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+ | :前作・本作ともに一部の量産MSは、攻撃力や機体性能において主力/主役機に劣ることが多いためのバランス調整措置としてか、[[全体攻撃]]武器として「連射」武器を持たされていることが多い([[ジム・カスタム|「ジム・ライフル(連射)」]][[ジム・キャノンII|「ビーム・キャノン(連射)」]]など)のだが、本機もその例に漏れずビーム・ライフル(連射)が装備されており、[[射程]]7・弾数5・並攻撃力と、P武器でないことを除けば比較的恵まれており、[[改造]]すれば[[エールストライクガンダム|エールストライク]]の一部下位互換機として意外と使えたりする。機体性能は量産型νガンダムと近似しており、オーブの技術力の高さが窺える。ただそこまで[[資金]]が回るのは大体3周目以降になるだろうし、[[空]]を飛べて改造引き継ぎが活用できてPLA攻撃力に大差がない[[スカイグラスパー]]や、空いた[[エールストライクガンダム|エールストライク]]に3人娘を乗せるプレイヤーが多いと思われる。3人娘を同時に小隊長に使いたい時用だろうか、宇宙世紀シリーズのパイロットを乗せられないのが非常に残念である。 | ||
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:ジャン機は終盤にスポット参戦する。改造は[[アストレイレッドフレーム]]のものを引き継ぐ。性能は通常のM1アストレイより高いが、他のスポット参戦した機体に比べるとやはり火力不足は否めない。ちなみに戦闘アニメーションの際の動きもM1から変更されている。大した違いはないが、ビームサーベルのアクションはなかなかカッコいい。 | :ジャン機は終盤にスポット参戦する。改造は[[アストレイレッドフレーム]]のものを引き継ぐ。性能は通常のM1アストレイより高いが、他のスポット参戦した機体に比べるとやはり火力不足は否めない。ちなみに戦闘アニメーションの際の動きもM1から変更されている。大した違いはないが、ビームサーベルのアクションはなかなかカッコいい。 | ||
+ | :敵としては[[ロンド・ギナ・サハク]]のお供として[[オーブ兵]]が乗ったり、[[アプリカント]]が作った地球製機体のレプリカ軍(AI搭載)に加わっている。 | ||
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:今作では敵オーブ軍専用。 | :今作では敵オーブ軍専用。 |
2024年10月18日 (金) 21:16時点における最新版
M1アストレイは『機動戦士ガンダムSEED』の登場メカ。
M1アストレイ | |
---|---|
外国語表記 | M1 ASTRAY[1] |
登場作品 | |
初登場SRW | 第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ |
SRWでの分類 | 機体 |
スペック | |
---|---|
分類 | モビルスーツ |
生産形態 | 量産機 |
型式番号 | MBF-M1 |
全高 | 17.53 m |
重量 | 53.5 t(シュライク装備時は65.3t) |
装甲材質 | 発泡金属 |
開発者 | キラ・ヤマト(OS開発) |
開発 | モルゲンレーテ社 |
所属 | オーブ軍 |
主なパイロット |
アサギ・コードウェル マユラ・ラバッツ ジュリ・ウー・ニェン ジャン・キャリー |
概要編集
MBF-P01~03「アストレイ」を、量産性を考慮して再設計したモビルスーツ。オーブ本国オノゴロ島で開発された。
機体そのものはコズミック・イラ71年1月末に既に完成し、量産も開始されていたが、肝心なナチュラル用OSが未完成であった。その後キラ・ヤマトに協力を依頼し、戦闘用OSが完成。その後サーペントテールにバグ取りも兼ねた模擬戦闘が依頼され、叢雲劾らのテストを経て完成となった。
オプション交換機能が省略され、機体性能も量産化に伴い、ダウングレードが図られている。機体構造も簡略化されたため、その分、信頼性や整備性はプロトタイプであるP01~03よりも優れている。
プロトタイプの「高い機動性で敵機からの攻撃を回避する」というコンセプトは継承されており、装甲には高い強度と軽量性を併せ持つ発泡金属を採用。これにより、連合軍のストライクダガーと比べ、1.81tの軽量化に成功している(ただし、フレームが露出するほどだったプロトタイプと比べると3.7t増加している)。
