修理装置による回復量が増加する特殊技能。技能レベルは存在しない。初出は『第2次スーパーロボット大戦α』。『スーパーロボット大戦Z』以降は「修理スキル」の名称。
対となる補給技能とは異なり、修理は元から移動後使用可能なので必須とまでは言えないが、回復量と経験値が上昇するためやはり重要度は高い。作品によっては修理装置の射程が延伸されるので使い勝手が増す。
なお、搭乗機体が修理装置を持つ可能性のないパイロットは習得不可能。
採用作品
- 第2次スーパーロボット大戦α
- 初登場作品。回復量1.5倍。
- 第3次スーパーロボット大戦α
- 回復量1.5倍。
- スーパーロボット大戦MX
- 回復量1.2倍。
- OGシリーズ
- 『OG2』より採用。同作では1.5倍、『OGs』以降は1.2倍。
- 同シリーズでは換装武器に修理装置があるため、多くのパイロットが習得可能。
- Zシリーズ
- 同シリーズ以降名称が「修理スキル」となった。回復量1.5倍。『第2次Z再世篇』より修理コマンドの射程+1が追加。
- 『第3次Z』では強化パーツ「レスキューユニット」の存在により、全てのパイロットが習得可能。
- スーパーロボット大戦UX、スーパーロボット大戦BX
- 携帯機シリーズでは『UX』が初導入。同名のスキルパーツ(アイテム)使用で取得可能で回復量1.5倍、射程+1。
- 特殊技能「修理装置搭載」の存在により、同技能を習得済みであればすべてのパイロットが習得可能。
主なパイロット
登場当初は養成でしか得られない技能であったが、近年はデフォルトで所持するパイロットも存在しており、スパロボで修理要員のイメージが付いたキャラが多い。本来の修理要員であるメカニックが戦場に出てこられないためか。また、戦闘要員として使うには厳しいキャラクターへの救済措置とも考えられる。
習得を推奨するパイロット
同じ効果が含まれる要素
- レスキュー技能
- 『スーパーロボット大戦X』にて登場。従来の修理技能と補給技能の効果を統合したスキル。