パーツ埋没マスの配置が変更されているため、こういったことは起こりにくくなっている。
- ↑ 地形適応は変化しないため、宇宙専用機は装着することで地上マップに出撃可能となるが、ほとんど役立たない。
- ↑ 『IMPACT』以降は消費パーツの上限が増加している。