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:『DESTINY ASTRY R』に登場する機体。アクタイオン・プロジェクトに基づき開発された機体。「2倍の武装と性能」に基づいて、I.W.S.Pを分解再設計したユニットを装備する事で火力と推力が2倍に増強されている。 | :『DESTINY ASTRY R』に登場する機体。アクタイオン・プロジェクトに基づき開発された機体。「2倍の武装と性能」に基づいて、I.W.S.Pを分解再設計したユニットを装備する事で火力と推力が2倍に増強されている。 | ||
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+ | :『ECLIPCE』に登場する機体。レイダーをベースにカラミティとフォビドゥンの武装や機能を集約させたが、そのために歪な外見となり操縦性も悪化している。 | ||
+ | :欠陥機体の烙印を押されるも性能の評価は高く、欠点の克服は後の[[デストロイガンダム|デストロイ]]開発へ活かされることとなった。 | ||
;[[カラミティガンダム|カラミティ]]、[[フォビドゥンガンダム|フォビドゥン]] | ;[[カラミティガンダム|カラミティ]]、[[フォビドゥンガンダム|フォビドゥン]] | ||
:同時期に開発された兄弟機。 | :同時期に開発された兄弟機。 |
2024年8月22日 (木) 02:13時点における最新版
レイダーガンダムは『機動戦士ガンダムSEED』の登場メカ。
レイダー | |
---|---|
外国語表記 | RAIDER GUNDAM[1] |
登場作品 | |
デザイン | 大河原邦男 |
初登場SRW | 第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ |
SRWでの分類 | 機体 |
スペック | |
---|---|
分類 | 可変モビルスーツ |
生産形態 | 改修機 |
型式番号 | GAT-X370 |
全高 | 17.94 m |
重量 | 84.01 t |
装甲 | トランスフェイズ装甲 |
開発 | アズラエル財団傘下の国防連合企業体(デトロイト) |
所属 | 地球連合軍 |
パイロット | クロト・ブエル |
概要編集
地球連合軍が独自開発した、後期GAT-Xシリーズに属するモビルスーツ。「Raider」とは「襲撃者・侵入者」を意味する。
GAT-333レイダー制式仕様を改装した機体で、X300系フレームを採用し、MA形態へ変形できるその特長を活かした一撃離脱戦法がコンセプト。X300系フレームを採用している点はイージスと同じ。
また、トランスフェイズ装甲が採用されており、高い防御力を持たせつつ、稼働時間を大幅に延長する事に成功している。大気圏内での飛行も可能。
MA形態編集
変形した飛行形態。
他のMSを背中に乗せたりクローで掴んだ状態で運搬する事も出来る。
劇中での活躍編集
オーブ解放作戦にて、カラミティ、フォビドゥンと共に初めて実戦投入され、フリーダムやジャスティスと交戦した。その後も何度も戦っているが、決着がつくことはなかった。
第二次ヤキン・ドゥーエ攻防戦で、プロヴィデンスのドラグーンの攻撃で中破したバスターに襲い掛かるが、バスターの超高インパルス長射程狙撃ライフルを使って攻撃したデュエルによって撃破された。
なお『スペシャルエディション完結編 鳴動の宇宙』では、プロヴィデンスと交戦前のバスターによって撃墜されている。
登場作品と操縦者編集
αシリーズ編集
- 第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ
- 初登場作品。運動性に優れたユニットだが全体攻撃の武器を持っていないため、3機の中では最も対応しやすい。特殊能力に変形があるもののMA形態で出撃することは一切ない(戦闘アニメ中には変形の演出がある)。
携帯機シリーズ編集
- スーパーロボット大戦J
- 原作通り、クロトが搭乗している。短射程という設定のはずのツォーンの射程がかなり長い。
- スーパーロボット大戦W
- Jと同じ仕様。
単独作品編集
- スーパーロボット大戦Card Chronicle
- 第26話「覚悟ある再会」のボスユニットとして登場。パイロットはクロト・ブエル。
- スーパーロボット大戦X-Ω
- 敵ユニットとして登場。
装備・機能編集
武装・必殺武器編集
- M417 80mm機関砲
- MA形態時の機首部分に内蔵された武装。通常装甲のMSなら、一撃で破壊できる。
- M2M3 76mm機関砲
- 両肩に内蔵された武装。MA形態時にしか使えない。
- 100mmエネルギー砲「ツォーン」
- 口部に内蔵されたビーム砲。近距離用で射程は短いが、威力は高い。
- 短距離プラズマ砲「アフラマズダ」
- MA形態時の大型クローに内蔵された武装で、クローで捕らえた敵機にゼロ距離から攻撃する際に使用する。小型のビームサーベルを形成する事も出来る。
- 2連装52mm超高初速防盾砲
- 実体盾と2連装の機関砲が一体となった複合兵装。基本的には右腕部に装着されているが、グリップを展開すれば手で持つ事も出来る。
- 前述の通り「機関砲」であり、アニメでは実弾兵器のように描写されているが、公式サイトや小説版ではビーム砲と記述されており、実際はどちらなのかは不明。
- 破砕球「ミョルニル」
- 手持ち式の質量兵器。ワイヤーでグリップと繋がれた金属球を敵機に向かって投げ放ち、ぶつける事で撃破する。球にはスラスターが内蔵されている為、軌道をコントロール可能。通常装甲のMSなら一撃で撃破できる他、PS装甲のMSも装甲の上から内部にダメージを与える事が出来る。また、これを振り回す事で、ワイヤー部分で敵機の攻撃を防いだ事もある。
名前の由来は、北欧神話のトール神が持つ大鎚ミョルニルから。
特殊能力編集
移動タイプ編集
サイズ編集
- M
関連機体編集
- レイダー制式仕様(SRW未登場)
- 『機動戦士ガンダムSEED MSV』、『機動戦士ガンダムSEED DESTINY スペシャルエディションIII 運命の業火』、『機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY』に登場。レイダーの改装前の仕様(こちらの方が型式番号も先)で、本来ならばこちらが「レイダー」と呼ばれる機体になるはずだった。武装は実弾がメイン。
- 何故わざわざ「制式仕様」などという単語が付けられているのかというと、こちらの「制式仕様」の武装の開発が遅れたせいで、『SEED』本編に登場したレイダー(云わば「間に合わせ装備仕様[2]」)の方が先にロールアウトしてしまったため。
- ゲルプレイダー(SRW未登場)
- 『DESTINY ASTRY R』に登場する機体。アクタイオン・プロジェクトに基づき開発された機体。「2倍の武装と性能」に基づいて、I.W.S.Pを分解再設計したユニットを装備する事で火力と推力が2倍に増強されている。
- ブーストレイダー(SRW未登場)
- 『ECLIPCE』に登場する機体。レイダーをベースにカラミティとフォビドゥンの武装や機能を集約させたが、そのために歪な外見となり操縦性も悪化している。
- 欠陥機体の烙印を押されるも性能の評価は高く、欠点の克服は後のデストロイ開発へ活かされることとなった。
- カラミティ、フォビドゥン
- 同時期に開発された兄弟機。
商品情報編集
脚注 編集
- ↑ バンダイ 1/144 レイダーガンダム、パッケージより。
- ↑ オーブ解放作戦に間に合わせるために作られたものであるとされる。