また、背部にはストライクのエールストライカーを参考にしたスラスターを固定装備している。これにより、重力下でも短時間だが、飛行が可能になった。高い機動力とスタンダードな携行武装のおかげで、汎用性も高い。
本機のフレームのカラーリングは赤になっているが、これはレッドフレームに試作のナチュラル用OSが搭載されていた事にちなみ、オーブ軍が赤をナチュラル用機体のカラーとして制定した為である。
性能としてはストライクダガー以上、ゲイツとは互角と量産機としては非常に優秀なのだが乗り手が殆ど素人に近かったため、そのポテンシャルを活かせたパイロットはごく僅かである。劾とイライジャ・キールはM1アストレイとの模擬戦を行っているのだが、あまりのパイロット(M1アストレイ3人娘)の未熟っぷりに呆れており、劾がM1アストレイの開発に参加した動機にすらなっている。
ジャン・キャリーも地球連合軍を除隊し、三隻同盟に籍を移してからの愛機とした。左肩に彼のパーソナルマークが描かれ、機体全体が白系統のカラーリングに塗装されている。この色は元々、彼が連合軍に所属していた頃に軍上層部が監視の為に、敵味方識別を兼ねて彼の機体(鹵獲したジンや専用のロングダガー)に戦場で目立つ色を施した事から来ている。この頃には既に「煌く凶星『J』」という異名が広く知れ渡っており、示威効果を期待したジャンが自ら希望した。機体自体に特別なチューンは行われておらず、通常のM1アストレイと性能の差はない。
第1次連合・プラント大戦後はオプション装備である大気圏内飛行用ローター「シュライク」が開発され、C.E.73でも運用されていた。
劇中での活躍編集
オーブ解放作戦時に実戦投入され、連合軍のストライクダガー部隊を迎え撃った。
敗戦後はクサナギの艦載機として運用され、三隻同盟の戦力として活躍した。
また、『ASTRAY』でも登場し、ロンド・ギナ・サハクが運動性能のテストの為に乗り込み、レッドフレームと模擬戦を行った事があった。
ジャン機はアッシュ・グレイの駆るリジェネレイトガンダムと交戦。ジェネシスα戦にも参加した。また、第二次ヤキン・ドゥーエ攻防戦にもバリー・ホーの搭乗するM1Aアストレイと共に、本隊とは別行動で偵察の為にヤキン・ドゥーエに潜入している。戦後も彼はこの機体に搭乗し、ユニウス条約調印式時にもヴェルヌ35A(ミーティアの汎用型)とドッキングした本機でザフトの強硬派のMSを掃討した。『DESTINY ASTRAY』では、謀殺されかかったエドワード・ハレルソンやベルナデット・ルルーを救出して、彼らをロンド・ミナ・サハクの下に連れてきた。また、シュライクを装備して出撃した事もある。
2年後の『DESTINY』でも、ムラサメと共に登場。オーブ軍の主力として運用されていた。一方『DESTINY ASTRAY』ではテロリストが用いている。2年前のオーブ解放作戦時に発生した大量の残骸を元にレストアされた機体が多くあるので、結果としてテロリストが所持している事が多いらしい。
登場作品と操縦者編集
αシリーズ編集
- 第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ
- 初登場作品。『第2次α』から小隊システムが続けて導入された本作では、アストレイ3人娘の搭乗機として自軍に3機も配備され、2段階改造状態で加入する。
- 前作・本作ともに一部の量産MSは、攻撃力や機体性能において主力/主役機に劣ることが多いためのバランス調整措置としてか、全体攻撃武器として「連射」武器を持たされていることが多い(「ジム・ライフル(連射)」「ビーム・キャノン(連射)」など)のだが、本機もその例に漏れずビーム・ライフル(連射)が装備されており、射程7・弾数5・並攻撃力と、P武器でないことを除けば比較的恵まれており、改造すればエールストライクの一部下位互換機として意外と使えたりする。機体性能は量産型νガンダムと近似しており、オーブの技術力の高さが窺える。ただそこまで資金が回るのは大体3周目以降になるだろうし、空を飛べて改造引き継ぎが活用できてPLA攻撃力に大差がないスカイグラスパーや、空いたエールストライクに3人娘を乗せるプレイヤーが多いと思われる。3人娘を同時に小隊長に使いたい時用だろうか、宇宙世紀シリーズのパイロットを乗せられないのが非常に残念である。
- 本作では空を飛べないので、初登場時は小隊を組んでいる陸Bのストライクルージュの足を引っ張ってしまう。
携帯機シリーズ編集
- スーパーロボット大戦J
