オーラ力
オーラ力(オーラちから / Aura Power)とは、『聖戦士ダンバイン』の用語。
概要
あらゆる生物が持つ生体エネルギーで、バイストン・ウェルそのものを支えている。また、オーラバトラーの操縦にも必要とされる。
地上人の方が高いオーラ力を持つ為、ショウ・ザマをはじめ数人の地上人が聖戦士としてバイストン・ウェルに召喚されていった。
強いオーラ力は他人にも影響を与え、ゼラーナのメンバーはショウ・ザマの影響で皆良い方向に成長することができ、ギリシャ軍はジェリル・クチビのオーラ力に当てられ彼女を信じ込むようになっていた。
またコモンの人間であっても、シーラ・ラパーナやエレ・ハンム、バーン・バニングスやミュージィ・ポーなどの高いオーラ力を持つものもいる。
エ・フェラリオ以上のフェラリオは自在に強いオーラ力を操り、さながら魔法のような不思議な現象を起こす。ミ・フェラリオであってもオーラマシンに同乗することで、パイロットのオーラ力を増幅させるような描写がある。
スパロボシリーズでの扱い
スパロボでは『ダンバイン』出典の登場人物は、他作品の登場人物や地球や宇宙の様子もオーラ力で表す。この辺りはニュータイプが感じとる感覚や波国の覇気と同様。システム上のオーラ力の強さは「聖戦士」技能として表現されることが多かったが、『UX』で初めて「オーラ力」として技能化された。
スーパーロボット大戦UX / BX / X
レベルの上昇と共に、回避と特定武器の攻撃力、バリア効果にプラス修正される。
『ダンバイン』出典の場合、オーラ斬りはL1から、ハイパーオーラ斬り並びに合体攻撃は『UX』ではL3、『BX』ではボチューンの合体攻撃の場合のみL3、それ以外はL4で使用可能になる。
なお、原作では高いオーラ力を持っているシーラやエレは習得していない(旧・聖戦士技能が名義変更された形なので従来通りではある)が、これは「巨大なオーラバトルシップは擬似オーラ力発生器を動力としている」(=搭乗者のオーラ力が影響しない)という設定もあるためと思われる。一方でスプリガンに座乗しているショットは聖戦士と共に習得しており、実質『COMPACT3』でのゼラーナ(ダンバイン系パイロットで乗り換え可能で、パイロットの聖戦士技能が有効)と同様の扱いを受けている。
『リーンの翼』出典の場合、オーラフレイムソードはL1から、ハイパーオーラフレイムソード並びに合体攻撃はL3で使用可能になる。
レベル | 回避補正 | 攻撃力補正 | バリア効果 |
---|---|---|---|
1 | +5 | +100 | +100 |
2 | +8 | +150 | +200 |
3 | +10 | +200 | +300 |
4 | +13 | +250 | +400 |
5 | +15 | +300 | +500 |
6 | +18 | +350 | +600 |
7 | +20 | +400 | +700 |
8 | +23 | +450 | +800 |
9 | +25 | +500 | +900 |
関連用語
話題まとめ
『リアルロボット戦線』ではパイロットのパラメータとして登場。オーラマシンの操縦に係わる数値。全パイロットに設定されているが、出典が『ダンバイン』以外のパイロットにとっては無意味な数値である。