鉄人28号
鉄人28号(Tetsujin No.28)
- 登場作品:太陽の使者 鉄人28号
- 身長:20m
- 重量:25.8t
- 動力:太陽エネルギー転換システム
- パワー:6200t
- 速度:マッハ4.02
- 開発者:金田賢太郎、敷島大次郎
- 所属:ICPO
- 主な操縦者:金田正太郎
- メカニックデザイン:村上克司
同名の機体は鉄人28号シリーズ作品のいずれにも登場するが、当記事では『太陽の使者 鉄人28号』のものを解説する。
『太陽の使者 鉄人28号』の主役ロボット。通称「鉄人」。金田正太郎の父親である金田賢太郎博士が開発していたが、金田博士は開発途中の最中、動力である太陽エネルギー転換システムを狙ったブランチに殺されてしまう。その後は敷島大次郎博士が受け継ぎ、完成させた。
鉄人はロボットに直接搭乗する方式ではなく「Vコン(正式名称・ビジョンコントローラー)」と称されるリモコンによる遠隔操縦で動く事が特徴。しかし初代アニメ版の主題歌の歌詞の一節「良いも悪いもリモコン次第」が示すように、悪人にリモコンを奪われて悪用されてしまう事がある。さらに、電波障害により操縦のコントロールが効かなくなったり目視できる範囲でしか操縦出来ないなど、リモコン操縦という方式が最大の弱点ともなっている。
普段は敷島邸のテニスコート下の格納庫に収納されている。独立連動システムにより、機体の一部が破壊されても持続的な可動が可能。また、起動する際などに「ガオー!」と吠えているかのような音が出る。劇中では身長・体重・パワー・スピードの4部門において、世界一のロボットとしてギネスブックにも認定されている。
原作や初代アニメ、2004年版の鉄人とは違い、全体的にスマートなフォルムをしており黒目も見られず、両腕部に「28」のマーキングが施されているのが特徴。劇中の活躍もよりスーパーロボットらしいものとなっている。
登場作品と操縦者
Zシリーズ
- 第2次スーパーロボット大戦Z再世篇
- 初登場作品。キャラクターとしては「鉄人28号」名義で登録されている。装甲が高く、運動性もスーパー系にしては高い方だが、その分正太郎の能力もあいまってあまり火力は高くない。しかしVコンシステムのおかげで常に状態異常を無効化し、正太郎がエースボーナスを獲得するとスーパー系にあるまじき脅威の移動・命中・回避能力を得ることになる。挙句の果てに修理装置もあるので持久力がある上に正太郎のレベルがすぐに上がる。
- さらに凄いことに、主題歌の歌詞「空だ 海だ 地の果てだ」を拾ったのか、地形適応はオールAになっている(実際、原作でも地形を選ばずに戦っていた)。
- また、ブランチにリモコンを奪われ悪用されてしまう場面も再現されており、戦闘グラフィックも敵対時専用のものが用意されている(両腕の「28」のマーキングから味方時の単純な反転ではない事がわかる)。OPムービーでは横山作品つながりでゴッドマーズとの2ショットや、同じく「太陽」が枕詞のソルグラヴィオンとソーラーアクエリオンとの3ショットがある。
- 第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇
- 今回はキャラクターとしては「鉄人」名義。前作と同じ運用法がだいたい通用する。カスタムボーナスを取得した後は敵の近くにおいて援護攻撃役にするのも1つの手である。
- 本作においては世界観の根幹にある5つのキーワードの一つ、「太陽の輝き」に関連付けられている。原作通り特攻するが明神タケルとマーグによって救出される。
- 顔グラフィックが5枚あるが、2枚は没データ。
- 第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇
- 今回も「鉄人」名義。ハンマーパンチのカットインが変更されている他、太陽エネルギー解放が武装に。
装備・機能
武装・必殺武器
鉄人は内蔵武器や固定兵装を持たないため、基本的な攻撃はその怪力を活かした格闘戦である。操縦者の格闘センスが良いのか、パンチやキックなどの基本技はもちろん、鋭いチョップで敵の腕や翼を切断したり、体当たりで相手を吹っ飛ばしたりといった攻撃も繰り出していた。武器は前述の通り携行したり内蔵しておらず、相手から奪ったり、岩を投げつけるなどを何度かした程度。
- 格闘
- 基本的にはこれで戦う。相手に接近し、掴んで投げ飛ばす。
- ハンマーパンチ
- 主題歌にも歌われている鉄人の必殺技の一つ。初期には決め技になる事もあった。
- フライングキック
- 武器を持たない鉄人の必殺技にして、最大の決め技。初期はジャンプしてポーズを取りそのままキックを決めていたが、中期からはより必殺技としての性格を強めるためか、正太郎のカットイン演出が入るようになった。また、中期以降も「カットインの入らないフライングキックは痛め技」「カットインが入った場合は決め技」という使い分けが見られた。
- ローリングアタック