- ストライクルージュと同時に入手する。エールストライクの性能を少し下げた感じだが、最終攻撃力はこちらが上。もっとも役割によってはスカイグラスパー系の方が高性能。パーツスロット数も4つあり、エールストライクよりは使える。……とはいえ、よほどの思い入れがない限りは使われないだろうが。ちなみに「短時間なら飛行可能」という設定を拾ってか空も飛べる。原作で本来パイロットであった3人娘はパイロットとしては登場しないが、カガリが搭乗している機体のみで使える武装「アストレイフォーメーション」においてM1に乗って登場し、敵を攻撃してくれる。
- スーパーロボット大戦W
- 『J』の時と同じ仕様。オーブルート38話でカガリが乗ってスポット参戦した後、42話で入手。エールストライクはビームライフルの射程が延びているという救済措置(?)があるのに、こちらは何もなし。例によって、攻撃力はエールより上であり、相変わらず飛べる(ので、エールの優位性は本気で射程とPS装甲くらいしかない)。また、本作ではカガリだけでなく、ムウも「アストレイフォーメーション」が使用できる。なので、間接的にカガリの地位も危うくなる。
- ジャン機は終盤にスポット参戦する。改造はアストレイレッドフレームのものを引き継ぐ。性能は通常のM1アストレイより高いが、他のスポット参戦した機体に比べるとやはり火力不足は否めない。ちなみに戦闘アニメーションの際の動きもM1から変更されている。大した違いはないが、ビームサーベルのアクションはなかなかカッコいい。
- 敵としてはロンド・ギナ・サハクのお供としてオーブ兵が乗ったり、アプリカントが作った地球製機体のレプリカ軍(AI搭載)に加わっている。
- スーパーロボット大戦L
- 今作では敵オーブ軍専用。
単独作品編集
- スーパーロボット大戦Card Chronicle
- アサギ機とオーブ軍兵士機が登場。
- スーパーロボット大戦X-Ω
- アサギ機が登場。CディフェンダーとRシューター。
- Rシューターはなぜかガシャに収録されておらず、撃退演習の報酬としてのみ入手可能なレアユニットだった。
- スーパーロボット大戦DD
- 名前のみ登場。原作同様にキラ・ヤマトがOSの調整に参加している。
装備・機能編集
武装・必殺武器編集
武器編集
- 75mm対空自動バルカン砲塔システム「イーゲルシュテルン」
- 頭部に2門装備された近接防御兵装。ストライク等の物と同型だが、PS装甲のない本機にとってはミサイル等の迎撃の為になくてはならない装備である。
- 70式ビームサーベル
- バックパックに2本装備された武装。ライフルよりも早く制式化された。攻撃力はストライク等の物とほとんど変わらないが、出力調整による刀身の長さの自由度が他国製のそれより高く、運用の幅が広い。
- ビーム刃は本来ピンク色だが、『第3次α』では何故か緑色になっている。
- 71式ビームライフル
- 本機の主兵装。本体同様、軽量化が図られていて、取り回しに優れる。
- 対ビームシールド
- 対ビームコーティングが施された実体盾。プロトタイプやストライク等に採用されている物と同じタイプ。
- 対艦刀
- HGプラモデルにボーナスパーツとして付属。本来はI.W.S.P.の装備。SRW未採用。
必殺技編集
- 71式ビームライフル(連射)
- 『第3次α』で採用された、ビームライフルを連射するパターンアタック。全体攻撃。
- 『X-Ω』でも必殺スキルとして採用。
- 70式ビームサーベル(強斬り)
- 『X-Ω』での必殺スキル。
特殊能力編集
移動タイプ編集
サイズ編集
- M
機体BGM編集
- 「Invoke」
- 『第3次α』。
- 「ジャンク屋:赤い一撃」
- ジャン機。
関連機体編集
- アストレイレッドフレーム
- アストレイブルーフレーム
- アストレイゴールドフレーム
- ベース機。通称「プロトアストレイ」。
- M1Aアストレイ(SRW未登場)
- 本機の宇宙戦仕様。
- ムラサメ
- 後継機。
- レイスタ(SRW未登場)
- 本機をベースにして開発された民生機。パーツの4割を流用している。
- シビリアンアストレイDSSDカスタム
- DSSDがジャンク屋組合と共同開発した民生機。
余談編集
- 北米で発売されたPS2ゲーム「Battle Assault 3 Featuring Gundam SEED」ではM1アストレイ3人娘にそれぞれ専用カラーが割り振られており、アサギがオリジナルと同じ紅白、ジュリは紫白、マユラはショッキングピンクと薄いピンク。さらにマユラ機のみレッドフレームと同じ光雷球を使うことができた。
脚注編集
- ↑ バンダイ 1/144 M1アストレイ、パッケージより。
商品情報編集