差分
→旧シリーズ
:『F』と比べてかなり戦力が充実しているので、縛りプレイでもない限り役立つ場面はあまりない。
:『F』と比べてかなり戦力が充実しているので、縛りプレイでもない限り役立つ場面はあまりない。
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦コンプリートボックス}}
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦コンプリートボックス}}
:BWSの優れた耐久性は本作でも健在だが、本機は元々攻撃力が控えめな上、システム変更によりパイロット攻撃力よりも武器攻撃力が重要になったため、相対的に弱体化する結果となった。『第3次』は終盤の出撃枠がカツカツであり、更に本作は幸運持ちの大幅な減少や[[ΖΖガンダム]]の弱体化で資金を稼ぎにくくなったため、改造費をまわす余裕が無くプレイヤーによっては二軍落ちする事も多い。『F』とは違ってMS形態になると運動性が低下してしまう事も地味ながら痛い。
:BWSの優れた耐久性は本作でも健在だが、本機は元々攻撃力が控えめな上、システム変更によりパイロット攻撃力よりも武器攻撃力が重要になったため、相対的に弱体化する結果となった。『第3次』は終盤の出撃枠がカツカツであり、更に本作は幸運持ちの大幅な減少や[[ΖΖガンダム]]の弱体化で資金を稼ぎにくくなったため、改造費をまわす余裕が無くプレイヤーによっては二軍落ちする事も多い。しかもメガビームキャノンは射程2が死角になった上に改造効率が非常に悪く、最終的な攻撃力はビームキャノンやビームライフルに抜かれてしまう。『F』とは違ってMS形態になると運動性が低下してしまう事も地味ながら痛い。
:ちなみにMS形態にはSFC版にはなかったハンドグレネイドが追加されており、しかも弾数3・射程1~2・P属性・メガビームキャノンと同威力とかなり優秀な性能に仕上がっている。また、屋内シナリオではMS形態で出撃可能になったという改善点もある。それ故に終盤は二軍落ちしてしまう事が惜しい。
:ちなみにMS形態のグレネイドランチャーは、ハンドグレネイドに名前が変わった上で射程1~2のP属性という使いやすい武器になっており、かつグレネイドランチャーは射程2~5の非P属性武器として続投している。また、ビームライフルの射程も1伸びた他、屋内シナリオではMS形態で出撃可能になったという改善点もある。それ故に終盤は二軍落ちしてしまう事が惜しい。
=== [[αシリーズ]] ===
=== [[αシリーズ]] ===