- 腕を伸ばしてきりもみ状に回転しながら相手に体当たりする技。名前のついている技の少ない鉄人の中では貴重な名前付きの技だが、本編では使用回数は少ない。
- スパロボの戦闘アニメでは技を食らった敵機のグラフィックが痛々しいものに変わる(形容するならば「ドリルで大穴をあけられた鉄の塊」といった様相になる)。特にATや生物系ユニットなどに使うと悲惨な光景を連想させてしまう。
- 第3次Zでは全体攻撃属性だが消費ENが倍以上に増加している。
- 鉄人フルパワー
- 第2次Z再世篇の中盤の追加武装。連続攻撃から投げに繋ぎ、フライングキックを繰り出す。トドメ演出はOPの最後のシーンを意識した物となっている。
- 特攻
- 原作最終話で使用。太陽エネルギーを収束させて敵に特攻する、鉄人最後の手段。時獄篇のイベントで使用。天獄篇では必殺武器となる。
機能
- 太陽エネルギー転換装置
- 「太陽の使者」の2つ名の通り、太陽光をエネルギーとする鉄人の動力装置。太陽光だけで鉄人の巨体を長時間動かすことが出来るほどのエネルギー効率を誇るシステムで、この装置のある施設を奪おうとする敵との戦いが初期のメインテーマとなっていた。
- 第3次Z時獄篇ではカスタムボーナスの効果でこのシステムが再現されており、昼間及び宇宙のマップ限定で「EN回復(中)」を得ることができる。
- 独立連動システム
- 鉄人の頭部や四肢には独立連動システムが搭載されており「例え四肢の一つが破壊されようとも他の部分は独立した動力になっているため、戦闘力が変わらない」という設定だが、劇中ではあまり活かされない設定となっていた。部位破壊のある『スーパーロボット大戦GC』『スーパーロボット大戦XO』なら活躍できたかもしれない。
特殊能力
- Vコンシステム
- 遠隔操縦である鉄人を表現した能力。パイロットに効果がある特殊効果と連続ターゲット補正、プレースメント補正を常時無効化する。これのおかげで精神耐性を習得せずに済む。
- 修理装置
- Zシリーズではサポートロボ「08」が同伴している。つまり、鉄人自体に修理装置があるわけではない。
移動タイプ
サイズ
- M
カスタムボーナス
- 全ての武器に「バリア貫通」が付加される
- 第2次Z再世篇。斬月と同じボーナス。本作では敵が使う殆どのバリアが無効効果なので実質効果があるのはバリア・フィールド持ちのボスユニットか、全機エネルギーフィールド持ちのアンチスパイラル勢となる。特に後者との戦闘においてはサイズ差補正無視もあれば、常に最大級の攻撃効果を発揮出来るのは大きい。さらに真価を発揮するのならば援護攻撃も欲しい。
- 昼間及び宇宙のマップでは、EN回復(中)を得る
- 第3次Z時獄篇。太陽エネルギー転換装置の再現で夜間以外の戦場でENが回復する。
- 夜間のマップはさほど多くはない(だいたい全シナリオの1/4程度)ため、メインで使うならば早めに取得しておいて損は無いだろう。
機体BGM
- 「太陽の使者 鉄人28号」
- OPテーマ。
関連機体
- 偽鉄人28号
- 敵が開発した鉄人そっくりの偽物ロボット。見た目は完全に鉄人そのもの(Vコンも似せている)であり、正太郎ですら見分けがつかなくなるほどだった。しかし性能面では鉄人よりも大きく劣っている。
- ブラックオックス
- 不乱拳博士が製造したロボットで、武器は怪力や目から出る光線。鉄人との息の合った攻撃は強敵メカを木端微塵にする。Vコンにより動く鉄人とは違い、自分で物事を判断して動く「心を持ったロボット」。しかしその不安定な「心」により様々な事件が起こってしまう。鉄人にとって最大の敵であり、最高の戦友。
- 08(ゼロハチ)
- 鉄人の修理などサポートを担当する整備ロボ。いわゆるボスボロットなどの位置にいるコメディロボットだが、08が動けなくなった鉄人を救う回などもあり、鉄人の後方支援役として活躍した。
- ジャイアント・ロボ
- 同じ横山光輝作品出身のロボット。鉄人と同じく遠隔操縦式であり、咆哮のような音を出すなど共通点を持つ。一方で草間大作の命令しか受け付けない、各種火器の搭載といった相違点もある。また『鉄人』同様に実写版や今川泰宏監督のアニメ版が存在する。
- JINTETSU
- 『ジャイアントロボ THE ANIMATION 地球が静止する日』の外伝OVA『鉄腕Gin Rei』に登場。ネーミングや咆哮からして明らかに鉄人のパロディ(ただし遠隔操作型ではなく搭乗型)。デザインは漫画版ゲッターロボでお馴染みの石川賢。
- 凄まじいパワーを誇るが、その重量を支えるため背中のロケットを常に噴射していなければならない欠点もある。BF団に寝返った草間大作が乗り込み銀鈴ロボと戦った。
- その他、角川スニーカー文庫の小説版では「日本支部の28号」なる国際警察機構所属の機体が存在するとされる。
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