ドラムロ | |
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外国語表記 | Drumlo |
登場作品 | 聖戦士ダンバイン |
分類 | オーラバトラー |
全高 |
7.4メット (約7.4 m) |
重量 |
6.9ルフトン (約6.9 t) |
動力 | オーラコンバーター |
エネルギー | オーラ力 |
最高速度 |
220リル → 230リル (約880km/h) → (約920km/h) |
巡航速度 |
180リル → 190リル (約720km/h) → (約760km/h) |
装甲材質 | 強獣ガッターの装甲 |
オーラ係数 | 0.88 |
必要オーラ力 | 10オーラ → 9オーラ |
限界オーラ力 | 16オーラ |
開発者 | ショット・ウェポン |
乗員人数 | 1名 |
主なパイロット | バーン・バニングス、トッド・ギネス、バイストン・ウェル兵 |
概要
基本カラーは赤色で、SRWでもこの色がお馴染み。他にもトッド・ギネスが劇中において専用カラーのダークブルーの機体に乗っている。
ショット・ウェポンがオーラバトラーとしての処女作であるゲド(SRW未登場)に続いて開発した機体で、ほとんど見るべきところのなかった同機のポテンシャルを全体的に向上させた本格的量産機として設計が行われている。 具体的には、装甲材として強獣キマイ・ラグの外皮からより硬質な水棲甲獣ガッターの甲羅を採用する事で耐久性の向上を図り(加えてキマイ・ラグの乱獲による個体数減少も要因の一つ)、また大型のオーラコンバーターを搭載、飛行舵の改良も行うことで機動性・操縦性も改善されている。
更に武器についても、オーラボム「ドロ」に使用したフレイボムを内蔵。
これらの数々の工夫によって基本性能の高い機体に仕上がり、更に同時期に開発されたダンバインに比べて生産コストも低く抑えられたため、ドラムロはドレイク軍の主力機として量産された。
ずんぐりとしたシルエット、胴体に半ば埋まった頭部、大型クロー状の手など、他のオーラバトラーには無い独特の形状を持つ。これは他の機体が全てゲドから続いた系列の機体であるのに対し、本機は独立した系列の機体であるため。つまりは終戦までついにまともな後継機が産まれなかったという事だが、同時に本機の完成度の高さや優れた拡張性を表していると言える。
開発初期は少数の生産に止まっていたため、指揮官のバーン・バニングスや地上人であるトッドらの上級戦士に与えられるに止まっていた。
しかし上述のように後には量産が進み、また後期生産型はオーラ増幅器も搭載され、パイロットの負担が軽減されて誰にでも扱える機体となったため、ドレイク軍一般兵用の乗機として多数配備。さすがに聖戦士であるショウらを駆逐するには至らなかったものの、ドレイクの軍事力強化に重要な役割を果たした。
またそのような扱いやすさの面から、アレン・ブレディ、ジェリル・クチビ、フェイ・チェンカらの地上人も、初期には慣らしのためにこの機体が与えられており、上級機へのステップ・アップのための機体としての役割も果たしている。
ドレイク軍内では次第に後継のオーラバトラーの配備も進んでいくものの、劇中では初期から終盤まで満遍なく登場し活躍(設定上は、その汎用性の高さを生かして徐々にチューンナップが施されていた模様)。
また、オーラマシン全機が地上へ浮上した際には、地上の軍用兵器はドラムロに対してすらも全く歯が立たなかったため、数の多い同機はある意味、地上人にとって最も脅威の兵器であったと思われる。
登場作品と操縦者
旧シリーズ
- 第4次スーパーロボット大戦
- 『EX』には出なかったので今回が初参戦作品。ドレイク旗下のバイストン・ウェル兵が搭乗する。ショウの気力上げ用にバンバン落とされていく役どころである。ただ、オーラバリアとスーパーロボット並の装甲(なんと真ゲッター3と同じ装甲値)のお陰でヘタなMSではかすり傷すら付けられない。
- 第4次スーパーロボット大戦S
- 『第4次』と同じ扱いだが、新規のオープニングデモにもCGモデルが登場(本作には未参戦のトッド機カラー)。
- スーパーロボット大戦F
- 今回は交戦機会には恵まれないが、相変わらずオーラバリアはビームに対し堅牢。ただ、装甲の低下・全体的なダメージ水準の向上により、少し強化したビーム兵器であれば楽々落とせる。
