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| == システム == | | == システム == |
| + | === 新システム === |
| ;ラインオペレーションバトル | | ;ラインオペレーションバトル |
| :ターゲットをタップまたはスワイプして決定し、リアルタイムで動く敵を撃破していく。 | | :ターゲットをタップまたはスワイプして決定し、リアルタイムで動く敵を撃破していく。 |
| + | ;クエスト |
| + | :*ストーリークエスト - ストーリーを進められるクエスト。 |
| + | :*ユニットクエスト - ユニットごとに設定されているクエスト。クリアすることで新たなアビリティが解放される。 |
| + | :*チャレンジクエスト - 難易度が高いが、経験値の多いクエスト。 |
| + | :*イベントクエスト - ユニットの強化素材や改造資材が手に入るクエストや、期間限定でプレイできるクエスト。 |
| + | : |
| + | ;クエスト報酬 |
| + | :*Sランククリア報酬 - クエストを条件を達成した上でクリアすると、達成状況によってS・A・Bとランク付けが行われ、Sランクでクリアすると1度だけ貰える。 |
| + | :*初回クリア報酬 - 初回クリア時のみ貰える。 |
| + | :*ドロップコンプ報酬 - 敵が落とすコンテナを4つ集めると貰える。 |
| + | : |
| ;チーム編成 | | ;チーム編成 |
− | :1度の戦闘で出撃できるチームはメインの4体、メインと入れ替わりで出撃可能なサブ2体、フレンドの機体1体、戦艦ユニット1体から編成する。 | + | :1度の戦闘で出撃できるチームはメインの4体、メインと入れ替わりで出撃可能なサブ2体、他のプレイヤーの機体1体、戦艦ユニット1体から編成する。 |
| :メイン・サブ・戦艦は、各ユニットに設定されている「コスト」が上限コスト以下に収まるように組む必要がある。上限を越えても出撃は可能だが、ユニットの能力が下がり、サポートユニットの効果が発揮されなくなる。 | | :メイン・サブ・戦艦は、各ユニットに設定されている「コスト」が上限コスト以下に収まるように組む必要がある。上限を越えても出撃は可能だが、ユニットの能力が下がり、サポートユニットの効果が発揮されなくなる。 |
| ;タイプ | | ;タイプ |
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| ;必殺スキル | | ;必殺スキル |
| :戦闘中に必殺ボタンを押して敵か味方が撃破されるか、ボス戦で補給されるコアを消費して発動する。必要なコアの種類と数はユニットごとに定められている。 | | :戦闘中に必殺ボタンを押して敵か味方が撃破されるか、ボス戦で補給されるコアを消費して発動する。必要なコアの種類と数はユニットごとに定められている。 |
− | :また、発動後連続で発動すると、「チェイン」で威力が上がり、5人目で「オメガクロス」が発生する。 | + | :また、発動後連続で発動すると、「チェイン」で威力が上がり、5体目で「オメガクロス」が発生する。 |
| + | ;サポートユニット |
| + | :ユニットに様々な効果を付与するユニット(キャラクター)。1ユニットにつき1人だけつけられる。 |
| + | ;ガシャ |
| + | :ユニットを入手できるシステム。 |
| + | :*フレンドガシャ - 他プレイヤーとの共闘などで手に入る「フレンドコイン」を消費するガシャ。R以下が出る。 |
| + | :*ベースガシャ - ストーリークエストを進めると解放されるガシャ。有料での購入などで手に入る「Ωクリスタル」を消費する。R以上が出る。 |
| + | : |
| + | ;フレンド |
| + | :他のプレイヤーにフレンド申請を行い承認されると「フレンド」となり、フレンドコインが多く貰える。 |
| + | ;Mトレーダー |
| + | :4種類の「マテリアル」と、戦艦ユニットや強化パーツを交換できる。 |
| + | ;レベルアップ |
| + | :クエストをクリアするか、別のユニットを素材として「強化」することで経験値が蓄積されてユニットのレベルが上がる。 |
| + | |
| + | === 既存システムと変更点 === |
| ;精神スキル | | ;精神スキル |
| :従来作品の「[[精神コマンド]]」に当たる。レベルアップで1ユニットにつき3つ覚えられ、1回の出撃でそのうち1つを1度だけ使用可能。精神スキルには経験値が存在し、MAXになるとスキル名の後ろに「Ω」とついて効果が強化される。 | | :従来作品の「[[精神コマンド]]」に当たる。レベルアップで1ユニットにつき3つ覚えられ、1回の出撃でそのうち1つを1度だけ使用可能。精神スキルには経験値が存在し、MAXになるとスキル名の後ろに「Ω」とついて効果が強化される。 |
| ;アビリティ | | ;アビリティ |
| :従来作品の「[[特殊能力]]」と「[[特殊技能]]」に当たる。名称こそそれらと同じだが、「[[援護攻撃]]」など効果が全く異なるものもある。 | | :従来作品の「[[特殊能力]]」と「[[特殊技能]]」に当たる。名称こそそれらと同じだが、「[[援護攻撃]]」など効果が全く異なるものもある。 |
− | ;ユニットクエスト | + | ;戦艦ユニット |
− | :ユニットごとに設定されているクエスト。クリアすることで新たなアビリティが解放される。 | + | :フィールドの右端に位置するユニット。戦闘開始時に艦長の持つ「艦長スキル」が発動し、ユニットが強化される。攻撃能力はない。 |
− | ;サポートユニット | + | :通常のユニットと違い経験値でのレベルアップはなく、Mトレーダーでマテリアルを消費してレベルを上げる。 |
− | :ユニットに様々な効果を付与するユニット(キャラクター)。1ユニットにつき1人だけつけられる。 | + | ;改造 |
| + | :本作品では「改造資材」を消費して改造を行う。改造回数はレアリティによって決まっており、ベースとなるユニットと同じユニットで強化し「限界突破」することで、さらなる改造が可能となる。限界突破は4回まで可能。 |
| + | ;サブパイロット |
| + | :2015年10月時点では、オメガクロス時のカットインに出てくるだけで特に意味はない(目に見える効果が確認されていない)。 |
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| == 演出面 == | | == 演出面 == |