バロンズゥ

バロンズゥ(Valonthe)

ネリーと共に時を過ごしていたの前に突如として現れた、未知のアンチボディ。その時操縦していたのはジョナサンであり、勇は面喰らっていた。体色は白。

グランチャーの変種とも言うべき存在で、オルファンの抗体化を促進するなどの特徴は強化された形で受け継いでいる。この機体はバロンがリバイバルさせた機体をジョナサンに与えたもの。ソードエクステンションなどの手持ち武器はなく、胸部から直接チャクラ光を照射する。また、両肩のひれ部分(フィン)は伸縮自在の格闘兵器であり、これを使って相手を絡め取るように切り刻む。

この個体は前述の通りジョナサンが駆り、初登場時からその猛威を振るった。ユウ・ブレンを半壊させ、それを庇うネリー・ブレンと三度に渡る激闘を繰り広げた末に勝利。しかしこの戦いは、ネリー・ブレンを新生させるきっかけともなった。

その後はジョナサンと共にオルファンへ渡り、その防衛のため戦う。だが、最終的には勇の駆るネリー・ブレンに大敗を喫して墜落。勝負はついたかと思われたが、本来の主たるバロンが乗り込み、その命を吸い上げたことで活性化。ハイパーバロンズゥと化し、半ば暴走したバロンに操られる形で襲いかかって来る。

公式設定ではないが、バロンズゥは原作でアノーア艦長を誘惑したオーガニック・プレートからリバイバルしたグランチャーであると言われている。なお、このエピソードはスパロボでは再現されていない為、アノーアはジョナサンとの再会後、突然行方不明になる。

登場作品と操縦者

スパロボでは屈指の強敵の一つ。消費なし、長射程、P兵器の全体攻撃で小隊員を容赦なく落としに来る。

αシリーズ

第2次スーパーロボット大戦α
ジョナサンの駆る機体が登場。初登場の際は精神コマンドが封じられた状態のため、苦戦を強いられる。最終決戦の際にも登場するが、クインシィの個体と比べると能力が低い。強化が完璧なら割とあっさり落とせるが、本番はその後。本作では味方としては登場しない。

携帯機シリーズ

スーパーロボット大戦J
上記とほぼ同様だが、後半になるにつれて能力が高くなる。また、HP回復能力に加えてバイタルジャンプに分身効果が付加されているため、しぶとさでは第2次α以上。今回は味方として参戦。依衣子、勇との合体攻撃が可能になっている。

装備・機能

武装・必殺武器

アンチボディなのだが手持ち武器がなく、全て自身の体を使って攻撃する。

チャクラ光
アンチボディの発する物理的な輝き。レーザーのように使われる。
フィン
バロンズゥの代名詞とも言える攻撃。両肩を分裂させ、伸ばして絡め取るように切り刻む。第2次αでは全体攻撃の上、消費も制限も一切ないP兵器という冗談のような性能。パイロットの抗体反応により攻撃力も高まるため、射程外から攻撃しないと小隊全機が危険。

合体攻撃

チャクラ・エクステンション
アンチボディ2体のチャクラ光(フラッシュ)を合体させた技。原作では撃っておらず、『スーパーロボット大戦J』のオリジナル。イイコ・バロンズゥネリー・ブレンと共に放つことが出来る。

特殊能力

バイタルジャンプ
地形効果や敵ユニットの位置による移動制限を無視して移動することが可能なほか、Jでは、分身と同様の効果(気力130以上になると敵の攻撃を完全に回避。発動確率は敵との技量差により変動)も発動可能。
チャクラシールド
HP回復
EN回復
剣装備、銃装備
切り払い撃ち落としを発動。

移動タイプ

飛行可能。

サイズ

S

機体BGM

「Ground Zero」
ブレン系の敵BGM。第2次αでは敵味方問わずパイロットBGMとして設定されている。

関連機体

クインシィ・バロンズゥ
ハイパーバロンズゥ