- スーパーロボット大戦F完結編
- ザコ敵ではあるが、F完結編では敵機の能力インフレが激しく、本機も運動性を初めとしてHPや装甲が底上げされている。尤も、序盤から強力なMSが次々参入する関係でビーム耐性は無くなったに等しく、ボコボコと落とされるため、とある攻略本ではペーパークラフトと称されていた。交戦機会は「ハイパージェリル」くらいのもの。ドレイク配下のザコメカとしての地位は次第にレプラカーンやバストールに取って代わられる。
αシリーズ
- スーパーロボット大戦α
- 従前と同じく気力上げの為にガンガン撃墜される雑魚だが、今回はビーム兵器の空適正がBになっている事が多く、攻撃力の低いビーム兵器では歯が立たない事もある。
- 特に、バイストン・ウェルルート選択時のモビルスーツの中で、百式改は武装のほとんどがビーム兵器なので、無改造のままではほとんど役に立たない。実弾兵器を持つモビルスーツを主力にすれば解決できる。
COMPACTシリーズ
- スーパーロボット大戦COMPACT
- 第1話から登場するが、シーン1を終えると暫く出番はなし。原作通りバーン機などが1話に登場するものの、味方の主力であるMSが最初からある程度改造されているため、あまり苦戦はしない。
- スーパーロボット大戦COMPACT2第1部
- ドレイク軍の雑魚。射程が短く、オーラ斬りがない為、比較的楽な相手。一応HPだけなら新型のビアレスより高かったりする。
- スーパーロボット大戦COMPACT2第3部
- スーパーロボット大戦IMPACT
- スーパーロボット大戦COMPACT3
- 今回はオーラバトラーの開発タイミングが割と原作通りなので、初期にはオーラバトラーの技術を確立した先駆的な機体として注目されている。修羅の軍師・ミザルもドラムロに使われている技術の意義を重視し、ドレイクとの取引を通じて1機を手に入れたようだが、それ以前にこの機体を彼の部下のある男に与え、バイストン・ウェルと惑星ガイアで戦乱の引き金を引く(あるいは焚き付ける)役割を果たしていたので、ドレイクとの取引で手に入れたのは異なる機体なのかもしれない。
Scramble Commanderシリーズ
- スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd
- 序盤にやたらと戦う機会があり、敵データを入手しやすい。HP、攻撃力共に低いという典型的な雑魚なので、フリーバトルで経験値の足しにしてしまおう。
携帯機シリーズ
- スーパーロボット大戦BX
- バイストン・ウェルのザコ担当として、レプラカーンと共に登場する。ニーを葬った戦法、トリオ・コンビネーションが武装に初登場。照準値低下の特殊効果も付いており、地味に厄介。
単独作品
- スーパーロボット大戦64
- ドレイク軍の最下級オーラマシン。基本的にザコである点は変わらない。
関連作品
装備・機能
武装・必殺武器
武装
- フレイボム
- 両腕に内蔵された火炎弾。後継機のビランビーなどに搭載されたオーラショットよりも扱いやすく、前線の兵士には好まれた。
- オーラソード
- ドラムロの標準兵装。マニピュレーターが3本爪のクローである事に起因する使用可能な携行武器の幅の狭さも窺える。鞘はオーラコンバーター右側に装備。
- オーラバルカン
- 途中で前腕部に追加された武装。最初はトッド機に装備されてショウが驚愕していた。SRW未実装。
召喚攻撃
- トリオ・コンビネーション
- 地上での最終局面において使われた合体攻撃。ドラムロ3機によるフレイボム3発同時発射。オーラキャノンに匹敵する破壊力を持つとされている。この戦術はナの国のオーラバトラー部隊に大打撃を与える、ドレイクを討ったニー・ギブンを仕留め主君の報仇を果たす、といった戦果を挙げており、物語終盤においても単なる「やられメカ」で終わらない本機の存在感が強く示されることとなった。
- 『BX』で採用された際には他のドラムロ2機を呼び出して行う召喚式の単機武装。気力条件も110とさほど高くなく、残しているとこれでもかと使ってくる。またウィル・ウィプスの「オーラマシン出撃」でも登場してこれを敢行し、総勢15機・5組による一斉射撃を仕掛けてくる。
特殊能力
移動タイプ
サイズ
- S
関連機体
商品情報